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SISTEMAS OPERATIVOS
JHONIER RAMIREZ
ALEJANDRO JARAMILLO
CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN
TECNOLÒGICA INDUSTRIAL
SISTEMAS OPERATIVOS
JHONIER RAMIREZ
ALEJANDRO JARAMILLO
INGENIERO
EDWIN ALEXANDER GÓMEZ ROBBY
CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN
TECNOLÒGICA INDUSTRIAL
El siguiente trabajo trata de conocer las
diferentes clases de sistemas operativos que
hay en el mercado
Y todas sus funciones.
INTRODUCCIÓN
El sistema operativo es el programa (o software) más
importante de un ordenador. Para que funcionen los
otros programas, cada ordenador de uso general
debe tener un sistema operativo. Los sistemas
operativos realizan tareas básicas, tales como
reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la
información a la pantalla, no perder de vista archivos
y directorios en el disco, y controlar los dispositivos
periféricos tales como impresoras, escáner, etc.
QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO.
El objetivo fundamental de los sistemas de
computación es ejecutar los programas de los
usuarios y facilitar la resolución de sus
problemas. El hardware se construye con este
fin, pero como este no es fácil de utilizar, se
desarrollan programas de aplicación que
requieren ciertas operaciones comunes.
.
CUÁL ES EL OBJETIVO PRIMARIO DE UN
SISTEMA OPERATIVO
Conveniencia
Eficiencia
Habilidad para evolucionar
Encargado de administrar el hardware
Relacionar dispositivos (gestionar a través del kernel).
Organizar datos para acceso rápido y seguro.
Manejar las comunicaciones en red
Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos.
Facilitar las entradas y salidas
Técnicas de recuperación de errores
Generación de estadísticas
Permite que se puedan compartir el hardware y los datos entre los usuarios
CUÁLES SON LAS PRINCIPALES
CARACTERÍSTICAS DEL S.O
El sistema operativo tiene tres grandes funciones: coordina
y manipula el hardware de la computadora, como la
memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o
el mouse; organiza los archivos en diversos dispositivos de
almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos
compactos o cintas magnéticas, y gestiona los errores de
hardware y la pérdida de datos
CUÁLES SON LAS PRINCIPALES FUNCIONES
DEL S.O
Soporte generalizado para multiprocesamiento.
Migración hacia el micro código de funciones de los S. O. realizadas por
software.
Distribución del control entre procesadores localizados.
Mejora de la eficiencia en el soporte de la ejecución concurrente de
programas.
Soporte del paralelismo masivo con altísimo grado de concurrencia.
Profundización de los esquemas de máquinas virtuales.
Desarrollos en la ingeniería de software para brindar S. O. más
preservables, confiables y comprensibles
Profundización del desarrollo de S. O. con funciones distribuidas entre
varios procesadores a través de grandes redes de sistemas
CUÁLES SON LAS PRINCIPALES
TENDENCIAS DE LOS S.O
Un sistema consume muchos recursos.
Los recursos de un ordenador no se consumen, se utilizan bien.
Un sistema operativo es un programa que gestión los recursos
del ordenador (memoria, disco duro, pantalla, teclado, ratón,
etc.) y facilita la ejecución de otros programas. El uso de
recursos que hace un sistema operativo suele ser muy bajo
(para que se hagan una idea exacta de esto, en MS-DOS lo que
es realmente el sistema operativo son tan solo tres archivos, IO.
SYS, BIOS.SYS Y COMMAND.COM
CUÁLES SON LOS PRINCIPALES RECURSOS
ADMINISTRADOS POR EL S.O
En informática, el núcleo (también conocido en español con el
anglicismo kernel, de raíces germánicas como Kern) es la parte
fundamental de un sistema operativo. Es el software responsable
de facilitar a los distintos programas acceso seguro al hardware de
la computadora. Como hay muchos programas y el acceso al
hardware es limitado, el núcleo también se encarga de decidir qué
programa podrá hacer uso de un dispositivo de hardware y durante
cuánto tiempo, lo que se conoce como multiplexado.
CUÁL ES EL NÚCLEO DEL S.O
CUÁL ES LA ESTRUCTURA DE LOS S.O
Los sistemas monolíticos son aquellos en los que su
centro es un grupo de estructuras fijas, las cuales
funcionan entre sí.
En los Sistemas Operativos Monolíticos, existen
módulos grandes en el núcleo, los cuales
interactúan entre sí, para poder tener esta
estructura, las diferentes partes del kernel son
compiladas por capas.
