sistemes de representació

27
Diferents perspectives Diferents perspectives possibilitat de mirades possibilitat de mirades Sistemes Sistemes de de representaci representaci ó ó Vicen Vicen ç ç M M á á rquez Mas rquez Mas Curs Curs 2009 2009 2010 2010 Universitat Universitat Autònoma Autònoma de Barcelona de Barcelona

Upload: vicenc-marquez

Post on 23-Mar-2016

220 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Porfoli digial de l'assignagtura de Sistemes de Representació

TRANSCRIPT

Page 1: Sistemes de Representació

Diferents perspectives Diferents perspectives

possibilitat de miradespossibilitat de miradesSistemesSistemes de de representacirepresentacióó

VicenVicençç MMáárquez Masrquez Mas

CursCurs 2009 2009 –– 20102010

UniversitatUniversitat AutònomaAutònoma de Barcelonade Barcelona

Page 2: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 2

Índex

• Introducció• Sistemes de representació

– Sistema dièdric– Sistema axonomètric– Sistema Cònica

• Indicadors de la profunditat• Conclusions

Page 3: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 3

IntroduccióEl següent portfoli pretén ser un recull de totes les activitats que he realitzat al llarg de l’assignatura de

Sistemes de Representació a la Facultat de Ciències de l’Educació de la Universitat Autònoma de

Barcelona durant el curs 2009 – 2010.

He organitzat les diferents activitats per blocs temàtics. Un primer bloc anomenat Sistemes de

representació, en el qual estan recollides les activitats que fan referència al sistema dièdric, perspectiva

axonomètrica i perspectiva cònica. El segon bloc conté la activitat que fa referència als indicadors de la

profunditat. Aquesta organització no segueix la cronologia que hem utilitzat al llarg del curs. He cregut

convenient utilitzar una organització basada en el contingut de les activitats per mostrar al lector una

visió global i tancada de tot el curs tenint en compte totes les produccions que he elaborat.

Cada activitat està introduïda a partir d’una petita descripció al marc teòric al que es fa referència. A

continuació s’exposa una breu reflexió sobre el procés d’elaboració que s’ha anat seguint i després es

mostra el resultat final. Finalment hi ha explicades algunes de les activitats que es podrien realitzar a les

escoles d’Educació Primària per fomentar la intel�ligència espacial relacionades amb els continguts

teòrics que hem treballat a l’assignatura.

Page 4: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 4

Sistemes de representacióUn sistema de representació és el conjunt de principis i mètodes operatius que fomenten una representació

objectiva de les tres dimensions en el pla. Per tant aquesta representació solament pot tenir una interpretació

possible.

L’objectiu de tots els sistemes de representació és el representar en una superfície bidimensional els

objectes tridimensionals de l’espai. Al llarg de la història s’han creat diferents sistemes amb aquest objectiu,

però tots ells sempre compleixen amb la condició de reversibilitat: a partir d’un objecte en l’espai es pot

obtenir la representació en el pla, i recíprocament, a partir d’aquesta representació se’n poden conèixer les

característiques i les posicions de tots els elements de l’objecte representat.

Un sistema de representació és el conjunt de principis i mètodes operatius que fomenten una representació

objectiva de les tres dimensions en el pla. Per tant aquesta representació solament pot tenir una interpretació

possible.

Tots els sistemes de representació fan servir els rajos projectants per

projectar els objectes sobre el pla. Aquests rajos projectants són línies

imaginàries que passen per tots els vèrtex o punts de l’objecte, que amb

la intersecció sobre el pla, formen la projecció de l’objecte.

Page 5: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 5

Podem classificar els diferents sistemes de representació segones les característiques dels rajos de projecció. Si

els rajos projectants són paral�lels entre si, on el centre de projecció és un punt situat en l’infinit, obtindrem una

projecció cilíndrica. Un exemple quotidià de projecció cilíndrica són les ombres que produeix la llum solar. Si

els rajos de la projecció cilíndrica són perpendiculars al pla de representació, en direm projecció cilíndrica

ortogonal. Si pel contrari, els rajos projecten obliquament sobre el pla, la denominarem projecció cilíndrica

obliqua.

Si els rajos projectants tenen el centre de projecció en un punt en comú, determinat a una certa distància del pla

de projecció, obtindrem una projecció central o cònica. Un exemple quotidià són les ombres produïdes pels

focus de llum artificial.

