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SPRITE Ahora utilizaremos la función SPRITE, que es una función que no devuelve funciones, miremos como se realiza la estructura. Y al ejecutarlo con control+enter nos dara el siguente resultado.

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Page 1: Sprite

SPRITEAhora utilizaremos la función SPRITE, que es una función que no devuelve funciones, miremos

como se realiza la estructura.

Y al ejecutarlo con control+enter nos dara el siguente resultado.

Page 2: Sprite

Si queremos colocarle otro sprite, simplemente reemplazamos el sprite1, por el esprite2 y le cambiamos de color.

Despues de haber escrito el codigo, lo ejecutamos y lo publicamos con control+enter.

Page 3: Sprite

Finalmente vamos a realizar un sprite3, pero en esta ocacion lo aremos en forma de un circulo, para ello utilizamos la siguente estructura.

Y al ejecutarlo nos va a aparecer 2 rectángulos y en uno de ellos el tercer sprite, que es un círculo.

Page 4: Sprite

Luego si queremos introducirle una estructura que nos permita pulsar en uno de los rectángulos y que la forma del circulo se pase al otro lado con solo pulsar en el lado opuesto. Para ello utilizamos

la siguente estructura.

Y al ejecutarlo nos quedara de la siguente manera.

Page 5: Sprite

Y si pulsamos en el otro lado el circulo se pasara automaticamente en el otro.