steve jobs

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Page 1: Steve jobs

Nuevo modelo industria musical &

Hardware

Steve Jobs

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Nuevo paradigmaUno de los grandes retos a los cuales se enfrentó Steve

Jobs, fue el de superar el paradigma del beneficio que implicaba el desarrollo del software que ostentaba como potencial económico Microsoft; Jobs nos demostró que el cambio paradigmático se ha manifestado con el hecho de que Apple potencializó el uso del hardware para transformar el acceso a la industria musical, para este efecto se produjo el lanzamiento del iPod y la tienda iTunes que representó el cambio del modelo de negocio en nuestra manera de comprar discos. La industria de Jobs visualizó una oportunidad de negocio en la comercialización de los contenidos digitales, con lo cual iTunes desplomo la venta de Cd´s del mercado convencional.

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El hardwareLa combinación del hardware que permite el acceso a

las redes de comunicación y a los procesos de diversión y esparcimiento a partir del uso de sus tecnologías, Apple incursión en el campo de la telefonía con el desarrollo de un equipo: Iphone, que permitía la fusión de: teléfono, iPod, y software; esta incipiente aventura en la cual los consumidores se ven plenamente satisfechos debido a que en un solo equipo, logran mantener y actualizar su información de manera sistemática y en tiempo real, lo mismo que les brinda el acceso comunicativo a través de un teléfono de nueva generación.

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El ipadResulta imperante, no obviar el despunte que logran las

tabletas como instrumentos de acceso a la información ubicua en tiempo real; el iPad en el mercado de consumo masivo logra detonar el acceso a los servicios de cómputo a través de equipos portátiles que posibilitan a los usuarios el acceso en un formato de hardware más amplio, en donde siempre es posible tener soporte nos facilite el acceso a la información, procesamiento, publicación y difusión de materiales a través del uso de la red, gracias al uso de las apps móviles, las cuales se constituyen en herramientas de software, que sin lugar a dudas detonaran el proceso y la forma de acceso de los usuarios a los contenidos digitales globales.

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