Projecció cilíndrica ortogonal Projecció cilíndrica obliqua Projecció cònica

Els sistemes de representació són una eina bàsica de treball per a totes aquelles persones que necessiten

dissenyar, mostrar o treballar amb objectes tridimensionals com per exemple dissenyadors, artistes, enginyers o

arquitectes. Els sistemes de representació els permet utilitzar un llenguatge comú i consensuat per comunicar-se

entre tota la comunitat.

Page 6: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 6

Sistema dièdricEl sistema dièdric és el sistema de representació per excel�lència ja que no deforma

la informació que es represnta, tot i que exigeix un nivell elevat d’abstracció. Es

fonamenta en la projecció cilíndrica ortogonal sobre dos plans perpendiculars entre

ells. El pla posicionat horitzontalment s’anomena pla horitzontal (PH) i la projecció

que s’obté s’anomena planta. L’altre pla està en posició vertical i s’anomena pla

vertical (PV), i la projecció que s’obté alçat.

Per poder obtenir la informació de tot l’objecte, s’utilitza sovint una tercera projecció

sobre un pla perpendicular al pla horitzontal i al pla vertical anomenat pla de perfil

(PP). Aqueta projecció s’anomena perfil.En el sistema dièdric, les projeccions en els diferents plans també

s’anomenen vistes, se’n poden representar 6 de fonamentals:

alçat (1), planta (2), perfil esquerra (3), perfil dret (4), vista inferior

(5) i vista posterior (6).

La disposició de les vistes no és arbitrària i hi ha una corresposdència

en les mides i les posicions en cada projecció. La figura de l’esquerra

mostra la disposició de les diferents vistes En els sistema europeu.

Page 7: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 7

Activitat: Representem una sabata utilitzant el sistema dièdric!

A l’aula havíem de triar un objecte per després representar-lo amb el sistema dièdric. L’objecte havia de ser molt

diferent en les tres vistes perquè ajudés a la comprensió de la projecció en els tres plans (planta, alçat i perfil).

Vaig triar una sabata perquè és un objecte quotidià, fàcil de disposar i que no requereix un gran nivell tècnic de

dibuix. La sabata ens permet centrar el procés de dibuix en la concepció de l’espai i la representació de les

diferents parts.

Primer de tot vam identificar cada una de les vistes que volíem representa en l’objecte i posteriorment les vam

enregistrar prenent una fotografia. Després d’organitzar les tres vistes seguint el sistema dièdric europeu, les vam

dibuixar en una làmina.

Per fer-ho vaig realitzar un esquema general de les tres vistes per organitzar tot l’espai. Vaig decidir començar

per la planta perquè era una de les vistes més clares per marcar els primers elements de l’objecte. Seguint la

correspondència de mides i posicions de la planta vaig començar a dibuixar l’alçat de la figura. Un l’esbós de

l’alçat, vaig dibuixar el perfil tenint en compte les dues vistes que ja tenia dibuixades. Finalment només vaig

haver d’afegir els detalls de cada vista i vaig arreglar alguns elements que no es corresponien entre les diferents

vistes.

Per fer la representació va ser molt important treballar amb una perspectiva global del dibuix tenint en compte les

tres vistes perquè fossin coherents des de l’inici de l’execució de l’activitat.

Page 8: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 8

Activitat: Representem una sabata utilitzant el sistema dièdric!Disposició en el sistema dièdric europeu de les tres fotografies:

Alçat

Planta

Perfil

Page 9: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 9

Activitat: Representem una sabata utilitzant el sistema dièdric!Representació final de les tres vistes:

Page 10: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 10

Activitat aplicada a l’Educació Primària: Creem el nostre memori!

L’objetiu de l’activitat és que l’alumnat identifiqui diferents objectes a través de les seves

vistes i siguin capaços de relacionar-les entre elles.

Primer de tot buscarem haurem de buscar objectes que tinguin molt diferents les vistes de

la planta i l’alçat com ara una sabata, un paraigües, una maquineta, un llapis, embut, una

persona, etc. L’alumnat haurà de fotografiar la planta i l’alçat de cada objecte, que

imprimirem en format targeta. Amb les targetes ja haurem construït el nostre memori de les

vistes. Jugant els alumnes hauran de relacionar la planta i l’alçat d’un mateix objecte i dir de

quin objecte es tracta. Aquest memori pot ser molt útil en una organització per racons dins

de l’aula.

Un cop l’alumnat està familiaritzat amb les diferents vistes, les targetes del memori es poden

utilitzar en el gran grup. La mestra agafa una targeta a l’atzar i demana als alumnes que

dibuixin l’objecte que representa aquella vista. Aquesta tasca exigeix que l’alumnat relacioni

l’objecte tridimensional amb una de les vistes en el pla.

