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FACULTAD DE CIENCIAS AGROPECUARIAS Universidad Nacional de Córdoba Centro de Relevamiento y Evaluación De Recursos Agrícolas y Naturales Ayuda de IDRISI para Windows (en español) del archivo de ayudas en español de IDRISI Sistema de Ayuda de IDRISI para Windows Versión preliminar de un manual de asistencia de IDRISI (w) confeccionado a partir de la reproducción del sistema de ayuda de IDRISI para Windows en español. El uso del presente manual es interno, estando por el momento restringido al personal y alumnos de los cursos de posgrado del Centro de Relevamiento y Evaluación de Recursos Agropecuarios y Naturales (CREAN). PRESENTACION “Descubierto” IDRISI como una herramienta ideal para cubrir nuestras necesidades de estudio y docencia, nos hemos sumado al grupo entusiasta de usuarios y diseminadores de este útil y accesible recurso que ha facilitado enormemente nuestras tareas en los últimos años. Hemos asignado nuestros recursos personales para adquirir y actualizar las diferentes versiones del programa y, convencidos de su utilidad, hemos tratado de difundir su uso en nuestro medio a través de su empleo en la solución de casos concretos, cursillos introductorios, entrenamientos y la redacción de manuales domésticos, notas y todos aquellos medios que empleamos a diario como consecuencia de no disponer de suficientes recursos económicos como necesitaríamos para enfrentar las necesidades perentorias de nuestros países todavía en búsqueda del tan preciado bien del desarrollo. Hemos notado que los escritos que nos llegan están a menudo realizados para usuarios que disponen de otros medios y que tienen tal vez otra estructura de razonamiento. Por ese motivo quizá, hemos encontrado áridas a veces, insuficientes otras, algunos desarrollos y explicaciones de la bibliografía. Con la aparición del menú de ayuda de IDRISI en español se soluciona una de las principales barreras de algunos de nuestros estudiantes, con una formación insuficiente en idioma en parte y una resistencia natural generalizada a la lectura en otra lengua que no sea la propia.

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FACULTAD DE CIENCIAS AGROPECUARIAS

Universidad Nacional de Córdoba

Centro de Relevamiento y Evaluación

De Recursos Agrícolas y Naturales

Ayuda de IDRISI para Windows (en español) del archivo de ayudas en español de IDRISI

Sistema de Ayuda de IDRISI para Windows

Versión preliminar de un manual de asistencia de IDRISI (w) confeccionado a partir de la reproducción del sistema de ayuda de IDRISI para Windows en español. El uso del presente manual es interno, estando por el momento restringido al personal y alumnos de los cursos de posgrado del Centro de Relevamiento y Evaluación de Recursos Agropecuarios y Naturales (CREAN). PRESENTACION “Descubierto” IDRISI como una herramienta ideal para cubrir nuestras necesidades de estudio y docencia, nos hemos sumado al grupo entusiasta de usuarios y diseminadores de este útil y accesible recurso que ha facilitado enormemente nuestras tareas en los últimos años. Hemos asignado nuestros recursos personales para adquirir y actualizar las diferentes versiones del programa y, convencidos de su utilidad, hemos tratado de difundir su uso en nuestro medio a través de su empleo en la solución de casos concretos, cursillos introductorios, entrenamientos y la redacción de manuales domésticos, notas y todos aquellos medios que empleamos a diario como consecuencia de no disponer de suficientes recursos económicos como necesitaríamos para enfrentar las necesidades perentorias de nuestros países todavía en búsqueda del tan preciado bien del desarrollo. Hemos notado que los escritos que nos llegan están a menudo realizados para usuarios que disponen de otros medios y que tienen tal vez otra estructura de razonamiento. Por ese motivo quizá, hemos encontrado áridas a veces, insuficientes otras, algunos desarrollos y explicaciones de la bibliografía. Con la aparición del menú de ayuda de IDRISI en español se soluciona una de las principales barreras de algunos de nuestros estudiantes, con una formación insuficiente en idioma en parte y una resistencia natural generalizada a la lectura en otra lengua que no sea la propia.

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Aprovechamos esta oportunidad para presentar aquí el menú de ayuda original en dos formas, una la versión completa del menú, en formato escrito y su versión magnética. La primera posibilitará la lectura detenida para aquellos usuarios que prefieren disponer y saborear la tradicional hoja de papel impreso, la segunda posibilitará la búsqueda de temas y la navegación, sin necesidad incluso de un ambiente Windows, ampliando las posibilidades de estudio en algunos casos y facilitando las anotaciones personales y las sugerencias que puedan efectuarse a los autores. Respetuosos de los derechos de autoría correspondientes y cuidando de citar prolijamente en cada caso las fuentes originales, ponemos estas versiones escrita y digital independientes del Sistema de Ayuda de IDRISI para Windows, extraídas de la versión original para consulta interactiva. La única finalidad de éstas es disponer del mismo documento en diferente formato y con distinta estructura de presentación, lo que cubre nuestra intención mayor cual es la difundir el empleo de IDRISI y facilitar la consulta a los usuarios que lo emplean en nuestros cursos de capacitación y entrenamiento. La presente complementa los instructiv os sobre Procesamiento Digital de Imágenes y Sistemas de Información Geográfica (Abril, 1999 a y b) Córdoba, marzo de 1999 Ing. Geól. Dr. Ernesto Guillermo Abril Centro de Relevamiento y Evaluación de Recursos Agrícolas y Naturales Facultad de Ciencias Agropecuarias - Universidad Nacional de Córdoba Curso de Aplicación de Sensores Remotos y Sistemas de Información Geográfica en Agricultura

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Centro de Relevamiento y Evaluación de Recursos Agrícolas y Naturales Facultad de Ciencias Agropec uarias - Universidad Nacional de Córdoba Curso de Aplicación de Sensores Remotos y Sistemas de Información Geográfica en Agricultura Córdoba, 19-23 de abril de 1999

Ayuda de IDRISI para Windows

(en español) del archivo de ayudas en español de IDRISI Sistema de Ayuda de IDRISI para Windows Primera versión de un manual de asistencia en español de IDRISI confeccionado a partir de la copia del sistema de ayuda de IDRISI para Windows en español. El uso del presente manual es interno, estando por el momento (*) restringido al personal y alumnos de los cursos de posgrado del Centro de Relevamiento y Evaluación de Recursos Agrícolas y Naturales ( CREAN). Ing. Geól. Dr. Ernesto Guillermo Abril Centro de Relevamiento y Evaluación de Recursos Agrícolas y Naturales (CREAN) Facultad de Ciencias Agropecuarias - Universidad Nacional de Córdoba Introducción El Sistema de Ayuda de IDRISI para Windows posibilita visualizar la ayuda de alguno de los ámbitos listados, para lo que habrá que pulsar sobre alguno de los siguientes grandes temas: El Sistema IDRISI para Windows Módulos del Programa Estructura de los Archivos Glosario Usando la Ayuda El Sistema de Ayuda de IDRISI para Windows ofrece: · Una breve visión general del Sistema IDRISI para Windows, en pantalla · La descripción de los Módulos · Las instrucciones, paso a paso, del funcionamiento de los módulos · Varias notas técnicas, referencias bibliográficas y otra información de probada utilidad para los usuarios de IDRISI · Un listado de todos los mensajes de error y advertencia que pueden aparecer durante el uso de

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NOTA Se advertirá la redundancia de algunos temas. Esta situación se mantendrá adrede, en beneficio de la necesidad de la hilación de pensamiento que requieren los procesos de consulta y aprendizaje. La presente versión se encuentra en construcción IDRISI, con explicaciones para los mensajes menos obvios · Notas sobre Algoritmos · Requisitos especiales · Comandos Macro · Conexión inmediata entre los módulos relacionados entre sí Además, el Sistema de Ayuda de IDRISI para Windows contiene un Glosario de los términos más utilizados en el texto de Ayuda (y en los SIG en general), y una sección sobre la Estructura de los Archivos que incluye todos los tipos de archivos utilizados por IDRISI para Windows, con explicaciones sobre su uso, contenidos, creación y estructura (incluyendo un ejemplo). Para una información más detallada sobre el Sistema de Ayuda de IDRISI para Windows, pulsar sobre alguno de los temas que aparecen a continuación: Acceder al Sistema de Ayuda Hay tres modos de acceso al Sistema de Ayuda de IDRISI para Windows. - Desde el Gestor del Programa Windows: Pulsar dos veces sobre el icono de Ayuda de IDRISI en la ventana del programa IDRISI para Windows (previa al inicio de éste); - Desde el Menú de IDRISI para Windows: Pulsar sobre la opción Ayuda del menú inicial de IDRISI para Windows y seleccionar la opción "Contenidos". Aparecerá en pantalla el Sistema de Ayuda; o - Desde dentro de un módulo: Cuando estamos dentro del cuadro de diálogo de un módulo, al pulsar sobre la opción Ayuda aparecerá la ayuda sobre el módulo en cuestión. Desde aquí se tiene acceso al resto del Sistema de Ayuda. La Pantalla del Sistema de Ayuda La Pantalla del Sistema de Ayuda es una ventana enmarcada por una pequeño recuadro, con una barra de menús y una barra de herramientas compuesta por varios botones. Si los contenidos de alguna de las páginas de Ayuda requieren más espacio que el actualmente disponible en la pantalla, aparecerán automáticamente las barras de desplazamiento a la derecha y/o en la parte inferior de la ventana. Estas barras permiten el desplazamiento hacia arriba, abajo, izquierda y derecha de la página de Ayuda. Se puede modificar el tamaño de la ventana de Ayuda, en cualquier momento, moviendo el cur sor del ratón sobre el marco de la ventana. El apuntador cambiará a una flecha de dos puntas. Para aumentar o disminuir el tamaño de la ventana, mantener pulsado el botón derecho del ratón y mover la flecha de doble punta en la dirección deseada. Las Funciones del Sistema de Ayuda El título y las Barras de Menú La Barra de Título del Sistema de Ayuda contiene el título del archivo abierto al pulsar sobre Ayuda en IDRISI para Windows. En el lado izquierdo de la barra de título, aparece un botón para cer rar el Sistema de Ayuda (pulsando dos veces). En el lado derecho, aparecen los botones para minimizar o maximizar el tamaño de la ventana del Sistema de Ayuda.

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Debajo de la barra de título aparecen varias opciones de menú: Archivo, Edición, Marcador y Ayuda. A continuación ofrecemos una breve descripción de las opciones que aparecen bajo cada uno de estos encabezados del menú. Para información más detallada sobre estas opciones, pulsar sobre "Uso de la Ayuda" en el menú Ayuda. El menú Archivo contiene tres funciones básicas: abrir un archivo, imprimir una porción del Sistema de Ayuda -tema- (incl. especificar impresora) y salir del Sistema de Ayuda. El menú Edición incluye dos funciones principales de gran interés para copiar y exportar textos del Sistema de Ayuda a otra aplicación o documento, o para añadir (anotar) algo al Sistema de Ayuda. Se pueden añadir notas sobre como facilitar el uso de un módulo, referencias bibliográficas de interés, el proceso paso a paso de una secuencia lógica de módulos, etc. No obstante, se recomienda prudencia en las anotaciones al Sistema de Ayuda. Un Sistema de Ayuda con demasiadas notas o con notas superfluas o anticuadas, pierde su carácter de Sistema de Ayuda. El menú Marcador permite definir y situar (o eliminar) mar cas de texto en lugares del Sistema de Ayuda que se consulten con frecuencia. Las marcas de texto simplemente hacen más rápida la búsqueda de estas secciones. El menú Ayuda contiene, como se mencionó anteriormente, "ayuda sobre la ayuda", es decir, como utilizar las funciones del Sistema de Ayuda y alguna información técnica "Acerca..." del Sistema de Ayuda en sí mismo. Cuando se pulsa sobre "Uso de la Ayuda", aparecen una serie de funciones. La opción "Mantener Ayuda Visible" puede activarse o desactivarse simplemente pulsando sobre ella. Por defecto, la ventana Ayuda no siempre está visible en las aplicaciones. Si considera que mantener la ventana de Ayuda siempre visible es una opción poco flexible, por favor consulte Consejos de Navegación por el Sistema de Ayuda, para ver las alternativas. La Barra de Herramientas La Barra de Herramientas de IDRISI para Windows contiene cinco botones: Índice (contenido), Buscar, Atrás, Historial y Glosario. Estos botones pueden utilizarse desde cualquier lugar del sistema. Al pulsar sobre la opción Índice (contenido) siempre aparece la primera página del Sistema de Ayuda de IDRISI para Windows, que muestra la estructura básica del Sistema de Ayuda. Se puede acceder a cada sección estructural del Sistema de Ayuda simp lemente pulsando sobre la línea subrayada del tema en cuestión. Aparecen las cuatro opciones siguientes: * El Sistema IDRISI para Windows Se trata de una rápida introducción a los principales elementos del sistema IDRISI para Windows. * Módulos del Programa Es un listado por orden alfabético de todos los módulos y funciones relacionadas de IDRISI para Windows, de acuerdo a su localización dentro de la estructura de menús del sistema. Desde este listado se puede acceder directamente a la des cripción del módulo. * Estructura de los Archivos Esta sección ofrece una visión general rápida de todos los tipos de archivos utilizados por IDRISI para Windows, incluyendo su uso, creación, estructura y otra información pertinente. * Glosario Contiene los términos más utilizados en SIG, Teledetección, Tratamiento de Imágenes, Análisis de Coste, Toma de Decisión y Georreferenciación, así como terminología informática. Cuando se pulsa sobre el botón Buscar, aparecerá una pantalla secundaria con - Listado en orden alfabético de todos los temas del Sistema de Ayuda, y - Permite introducir el término para el que se precisa información.

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Existen dos opciones, desplazarse a través del listado de términos o introducir manualmente el tér mino deseado en el cuadro de diálogo. Puede ser el nombre de un módulo o un término del glosario, que conste de una o más palabras. Cuando se teclea una palabra, el listado alfabético se desplaza automáticamente a la respectiva letra(s) del alfabeto. Una vez se encuentre el término deseado, pulsar sobre el botón "Mostrar temas", ya que puede haber más de una entrada bajo esa palabra clave. Seleccionar el tema a consultar y pulsar "Ir a". Si el listado de palabras clave no contiene el término exacto solicitado, intentar con un término relacionado. La opción Atrás sólo es funcional después de haber visualizado al menos dos páginas del Sistema de Ayuda. Simplemente permite volver a las páginas previas. Es especialmente útil cuando se quiere cambiar, repetidamente, entre dos páginas específicas, que contiene información sobre un módulo concreto, p.e., entre las páginas de Funcionamiento y Notas de un módulo, o entre dos módulos. La función realizada por Historial podría considerarse como una prolongación de la opción Atrás. Ofrece un listado de todos los temas consultados durante la sesión de ayuda. Pulsando dos veces sobre cualquiera de los temas en el listado, aparecerá de nuevo la información sobre ese tema. Al pulsar sobre el botón Glosario aparece un listado en orden alfabético de todos los términos del Glosario de IDRISI para Windows. Desplazarse hacia arriba o abajo de la página hasta encontrar el término deseado, y pulsar sobre el término subrayado (en verde) en cuestión para visualizar la definición o texto explicativo. Si no existe el término exacto solicitado, intentar con un término relacionado. Un Módulo Típico Se ha seleccionado un formato de texto y una estructura uniforme para ofrecer información sobre los módulos de IDRISI para Windows, de forma clara y rápida La longitud de los nombres de los módulos de IDRISI para Windows nunca supera ocho caracteres (es una convención de IDRISI para DOS). Este máximo también es un requisito para la creación de macros. De hecho, en IDRISI para Windows se ha mantenido los nombres de los módulos de la versión DOS. En el Sistema de Ayuda, los nombres de los Módulos aparecen siempre en letras mayúsculas azules, como título de la página. En los módulos de mayor uso aparecerán los iconos que los simbolizan en l a barra de herramientas. Debajo del nombre del módulo, aparece un texto explicativo. Se trata de una breve exposición sobre la "raison d'etre" de cada módulo. Se expone la utilidad del módulo y, en los casos oportunos, el contexto más global en que puede utilizarse, p.e., si el módulo está diseñado para la toma de decisiones o el análisis de coste, etc. Para obtener más información, se deberá pulsar sobre uno de los siguientes términos: Notas sobre el Algoritmo Varios módulos poseen una sección especial sobre el Algoritmo utilizado. Un algoritmo es una formulación matemática de la transformación analítica aplicada a un conjunto de datos. Generalmente, comentamos la procedencia del algoritmo o los impactos específicos de éste sobre los resultados. Requisitos Especiales Esta sección se incluye cuando un módulo requiere datos específicos o preparados de forma especial. Funcionamiento El texto de esta sección puede considerarse como el corazón de la descripción de cada módulo. Ofrece las instrucciones, paso a paso, sobre el funcionamiento del módulo, p.e., qué introducir, cuándo y dónde en los cuadros de diálogo del módulo. Notas

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Las Notas contienen importante información adicional sobre el módulo, que puede estar relacionado con su funcionamiento y resultados, pero que generalmente va más allá del "cómo" del funcionamiento del módulo. Las Notas pueden contener las referencias bibliográficas pertinentes, comentarios sobre ciertos aspectos del funcionamiento del módulo, problemas a menudo encontrados con los datos, consejos para la interpretación de los resultados del módulo, etc. Se recomienda a los nuevos usuarios de sistemas de información geográfica en general y a los usuarios de IDRISI en particular, leer la sección de No tas antes de ejecutar el módulo. ¡A veces, puede evitar algunos dolores de cabeza! Mensajes de Error Los Mensajes de Error son los mensajes que el usuario no quisiera ver, pero que casi seguro encontrará. Son los mensajes que aparecen en pantalla cuando los parámetros u otras especificaciones requeridas no se han introducido o se han introducido incorrectamente, o cuando los módulos no pueden utilizar determinados datos de entrada. En los casos en que los mensajes de error no son suficientement e explicativos, el Sistema de Ayuda ofrece explicaciones complementarias. Mensajes de Advertencia Algunos módulos también poseen Mensajes de Advertencia que informan sobre procedimientos internos que se produjeron automáticamente durante la ejecución del módulo, que afectan --aunque no impidan el funcionamiento del módulo-- a la interpretación de los resultados. Macro Si un módulo puede ejecutarse en modo macro, en esta sección aparecerán las instrucciones necesarias y el orden en que deben introducirse. La creación y ejecución de macros es especialmente útil en casos donde se va a utilizar una secuencia de comandos repetidamente. Consejos de Navegación por el Sistema de Ayuda La navegación por el Sistema de Ayuda tiene dos componentes: primero, la conexión entre IDRISI para Windows y el Sistema de Ayuda y, segundo, desplazamientos dentro del Sistema de Ayuda. Las siguientes recomendaciones facilitarán esta navegación. Conexión entre IDRISI para Windows y el Sistema de Ayuda Se puede acceder al Sistema de Ayuda desde el Gestor del Programa Windows, la estructura de menú de IDRISI para Windows y desde dentro de un módulo. Además de estos tres, existe un cuarto modo de conexión rápida entre IDRISI parar Windows y su Sistema de Ayuda. El Sistema de Ayuda de IDRISI para Windows es, en la actualidad, un sistema separado del de lDRISI para Windows. Puede considerarse como una aplicación separada dentro del entorno Windows, conectada temáticamente y mediante códigos de acceso al sistema IDRISI. Como en cualquier otra aplicación Windows, el modo más rápido y fácil de conectar entre dos aplicaciones (pasar de una a otra) es con el uso de la combinación de las teclas [alt] + [tab]. A continuación aparece un ejemplo. Supongamos que estamos en IDRISI para Windows utilizando un módulo que requiere una serie de entradas en sus cuadros de diálogo con las que no estamos muy familiarizados. Pulsamos sobre el botón Ayuda para obtener las instrucciones de Funcionamiento. Leemos las primeras instrucciones y rellenamos los cuadros de diálogo. Una vez hecho esto, el Sistema de Ayuda se cierra automáticamente, al menos que esté activada la opción "Mantener Ayuda Visible" dentro del Sistema de Ayuda (para su descripción, ver Funciones del Sistema de Ayuda). Unos momentos después, necesitamos las siguientes instrucciones. Por supuesto, podríamos volver a pulsar sobre el icono Ayuda, lo que nos llevaría a la primera página de la descripción del módulo, a continuación, pulsaríamos sobre Funcionamiento y

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buscaríamos el paso en que lo dejamos la vez anterior, y continuaríamos leyendo. No obstante, si el texto de ayuda de la sección Funcionamiento para el módulo en cuestión es muy largo, este proceso puede ser muy lento. ¡Aquí es donde resulta conveniente el modo "rápido y fácil"! Como el Sistema de Ayuda es una aplicación separada, se puede cambiar rápidamente desde IDRISI para Windows a su Sistema de Ayuda manteniendo presionada la tecla [alt] y pulsando la tecla [tab]. Así, el sistema Windows accede a la aplicación utilizada justo antes de usar IDRISI para Windows. Como la última aplicación fue el Sistema de Ayuda, [alt] + [tab] regresará a la posición exacta en el Sistema de Ayuda en que nos quedamos. De este modo, [Alt] + [tab] permite evitar la opción menos flexible de mantener visible el Sistema de Ayuda, a la vez que ofrece la ventaja de mantenerlo abierto y acceder a él con solo pulsar una tecla. Desplazamiento dentro del Sistema de Ayuda Para desplazarse dentro del Sistema de Ayuda existen tres series de "herramientas de navegación": las de teclado, las provistas por Windows, y las específicas del Sistema de Ayuda. En cualquier página del Sistema de Ayuda se puede utilizar las teclas AvPág, RePág, Inicio, Fin y las flechas del teclado para moverse dentro de la página. Del mismo modo, se puede utilizar el cursor del ratón para mover las barras de desplazamiento (si es que existen) y desplazarnos hacia arriba, abajo, derecha e izquierda dentro de la página. Para desplazarse de una página a otra, sin embargo, se deben utilizar las herramientas del Sistema de Ayuda. Ya que el Sistema de Ayuda es una aplicación Windows, se utilizará el ratón para activar estas herramientas. > Salto Cualquier palabra, en color verde, subrayada por una línea sólida, indica un salto. Si se sitúa el cursor del ratón sobre esa palabra, el cursor cambia a una mano con un dedo extendido. Pulsar sobre la palabra subrayada y saltará a la página donde aparece su explicación. Los saltos se utilizan generalmente para conectar los módulos relacionados entre sí o para conectar secciones muy próximas del Sistema de Ayuda. Para regresar al lugar desde el que se realizó el salto, simplemente pulsar el botón Atrás de la barra de herramientas. > Uso de los botones del Sistema de Ayuda Hay cinco botones en la barra de herramientas del Sistema de Ayuda: Índice (contenidos), Buscar, Atrás, Historial y Glosario. Para su descripción, consultar Funciones del Sistema de Ayuda.

1. El Sistema IDRISI para Windows 1.1. Visión General del Sistema 1.2. Funcionamiento del Sistema 1.3. Nombres de Archivos y Capas Temáticas 1.4. Otros Tipos de Archivos 1.5. Visualización de Mapas y Capas Temáticas

2. Módulos del Programa Idrisi para Windows IDRISI para Windows no es un programa informático compacto, sino que está compuesto por un conjunto de más de 100 módulos de programa enlazados mediante un sistema común de menú. A continuación, aparecen agrupados estos

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módulos siguiendo la estructura del menú en pantalla de IDRISI para Windows. Pulsar sobre cualquier cabecera de menú o sub-menú para obtener un listado de los módulos y procesos. 2.1. Entorno 2.2. Archivo 2.3. Visualizar 2.4. Análisis 2.5. Transformar 2.6. Entrada de Datos 2.7. Ventana 2.8. Ayuda

3. Estructura de los archivos Para obtener información sobre cualquiera de los tipos de archivo que aparecen a continuación, pulsar sobre la opción deseada. Aparecerá información más detallada sobre el tipo de archivo seleccionado, tal como su uso, contenidos, creación, estructura y algún ejemplo. 3.1. Archivo de Función Anisotrópica 3.2. Archivo de Valores Temáticos 3.3. Archivo de Documentación de Valores Temáticos 3.4. Archivo de Correspondencia 3.5. Archivo de Formato de Intercambio de Datos 3.6. Archivo de Filtro 3.7. Archivo de Signaturas Hiperespectrales 3.8. Archivo de Entorno IDRISI 3.9. Archivo de Lenguaje Macro IDRISI 3.10. Imagen Raster 3.11. Archivo de Documentación de Imagen 3.12. Archivo de Composición Cartográfica 3.13. Archivo de Comparación por Pares 3.14. Archivo de Paleta 3.15. Archivo de Comando RECLASS 3.16. Archivo de Parámetros del Sistema de Referencia 3.17. Archivo de Bandas de un Sensor 3.18. Archivo de Signatura 3.19. Archivo de Grupo de Signaturas 3.20. Archivo de Píxeles de Signatura 3.21. Archivo de Curva Espectral 3.22. Archivo SQL (Lenguaje de Consulta Estructurado) 3.23 Archivo de Símbolos 3.24. Archivo de Series Temporales 3.25. Archivo Vectorial 3.26. Archivo de Documentación Vectorial

4. Glosario En el Glosario se pueden encontrar ayudas según la terminología propia del programa y la especialidad. Se trata de una serie de términos ordenados alfabéticamente

DESARROLLO DEL MENU DE AYUDA

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1.1. Visión General del Sistema IDRISI para Windows consta de un programa de interfaz de usuario (que cuenta con sistema de menú y barra de herramientas) y un conjunto de más de 150 módulosde programa que facilitan la entrada, visualización y análisis de información geográfica. Los datos geográficos son descritos como capas temáticas -- componentes elementales de mapas que describen un tema determinado -. Algunos ejemplos de capas temáticas serían la red de carreteras, altitudes, tipos de suelo, etcétera. Todos los análisis se llevan a cabo sobre capas temáticas. No obstante, para la visualización, pueden integrarse una serie de capas temáticas en una composición de mapa. Como los datos geográficos pueden ser de diferentes tipos, IDRISI para Windows incorpora dos formas básicas de capa temática: raster (imagen) y vectorial. Las imágenes raster describen una región del espacio mediante una rejilla de unidades regulares (celdas). Cada una de estas celdas contiene un valor numérico que expresa una determinada característica del terreno en esa localización. Éstas son muy apropiadas para la descripción de datos espaciales continuos como altitud, contenido de biomasa, temperatura y precipitación. Por otra parte, las capas vectoriales, son útiles para describir los distintos elementos del terreno, tales como carreteras, red hidrográfica, límites adminis trativos, y otros. Para ello, almacenan una serie de puntos (cada uno referenciado mediante un par de coordenadas espaciales) que describen la localización de los elementos (si son puntos), o su trayectoria o límite mediante una secuencia de puntos unidos por líneas rectas. Aunque IDRISI para Windows es adecuado para la entrada y visualización de ambos tipos de datos, raster y vectorial, el análisis está orientado principalmente al uso de imágenes raster. Por ello, suele describirse como un sistema raster. No obstante, IDRISI para Windows posee una serie de comandos de conversión vectorial a raster que permite incorporar con facilidad las capas vectoriales a los procesos de análisis. Además, incorpora un sistema de gestión de base de datos que está directamente conectado a los datos vectoriales. Así ofrece una buena solución a los análisis geográficos que requieren ambos tipos de capas temáticas.

