surf network

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SURFNETWORK (COMANDO) Crea superficies en el espacio entre varias curvas en las direcciones U y V, incluyendo la superficie y subobjetos de arista sólidos. Network (ingles) o Encontrar (español) Una superficie de la red se puede crear entre una red de curvas o entre los bordes de otras superficies 3D o sólidos. Como crear las superficies: Seleccione curvas o bordes de superficie en la primera dirección Seleccione una red de curvas abiertas, bordes de superficies abiertas, o los bordes de la región (no las superficies o regiones) de la U o V dirección. Seleccione curvas o bordes de superficie en la segunda dirección Seleccione una red de curvas abiertas, bordes de superficies abiertas, o los bordes de la región (no las superficies o regiones) de la U o V dirección. Ejemplos de Aplicación Realizar la superficie que va a ser aplicada surfnetwork Aplicar surfnetwork de acuerdo a la dirección del objeto Después de indicar las direcciones del objeto, se procede a dar enter para aplicar el surfnetwork Para poder obtener una mejor vista del objeto se puede apreciar en realistic Superficie final aplicada surfnetwork

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Page 1: Surf Network

SURFNETWORK (COMANDO)

Crea superficies en el espacio entre varias curvas en las direcciones U y V, incluyendo la superficie y subobjetos de arista sólidos.

Network (ingles) o Encontrar (español)

Una superficie de la red se puede crear entre una red de curvas o entre los bordes de otras superficies 3D o sólidos.

Como crear las superficies:

Seleccione curvas o bordes de superficie en la primera dirección

Seleccione una red de curvas abiertas, bordes de superficies abiertas, o los bordes de la región (no las superficies o regiones) de la U o V dirección.

Seleccione curvas o bordes de superficie en la segunda dirección

Seleccione una red de curvas abiertas, bordes de superficies abiertas, o los bordes de la región (no las superficies o regiones) de la U o V dirección.

Ejemplos de Aplicación

Realizar la superficie que va a ser aplicada surfnetwork

Aplicar surfnetwork de acuerdo a la dirección del objeto

Después de indicar las direcciones del objeto, se procede a dar enter para aplicar el surfnetwork

Para poder obtener una mejor vista del objeto se puede apreciar en realistic

Superficie final aplicada surfnetwork