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Integración de las Tecnologías Digitales en la Enseñanza. Módulo 3 sección Sonido y Audio Digital Documento de distribución Octubre 2011

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Page 1: Sonido

Integración de las

Tecnologías Digitales en la

Enseñanza.

Módulo 3 sección

Sonido y Audio Digital

Documento de distribución

Octubre 2011

Page 2: Sonido

Cada cuerpo celestial, de hecho cada átomo, produce un sonido particular

debido a su movimiento, su ritmo o vibración. Todos estos sonidos o

vibraciones componen una armonía universal, en la que cada elemento, sin

perder su propia función y carácter, contribuye a la totalidad.

Pitágoras (570-497 A.C.)

El sonido está constantemente presente en nuestras vidas; de hecho, la mayor parte

de los organismos vivos producen sonidos. Cada persona posee su propia sonoridad

única y particular: el latir del corazón, el timbre de voz, la respiración, el caminar, etc.

El sonido nos proporciona información acerca del mundo que nos rodea y, a través del

sentido del oído, somos capaces de identificar un ambiente y las cualidades espaciales

del mismo. El mundo sonoro tiene vida propia y nos permite construir un universo de

posibilidades expresivas y perceptuales.

Desde tiempos inmemoriales el hombre ha utilizado el sonido como vehículo para la

comunicación, la creación y la expresión, y su estudio ha permitido desarrollar técnicas

muy interesantes como la musicoterapia y la cimática.

Los invitamos a ver el siguiente video de Evan Grant - Sonido visible a través de la cimática. Duración 4 minutos. Observación: se pueden seleccionar los subtítulos en español.

Page 3: Sonido

Sonido

El sonido es la sensación que se produce a través del oído en el cerebro y la causa física

que lo determina. Esta causa son las vibraciones de un medio elástico, generalmente el

aire. Estas vibraciones se producen por el desplazamiento de las moléculas del aire

debido a la acción de una presión externa. Cada molécula transmite la vibración a las

que hay a su lado provocándose un movimiento en cadena. El sonido es todo lo que

oímos, resultado de esos desplazamientos. Se transmite en forma de ondas, y depende

de las características de estos movimientos. 1

Los seres humanos percibimos únicamente los sonidos que vibran entre 20 y 20.000

veces por segundo. Los animales, en cambio, perciben distintos rangos de frecuencias.

Sugerimos ver los siguientes videos para familiarizarnos con los coneptos de sonido y

audición.

Ondas Sonoras – duración 1 minuto.

Cómo funciona el oído – Autor: Centro auditivo GAES, duración 2 minutos.

1 Cuenca, I. y Gómez, E. Tecnología básica del sonido. Tomo I. Quinta edición. Paraninfo 2002, p. 11.

Page 4: Sonido

Breve historia de la grabación sonora

A lo largo de su historia el hombre ha tenido la

necesidad de transmitir, documentar y registrar

el sonido, pero fue recién en 1860 que Leon

Scott logró la primera grabación de la voz

humana utilizando su invento, el fonoautógrafo.

Scott estaba interesado en el registro y la

visualización del sonido, pero no en su

reproducción: por lo que el fonoautógrafo no

contó con esta última cualidad.

Diecisiete años más tarde Thomas Edison

diseñó un equipo capaz de registrar y reproducir

sonido, el fonógrafo. A partir de él, se

desarrollaron diversos artefactos similares, pero

el único que logró sustituirlo por su menor coste

y mayor duración fue el gramófono, patentado

en 1887 por Emile Berliner.

El funcionamiento del gramófono era similar al

del artefacto de Edison, con la diferencia de que

la impresión se realizaba sobre un disco plano en lugar de un cilindro. En 1893 Berliner

funda la United States Gramophone Company donde se comienzan a fabricar

gramófonos y a grabar colecciones de piezas

musicales para la venta. En sus comienzos los

discos creados por Edison eran de poca

durabilidad, pero con el paso del tiempo se

perfeccionaron los sistemas de grabación y los

soportes y, a su vez, creció la competitividad entre

compañías del mismo rubro. En 1922 la industria

discográfica logró vender más de cien millones de

discos.

Aproximadamente en 1925 la compañía Victor realiza las

primeras grabaciones eléctricas. Este es el primer paso

hacia la experimentación y desarrollo de nuevas

tecnologías de equipos de sonido tales como el tocadiscos

(gramófono eléctrico), el magnetófono y los grabadores a

cinta. En la década del 60 Phillips patenta el formato de

Fonoautógrafo

Fonógrafo

Gramófono

Magnetófono de bobina abierta

Page 5: Sonido

cinta en casete, siendo la alternativa regrabable del disco de vinilo.