1.2. Funcionamiento del Sistema Pueden considerarse cuatro aspectos fundamentales: 1.2.1. La pantalla de IDRISI para Windows 1.2.2. Módulos del Programa 1.2.3. Selección del Directorio de Trabajo 1.2.4. Trabajando con los cuadros de diálogo de IDRISI para Windows 1.2.1. La Pantalla de IDRISI para Windows Cuando se ejecuta IDRISI para Windows, la ventana de aplicación ocupará toda la pantalla (en la terminología de Windows, será maximizada automáticamente). No es imprescindible que permanezca maximizada, pero es recomendable, ya que muchos de los cuadros de diálogo e imágenes a visualizar requerirán una gran cantidad de espacio de visualización. La ventana principal de IDRISI está dividida en varias partes: El Sistema de Menú En la parte superior de la ventana principal aparece el sistema de menú que puede ser activado con el ratón o presionando simultáneamente las teclas Alt y letra subrayada asociada con cualquier sub-menú.

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En algunos casos aparecerá una flecha orientada a la derecha. Pulsando sobre esta opción accederemos a un sub-menú. El resto de las opciones dará paso a la ejecución del módulo en cuestión. Algunas opciones del menú pueden incluir una marca de control al lado. Esta marca indica que la opción ha sido seleccionada (p.e., modo activo). La Barra de Herramientas Justo debajo del menú hay una serie de iconos cuyo conjunto se conoce con el nombre de barra de herramientas. Cada icono representa un módulo del programa o una operación interactiva que puede seleccionarse presionando dicho icono con el ratón. Algunos de estos iconos cambian entre modo activo y no activo. Visualmente se aprecia porque el icono aparecerá rebajado, si está en modo activo, y realzado si está en modo no activo. El icono puede cambiarse de un modo a otro pulsando de nuevo. Se puede apreciar como otros iconos no están disponibles en ciertas aplicaciones. En este caso los iconos aparecen en color gris, en lugar de su color habitual. La barra de herramientas puede aparecer o no en pantalla pulsando sobre ella en el sub-menú ENTORNO o presionando simultáneamente Ctrl-T. La Barra de Estado En la parte inferior de la pantalla aparece la barra de estado, que proporciona cierta información acerca del programa. Cuando los mapas y capas temáticas están visualizados en pantalla, y movemos el ratón sobre una de estas ventanas, la barra de estado indicará la posición del cursor dentro del mapa (en columnas y filas en una imagen y en coordenadas X e Y en un mapa referenciado en un sistema de coordenadas). Además, si está activado el modo de búsqueda, la barra de estado mostrará los atributos en las distintas localizaciones. Si ejecutamos operaciones analíticas, la barra de estado también indicará el desarrollo de las mismas mediante una barra gráfica progresiva, así como la medida del porcentaje realizado. Como Windows es un sistema multitarea, es posible realizar más de una operación simultáneamente. Para ver un listado de todos los procesos en activo y su estado, pulsar dos veces sobre dicha barra. La barra de estado puede también aparecer o no en pantalla pulsando sobre ella en el sub-menú ENTORNO o presionando simultáneamente Ctrl-S. 1.2.2. Módulos del Programa El acceso a los módulos del programa puede realizarse de tres maneras: 1. Seleccionando el módulo en la estructura del menú y activándolo pulsando el ratón; 2. Pulsando con el ratón sobre el icono del programa de la barra de herramientas que aparece justo debajo del menú; y 3. Activando la opción de ACCESO DIRECTO del sub-menú ENTORNO y seleccionando el módulo mediante el ratón o escribiendo su nombre directamente. Cada uno de estos métodos activará el cuadro de diálogo para ese módulo, con la información necesaria para llevar a cabo la operación. Una vez presionada la opción "Aceptar", el módulo del programa se ejecutará, utilizando los datos del directorio de trabajo activo. 1.2.3. Selección del Directorio de Trabajo El directorio de trabajo puede ser seleccionado mediante el primer icono de la barra de herramientas o la primera opción del sub-menú ENTORNO. Ambos procesos activan el módulo ENTORNO, mediante el cual será seleccionado

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el directorio que contiene los archivos de entrada y donde se almacenarán los resultados. Normalmente, los usuarios de IDRISI crean un directorio de trabajo para cada proyecto. Esto es recomendable si queremos mantener juntos los archivos de datos que están relacionados, aunque no es imprescindible. Trabajando con los cuadros de Diálogo de IDRISI para Windows Cuando se activa un módulo, aparece un cuadro con la información sobre los datos requeridos para su ejecución. Este cuadro está dividido en varios cuadros grises. Dentro de los cuadros grises rebajados se encuentran los parámetros requeridos (necesarios u opcionales) para la ejecución del módulo. Los cuadros en blanco se deben rellenar antes de ejecutar el módulo. En algunos casos, estos cuadros aparecerán ya con valores, o serán completados cuando se introduzca otra información. Los valores por defecto pueden cambiarse introduciendo un nuevo valor. Listado de archivos Siempre que un cuadro de diálogo requiera el nombre de un archivo (imagen raster, vectorial, de valores, etc...), existen dos opciones de entrada. La primera consiste en teclear el nombre del archivo en el cuadro de entrada. En la segunda, podemos activar un listado de los archivos disponibles del tipo requerido en el directorio de trabajo. Para ello debemos pulsar dos veces el botón izquierdo del ratón o una vez el derecho, sobre el cuadro de entrada. Cualquiera de los archivos listados podrá seleccionarse tecleando sobre él con el botón izquierdo del ratón. Una vez seleccionado será incluido en el cuadro de archivo de entrada pulsando el botón izquierdo o el botón derecho del ratón o, simplemente, utilizando la opción "Aceptar". El listado de archivos desaparecerá y el nombre del archivo aparecerá en el cuadro de entrada. Denominación Automática para los Archivos de Salida IDRISI para Windows incorpora la posibilidad de asignar nombres de manera automática a los archivos de salida. Para ello, situarse en el cuadro correspondiente y utilizar las mismas opciones comentadas en Listado de Archivos. Esta acción generará automáticamente los nombres de salida, empezando con OUT001 y continuará con OUT002, OUT003, hasta OUT999. (Si lo desea puede cambiar el prefijo del nombre de los archivos de salida en la opción "Preferencias" del menú "Entorno"). Al iniciar una nueva sesión de IDRISI para Windows, el ciclo comenzará de nuevo con OUT001. Esta opción está pensada para nombrar de manera rápida archivos temporales. Por ello es recomendable proteger contra escritura los archivos que comiencen con las letras "OUT" (ver a continuación). Como la secuencia de denominación comienza en el mismo punto en cada sesión, los datos de cada archivo se perderán en sesiones sucesivas, a menos que sean guardados con un nuevo nombre. Protección contra escritura Por defecto, IDRISI para Windows comprueba si existe algún archivo con el mismo nombre, y si es así, pedirá confirmación para sobreescribirlo o no. Si decide no hacerlo, volverá al cuadro de diálogo donde deberá introducirse un nombre diferente. Existen dos excepciones. La primera es la denominación automática de nombres de archivos de salida (ver sección anterior). La segunda es la eliminación de protección contra escritura, que se activa o desactiva en el sub-menú ENTORNO. Visualización Automática Por defecto, IDRISI para Windows visualizará automáticamente los resultados de los módulos analíticos, utilizando la paleta qual256 para los datos cualitativos y la paleta quant256 para los datos cuantitativos. Si lo desea puede anular la visualización automática y/o cambia r las paletas por defecto en la opción "Preferencias de Visualización" en el menú "Visualizar".

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1.2.4. Trabajando con los cuadros de Diálogo de IDRISI para Windows Cuando se activa un módulo, aparece un cuadro con la información sobre los datos requeridos para su ejecución. Este cuadro está dividido en varios cuadros grises. Dentro de los cuadros grises rebajados se encuentran los parámetros requeridos (necesarios u opcionales) para la ejecución del módulo. Los cuadros en blanco se deben rellenar antes de ejecutar el módulo. En algunos casos, estos cuadros aparecerán ya con valores, o serán completados cuando se introduzca otra información. Los valores por defecto pueden cambiarse introduciendo un nuevo valor. Listado de archivos Siempre que un cuadro de diálogo requiera el nombre de un archivo (imagen raster, vectorial, de valores, etc...), existen dos opciones de entrada. La primera consiste en teclear el nombre del archivo en el cuadro de entrada. En la segunda, podemos activar un listado de los archivos disponibles del tipo requerido en el directorio de trabajo. Para ello debemos pulsar dos veces el botón izquierdo del ratón o una vez el derecho, sobre el cuadro de entrada. Cualquiera de los archivos listados podrá seleccionarse tecleando sobre él con el botón izquierdo del ratón. Una vez seleccionado será incluido en el cuadro de archivo de entrada pulsando el botón izquierdo o el botón derecho del ratón o, simplemente, utilizando la opción "Aceptar". El listado de archivos desaparecerá y el nombre del archivo aparecerá en el cuadro de entrada. Denominación Automática para los Archivos de Salida IDRISI para Windows incorpora la posibilidad de asignar nombres de manera automática a los archivos de salida. Para ello, situarse en el cuadro correspondiente y utilizar las mismas opciones comentadas en Listado de Archivos. Esta acción generará automáticamente los nombres de salida, empezando con OUT001 y continuará con OUT002, OUT003, hasta OUT999. (Si lo desea puede cambiar el prefijo del nombre de los archivos de salida en la opción "Preferencias" del menú "Entorno"). Al iniciar una nueva sesión de IDRISI para Windows, el ciclo comenzará de nuevo con OUT001. Esta opción está pensada para nombrar de manera rápida archivos temporales. Por ello es recomendable proteger contra escritura los archivos que comiencen con las letras "OUT" (ver a continuación). Como la secuencia de denominación comienza en el mismo punto en cada sesión, los datos de cada archivo se perderán en sesiones sucesivas, a menos que sean guardados con un nuevo nombre. Protección contra escritura Por defecto, IDRISI para Windows comprueba si existe algún archivo con el mismo nombre, y si es así, pedirá confirmación para sobreescribirlo o no. Si decide no hacerlo, volverá al cuadro de diálogo donde deberá introducirse un nombre diferente. Existen dos excepciones. La primera es la denominación automática de nombres de archivos de salida (ver sección anterior). La segunda es la eliminación de protección contra escritura, que se activa o desactiva en el sub-menú ENTORNO. Visualización Automática Por defecto, IDRISI para Windows visualizará automáticamente los resultados de los módulos analíticos, utilizando la paleta qual256 para los datos cualitativos y la paleta quant256 para los datos cuantitativos. Si lo desea puede anular la visualización automática y/o cambiar las paletas por defecto en la opción "Preferencias de Visualización" en el menú "Visualizar".

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1.3. Nombres de Archivos y Capas Temáticas 1.3.1. Nombres de Capas Temáticas 1.3.2. Archivos de Documentación 1.3.1. Nombres de Capas Temáticas Todos los análisis en IDRISI para Windows se realizan con capas temáticas, por lo que la mayor parte de las operaciones de IDRISI para Windows se realizan con este tipo de archivos. Las capas tienen nombres con una longitud máxima de 8 caracteres, pudiendo contener cualquier letra del alfabeto, así como números y determinados símbolos. No obstante, debido al especial significado asociado a algunos símbolos en determinados sistemas operativos, es recomendable evitarlos en la denominación de las capas. Por otra parte, no deben introducirse espacios en los nombres, ni añadir extensiones. No existe distinción entre los nombres de capas raster y vectoriales. No obstante, el sistema reconoce el tipo de archivo - por el contexto en el que fue generado y por la extensión de archivo que el sistema utiliza para almacenar cada capa -. Así, una imagen raster denominada "suelos" será almacenada como "suelos.img", en tanto que una capa vectorial con el mismo nombre será almacenada como "suelos.vec". Por consiguiente, es posible tener capas raster y vectoriales con el mismo nombre. No obstante, la mayoría de los usuarios de IDRISI para Windows sólo hacen esto en aquellos casos en los que los dos archivos son manifestación del mismo tema. Cuando se introducen los nombres de archivos en los cuadros de diálogo de IDRISI para Windows, el sistema sabe el tipo de capa apropiado para cada proceso. De hecho, cuando se solicita un listado de archivos, pulsando dos veces sobre el cuadro de entrada, sólo aparecen los archivos del tipo solicitado. 1.3.2. Archivos de Documentación En cualquier capa temática, existen muchos detalles que deben ser almacenados junto con los datos básicos de la capa. Estos incluyen información sobre el formato interno de almacenamiento, leyenda y sistema de referencia en el que se han registrado los datos. Para ello, IDRISI para Windows posee un archivo de documentación para cada capa temática. Para las imágenes raster, estos archivos tienen extensión ".doc", mientras que en las capas vectoriales son ".dvc". Así, por ejemplo, una imagen raster llamada "suelos" consta de dos archivos de datos -- una imagen llamada "suelos.img" y su archivo de documentación asociado llamado "suelos.doc" -. Lo mismo ocurriría con una capa vectorial llamada "distritos", que constaría de los archivos "distritos.vec" y "distritos.dvc". Durante cualquier proceso, no obstante, se hace referencia a estas capas por su nombre sin extensión (p.e., "suelos" y "distritos") Ver También... DOCUMENTAR, Archivo de Documentación de Imagen, Archivo de Documentación Vectorial

1.4. Otros Tipos de Archivos Aunque la mayor parte de los archivos de datos que se utilizan son capas temáticas, existen muchos otros dentro del sistema IDRISI para Windows. A continuación se relacionan algunos de los más frecuentes; otros, más específicos, son descritos en el Sistema de Ayuda, dentro de los módulos donde se utilizan. Puede consultar ESTRUCTURA DE ARCHIVOS o la Guía del Usuario para obtener una información más detallada sobre todos los tipos de archivos existentes. 1.4.1. Archivos de Valores Temáticos 1.4.2. Archivos de Símbolos y Paletas 1.4.3. Archivos de Parámetros de Sistemas de Referencia 1.4.4. Archivos de Series Temporales 1.4.5. Archivos de Composición Cartográfica 1.4.6. Archivos Macro

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1.4.1. Archivos de Valores Temáticos Los archivos de valores temáticos contienen datos en forma tabular acerca de los elementos de la capa temática. Están asociados generalmente con capas vectoriales, pero pueden ir unidos también a imágenes raster. En el primer caso, el archivo vectorial contiene información sobre la definición espacial de los elementos (p.e., su localización y forma). El único atributo que poseen está almacenado como un identificador numérico. Es posible utilizar este identificador para hacer referencia a la característica de un elemento (p.e., todas las líneas con identificador 3 representan las carreteras de mayor jerarquía). No obstante, también es posible dar a cada elemento un único identificador y asociar estos identificadores con las filas en una tabla de datos. En este caso, cada columna de la tabla puede contener un atributo diferente acerca del elemento. Cada fila de esta tabla es conocida como registro, mientras que cada columna se denomina campo. Con este planteamiento, cada elemento del archivo vectorial está unido a un registro en la tabla de datos por medio de su identificador. Para ello, la tabla de datos necesita contener un campo identificador (generalmente el primero). Los otros campos contienen la información acerca de estos elementos (p.e., población, uso del suelo, altitud, etc.). En algunos casos, las imágenes raster no están asociadas a archivos de valores temáticos (ya que los datos contenidos en cada celda de la imagen representan los datos brutos o iniciales; p.e., las imágenes de satélite). No obstante, es posible adoptar la misma lógica comentada anteriormente. En este caso, asignaremos a cada celda un valor numérico que actuará como identificador del elemento al que pertenece. Así, por ejemplo, a todas las celdas del distrito 6, podríamos asignarles el identificador 6. Una imagen de este tipo puede ser considerada una imagen indexada. Ésta puede asociarse a un archivo de valores temáticos de la misma forma que en el caso de capas vectoriales. IDRISI para Windows admite una gran variedad de formatos para los archivos de valores temáticos, desde archivos ASCII de dos columnas (conteniendo sólo un campo identificador y un único atributo), a tablas de varios campos en formatos de las bases de datos más habituales (como ACCESS, dBASE y FoxPro). Además, para facilitar el mantenimiento y análisis de estas tablas, IDRISI para Windows posee un módulo de gestión de base de datos denominado BASE DE DATOS. Es importante recordar que algunas imágenes raster no están asociadas a archivos de valores temáticos, pero podrían estarlo; a la vez que los archivos vectoriales suelen estar asociados a archivos de valores temáticos, aunque podrían no estarlo. Muchos usuarios que utilizan SIG de tipo raster, como IDRISI para Windows, no contemplan la conexión de imágenes raster con archivos de valores temáticos. No obstante, esa posibilidad puede ser muy útil en casos donde se trabaja con una gran cantidad de información asociada a un mismo conjunto de elementos. 1.4.2. Archivos de Símbolos y Paletas Para la visualización de capas temáticas, es necesario establecer una asociación entre los elementos vectoriales o los datos de una imagen raster y una representación gráfica determinada. Esto se hace mediante el uso de Archivos de Símbolos y Archivos de Paletas. Los archivos de símbolos indican la manera en que los elementos vectoriales serán representados (tipo, grosor y color de las líneas o fuent e, estilo, tamaño y color del texto). Cada archivo de símbolos lista las características de un máximo de 256 símbolos identificados por un índice numérico de 0 a 255. En total, se utilizan cuatro tipos de archivos de símbolos: para puntos, líneas, polígonos y texto. Estos son almacenados con las extensiones de archivo ".sm0", ".sm1", ".sm2" y ".smt" respectivamente. IDRISI para Windows reconoce el tipo de archivo de símbolos a utilizar en cada caso. Por lo tanto, cuando el programa interroga por el archivo de símbolos a emplear, no es necesario especificar la extensión. Para las imágenes raster, la representación gráfica se especifica mediante los archivos de paleta. Al igual que los de símbolos, estos archivos también tienen un máximo de 256 categorías, identificadas por un índice numérico de 0 a 255; pero en este caso, sólo se especifica la mezcla de color (definidas por el contenido relativo de azul, verde y rojo). Los archivos de paleta son almacenados con la extensión ".pal".

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1.4.3. Archivos de Parámetros de Sistemas de Referencia Estos archivos poseen información acerca de determinados sistemas de referenciación geográfica. Incluyen datos sobre su proyección, elipsoide, datum y numeración convencional. IDRISI para Windows posee más de 400 archivos de este tipo, que pueden ser ampliados por el usuario. Como estos archivos son almacenados con extensión ".ref" , suelen denominarse archivos REF. 1.4.4. Archivos de Series Temporales Estos archivos almacenan los nombres de una serie de imágenes que serán analizadas como un conjunto. Se utilizan en módulos específicos que analizan este tipo de datos, como PROFILE, TSA y PCA. 1.4.5. Archivos de Composición Cartográfica Estos archivos almacenan las instrucciones gráficas necesarias para crear una composición cartográfica a partir de los datos de una serie de capas temáticas y archivos asociados de símbolos y paletas. Para más detalles consultar COMPOSICIÓN. 1.4.6. Archivos Macro Los archivos macro contienen un listado de módulos y de sus respectivos parámetros para ser ejecutados desde el cuadro de diálogo "Ejecutar Macro" del menú Archivo. Para conocer el formato del módulo macro, consultar la sección Macro de cada módulo, así como Estructura de los Archivos Macro. El Ejercicio 7 de la sección Introductoria de los Ejercicios de Aprendizaje contiene una sesión práctica acerca de la creación y uso de una macro. 1.5. Visualización de Mapas y Capas Temáticas VISUALIZACIÓN comprende un grupo de módulos que actúan en conjunto para crear composiciones cartográ ficas, tanto para visualizar en pantalla como para obtener otro tipo de salida gráfica (p.e., en papel). El sistema de visualización de IDRISI para Windows consta de seis módulos de programa separados, pero interdependientes: VISUALIZACIÓN, VENTANA DE VISU ALIZACIÓN, COMPOSICIÓN, DISEÑO DE SÍMBOLOS, DISEÑO DE PALETAS e IMPRIMIR. Los mapas están compuestos por capas. Combinando estas capas temáticas y otorgándoles un diseño gráfico, creamos un mapa. Una composición cartográfica contiene como mínimo una cobertura y como máximo 16. Estas composiciones se generan utilizando el sistema de visualización de IDRISI para Windows. Mientras se está trabajando, IDRISI para Windows retiene los cambios que se hacen en la composición. Se puede guardar la composición en cualquier momento y será almacenada en un archivo con extensión ".map" -- denominado comúnmente archivo MAP. 1.5.1. Visualización 1.5.2. Ventana de visualización 1.5.3. Composición 1.5.4. Diseño de símbolos 1.5.5. Diseño de paletas 1.5.6. Imprimir 1.5.1. Visualización

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VISUALIZACIÓN es el módulo que permite abrir una nueva ventana de visualización y constituye el primer paso en el proceso de composición cartográfica. Se puede acceder de dos formas: presionando el icono-mapa (que ocupa el cuarto lugar empezando por la izquierda en la barra de herramientas), o eligiendo la primera opción del sub-menú VISUALIZAR. Una vez activado, aparece el cuadro de diálogo con las opciones de visualización, ya sea de una imagen raster, de una capa vectorial o de una composición de mapa ya existente. Para más información ver la descripción del módulo VISUALIZACIÓN . 1.5.2. Ventana de visualización La VENTANA DE VISUALIZACIÓN, como su nombre sugiere, es la ventana en la que se visualiza el mapa. Puede estar unida al concepto de "página" gráfica, en la que puede cambiarse el color mediante la opción de VISUALIZACIÓN "Modificar Componentes" o el cuadro de propiedades en COMPOSICIÓN. Como en cualquier MDI (interfaz de documentos múltiples) de Windows MDI, puede modificarse el tamaño de la ventana (maximizar, minimizar). No obstante, a diferencia de una simple página, incorpora varios componentes que pueden interactuar directamente: Plano principal, Leyenda, Título, Escala gráfica, Norte, Malla, Logo, Texto explicativo, Grabado. Estos componentes, particularmente el plano principal, proporcionan mecanismos muy importantes para la visualización y análisis de datos de mapas. Como consecuencia, es conveniente familiarizarse rápidamente con estos elementos. Para más información ver la descripción del módulo VENTANA DE VISUALIZACIÓN . 1.5.3. Composición Tan pronto como se abre la primera ventana de visualización de IDRISI, aparece en pantalla una ventana denominada COMPOSICIÓN. Para utilizar el cuadro de diálogo de esta op ción, bastará con pulsar una vez sobre la barra superior de la ventana (donde aparece el nombre del comando). Este cuadro permanecerá mientras exista ventana de visualización abierta. Esta ventana puede minimizarse (pulsando sobre la flecha orientada hacia abajo en la barra superior del cuadro); pero no puede eliminarse. COMPOSICIÓN permite: - añadir o eliminar capas de la composición - cambiar el orden en que son dibujadas las capas (prioridad de capa) - cambiar el archivo de símbolos o paletas asociado a la capa - ocultar temporalmente una capa sin eliminarla - guardar la composición actual (como se visualiza) como archivo MAP - imprimir la composición cartográfica Para más información ver la descripción del módulo COMPOSICIÓN. 1.5.4. Diseño de símbolo s Las capas temáticas en una composición son representadas mediante archivos de símbolos y paletas. Los archivos de símbolos describen los símbolos asociados a cada mapa. Existen cuatro tipos de archivos de símbolos: de puntos, de líneas, de polígonos y de texto. Por ejemplo, un archivo de símbolos de texto indicaría que los elementos identificados con el número 5 deben representarse en Times New Roman 10, cursiva y en color rojo. Los archivos de símbolos se crean y modifican utilizando DISEÑO DE SÍMBOLO S. Para más información ver la descripción del módulo DISEÑO DE SÍMBOLOS . 1.5.5. Diseño de paletas

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Para las imágenes raster se utiliza un tipo especial de archivo de símbolos denominado paleta. Ésta describe la combinación aditiva de los colores primarios azul, verde y rojo, necesarios para crear los 255 colores posibles. Estos colores se utilizan como base para la representación gráfica de una imagen raster. Para más información ver la descripción del módulo DISEÑO DE PALETAS . 1.5.6. Imprimir IMPRIMIR ofrece un sistema de impresión de alta calidad que complementa las funciones de COMPOSICIÓN. Se ha diseñado para imprimir composiciones cartográficas completas, mediante el sistema de impresión de Windows, con la mayor resolución que ofrezca la impresora. Para más información ver la descripción del módulo IMPRIMIR.

2. Módulos del Programa Idrisi para Windows

2.1. Entorno 2.1.1. Environ 2.1.2. Acceso Directo 2.1.3. Protección contra Escritura 2.1.4. Barra de Herramientas 2.1.5. Barra de Estado 2.1.6. Mostrar Recursos del Sistema 2.1.7. Preferencias 2.1.8. Salir

2.1.1. Environ Funcionamiento ENVIRON presenta un resumen del entorno de trabajo en uso y permite asignar uno diferente. Pulsar en la flecha orientada hacia abajo del cuadro de Unidad para listar las unidades disponibles. Presionar dos veces sobre la unidad especificada que aparece en la opción Directorios para listar todos los directorios de esa unidad, o sobre un directorio específico para listar todos los sub-directorios. También puede cambiarse la ruta de acceso mediante el teclado. Notas 1. La ruta de acceso del área de trabajo es la unidad y ruta de acceso que utilizan los módulos de IDRISI para Windows cuando leen o almacenan los datos. 2. El sistema utiliza las unidades de referencia por defecto sólo en aquellas raras ocasiones en que no se conocen las unidades lineales utilizadas y se requiere una por defecto. 3. Las extensiones de los archivos son códigos de tres letras, p.e., ".img", unidos a éstos para identificar sus contenidos. El cuadro de diálogo de ENVIRON visualiza las extensiones por defecto de los archivos de datos y sus archivos de documentación asociados de IDRISI para Windows. Pueden cambiarse por cualquier tipo de conveniencia. No obstante, en los manuales de IDRISI para Windows se utilizarán los nombres por defecto. Si no existe una buena razón para modificarlas, es conveniente dejar las extensiones por defecto.