Relacionar l’objecte tridimensional amb les diferents vistes requereix una gran capacitat

d’abstracció. Amb el memori de les vistes l’alumnat pot anar practicant aquesta capacitat de

forma lúdica a través d’un joc.

Page 11: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 11

Sistema axonomètricLes perspectives axonomètriques ens permeten previsualitzar l’objecte en tres dimensions,

conservant les relacions de paral�lelisme i la proporcionalitat de les dimensions. Per tant, la

perspectiva axonomètrica permet una visualització de l’objecte amb poques deformacions.

O

Y

Z

X

Els sistema axonomètric es fonamenta en la projecció cilíndrica sobre un únic pla. La perspectiva axonomètrica

està composta per tres eixos o direccions, eixos axonomètrics, que representen les dimensions del l’objecte.

L’eix Z indica l’altura i l’eix X i Y les profunditats i les amplades.

La perspectiva isomètrica és una perspectiva axonomètrica. És una projecció cilíndrica ortogonal, és a dir,

la direcció de la projecció és perpendicular al pla del dibuix. Les seves projeccions OX, OY i OX formen entre si

tres angles iguals de valors 120º, i en cada eix hi ha la mateixa proporció.

La perspectiva cavallera és una perspectiva axonomètrica que utilitza una projecció cilíndrica obliqua, és a

dir, la direcció de la projecció és obliqua al pla del dibuix. En la perspectiva cavallera el pla vertical és paral�lel al

pla de projecció. Les projeccions OY i OZ formen un angle de 90º i en els seus no hi ha cap reducció. L’angle en

l’altre eix i el coeficient de reducció a aplicar pot variar. La principal característica d’aquesta perspectiva és que en

les cares que són paral�leles al dibuix no hi ha cap deformació.

La perspectiva militar és una perspectiva axonomètrica obliqua. En el perspectiva militar el pla horitzontal és

paral�lel al pla del dibuix, on la planta és projectada amb magnituds reals. Els eixos X i Y són perpendiculars i l’eix

Z es situa en posició vertical. Aquesta perspectiva és molt utilitzada per representar figures arquitectòniques.

Page 12: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 12

Activitat: Representem una figura en els diferents sistemes axonomètrics

Aquesta activitat consistia en crear una figura inventada que es pogués utilitzar a l’Educació Primària i

representar-la utilitzant les tres perspectives axonomètriques que havíem vist a l’aula: perspectiva isomètrica,

perspectiva cavallera i perspectiva militar.

Vaig crear una figura que es pogués dividir fàcilment amb subfigures que fossin fàcilment interpretables per

l’alumnat. D’aquesta manera es pot utilitzar tant un procés de descontrucció de la figura per interpretar les seves

vistes en el sistema dièdric, com un procés de reconstrucció, partint de totes les subfigures i després formant la

peça sencera.

La figura es pot descomposar en dos prismes rectangulars, dos prisme triangulars

i una piràmide. Aquestes figures es poden construir fàcilment amb volum i es

poden utilitzar com a recurs didàctic per comprendre la figura global.

Una proposta didàctica podria ser utilitzar la projecció de la figura en el sistema

dièdric per muntar-hi a sobre les diferents subfigures per muntar finalment la

figura global.

A continuació estan les tres perspectives (isomètrica, cavallera i militar) de la

peça:

Page 13: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 13

Activitat: Perspectiva isomètrica

Page 14: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 14

Activitat: Perspectiva isomètrica

Page 15: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 15

Activitat: Perspectiva cavallera

Page 16: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 16

Activitat: Perspectiva militar

Page 17: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 17

Activitat: La figura impossibleLes figures impossibles són figures que només es poden recrear en les representacions en dos dimensions.

Aquestes figures serien impossibles de fabricar-les en tres dimensions. Aquestes figures es basen en la

manipulació de les perspectives reals i les convencions dels sistemes de representació per formar imatges

impossibles. Molts autors han desenvolupat figures impossibles, trencant amb les lleis bàsiques de la

representació.

La meva figura impossible està construïda utilitzant una perspectiva isomètrica.

Aquesta està formada per cubs distribuïts en dues figures que quan es combinen

mostren una incoherència entres la correspondència de les diferents alçades.

He pintat la peça amb llapis de colors utilitzant en cada cara dels cubs una tonalitat de

verd diferent per crear la sensació de profunditat. També he afegit ombres per a cada

subdistribució de cubs per potenciar encara a més la impossibilitat de la peça.

Page 18: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 18

Activitat: La figura impossible

Page 19: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 19

Activitat aplicada a l’Educació Primària: Dibuixem la nostra habitació!