Los sistemas monolíticos se describen en 3
procesos principales:
- Un Programa principal que invoca el procedimiento
de servicio solicitado.
- Un Conjunto de procedimientos de servicio que
llevan a cabo las llamadas del sistema.
- Un Conjunto de procedimientos de utilería que
ayudan a los procedimientos del servicio.
. En la parte del centro se encuentra la capa de
comunicación con el hardware. El SO la utiliza para
poder controlar los diversos aspectos del hardware.
Sobre ella se encuentra la capa de dispositivos. Es
un conjunto de funciones denominadas
controladores de dispositivo que se encuentra
dentro del kernel del SO. Ellas acceden
directamente al hardware y hacen el trabajo de
lectura, escritura, etc. Es un punto muy sensible del
sistema en donde cuando un error surge poco
puede hacerse para detener el proceso.
Las máquinas virtuales de sistema, también
llamadas máquinas virtuales de hardware,
permiten a la máquina física subyacente
multiplicarse entre varias máquinas virtuales,
cada
una ejecutando su propio sistema operativo. A
la capa de software que permite la
virtualización se la llama monitor de máquina
virtual o ―hypervisor‖. Un monitor de máquina
virtual puede ejecutarse o bien directamente
sobre el hardware o bien sobre un sistema
operativo (‖host operating system‖).
La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación
distribuida en el que las tareas se reparten entre los
proveedores de recursos o servicios, llamados servidores,
y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza
peticiones a otro programa, el servidor, que le da
respuesta. Esta idea también se puede aplicar a
programas que se ejecutan sobre una sola computadora,
aunque es más ventajosa en un sistema operativo
multiusuario distribuido a través de una red de
computadoras.
En esta arquitectura la capacidad de proceso está
repartida entre los clientes y los servidores, aunque son
más importantes las ventajas de tipo organizativo debidas
a la centralización de la gestión de la información y la
separación de responsabilidades, lo que facilita y clarifica
el diseño del sistema.
La parte del sistema operativo que
administra la memoria se llama
administrador de memoria y su labor
consiste en llevar un registro de las
partes de la memoria que se estén
utilizando y aquellas que no, con el fin
de asignar espacio en la memoria a los
procesos cuando estos la necesiten y
liberándola cuando terminen.
COMO EL S.O REALIZA LA ADMINISTRACIÓN
DE LA MEMORIA DE SISTEMA
COMO PUEDO ADMINISTRAR LOS RECURSOS /
PERMISOS DEL SISTEMA OPERATIVO PARA
DETERMINADOS USUARIOS. EXPLICAR.
Administrar los recursos de un computador
cuando hay dos o más programas que
ejecutan simultáneamente y requieren usar el
mismo recurso (como tiempo de CPU,
memoria o impresora). Las tareas que
generalmente realiza un Sistema Operativo
son las siguientes: -Realizar el interfaz
sistema-usuario. Compartir los recursos de
Hardware entre los usuarios. -Permitir a los
usuarios compartir sus datos entre ellos
EXPLIQUE EL PASO A PASO PARA INSTALAR LOS
SIGUIENTES SISTEMAS OPERATIVOS: WINDOWS XP,
WINDOWS 7 Y WINDOWS8. PLASME LAS IMÁGENES DE
CADA SECUENCIA DURANTE LA INSTALACIÓN
• Arranque del equipo desde una unidad de CD o
DVD
Para ello, debemos configurar la BIOS (en caso de
no estar ya definida la opción de arranque desde la
unidad de CD/DVD):
- Cuando esté reiniciando el ordenador, pulse la
tecla suprimir (Supr) o F2. Accederá así a la BIOS.
A continuación deberemos leer y aceptar (si
estamos de acuerdo) el contrato de licencia
para el usuario final, si queremos continuar
con la instalación de Windows XP SP3
pulsaremos la tecla "F8":
A continuación nos aparecerá la ventana de
particionamiento de nuestro equipo. Si sólo tenemos
un disco duro nos lo mostrará, permitiéndonos crear
tantas particiones lógicas como deseemos. Lo
normal, si disponemos de bastante capacidad, es
dividir el disco duro en dos particiones lógicas, una
para el sistema operativo con, por ejemplo, 60 GB y
el resto para los datos (Mis documentos y demás).
Si quisiéramos particionar la unidad, primero la
seleccionaríamos (en la parte central), luego
pulsaríamos la tecla "C" y seguiríamos las
instrucciones. Para eliminar una partición la
seleccionaríamos y pulsaríamos la tecla "D",
siguiendo los pasos indicados. En este punto hay
que proceder con extrema precaución pues
podemos perder datos.
