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MARZO 2009 VOL. 1 ESPECIAL La historia de VESPA

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TAG es la primera edición de una publicación pensada para mostrar proyectos independientes trabajos creativos y temas de interes sobre fotografia, diseño gráfico, moda, música, cine entre otros. Esta publicación va dirigida a todos los interezados en la industria creativa, para inspirarlos y motivarlos a la producción de nuevos proyectos. En este ejemplar se contó con la participación de Benjamín Palacio (musico productor de audio) Juan Sebastian Guaman y Maria Eugenia Ramirez (fotografos) y Mettro colectivo visual con su nueva colección de camisetas.

TRANSCRIPT

Page 1: T A G magazine

MARZO 2009 VOL. 1

ESPECIAL

La historia de

VESPA

Page 2: T A G magazine

Fotografía//Eduardo Castaño

DIRECCIÓNVladimir Enciso

REDACCIÓNNatalia Ariza Muñoz [email protected]

DISEÑO Y ARTE Vladimir Enciso [email protected]

FOTOGRAFIAEduardo Castaño/Maria Eugenia Ramirez/Vladimir Enciso

IMPRESO EN BOGOTÁ

ABRIL 2009

TAG

Page 3: T A G magazine

METRODISEÑO E IMAGEN CON VISIÓN PAG3

FOTOGRAFOSPAG8/18

FOLEY

VESPAESPECIAL

DISEÑO PARA ESCUCHAR PAG12

TAG CONTENIDO VOL. 1

Maria Eugenia Ramirez // Juan Sebastian Guamán

PAG10

TAG 1

Page 4: T A G magazine

2 TAG

Page 5: T A G magazine

MetroDISEÑO E IMAGEN CON VISIÓN

por Natalia Ariza Muñ[email protected]

TAG 3

Page 6: T A G magazine

DISEÑO E IMAGEN CON VISIÓN

Dentro de una sociedad inmersa en la estimulación de los sentidos, donde el entorno esta cargado persuasiva-mente de sensaciones e información, cada detalle externo toma relevancia dentro del contexto y es interpretado de acuerdo al lente receptor. Bajo esta perspectiva, realce de lo visual-mente armónico y simple, nace Metro, un proyecto de ropa independiente (camisetas), que utiliza el diseño grafi-co, conductor de información a través de la imagen, y la serigrafía para cons-tituir una composición encantadora para los sentidos.

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Page 7: T A G magazine

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Page 8: T A G magazine

La serigrafía utilizada como técnica de impresión hace que la calidad de la imagen y la textura del diseño se fusione comple-tamente con la camiseta volviéndose parte de ella y no como un diseño sobrepuesto. Es así, como Metro, vinculado en todo el proceso productivo desde la creación y diseño de sus modelos hasta la reproducción de los mismos mediante técnicas fotosen-sibles, se inserta en el mercado proyectando una imagen diáfana y sencilla, donde la suavidad del diseño resalta pequeños deta-lles que le dan vida a la imagen.Metro, composición sutil entre gusto e imagen, donde confluye la sensibilidad otorgada por la mezcla de sabores impresa por uno de sus autores, Juan David Londoño (chef), con el buen gus-to y tacto en la imagen otorgada por Vladimir Enciso (diseñador

gráfico) que integrados, realizan la combinación perfecta desde sus artes, teniendo como resultado u objetivo resaltar por me-dio de los diseños de las camisetas una particular forma de ver y recordar el mundo.

Como diseño, Metro se caracteriza por dar relevancia a la forma sobre el significado de la imagen. Por lo tanto, Metro no obedece a ninguna línea de pensamiento ni pretende sus-tentar una tendencia, es solo el poder de la imagen sobre el concepto. Sin embargo, sus imágenes no son una composi-ción carente de sentido, por el contrario, éstas representan una percepción de la realidad con un enfoque retro y moder-no que envuelve un concepto urbano y postmoderno que im-plícitamente crea un circulo de pensamiento con identidad.