A finales de los años 60 se construyeron los primeros

grabadores digitales. En 1979 se presenta oficialmente el

prototipo de soporte digital Disco Compacto (CD) y en el

año 1982 se lanzan en el mercado los primeros

reproductores de CD. El audio digital continúa

desarrollándose hasta nuestros días siendo la última y más

popular de las tecnologías, los formatos de audio digital comprimido (mp3, ogg, etc.) y

sus reproductores.

En el año 2008 investigadores estadounidenses de la Universidad de Berkley lograron

reproducir la primera grabación sonora registrada por Leon Scott Martinville. Se trata

de la canción tradicional francesa Au clair de la lune (A la luz de la luna).

Los invitamos a escuchar la primera grabación sonora

Para profundizar sobre la primera grabación sonora puedes consultar los siguientes

enlaces:

BBC Mundo - La grabación más antigua del mundo

El ciudadano bibliotecario

Firstsounds

Page 6: Sonido

Audio analógico y digital

De acuerdo al Diccionario de la Lengua Española de la Real Academia Española la palabra audio proviene del latín audîo (yo oigo) y refiere a la serie de técnicas y tecnologías utilizadas para la grabación, procesamiento, almacenamiento y reproducción de señales sonoras. Estas señales pueden ser digitales o analógicas. Generalmente, cuando escuchamos un casete o disco de vinilo, asumimos que estos

son soportes de almacenamiento de audio analógico. Por el contrario, cuando se nos

presenta un CD o un reproductor de mp3, suponemos que son soportes digitales. Sin

embargo, lo que realmente importa no son los dispositivos de almacenamiento, sino el

tipo de señal registrada en ellos. Estas señales, analógicas o digitales, pueden

obtenerse mediante disintas técnicas y dispositivos.

Una señal analógica es una señal análoga al

sonido pero en formato eléctrico (voltaje).

Este tipo de señal es continua, es decir, posee

un valor para cada instante de tiempo. Para

comprender el concepto de señal continua

podemos tomar como ejemplo el cambio de

temperatura en el correr del día. Si a la

mañana medimos 16oC y al mediodía 18oC

sabemos que la temperatura no saltó repentinamente de un valor a otro, sino que el

cambio se produjo de manera continua. El pasaje de 16ºC a 18ºC implica transitar por

todos los valores intermedios (16oC; 16,1oC; 16,2oC; 16,3oC; etc.).

El micrófono es el dispositivo capaz de obtener señales analógicas, transforma las

variaciones de presión de aire en una señal eléctrica continua. La grabación analógica

consiste en captar el sonido mediante un micrófono y almacenar la señal eléctrica en

un dispositivo apropiado (ej: casete)2.

2 Si quieres profundizar sobre la grabación analógica haz clic aquí.

Page 7: Sonido

Las señales digitales a diferencia de las

analógicas, representan el sonido por medio de

números. Este tipo de señales son llamadas discretas

por poseer valores únicamente en instantes de

tiempo regulares, y son una aproximación de la

señal original.

Page 8: Sonido

Sonido en la PC

Como hemos mencionado anteriormente, las computadoras trabajan con información

en formato de unos y ceros. Estos números pueden representar cualquier tipo de

información capaz de ser procesada digitalmente sea, texto, imagen, sonido, etc.

Para trabajar con sonido en la PC necesitaremos digitalizarlo previamente, es decir

transformar el sonido generado por una fuente sonora en una señal digital. Podemos

identificar dos etapas importantes en la digitalización del sonido:

1. La primera consiste en transformar las ondas sonoras en una señal analógica:

el micrófono capta a través de su membrana las variaciones de presión de aire

y las transforma en una señal análoga, pero en formato eléctrico.

2. La segunda etapa consiste en transformar la señal analógica en una señal

digital: la señal analógica viaja por el cable del micrófono y se introduce en la

PC a través de la entrada de micrófono de la tarjeta de sonido. Las tarjetas de

sonido poseen un conversor análogo digital que transforma la señal eléctrica en

dígitos binarios. Una vez obtenido el sonido digitalizado, podremos visualizarlo

y almacenarlo en la computadora a través de un software de grabación y

edición de sonido.

Page 9: Sonido

Hemos estudidado el proceso para obtener audio digital pero ¿cómo escuchamos el audio digitalizado si es un conjunto de unos y ceros? Anteriormente mencionamos que las tarjetas de sonido poseen un conversor analógico digital. Además, poseen otro conversor - digital analógico - que cumple la función opuesta, es decir, transforma la señal digital en una eléctrica. La señal analógica “sale“ de la PC a través del cable que conecta la salida de audio de la tarjeta de sonido a un par de parlantes. Por último, los parlantes reciben la señal eléctrica y la convierten en variaciones de presión de aire que percibimos como sonido.