Nota: si la partición que hemos seleccionado ya
estaba formateada con anterioridad, el asistente de
instalación mostraría otra opción más "Dejar el
actual sistema de archivos intacto (sin cambios)".
Esta opción es útil en caso de recuperación de
Windows XP ante algún problema, cuando
queramos reinstalar Windows XP sin eliminar la
partición que lo contiene
Tras el formateo de la partición, el asistente de
instalación de Windows XP Service Pack 3 iniciará
la copia de ficheros desde el CD a la partición
creada y formateada:
Tras la copia de los ficheros necesarios para la
instalación se iniciará el proceso de instalación de
Windows XP SP3:
La primera ventana de configuración será la de
Opciones regionales y de idioma. Pulsando en el
botón "Detalles" podremos quitar o agregar los
idiomas que deseemos:
gregaremos o quitaremos los idiomas que nos
interese y pulsaremos "Aceptar". En la ventana
anterior pulsaremos "Siguiente" para continuar con
el proceso de instalación:
Introduciremos el nombre y la organización y
pulsaremos "Siguiente":
Introduciremos la clave del producto que viene con
el CD de instalación de Windows XP SP3 y
pulsaremos "Siguiente":
Introduciremos el nombre que tendrá el equipo en la
red y la contraseña del usuario Administrador,
pulsaremos "Siguiente" para continuar:
Configuraremos la zona horaria, la hora y la fecha
del equipo, pulsaremos "Siguiente" para continuar:
El asistente de instalación continuará instalando la
red del equipo:
A continuación podremos configurar la Red
del equipo, si disponemos de un servidor
de DHCP podremos elegir la opción
"Configuración típica", en caso de que
deseemos configurar la red manualmente
seleccionaremos "Configuración
personalizada", en este caso deberemos
indicar la IP del equipo, la puerta de enlace
y los servidores DNS.
A continuación seleccionaremos el grupo de trabajo
al que pertenecerá nuestro equipo en la red.
También podremos indicar si pertenece a un
dominio Windows Server (NT):
La instalación de Windows XP Service Pack 3
continuará:
Nos avisará de que va a ajustar la pantalla a la
resolución óptima, pulsaremos "Aceptar" para
continuar:
Por último, para iniciar sesión por primera vez
introduciremos la contraseña del usuario
administrador:
El escritorio de Windows XP SP3:
Una vez arrancado el programa de instalación, nos
aparecerá la siguiente ventana:
Pulsamos en “Siguiente” , de forma que nos
aparecerá otra ventana en la cual comenzaremos la
instalación:
En la siguiente ventana, aceptamos los términos de
licencia y pulsamos en “Siguiente” :
Ahora tendremos que elegir si queremos actualizar
a Windows 7 desde una versión anterior de
Windows ya instalada previamente, o si queremos
realizar una instalación nueva . Recomendamos
instalar desde cero en una partición vacía (sin datos
existentes), eligiendo la opción “Personalizada”
Particionamiento del disco duro
- En caso contrario, es decir, si queremos particionar
el disco en este momento, entonces pulsaremos
sobre “Opciones de unidad” :
Pulsamos sobre “Nuevo” para crear una partición
nueva en el espacio sin particionar:
Elegimos el tamaño de la nueva partición (en
nuestro caso, creamos una partición de 30000 MB)
y pulsamos en “Aplicar” :
Nos aparecerá la siguiente ventana, en la cual
pulsaremos en “Aceptar :
Se habrá creado una partición del tamaño que
hemos seleccionado, además de una partición
reservada para Windows, de tamaño 100 MB:
Para crear una nueva partición sobre el espacio
restante sin particionar, seleccionamos en la parte
de arriba dicho espacio sin particionar, pulsamos en
“Nuevo” e indicamos el tamaño de la nueva
partición:
Ahora, una vez creadas las particiones, no nos
queda más que formatearlas. Para ello,
seleccionamos una partición y pulsamos sobre
“Formatear” :
Para formatear la otra partición que hemos creado,
seguimos el mismo proceso.
Una vez formateadas las particiones, seleccionamos
aquella partición donde queramos instalar
Windows 7 y pulsamos sobre “Siguiente” :
Instalación de Windows 7
De esta manera, el proceso de instalación de
Windows 7 comienza:
Durante dicho proceso, se reiniciará el sistema:
Se iniciará de nuevo para proseguir con los pasos
de la instalación. Deberemos ser pacientes, pues
tardará un poco en instalar el sistema operativo:
En este momento, se nos pedirá un nombre de
usuario y de equipo . Los escribimos y pulsamos
en “Siguiente” :
Una vez escogido el nombre de usuario con el que
nos conectaremos al sistema operativo, nos
aparecerá una ventana para elegir la contraseña
de nuestro usuario
Llegados a este punto, se nos pedirá la clave de
producto de Windows .