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Para más información, ver Nombres de Archivos y Capas Temáticas , Archivo de Imagen , Archivo de Documentación de Imagen , Archivo Vectorial , Archivo de Documentación Vectorial , y Archivos de Valores . Macro IDRISI para Windows permite dos formas sintácticas para ejecutar por lotes (batch) el módulo ENVIRON. La primera se adopta del sistema DOS y se incluye aquí para facilitar el uso de los archivos por lotes de dicho sistema. La ejecución de ENVIRON en este primer modo requiere tres parámetros: 1 : x (indica que se está usando en modo batch) 2 : opción (1 = cambiar unidad / 2 = cambiar ruta de acceso) Si se elige la opción 1 (cambiar unidad) en el parámetro # 2: 3 : nueva unidad (letra para la nueva unidad, seguida por dos puntos) Si se elige la opción 2 (cambiar ruta de acceso) en el parámetro # 2: 3 : nueva ruta de acceso (barra invertida seguida por la ruta de acceso completa) p.e., "environ x 1 c:", o p.e., "environ x 2 \ejemplos" La segunda usa menos parámetros y no es compatible con los archivos por lotes del DOS. Se pueden cambiar los dos mismos parámetros -- unidad y ruta de acceso --, pero se realiza con un solo comando. Requiere los siguientes parámetros: 1 : x (indica que se está usando en modo batch) 2 : nuevo directorio (la letra de la unidad, seguida por dos puntos, una barra invertida y la ruta de acceso) p.e., " environ x c:\ejemplos" 2.1.2. Acceso Directo La opción ACCESO DIRECTO ofrece un cuadro de diálogo que actúa como un cruce entre el prompt de línea de comando tradicional y un cuadro de búsqueda de texto de Windows. Se activa seleccionando la opción ACCESO DIRECTO del sub-menú ENTORNO. El cuadro de diálogo de ACCESO DIRECTO permanecerá en pantalla hasta que sea desactivado. Mientras el cuadro de diálogo esté activado, cualquier carácter tecleado aparecerá en el cuadro de texto. ACCESO DIRECTO intenta encontrar el módulo al que se pretende acceder a medida que es tecleado el comando. Una vez que el cuadro de texto o el módulo requerido es correcto, pulsar la tecla "Entrar", y el módulo se activará. En la mayoría de los casos, es suficiente teclear cuatro letras para encontrar el módulo deseado. 2.1.3. Protección contra Escritura Cuando la protección contra escritura está activada, cada vez que queramos dar un nombre ya existente a un archivo de salida aparecerá un cuadro de diálogo. En este se puede elegir cancelar la operación o sobreescribir el archivo ya existente. Si no está activada, el archivo existente será reemplazado automáticamente. La protección contra escritura puede activarse o desactivarse desde el teclado presionando Crtl + O. 2.1.4. Barra de Herramientas La barra de herramientas está formada por la serie de iconos que aparecen inmediatamente debajo de la barra de menú. Esta barra puede ocultarse en caso de necesitar maximizar el área de visualización. La función de cada icono aparece en la parte inferior izquierda de la pantalla cuando el cursor pasa sobre ellos. Para activar un módulo bastará con pulsar sobre su icono. La barra de herramientas puede activarse o desactivarse desde el teclado usando Crtl + T. 2.1.5. Barra de Estado

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La barra de estado se encuentra situada en la parte inferior de la pantalla. En ella aparece la información sobre la posición del cursor en la imagen, informes sobre el avance de los procesos analíticos, etc... También visualiza la hora. En caso de que se necesite maximizar el área de visualización, puede ocultarse la barra de estado. Para activar o desactivar esta barra desde el teclado presionar Ctrl + S. 2.1.6. Mostrar Recursos del Sistema Esta opción visualiza los recursos de Windows actualmente disponibles en el sistema. Estos hacen referencia a un conjunto de tres memorias intermedias auxiliares (buffers) que Windows utiliza para mantener los elementos de pantalla con los que se puede interactuar. Los recursos de Windows 3.1 pueden resultar escasos para la demanda de aplicaciones científicas, como es el caso de IDRISI (aunque este problema se reduce considerablemente con Windows 95, y desaparece con Windows NT). Por ello, IDRISI para Windows proporciona una utilidad de control de recursos. Podemos act ivar o desactivar esta opción desde el teclado presionando Ctrl + R. 2.1.7. Preferencias El cuadro de diálogo de Preferencias controla los parámetros especificados por el usuario sobre el Idioma, Aplicaciones Definidas por el Usuario y Nombres de Archivos de Salida por Defecto. Idioma: Este parámetro permite seleccionar el interfaz en alguno de los idiomas en que se adquirió el programa. Pulsar sobre la flecha orientada hacia abajo próxima al cuadro de opciones de idioma y seleccionar el idioma deseado. A continuación, todos los menús, cuadros de diálogo, mensajes de error y Sistema de Ayuda de IDRISI para Windows aparecerán en el idioma seleccionado. Aplicaciones Definidas por el Usuario: Los parámetros de las aplicaciones definidas por el usuario son similares a los del comando Ejecutar de Windows. Estos permiten acceder directamente (mediante una ruta de acceso) desde el menú de IDRISI para Windows, a cualquier aplicación utilizada frecuentemente por el usuario. Actualmente, los tipos de archivo que se pueden utilizar son .EXE y .PIF. La opción Menú Principal permite introducir el nombre que se incluirá en el menú de IDRISI para Windows. En el cuadro destinado a la ruta de acceso, debe introducirse la ruta de acceso (completa) a la aplicación, con el nombre y la extensión del archivo. Por ejemplo, en una aplicación denominada Toscanelli, con el archivo ejecutable "TOSCA.EXE" en el directorio c:\tosca212, especificaríamos "c:\tosca212\tosca.exe" en el cuadro de Ruta de acceso, y "Toscanelli" en el de Menú Principal. Pulsar sobre el botón Aceptar. El nombre Toscanelli aparecerá en la parte inferior del Menú Archivo, justo encima de la opción Salir. Pueden incluirse cinco aplicaciones definidas por el usuario para que se ejecuten directamente desde IDRISI para Windows. Prefijo por Defecto del Nombre de Archivo de Salida : En IDRISI para Windows, deben introducirse a menudo nombres para los archivos de salida. Al pulsar dos veces sobre el cuadro del nombre de archivo de salida o pulsando una vez el botón derecho del ratón, aparecerá un nombre para el archivo de salida que incluye un determinado prefijo y un número secuencial de tres dígitos. Por ejemplo, cuando se instala IDRISI para Windows, por primera vez, y se ejecuta el módulo OVERLAY, al pulsar dos veces sobre el cuadro del nombre de salida aparecerá, automáticamente, el nombre de archivo de salida OUT001. Cada vez que se pulsa dos veces sobre un cuadro de nombre de archivo de salida, el contador de nombre de archivo se incrementa secuencialmente (OUT002, OUT003, etc.). Se puede especificar cualquier prefijo (máximo tres caracteres)

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en el cuadro de Prefijo del Archivo de Salida por Defecto. Al pulsar sobre el botón Iniciar Recuento el contador de tres dígitos comenzará en 001. 2.1.8. Salir Con esta opción finalizará la sesión de IDRISI para Windows. 2.2. Archivo 2.2.1. Listado LISTADO lista todos los archivos existentes en el directorio activo según su tipo. Aparecen como opciones las siguientes: imágenes raster, archivos vectoriales, archivos de valores/base de datos, archivos de símbolos de puntos, líneas, polígonos y texto, archivos de paletas, archivos de composición de mapas, archivos de referencia (parámetros del sistema), archivos de macro, archivos de signatura, archivos de comparación por pares, archivos de correspondencia, archivos de series temporales, y todos los archivos. También se pueden seleccionar los archivos por su nombre y/o extensión con la opción Máscara, usando caracteres comodín del MS-DOS. En el caso de que los archivos tengan título, también aparecerá en pantalla. Funcionamiento Seleccionar el tipo de archivos a listar y se listarán todos los archivos de ese tipo existentes en el entorno de trabajo. El tipo de archivo por defecto es imagen raster. Si no existen archivos del tipo seleccionado en el directorio de trabajo, no aparecerá ningún archivo. Los títulos de los archivos, en caso de que existan, serán automáticamente visualizados junto a los nombres de los mismos. En los archivos de símbolos y paletas, aparecerá también la ruta de acceso de su localización, ya que estos archivos pueden encontrarse tanto en el directorio de trabajo como en el directorio del programa. Con la opción "todos los archivos" se listarán los archivos de todos los tipos existentes en el directorio de trabajo, pero sin títulos. Para aplicar una máscara definida por el usuario, teclear la máscara en el cuadro de entrada. Por ejemplo, si se teclea "H*.txt" en el cuadro de entrada de la máscara se listarán todos los archivos que comiencen con la letra H y tengan extensión .txt. Pueden utilizarse los caracteres comodín * y ? de MS- DOS para definir la máscara. Para visualizar los archivos de otro directorio, se debe cambiar previamente el directorio de trabajo en ENVIRON. Notas En IDRISI para Windows, las imágenes raster, los archivos vectoriales y los archivos de valores deben llevar asociado un archivo de documentación. Si no existen los dos, el archivo no podrá utilizarse en los procesos de IDRISI para Windows. Ver DOCUMENTAR y ESTRUCTURA DE ARCHIVOS. Mensajes de Error 2200=No existe el subdirectorio georef. Los archivos de parámetros de sistema de referencia se encuentran en un subdirectorio del directorio del programa. Si la ruta de acceso del programa es "c:\idrisiw", los archivos de referencia estarán almacenados en "c:\idrisiw\georef". Si no existen archivos de referencia, puede ejecutarse la instalación de nuevo, instalando únicamente los archivos de referencia. Ver También... Describir, Environ

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2.2.2. Describir DESCRIBIR visualiza en pantalla los contenidos de los archivos de documentación de: imágenes raster, archivos vectoriales, archivos de valores temáticos, archivos de parámetros del sistema de referencia y archivos de composición cartográfica. Estos archivos no se pueden editar en DESCRIBIR. Al pulsar dos veces sobre el nombre de una cobertura listada en el cuadro COMPOSICIÓN aparecerá el cuadro de diálogo de DESCRIBIR con el archivo en cuestión. Funcionamiento En primer lugar, seleccionar el tipo de archivo. Aparecerá un listado con todos los archivos del tipo especificado. El tipo de archivo por defecto es imagen raster. A continuación se elige el archivo a describir tecleando su nombre o pulsando dos veces con el ratón sobre su nombre en el listado. Una vez seleccionado, aparecerán en pantalla los contenidos del archivo. El cuadro de salida posee barras de desplazamiento horizontal y vertical. En el caso de las imágenes raster y los archivos vectoriales y de valores temáticos se visualiza el contenido de sus archivos de documentación. En los archivos de parámetros del sistema de referencia se visualiza el contenido completo del archivo. Por último, en los archivos de composición cartográfica aparece un listado con las coberturas incluidas en la composición, así como los archivos de paletas y de símbolos asociados a estas. Si se ha seleccionado una imagen raster, un archivo vectorial o un archivo de composición cartográfica, al pulsar sobre el botón VISUALIZAR se visualizará el archivo seleccionado. En el caso de imágenes raster, también podremos obtener directamente el histograma de ésta, pulsando el botón HISTOGRAMA. Notas DESCRIBIR no permite modificar de la información visualizada. Para editar los contenidos de una imagen raster, archivo vectorial o archivo de valores temáticos, debe utilizarse DOCUMENTAR. Para modificar los contenidos de un archivo de composición cartográfica, debe visualizarse la composición, realizar los cambios oportunos con las herramientas de visualización y, a continuación, guardar de nuevo la composición (El usuario no tiene acceso directo a los archivos de composición cartográfica). Ver También... Documentar, Editar Para obtener ayuda sobre los contenidos de un campo particular, ver ESTRUCTURA DE ARCHIVOS. 2.2.3. Documentar DOCUMENTAR crea y actualiza los archivos de documentación que acompañan a las imágenes raster, archivos vectoriales y archivos de valores temáticos de IDRISI para Windows. Funcionamiento: Imágenes Raster Introducir el tipo de archivo (imagen raster) y el nombre de ese archivo. A continuación, DOCUMENTAR nos mostrará un resumen del archivo de documentación con opción de modificar cualquier entrada. Si no existe un archivo de documentación para la imagen raster, DOCUMENTAR visualizará un archivo de documentación vacío, que podemos completar. Existe información más detallada sobre los archivos de documentación en ESTRUCTURA DE ARCHIVOS. A continuación presentamos un breve resumen de las entradas requeridas y los valores permitidos. Título: título descriptivo de la imagen con una longitud máxima de 66 caracteres Columnas: número de columnas de la imagen Filas: número de filas de la imagen Tipo de dato: byte, entero o real Tipo de archivo: ASCII, binario o binario empaquetado

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Valor mínimo: valor mínimo de celda en la imagen Valor máximo: valor máximo de celda en la imagen Error Geométrico: valoración del error de x e y, como error cuadrático (RMS) Resolución: resolución de cada celda en unidades de referencia Error de Valor: error del valor temático (proporcional o error RMS) Unidades de Valor: unidades de los datos de valores temáticos (m, p, clases u otra descripción) Sistema de Referencia: (plano, lat/long o algún otro sistema) Unidades de Referencia: (m, ft, mi, km, °, rad) Coordenada X mínima Coordenada X máxima Coordenada Y mínima Coordenada Y máxima Distancia de la unidad: factor de escala que pone en relación las unidades de referencia con las coordenadas mínimas y máximas X e Y (generalmente 1,0) Etiqueta Auxiliar: en este apartado se puede definir una etiqueta numérica especial (ej., -1) Definición de Etiqueta Auxiliar: texto de definición de la etiqueta (p.e., "sin dato") Categorías de la leyenda: número de categorías de la leyenda, incluyendo la categoría 0, y descripciones para cada categoría La opción Calcular (cuadro gris en relieve) junto a los Valores Mínimo y Máximo, calcula los valores mínimo y máximo de los datos en la imagen raster. La opción Calcular junto a la Resolución calcula la resolución mediante la división del intervalo en X entre el número de columnas. Además de estas entradas, todos los tipos de archivos de documentación pueden poseer cualquiera de los siguientes tipos de entrada, al final del archivo de documentación: precisión: descripción de la precisión con una longitud máxima de 66 caracteres coherencia: descripción de la coherencia con una longitud máxima de 66 caracteres comentarios: cualquier comentario con una longitud máxima de 66 caracteres generación: descripción de la generación con una longitud máxima de 66 caracteres Si se seleccionan los campos precisión, coherencia, comentarios o generación para su actualización, aparecerá una nueva pantalla. Para añadir nuevas líneas teclear el texto nuevo en el cuadro de diálogo y pulsar sobre la opción Añadir. Para eliminar encabezamientos o líneas, se deben seleccionar previamente y presionar después la opción Eliminar. Las categorías de la leyenda se actualizan simplemente presionando sobre el cuadro de diálogo apropiado. Pulsar sobre las flechas (arriba-abajo) para cambiar de intervalo de categorías. Cuando el resumen visualizado sea satisfactorio, presionar Continuar para salvar el archivo de documentación nuevo o actualizado. Funcionamiento: Archivos Vectoriales Introducir el tipo de archivo (vectorial) y el nombre de ese archivo. A continuación, DOCUMENTAR nos mostrará un resumen del archivo de documentación con opción de modificar cualquier entrada. Si no existe un archivo de documentación para el archivo vectorial, DOCUMENTAR visualizará un archivo de documentación vacío, que podemos completar. Existe información más detallada sobre los archivos de documentación en ESTRUCTURA DE ARCHIVOS. A continuación presentamos un breve resumen de las entradas requeridas y los valores permitidos. Título: título descriptivo del archivo Tipo de ID: los números de identificación de los objetos son enteros o reales Tipo de archivo: ASCII o binario Tipo de objeto: punto, línea o polígono Error Geométrico: error de localización en las coordenadas x e y

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Resolución: resolución de los datos, expresada como distancia de muestreo típica Sistema de Referencia: (plano, lat/long o algún otro sistema) Unidades de Referencia: (m, ft, mi, km, °, rad) Coordenada X mínima Coordenada X máxima Coordenada Y mínima Coordenada Y máxima Distancia de la unidad: generalmente 1,0 Además de estas entradas, todos los tipos de archivos de documentación pueden poseer cualquiera de los siguientes tipos de entrada, al final del archivo de documentación: precisión: descripción de la precisión con una longitud máxima de 66 caracteres coherencia: descripción de la coherencia con una longitud máxima de 66 caracteres comentarios: cualquier comentario con una longitud máxima de 66 caracteres generación: descripción de la generación con una longitud máxima de 66 caracteres Si se seleccionan los campos preci sión, coherencia, comentarios o generación para su actualización, aparecerá una nueva pantalla. Para añadir nuevas líneas teclear el texto nuevo en el cuadro de diálogo y pulsar sobre la opción Añadir. Para eliminar encabezamientos o líneas, se deben seleccionar, previamente, y presionar después la opción Eliminar. Las categorías de la leyenda se actualizan simplemente presionando sobre el cuadro de diálogo apropiado. Pulsar sobre las flechas (arriba-abajo) para cambiar de intervalo de categorías. Cuando el resumen visualizado es satisfactorio, presionar Continuar para salvar el archivo de documentación nuevo o actualizado. Funcionamiento: Archivos de Valores Temáticos Introducir el tipo de archivo (de valores) y el nombre de ese archivo. A continuación, DOCUMENTAR nos mostrará un resumen del archivo de documentación con opción de modificar cualquier entrada. Si no existe un archivo de documentación para el archivo de valores, DOCUMENTAR visualizará un archivo de documentación vacío, que podemos completar. Existe información más detallada sobre los archivos de documentación en ESTRUCTURA DE ARCHIVOS. A continuación presentamos un breve resumen de las entradas requeridas y los valores permitidos. Título: título descriptivo del archivo de valores Tipo de archivo: únicamente ASCII, en esta versión Registros: número de elementos para los que se registran los valores Campos: número de atributos (siempre 2, en esta versión) Campo 0: campo de identificador Tipo de dato: el tipo de dato de los identificadores sólo puede ser entero Formato: formato para los identificadores (siempre 0 -formato libre-, en esta versión) Campo 1: nombre del primer campo de datos (est a versión sólo permite un campo de datos) Tipo de dato: entero, real o cadena Formato: formato para el campo de datos (siempre 0, en esta versión) Valor mínimo: valor mínimo del campo de datos Valor máximo: valor máximo del campo de datos Unidades de Valor: unidades del campo de datos (m, p, clases o cualquier otra descripción) Etiqueta Auxiliar: en este apartado se puede definir una etiqueta numérica especial (ej., -1) Definición de Etiqueta Auxiliar: texto de definición de la etiqueta (p.e., "sin dato") Error de Valor: error del valor de atributo (proporcional o error RMS)

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Categorías de la leyenda: número de categorías de la leyenda, incluyendo la categoría 0, y descripciones para cada categoría Además de estas entradas, todos los tipos de archivos de documentación pueden poseer cualquiera de los siguientes tipos de entrada, al final del archivo de documentación: precisión: descripción de la precisión con una longitud máxima de 66 caracteres coherencia: descripci ón de la coherencia con una longitud máxima de 66 caracteres comentarios: cualquier comentario con una longitud máxima de 66 caracteres generación: descripción de la generación con una longitud máxima de 66 caracteres Si se seleccionan los campos precisión, coherencia, comentarios o generación para su actualización, aparecerá una nueva pantalla. Para añadir nuevas líneas teclear el nuevo texto en el cuadro de diálogo y pulsar sobre la opción Añadir. Para eliminar encabezamientos o líneas, se deben seleccionar previamente y presionar después la opción Eliminar. Las categorías de la leyenda se actualizan simplemente presionando sobre el cuadro de diálogo apropiado. Pulsar sobre las flechas (arriba-abajo) para cambiar de intervalo de categorías. Cuando el resumen visualizado es satisfactorio, presionar Continuar para salvar el archivo de documentación nuevo o actualizado. Notas Todos los archivos de datos de IDRISI para Windows deben tener un archivo de documentación, o no aparecerán en los comandos LISTADO y EDITAR. A diferencia de la Versión 3.x de IDRISI para DOS, la Versión 4 y posteriores necesitan que los archivos de valores también tengan archivos de documentación. Mensajes de Error 8012=No se puede utilizar este tipo de datos. Los tipos de datos válidos para los campos de los archivos de valores temáticos son entero, real y cadena. En uso con INITIAL, PROJECT, SSTIDRIS, PARE, BILIDRIS, BIPIDRIS, FLIP y OSUIDRIS. 13618=El tipo de datos introducido no es válido. Los tipos de datos válidos son entero, real y byte. 13619=El tipo de archivo introducido no es válido. Los tipos de archivos válidos son ASCII, binario y empaquetado. Para obtener ayuda sobre los contenidos de un campo en particular, ver ESTRUCTURA DE ARCHIVOS. 2.2.4. Gestión de Archivos Este módulo ofrece las opciones de eliminar, cambiar de nombre y copiar archivos de datos de IDRISI para Windows. Funcionamiento En primer lugar escoger el tipo(s) de archivo(s) a utilizar. Los grupos de archivos son los siguientes: Imágenes Raster, Archivos Vectoriales, de Valores, de Símbolos de Puntos, de Símbolos de Líneas, de Símbolos de Polígonos, de Símbolos de Texto, de Paletas, de Composición Cartográfica, de Referencia, Macro, de Signatura, de Correspondencia, de Grupo de Imágenes, de Grupo de Signaturas, de Series Temporales, de Comparación por Pares, de Toma de Decisiones, Base de Conocimiento de Idrisi, Ecuación del Operador de Imágenes, de Curva Espectral, de Bandas de un Sensor, de Signatura Hiperespectral, todos los archivos y Máscara. Si selecciona este último, debe introducir los parámetros de la máscara. En este caso, si desea seleccionar más de un tipo, debe separar los distintos tipos mediante un punto y coma (p.e. .tmp; .txt).

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También se puede cambiar el directorio de los archivos. Por defecto es el directorio de datos. Pulsar sobre la flecha orientada hacia abajo del cuadro de "unidad" para listar las unidades disponibles. Para cambiar el directorio y la ruta de acceso, pulse dos veces sobre la unidad especificada, en la lista de directorios, para listar todos los directorios de esa unidad o sobre directorios específicos para listar los sub-directorios. Si desea eliminar un archivo, o una serie de archivos, selecciónelo(s) y pulse el botón Eliminar. Si desea cambiar el nombre de un archivo, selecciónelo y pulse el botón Cambiar Nombre. Aparecerá otro nuevo cuadro de diálogo que requerirá el nuevo nombre y/o ruta de acceso del archivo. Si desea copiar un archivo, o una serie de archivos, selecciónelo(s) y pulse el botón Copiar. Aparecerá otro nuevo cuadro de diálogo que requerirá el nuevo nombre y/o ruta de acceso del archivo copiado. Si desea mover o copiar una serie de archivos a otro directorio, seleccione los archivos y elija los botones "Mover selección" o "Copiar selección". Aparecerá otro nuevo cuadro de diálogo que requerirá la nueva ruta de acceso de los archivos seleccionados. Si se selecciona un tipo de archivo al que pertenece más de un archivo (p.e. las imágenes raster se componen de un archivo .img y de un archivo .doc asociado a éste), el módulo preguntará si se desea mover o copiar los archivos asociados. También existe la opción de seleccionar todos los archivos mediante el botón "Seleccionar Todo". Además, puede invertir la selección con el botón "Invertir Selección". Macro La ejecución de este módulo por lotes (batch) para el módulo COPIAR requiere los siguientes parámetros: 1 : x (indica que se está utilizando en modo batch) 2 : archivo de entrada (con extensión) 3 : archivo de salida (con extensión) p.e., "copy x suelos.img suelos2.img" La especificación de la unidad y la ruta de acceso es opcional en los parámetros 2 y 3. Si no se especifican, se utilizará la unidad y directorio por defecto. Los nombres de los archivos y las extensiones sí han de ser especificadas. La ejecución de este módulo por lotes (batch) para el módulo CAMBIAR NOMBRE requiere los siguientes parámetros: 1 : x (indica que se está usando en modo batch) 2 : archivo de entrada (nombre del archivo existente a ser renombrado; con extensión) 3 : archivo de salida (nuevo nombre; con extensión) p.e., "cambiar nombre x nucleos.img urbano.img" La unidad y la ruta de acceso son especificaciones opcionales en los parámetros 2 y 3. Si no se incluyen, se utilizarán los datos de unidad y directorio por defecto. En cualquier caso, es necesario introducir el nombre y la extensión de los archivos. El nombre del archivo de salida no debe existir previamente. Si el archivo de entrada y el de salida pertenecen a diferentes unidades y/o rutas de acceso, pero tienen el mismo nombre, CAMBIAR NOMBRE desplazará el archivo de entrada al nuevo destino especificado mediante la unidad y ruta de acceso del archivo de salida. La ejecución de este módulo por lotes (batch) para el módulo ELIMINAR requiere los siguientes parámetros: 1 : x (indica que se está usando en modo batch) 2 : archivo (nombre del archivo a ser eliminado; con extensión)

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p.e., "eliminar x suelos.doc" La unidad y la ruta de acceso son especificaciones opcionales en el parámetro 2. Si no se incluye, se utilizarán los datos de la unidad y directorio por defecto. En cualquier caso es necesario introducir la extensión. El archivo a eliminar no debe estar abierto en ninguna otra aplicación. ELIMINAR permite el uso de comodines, p.e., ELIMINAR puede ejecutarse sin especificar el nombre del archivo. Por tanto, hay que tener cuidado a la hora de utilizar este comando. 2.2.5. Mostrar Contenido del Archivo 2.2.5.1. Editar EDITAR proporciona un editor de texto ASCII para crear y editar los archivos de datos que no están directamente relacionados con datos raster o vectoriales. Los archivos raster o vectoriales en formato ASCII pueden editarse con este módulo si son los suficientemente reducidos como para ser incluidos en una memoria auxiliar intermedia (buffer) de EDITAR (55k). Funcionamiento EDITAR pregunta, en primer lugar, por el tipo de archivo que va a ser editado. Las opciones son: archivo de valores, archivo script, archivo de correspondencia para RESAMPLE, archivo de series temporales, archivo de comparación por pares, archivo macro, archivo de parámetros del sistema de referencia, otro tipo de archivo en el directorio y otro tipo de archivo fuera del directorio. No es necesario especificar donde se encuentra el archivo a editar (generalmente el directorio de trabajo fue especificado en el módulo ENVIRON), ni la extensión de éste, excepto en el caso de que se encuentre en otro directorio de trabajo. En este caso, se introducirá la ruta de acceso. Presionar en la flecha que mira hacia abajo, junto al cuadro de entrada de la unidad, para listar las distintas unidades. Presionar dos veces sobre la unidad en el cuadro de directorios para listar los distintos directorios y, por último, especificar el directorio para list ar los sub-directorios. Además, EDITAR ofrece la posibilidad de editar cualquier archivo ASCII de cualquier directorio. Tras seleccionar el tipo de archivo, aparecerán todos los archivos del tipo especificado, entre los que se elegirá el archivo a editar. Si se va a crear un nuevo archivo, introducir un nombre. Por último presionar aceptar. Si el archivo ya existe, se visualizará en el Editor de Texto. Si se va a crear un archivo nuevo, aparecerá una pantalla vacía. En el caso de que el nuevo archivo sea un archivo de valores, introducir antes de editarlo el tipo de dato, las unidades de valor y un título. Las opciones de edición son las opciones estándar de Windows: cortar, copiar, pegar y eliminar. También existe la posibilidad de imprimir el archivo. Por último guardar el archivo antes de salir; "Guardar Como" permite guardar el archivo con un nombre o ruta de acceso diferente. A continuación aparece una lista con los comandos de edición que se pueden utilizar ("ctrl" se refiere a la tecla de control). [Esc] Salir del editor. Existe la posibilidad de guardar o salir sin guardar. [teclas flecha] Mueven un carácter o una línea en la dirección de la flecha. [ctrl-inicio] Mover al principio del archivo. [ctrl-fin] Mover al final del archivo. [inicio] Mover al principio de la línea. [fin] Mover al final de la línea. [RePág] Pasar a página anterior.