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Page 9: T A G magazine

www.flickr.com/photos/metrocamisetas.com

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NOMAQUILLES LO INEFABLE, ASÍ NOMÁS ES PERFECTO.

FOTO

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MARIA EUGENIA RAMIREZ

www.flickr.com/photos/noviadelviento

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1943 1951 1972

Desarrollo Cronologico

La historia de Vespa

Piaggio fue fundada en Génova, Italia, en 1884 por el veinteañero Ri-naldo Piaggio.

Durante la Segunda Guerra Mundial, la com-pañía fabricó aviones de combate, pero Piag-gio emergió del conflic-to bélico con su planta de Pontedera comple-tamente demolida por los bombardeos. La

afectada economía italiana y el penoso estado de las carreteras no ayudaron al renacimiento del mercado del automóvil. Enrico Piaggio, el hijo del fundador de Piaggio, decidió abandonar el sector aeronáutico con el fin de afrontar la urgente nece-sidad italiana de un medio de transporte moderno y a la vez económico. La idea era la de diseñar un vehículo barato para las masas.El ingeniero aeronáutico Corradino D’Ascanio, res-ponsable del diseño y la construcción del primer helicóptero moderno de Agusta, fue el elegido por Enrico Piaggio para diseñar un vehículo simple, ro-busto y económico. El vehículo tenía que ser fácil de conducir tanto para los hombres como para las mujeres, tenía que tener capacidad para llevar un pasajero (además del conductor), y no permitir la suciedad en la ropa del conductor. En consecuen-cia, en 1946 Piaggio lanzó la Vespa scoote

Rinaldo Piaggio

caballete

claxon

acelerador

frenodelantero

caballetecaballete

claxon

acelerador

delantero

1943 1956 196910 TAG

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1980 2009

caballete

espejo retrovisor

choke

mando de embraguecombinado con el cambio.

cajuela

sillin de cuero

registro de la camara del carburador

La Vespa (“avispa” en italiano) fue el resultado de la determinación de Enrico Piaggio de crear un pro-ducto de bajo coste para las masas.

En 1943 hacia el final de la segunda guerra mundial la idea era ofrecer un producto de bajo costo para un mercado lo mas amplio posible esto llevo a En-rico Piaggio a comenzar de nuevo la producción .Este primer prototipo diseñado por el ingeniero Renzo Spolti fue conocido como MP5 (moto piag-gio 5) y fue apodado “paperino” es decir Pato Do-nald.

1946 La vespa o moto ligera se presento en publico por primera vez en roma en 1946 En el escudo apa-rece por primera vez el nuevo logotipo de Piaggio reemplazando al antiguo emblema aeronáutico.Las revistas quincenales “La Moto” y “Motociclis-mo” dedicaron sus portadas a la vespa esta nueva scooter que suscito curiosidad y escepticismo al pu-blico

Analogia Avispa-Vespa

espejo retrovisor

mando de embraguemando de embraguecombinado con el combinado con el

sillin de cuerosillin de cuero

registro de la camara carbura

1994TAG 11

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FOLEYNombre: Mateo Palacio.Edad: 25 años.Ocupación: Estudiante de Producción musicalCiudad: BogotáE-Mail: [email protected]

Diseño para escuchar

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Empecé con música en Armenia, detrás de la Batería y me vine a vivir a bogota, a estudiar música creyendo que era otra cosa, ¡pero haaaa!! engañado que estaba!!. Después de hacer algunas cositas de sonido en vivo, producción musical y grabación (música) en-contré que con el diseño sonoro me sentía mas a gusto. Y ahora, aquí estoy haciendo el proyecto de grado en postproducción audiovisual (diseño sonoro)

C u enta n o s ac erca d e tu trayecto r i a

qU E ES EL FO LEY?

Si bien estamos en una época en donde las computadoras y los efectos especiales pueden crear prácticamente cualquier cosa en la pantalla, existen otros aspectos del cine que se siguen haciendo a la antigua. Una de estas categorías son los efectos de sonido, que están a cargo de un grupo de profesionales llamados sonidistas o, de una forma más particular, los foleys.