El programa de instalación nos pedirá que
escojamos si queremos instalar solamente las
actualizaciones de seguridad
Escogeremos la fecha y hora del sistema , así
como la zona horaria en la que nos encontremos, y
pulsamos en “Siguiente” :
En este punto, tendremos que elegir la
configuración de red que tendrá el sistema,
dependiendo de dónde esté conectado.
Ya estamos en la recta final de la instalación, pues
habiendo escogido toda la configuración que
deseamos, el programa de instalación de
Windows 7 la pondrá en práctica:
En este momento, ya hemos terminado la
instalación y podemos ver la esperada pantalla del
escritorio de Windows 7 :
Para que no haya problemas a la hora de reiniciar el
sistema, el disco duro virtual es el primero en el
orden de arranque y la imagen ISO la segunda.
Como en este punto no tenemos nada, arrancará
desde la imagen ISO.
Lo primero que aparece es una pantalla que difiere
de los visto hasta ahora en otras versiones de
Windows, no se ve el logotipo asociado a Windows
8, sino un pez de colores.
Tras unos instantes, aparece la pantalla para
seleccionar el idioma (que no podemos elegir en
este caso) aunque sí cambiar a español los ajustes
locales (formato de hora y moneda) y la disposición
del teclado.
Una vez realizada la selección, pulsamos ―Next‖ y
llegamos al punto donde se inicia la instalación en
sí.
En el siguiente paso hemos de introducir la clave
de producto que el fabricante ha puesto a
disposición de los usuarios en la página de
descarga: DNJXJ-7XBW8-2378T-X22TX-BKG7J
Aceptamos el acuerdo de licencia y pasamos al
punto en que hemos de tomar la primera decisión:
actualización o instalación personalizada
En nuestra instalación no tenemos nada que decidir
y asignamos el disco virtual completo (20 GB en la
instalación por defecto).
Ahora nos enfrentamos a la parte más lenta de la
instalación, la copia de archivos
Cuando finaliza el proceso, el sistema se reinicia
de forma automática tras unos segundos, que
podemos abreviar pulsando el control ―Restart now‖.
El sistema ya está instalado, y tras el reinicio y una
sucesión de pantallas negras con varios avisos
(Preparing, Getting devices ready, Getting system
ready) y el pez de colores, la máquina se reinicia
otra vez.
Aparece durante unos segundos de nuevo el pez,
con repetición del aviso Preparing, y por fin
llegamos a la pantalla de personalización
Una vez completado el proceso anterior, aparece la
pantalla de ajustes.
En el siguiente paso hemos de decidir si
deseamos asociar nuestra instalación a un
Windows ID o no.
Tras unos instantes, podemos ingresar la clave para
que posteriormente podamos conectar con otros
servicios Microsoft
Ahora pasaremos por tres pantallas negras más —
sin pececito— mientras sincroniza con nuestra
cuenta, y una vez finalizado el proceso de ajustes,
estaremos en la pantalla de bienvenida.
Por fin hemos terminado, Windows 8 Consumer
Preview está listo para usar y disfrutar de la nueva
joya de la corona de Microsoft.
EXPLIQUE LAS CARACTERÍSTICAS MÍNIMAS
QUE DEBE TENER EL PC PARA LOGRAR
INSTALAR WIN XP, WIN 7 Y WIN 8
Procesador de 1GHz (32- or 64-bit)
Memoria de 1GB
Disco Duro de 16GB disponibles
Soporte gráfico DX9 con 128MB de memoria
(para la interfaz Aero)
Procesador Pentium a 233 megahercios (MHz) o
mayor velocidad (se recomienda 300 MHz)
Al menos 64 megabytes (MB) de RAM (se
recomienda 128 MB)
Un mínimo de 1,5 gigabytes (GB) de espacio
disponible en el disco duro
Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
Un teclado y un mouse de Microsoft, o algún otro
dispositivo señalador compatible
Adaptador de vídeo y monitor con una resolución
Súper VGA (800 x 600) o mayor
Tarjeta de sonido
Altavoces o auriculares
Procesador: CPU con un mínimo de 1 Ghz de
velocidad en versión de 32 ó 64 bits.
Memoria RAM: Al menos 1 Gb. de RAM para
la versión de 32 bits y 2 Gb. de RAM para
la versión de 64 bits.