La siguiente imagen muestra un esquema del proceso completo:

Trabajar con audio digital ofrece varias ventajas sobre el audio analógico. Entre ellas

podemos destacar:

Las señales digitales almacenadas no se alteran con el paso del tiempo y

permiten realizar infinitas copias sin pérdida de calidad; contrariamente a las

analógicas, las que, bajo estas mismas circunstancias, sí sufren deterioro.

Mediante un software de edición podemos manipular y alterar

voluntariamente el audio: editarlo, egragarle efectos, mezclar varias pistas,

etc. En cambio, para realizar estos procedimientos con audio analógico, se

necesita de técnicos expertos y aparatos especializados.

Page 10: Sonido

El desarrollo tecnológico ha permitido el acceso masivo a las computadoras

posibilitando la apropiación de las herramientas para el trabajo con audio

digital.

Por estos motivos el audio digital ha desplazado mayoritariamente al analógico, sin

embargo muchos audiófilos y amantes de este último tipo de sonido continúan

utilizando esa tecnología.

Page 11: Sonido

Software de grabación y edición de audio digital

El software de grabación y edición de audio consta de aplcaciones que nos permiten

obtener y manipular sonido digital a partir de su representación gráfica. Existen

distintas variedades de software y, dependiendo del tipo, el usuario no solo podrá

determinar la calidad de la grabación, sino también la cantidad de pistas de sonido con

las que trabajará, además de definir el comienzo y final de la captura de sonido.

La mayoría de los editores de audio permiten realizar las siguientes acciones:

Grabar o importar audio digital

Editar el audio: cortar, pegar o añadir silencio a una pista

Modificar el volumen de cada pista

Aplicar efectos a los archivos de audio

Mezclar las pistas de sonido en un único archivo

Almacenar el archivo de audio en distintos formatos

Una vez realizadas las modificaciones necesarias en nuestro proyecto de audio, los

editores permiten guardar la sesión completa con un formato propio, pudiendo

retomarla para editar o grabar más pistas en otro momento.

En los equipos del Plan Ceibal, Magallanes y XO 1.5,

encontramos instalado por defecto el software de

grabación y edición de sonido Audacity.

Page 12: Sonido

Formatos de archivo

Una vez que digitalizamos el sonido es

necesario almacenarlo en el computador.

Para esto debemos conocer los distintos

formatos de archivo y sus características. Si

bien existen múltiples formatos de audio

abordaremos los más utilizados:

Formatos sin pérdida de calidad:

WAV (Waveform Audio Format): este tipo de formato es el estándar de

Microsoft Windows y su nombre proviene del inglés wave (onda). Los archivos

wav son formatos sin pérdida de información, es decir, conservan toda la

calidad obtenida en la digitalización. Tenemos que tener presente que, si bien

no perdemos calidad con este tipo de archivos, ocuparán mucho espacio en el

disco duro del computador.

AIIF (Audio Interchange Format File): es el formato más popular utilizado en

plataformas Apple Macintosh. Este tipo de archivos, al igual que los WAV,

conservan toda la calidad obtenida en la digitalización.

Los formatos WAV y AIFF son los más utilizados en el audio profesional.

Formatos con pérdida de calidad:

Estos formatos de compresión tienen la finalidad de reducir la cantidad de información

que se transmite por segundo. Como consecuencia, el archivo obtenido será de menor

calidad y tamaño que el original. Generalmente la compresión de archivos de audio se

utiliza para la transmisión en Internet y el alamcenamiento en dispositivos móviles.

La compresión con pérdida de calidad se realiza a través de complejos algoritmos

basados en principios psicoacústicos, más precisamente en el enmascaramiento3.

Cuando se comprime un archivo de audio se eliminan las frecuencias enmascaradas

que el oído no es capaz de captar manteniéndose la calidad en las bandas de

frecuencias más sensibles a la escucha. Con este método se alcanza una reducción del

archivo original de hasta un 90%.

3 “Fenómeno psicoacústico por el cual un sonido débil se vuelve inaudible en presencia de otro más

intenso cercano en frecuencia.” Miyara, F. Acústica y sistemas de sonido. Universidad Nacional de Rosario, 1999, p. 289.

Page 13: Sonido

Cuando se comprime un archivo su calidad dependerá de la tasa de bits (bitrate) que

utilicemos. Las posibles tasas abarcan desde 8 kbps (kilobits por segundo) hasta 320

kbps, siendo la primera la mayor tasa de compresión (peor calidad de sonido) y la

segunda la menor tasa de compresión (mejor calidad de sonido). La mínima

compresión aceptable es de 128 kbps (menores calidades producen pérdidas notorias

en el audio), siendo esta la tasa de transferencia más utilizada para la mayoría de los

archivos de audio de Internet.