El nombre de foley viene de Jack Donovan Foley, quien creó los primeros trucos para imitar sonidos cuando apenas comenzaban a surgir las películas sonoras. A partir de su trabajo, se fueron añadiendo efectos y técnicas, pero muchas de las que se usan hasta ahora son creación de este hombre. El trabajo de un foley es mucho mayor de lo que muchos de nosotros imaginamos, pues dado que en la filmación se utilizan microfonos direccionales para evitar que exista ruido de fondo, gran parte de los sonidos incidentales no se registran, o lo hacen en un tono muy bajo. Por ello, detalles tan insignificantes como los pasos, el roce de la ropa, el poner una taza sobre la mesa o abrir una puerta, tienen que grabarse posteriormente.

Además de los sonidos incidentales, que usualmente se hacen copiando los movimientos, existen los llamados efectos de sonido, que suelen requerir muy poco recursos físicos, pero un gran ingenio. Una sandía y una lechuga golpeados con un cierto ritmo pueden crear los efectos de una pelea a puñetazos, mientras que el estrujar celofán mientras se abre y cierra un paraguas dan la apariencia de un incendio. Muchas de estas técnicas fueron creadas en los veintes, y siguen usándose sin cambios en nuestros días.

Existen algunos artistas que esperan que la gente vea su trabajo, pero para un buen foley, lo importante es que sea oido.

Grabacion del foley para The Pearce Sisters

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En este momento estoy realizando el proyecto de grado. Es postproduccion audiovisual para un cortometraje animado que se llama The Pearce Sisters realizado por un dibujante ingles lla-mado Luis Cock . Para este proyecto estoy trabajando en algo realista con mucho foley, un diseño sonoro con manejo de ecua-lizaciones y reberveraciones. Para grabar los sonidos de exte-rior voy a dirigirme a las afueras de la ciudad para poder tener mucho silencio y los sonidos como el de lluvia y viento queden muy bien grabados. Lo que quiero lograr es un contraste entre el hiperrealizmo de la vida de las Pearce Sisters con el realismo que nos brinda el hecho de escuchar las cosas con sus sonidos reales, hacer un contraste entre la ilustracion del corto y los y como suenan realmente las cosas. A parte de la tesis, tambien

ti en eS a lg u n proyecto? c u enten o s ... SABE algo acerca de diseno sonoro a n ivel local?

Le puedo decir que es algo en lo que se trabaja poco aquí en Co-lombia, además la gente no se da cuenta del papel que cumple el sonido en cualquier producto ya sea un cortometraje, un co-mercial de televisión o un aeropuerto. Por eso es una actividad con un mercado pequeño.

estoy pensando en crear una aplicación, un juego para Internet y estoy consiguiendo la gente para eso. Junto con otro productor musical amigo estamos viendo si montamos una empresa de di-seño sonoro especializados en medios visuales, pero apenas esta como idea, en eso es en lo que estamos trabajando.

Imag

enes

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RECOM EN DADOS

http://www.pearcesisters.co.uk/http://hotel626.com/

Fotografia: Eduardo Castaño

TAG 15

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FOTO

poco antes de ser

ángeles16 TAG

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JUAN SEBASTIAN GUAMAN

www.flickr.com/photos/aquaman85

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Page 20: T A G magazine

Ciertamente, la violencia acústica no es nueva; es, más bien, algo bastante natural al ser humano, y pueden encontrarse ejemplos de ella en todas las épocas. Pero primero es conveniente intentar definirla. La violencia acústica no es más que una forma de violen-cia ejercida a través del sonido. A menudo dicho sonido será un ruido muy intenso, pero también puede ser la música de un veci-no filtrándose a través de la medianera, o el estrépito constante de una ciudad que nos impide conciliar el sueño.