Disco Rígido: Los requisitos de espacio para la
instalación de la versión de Windows 8 de 32
bits son de al menos 16 Gb, mientras que para
la versión de 64 bits serán necesarios 20 Gb.
DEFINA WINDOWS Y LINUX. EXPLIQUE SUS
CARACTERÍSTICAS Y FINALMENTE LISTE LAS VERSIONES
DE CADA UNO DE ELLOS
Es un sistema operativo desarrollado y
comercializado por Microsoft. Windows
es el sistema operativo más utilizado
en el mundo. Existen versiones para
hogares, empresas, servidores y
dispositivos móviles
En general los programas de Windows tienen las siguientes características:
* El menú está en la parte superior de la ventana. El primer menú suele ser
Archivo y el último Ayuda. Además los botones de minimizar, restaurar y cerrar
suelen estar en la esquina superior derecha (en ese orden).
* La mayoría de los programas y ventanas de Windows responde a los mismos
botones para determinadas tareas. Por ejemplo, por lo general se accede a la
ayuda con F1, se sale del programa con Alt F4, y se accede a la herramienta de
búsqueda del programa con F3.
* Es común que los programas utilicen pestañas (tabs o solapas) superiores
para organizarse.
* Los programas suelen adaptarse a los colores, diseños, estilos y letras
elegidos en Windows.
Microsoft Windows Familiar
Microsoft Windows CE
Microsoft Windows NT
Microsoft Windows 1.0
Microsoft Windows 2.0
Microsoft Windows 3.0
Microsoft Windows 3.1
Microsoft Windows 95
Microsoft Windows 98
Microsoft Windows 2000
Microsoft Windows M
Microsoft Windows XP
Microsoft Windows Vista
Microsoft Windows 7
Microsoft Windows 8
Linux es un Unix libre, es decir, un sistema operativo, como el Windows o el
MS-DOS (sin embargo, a diferencia de estos y otros sistemas operativos
propietarios, ha sido desarrollado por miles de usuarios de computadores a
través del mundo, y la desventaja de estos es que lo que te dan es lo que tu
obtienes, dicho de otra forma no existe posibilidad de realizar modificaciones
ni de saber como se realizó dicho sistema.), que fue creado inicialmente
como un hobbie por un estudiante joven, Linux Torvalds, en la universidad de
Helsinki en Finlandia, con asistencia por un grupo de hackers a través de
Internet. Linux tenía un interés en Minix, un sistema pequeño o abreviado del
UNIX (desarrollado por Andy Tanenbaum); y decidido a desarrollar un sistema
que excedió los estándares de Minix. Quería llevar a cabo un sistema
operativo que aprovechase la arquitectura de 32 bits para multitarea y
eliminar la barreras del direccionamiento de memoria.
32 Bits: Gracias a los 32 bits el sistema operativo es rápido eficaz, seguro y
fiable, sin que una aplicación pueda causar problemas a las otras, al no tener
que guardar compatibilidad con los sistemas operativos anteriores de 16 bits.
En la actualidad ya soporta 64 bits.
Multitarea: El ordenador puede estar haciendo varias cosas a la vez, y no
tendrás que esperar a que acabe una para hacer otra, la multitarea esta
controlada por el sistema operativo no por las aplicaciones, por lo que a
diferencia de otros sistemas operativos nunca se quedara parado por culpa de
una mala aplicación que consuma todos los recursos del ordenador. Con el
sistema operativo Linux si podrás bajar correo de Internet, formatear un disco,
imprimir 100 hojas y jugar al Quake a la vez, y sin problemas.
Ubuntu
Fedora
openSUSE
Mint
Debian
Mandriva
PCLinuxOS
Sabayon Linux
CentOS
Un sistema de archivos son los métodos y estructuras de datos que un
sistema operativo utiliza para seguir la pista de los archivos de un disco o
partición; es decir, es la manera en la que se organizan los archivos en el
disco. El término también es utilizado para referirse a una partición o disco
que se está utilizando para almacenamiento, o el tipo del sistema de
archivos que utiliza. Así uno puede decir ―tengo dos sistemas de archivo‖
refiriéndose a que tiene dos particiones en las que almacenar archivos, o
que uno utiliza el sistema de ―archivos extendido‖, refiriéndose al tipo del
sistema de archivos.
SISTEMAS DE ARCHIVOS
2 ejemplos de sistemas de
archivos para 3 diferentes S.O
(descripción de c/u
fat 32, ntfs · FAT32 admite unidades de hasta 2 terabytes de
tamaño.