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[AvPág] Pasar una página. [retroceso] Eliminar el carácter situado antes del cursor. [Supr] Eliminar el carácter bajo el cursor. [insert] Cambio entre el modo insertar y sobreescribir. [ctrl-c] Copiar. [ctrl-v] Pegar. [ctrl-x] Eliminar. Notas 1. Siempre que se crea o edita un archivo de valores, EDITAR creará o actualizará un archivo de documentación apropiado para ello. 2. EDITAR siempre realiza una copia de seguridad de la versión previa del archivo editado, con extensión ".bak". 3. Los archivos de parámetros del sistema de referencia están almacenados en el subdirectorio \GEOREF del directorio del programa IDRISI para Windows (p.e., c:\idrisiW\georef). Mensajes de Error 2713=El archivo es demasiado grande para una memoria auxiliar intermedia (buffer). El máximo es 120.000 bytes. 2714=El archivo no es un archivo de texto ASCII. Para visualizar archivos binarios, utilizar DUMP o VIEW. Mensajes de Advertencia 2771=El archivo de valores no está bien formateado, no obstante se ha guardado. Ocurrió un error durante la lectura del archivo de valores temáticos para el cálculo de los valores mínimo y máximo para el archivo de documentación. No se perdió ningú n dato, pero el archivo de documentación puede estar incompleto. Para cualquier duda sobre los contenidos de un determinado archivo, ver ESTRUCTURAS DE ARCHIVOS. 2.2.5.2. Ver VIEW visualiza directamente los valores de los datos originales de una imagen raster en formato matricial. El usuario determina el formato numérico. Las imágenes que son demasiado grandes para ser visualizadas de una sola vez, aparecen por secciones verticales. Funcionamiento VIEW pregunta, en primer lugar, por el nombre del archivo de entrada a visualizar, seguido por el ancho de campo y el número de decimales a utilizar. El ancho de campo es el número total de columnas asignado al número. Se debe elegir un valor lo suficientemente grande para que incluya el número en cuestión más algún espacio blanco, que incremente su legibilidad. Las opciones por defecto son un ancho de campo de 3 y un número de decimales de 0. A continuación aparecen algunos ejemplos de filas de 3 números reales con diferentes anchos de campo y números decimales (la línea vertical con que comienza la fila indica el eje izquierdo del papel): Ancho de Campo = 6 / Número de Decimales = 3 l 3,141 2,178 3,141 2,718 Ancho de Campo = 5 / Número de Decimales = 3 l3,1412,7183,1412,718 Ancho de Campo = 5 / Número de Decimales = 2 l 3,14 2,72 3,14 2,72 Ancho de Campo = 3 / Número de Decimales = 0 l 3 3 3 3

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Los números se justifican a la derecha del campo, y, en caso necesario, se redondean las fracciones. Cada posición decimal ocupa una columna del campo. Si el número de decimales es cero, el número se visualiza como un entero. Si el número excede los espacios asignados (por el ancho de campo), aparecerá el primer dígito del número seguido del signo % para indicar que el número está incompleto. VIEW calcula el número de columnas necesarias para visualizar el sub-área de la imagen con el ancho de campo especificado, y el número de columnas de la imagen que pueden visualizarse o imprimirse de una sola vez. Debemos introducir la primera columna y fila a visualizar. Durante la visualización de los valores de la imagen, puede cambiarse el sub-área visualizada pulsando sobre las flechas (orientadas hacia arriba, abajo, derecha e izquierda) que aparecen en la ventana de visualización. Notas Si existe alguna duda sobre los valores del archivo, consultar el archivo de documentación mediante el comando DESCRIBIR. Así, conoceremos el mínimo y el máximo de la imagen y el tipo de datos. 2.2.5.3. Dump DUMP permite visualizar, a nivel byte, el contenido exacto de cualquier archivo (ASCII o binario). Se utiliza, principalmente, para determinar la estructura interna de un archivo antes de importarlo a IDRISI para Windows con cualquiera de los comandos de conversión de archivos disponibles. Funcionamiento En primer lugar, introducir el nombre del archivo a visualizar. Se especificará el nombre y la extensión. Por defecto, DUMP asume que el archivo está en el directorio de datos activo. No obstante, se puede especificar una ruta de acceso distinta. A continuación, DUMP visualiza el archivo byte a byte. Los valores byte pueden visualizarse en formato numérico decimal o hexadecimal. Además, si es posible, aparecerán los caracteres ASCII en un cuadro paralelo. Los caracteres de control (valores byte inferiores a 32) aparecen entre paréntesis. El retorno de carro y la barra espaciadora tienen los valores byte 13 y 10, respectivamente. Utilizar la flecha orientada a la izquierda (avance) y la flecha orientada a la derecha (retroceso), así como las opciones Inicio y Fin para moverse por el archivo visualizado. Ver También PARE, BILIDRIS, BIPIDRIS, VAR2FIX, CRLF 2.2.5.4. Base de datos BASE DE DATOS es un sistema integrado de gestión de bases de datos relacionales. No pretende sustituir a un sistema de gestión de base de datos independiente, sino proporcionar una serie de capacidades, que permitan: · Leer y utilizar archivos de bases de datos ACCESS y xBASE (p.e., dBASE, FoxPro) · crear archivos de bases de datos en formato Microsoft ACCESS · añadir o eliminar campos · filtrar la base de datos mediante Lenguaje de Consulta Estructurado (SQL) · calcular expresiones basadas en el Lenguaje de Consulta Estructurado (SQL) · encontrar registros específicos · conexión directa entre base de datos y visualización de mapas · crear visualizaciones de salida continuas (autoescaladas) y Booleanas · asignar valores de campo a imágenes raster · incorporar datos (en la base de datos) extraídos de imágenes raster · crear coberturas de texto, a partir archivos de puntos, con carácter de anotaciones

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BASE DE DATOS permite la creación, edición y análisis de archivos de bases de datos en IDRISI para Windows. No obstante, debemos tener en cuenta que sus capacidades están integradas en el sistema de IDRISI para Windows. Desde la perspectiva de IDRISI para Windows, los archivos de base de datos son simplemente otra forma de archivo de valores, y, por tanto, poseen un archivo de documentación anexo, al igual que los otros archivos de valores. Para más información, consultar el capítulo sobre Base de Datosde la Guía del Usuario de IDRISI para Windows. Interfaz de BASE DE DATOS Cuando se ejecuta BASE DE DATOS, la ventana inicial permanece en blanco hasta que se abre una base de datos. En la parte superior de esta ventana aparecen los encabezados de los submenús Archivo, Modificar, Consulta, Unión y Ayuda. Debajo del menú se encuentra la barra de herramientas con los siete iconos y la caja de la ventana de visualización de salida. Una vez abierta la base de datos, en la ventana principal aparece una tabla en la que cada fila representa un registro y cada columna constituye un campo. Por encima de la tabla de la base de datos aparece la barra de título y una serie de botones que contienen los nombres de los campos, y, en la parte inferior de la ventana, aparece la barra de estado con las flechas de control (para moverse dentro de la base de datos). La barra de título contiene el título de la base de datos, en el caso de que éste aparezca en el archivo de documentación. Por debajo de la barra de título aparecen los nombres de los campos de la base de datos. Siempre que una base de datos contenga más campos y/o registros de los que puedan ser visualizados a la vez en la ventana, aparecerán las barras de desplazamiento vertical y/o horizontal a la derecha y/o debajo de la tabla para realizar movimientos rápidos a través de la base de datos. La barra de estado por debajo de la tabla contiene el directorio y el nombre de la base de datos en uso, así como flechas que facilitan el movimiento dentro de la base de datos. El tamaño de la ventana de la Base de Datos puede modificarse desplazándose por encima de cualquier borde hasta que aparezca una flecha horizontal o vertical. A continuación, puede desplazar el borde de la ventana hasta alcanzar la posición deseada. Finalmente, aparece una pequeña columna de botones -- uno para cada fila/registro -- a la izquierda de la tabla. Pulsando sobre uno de estos botones se selecciona el registro en cuestión. Además, tanto los botones de campos como los de registros pueden utilizarse para cambiar el tamaño de columnas y filas. Desplazarse por la Base de Datos Los desplazamientos a través de los campos y registros de la base de datos pueden realizarse de tres maneras. La primera es totalmente visual, utilizando las barras de desplazamiento que aparecen a la derecha y debajo de la tabla. La segunda es el uso del ratón para cambiar la posición dentro de la tabla (pulsar sobre la posición en cuestión). Cuando se abre una base de datos, aparece una pequeña flecha sólida a la izquierda del primer registro. Esta flecha señala el registro que se puede editar (ver abajo). Pulsando con el ratón sobre cualquier celda, esta flecha se moverá automáticamente al registro (fila) que contiene a esta celda. El tercer modo es utilizar uno de los ocho botones de control (flechas) que aparecen junto a la barra de estado, debajo de la tabla de datos. De izquierda a derecha sus funciones son: - una sola flecha orientada hacia la izquierda contra una barra vertical, cambia del registro actual al primer registro de la base de datos; - una flecha doble orientada hacia la izquierda, retrocede una pantalla completa a partir del registro actual; - una sola flecha orientada hacia la izquierda, retrocede un registro a partir del registro actual; - el botón "chincheta" (también llamado a veces "marca de libro") mantiene un indicador invisible en el registro señalado cuando se pulsa este botón; - una flecha diagonal ancha, cambia del registro actual al registro previamente señalado con el botón "chincheta";

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- una sola flecha orientada hacia la derecha, avanza un registro a partir del registro actual; - una flecha doble orientada hacia la derecha, avanza una pantalla completa a partir del registro actual; - una sola flecha orientada hacia la derecha contra una barra vertical, cambia del registro actual al último registro de la base de datos. Cambiar el Tamaño de las Celdas Las celdas de la tabla de BASE DE DATOS se pueden cambiar de tamaño fácilmente. Para cambiar el ancho de una columna, simplemente situar el cursor sobre la línea divisoria vertical entre el botón con el nombre del campo de esa columna y el botón con el nombre del campo de la columna a su derecha. El cursor se transformará en una doble flecha horizontal. Desplazar la línea divisoria, pulsando y moviendo el cursor, a uno u otro lado hasta que la columna adquiera el ancho deseado. Para cambiar la altura de las filas (registros) se opera de forma muy similar. Simplemente situar el cursor sobr e la línea divisoria entre dos filas cualesquiera hasta que el cursor se transforme en una doble flecha vertical y, a continuación, desplazar la línea divisoria, pulsando y moviendo el cursor arriba o abajo, hasta que la fila tenga la altura deseada. A diferencia del cambio de tamaño de columnas, que afecta únicamente a columnas individuales, el cambio de tamaño de cualquier fila en la base de datos cambiará la altura del resto de las filas al nuevo tamaño especificado. Edición Manual de BASE DE DATOS BASE DE DATOS permite la edición manual de bases de datos de forma similar a como se editan algunas hojas de cálculo (p.e., pulsando con el cursor sobre la celda a editar y tecleando el nuevo valor). La edición manual puede desactivarse (p.e., para evitar la edición accidental al pulsar por descuido alguna tecla) cambiando a "OFF" el modo de Edición Manual por defecto, en el menú Modificar. Este protector de edición se aplica únicamente a la edición manual hecha mediante el teclado. El resto de funciones del menú, que conllevan cambios en los contenidos de la base de datos, permanecen activos aunque el modo de Edición Manual no lo esté ("OFF"). Para eliminar un registro entero, seleccionar el registro pulsando sobre su botón en la columna de botones, que aparece a la izquierda de la tabla. La fila entera (registro) seleccionada aparecerá en un color distinto al resto de filas. Para seleccionar varias filas sólo hay que desplazar el cursor (hacia arriba o abajo), manteniendo el botón del ratón pulsado, por los botones de registro de las filas a seleccionar. Al pulsar la tecla Supr aparecerá un cuadro de diálogo para verificar si se desea o no eliminar los registro seleccionado(s). La eliminación de registros puede modificar los mínimos y máximos de la base de datos. Esto no se actualizará automáticamente en el archivo de documentación de la base de datos. Para ello, utilizar la función Verificar Mínimos y Máximos del submenú Archivo para comprobar los mínimos y máximos de la base de datos actual. Además, si se ha eliminado algún registro, al cerrar la base de datos aparecerá la opción de verificar los mínimos y máximos de la base de datos. Para añadir nuevos registros a una base de datos ya existente, desplazarse al final de la base de datos. La fila vacía con un asterisco a su izquierda (en la columna de botones de registro) está reservada para añadir nuevos registros. Después de introducir los contenidos en la nuevas celdas y pulsar la tecla "intro", el registro se guarda en la base de datos y aparece otra fila vacía con un asterisco al final de la base de datos, para añadir nuevos registros. Menú de BASE DE DATOS: Archivo Abrir Base de Datos Antes de abrir una base de datos, la mayoría de las funciones del sistema de menú están inactivas ya que muchas de ellas sólo se aplican a una base de datos actualmente abierta. En primer lugar, especificar el tipo de base de datos a abrir. El formato genérico de BASE DE DATOS es Microsoft ACCESS 2.0, aunque reconoce, automáticamente, archivos ACCESS 1.0 y puede leer archivos xBASE (dBASE III+, dBASE IV, FoxPro 2.0, FoxPro 2.5).

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BASE DE DATOS sólo puede modificar la estructura (p.e., añadir y eliminar campos) de archivos ACCESS. Además, es más rápido cuando utiliza archivos ACCESS. Así, aunque puede leer y analizar formatos xBASE, se recomienda convertirlos a formato ACCESS si se van a utilizar con frecuencia. Especificar la localización de la base de datos. Por defecto, es el directorio de datos en uso especificado en el entorno de IDRISI para Windows. No obstante, puede abrirse bases de datos desde cualquier unidad y directorio del listado. Por último, seleccionar el archivo que se desea abrir. Es importante recordar que BASE DE DATOS espera encontrar el archivo de documentación de la base de datos en el directorio de datos en uso, independientemente de la localización de la base de datos. Si BASE DE DATOS no encuentra el archivo de documentación, creará uno. Dependiendo del tamaño de la base de datos, esto puede durar varios minutos. Todos los archivos creados en BASE DE DATOS se guardarán en el directorio de datos en uso. Además, todos los archivos, que no sean bases de datos, abiertos por BASE DE DATOS serán leídos desde el directorio de datos en uso. Mensajes de Error: 15054=Para abrir una base de datos Access, el archivo debe contener una tabla con el mismo nombre que la base de datos. Sólo se puede acceder a esa tabla mediante BASE DE DATOS. 15166=No se puede abrir una base de datos desde el directorio del programa Idrisi. Mover o copiar el archivo de base de datos a un directorio diferente para su uso. IDRISI utiliza el directorio del programa para almacenar los archivos de intercambio temporales. ErrorAccess=No es posible abrir la base de datos. El nombre del archivo no es correcto o no es una base de datos Microsoft Access. Este mensaje de error también aparecerá si el archivo es de una versión 7.0 o posterior. Guárdelo como DBF y, a continuación, impórtelo en BASE DE DATOS. Crear Base de Datos Para crear una base de datos, en primer lugar, introduci r un nombre para la nueva base de datos de formato ACCESS 2.0 y el nombre del campo identificador. Por defecto, el campo identificador es "IDR_ID", aunque puede cambiarse. Finalmente, introducir un título. Ahora, se abrirá la nueva base de datos. Esta oper ación cerrará, automáticamente, cualquier base de datos activa en ese momento. Ahora puede introducir los datos en la base de datos mediante edición manual, con alguna de las opciones del menú Modificar o mediante extraer resumen estadístico de la imagen. Mensajes de Error: No se puede crear una base de datos con el mismo nombre que la actualmente en uso. Guardar Base de Datos Esta comando guarda la base de datos abierta con su nombre. Se guardará cualquier modificación realizada. Guardar Base de Datos Como... Todos los archivos de valores temáticos de IDRISI para Windows requieren un archivo de documentación (".dvl"), indistintamente de si son archivos ASCII ".val" o uno de los nuevos formatos de base de datos (p.e., ".mdb"). BASE DE DATOS generará automáticamente los archivos de documentación para cualquier archivo que no lo tenga. Por tanto, es posible obtener información sobre los contenidos de la base de datos, en cualquier momento, utilizando la opción Describir Base de Datos.

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Describir Base de Datos ofrece la siguiente información sobre el archivo: nombre del archivo, tipo de archivo, número de campos y número de registros. La selección del campo específico a describir puede realizarse mediante el teclado (introduciendo el nombre del campo de interés) o pulsando sobre la flecha orientada hacia abajo para obtener el listado de opciones. Para cada registro ofrece la siguiente información: número de registro, tipo de dato, formato, valor mínimo, valor máximo, unidades de valor, error de valor, etiqueta auxiliar, definición de la etiqueta auxiliar y categorías de la leyenda (si existen). Para más detalles, ver la descripción de archivos .dvl en la sección Estructura de Archivos. La información que aparece en Describir no puede editarse y no se guardará ninguno de los cambios realizados. Para editar el archivo de documentación, utilizar Documentar Base de Datos del menú Archivo. Describir Base de Datos Todos los archivos de valores temáticos de IDRISI para Windows requieren un archivo de documentación (".dvl"), indistintamente de si son archivos ASCII ".val" o uno de los nuevos formatos de base de datos (p.e., ".mdb"). BASE DE DATOS generará automáticamente los archivos de documentación para cualquier archivo que no lo tenga. Por tanto, es posible obtener información sobre los contenidos de la base de datos, en cualquier momento, utilizando la opción Describir Base de Datos. Describir Base de Datos ofrece la siguiente información sobre el archivo: nombre del archivo, tipo de archivo, número de campos y número de registros. La selección del campo específico a describir puede realizarse mediante el teclado (introduciendo el nombre del campo de interés) o pulsando sobre la flecha orientada hacia abajo para obtener el listado de opciones. Para cada registro ofrece la siguiente información: número de registro, tipo de dato, formato, valor mínimo, valor máximo, unidades de valor, error de valor, etiqueta auxiliar, definición de la etiqueta auxiliar y categorías de la leyenda (si existen). Para más detalles, ver la descripción de archivos .dvl en la sección Estructura de Archivos. La información que aparece en Describir no puede editarse y no se guardará ninguno de los cambios realizados. Para editar el archivo de documentación, utilizar Documentar Base de Datos del menú Archivo. Documentar Base de Datos Todos los archivos de valores de IDRISI para Windows requieren un archivo de documentación (".dvl"), indistintamente de si son archivos ASCII ".val" o uno de los nuevos formatos de base de datos (p.e., ".mdb"). BASE DE DATOS generará automáticamente el archivo de documentación para cualquier archivo que no lo tenga. El usuario puede añadir y cambiar los parámetros opcionales del archivo de documentación utilizando la opción Documentar Base de Datos. Los parámetros del archivo de documentación que pueden modificarse son: unidades de valor, definición de etiqueta auxiliar, error de valor, etiqueta auxiliar, texto de leyenda, título del archivo y los campos de comentarios, generación, precisión y coherencia. Para cambiar los campos o categorías que se van a documentar, pulsar sobre las flechas correspondientes (junto a las opciones Cambiar campo y Cambiar categoría). Para finalizar, elegir Guardar Cambios o Cancelar. Notas: Para más detalles sobre los archivos de documentación de IDRISI para Windows consultar el capítulo Utilizando IDRISI para Windows de la Guía del Usuario, así como ESTRUCTURA DE ARCHIVOS. No obstante, dos puntos de especial interés son: Los formatos (tipo de archivo) de los archivos de valores utilizados por BASE DE DATOS pueden ser: ascii: estándar ".val", archivos de valores de 2 columnas de formato variable fija: ASCII de longitud fija access: Microsoft ACCESS 1.0 y ACCESS 2.0 xbase: dBase III+ / dBASE IV, FoxPro 2.0, FoxPro 2.5

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En todos los casos, se asume que el primer campo (campo 0) es el campo identificador de IDRISI para Windows (denominado IDR_ID), aunque BASE DE DATOS permite que el usuario elija otro campo como identificador. Los identificadores válidos, en esta versión de IDRISI para Windows, incluyen todos los valores enteros positivos de 0 a 32767. Verificar Mínimos y Máximos Esta función verifica que los valores mínimo y máximo para cada campo de la base de datos (tal como aparecen en el archivo de documentación) son correctos. Si no son correctos, actualiza el archivo de documentación con los nuevos valores. Esta función es sólo necesaria cuando se realizan modificaciones de la base de datos. Cuando se sale de BASE DE DATOS, tras haber eliminado algún registro, aparece la opción de verificar los mínimos y máximos de campo que aparecen en el archivo de documentación. Importar/Exportar archivo ASCII Esta opción importa y exporta archivos ASCII delimitados por espacios o por comas. Estos formatos se utilizan en una amplia gama de hojas de cálculos y programas estadísticos y de gestión de bases de datos. En primer lugar, especificar el tipo de operación a realizar (si se va a exportar la actual base de datos como ASCII o se va a convertir un archivo ASCII en base de datos). Presionar Continuar para acceder al segundo cuadro de diálogo. A continuación, indicar que se hará con los caracteres nulos. Los caracteres nulos representan, en los sistemas de gestión de base de datos, los casos donde no hay datos. Como este caracter no es un carácter ASCII, es necesario indicar una cadena de texto numérica (p.e. -99) o no numérica (p.e. datos nulos), que puede introducirse en el archivo ASCII, en lugar de cualquier valor de dato que tenga valor NULO (sin datos).Finalmente, introducir la opción de formato de texto ASCII: ASCII delimitado por espacios, ASCII delimitado por comas o ASCII delimitado por comas y comillas. Para exportar una base de datos como archivo ASCII, introducir el nombre del archivo ASCII de salida (no hace falta especificar extensión, automáticamente le otorgará una extensión .txt). Para convertir un archivo ASCII a una base de datos, introducir el nombre del archivo a convertir (con extensión), así como el nuevo nombre para la base de datos a crear. Introducir el número de campos y el tipo de archivo ASCII a convertir, delimitado por comas o espacios. En el cuadro de diálogo final, introducir el nombre de cada campo así como el tipo de dato del mismo. Si no lo hace, considerará todos los campos de tipo entero y los nombres de los campos serán campo1, campo2, etc. Por último, presionar convertir para importar el archivo. Mensajes de Error: El nombre de salida debe ser diferente del de la base de datos actualmente en uso. Importar/Exportar archivo de Valores IDRISI Esta opción permite el intercambio de datos a/desde los otros formatos de archivos de valores de IDRISI para Windows (archivos VAL y FXL) mediante una unión relacional completa (p.e., los valores importados se asocian a los registros correctos en base a sus identificadores). En primer lugar, especificar el tipo de archivo ASCII: ASCII de Formato Libre (VAL) o ASCII de Longitud Fija (FXL). Pulsar Continuar para pasar al segundo cuadro de diálogo. Si se elige ASCII de Formato Libre (archivo VAL), especificar si se trata de un proceso de importación o exportación. Si el proceso es de importación, introducir el nombre del archivo de valores a importar, así como el campo identificador del elemento y el campo donde se introducirán los valores de los datos en la base de datos abierta. Pulsar sobre las flechas orientadas hacia abajo para obtener un listado de las opciones.