Según el diccionario, la violencia a secas se define como una fuer-za intensa o impetuosa, como un abuso de la fuerza o como la fuerza empleada contra el derecho o la ley1. La fuerza se mencio-na tres veces. Aún cuando las fuerzas físicas involucradas en las ondas sonoras son débiles, no lo son tanto si se consideran las dimensiones microscópicas del mecanismo del oído interno so-bre el que inciden. Una cualidad de la violencia es la de provocar daño o incomodidad, además de una sensación de indefensión. Por cierto, la violencia acústica es capaz de producir estos mis-mos efectos, en muchos casos potenciados por el sometimiento a ella durante periodos muy extensos de tiempo (por ejemplo

décadas). Es interesante notar que la violencia (incluida la violen-cia acústica) no necesariamente es intencional. De hecho, es muy común que el agresor no sea consciente de que está ejerciendo alguna forma de violencia, y esto es particularmente cierto con respecto a la violencia acústica. Por último, se destaca el carác-ter ilegal de la violencia en general. La violencia acústica no lo es menos, aunque la carencia generalizada de medios para hacer cumplir las reglamentaciones correspondientes conducen a un estado de impunidad colectiva.

No es fácil explicar cómo surge una idea que al principio puede no parecer evidente. Ciertamente, los miembros del Comité Cien-tífico Interdisciplinario de Ecología y Ruido2 no estarían pensan-do en el diccionario al acuñar la expresión "violencia acústica" para designar la... violencia acústica. Tal vez fue una afortunada mezcla de sentido común y buena suerte la que condujo a dicho nombre para un problema tan antiguo, en 1996, al organizar un encuentro internacional que terminaría siendo las Primeras Jor-nadas Internacionales Multidisciplinarias sobre Violencia Acústi-ca (Rosario, Argentina, octubre de 1997).

El comportamiento violento tiene un doble sentido en zoología. En primer lugar, se exhibe como un medio para ganarse el sus-tento alimentario, y en segundo lugar para expresar poder. En un caso significa acción. En el otro, la amenaza de una acción poten-cial. Los predadores deben recurrir a la violencia para conseguir alimento, y la dominación es una parte esencial del éxito, la cual se consigue exhibiendo fuerza. Los rugidos, aullidos o bramidos son ejemplos de violencia acústica en la Naturaleza utilizada para exhibir fuerza y así intimidar, someter y luego capturar la presa.

El ruido perjudica el sistema inmunologico, provoca un cambio de conducta, agrava en-fermedades de base, causa irritabilidad, des-concentracion e insomnio, aumenta el coles-terol... El ruido es una agresion.

violenciaAcustica

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"Allí estaba otra vez ese ruido. Aquel ruido frío, cortante, vertical, que ya tanto conocía pero que ahora se le presentaba agudo y do-loroso, como si de un día a otro se hubiera desacostumbrado a él"

-Gabriel García Márquez

violenciaAcustica

El ser humano ha agregado, por consiguiente, una nueva dimen-sión a la violencia acústica presente en la Naturaleza: la capaci-dad de causar daños físicos o fisiológicos. Aún cuando hasta aquí sólo hemos considerado implícitamente los efectos auditivos, la exposición a ruidos tiene muchas otras consecuencias a largo plazo bien conocidas que están cubiertas en forma exhaustiva en la literatura

Hasta aquí hemos detallado algunos ejemplos de violencia acús-tica intencional, es decir utilizada con un fin específico. La apari-ción de las tecnologías más primitivas tales como la metalurgia (en las Edades del Bronce y del Hierro) puede haber marcado el comienzo de una larga tradición de violencia acústica ocupacio-nal. De hecho, los primeros casos documentados de pérdida au-ditiva laboral es el de los herreros en la Edad Media. Su sordera había sido correctamente atribuida al elevado ruido en las fra-guas. Aunque las técnicas de control de ruido han mejorado no-tablemente en las últimas décadas, la así llamada factibilidad eco-nómica suele ser la principal preocupación, en detrimento de la salud y bienestar de los trabajadores. Como ejemplo notable de cuán internalizada está esta concepción en el pensamiento con-temporáneo, podemos citar las siguientes palabras del Dr. Aram Glorig, un conocido investigador sobre los efectos del ruido: "Es obvio (...) que si vamos a adoptar la postura de que no haya ries-go auditivo en absoluto, los niveles de exposición a ruido deben ser de 80 dBA o menos. También se sabe que lograr esos niveles en la industria con maquinarias tal como están diseñadas en la ac-tualidad es económicamente impráctico. Por consiguiente, la co-munidad debe aceptar un compromiso y asumir cierto riesgo que sea consistente con ese compromiso". 5 De hecho, tal compro-miso (tal como está plasmado en las leyes laborales de higiene, seguridad y sanidad laboral de muchos países) garantiza que un 18% de los trabajadores expuestos a los valores límites aceptables