La següent activitat està basada en les perspectives axonomètriques que hem vist anteriorment i l’objectiu

principal és que l’alumnat identifiqui que hi ha una sèrie de normes que es compleixen en les diferents

projeccions i que siguin capaços d’anar-les aplicant a mesura que es vagin sentint més còmodes en la

representació objectes.

L’alumant ha de dibuixar els diferents elements de la seva habitació utilitzant els eixos de la perspectiva cavallera.

Per fer-ho es pot repartir una plantilla com la que es mostra en aquesta pàgina o simplement s’ensenya als

alumnes com dibuixar els tres eixos amb l’escaire i el cartabó. La utilització d’una quadrícula en el pla horitzontal

en forma d’enrajolat pot ser utilitzat per l’alumnat com a guies per poder dibuixar el mobiliari de la seva

habitació.

Després es poden utilitzar les produccions de tot l’alumnat per encetar un

diàleg reflexiu sobre tots aquells elements que han aparegut i que s’han

de tenir en compte alhora de representar objectes.

Aquesta activitat permet treballar la representació axonomètrica des d’una

vessant més artística per fer menys complexa l’activitat, ja que el dibuix

tècnic requereix una tècnica específica que complicaria més l’activitat i

centraria l’activitat més en el procediment i no tant en els conceptes.

Page 20: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 20

Sistema cònicLa perspectiva cònica és un procediment per representar l’espai que es

coneix des del Renaixement. En el sistema cònic els rajos projectants

conflueixen en un punt anomenat punt de vista, que coincideix amb la

posició dels ulls del dibuixant. La projecció d’aquests rajos sobre una pla

s’anomena perspectiva cònica.

La perspectiva cònica permet representar l’espai amb la corresponent

profunditat amb un alt grau de realisme, ja que és la perspectiva que més

pròxima a la visió humana. La fotografia, per exemple, es basa en la

perspectiva cònica.

La perspectiva cònica frontal és la perspectiva cònica en la que les

cares principals de l’objecte a representar és paral�lela al pla del quadre.

En aquesta perspectiva les profunditats nos es representen amb la

magnitud real, però si que ho fan les alçades i amplades dels objectes.

Per tant, totes aquelles cares paral�leles al pla del quadre se’ns mostraran

sense cap deformació.

L’últim sopar. Leonardo da Vinci

Page 21: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 21

Activitat: Explorem la perspectiva cònica!

Després de veure com funcionava la perspectiva cònica i explicar el procediment per construir un dibuix amb

aquest sistema vam començar la nostra producció. El tema del dibuix era lliure i vaig decidir representar un túnel

perquè penso que permet visualitzar de manera clara la projecció cap a un mateix punt. A més una de les

imatges típiques són les vies del tren tendint cap a l’infinit.

Vaig utilitzar el programa lliure GIMP per pintar el

meu dibuix. Vaig decidir utilitzar aquesta eina perquè

volia experimentar amb les tecnologies i veure si

realment podien ser útils per a l’ensenyament de les

perspectives.

Només vaig utilitzar màscares de degradat d’un color

al negre, ja que el punt central, que representa el

final del túnel ,és la part més fosca i totes aquelles

figures que estaven més a l’exterior són les més

clares perquè són les que estan més pròximes al

dibuixant. A més també vaig tenir en compte la

posició de les cares per escollir les tonalitats.

Page 22: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 22

Activitat: Explorem la perspectiva cònica

Page 23: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 23

Indicadors de la profunditatL’espai real té tres dimensions i sempre se’ns permet apreciar-lo amb la vista humana donant-se una sèrie de

fenòmens anomenats indicadors de la profunditat. Per tant, els podríem definir com aquells successos que

apareixen quan percebem la realitat. En el dibuix en dues dimensions és molt important tenir en compte aquests

indicadors imitant aquests successos, ja que aconseguirem més fidelment representar la realitat.

A continuació hi ha alguns dels indicadors més importants:

-Superposició: Allò està davant oculta allò que esta darrera.

- Separació del marge inferior: Com més allunyat del marge inferior més lluny percebem l’objecte.

- Disminució del tamany amb la distància: Com més petit sigui l’objecte més lluny el percebem.

-Perspectiva aèria: Com més lluny està l’objecte, el seu color és més dèbil i blavós.

-Disminució del detall amb la distància: Com més lluny està un objecte, menys detalls percebem.

-Clar i obscur: Com més lluny està un objecte, més clars són els seus traços.