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Si se trata de un proceso de exportación, introducir el nombre del archivo de valores a crear y una cadena de texto numérica o no numérica para substituir por los caracteres NULOS (ASCII no acepta el carácter NULO). Introducir el campo identificador del elemento y el campo del que se extraerán los valores de los datos. Si se elige ASCII de Longitud Fija (archivo FXL), especificar el tipo de conversión. Si se trata de un proceso de conversión de un archivo de longitud fija a una base de datos, introducir el nombre del archivo a convertir así como un nombre para la base de datos a crear. Si la conversión es de base de datos a ASCII de Longitud Fija, introducir un nombre para el archivo de longitud fija a crear. Mensajes de Error: 15143=El tipo de dato del campo ... no es válido para el formato de archivo de valores temáticos ASCII. Los tipos de dato válidos son entero, real y "largo", pero los valores deben oscilar entre -32768 y 32767. Se puede crear un nuevo campo con uno de estos tipos y copiar el campo anterior en el nuevo mediante Calcular (SQL), con la opción "set nuevo_campo = viejo_campo". Convertir xBase a Access Esta opción permite la conversión de archivos xBase al formato ACCESS utilizado por IDRISI para Windows. En primer lugar, seleccionar la unidad y la ruta de acceso del archivo a convertir. Pulsar sobre la flecha orientada hacia abajo para obtener un listado de las unidades disponibles. Pulsar dos veces sobre la unidad especificada en el cuadro de diálogo de ruta de acceso para obtener un listado de directorios en esa unidad, o sobre un directorio específico para obtener un listado de sus sub-directorios. A continuación, aparecerá un listado de los archivos xBase. Seleccionar el archivo de interés. Finalmente, introducir el nombre del archivo de salida. Mensajes de Error: El nombre del archivo de salida debe ser diferente del nombre del archivo de entrada. Mensajes de Advertencia: 1. El campo 0 (por defecto, campo identificador) de la base de datos de entrada contiene, por defecto, datos de texto. Si en el archivo en uso, este campo contiene valores de cadena numéricos, que queramos utilizar como identificadores, será necesario crear un nuevo campo de datos de tipo entero o entero largo, una vez finalizada la conversión. Para ello, utilizar la siguiente sentencia en la ventana 'Calcular': 'SET [NUEVO_CAMPO_NOMBRE] = val([NOMBRE_DE_CAMPO_0])' 2. El campo 0 (por defecto, campo identificador) de la base de datos de entrada contiene datos numéricos no enteros. Cuando se finalice la conversión, se puede abrir la nueva base de datos Access, crear un campo entero o entero largo y copiar los contenidos del campo 0 en este nuevo campo. Para ello, utilizar la siguiente sentencia en la ventana 'Calcular': 'SET [NUEVO_CAMPO_NOMBRE] = [NOMBRE_DE_CAMPO_0]' (Esta operación no es necesaria, si no se va a utilizar el campo 0 como campo identificador) Crear Cobertura Vectorial de Texto

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Las coberturas de texto de IDRISI para Windows constan de dos elementos básicos -- una forma especial de archivo vectorial de puntos en el que el tipo de objeto es "texto" y un archivo de base de datos asociado. Antes de poder utilizar la opción Crear Cobertura de Texto Vectorial, se debe digitalizar un archivo vectorial de puntos con las posiciones donde se localizarán las cadenas de texto. Generalmente, esto se hace mediante la digitalización en pantalla dentro del sistema VISUALIZACIÓN. A continuación, utilizar Crear Cobertura de Texto Vectorial e introducir el nombre del archivo vectorial de puntos y un nombre para la cobertura de texto a crear. Éste puede tener el mismo nombre que el archivo de puntos. No obstante, si se especifica el mismo nombre, el archivo vectorial de texto reemplazará al archivo de puntos original. Después de utilizar esta opción, se debe editar el archivo de base de datos creado en este proceso para otorgar valores a dos campos: uno con sufijo "_TEXT", que cont endrá las cadenas de texto, y otro con sufijo "_SYM", que contendrá los índices de símbolos enteros con un rango de 0 a 255. Todo los símbolos están fijados a cero por defecto.Estos índices se utilizarán durante la visualización para acceder a los símbolos desde un archivo de símbolos de texto. Una vez completado este proceso, la cobertura de texto constará de varios archivos de igual nombre. Por ejemplo, una cobertura de texto denominada CIUDAD constará de los siguientes archivos: CIUDAD.VEC el archivo vectorial de texto (datos) CIUDAD.DVC el archivo de documentación del archivo vectorial de texto CIUDAD.MDB el archivo de valores de texto CIUDAD.DVL el archivo de documentación del archivo de valores de texto Además, CIUDAD.MDB poseerá tres campos, con los nombres IDR_ID, CIUDAD_TEXT y CIUDAD_SYM. Mensajes de Error: 1. No se puede convertir el archivo de entrada a formato binario. 2. El archivo vectorial de entrada debe ser de objetos de tipo "punto". Salir de Base de Datos Esta opción cerrará la ventana de BASE DE DATOS y preguntará si se desea guardar los cambios realizados a la base de datos en uso. Modificar Añadir Campo Añadir Campo permite crear un nuevo campo vacío en una base de datos ACCESS. En primer lugar, elegir el tipo de dato del nuevo campo (entero, largo, real o texto) y especificar un nombre. Los nombres de campo pueden contener cualquier carácter ASCII, incluyendo los espacios. No obstante, cuando se utiliza un nombre de campo en una sentencia SQL, puede ser necesario introducirlo entre corchetes ([,]) si contiene espacios o cualquier otro caracter que pudiese confundirse con un operador SQL. Los enteros son números sin decimales dentro del rango ±32.000, que requieren 2 bytes (16 bits) para su almacenamiento. Los enteros largos tienen un rango ±2.000.000.000 y requieren 4 bytes (32 bits) para su almacenamiento. Los números reales requieren 32 bits para su almacenamiento y tienen un rango ±1 x 10{bmc38.BMP} con 7 cifras significativas. En el caso de un campo de texto, se deberá introducir también un número entre 1 y 255, que especifica el número máximo de caracteres del campo de texto a crear. Mensajes de Error:

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15045=No se puede añadir campos a bases de datos que no sean Access. Para añadir un campo, primero convertir la base de datos a formato Access. Eliminar Campo Esta opción elimina un campo (definitivamente) de un archivo de formato ACCESS. Sólo requiere el nombre del campo a eliminar. Teclear el nombre del campo o pulsar sobre la flecha orientada hacia el sur para obtener el listado de opciones. Mensajes de Error: 15049=No se puede eliminar campos de bases de datos que no sean Access. Calcular (SQL) Aporta al editor de Lenguaje de Consulta Estructurado (Strutured Query Language -SQL-) una plantilla predeterminada para la secuencia del comando UPDATE/SET. El comando SET asigna a un campo específico los resultados de una ecuación matemática. Como se ha diseñado a partir de Microsoft ACCESS, BASE DE DATOS puede ejecutar sentencias Microsoft SQL para consultas y cálculos (un subconjunto de ANSI SQL). * El Editor SQL El Editor SQL contiene un cuadro de texto principal en el que se introducen los comandos SQL. Cuando se accede desde Crear Filtro o Calcular SQL, este cuadro de texto aparecerá ya relleno con una plantilla de comando (p.e., una muestra), que puede modificarse para generar un comando válido. Hay varios puntos importantes a tener en cuenta para el uso del editor SQL: - Se puede eliminar el contenido del cuadro de texto pulsando sobre el botón ELIMINAR TEXTO. - Se puede introducir nuevas plantillas en el cuadro de texto pulsando sobre los iconos de Filtro o Calcular en la esquina inferior derecha del cuadro de diálogo del Editor SQL. - Las sentencias SQL pueden ocupar una o varias líneas. - Para ejecutar la sentencia, pulsar EJECUTAR. - Las sentencias SQL pueden guardarse introduciendo un nombre para el archivo de filtro (sin extensión) (a continuación presionar Guardar Archivo. Los archivos de sentencias SQL se almacenan en el directorio de datos y tienen extensión ".sql".) - Las sentencias SQL guardadas pueden recuperarse introduciendo el nombre del archivo o presionando dos veces en el cuadro de entrada y seleccionando el archivo del listado. Finalmente, presionar Abrir Archivo. - Los resultados de una operación de filtrado pueden guardarse como una nueva base de datos mediante la opción Guardar los Registros en Nueva Base de Datos en el menú de Consulta - Se puede crear un campo booleano para registrar los resultados de un filtro con la opción Elaborar Campo Booleano en el menú Consulta. * Select/From (Seleccionar/Desde) SELECT/FROM es indudablemente el comando más importante de SQL. Funciona como un filtro (p.e. selecciona una serie de datos en función de una condición específica). Su sintaxis básica es: SELECT campos FROM tabla

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donde campos es una serie de campos a visualizar en la salida y tabla es una tabla en la base de datos. En BASE DE DATOS, se asume que sólo existe una tabla en la base de datos, y que ésta tiene el mismo nombre que la base de datos. Algunos ejemplos: SELECT * FROM aldatos selecciona todos los campos de la base de datos ALDATOS. SELECT aldatos.* from aldatos hace lo mismo que la anterior (esta forma es más utilizada con múltiples tablas). SELECT vacas,ovejas FROM aldatos selecciona sólo los campos de vacas y ovejas de aldatos y ofrece un listado en ese orden. Este puede ser un modo adecuado para reordenar los campos en una base de datos ya que los resultados pueden guardarse en una nueva base de datos. SELECT AVG(vacas),MAX(ovejas),MIN(cabras) FROM aldatos visualiza los valores medio (average), máximo y mínimo de vacas, ovejas y cabras. Se denomina función de agregación y requiere que cada campo tenga su propia función de agregación. Otras funcione s de agregación incluyen COUNT() (conteo), StDev() (desviación típica de la muestra), StDevP() (desviación típica de la población), Var() (varianza de la muestra), VarP() (varianza de la población), y SUM() (suma). Hay varios puntos importantes a tener en cuenta para el uso del editor SQL: - Se puede eliminar el contenido del cuadro de texto pulsando sobre el botón ELIMINAR TEXTO. - Se puede introducir nuevas plantillas en el cuadro de texto pulsando sobre los iconos de Filtro o Calcular en la esquina inferior derecha del cuadro de diálogo del Editor SQL. - Las sentencias SQL pueden ocupar una o varias líneas. - Para ejecutar la sentencia, pulsar EJECUTAR. - Las sentencias SQL pueden guardarse introduciendo un nombre para el archivo de filtro (sin extensión) (a continuación presionar Guardar Archivo. Los archivos de sentencias SQL se almacenan en el directorio de datos y tienen extensión ".sql".) - Las sentencias SQL guardadas pueden recuperarse introduciendo el nombre del archivo o presionando dos veces en el cuadro de entrada y seleccionando el archivo del listado. Finalmente, presionar Abrir Archivo. - Los resultados de una operación de filtrado pueden guardarse como una nueva base de datos mediante la opción Guardar los Registros en Nueva Base de Datos en el menú de Consulta - Se puede crear un campo booleano para registrar los resultados de un filtro con la opción Elaborar Campo Booleano en el menú Consulta. * Where (Donde) La cláusula WHERE es un modificador muy importante de los comandos SELECT/FROM y UPDATE/SET. Se utiliza para filtrar un conjunto de registros. Su forma básica es: WHERE condición_búsqueda La condición de búsqueda puede ser cualquier expresión mediante la que se obtiene un resultado Booleano (verdadero/falso). Utiliza operadores relacionales (>, <, =, >=, <=, <>) y los términos Booleanos AND, OR y NOT. A continuación aparecen algunos ejemplos basados en el comando SELECT/FROM: SELECT nombre FROM aldatos WHERE vacas>población

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visualiza el campo NOMBRE para todos los registros donde el número de vacas excede al número de personas. Nota: las secuencias SQL pueden aparecer en varias líneas (aunque no es necesario). SELECT * FROM propdato WHERE calle="Castilla" AND valor>100000 selecciona todos los campos de la base de datos PROPDATO, todas las propiedades de la calle Castilla con un valor de propiedad mayor de 100.000 pts. SELECT * FROM propdato WHERE calle LIKE "Cast*" selecciona todas las propiedades de las calles "Castilla", "Castellana" y "Castillo .". Nota: En el proceso de búsqueda es indiferente que se empleen las letras mayúsculas o minúsculas. SELECT * FROM propdato WHERE calle LIKE "*casa*" selecciona cualquier calle con la secuencia "casa" en su nombre, como "Casavieja" o "Villacasa". Hay varios puntos importantes a tener en cuenta para el uso del editor SQL: - Se puede eliminar el contenido del cuadro de texto pulsando sobre el botón ELIMINAR TEXTO. - Se puede introducir nuevas plantillas en el cuadro de texto pulsando sobre los iconos de Filtro o Calcular en la esquina inferior derecha del cuadro de diálogo del Editor SQL. - Las sentencias SQL pueden ocupar una o varias líneas. - Para ejecutar la sentencia, pulsar EJECUTAR. - Las sentencias SQL pueden guardarse introduciendo un nombre para el archivo de filtro (sin extensión) (a continuación presionar Guardar Archivo. Los archivos de sentencias SQL se almacenan en el directorio de datos y tienen extensión ".sql".) - Las sentencias SQL guardadas pueden recuperarse introduciendo el nombre del archivo o presionando dos veces en el cuadro de entrada y seleccionando el archivo del listado. Finalmente, presionar Abrir Archivo. - Los resultados de una operación de filtrado pueden guardarse como una nueva base de datos mediante la opción Guardar los Registros en Nueva Base de Datos en el menú de Consulta - Se puede crear un campo booleano para registrar los resultados de un filtro con la opción Elaborar Campo Booleano en el menú Consulta. * Order by (Ordenar Por) Es otro importante modificador del comando SELECT/FROM. Puede utilizarse para clasificar los datos. Su sintaxis es: ORDER BY campo Además, puede ir seguido de los modificadores de ASC (ascendente) o DESC (descendente). Por defecto es ascendente. Algunos ejemplos: SELECT * FROM aldatos ORDER BY población clasifica los datos de población en orden ascendente. SELECT nombre,población FROM aldatos ORDER BY población DESC clasifica los datos de población en orden descendente y visualiza solamente los campos de nombre y población.

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Hay varios puntos importantes a tener en cuenta para el uso del editor SQL: - Se puede eliminar el contenido del cuadro de texto pulsando sobre el botón ELIMINAR TEXTO. - Se puede introducir nuevas plantillas en el cuadro de texto pulsando sobre los iconos de Filtro o Calcular en la esquina inferior derecha del cuadro de diálogo del Editor SQL. - Las sentencias SQL pueden ocupar una o varias líneas. - Para ejecutar la sentencia, pulsar EJECUTAR. - Las sentencias SQL pueden guardarse introduciendo un nombre para el archivo de filtro (sin extensión) (a continuación presionar Guardar Archivo. Los archivos de sentencias SQL se almacenan en el directorio de datos y tienen extensión ".sql".) - Las sentencias SQL guardadas pueden recuperarse introduciendo el nombre del archivo o presionando dos veces en el cuadro de entrada y seleccionando el archivo del listado. Finalmente, presionar Abrir Archivo. - Los resultados de una operación de filtrado pueden guardarse como una nueva base de datos mediante la opción Guardar los Registros en Nueva Base de Datos en el menú de Consulta - Se puede crear un campo booleano para registrar los resultados de un filtro con la opción Elaborar Campo Booleano en el menú Consulta. * Update/Set (Actualizar/Asignar) Si SELECT/FROM es el comando más básico de SQL, UPDATE/SET es el siguiente en importancia. Permite modificar, directamente, los contenidos de un campo mediante expresiones matemáticas. Su sintaxis básica es: UPDATE tabla SET campo = expresión La expresión matemática puede ser bastante compleja y puede utilizar el rango completo de funciones de ACCESS BASIC. Estas incluyen: + sumar - restar * multiplicar / dividir (el resultado es un número real) \ dividir entero (se eliminan los decimales por truncamiento) ^ potencia (p.e., 3^2 representa 3 a la potencia de 2 = 9) Mod resto (el resto de una división - p.e., 7 mod 2 es 1) Exp(x) e (la base de los logaritmos neperiano) elevado a x Log(x) logaritmo neperiano de x. Sqr(x) raíz cuadrada de x Abs(x) valor absoluto de x (p.e., sin considerar el signo) Int(x) un entero menor o igual que x Fix(x) entero resultante de eliminar los decimales de x Atn(x) arcotangente (en radianes) de x (grados=radianes*180/pi) Sin(x) seno de x, donde x son radianes (radianes=grados*pi/180) Cos(x) coseno de x, donde x son radianes (radianes=grados*pi/180) Tan(x) tangente de x, donde x son radianes (radianes=grados*pi/180) Rnd número aleatorio de cero a menor de uno Algunos ejemplos: UPDATE aldatos SET [pobdens]=[población]/[área] Este comando introduce en el campo POBDENS (que se habrá creado previamente con la opción Añadir Campo del menú Modificar), los resultados de dividir el valor en el campo población por el valor en el campo área. Los nombres

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de las variables aparecen entre corchetes. Aunque esto sólo es necesario en los casos donde los nombres de campo contienen espacios, la experiencia recomienda siempre su uso ya que las funciones de las bases de datos tienen dificultades para analizar algunas expresiones a menos que aparezcan los corchetes. Por tanto, recomendamos introducir los nombres de campo entre corchetes cuando se utilicen en expresiones de UPDATE/SET. UPDATE aldatos SET [evapo]=(2422 - 0.109 * [alti]) WHERE [alti]>1500 Este comando calcula la evaporación potencial como una función de la altitud, sólo para los puntos con una altitud superior a 1500 metros. Esta serie de comandos sólo es un subconjunto de los disponibles en la serie completa SQL. Para más información, consultar Quick Reference Guide to SQL (Microsoft Press, 1989). Hay varios puntos importantes a tener en cuenta para el uso del editor SQL: - Se puede eliminar el contenido del cuadro de texto pulsando sobre el botón ELIMINAR TEXTO. - Se puede introducir nuevas plantillas en el cuadro de texto pulsando sobre los iconos de Filtro o Calcular en la esquina inferior derecha del cuadro de diálogo del Editor SQL. - Las sentencias SQL pueden ocupar una o varias líneas. - Para ejecutar la sentencia, pulsar EJECUTAR. - Las sentencias SQL pueden guardarse introduciendo un nombre para el archivo de filtro (sin extensión) (a continuación presionar Guardar Archivo. Los archivos de sentencias SQL se almacenan en el directorio de datos y tienen extensión ".sql".) - Las sentencias SQL guardadas pueden recuperarse introduciendo el nombre del archivo o presionando dos veces en el cuadro de entrada y seleccionando el archivo del listado. Finalmente, presionar Abrir Archivo. - Los resultados de una operación de filtrado pueden guardarse como una nueva base de datos mediante la opción Guardar los Registros en Nueva Base de Datos en el menú de Consulta - Se puede crear un campo booleano para registrar los resultados de un filtro con la opción Elaborar campo Booleano en el menú Consulta. Llenar Rango Esta opción permite al usuario llenar un campo con un rango de valores secuenciales. Es especialmente útil para llenar campos de identificador con valores únicos. En primer lugar, introducir el nombre del campo a llenar con el rango. A continuación, especificar si la secuencia será o no ascendente o descendente. Introducir los valores de inicio y final de la secuencia. Si el rango de valores excede al número actual de registros en la base de datos, se añadirán los registros adicionales automáticamente. Autoescalado Esta opción facilita la conversión de los valores de los datos en códigos enteros dentro de un rango específico. Se trata, simplemente, de un escalado lineal, donde al valor mínimo de entrada se le asigna el valor 0 y al máximo el valor especificado. Los valores restantes se escalan linealmente dentro de este rango. En primer lugar, especificar el campo que contiene los valores a escalar, seguido por el campo que recibirá los valores escalados. A continuación, introducir el valor máximo de la imagen escalada. Por defecto es 255. Mensajes de Error: El campo de entrada no contiene datos. No se puede autoescalar. Modo Actual de Edición Manual: ON/OFF

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Esta opción del menú Modificar cambia el modo de edición manual entre ON y OFF. Cuando se abre una base de datos el modo de edición manual siempre es ON. El modo de edición manual determina si el usuario puede editar o no los valores de cualquiera de las celdas de la tabla de datos de BASE DE DATOS. Activar la opción on/off desde el menú. Consulta Encontar Registro Esta función permite especificar un campo de búsqueda para una cadena de texto específica o un valor numérico. La función encontrará la siguiente ocurrencia, en la base de datos, del valor clave especificado. Únicamente introducir el campo de búsqueda, seguido de la clave de búsqueda. Para realizar esta función debe estar activado el Modo de Edición Manual. Crear Filtro (SQL) Esta opción proporciona, al editor de Lenguaje de Consulta Estructurado (SQL), una plantilla predefinida con la secuencia de los comandos SELECT/FROM/WHERE. Un filtro SELECT/FROM es una sentencia condicional que selecciona un subconjunto de registros (p.e., seleccionar todos los registros donde la población es mayor de 10000). El modificador más común es la cláusula WHERE. Cuando se aplica un filtro, los registros que no cumplen la condición no se visualizan. Si hay una capa temática (visualizada) unida a la base de datos, será inmediatamente visualizada, tras la ejecución de este comando, con las modificaciones introducidas por éste. Como ha sido diseñado a partir de Microsoft ACCESS, BASE DE DATOS puede ejecutar sentencias Microsoft SQL para consultas y cálculos (un subconjunto de ANSI SQL). * El editor SQL El Editor SQL contiene un cuadro de texto principal en el que se introducen los comandos SQL. Cuando se accede desde Crear Filtro o Calcular SQL, este cuadro de texto aparecerá ya relleno con una plantilla de comando (p.e., una muestra), que puede modificarse para generar un comando válido. Hay varios puntos importantes a tener en cuenta para el uso del editor SQL: - Se puede eliminar el contenido del cuadro de texto pulsando sobre el botón ELIMINAR TEXTO. - Se puede introducir nuevas plantillas en el cuadro de texto pulsando sobre los iconos de Filtro o Calcular en la esquina inferior derecha del cuadro de diálogo del Editor SQL. - Las sentencias SQL pueden ocupar una o varias líneas. - Para ejecutar la sentencia, pulsar EJECUTAR. - Las sentencias SQL pueden guardarse introduciendo un nombre para el archivo de filtro (sin extensión) (a continuación presionar Guardar Archivo. Los archivos de sentencias SQL se almacenan en el directorio de datos y tienen extensión ".sql".) - Las sentencias SQL guardadas pueden recuperarse introduciendo el nombre del archivo o presionando dos veces en el cuadro de entrada y seleccionando el archivo del listado. Finalmente, presionar Abrir Archivo. - Los resultados de una operación de filtrado pueden guardarse como una nueva base de datos mediante la opción Guardar los Registros en Nueva Base de Datos en el menú de Consulta - Se puede crear un campo booleano para registrar los resultados de un filtro con la opción Elaborar Campo Booleano en el menú Consulta. * Select/From SELECT/FROM es indudablemente el comando más importante de SQL. Funciona como un filtro (p.e. selecciona una serie de datos en función de una condición específica). Su sintaxis básica es:

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SELECT campos FROM tabla donde campos es una serie de campos a visualizar en la salida y tabla es una tabla en la base de datos. En BASE DE DATOS, se asume que sólo existe una tabla en la base de datos, y que ésta tiene el mismo nombre que la base de datos. Algunos ejemplos: SELECT * FROM aldatos selecciona todos los campos de la base de datos ALDATOS. SELECT aldatos.* from aldatos hace lo mismo que la anterior (esta forma es más utilizada con múltiples tablas). SELECT vacas,ovejas FROM aldatos selecciona sólo los campos de vacas y ovejas de aldatos y ofrece un listado en ese orden. Este puede ser un modo adecuado para reordenar los campos en una base de datos ya que los resultados pueden guardarse en una nueva base de datos. SELECT AVG(vacas),MAX(ovejas),MIN(cabras) FROM aldatos visualiza los valores medio (average), máximo y mínimo de vacas, ovejas y cabras. Se denomina función de agregación y requiere que cada campo tenga su propia función de agregación. Otras funciones de agregación incluyen COUNT() (conteo), StDev() (desviación típica de la muestra), StDevP() (desviación típica de la población), Var() (varianza de la muestra), VarP() (varianza de la población), y SUM() (suma). Hay varios puntos importantes a tener en cuenta para el uso del editor SQL: - Se puede eliminar el contenido del cuadro de texto pulsando sobre el botón ELIMINAR TEXTO. - Se puede introducir nuevas plantillas en el cuadro de texto pulsando sobre los iconos de Filtro o Calcular en la esquina inferior derecha del cuadro de diálogo del Editor SQL. - Las sentencias SQL pueden ocupar una o varias líneas. - Para ejecutar la sentencia, pulsar EJECUTAR. - Las sentencias SQL pueden guardarse introduciendo un nombre para el archivo de filtro (sin extensión) (a continuación presionar Guardar Archivo. Los archivos de sentencias SQL se almacenan en el directorio de datos y tienen extensión ".sql".) - Las sentencias SQL guardadas pueden recuperarse introduciendo el nombre del archivo o presionando dos veces en el cuadro de entrada y seleccionando el archivo del listado. Finalmente, presionar Abrir Archivo. - Los resultados de una operación de filtrado pueden guardarse como una nueva base de datos mediante la opción Guardar los Registros en Nueva Base de Datos en el menú de Consulta - Se puede crear un campo booleano para registrar los resultados de un filtro con la opción Elaborar Campo Booleano en el menú Consulta. * Where La cláusula WHERE es un modificador muy importante de los comandos SELECT/FROM y UPDATE/SET. Se utiliza para filtrar un conjunto de registros. Su forma básica es: WHERE condición_búsqueda La condición de búsqueda puede ser cualquier expresión mediante la que se obtiene un resultado Booleano (verdadero/falso). Utiliza operadores relacionales (>, <, =, >=, <=, <>) y los términos Booleanos AND, OR y NOT. A continuación aparecen algunos ejemplos basados en el comando SELECT/FROM: SELECT nombre FROM aldatos WHERE vacas>población

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visualiza el campo NOMBRE para todos los registros donde el número de vacas excede al número de personas. Nota: las secuencias SQL pueden aparecer en varias líneas (aunque no es necesario). SELECT * FROM propdato WHERE calle="Castilla" AND valor>100000 selecciona todos los campos de la base de datos PROPDATO, todas las propiedades de la calle Castilla con un valor de propiedad mayor de 100.000 pts. SELECT * FROM propdato WHERE calle LIKE "Cast*" selecciona todas las propiedades de las calles "Castilla", "Castellana" y "Castillo.". Nota: En el proceso de búsqueda es indiferente que se empleen las letras mayúsculas o minúsculas. SELECT * FROM propdato WHERE calle LIKE "*casa*" selecciona cualquier calle con la secuencia "casa" en su nombre, como "Casavieja" o "Villacasa". Hay varios puntos importantes a tener en cuenta para el uso del editor SQL: - Se puede eliminar el contenido del cuadro de texto pulsando sobre el botón ELIMINAR TEXTO. - Se puede introducir nuevas plantillas en el cuadro de texto pulsando sobre los iconos de Filtro o Calcular en la esquina inferior derecha del cuadro de diálogo del Editor SQL. - Las sentencias SQL pueden ocupar una o varias líneas. - Para ejecutar la sentencia, pulsar EJECUTAR. - Las sentencias SQL pueden guardarse introduciendo un nombre para el archivo de filtro (sin extensión) (a continuación presionar Guardar Archivo. Los archivos de sentencias SQL se almacenan en el directorio de datos y tienen extensión ".sql".) - Las sentencias SQL guardadas pueden recuperarse introduciendo el nombre del archivo o presionando dos veces en el cuadro de entrada y seleccionando el archivo del listado. Finalmente, presionar Abrir Archivo. - Los resultados de una operación de filtrado pueden guardarse como una nueva base de datos mediante la opción Guardar los Registros en Nueva Base de Datos en el menú de Consulta - Se puede crear un campo booleano para registrar los resultados de un filtro con la opción Elaborar Campo Booleano en el menú Consulta. * Order By Es otro importante modificador del comando SELECT/FROM. Puede utilizarse para clasificar los datos. Su sintaxis es: ORDER BY campo Además, puede ir seguido de los modificadores de ASC (ascendente) o DESC (descendente). Por defecto es ascendente. Algunos ejemplos: SELECT * FROM aldatos ORDER BY población clasifica los datos de población en orden ascendente. SELECT nombre,población FROM aldatos ORDER BY población DESC clasifica los datos de población en orden descendente y visualiza solamente los campos de nombre y población.