· FAT32 aprovecha el espacio de forma más
eficiente. FAT 32 utiliza clústeres menores (es decir,
clústeres de 4 KB a 8 KB), lo que significa entre un
10 y un 15 por ciento de mejora en el uso del
espacio con respecto a unidades grandes con
sistemas de archivos FAT o FAT16
Es el nuevo sistema de Windows, usado a
partir del 2000 y el XP. Es muy estable. El
problema es que es privativo, con lo cual
otros sistemas operativos no pueden
acceder a él de manera transparente.
Desde Linux sólo se recomienda la lectura,
siendo la escritura en estas particiones un
poco arriesgada.
Es un sistema de archivos con registro por diario (en
inglés Journaling), anunciado el 10 de octubre de
2006, como una mejora compatible de ext3. La
principal novedad en Ext4 es Extent, o la capacidad
de reservar un área contigua para un archivo; esto
puede reducir y hasta eliminar completamente la
fragmentación de archivos. Es el sistema de
archivos por defecto desde Ubuntu Jaunty.
Es el sistema de archivos de última
generación para Linux. Organiza los
archivos de tal modo que se agilizan
mucho las operaciones con éstos. El
problema de ser tan actual es que
muchas herramientas (por ejemplo,
para recuperar datos) no lo soportan.
Es un sistema de archivos desarrollado por Apple
Inc. para su uso en computadores que corren Mac
OS. Originalmente diseñado para ser usado en
disquetes y discos duros, también es posible
encontrarlo en dispositivos de solo-lectura como los
CD-ROMs. HFS es el nombre usado por
desarrolladores, pero en la documentación de
usuarios el formato es referido como estándar Mac
Os para diferenciarlo de su sucesor HFS+ el cual es
llamado Extendido Mac Os.
HFS Plus o HFS+ es un sistema de archivos
desarrollado por Apple Inc. para reemplazar
al HFS (Sistema jerárquico de archivos).
También es el formato usado por el iPod al
ser formateado desde un Mac. HFS Plus
también es conocido como HFS Extended y
Mac OS Extended. Durante el desarrollo,
Apple se refirió a él con el nombre clave
Sequoia.
ARCHIVOS
Un archivo o fichero informático es un conjunto
de bits almacenado en un dispositivo.
Un archivo es identificado por un nombre y la
descripción de la carpeta o directorio que lo
contiene. Los archivos informáticos se les llama así
porque son los equivalentes digitales de los archivos
escritos en libros, tarjetas, libretas, papel o
microfichas del entorno de oficina tradicional. Los
archivos informáticos facilitan una manera de
organizar los recursos usados para almacenar
permanentemente datos en un sistema informático.
La estructura de un sistema de archivos de un sistema operativo es el nivel más básico
de organización. Casi todas las formas en que un sistema operativo interactúa con sus
usuarios, aplicaciones y modelos de seguridad dependen de la manera en que almacena
y organiza los archivos en los dispositivo de almacenamiento. El proporcionar una
estructura de sistema de archivos común asegura que los usuarios y programas pueden
acceder y escribir a los archivos.
Los sistemas de archivos dividen los archivos en dos categorías lógicas:
archivos compartibles - no compartibles
archivos variables - estáticos
Los archivos compartibles son aquéllos a los que se puede acceder desde varios hosts;
mientras que los archivos no compartibles sólo están disponibles localmente. Los
archivos variables, tales como documentos, pueden cambiar en cualquier momento; los
archivos estáticos, tales como binarios, no cambian sin una actuación por parte del
administrador de sistemas.
Los Archivos Regulares son aquellos que
contienen información del usuario.
Los Directorios son archivos de sistema para el
mantenimiento de una estructura del sistema de
archivos.
•Los Archivos Especiales de Caracteres:
•Tienen relación con la e / s.
•Se utilizan para modelar dispositivos seriales de e / s (terminales, impresoras, redes, etc.).
Acceso Secuencial. Exige el tratamiento de elemento, para esto
es necesario una exploración secuencial comenzando desde el
primer momento (Pascal permite este acceso)
-Secuenciales: archivo de texto que debe ser leído del principio
hasta el final.
-Acceso Directo. Permite procesar o acceder a un elemento
determinado y referencia directamente por su posición en el
soporte de almacenamiento (Turbo Pascal permite este acceso.
-Aleatorios: es un archivo con registros de un mismo largo. Un
programa puede accesar directamente cualquier registro sin
tener que leer los registros previos.
-Binarios: es un archivo que lee byte por byte sin asumir
ninguna estructura.