-Perspectiva cònica: La perspectiva cònica amb les diferents ombres dels objectes també en ajuda a

representar la realitat.

Page 24: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 24

Activitat: Salt de profunditat en un paisatge holandès

L’objectiu de l’activitat era crear una paisatge contemplant els diferents indicadors de la profunditat com ara la

perspectiva aèria, la superposició o separació del marge inferior .

Primer de tot vaig escollir la fotografia que volia representar i vaig decidir quins eren els tres plans de la imatge

per poder expressar cadascun amb una tonalitat diferent, on les figures més properes tinguessin una tonalitat

més viva i les més allunyades una tonalitat més dèbil.

La tècnica consistia en anar retallant les diferents

figures en tonalitats diferents de colors i anar-les

superposant en la làmina per crear un efecte de

profunditat.

En la meva imatge, tot i que els molins estan en

un segon pla, vaig decidir que tinguessin un color

viu (taronja) perquè prenguessin més

protagonisme en la composició general ja que era

un detall que volia destacar. En aquesta cas

podríem dir que la part artística es contraposa

amb la més realía.

Page 25: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 25

Activitat: Salt de profunditat en un paisatge holandès

Page 26: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 26

Activitat aplicada a l’Educació Primària: Pintem regals per Nadal!

Aquesta activitat treballa els indicadors de profunditat i el sistema axonomètric de representació. Està situada en

l’etapa temporal del Nadal. En una sessió a l’alumnat els hi ha sorgit una inquietud: els agradaria decorar la seva

classe amb detalls nadalencs. Una de les propostes és pintar un mural amb un arbre i regals a sota. La mestra

agafa aquesta proposta i desenvolupa una activitat per fomentar la representació de l’espai.

Primer de tot l’alumnat haurà de dibuixar les seves capses de regal. Per fer-ho la mestra pot utilitzar una

plantilla com la que es mostra en aquesta pàgina o ensenyar la regles bàsiques de l’axonometria per construir

prismes rectangulars. Com es pot veure hi ha diferents models que intenten abordar els diferents nivells de

l’alumnat. Després de dibuixar la nostra capsa l’haurem de pintar, però ho farem tenint en compte les diferents

tonalitats que ha de tenir cada cara. Perfer-ho primer parlarem sobre el color i com canvia aquest en l’espai.

Finalment dibuixarem i pintarem en un tros de paper l’avet de Nadal. A

continuació enganxarem tots les capses dels regals al costat de l’arbre.

Utilitzarem aquesta activitat per reflexionar sobre els indicadors de la

profunditat de la superposició, disminució de la grandària i separació del

marge inferior que han d’intervenir en el nostre mural per poder crear una

sensació de tridimensionalitat.

Page 27: Sistemes de Representació

Vicenç Márquez Mas 27

Reflexió finalAl llarg del curs hem pogut treballar i reflexionar sobre diferents elements que ens poden ajudar a dibuixar la

realitat en un pla. Una de les primeres conseqüències d’haver realitzat aquest curs és que he pres consciència

sobre la importància de les tècniques de representació per imaginar i representar el que veiem. Tot i tenir una

formació inicial en dibuix tècnic, concebia la utilització del dibuix tècnic només per a unes feines més tècniques.

Amb les pràctiques elaborades m’he adonat que aquestes tècniques també són molt útils per produir tots tipus de

representacions i dibuixos, perquè ens ajuden a concebre l’espai d’una determinada manera i per tant, poden ser

treballada en diferents nivells amb diferents graus de complexitat.

També he pogut reflexionar sobre la justificació de l’educació espacial a l’Educació Primària, ja que aquesta ens

permet visualitzar, imaginar i representar el món a partir de la capacitat d’abstracció. A més, la representació en

dos dimensions és una activitat utilitzada en molts oficis. És per tant un procés que cal treballar des de les escoles

i que permet desenvolupar la intel�ligència visual-espacial de la teoria de les múltiples intel�ligències de Howard

Gardner. La intel�ligència visual-espacial permet desenvolupar la capacitat de percebre imatges per recrear-les,

modificar-les i transformar-les.

No es tracta de formar arquitectes, sinó de donar eines a l’alumnat perquè pugui interpretar i representar millor el

món que l’envolta. Sense treballar aquests recurs és molt difícil que l’alumnat sigui capaç d’utilitzar-los per pròpia

iniciativa, i per tant es perd l’oportunitat de desenvolupar la seva capacitat per representar l’espai. Es necessari

que des de les escoles es promogui l’educació espacial i es trobin espais on l’alumnat pugui fomentar el seu

pensament tridimensional.