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Hay varios puntos importantes a tener en cuenta para el uso del editor SQL: - Se puede eliminar el contenido del cuadro de texto pulsando sobre el botón ELIMINAR TEXTO. - Se puede introducir nuevas plantillas en el cuadro de texto pulsando sobre los iconos de Filtro o Calcular en la esquina inferior derecha del cuadro de diálogo del Editor SQL. - Las sentencias SQL pueden ocupar una o varias líneas. - Para ejecutar la sentencia, pulsar EJECUTAR. - Las sentencias SQL pueden guardarse introduciendo un nombre para el archivo de filtro (sin extensión) (a continuación presionar Guardar Archivo. Los archivos de sentencias SQL se almacenan en el directorio de datos y tienen extensión ".sql".) - Las sentencias SQL guardadas pueden recuperarse introduciendo el nombre del archivo o presionando dos veces en el cuadro de entrada y seleccionando el archivo del listado. Finalmente, presionar Abrir Archivo. - Los resultados de una operación de filtrado pueden guardarse como una nueva base de datos mediante la opción Guardar los Registros en Nueva Base de Datos en el menú de Consulta - Se puede crear un campo booleano para registrar los resultados de * Update/Set Si SELECT/FROM es el comando más básico de SQL, UPDATE/SET es el siguiente en importancia. Permite modificar, directamente, los contenidos de un campo mediante expresiones matemáticas. Su sintaxis básica es: UPDATE tabla SET campo = expresión La expresión matemática puede ser bastante compleja y puede utilizar el rango completo de funciones de ACCESS BASIC. Estas incluyen: + sumar - restar * multiplicar / dividir (el resultado es un número real) \ dividir entero (se eliminan los decimales por truncamiento) ^ potencia (p.e., 3^2 representa 3 a la potencia de 2 = 9) Mod resto (el resto de una división - p.e., 7 mod 2 es 1) Exp(x) e (la base de los logaritmos neperiano) elevado a x Log(x) logaritmo neperiano de x. Sqr(x) raíz cuadrada de x Abs(x) valor absoluto de x (p.e., sin considerar el signo) Int(x) un entero menor o igual que x Fix(x) entero resultante de eliminar los decimales de x Atn(x) arcotangente (en radianes) de x (grados=radianes*180/pi) Sin(x) seno de x, donde x son radianes (radianes=grados*pi/180) Cos(x) coseno de x, donde x son radianes (radianes=grados*pi/180) Tan(x) tangente de x, donde x son radianes (radianes=grados*pi/180) Rnd número aleatorio de cero a menor de uno Algunos ejemplos: UPDATE aldatos SET [pobdens]=[población]/[área] Este comando introduce en el campo POBDENS (que se habrá creado previamente con la opción Añadir Campo del menú Modificar), los resultados de dividir el valor en el campo población por el valor en el campo área. Los nombres de las variables aparecen entre corchetes. Aunque esto sólo es necesario en los casos donde los nombres de campo contienen espacios, la experiencia recomienda siempre su uso ya que las funciones de las bases de datos tienen

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dificultades para analizar algunas expresiones a menos que aparezcan los corchetes. Por tanto, recomendamos introducir los nombres de campo entre corchetes cuando se utilicen en expresiones de UPDATE/SET. UPDATE aldatos SET [evapo]=(2422 - 0.109 * [alti]) WHERE [alt i]>1500 Este comando calcula la evaporación potencial como una función de la altitud, sólo para los puntos con una altitud superior a 1500 metros. Esta serie de comandos sólo es un subconjunto de los disponibles en la serie completa SQL. Para más información, consultar Quick Reference Guide to SQL (Microsoft Press, 1989). Hay varios puntos importantes a tener en cuenta para el uso del editor SQL: - Se puede eliminar el contenido del cuadro de texto pulsando sobre el botón ELIMINAR TEXTO. - Se puede introducir nuevas plantillas en el cuadro de texto pulsando sobre los iconos de Filtro o Calcular en la esquina inferior derecha del cuadro de diálogo del Editor SQL. - Las sentencias SQL pueden ocupar una o varias líneas. - Para ejecutar la sentencia, pulsar EJECUTAR. - Las sentencias SQL pueden guardarse introduciendo un nombre para el archivo de filtro (sin extensión) (a continuación presionar Guardar Archivo. Los archivos de sentencias SQL se almacenan en el directorio de datos y tienen extensión ".sql".) - Las sentencias SQL guardadas pueden recuperarse introduciendo el nombre del archivo o presionando dos veces en el cuadro de entrada y seleccionando el archivo del listado. Finalmente, presionar Abrir Archivo. - Los resultados de una operación de filtrado pueden guardarse como una nueva base de datos mediante la opción Guardar los Registros en Nueva Base de Datos en el menú de Consulta - Se puede crear un campo booleano para registrar los resultados de un filtro con la opción Elaborar Campo Booleano en el menú Consulta. Mensajes de Error: 15047=Error en la sentencia SQL activa ... 1. Verificar si el operador es válido y si existe el campo. Verificar si el tipo de dato del campo es adecuado. 2. Si existe un espacio en blanco en el nombre del campo, intentar introducir el nombre entre corchetes. 15173=Si se ejecuta esta acción se modificará el contenido de la base de datos subyacente. ¿Todavía quiere ejecutar esta sentencia? El usuario puede guardar la base de datos antes de ejecutar el filtro, de forma que pueda volver a la base de datos previa al filtro simplemente saliendo sin guardar los cambios. Eliminar Filtro Elimina el filtro actual. Los registros ocultos se restauran para la visualización. Si la base de datos está conectada a un mapa (en pantalla), tras la aplicación de este comando se redibuja la composición en pantalla. Mensajes de Error: 15056=No se puede reconstruir el conjunto de registros original ... Guardar Registros Filtrados en Nueva Base de Datos Esta opción permite guardar una serie de registros filtrados como una nueva base de datos ACCESS. Simplemente introducir un nombre para la nueva base de datos a crear. Mensajes de Error:

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1. No hay registros que cumplan el filtro ejecutado. No se guardará ningún archivo. Crear Campo Booleano Después de realizar un filtro, puede ser conveniente crear un campo Booleano para guardar los resultados (generalmente como paso previo para exportar ese campo a otro formato de archivo de valores de IDRISI para Windows). Esta opción asignará un 1, en el campo especificado, a todos los registros que cumplen la condición establecida por el filtro y un 0 a los que no. Simplemente introducir manualmente el nombre de campo o pulsar sobre la flecha orientada hacia abajo para listar las opciones. Unión Parámetros para concectarse con la Visualización Una de las características más importantes de BASE DE DATOS es la posibilidad de conectar la base de datos a las coberturas de la composición cartográfica. Este hecho ofrece un modo rea l de consulta espacial interactiva en el que los análisis se reflejan de forma inmediata en el mapa, y el mapa se puede utilizar como medio de consulta de los atributos temáticos de objetos específicos. Las conexiones a la base de datos pueden ser de dos tipos. En el primer caso, el usuario puede pulsar con el cursor en modo consulta sobre cualquier localización en la visualización y aparecerá destacado (iluminado), automáticamente, su correspondiente registro en la base de datos. El segundo caso permite conectar los atributos de una base de datos a un mapa y visualizarlos. Ambos pueden utilizarse separada o simultáneamente. En esta versión de IDRISI para Windows, el primer tipo de conexión debe realizarse con una imagen raster y la segunda con una cobertura vectorial. (Las posibilidades de conexión aumentarán en futuras versiones del programa). En primer lugar, visualizar las coberturas que pretenden conectarse a la base de datos mediante el sistema de VISUALIZACIÓN. A continuación abrir BASE DE DATOS y abrir la base de datos a utilizar desde Archivo/Abrir. Con Parámetros para Conectarse con la Visualización estableceremos la conexión. Podemos acceder a esta función desde el menú Unión de BASE DE DATOS, o presionando el icono situado en el extremo derecho de la barra de herramientas de BASE DE DATOS. Aparecerán listados todos los mapas que estén en pantalla. Elija la ventana de visualización que contiene las coberturas para las que desea establecer la conexión. * Conexión Consulta mediante Cursor Si existe una imagen raster en la ventana de visualización, su nombre aparecerá como la cobertura raster sobre la que se establecerá la consulta mediante cursor. Los valores de los píxeles en esta imagen deben coincidir con los valores del campo de la base de datos que contiene los identificadores de los elementos. Si no existe ninguna imagen raster en la ventana de visualización, no es posible realizar esta conexión. Ignorar la parte del cuadro de diálogo donde aparece "elegir la cobertura vectorial para la visualización de atributos". Elegir el campo de la base de datos que contiene los identificadores de los elementos. Estos identificadores deben coincidir con los valores de los píxeles de la imagen raster. Puede listar todos los campos pulsando en la flecha orientada hacia abajo que aparece en el lado derecho del cuadro de diálogo. Para activar el modo Consulta mediante Cursor, pulsar sobre la ventana de visualización con la que se va a realizar la conexión. A continuación, pulsar sobre el botón Consulta mediant e Cursor en la barra de herramientas de IDRISI para Windows (menú principal). El modo Consulta mediante Cursor permanecerá activo hasta que se vuelva a pulsar este botón. Mientras tanto, cada vez que el cursor se sitúe sobre un punto de la composición cart ográfica y se pulse el botón izquierdo, BASE DE DATOS buscará el registro del elemento en ese punto y lo señalará con una barra de selección.

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Si presiona el botón del ratón sobre un área de la imagen que tenga un valor no existente en la base de datos, aparecerá el siguiente mensaje en la pantalla: "No se encontró ningún registro para este elemento en la base de datos actual". Nota: el cursor debe posicionarse exactamente sobre el elemento a localizar. Si se trata de una cobertura de puntos esto puede resultar bastante difícil. Para facilitar la consulta, puede utilizar una combinación de DISTANCE y ALLOCATE para crear una imagen con elementos puntuales más grandes. Además, debería asegurarse de que la imagen no esté contractada (p.e. asegúrese de que el factor de expansión fijado en VISUALIZACIÓN no es negativo). La contracción "oculta" filas y columnas de datos. * Conexión de mapa a base de datos En este caso no es necesario tener una imagen raster. No obstante, si una imagen raster está presente en la ventana de visualización seleccionada, aparecerá listada para la consulta mediante cursor. Ello no afectará a la conexión de mapa a base de datos. Todas las coberturas vectoriales en la ventana de visualización aparecerán listadas junto con el tipo de objeto presente en las mismas (puntos, líneas, polígonos o texto). Elija la cobertura vectorial que quiere conectar con la base de datos para visualizar los valores temáticos. Los identificadores de los elementos vectoriales de este archivo deben coincidir con los valores del campo de la base de datos que contiene los identificadores de los elementos. Si no existe ningún archivo vectorial o no se elige ninguno, no será posible visualizar los atributos. Elija el campo de la base de datos que contiene los identificadores de los elementos. Puede listar todos los campos pulsando en la flecha orientada hacia abajo que aparece en el lado derecho del cuadro de diálogo. A continuación indique el campo de valores temáticos de la base de datos que contiene los códigos de visualización. Los elementos vectoriales se visualizarán con el índice de símbolos (0-255) del archivo de símbolos que se haya especificado al visualizar la cobertura vectorial (p.e. un elemento con valor 112 en el campo visualizado será representado con el símbolo número 112 del archivo de símbolos utilizado). Si cualquiera de los valores del campo elegido supera el rango 0-255, se visualizará con el símbolo 255. Para poder visualizar los valores que no se encuentran en el rango 0-255, utilizar la opción de Autoescalado en el menú Modificar. Con esta opción BASE DE DATOS realiza una escalado lineal de los valores, asignándole a cada uno un código de visualización que irá de 0 al número de niveles especificado. El total de los valores es dividido entre el número de rangos a intervalos iguales establecidos o "bins" y a cada uno se le asignará un código de visualización, empezando por 0. El número de niveles por defecto es 255 (los códigos de visualización resultantes, por tanto, estarán entre 0 y 255). Estos nuevos valores permanecen en la memoria, pero los valores almacenados en la base de datos no se alterarán. Para almacenar el escalado lineal de los códigos de visualización en la base de datos, crear un nuevo campo y utilizar la opción Autoescalado des de el menú Modificar para registrar estos valores escalados en el nuevo campo. Presionar Aceptar para visualizar los valores temáticos. La conexión de los valores temáticos con una cobertura vectorial puede llevarse a cabo de dos formas. La opción por def ecto es la visualización Booleana. Con este modo de visualización Booleana, todos los elementos vectoriales con valor distinto de cero se visualizarán en negro, indistintamente del archivo de símbolos utilizado en la visualización. Este modo de visualización es apropiado cuando realizamos consultas mediante filtros, pero no para visualizar los valores temáticos. Cambiar al modo de visualización Continuo, presionando sobre el icono en forma de tablero de damas (el quinto empezando por la izquierda) situado en la barra de herramientas de BASE DE DATOS. Especificar que la conexión será inversa. A continuación, introducir el campo que contiene los identificadores de los objetos. Una vez hecho esto, se puede consultar los objetos de la imagen raster de la composición cartográfica utilizando la Consulta mediante Cursor. La Consulta mediante Cursor se utiliza normalmente para conocer el valor de un punto concreto de la imagen raster. Cuando la Conexión Inversa se ha activado adecuadamente, esta capacidad se extiende a BASE DE DATOS, donde aparecerá señalado, mediante una barra de selección, el registro donde se encuentra el elemento objeto de la consulta. * Conexión simultánea

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Puede utilizar, simultáneamente, la conexión Consulta mediante cursor y la conexión de mapa a base de datos. Para ello, visualizar la imagen raster con la cobertura vectorial. A continuación, elegir esa ventana de visualización en el cuadro de diálogo de Parámetros para conectarse con la visualización. Establecer los parámetros para los dos tipos de conexión tal como se describe en las secciones Conexión Consulta mediante Cursor y Conexión de mapa a base de datos. Sólo podrá abrir una base de datos y los identificadores en la imagen raster y los de la cobertura vectorial han de coincidir con los del campo de identificadores de esta base. Si desea crear la correspondiente imagen raster de una cobertura vectorial, utilizar POLYRAS, LINERAS o POINTRAS desde el menú Transfomar/Conversión Raster/Vectorial. Si desea crear la correspondiente cobertura vectorial de una imagen raster, utilizar POLYVEC o POINTVEC. Una modo muy útil de visualizar una conexión simultánea es visualizar la imagen raster con un archivo de paleta en el que todos los índices de 1 a 255 tienen el mismo color (para ello, utilizar la operación Copiar en DISEÑO DE PALETAS). Este será el color del "plano principal", que muestra todos los elementos que tienen un identificador distinto de cero. Después, definir el color 0 con un color diferente. Este será el color del "fondo". De este modo, se habrá generado un mapa con los límites de los elementos sobre el que se pueden superponer las coberturas vectoriales, pero que también proporciona los identificadores necesarios para la conexión consulta mediante cursor. Los ejercicios de aprendizaje sobre BASE DE DATOS, que aparecen en los ejercicios introductorios de aprendizaje, ilustran este procedimiento. Actualizar Visualización Redibuja de forma inmediata el mapa conectado a la base de datos para mostrar cualquier cambio realizado en ésta, que no haya supuesto redibujar de forma automática el mapa. Mensajes de Error: 15042=No se puede actualizar la visualización de la composición cartográfica hasta que se haya seleccionado una ventana de visualización de salida. Para seleccionar una ventana, pulsar sobre el encabezado de la ventana. 15043=No se puede actualizar la visualización de la composición cartográfica hasta que se hayan definido los parámetros de conexión con la visualización. Asignar Valores de un Campo a una Imagen Para pasar los datos desde la base de datos a una imagen raster, se puede utilizar la opción ASIGNAR del menú Unión de BASE DE DATOS. ASIGNAR crea una nueva imagen a la que asigna los valores de la base de datos, en función de la definición espacial de los elementos, establecida previamente en la imagen de definición de elementos (p.e., una imagen raster de los identificadores de los elementos en cuestión). En primer lugar, introducir el nombre de la imagen de definición de elementos, así como la nueva imagen a generar. Además, especificar los campos, dentro de la base de datos, que contienen los identificadores y los valores de los datos a exportar. El procedimiento ASIGNAR aquí utilizado hace uso del módulo ASSIGN. Su inclusión en BASE DE DATOS es simplemente p or conveniencia. Mensajes de Error: 15069=El tipo de datos del campo ..., no se puede utilizar como campo de datos en una operación de asignación.

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Los tipos de dato válidos son entero, real o largo (si los valores oscilan entre -32768 y 32767). Se puede crear un campo nuevo con uno de estos tipos de dato y copiar el campo en cuestión al nuevo campo, mediante Calcular (SQL), con "set nuevo_campo=viejo_campo". Extraer Resumen Estadístico de la Imagen Para pasar los datos desde una imagen a la "Base de Datos", se puede utilizar la opción EXTRAER del menú Unión de BASE DE DATOS. Como en el caso de ASIGNAR, EXTRAER requiere una imagen de definición de los elementos raster, que contenga los identificadores de los elementos de los que se extraerán los datos. En esencia, se utiliza como una plantilla para saber que celdas pertenecen a cada elemento. En primer lugar, introducir el nombre de la imagen de definición de elementos, seguida por el nombre de la imagen a procesar. A continuación, especificar el nombre del campo identificador correspondiente en la base de datos, y el campo que recibirá los datos. Normalmente, se trata de un campo vacío creado con la opción Añadir Campo del menú Modificar. Finalmente, elegir el tipo de resumen estadístico -- mínimo, máximo, total, media, rango, o desviación típica -. A continuación, BASE DE DATOS utilizará el módulo EXTRACT para generar el resumen estadístico de cada elemento y, después, introducirá estos valores en la base de datos. Mensajes de Error: 1. El campo de definición de elementos no puede ser el mismo que el campo que recibe el resumen estadístico. 2. No se puede cambiar el campo de identificador por defecto en esta operación. 3. Los datos del campo identificador deben ser de tipo 'entero' o 'entero largo'. Notas sobre base de datos: 1. Formatos de Archivos BASE DE DATOS puede abrir directamente seis formatos distintos de archivos externos: dBASE III +, dBASE IV, FoxPro 2.0, FoxPro 2.5 y archivo de base de datos Microsoft Access 1.0 y 2.0. No obstante, todos los formatos mencionados, relacionados con dBASE (dBASE III +, dBASE IV, FoxPro 2.0, FoxPro 2.5), aparecen agrupados como "xBASE". De igual forma, los dos formatos ACCESS se agrupan como "ACCESS". Una vez abierta la base de datos, el usuario puede ignorar casi por completo el formato específico en que está almacenada, ya que BASE DE DATOS crea y mantiene archivos de documentación (con extensión ".dvl") que contienen la información más importante acerca de la base de datos. Además, las herramientas de desarrollo de software utilizadas para crear este software permiten una gran flexibilidad en los formatos de archivo a utilizar. A pesar de esta flexibilidad, el hecho de haber utilizado las herramientas para bases de datos ACCESS, hace que el uso sea óptimo para el formato de archivos ACCESS. Por ejemplo, las consultas SQL serán más rápidas en archivos ACCESS. Más importante, ACCESS es el único formato de archivo al que el usuario puede añadir nuevos campos. Por estas razones, recomendamos, si se va a utilizar la base de datos como parte integral del sistema de IDRISI para Windows, que se convierta a la estructura residente de IDRISI para Windows (ACCESS), utilizando las opciones de importación. Como se mencionó anteriormente, BASE DE DATOS también puede importar y exportar datos a los otros formatos de archivos de valores de IDRISI para Windows -- los archivos ASCII ".val" de dos columnas y los archivos ASCII ".fxl" de longitud fija. Finalmente, para facilitar la importación y exportación de archivos de bases de datos a otro software, ya sea una base de datos, una hoja de cálculo o un programa estadístico, IDRISI para Windows también permite conversiones a y desde dos formatos ASCII adicionales: separado por comas y separado por espacios. Nota: BASE DE DATOS creará un archivo ".ldb" para bases de datos de formato ACCESS. Estos archivos almacenan información especial para utilizar en bases de datos en entorno multiusuario. No es necesario copiar este archivo junto con el archivo de formato ACCESS. BASE DE DATOS creará uno nuevo cuando sea conveniente. No obstante, nunca

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debe eliminarse o mover este archivo, mientras la base de datos correspondiente permanezca abierta. Esto produciría resultados impredecibles. 2. Identificadores con Longitud de Entero Muchos proyectos utilizan identificadores que son concatenaciones de otros identificadores. Por ejemplo, un país podría dividirse en provincias, cada una con un identificador numérico. Cada provincia podría dividirse en comarcas, y éstas en municipios, cada uno de los cuales también tendría un identificador numérico, etcétera. Así por ejemplo, Municipio 23 en Comarca 14 en Provincia 11 podría tener un identificador de 111423. Este número es demasiado grande para un identificador entero estándar. Nosotros sugerimos que para estos casos, se considere el identificador del distrito como un atributo separado del identificador de IDRISI para Windows. En algunos SIG, esta distinción se realiza a partir de dos identificadores, un "Identificador de Usuario -User id-" (en este ejemplo, el identificador de Distrito) y un "Identificador Interno -Internal id-" (el identificador de IDRISI para Windows). Si comenzamos el proceso de digitalización, en una base de datos ya existente, la opción Llenar Rango del submenú Modificar ofrece una forma sencilla de asignar ID enteros secuenciales a los elementos. 3. Las versiones 7.0 y posteriores de Microsoft Access no son compatibles con esta versión de IDRISI para Windows. Para poder manejar estas bases, guardar el archivo en formato .DBF desde Acces y después importarlo desde BASE DE DATOS. Mensajes de Error sobre base de datos: 15011=Al menos se borró un registro mientras se abría la base de datos. ¿Desea verificar el mínimo y máximo para todos los campos? Los valores mínimo y máximo de los campos pueden haber cambiado. La verificación del mínimo y máximo puede ser lenta si la base de datos es muy grande. 15021=El campo de definición de elementos debe ser de tipo "entero" o "entero largo". Se puede crear un nuevo campo con estos tipos de dato y copiar el campo en cuestión en el nuevo campo mediante Calcular (SQL) con "set nuevo_campo=viejo_campo". 2.2.6. Imprimir IMPRIMIR es un entorno interactivo de producción de mapas. Está diseñado para permitir al usuario imprimir cualquier archivo de composición cartográfica de IDRISI para Windows a la escala deseada, dependiendo de las posibilidades del dispositivo de salida. IMPRIMIR también puede determinar la escala máxima a la que puede imprimirse la composición dado el tamaño del papel y lo s márgenes fijados. Funcionamiento El interfaz de IMPRIMIR consta de varios paneles. Introduzca el nombre del archivo de composición cartográfica en el panel de texto de la parte superior del cuadro de diálogo. Como en el resto de los módulos de IDRISI para Windows, pulsando dos veces el botón izquierdo del ratón o una el derecho aparecerá un listado de los archivos de composición cartográfica existentes en el directorio de trabajo del usuario. IMPRIMIR leerá inmediatamente el archivo seleccionado y rellenará algunos parámetros. Configuración de Impresora y Puertos El panel inmediatamente inferior muestra la configuración actual de impresora y puerto. Si no existe ninguna impresora configurada, estos parámetros aparecerán en blanco. Pulse sobre el botón Configuración...para acceder al cuadro de diálogo de impresión estándar de Windows. Aquí podrá configurar directamente su impresora desde IMPRIMIR. Márgenes

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A continuación, debemos fijar los márgenes para la impresión. El menú Unidades, permite al usuario seleccionar uno de los cincos sistemas de medida disponibles para fijar los márgenes: pulgadas, centímetros, puntos, picas y píxeles. El sistema por defecto es pulgadas. Los cuatro primeros sistemas de medida están referidos a unidades. Píxeles, se refiere a píxeles de impresión, que pueden variar de tamaño dependiendo del dispositivo de salida configurado. La mayoría de las impresoras tienen áreas sobre las que no se puede imprimir (normalmente uno o varios bordes de la página). Por ejemplo, la impresora HP Laserjet III tiene configurados los siguientes márgenes, por defecto, en posición vertical... Margen Izquierdo : 0.249753"(75 píxeles) Margen Derecho : 0.249753"(75 píxeles) Margen Superior : 0.179822"(54 píxeles) Margen Inferior : 0.249753"(75 píxeles) A la derecha de la caja de selección de márgenes aparece un representación gráfica de la distribución de la página (tanto para la posición vertical como para la horizontal). Los márgenes actuales se representan con una línea negra discontinua. Cualquier margen establecido por el usuario, debe ser, al menos, como los márgenes por defecto de la impresora. Si no es así o alguno de los márgenes sobrepasan el tamaño de la página, la línea negra discontinua se eliminará y los márgenes por defecto de la impresora se representarán con una línea roja discontinua. Además, aparecerá el mensaje "Margen No Válido" dentro de la representación gráfica. El mensaje desaparecerá tan pronto como el usuario ajuste los márgenes a unos valores aceptables. Podemos volver a establecer los márgenes por defecto de la impresora, presionando el botón Márgenes por defecto. Como Imprimir siempre centra la composición dentro de los márgenes establecidos, estos pueden utilizarse para colocar el mapa en cualquier posición dentro de la página. Por ejemplo en papel 8 1/2" x 11", los márgenes siguientes colocarán el mapa en la esquina superior derecha de la página: Margen Izquierdo : 4" Margen Derecho : 0.249753" Margen Superior : 0.179822" Margen Inferior : 6" Dimensión Real del Plano Principal En el cuadro de entrada de Dimensión Real del Plano Principal (Metros) aparece, automáticamente, el número de metros que el Plano Principal de la Composición Cartográfica pretenderepresentar en la realidad. Las dimensiones del plano principal se representan en la página con un rectángulo amarillo. En la mayoría de los casos, IMPRIMIR lo toma directamente del Archivo de Composición Cartográfica y del archivo de documentación de la imagen raster o cobertura vectorial. IMPRIMIR puede derivar estas medidas de los archivos que estén en alguna de las siguientes unidades de referencia: Metros (M), Kilómetros (KM), Millas (MI), Pies (FT), Grados (DEG) o Radianes (RAD). Si los datos están en cualquier otra unidad de referencia, la Dimensión Real del Plano Principal aparecerá en blanco. Puede elegir la opción Obviar la Dimensión Real del Plano Principal en el cuadro de diálogo del Panel de Preferencias e introducir una dimensión que anule la información del archivo de documentación de la imagen raster o cobertura vectorial. No es recomendable que utilice esta opción, pero puede ser necesario cuando las unidades de referencia del archivo de datos no son reconocibles o si está absolutamente seguro de que la información del archivo de documentación no es correcta. (ver Nota 4). Escala Una vez seleccionado el archivo, IMPRIMIR calculará la escala por defecto basándose en la dimensión real del plano principal, el tamaño del papel y los márgenes establecidos. Elegirá la máxima escala posible, dados estos parámetros. En la caja de entrada de Escala aparecerá el denominador de la escala fraccional. Este número indica cuantas unidades de terreno se representan con una unidad de la página. Calculada la escala, aparecerá un rectángulo negro representando la ventana de la imagen en relación al tamaño de la página.

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Una vez abierta una composición cartográfica, puede introducirse un nuevo denominador de la escala en la caja Unidades Reales. Presionando el botón Test de Escala se determinará si la escala especificada es viable dado el tamaño de la página y los márgenes actuales. Si es posible la salida gráfica a esta escala, se modificará el tamaño del rectángulo negro que representa la ventana de la imagen. En caso contrario, aparecerá un mensaje de error, se eliminarán las Unidades Reales de Escala y el rectángulo negro desaparecerá. Si no es posible utilizar esta escala, presione el botón Ajustar a Márgenes. Se adoptará la escala mayor dados los márgenes fijados y el tamaño de la página. Un valor de unidades reales mayor que el fijado por defecto para los márgenes, generará un mapa ajustado a la página. Si el valor es menor, se producirá un error. Preferencias Puede activar o desactivar varias opciones del cuadro de diálogo del panel inferior. Incluyen: Enmarcar la composición cartográfica Enmarcar el plano principal Usar altura de celda para tamaño del texto. Obviar la dimensión real del plano principal La calidad de las fuentes del texto es más importante que el uso de atributos exactos (si la calidad es pobre, sustituir fuentes o atributos). Imprimir y Presentación Preliminar Una vez seleccionada la escala deseada y ajustados los márgenes, puede imprimir la composición o ver una presentación preliminar de la mis ma. Seleccionando el botón Imprimir, enviará la composición cartográfica al dispositivo de salida. Seleccionando el botón Presentación Preliminar aparecerá la composición en otra pantalla. Presentación Preliminar le dará una idea de cómo aparecerá la composición en la página. No obstante, como la pantalla es más pequeña y no se puede reproducir las resoluciones de la propia impresión, pueden aparecer distorsiones en los elementos cartográficos y de texto. Notas 1. En ordenadores con sistema de vídeo de 8 bit o menos, los colores que aparecen en la Presentación Preliminar pueden no coincidir con los colores de la composición cartográfica de IDRISI para Windows. Windows intentará ajustar los colores, en función de los recursos gráficos disponibles al tiempo de producirse la visualización. No obstante, la resolución de color del sistema de vídeo del ordenador no supone ninguna limitación a la impresión de salida. 2. No todas las impresoras pueden reproducir la resolución de lo que aparece en pantalla. El ejemplo más obvio es la impresión en blanco y negro de una composición en color. Las impresoras en blanco y negro utilizan diferentes métodos para convertir imágenes en color a una escala de gris. Esta opción se utiliza con asiduidad. Además, algunas impresoras a color prueban a utilizar tramado (dithering) para representar colores que no pueden reproducirse de manera exacta. Del mismo modo, algunas unidades de vídeo o controladores de impresión no pueden reproducir correctamente tramas (como las creadas en DISEÑO DE SÍMBOLOS), tanto en la pantalla como en la impresión final. Para más detalles consulte la documentación de su hardware. 3. Si una impresora no dispone de una fuente o un estilo de fuente utilizado en la composición, se sustituirá por otra fuente disponible. 4. En algunas impresoras es necesario colocar el papel para imprimir en modo horizontal. Otras, como la serie HP Laserjet, rotan el gráfico automáticamente. 5. Los bitmaps realizados en versiones anteriores de IDRISI para Windows (utilizando BMPIDRIS o la opción Guardar Como de Composición) no deberían utilizarse como grabados o logos en la composición cartográfica que se pretende imprimir. Debería crear nuevos bitmaps con la versión actual de IDRISI para Windows a partir de las imágenes originales de IDRISI.

