software educativo

16
DIFERENTES SOFTWARE EDUCATIVOS INTEGRANTES: •LEONELA MINDIOLA •VANESSA NACIMBA •MELISSA VINUEZA •ERIKA GAONA

Upload: vanessanacimba

Post on 14-Apr-2017

46 views

Category:

Education


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: Software educativo

DIFERENTES SOFTWARE EDUCATIVOS

INTEGRANTES: • LEONELA MINDIOLA• VANESSA NACIMBA• MELISSA VINUEZA

• ERIKA GAONA

Page 2: Software educativo

Software educativo

 

Page 3: Software educativo

CONCEPTO • Software educativo, es una herramienta pedagógica o de

enseñanza que, por sus características, es aquello vinculado a la educación (la instrucción, formación o enseñanza que se imparte) y el aprendizaje autónomo y que, además, permite la adquisición de conocimientos y el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.

Page 4: Software educativo

CARACTERISTICAS • A.     Finalidad Didáctica: están elaborados con una intención pedagógica y

en función de unos objetivos de enseñanza.• B. Uso del ordenador: no requiere de mayor explicación. Sabemos que un

software es para ser explorado a través del ordenador.• C. Interacción: estimulan la participación del estudiante y el intercambio

de información entre el estudiante y el ordenador.• D. Individualización del trabajo: le permiten al estudiante o usuario

trabajar de forma individual, de acuerdo a su propio ritmo de aprendizaje.• E. Facilidad de uso: los conocimientos requeridos para el uso de estos

programas es mínimo. El usuario o estudiante, sólo debe seguir las instrucciones que el programa le ofrece.

Page 5: Software educativo

TIPOS DE SOFTWARE EDUCATIVOS

Page 6: Software educativo

EJERCITADORES

• Ayudan a tener habilidad y un conocimiento mas profundo sobre un mismo tema y le proporciona retroalimentación.

Ejemplo

Page 7: Software educativo

TUTORIALES

• Sirve para la retroalimentación de Información sobre un tema a tratar o una actividad y así poder actuar de una manera correcta.

Ejemplo

Page 8: Software educativo

SIMULADORES

• Un sitio didáctico donde la persona puede interactuar con el sistema de aprendizaje logrando que aprenda de los errores cometidos.

Ejemplo

Page 9: Software educativo

JUEGOS EDUCATIVOS

• Actividades que integran actividades educativas.

Ejemplo

Page 10: Software educativo

Solución de problemas

• Sirve para adquirir los conocimiento para resolver problemas

Ejemplo

Page 11: Software educativo
Page 12: Software educativo

Applet Descartes

Este programa permite exhibir las interacciones pedagógicas, ya sea con

gráficos, funciones o números. No solo es prestigioso por que permite representar

gráficas, sino que facilita la comprensión de

relaciones que existe entre las ecuaciones y los

gráficos, sumado a ello todos los elementos que además lo conformen.

Es muy requerido por los diseñadores de páginas de internet con fines educativos, pero es también utilizado por docentes sobre todo del área de las matemáticas que intentan dar clases interactivas desde internet o simplemente desde la computadora.

Page 13: Software educativo
Page 14: Software educativo

Este software interactivo es utilizado tanto en universidades como en escuelas en el área de matemáticas, física, comerciales, etc. ya que procesa información algebraica, de cálculo y de geometría. Es de uso libre y además posee múltiples plataformas. Fue creado en el año 2001 y ha recibido numerosos premios.

GeoGebra

Page 15: Software educativo

EToys

Este tipo de aplicaciones es conocido por su simpleza. Es de uso libre y todo lo que sea allí creado puede ser

ejecutado en distintas plataformas. En el mismos pueden ser presentados textos, gráficos; tanto en dos

y en tres dimensiones, imágenes, sonidos, videos, entre otros. Por medio de este programa se puede acceder a una gran variedad de juegos y tutoriales.

Page 16: Software educativo

Hot Potatoes

Hot Potatoes es un software para crear ejercicios educativos que posteriormente se pueden realizar a través de la web.Fue desarrollado por el equipo de Universito of Victoria, CALL Laboratorio Research and Development.Este software está diseñado para poder personalizar muchas de las características de las páginas. Por tanto, si el usuario sabe algo de código HTML o de JavaScript, podrá hacer los cambios deseados en la forma de trabajar de los ejercicios o en el formato de las páginas web.