- Sistema. Igual que en DOS. De éste atributo disponen archivos como IO.SYS, MSDOS.SYS,
COMMAND.COM y DRVSPACE.BIN, y no se puede desactivar desde Windows; es necesario
iniciar una sesión de DOS y ejecutar el comando ATTRIB.
- Oculto. Igual que en DOS. Este atributo impide ver los archivos con el comando DIR o al abrir
una carpeta, no permite copiarlo, etcétera.
Para ver los archivos en DOS con este atributo, era necesario ejecutar el comando DIR con el
parámetro /A. En Windows, para poder ver los archivos con el atributo de Oculto dentro de una
carpeta, abre Mi PC y, en el menú Ver, selecciona Opciones, o bien Opciones de carpeta,
dependiendo de la versión con la que trabajemos. A continuación, aparecerá una pantalla, en la
que seleccionaremos Mostrar todos los archivos. De esta forma, cuando abramos una carpeta
para ver su contenido, veremos todos los archivos que contiene, incluidos los archivos ocultos.
- Sólo lectura. Igual que en DOS. Se utiliza en archivos importantes para el sistema, para que no
se modifiquen o borren de forma accidental. Lo incorporan archivos como IO.SYS y MSDOS.SYS.
- Modificado. Atributo equivalente al de Archivo de DOS. Es útil cuando se realizan copias de
seguridad.
- Comprimido. Sólo existe en versiones con NTFS.
Los archivos informáticos son el medio de que disponemos para almacenar
información no volátil en un dispositivo de almacenamiento. Los Sistemas de archivos
de que disponen los sistemas operativos disponen de mecanismos para que un
usuario pueda manipular los archivos (seleccionar, editar, ejecutar, borrar,...). Desde el
punto de vista de un programador un archivo es un medio para poder leer datos de
entrada para su programa o donde poder guardar los resultados de su ejecución.
Lectura (consulta).- Esta operación consiste el leer la información contenida en
fichero sin alterarla.
Escritura (modificación).- Consiste en actualizar el contenido del fichero bien
añadiéndole nuevos datos o borrando parte de los que contenía.
Apertura.- Antes de acceder a un fichero, tanto para consultar como para actualizar su
información, es necesario abrirlo. Esta operación se debe realizar previamente a las
operaciones de lectura o escritura.
Cierre.- Cuando se ha terminado de consultar o modificar un fichero, por lo general,
del mismo modo que se tuvo que abrir para realizar alguna operación de
lectura/escritura sobre él, éste deberá ser cerrado.
DIRECTORIOS
Un directorio es un sistema que la
computadora utiliza para organizar ficheros
a partir de información específica. Los
directorios pueden estar organizados
jerárquicamente de forma que los ficheros
aparezcan de distintas maneras, como por
ejemplo el orden en que fueron creados,
por orden alfabético, según el tipo, etc.
En sistemas de archivos jerárquicos, en lo usual, se declara la ubicación
precisa de un archivo con una cadena de texto llamada "ruta". La
nomenclatura para rutas varía ligeramente de sistema en sistema, pero
mantienen por lo general una misma estructura. Una ruta viene dada por
una sucesión de nombres de directorios y subdirectorios, ordenados
jerárquicamente de izquierda a derecha y separados por algún carácter
especial que suele ser una barra ('/') o barra invertida ('\') y puede
terminar en el nombre de un archivo presente en la última rama de
directorios especificada.
Así, por ejemplo, en un sistema Unix la ruta a la canción preferida del
usuario "pedvi" sería algo como:
/home/pedvi/música/canción.wav Un ejemplo análogo en un sistema de
archivos Windows se vería como: C:\Mis documentos\Mi
música\canción.wav
En los sistemas de archivos jerárquicos, usualmente, se declara la ubicación
precisa de un archivo con una cadena de texto llamada "ruta" —o path en
inglés—. La nomenclatura para rutas varía ligeramente de sistema en
sistema, pero mantienen por lo general una misma estructura. Una ruta viene
dada por una sucesión de nombres de directorios y subdirectorios, ordenados
jerárquicamente de izquierda a derecha y separados por algún carácter
especial que suele ser una diagonal ('/') o diagonal invertida ('\') y puede
terminar en el nombre de un archivo presente en la última rama de directorios
especificada.
Los directorios tienen un papel importantísimo en los sistemas de ficheros. Un directorio contiene varias entradas, una por archivo que contiene. Cada una de esas entradas contiene información relativa al
fichero. Por ejemplo el nombre y sus atributos.
Las más comunes son: Create, Delete, Opendir, Closedir, Readdir, Rename.