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6. Al intentar visualizar o imprimir una composición cartográfica que fue guardada en un ordenador con diferente resolución gráfica, puede aparecer distorsiones. El usuario debería visualizar la composición, a continuación modificar el tamaño y emplazamiento de los objetos cartografiados para ajustar su actual resolución gráfica y, finalmente, volver a guardar la composición cartográfica antes de imprimirla. 7. Si se guarda un zoom de la imagen como composición cartográfica, no sólo se guardará el sector visualizado en ese momento, sino toda la imagen. Si desea imprimir sólo una porción de la imagen, utilice el módulo WINDOW o la herramienta interactiva de Extracción de ventanas y la opción "Guardar sólo la imagen visualizada como image n Idrisi" de Composición para extraer la porción de la imagen deseada. 8. Los encabezados de leyenda por defecto (p.e., texto que no existe en el archivo de documentación de la imagen o la cobertura vectorial) no se imprimirán. Introduzca encabezados de leyenda permanentes mediante el nuevo editor de leyenda de IDRISI para Windows o a través de DOCUMENTAR. 9. No es posible imprimir ventanas de imágenes muy pequeñas a ciertas escalas, ya que para reproducirlas correctamente sería necesario un tamaño de píxel más pequeño que el disponible tanto en la pantalla como en la impresora. 10. Presentación Preliminar actúa como un dispositivo virtual de impresión. Esto no quiere decir que lo mostrado en pantalla se reproduzca exactamente en la impresión, puesto que la pantalla de vídeo puede tener diferentes capacidades a las del dispositivo de impresión. 11. Tenga en cuenta que algunas impresoras pueden no tener los recursos apropiados para elaborar grandes composiciones, particularmente en el caso de imágenes raster muy extensas. Asegúrese de que todos los controladores de memoria de la impresora utilizada se ajustan adecuadamente. Disminuyendo la escala de impresión en IMPRIMIR, puede reducirse la cantidad de memoria necesaria para imprimir la composición. También puede disminuir el tamaño de la imagen utilizando CONTRACT o RESAMPLE. Si existe alguna dificultad para imprimir un gráfico de gran tamaño en una red, conecte la impresora directamente al ordenador como primera medida de diagnóstico. 12. Asegúrese de que todos los controladores de impresión están actualizados de acuerdo al sistema operativo en uso. 13. Puede que la impresión no sea posible, a ciertas escalas, si es necesaria una precisión de subpíxel para reproducir exactamente el gráfico. En este caso, IMPRIMIR adoptará la escala más próxima durante la operación de Test de Escala. 14. Obviar la dimensión real del plano principal es una opción pensada para las situaciones en las que una imagen no está referenciada, pero el usuario puede estimar la di mensión del plano principal en metros. Es muy útil para imprimir imágenes de satélites sin corregir o para afinar la conversión de IMPRIMIR de grados a metros. Con IMPRIMIR sólo puede utilizarse datos en las unidades de referencia disponibles en IDRISI. 15. Por defecto, IMPRIMIR ajusta el tamaño de los símbolos de líneas y puntos para mantener su relación relativa con el tamaño del mapa. Por ejemplo, si el ancho de un determinado estilo de línea es una milésima del ancho del mapa visualizado en la pantalla, el factor de expansión de línea por defecto 100% generará un ancho de línea en el dispositivo de salida igual a una milésima el ancho del mapa impreso. En algunos casos, esto puede no ser adecuado. Al visualizar una cobertura vectorial de carreteras densa, puede que no se distingan las carreteras individualmente, incluso utilizando el ancho de línea más estrecho. Esto ocurrirá en todos los casos en los que la resolución del archivo vectorial es mayor que la resolución del dispositivo de visualización. Cuando imprimimos con un dispositivo de mayor resolución que el de la pantalla, tenemos la ventaja de poder fijar un factor de expansión distinto de 100%. Si imprimimos esa misma cobertura de carreteras con una impresora de mayor resolución, utilizando un factor de expansión de línea del 100%, las líneas se reproducirán tal y como las vemos en pantalla. No obstante, si el factor de expansión de línea se fija en 10%, las líneas aparecerán más finas, consiguiéndose así, más detalle en las coberturas vectoriales. No puede visualizarse ningún símbolo con un tamaño menor a un píxel, independientemente del factor de expansión.

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16. Para que las composiciones cartográficas visualicen correctamente porciones de coberturas vectoriales (zoom o window), deberán poseer una imagen raster de base. Actualmente, las coberturas vectoriales sin una imagen raster de base se expandirán o reducirán para ajustarse al tamaño del plano principal. Mensajes de Error 16005=Una cobertura vectorial debe estar conectada a un archivo de valores para poder tener leyenda. 16006=No se encontraron uno o varios de los archivos listados en la composición. Estos archivos aparecen en MAPERR.ID$. 16008=La escala es demasiado grande para el tamaño de papel y los parámetros de los márgenes fijados. 16009=El margen excede el límite de la página. Ver También... VISUALIZACIÓN 2.2.7. Importar/Exportar Archivo * Acceso Directo Listado alfabético de los módulos de Importación/Exportación y acceso directo a los cuadros de diálogo de los mismos. * Salir Salir del sistema de menú Importar/Exportar. Importar Herramientas para Conversión de Imágenes BILIDRIS se utiliza para separar archivos de imágenes de 8 ó 16-bit (byte o entero) de bandas intercaladas por líneas (BIL) en una serie de imágenes de bandas secuenciales (BSQ) en formato IDRISI para Windows. BIPIDRIS se utiliza para separar archivos de imágenes de formato byte de bandas intercaladas por píxel (BIP) en una serie de imágenes de bandas secuenciales (BSQ) en formato IDRISI para Windows. CRLF añade y elimina retornos de carro/barras espaciadoras, en pares o de forma separada, de todos los tipos de archivos. DUMP permite visualizar, a nivel byte, el contenido exacto de cualquier archivo (ASCII o binario). Se utiliza, principalmente, para determinar la estructura interna de un archivo antes de importarlo a IDRISI para Windows con cualquiera de los comandos de conversión de archivos disponibles. FLIP cambia el orden byte de imágenes de datos enteros. Se utiliza para la conversión de archivos UNIX y Macintosh que tienen el orden parte baja/parte alta del byte invertido, desde sistemas basados en Intel. También puede eliminar una cabecera. PARE elimina la cabecera de un archivo de datos. Se utiliza para convertir un archivo de datos de forma to externo a una imagen raster de IDRISI para Windows. Muchos SIG y sistemas de procesamiento de imágenes utilizan formato byte-binario similar al de IDRISI para Windows, pero con una serie de documentación adjunta al inicio del archivo, conocida como cabecera. PARE puede utilizarse para eliminar la cabecera y generar un archivo que puede leerse con IDRISI para Windows, con su respectivo archivo de documentación.

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VAR2FIX se utiliza para convertir formatos de longitud variable a longitud fija. Se asume que en el archivo de longitud variable las líneas terminan con pares de CR/BE (retorno de carro/barra espaciadora). Formatos del Gobierno USA BBKIDRIS importa datos posicionales desde archivos de formato NGS Blue Book a archivos vectoriales de puntos y líneas de IDRISI para Windows y registra los datos de elevación de los puntos correspondientes en archivos de valores. CTG extrae datos "Composite Theme Grid" con formato de caracteres estándar (UTM) del USGS y los convierte a formato raster de IDRISI para Windows. DEMIDRIS convierte archivos de Modelos Digitales del Terreno (MDT) del USGS (Servicio Geológico de USA) a imágenes raster de IDRISI para Windows. DLG lee, explora y extrae datos de archivos de Formato Opcional DLG (Digital Line Graph) del USGS (Servicio Geológico de USA). Los elementos extraídos se convierten a formato vectorial de IDRISI para Windows, que pueden ser rasterizados, posteriormente, con los comandos POINTRAS, LINERAS o POLYRAS. En el caso de áreas, la información topológica se utiliza para la construcción de polígonos, es decir, el proceso de unión de cadenas (conocidas como arcos) en polígonos estructurados correctamente. RADARSAT importa imágenes radar distribuidas por RADARSAT International, Inc. (RSI). IDRISI importa datos en los siguientes formatos RADARSAT: SCN, SCW, SGC, SGF, SGX, SPG y SSG. IDRISI satisface los requisitos para la importación, georreferenciación, corrección, realce y clasificación de la imagen para los Niveles 1 y 2 suministrados por RSI. Para el procesamiento, realce y clasificación de imágenes radar ver el capítulo de Análisis de Imágenes RADAR de la Guía del Usuario de IDRISI para Windows. Formatos Normalizados de Intercambio BMPIDRIS convierte mapas de bits de programas gráficos con formato .bmp a imágenes raster de IDRISI para Windows y viceversa. Su equivalente, para la conversión de archivos vectoriales, es WMFIDRIS. DXFIDRIS transfiere datos vectoriales entre los formatos IDRISI para Windows y DXF. TIFIDRIS convierte archivos de IDRISI para Windows en archivos TIFF y viceversa. Software-Formatos Específicos ARCIDRIS ArcInfo ATLIDRIS Atlas GIS BNA CONV3TO4 Idrisi ERDIDRIS Erdas GRASSIDR Grass GSPIDRIS Spot MAPIDRIS Map MIFIDRIS MapInfo ODYIDRIS Odissey OSUIDRIS OsuMap PALIDRIS Paletas SHAPEIDR ArcView SRFIDRIS Surfer SSTIDRIS ASCII - Lotus XYZIDRIS Hoja de Cálculo Exportar Formatos Normalizados de Intercambio BMPIDRIS DXFIDRIS

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OUTPOST TIFIDRIS WMFIDRIS Software-Formatos Específicos ARCIDRIS ArcInfo ATLIDRIS Atlas GIS BNA ERDIDRIS Erdas GRASSIDR Grass MAPIDRIS Map MIFIDRIS MapInfo OSUIDRIS OsuMap PALIDRIS Paletas SHAPEIDR ArcView SRFIDRIS Surfer 2.2.8. Ejecutar Macro Permite ejecutar un comando macro de IDRISI para Windows. Para una información más detallada sobre su creación y ejecución, ver el capítulo Crear Macros en la Guía del Usuario de IDRISI para Windows. 2.2.9. Aplicaciones Definidas por el Usuario Son aplicaciones (de uso frecuente) a las que el usuario quiere acceder directamente desde la interfaz de IDRISI para Windows. Estas son especificadas en la opción Preferencias del sub-menú Entorno. Cuando los programas definidos por el usuario han sido instalados, sus nombres aparecerán en la parte inferior del sub-menú Archivo, justo antes de la opción Salir. 2.2.10. Salir Con esta opción finalizará la sesión de IDRISI para Windows. 2.3. Visualizar 2.3.1. Visualización VISUALIZACIÓN es el módulo que permite abrir una nueva ventana de visualización. Es el primer paso en el proceso de composición de mapas y, siempre, la primera operación necesaria para la visualización de un nuevo mapa. Ofrece dos opciones, visualizar una composición existente o comenzar una nueva composición a partir de la visualización de una imagen raster o una capa vectorial. Tan pronto se visualiza la capa temática, comienzan a ser operativos los iconos de la barra de herramientas relacionados con la visualización (que hasta este momento estaban desactivados). Para más detalles ver la sección de Funcionamiento. VISUALIZACIÓN es uno de los seis módulos de programa separados, pero interdependientes, que interactúan para facilitar la producción de composiciones de mapas, ya sea para su visualización en pantalla o para su impresión. Los otros cinco son COMPOSICIÓN, VENTANA DE VISUALIZACIÓN, DISEÑO DE SÍMBOLOS, DISEÑO DE PALETAS e IMPRIMIR. Para una visión más completa de los diversos componentes de visualización, ver Visualización de Mapas y Capas Temáticas en la Visión General del Sistema IDRISI para Windows. Funcionamiento En primer lugar, seleccionar el tipo de archivo a visualizar: imagen raster, archivo vectorial o archivo de composición de mapa. A continuación, introducir el nombre del archivo. La primera imagen o archivo vectorial visualizado de finirá la extensión geográfica para el resto de capas vectoriales (adicionales) que se añadan a la composición de mapa.

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Si se seleccionó imagen raster, especificar una paleta, el factor de expansión a utilizar, y si se realizará o no autoescalado de la imagen. Los detalles de cada una de estas opciones aparecen en las Notas. Además, se puede especificar, de forma opcional, si se incluirán una serie de componentes del mapa (como título, leyenda, escala, etc.); de nuevo, ver las Notas para más detalles. Si se seleccionó archivo vectorial, indicar el archivo de símbolos apropiado para representar la capa gráficamente. Por defecto, se utilizarán los identificadores de los elementos del archivo vectorial como índices de los símbolos del archivo de símbolos. No obstante, se puede especificar, también, que los índices de los símbolos se tomen de un archivo de valores, en lugar de un archivo vectorial. En este caso, los identificadores de los elementos en el archivo vectorial se utilizarán para acceder a los índices de símbolos y la información de la leyenda en el archivo de valores. En esta versión de IDRISI para Windows, sólo pueden utilizarse archivos de valores de formato ASCII (con extensión ".val"). Por tanto, los campos de datos siempre se listan como 1 (0 es el número de campo para los identificadores). Simplemente introducir el nombre del archivo de valores. Finalmente, seleccionar los componentes del mapa (título, leyenda, etc.) que se incluirán en la nueva composición. Si se seleccionó un archivo de composición de mapa existente, introducir el nombre del archivo en cuestión. El mapa se visualizará en una nueva ventana. Nota: se puede acceder a un listado de archivos, para todos los tipos de archivos (incluidos los de paletas y símbolos), por los medios habituales (pulsando dos veces el botón izquierdo o una el botón derecho del ratón en el cuadro de diálogo correspondiente). Tan pronto se visualiza la capa temática, comienzan a ser operativos algunos iconos de la barra de herramientas relacionados con la visualización (que hasta este momento estaban desactivados), junto a los iconos ya disponibles, que facilitan un funcionamiento interactivo dentro del sistema de visualización. Estos son los iconos en cuestión: Modo Consulta mediante Cursor -- permite conocer el valor del archivo en la posición del cursor -. Ventana de Visualización -- permite seleccionar una ventana de una zona de especial interés -. Zoom -- permite aumentar o reducir el tamaño de la visualización de una zona de interés -. Cambiar Barras de Desplazamiento -- permite activar o desactivar las barras de desplazamiento -. Histograma de la Imagen -- ver la descripción del módulo HISTO -. Visualización Tridimensional -- ver la descripción del módulo ORTHO -. Ajuste del Contraste -- ver la descripción del módulo STRETCH -. Digitalización en Pantalla -- ver la descripción del Funcionamiento de DIGITALIZAR -. Eliminar -- permite eliminar elementos durante la digitalización -. Guardar -- permite guardar y cerrar una capa vectorial tras la digitalización -. Imprimir -- permite imprimir una composición cartográfica Notas 1. Archivos de Paletas y de Símbolos Ambos tipos de archivos son bastante similares en su modo de referenciación, indicando las especificaciones gráficas de un máximo de 256 colores o símbolos diferentes, mediante un índice numérico. Así, por ejemplo, un índice 5 en una paleta indicaría la mezcla de color Azul, Verde y Rojo (AVR) a utilizar en la representación de cualquier celda raster con un valor de 5. De forma similar, un índice de 5 en un archivo de símbolos de líneas podría indicar que cualquier elemento lineal con un índice de 5 sería representado con una línea de puntos roja, con la anchura de un píxel. IDRISI ofrece una serie de archivos de paletas y de símbolos estándares. No obstante, esta serie puede ampliarse modificando los archivos existentes o creando otros completamente nuevos. Para estos propósitos utilizar DISEÑO DE PALETAS y DISEÑO DE SÍMBOLOS. En el caso de las paletas el menú de VISUALIZACIÓN ofrece una serie mayor de opciones. Algunas aparecen con un sufijo "16", en tanto que otras tienen sufijo "256". Este dato hace referencia a paletas de 16 y 256 colores,

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respectivamente. Cualquier paleta puede describir un número máximo de 256 colores. No obstante, el número "16" tiene un sentido especial ya que las leyendas visualizan, por defecto, 16 categorías. 2. Autoescalado El autoescalado hace referencia a la relación entre los valores de las celdas raster y los índices de la pale ta. Por defecto, se asume una relación directa entre ambos -- p.e., si una celda tiene un valor numérico de 12, sería representada con el color definido por el índice 12 de la paleta -. No obstante, no todas las imágenes contienen valores enteros dentro del rango permitido por los índices de paleta (0-255). Por tanto, a menudo, es necesario escalar el rango de valores de la imagen al rango permitido por la paleta de color. Por ejemplo, en una imagen raster de temperaturas que oscila entre -7,2 y +4,6 grados, los valores no pueden visualizarse directamente. En estos casos, IDRISI para Windows ofrece dos soluciones. La primera solución (y más tediosa) es utilizar el módulo STRETCH para producir una nueva imagen con un rango numérico adecuado, a partir del escalado de los valores de la imagen original. STRETCH ofrece varios posibilidades para realizar este proceso. La segunda opción, que ofrece directamente el módulo VISUALIZACIÓN, es utilizar autoescalado. Al activar la opción de autoescalado, simplemente pulsando sobre ella, el módulo VISUALIZACIÓN es capaz de visualizar cualquier imagen raster. Este módulo calcula, automáticamente, la relación entre los valores de entrada (por ejemplo, las temperaturas entre -7,2 y +4,6 grados) y los índices de la paleta (de 0 a 255), de forma que al valor mínimo de la imagen (-7,2) se le otorga el índice más bajo de la paleta (0), al valor máximo (+4.6) el índice mayor (255), y al resto de valores les otorga un índice de paleta en proporción directa a su posición entre estos valores. Así, por ejemplo, a una temperatura de +1.3 se le asignaría un índice de paleta de 184. Hay varias cuestiones que deben tenerse en cuenta respecto al autoescalado. Primera, si la imagen a visualizar requiere autoescalado (como en el caso de números reales), esta opción se activa automáticamente al seleccionar la imagen en cuestión en el módulo VISUALIZACIÓN. Segundo, aunque el rango máximo de índices de una paleta es 0-255, algunas paletas pueden utilizar un rango menor para la opción de autoescalado (p.e., 0-127, etc). El rango de autoescalado de una paleta puede analizarse y modificarse en el módulo DISEÑO DE PALETAS. Finalmente, aunque el autoescalado es adecuado en la mayoría de las imágenes, la visualización puede resultar poco contrastada en aquellas imágenes que presentan distribuciones muy sesgadas de los datos (p.e., con un pequeño número de valores extremadamente altos o bajos). En estos casos, sería conveniente utilizar las posibilidades que ofrece STRETCH, con opciones específicas de es calado de imágenes para su mejor visualización. Consultar la sección sobre esta cuestión de la Guía del usuario de IDRISI para Windows. 3. Componentes del Mapa En los casos en que se inicia una nueva composición de mapa, pueden seleccionarse varios componentes adicionales que se incluirán en la composición. Estos se seleccionan pulsando sobre la opción deseada (elemento a introducir en la composición) en el cuadro de diálogo de VISUALIZACIÓN. Estos componentes pueden modificarse con la opción Modificar los Componentes del Mapa. La descripción de estos componentes aparece en el módulo MAP WINDOW (título, leyenda, texto explicativo, etc.). Si ha configurado alguno de estos elementos por defecto en PREFERENCIAS DE VISUALIZACIÓN, cuando visualice una imagen o un archivo vectorial, estos componentes aparecerán activados automáticamente en el cuadro de diálogo de VISUALIZACIÓN. Mensajes de Error 3501=No puede visualizarse la cobertura vectorial ..., código de error .... Contactar con el Servicio Técnico. 3517=Sólo pueden tener leyenda las coberturas vectoriales con archivos de valores asociados. 3532=No se encuentra el campo identificador en la base de datos ... El nombre del campo identificador sería "idr_id". 3533=No se encuentra el campo de símbolos en la base de datos ... El nombre del campo de símbolos sería el mismo que el del archivo de cobertura de texto, seguido por "_sym", p.e., "casas_sym". 3534=No se encuentra el campo de texto en la base de datos ...

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El nombre del campo de texto sería el mismo que el del archivo de cobertura de texto, seguido por "_text", p.e., "casas_text". 3536=Error de lectura en tipo de dato o de archivo. El archivo de documentación no está formateado correctamente. 3547=No se puede leer el archivo de composición cartográfica. El archivo de composición cartográfica puede estar dañado o ser de una versión antigua. 3560=Error mientras se creaba el volcado de pantalla. Contactar con el Servicio Técnico. 3568=No hay suficiente memoria para expansión adicional. Cerrar otras aplicaciones u otras ventanas de esta aplicación para dejar disponible más memoria. 3569=No hay suficiente memoria para cargar la imagen. Cerrar otras aplicaciones u otras ventanas de esta aplicación para dejar disponible más memoria. 3580=Se alcanzó el límite máximo de aumento (zoom). Se puede ampliar la visualización tres veces desde el punto de inicio original. Se puede reducir muchas veces (hasta que la imagen sea diminuta). 9806=Error de toma/ajuste DIB. La visualización en Windows está fijada en más de 256 colores. Cambie a 256 colores. Ver También... Mensajes de Error - General Macro La ejecución de este módulo por lotes (batch) está limitado a la visualización de imágenes raster con la opción de superposición de un archivo vectorial. La macro del comando VISUALIZACIÓN requiere los 11 ó 15 siguientes parámetros: 1 : x (indica que se está utilizando el modo batch) 2 : opción de visualizar ("a" = autoescalado / "n" = sin autoescalado) 3 : nombre de la imagen de entrada (a visualizar; se asume extensión "img") 4 : nombre del archivo de paleta (ver opciones abajo, se asume extensión ".smp") 5 : leyenda (Y = si (incluye, además, título, logo, y escala gráfica) / N = no) 6 : tiempo de demora antes de salir (Nota: este parámetro no se utiliza por la versión de IDRISI para Windows. Introducir "x" para mantener un espacio de un solo carácter.) 7 : factor de expansión (0 = automática; cualquier factor positivo o negativo, valor entero) 8 : columna de inicio (si procede; si no 0) 9 : columna final (si procede; -1 = la última columna de la imagen) 10 : fila de inicio (si procede; si no 0) 11 : fila final (si procede; -1 = la última fila de la imagen) Los parámetros del 12 al 15 sólo son necesarios si se trata de una cobertura vectorial. 12 : nombre del archivo vectorial a superponer 13 : color de la superposición vectorial (Nota: este parámetro no se aplica en esta versión de IDRISI para Windows. Introducir "x" para mantener un espacio de un solo carácter.) 14 : ¿visualizar solamente contornos? (Nota: este parámetro no se aplica en esta versión de IDRISI para Windows. Introducir "x" para mantener un espacio de un solo carácter.) 15 : archivo de símbolos (nombre del archivo de símbolos a utilizar con el archivo vectorial superpuesto, se asume extensión .sm*) p.e., "display x y mdt quant256 n x 0 0 -1 0 -1" o "display x n h87tm1 grey256 y x 0 0 -1 0 -1 powerln x x idrline" Nota: la opción de series temporales existente en el comando COLOR de IDRISI para DOS está disponible a través de Visualizar/Reproductor Multimedia. Esto se debe a que esta versión no aplica el parámetro # 6. Debido a las funciones

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de realce de visualización para los archivos vectoriales en IDRISI para Windows, no deben utilizarse los parámetros # 13 y 14; en su lugar se utilizará el parámetro # 15. Las opciones de paleta para el parámetro # 4 son: Idrisi256 Idrisi16 Gris256 Gris16 Bipolar256 Bipolar16 Cualitativa256 Cualitativa16 Cuantitativa256 Compuesto NDVI16 Definido por el usuario (introducir el nombre de la paleta) Ver También... COMPOSICIÓN, VENTANA DE VISUALIZACIÓN, DISEÑO DE PALETAS, DISEÑO DE SÍMBOLOS, MODIFICAR COMPONENTES, IMPRIMIR, PREFERENCIAS DE VISUALIZACIÓN, REPRODUCTOR MULTIMEDIA 2.3.2. Ortho ORTHO visualiza e imprime perspectivas tridimensionales de imágenes raster de IDRISI para Windows. Generalmente, se visualizan imágenes de topografía (MDT), aunque puede visualizarse cualquier imagen de IDRISI para Windows. A esta imagen de topografía se le puede superponer una segunda (temática). Funcionamiento En primer lugar, introducir el nombre de la imagen base (topografía) a visualizar. Especificar si se desea superponer otra imagen sobre la anterior. Si es así, introducir el nombre de la imagen a superponer y seleccionar una paleta. Esta segunda imagen debe contener valores enteros o byte en un rango de 0-255. Si es necesario, utilizar STRETCH o RECLASS para obtener esta imagen. A continuación, introducir un nombre para la ima gen de salida. Por defecto el nombre del archivo es orthotmp. Después, introducir la orientación de la panorámica y el ángulo de visión. La orientación de la panorámica es la dirección hacia la que se dirige la mirada del observador, también llamado aci mut. Por defecto es 50 grados, mirando al noreste, y el punto más cercano de la imagen es la esquina suroeste. Puede cambiarse especificando cualquier valor de grado decimal entre 0 (norte) y 90 (este). El resto de las direcciones pueden conseguirse utilizando TRANSPOS para rotar el bloque entero en incrementos de 90 grados. Para visualizar la imagen con una orientación de 315 grados, hacia el noroeste, utilizar TRANSPOS para rotar el bloque 90 grados en la dirección de las agujas del reloj y, a continuación, la opción de orientación panorámica por defecto en ORTHO. El ángulo de visión hace referencia a la inclinación (altura) del observador sobre el horizonte (imagen plana). Por defecto es 50 grados sobre la horizontal de la imagen. Puede modificicarse en el rango de grados decimales entre 0, para una visión desde el horizonte de la imagen, a modo de perfil, y 90, para una panorámica a vista de pájaro. Especificar el factor de exageración vertical. Por defecto es 1. Se utiliza para alterar el grado de exageración de la dimensión vertical en la visualización. ORTHO está pensado para visualizaciones no métricas y emplea escalados no métricos. El grado de exageración depende de varios factores. Los mayores grados de exageración se obtienen si se utiliza el valor mínimo de la imagen como valor mínimo de visualización (nivel de base), así como utilizando un ángulo de visualización de 0. Cambiando el mínimo de visualización a valores más bajos y eligiendo ángulos de visión más altos, se reducirá la exageración. La manera más sencilla de regular el grado de exageración vertical es establecer el nivel de base y el ángulo de visión para encontrar los requisitos lógicos y de perspectiva y, a continuación, utilizar el factor de exageración para modificar la siguiente representación. El factor de exageración es un ajuste multiplicativo. Si se especifica un valor de 0,5 se reducirá a la mitad la exageración vertical sobre el estándar, en tanto que un valor de 2 la dobla. Puede especificarse cualquier valor positivo. Pueden cambiarse los valores mínimo y máximo a utilizar. Si no se modifican, se utilizará el mínimo de la imagen como nivel de base. La modificación de estos valores permite cambiar el nivel de base, reduciendo el mínimo, y el grado de exageración, elevando el máximo. El factor de exageración puede controlarse, también, directamente.