Sugerimos escuchar la siguiente composición y comparar los distitnos niveles de

compresión: Se recomienda mantener el mismo nivel de volumen para todas las

escuchas.

Autor: Löhstana David. Quand je serai grand. Disco: Folk & Acoustic

1. Compresión a 320 kbps

2. Compresión a 128 kbps

3. Compresión a 8kbps

¿Qué diferencias escuchas? ¿Percibes el mismo volumen o la compresión los afecta?

¿Escuchas la misma calidad de sonido para todas las compresiones?

Los formatos más utilizados de compresión con pérdida son:

MP3 (MPEG Audio Layer 3) Formato de audio patentado, de compresión

con pérdida, desarrollado por el Moving Picture Experct Group.

Ogg es un formato contenedor multimedia para audio y video

desarrollado por la fundación Xiph.org. A diferencia del formato mp3, es

gratuito, de código abierto y libre de patentes. Al ser un formato

contenedor de audio y video encontramos los archivos de audio con la

extensión oga y los de video como ogv.

Page 14: Sonido

Cuando se baja la calidad de un archivo se elimina información que no es posible recuperar,

por esto es importante conservar el archivo de audio original (wav o aiff)

Sugerimos los siguientes conversores en línea:

- Mediaio

Online Convert

Derechos de autor

Cuando trabajamos con sonido, más

precisamente con obras musicales debemos

tener en cuenta los derechos de autor. El

derecho de propiedad intelectual otorga al

titular de la obra la potestad de autorizar o

restringir la utilización de la misma, así como

de recibir una remuneración.

El artículo 14 de la ley 9.739 sobre propiedad literaria y artística con las modificaciones

introducidas por la ley de Derecho de autor y derechos conexos 17.616 establece:

“El autor conserva su derecho de propiedad durante toda su vida, y sus herederos o

legatarios por el término de cincuenta años a partir del deceso del causante.”

Debemos ser cautelosos a la hora de seleccionar música o efectos sonoros para la

generación de materiales. Recomendamos utilizar recursos de licencia libre o creative

commons. Algunos de ellos pueden encontrarse en los sitios que se ofrecen a

continuación; aunque, igualmente, recomendamos revisar las condiciones de la

licencia y los derechos de autor.

Música:

- Jamendo

- Música libre

- Dogmazic

- Free Music Archive

- Musicleft

Page 15: Sonido

Efectos sonoros:

- Archivo sonoro

- Soundsnap

- Instituto de Tecnologías Educativas

- Sounddogs

- Efectos de sonido

Para descargar los efectos de los sitios web, ubicar el ratón encima del ícono de mp3 y

hacer clic derecho. Seleccionar la opción guardar enlace. como.

AviaryMyna es un potente editor de audio en línea que permite componer música a

partir de samples pregrabados. Es muy útil para crear ambientes sonoros a partir de

efectos o con fragmentos musicales. El siguiente tutorial explica brevemente como

funciona.

Page 16: Sonido

Bibliografía

- Ignasi Cuenca, Eduard Gómez . Tecnología Básica del sonido volumen I y II –Quinta edición. Editorial Paraninfo 2002.

- Federico Miyara . Acústica y Sitemas de Sonido. Editorial de la Universidad Nacional de Rosario 1999.

- Smith, S.W. Digital Signal Processing: A Practical Guide for Engineers and Scientists. Newnes ‐ Elsevier, 2003.

- Audio y Midi Básico. Catálogo PC Midi Center. - Julio C García Cánepa. Cultura musical I y II. Ángel Estrada y CIA 1988. - Aharonián Coriún. Introducción a la música. Montevideo Tacuabé 2002. - Gustavo Basso. Percepción auditiva. Universidad Nacional de Quilmes 2006.

Sitios Webs consultados

- http://www.vorbis.com/faq/

- http://www.xiph.org/ogg/

- http://www.fceia.unr.edu.ar/acustica/biblio/md-vs-dat.pdf

- http://www.gramofonos.com/historiadelgramofono.htm

- http://www.nps.gov/edis/photosmultimedia/the-recording-archives.htm

- http://elenaservin.wordpress.com

- BBC Mundo

- El ciudadano bibliotecario

- Firstsounds

Créditos

Sección preparada por Elisa Llambías, Asistente Disciplinar de Educación Sonora.

Dirección de Educación.

Centro Ceibal para el Apoyo de la Educación de la Niñez y la Adolescencia.