Create. Se crea un directorio, que este vacío con la excepción de punto y punto punto, que el sistema coloca automáticamente.
Delete. Se elimina un directorio. Solo puede eliminarse un directorio vacío. Un directorio que solo contiene punto y punto punto se considera vacío, ya que estos normalmente no pueden eliminarse.
Opendir. Los directorios pueden leerse. Por ejemplo, para listar todos los archivos de un directorio, un programa para emitir listados abre el directorio y lee los nombres de los archivos que contiene. Antes de
poder leer un directorio, es preciso abrirlo, de forma análoga a cómo se abren y leen los archivos.
Closedir. Una vez que se ha leído un directorio, debe cerrarse para liberar espacio de tablas internas.
Readdir. Esta llamada devuelve la siguiente entrada de un directorio abierto. Antes, era posible leer directorios empleando la llamada al sistema Read normal, pero ese enfoque tiene la desventaja de obligar al programador a conocer y manejar la estructura interna de los directorios. En contraste, Readdir siempre devuelve una entrada en un formato estándar, sin importar cual de las posibles
estructuras de directorios se esté usando.
Rename. En muchos sentidos, los directorios son iguales que los archivos y podemos cambiar su nombre tal como hacemos con los archivos .
En cualquier Sistema Operativo (S.O.) que tenga
comandos, existen formas de recortar y facilitar las
cosas más usuales, entre las que están facilitar la
selección de ficheros. Siempre, estos son los
comodines, válidos para cualquier fichero
El * remplaza cualquier carácter.
Ej.: *.doc. busca todos los archivos de extensión
doc.
mis*.* busca todos los archivos que comiencen con
MIS y cualquiera sea la extensión.
El ? remplaza un solo carácter que se encuentre en
esa posición:
*.e? E busca TODOS los archivos (*) que tengan
una extensión que comience y termine, en este
caso con e (exe, eme, eze, etc.)
Kernel32.dll es un archivo presente en versiones de 32 bits de los
sistemas operativos de Microsoft Windows, Microsoft Windows XP y
Microsoft Windows 2000. Es esencial para el correcto
funcionamiento del sistema operativo, y es uno de los archivos que
se carga cuando el sistema operativo se inicia. Su propósito es
hacer que las funciones del sistema estén disponibles para los
programas. La .dll al final del nombre del archivo es la abreviatura
de \"Dynamic Link Library \", un tipo de archivo que contiene el
código utilizado por otros programas, pero que no se puede
ejecutar por sí mismo.
En casos raros, un programa puede intentar
sobrescribir el área de memoria protegida, lo que
puede desencadenar un fallo del sistema, causando
que el mismo muestre un mensaje de error en el
texto blanco sobre un fondo azul, o que se reinicie.
Los errores como éstos pueden ser causados por el
software incompatible, pero son poco frecuentes. Si
recibes uno de estos errores y recientemente has
instalado un nuevo software, intenta desinstalarlo o
actualizar a una versión más reciente. Los
fabricantes de software suelen publicar
actualizaciones de sus productos para corregir los
errores.
el kernel de windows es el nucleo del sistema
operativo encargado de hacer de interface entre
este y la capa física del PC.
- "No encuentra el fichero/archivo kernel.dll" - "Can't
find file kernel.dll"
- "No se encuentra el punto de entrada o módulo de
kernel.dll"
- "Error al cargar archivo kernel.dll" - "Error run dll"
- "Llamada al vínculo dinámico no definido" - "Call to
undefined dynalink"
- "File kernel.dll is missing" - "dll file not found"
- "Explorer has caused an error in kernel.dll"
Cuando se va a instalar el sistema
operativo Windows xp y Windows 7 por
primera ves el kernel.dll se instala
automáticamente porque esta entre los
archivos de instalación.
Cuál es el procedimiento para instalar el
kernel.dll en win xp y win 7?
cp. – copiar un archivo
mv – mover o renombrar archivos o carpetas
tar – crear y usar paquetes de archivos
gzip – comprimir un archivo
ftp – uso de FTP por consola
lpr – imprimir un archivo
mkdir – crear una carpeta
rm – eliminar archivos o carpetas
rmdir – eliminar una carpeta
mount – montar algún medio de almacenamiento para que sea accesible para su posterior uso en el sistema
umount – desmontar un medio de almacenamiento
cd – cambiar de carpeta
pwd – mostrar la ruta completa del lugar donde estamos parados
ls – mostrar los archivos que hay dentro de una carpeta
RELACIONE LOS COMANDOS MÁS USADOS DE LINUX Y
EXPLIQUE PARA QUÉ SIRVE CADA UNO.