sustentacion proyecto 3
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Proyecto 3Tema: Indesign
Curso: Introducción a los Medios Digitales
SecciónCM-41
Nombre
María Fe Retamozo
Ciclo: 2011-1
Proyecto 3Objetivo
• Usar Indesign para la producción de una fotonovela
1. Imagínalo1.1.Requerimientos1.1.1.Medio
Fotonovela, 4 páginas, 17x26 cm, fotomontaje carátula, logo de la revista en Illustrator, 3 páginas interiores, 6 fotos por página, 5Mp, 18 fotos
1.1.2.QuiebreCae del caballo y pierde la memoria.
2. Cuéntalo2.1.1.Cuéntalo con palabras(guión literario)2.1.1.1.Sinopsis
Isabella ha practicado por mucho tiempo para una competencia de equitación. Durante la competencia, sucede un accidente, Isabella se cae y desde ahí no recuerda nada de su vida. Se le ha prohibido hacer equitación de nuevo. Sin embargo, ella se ha escapado y se reúne con su caballo. Mientras lo cabalga, todos sus recuerdos regresan.
2.1.1.2.GéneroDrama
2.1.1.3.Lugar y tiempoLima, presente
2.1.1.4.PersonajesIsabella: personaje principal, tiene 20 años. Hace equitación y sufre un accidente que hace que pierda la memoria.
Mamá: La mamá de Isabella tiene 50 años y sufre bastante por el accidente de su hija.
Alberto: El ayudante de Isabella en todas sus competencias, la deja de ver después del accidente. Tiene 23 años.
2.1.1.5.NombreMontando recuerdos
2.1.1.6.Referenciar
2.1.1.7.Relato
Isabella ha practicado bastante para una competencia de equitación, pero cuando se encuentra en plena competencia, el caballo tropieza y ella se cae. La mamá de Isabella sufre bastante y se queda traumada cuando se entera que ella ha perdido la memoria. Aun cuando lee sus diarios y agendas antiguas, ella no se acuerda de nada. Su mamá había quedado tan asustada después del accidente, que no quería que ella volviese a practicar equitación. Sin embargo, Isabella sentía que eso era lo que le faltaba: se sentía incompleta. Ella se escapó un día y se encuentra con Alberto, el chico que siempre la ayudaba con su entrenamiento. Ahí, Isabella trata de montar a su caballo una vez más y, mientras lo hace, Isabella va recordando toda su vida.
2.1.2.Cuéntalo con imágenes(storyboard)
3. Hazlo