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STRATEGY Carla Morales Cecilia Sánchez Arturo Trejo martes 14 de febrero de 2012

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STRATEGYCarla Morales

Cecilia SánchezArturo Trejo

martes 14 de febrero de 2012

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DEFINIENDO LA ESTRATEGIA

¿Qué queremos obtener de este producto?Objetivos del producto

¿Qué es lo que nuestros usuarios quieren obtener de ellos?Necesidades del usuario

*DECISIONES

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DEFINIENDO LA ESTRATEGIA

Explícito palabra clave

Entre más claro y exacto podamos articular lo que queremos y lo que otros quieren de nosotros, será más fácil conseguir las metas.

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OBJETIVOS DEL PRODUCTO

El primer paso de la estrategia es establecer los objetivosDel producto o del servicio

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BUSINESS GOALS

Sitio Web

1. Que la compañía obtenga dinero (ganancias)2. Que la compañía ahorre dinero

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BUSINESS GOALS

Tomar decisiones y comprender sus consecuencias

Definir claramente las condiciones para le éxito

No adelantarnos

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BRAND IDENTITY

La impresión de la organización se crea por las interacciones que el usuario tenga.

Las cualidades de los objetivos tienen que crear una buena impresión

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SUCCESS METRICS

Indicadores que te ayudan a saber tus necesidades y las del usuario

Te dan información concreta de la experiencia del usuario

Vinculados con el comportamiento del usuario para diseñar lo que se necesite

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USER NEEDS

Definir a los usuarios, hacerles preguntas y observar su comportamiento

Tener en prioridad lo que el usuario necesita

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USER SEGMENTATION

División por características comunes

Demográfico - género, edad, nivel educativo, estado civil, ingresos

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USER SEGMENTATION

Psicográfico - actitudes y percepciones que se tienen de cierto tema

Las necesidades pueden estar dirigidas a una acción

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USABILITY AND USER RESEARCH

User research : ¿ Cómo son nuestros usuarios?, recolecta información para saber como se relaciona el usuario con el producto. Ejemplos: Entrevistas, Focus Group, Encuestas, Exámenes

Market research methods: ¿Que información es la que buscas?, tienes que ser especifico.

Contetual Inquiry: Nos ayuda a entender el contexto del usuario, es un poco tardado ya que se basa en métodos usados por arqueólogos.

Task analysis: Checa los pasos que el usuario sigue para cumplir una tarea. Ejemplo: Observación y Entrevistas.

User testing: Donde haces que el usuario pruebe tu producto.

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USABILITY AND USER RESEARCH

Usabilidad: Metodo o prueba de productos

“Users need usable products”

Todos los métodos: ¿Cumple con su función? ¿Nuestro producto necesita algún rediseño? y menos probelmas.

Prototipos

Card sorting: Nos ayuda a conocer como es que el usuario acomoda la información ( Sitios de orientación e información).

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CRETING PERSONAS

Modelos o perfiles.

Representa las necesidades de los usuarios.

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TEAM ROLES AN PROCESS

Se crean preguntas para llegar a posibles objetivos y necesidades.

Stakeholders: se preocupan por las partes de la organización que se vean afectadas al tomar varias decisiones.

Feedback de los usuarios.

Strategy Documents: como los objetivos se van entrelazando y van creciendo. User needs.

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EJEMPLO

www.amazon.com

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EJEMPLO

www.nokia.com.mx

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