la exposición a los ruidos superiores a 85-90 decibeles durante varias horas podria causar daños irreversibles a nuestros oidos.

20%Audifonos

Radio

Transito

Avión

Disparos

40%

60%

80%

100%

experimentarán daño auditivo luego de una exposición laboral de unos 40 años. Aunque no nos guste, éste es el enfoque pre-dominante en lo que se refiere a control de ruido en la industria. Si bien algo desfigurada, podemos aún reconocer la metáfora: el poderoso somete al débil por medio del ruido.

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Page 22: T A G magazine

jpgHistoria de un formatoEste formato se caracteriza principalmente por ser abierto, los de-rechos de autor son libres y puede ser usado o implementado en un programa, sin necesidad de pagar por derechos de autor.

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Page 23: T A G magazine

detalle no es susceptible al ojo hu-mano, porque la calidad de las imá-genes sigue siendo de alta calidad.Antes de que surgiera la necesidad del diseño, desarrollo, programación, usabilidad web, los diseñadores grá-ficos se empeñaban en que mientras más grande fuera el peso de la ima-gen por ejemplo 300 KB mejor sería la resolución e impresión de la imagen.

Luego, surge la necesidad de realizar una transición del diseño impreso al diseño en la web, y una de las sorpresas es que

esas imágenes gigantescas que se impri-

En algún momento hemos entrado a páginas web que nos muestran las imágenes de la página con una mala calidad y luego se mejora. JPEG permite guardar los archivos en modo progresivo, es decir que a la hora de cargar la página web las imágenes se muestran aunque no haya cargado totalmente.

La calidad de la imagen ira mejorando a medida que se cargue la imagen hasta obte-nerla completamente. Esto permite mantener entretenido al usuario y de esta forma no se salga de nuestro sitio web.

Para terminar, es importante destacar que JPEG es uno de los formatos más utiliza-dos hasta el momento para guardar imá-genes, pero existen otros formatos como: GIF, PNG, TIFF entre otros, con caracterís-ticas que podrían ayudarnos, según el pro-yecto que estemos realizando.

El formato JPEG o JPG nace como una res-puesta a las limitaciones de otros forma-tos, es utilizado como extensión predeter-minada por las cámaras digitales debido a que permite comprimirlas sin necesidad de bajar su calidad en la resolución y nos libera el espacio. Cabe mencionar, que el formato JPEG es un formato de com-presión de perdida, es decir que cuando guardamos una fotografía con esta exten-

sión, la información que contie-ne la imagen reduce,

pero este

mían a todo color, en la web necesitaban ser comprimidas y reducidas de peso, para que las mismas cargaran fácilmente.

Es en esta acción de compresión, don-de el formato JPEG juega un papel im-portante, porque permite graduar el nivel de compresión de cada una de las imágenes de este modo podemos decidir entre una imagen de baja cali-dad, que implica un menor tamaño en el archivo o una imagen con alta cali-dad, que representa un mayor peso.El sistema de compresión que usa JPEG se basa en reducir información prome-diándola en las zonas de degradado.

Es decir que se calcula el valor de color de algunos píxeles en función del color de los píxeles que les rodean. Por esas caracte-rísticas este formato es muy eficiente a la hora de almacenar imágenes que posean muchos degradados y matices de color.

Exportacion de una imagen a formato jpg.

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