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Si se va a superponer otra imagen sobre la de base (topografía), puede incluirse su leyenda y título en la visualización, pulsando sobre las opciones de leyenda y títul o que aparecen en la parte inferior del cuadro de diálogo. También puede añadirse la leyenda y el título de la imagen superpuesta (así como modificarlas) utilizando la opción "Modificar Componentes" de COMPOSICIÓN. Por último, seleccionar la resolución de la salida. Notas 1. Para utilizar la misma imagen como base (topografía) y superposición, deberemos hacer una segunda copia de esa imagen con un nombre distinto. Aunque la imagen a superponer debe poseer un rango entre 0 y 255, y la imagen de topografí a raramente posee esta escala, no existe ningún problema ya que puede utilizarse STRETCH para crear una segunda versión (escalada). 2. Para visualizar un bloque diagrama con niveles de iluminación, utilizar SURFACE para generar una imagen de iluminación a partir del MDT, y ajustarla a 255 niveles con saturación. Utilizar esta imagen como superposición cuando se visualice el MDT con ORTHO. La imagen de iluminación realzará el relieve visualizado en el bloque diagrama. 3. Las imágenes a superponer deben poseer valores entre 0 y 255. Mensajes de Error 8203=El número máximo de columnas con esta resolución es ... Seleccionar una resolución distinta o utilizar CONTRACT para reducir el tamaño de la imagen. Macro La ejecución de este módulo por lotes (batch) requiere tres, ocho u once parámetros: 1 : x (indica que se está utilizando en modo batch) 2 : nombre de la imagen base (MDT a visualizar) 3 : resolución de salida (0=400x300, 1=512x384, 2=640x640, 3=800x600, 4=1024x768) 4 : orientación de la panorámica (especificar "#" para valor por defecto) 5 : ángulo de visión (especificar "#" para valor por defecto) 6 : factor de exageración vertical (especificar "#" para valor por defecto) 7 : nuevo mínimo (especificar "#" para valor por defecto) 8 : nuevo máximo (especificar "#" para valor por defecto) 9 : nombre de la imagen a superponer (sobre el MDT) 10 : paleta ("idrisi","gris","ibm" o una específica definida por el usuario) 11 : leyenda (Y/N) p.e., "ortho x relieve 0" o p.e., "ortho x relieve 0 30 35 0,5 0 1000 suelos su Y" Ver También... STRETCH 2.3.3. Composit COMPOSIT genera una imagen de composición de color de tres bandas de formato byte-binario. Esta composición puede utilizarse como entrada al módulo CLUSTER (clasificación no supervisada) y visualizarse con una paleta apropiada en el módulo VISUALIZAR. Funcionamiento

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COMPOSIT requiere los nombres de los archivos que se utilizarán como bandas azul, verde y roja en la composición. A continuación, introducir un nuevo nombre para la imagen de salida. El siguiente parámetro es el tipo de expansión del contraste a utilizar: lineal, lineal con puntos de saturación o ecualización del histograma. Si se elige lineal con puntos de saturación, debemos especificar el porcentaje a saturar de cada extremo de la escala de grises. Un nivel de saturación de 2,5% ofrece, a menudo, una solución aceptable para una gran parte de aplicaciones y, por ello, ha sido asignado como valor por defecto. No obstante, para un uso óptimo en el módulo CLUSTER, intentar valores más bajos (p.e., 1%), mientras que para visualizaciones (DISPLAY) podrían utilizarse valores más altos (p.e., 5%). Indicar si los ceros se omitirán o no como valores de fondo. Si seleccionamos omitir los ceros, considerándolos como el valor de fondo de la imagen, se omitirán todos los ceros de entrada en los cálculos de la expansión y se les otorga un valor de salida de cero. La razón principal para elegir esta opción, es evitar que los ceros, que constituyen el valor de fondo, influyan en los cálculos del histograma que se utiliza para la expansión. Finalmente, introducir un título para la imagen de salida. Notas 1. COMPOSIT está diseñado para producir imágenes de composición de color para tarjetas gráficas de 8-bits (las más frecuentes en Windows). Estas tarjetas pueden visualizar 256 colores simultáneamente. Como resultado, cada una de las tres bandas se ajusta a 6 niveles (6 * 6 * 6 = 216). La imagen de composición está formada por índices de color, donde cada índice = azul + (verde * 6) + (rojo * 36), asumiendo un rango de 0 a 5 en cada una de las tres bandas. Por ejemplo un píxel con valores AVR de 3, 5, 1 tendría un índice de 3 + (5 * 6) + (1 * 36) = 69. 2. La paleta de Composición en Falso Color contiene la paleta IDRISI en los índices de color 220 a 235 y la paleta IBM en los índices 240 a 255. Es posible superponer archivos vectoriales sobre la imagen utilizando estos colores distintivos. Macro La ejecución de este módulo por lotes (batch) requiere siete u ocho parámetros: 1 : x (indica que se está utilizando en modo batch) 2 : banda azul (nombre de la componente azul) 3 : banda verde (nombre de la componente verde) 4 : banda roja (nombre de la componente roja) 5 : imagen de salida (nombre de la imagen de composición a generar) 6 : tipo de expansión del contraste (ver opciones abajo) 7 : ¿omitir los ceros, considerándolos como valor de fondo? (1=si / 2=no) Si el tipo de expansión es 1 (expansión con saturación) en # 6: 8 : porcentaje de saturación (a suprimir de cada extremo de la escala de grises) p.e., "composit x TM1 TM2 TM3 coloreal 1 2 2.5 " p.e., "composit x TM2 TM3 TM4 falsocol 2 2" Los tipos de expansión del contraste son: 1 : lineal con puntos de saturación 2 : lineal 3 : ecualización del histograma 2.3.4. Reproductor Multimedia El Reproductor Multimedia está pensado para realzar las utilidades SIG de IDRISI para Windows. Éste puede reproducir archivos de vídeo Windows (AVI) y archivos de sonido WAV. Además de reproducir vídeo y sonido,

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puede crear archivos vídeo AVI a partir de una secuencia de imágenes de IDRISI para Windows (ver Nota 1). Es un excelente medio para mostrar fenómenos temporales. El usuario puede determinar la velocidad de reproducción del archivo de vídeo. Reproductor Multimedia es un módulo de 32-bit y sólo puede utilizarse con Windows 95 o Windows NT. Funcionamiento Reproductor Multimedia funciona mediante menús. En el archivo de menú existen dos opciones: Vídeo Nuevo, que permite la creación de una secuencia de vídeo; y Abrir, que permite abrir un archivo de vídeo AVI (con extensión .avi) o un archivo de sonido WAV (con extensión .wav). También puede Cerrar o Salir del programa. El menú Propiedades ofrece las opciones definidas por el usuario para determinar las características de reproducción (en Reproductor Multimedia). La opción Circuito continuo reproducirá, de manera continua, el actual archivo media. Utilizando el Tamaño de la Imagen por Defecto se reproducirá el archivo de vídeo AVI con la resolución de la pantalla por defec to, indistintamente del tamaño de la pantalla de vídeo de Reproductor Multimedia. Si la resolución por defecto es demasiado grande para ajustarse al interior de la pantalla de vídeo de Reproductor Multimedia, ésta se reducirá, ajustándose adecuadamente. La opción Ajustar la Imagen a la Ventana cambiará el tamaño del plano de vídeo, ajustándolo a la ventana del Reproductor Multimedia. Los controles de multimedia son muy parecidos a los controles que podríamos encontrar en cualquier reproductor de compact disk o en un controlador de CD-ROM. Con estos botones podrá manipular tanto los archivos de vídeo como los archivos de sonido. Pausa, detiene la reproducción del archivo. Si se encuentra en pausa y se presiona de nuevo el botón de Pausa, la reproducción cont inuará. Avance rápido, avanza hasta el final del archivo abierto. Rebobinar, rebobina el archivo abierto hasta el principio. Siguiente marca, avanza hasta el siguiente plano del archivo de vídeo. Marca anterior rebobina al plano anterior del archivo de vídeo. Si se abre un archivo de vídeo, Reproductor Multimedia expande su cuadro de diálogo para mostrar el panel de visualización del vídeo en el que se reproducirá el vídeo AVI. Notas 1. Para crear y ejecutar un vídeo con imágenes IDRISI, seguir los pasos siguientes: 1) En el menú Archivo de REPRODUCTOR MULTIMEDIA, elegir Vídeo Nuevo. 2) Introducir un nombre para el archivo AVI y la velocidad de reproducción. 3) Introduzca un archivo de grupo de imágenes o de series temporales ya existente, o seleccione crear un nuevo archivo de grupo. 4) Indicar qué paleta se utilizará con el vídeo. Se utilizará la misma paleta para todas las imágenes. 5) En Archivo/Abrir elegir la opción vídeo AVI. Seleccionar el archivo que acaba de crear. 6) Utilice los controladores de vídeo en la parte superior de REPRODUCTOR MULTMEDIA para reproducir, detener, avance rápido, etc. 2. Todas las imágenes de un vídeo deben tener las mismas dimensiones. 2.3.5. Separate SEPARATE realiza una separación del color a partir una imagen byte-binaria con archivo de paleta asociado. Principalmente se utiliza como uno de los subprogramas del módulo ILLUMINATE, raramente se utiliza por sí mismo. Funcionamiento En primer lugar, introducir el nombre de la imagen de entrada. Debe ser una imagen de formato byte con valores entre 0 y 255. Si es necesario, utilizar STRETCH y/o CONVERT para que la imagen cumpla este criterio. A continuación, introducir el archivo de paleta a utilizar con esta imagen. La composición de color de este archivo de paleta será

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separada en sus componentes azul, verde y rojo. Por último, especificar un prefijo de tres caracteres para las imágenes resultantes: _blue, _green, _red. Macro La ejecución de este módulo por lotes (batch) requiere 4 par ámetros: 1 : x (indica que se está utilizando en modo batch) 2 : nombre de la imagen de entrada 3 : nombre de la paleta 4 : perfijo para el nombre de los archivos de salida (máximo 3 caracteres) p.e., "separate x madrid madridre mad" Ver También... ILLUMINATE, SURFACE, COLSPACE 2.3.6. Illuminate ILLUMINATE separa la combinación de color de una imagen en sus componentes azul/verde/rojo, transforma estos componentes en bandas de tono/intensidad/saturación, y realiza la transformación inversa, sustituyendo la imagen de intensidad por una imagen de iluminación del relieve o por alguna imagen pancromática (ver Notas). Mediante este proceso se obtienen unos resultados visuales bastante interesantes ya que una sola imagen contiene información de dos fuentes distintas. Funcionamiento En primer lugar, seleccionar si se sustituirá la imagen de intensidad por una imagen de iluminación (generada a partir de un MDT) o por una imagen pancromática (p.e., una imagen pancromática del satélite SPOT). En el primer caso, puede seleccionar si desea superponer el resultado sobre un MDT. Si activa esta opción, una vez finalizado ILLUMINATE, se ejecutará ORTHO automáticamente con el MDT y la imagen a superponer. A continuación, ILLUMINATE requiere una imagen de tono/saturación de entrada (en formato byte con valores entre 0 y 255). Si es necesario, utilizar STRETCH y/o CONVERT para que se cumpla este criterio. Introducir el archivo de paleta a utilizar con esta imagen. La composición de color de este archivo de paleta será separado en sus componentes azul, verde y rojo. Especificar el MDT desde el que se generará la imagen de iluminación o, si se eligió la segunda opción, especificar el nombre de la imagen pancromática. A continuación, especificar el nombre de la imagen de salida. La imagen resultante debe visualizarse con la paleta Color Compuesto. Notas 1. Con la opción de imagen de iluminación, ILLUMINATE funciona de modo similar a una macro con los siguientes pasos: a) SURFACE genera una imagen de iluminación a partir de un modelo digital del terreno (MDT) del mismo área de la imagen de entrada. b) STRETCH aplica una expansión lineal a la imagen de iluminación, generando una imagen de formato byte-binario con valores entre 0 y 255. c) SEPARATE descompone la imagen de entrada (con su paleta específica) en sus componentes azul, verde y rojo (se generan tres imágenes). d) COLSPACE transforma los componentes azul, verde y rojo en sus correspondientes componentes de tono, intensidad y saturación.

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e) COLSPACE se utiliza de nuevo, pero ahora transforma las imágenes de tono, intensidad y saturación a imágenes de azul, verde y rojo. No obstante, para esta transformación "inversa", se sustituye la banda de intensidad original por la imagen de iluminación. f) COMPOSIT combina las imágenes de azul, verde y rojo en una sola imagen que ahora contiene información procedente de dos fuentes distintas. Esta imagen debe visualizarse con la paleta "color compuesto". Con la opción de imagen pancromática, sólo se aplican los paso s d, e y f. 2. Para obtener resultados óptimos, tenga en cuenta: si selecciona la opción de imagen de iluminación, ésta se generará y sus valores serán expandidos automáticamente. Esta imagen puede no ofrecer el mejor contraste para el MDT que está utilizando. Otra opción es generar previamente la imagen de iluminación, antes de ejecutar el módulo ILLUMINATE, con el módulo SURFACE y, a continuación, expandir sus valores (STRETCH), posiblemente con una expansión lineal con saturación. El histograma de la imagen de iluminación (HISTO) puede ofrecer la información oportuna sobre los parámetros a utilizar en la expansión del contraste. A continuación, puede seleccionar la segunda opción de ILLUMINATE (utilizar una imagen pancromática) y especificar la nueva imagen de iluminación como imagen pancromática. 3. Las dimensiones de la imagen (resolución, filas y columnas) de intensidad deben coincidir con las de la imagen tono/saturación. Utilice EXPAND, CONTRACT o RESAMPLE para que se cumpla este requisito. Por ejemplo, para combinar una imagen pancromática de 10 m de resolución con una imagen de composición de color con 20 m de resolución, previamente debe expandirse la imagen de composición para que la resolución del píxel sea 10 m. Mensajes de Error 1=La salida excede el número máximo de columnas que puede superponerse sobre el MDT. Seleccione otra opción. En ILLUMINATE, la superposición de la salida sobre un MDT utiliza el módulo ORTHO, que no se puede aplicar a imágenes con más de 1024 columnas. Su imagen de salida excede este límite. Para generar el resultado que desea, utilice CONTRACT para reducir el tamaño del MDT y del resultado de ILLUMINATE. Macro La ejecución de este módulo por lotes (batch) requiere 4 u 8 parámetros: 1 : x (indica que se está utilizando en modo batch) 2 : tipo de imagen para sustituir por la banda de intensidad (1=iluminación / 2=pancromático) Si se eligió la opción 1 en 2 (imagen de iluminación): 3 : nombre de la imagen de tono/saturación 4 : nombre de la paleta de entrada 5 : nombre del MDT de entrada 6 : nombre de la imagen de salida 7 : si el resultado se superpondrá o no sobre un MDT (Si=1 / No=0) p.e., "illuminate x 1 alcala composit mdtalca alcailum 1" Si se eligió la opción 2 en 2 (imagen pancromática): 3 : nombre de la imagen de tono/saturación 4 : nombre de la paleta de entrada 5 : nombre de la imagen pancromática 6 : nombre de la imagen de salida p.e., "illuminate x 2 alcala composit panalca alcacomb" Ver También...SURFACE, STRETCH, SEPARATE, COLSPACE, COMPOSIT

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2.3.7. Histo HISTO genera el histograma de frecuencias de los valores de las celdas de una imagen raster de IDRISI para Windows. Para ello, divide el rango de los datos en intervalos definidos por el usuario. HISTO ofrece salidas gráficas y numéricas. También calcula las estadísticas básicas del archivo. Funcionamiento HISTO pregunta, en primer lugar, por el nombre de la imagen de entrada a analizar. A continuación, introduciremos la anchura de intervalo deseada (por defecto es 1) o el número de clases en que se agruparán los valores (ambas opciones son excluyentes). Cuando se introduce el nombre de la imagen a analizar, aparecen automáticamente los valores mínimo y máximo de la imagen. Pueden modificarse, en función de los intereses del usuario, para la creación del histograma, pero los cambios realizados no se registrarán en el archivo de documentación de la imagen. Estos valores serán los utilizados como inicio y fin del histograma. La opción puede ser ventajosa para especificar como cer o el mínimo, siempre que sea posible, mostrando así la relación existente entre las clases del histograma y los valores de los datos. Especificar un máximo que exceda el valor máximo del archivo ya que el histograma excluye todos los valores mayores o igua les al valor especificado. Por último, especificar si la salida será gráfica o numérica (por defecto es gráfica). Si existen dudas sobre los rangos de datos de las clases, ejecutar HISTO una segunda vez, y seleccionar la salida numérica. Ésta especifica el rango de datos de cada clase. La salida numérica también lista la frecuencia de celdas en cada clase y su proporción con respecto al total, y la frecuencia y proporción acumuladas. En ambos casos, salida gráfica y numérica, aparece un resumen estadístico que incluye la media, rango y la desviación típica de la imagen. También aparece la anchura de intervalo, el mínimo, el máximo y la media del histograma, y el mínimo y máximo de la imagen. No se muestran las clases fuera del rango (mínimo-máximo del histograma) especificado. Ambos tipos de salida pueden imprimirse presionando sobre el icono de impresión. Para cerrar la ventana donde se muestra la salida gráfica o numérica, presionar [ESC] o pulsar dos veces sobre el icono superior izquierdo de la ventana de visualización. Notas 1. Los valores máximo y mínimo del histograma pueden no incluir el rango completo de la imagen, puede utilizar un sub-rango. El resumen que aparece al final del histograma numérico indica el número de celdas que no han sido incluidas. La media y la desviación típica se calculan con los valores dentro del rango especificado para el histograma, y se indica el número de celdas utilizado. 2. HISTO puede utilizar un máximo de 1000 clases, generando un histograma de más de 15 páginas de largo -- poco adecuado para la mayoría de las aplicaciones -. 3. Durante el aprendizaje de utilización de HISTO, pueden generarse salidas numéricas para cada salida gráfica. De este modo, se evitará cualquier ambigüedad. 4. La desviación típica se calcula en base a las frecuencias de clase. Por tanto, la anchura de intervalo afecta a la precisión de la desviación típica. Una anchura de intervalo menor ofrecerá una determinación más precisa de la desviación típica. La anchura de intervalo por defecto es 1. 5. El número máximo de celdas por categoría es 16.777.000.

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6. HISTO utiliza los valores mínimo y máximo del archivo .DOC como valores mínimo y máximo de la imagen, que aparecen en el resumen estadístico. No calcula estos valores desde la imagen raster (para agilizar el proceso). Si el archivo de documentación es incorrecto, utilizar DOCUMENTAR y seleccionar recalcular los valores mínimo y máximo. Mensajes de Advertencia 4270=La última clase es demasiado pequeña. El máximo se reajusta a ... Dado el valor mínimo y la anchura del intervalo, el valor máximo se incluía en el medio de una clase; por ello, se ha incrementado el valor máximo del histograma. Macro La ejecución de este módulo por lotes (batch) requiere cinco o siete parámetros: 1 : x (indica que se está utilizando en modo batch) 2 : nombre de la imagen de entrada (a analizar) 3 : anchura de intervalo deseado 4 : tipo de salida de resultados (1=gráfica / 2=numérica) 5 : dispositivo de salida (1=pantalla / 2=impresora) Si el mínimo y máximo a utilizar son distintos de los de la imagen, entonces ... 6 : mínimo a utilizar (opcional) 7 : máximo a utilizar (opcional) p.e., "histo x landsat 5 2 2" o p.e., "histo x madrid 1 1 1 2 10" 2.3.8. Stretch STRETCH reescala los valores de una imagen en un rango desde el valor mínimo de los datos (o definido por el usuario) hasta un valor máximo especificado por el usuario, de utilidad para VISUALIZACIÓN. Funcionamiento En primer lugar, seleccionar el tipo de ajuste: lineal, ecualización del histograma o lineal con saturación. El ajuste lineal genera una nueva imagen mediante un escalado lineal de los valores entre unos límites mínimo y máximo específicos. A todos los valores mayores o iguales al máximo se les otorga el valor de la clase de salida de mayor rango mientras que a los iguales o menores al mínimo se les otorgará el valor de la clase de menor rango. En el caso de la ecualización del histograma, la imagen de salida posee un número igual de píxeles en cada clase de salida. El histograma de la imagen resultante aparecerá plano -- como su nombre indica -. En teoría, esto nos lleva a una imagen que contiene la máxima cantidad de información para cualquier número de clases. Esto no implica que la imagen resultante sea más significativa. De hecho, al alterar el histograma original, se perderá una de las características que aporta más información sobre la imagen. No obstante, en aquellos casos donde es difícil obtener una buena visualización, este ajuste proporciona un excelente resultado visual. La ecualización del histograma no se puede realizar con datos enteros o reales. El ajuste lineal con saturación fuerza a un intervalo de los valores extremos a tener la misma clase de salida. Esto puede resultar muy útil para la visualización de ciertas imágenes, ya que concentra los valores de salida en los valores menos extremos (y de mayor frecuencia). Con esta opción, un porcentaje específico de los píxeles de la imagen tendrán los valores de clase más alto y más bajo. Generalmente, una saturación entre 2,5 - 5% proporciona una buena visualización. El ajuste lineal con saturación no se puede realizar con datos enteros o reales.

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A continuación especificar el nombre de la imagen de entrada y el nombre de la imagen de salida. Si se utiliza el ajuste lineal con saturación, indicar el porcentaje a saturar de cada extremo de la escala. Por defecto es el 5%. Es posible prescindir del cero en el proceso, si se considera como valor de fondo. Si el nivel cero representa el valor de fondo y no un valor real de la imagen, se puede prescindir de él en los cálculos de ajuste. En caso de haber seleccionado el ajuste lineal simple, especificar los parámetros (límites o puntos de escalado) de la imagen de entrada si son diferentes al mínimo y máximo. A continuación, especificar los parámetros de la imagen de salida. Por defecto son 256 niveles con el 0 como valor mínimo y 255 como valor máximo. Por último, dar un título al nuevo archivo y especificar las unidades de valor. Notas 1. El ajuste lineal con saturación sólo es posible con datos binarios-byte. No obstante, este proceso se puede llevar a cabo en cualquier imagen. En primer lugar, se ejecuta el comando HISTO para encontrar los valores donde la frecuencia acumulada alcanza el nivel de saturación perseguido. A continuación aplicar un ajuste lineal simple, utilizando esos puntos como valores de escalado máximo y mínimo. Por ejemplo, para saturar una imagen con un 5% en cada extremo, basta con buscar el punto en que la frecuencia acumulada alcanza el 5% y 95% en la última columna del histograma visualizado. Macro La ejecución de este módulo por lotes (batch) requiere los siguientes parámetros: 1 : x (indica que se está usando en modo batch) 2 : archivo de entrada (imagen a ajustar) 3 : nombre del archivo de salida (nueva imagen raster a crear) 4 : tipo de ajuste (1=Lineal / 2= Ecualización del Histograma / 3=Lineal con Saturación) Si el tipo de ajuste es el 1, entonces ... 5 : límite inferior de la imagen de entrada ("min" para el mínimo) 6 : límite superior de la imagen de entrada ("max" para el máximo) 7 : ¿prescindir del cero? (Y/N - ¿prescindir del valor cero en el ajuste?) Si es Sí ("Y") en la opción 7, entonces ... 8 : valor mínimo de la imagen de salida (excluido el fondo [1 ó 0]) 9 : valor máximo de la imagen de salida 10: unidades (unidades de valor para la imagen raster de salida) 11: título (opcional - título para la imagen raster de salida) Si es No ("N") en la opción 7, entonces ... 8 : número de categorías (número de niveles requeridos para el ajuste) 9 : unidades (unidades de valor para la imagen raster de salida) 10: título (opcional - título para la imagen raster de salida) p.e., "stretch x pendient pendstr 1 min max Y 1 15 clases" Si el tipo de ajuste es el 2, entonces ... 5 : ¿prescindir del cero? (Y/N - ¿prescindir del valor cero en el ajuste?) Si es Sí ("Y") en la opción 5, entonces ... 6 : valor mínimo de la imagen de salida (excluido el fondo [1 ó 0]) 7 : valor máximo de la imagen de salida 8 : unidades (unidades de valor para la imagen raster de salida) 9 : título (opcional - título para la imagen raster de salida) Si es No ("N") en la opción 5, entonces ... 6 : número de categorías (número de niveles requeridos para el ajuste)

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7 : unidades (unidades de valor para la imagen raster de salida) 8 : título (opcional - título para la imagen raster de salida) p.e., "stretch x pendient pendstr 2 N 16 clases Pendientes-Ajuste por Ecualización" Si el tipo de ajuste es el 3, entonces ... 5 : porcentaje de saturación (porcentaje a saturar en cada extremo de la escala) 6 : ¿prescindir del cero? (Y/N - ¿prescindir del valor cero en el ajuste?) Si es Sí ("Y") en la opción 6, entonces ... 7 : valor mínimo de la imagen de salida (excluido el fondo [1 or 0]) 8 : valor máximo de la imagen de salida 9 : unidades (unidades de valor para la imagen raster de salida) 10: título (opcional - título para la imagen raster de salida) Si es No ("N") en la opción 6, entonces ... 7 : número de categorías (número de niveles requeridos para el ajuste) 8 : unidades (unidades de valor para la imagen raster de salida) 9 : título (opcional - título para la imagen raster de salida) p.e., "stretch x pendient pendstr 3 2.5 Y 1 255 clases Imagen Final" Ver También... RECLASS, COMPOSIT 2.3.9. Diseño de Símbolos DISEÑO DE SÍMBOLOS se utiliza para la creación y edición de archivos de símbolos de IDRISI. Hay cuatro tipos diferentes de archivos de símbolos: de puntos, de líneas, de polígonos y de texto, que se identifican internamente como archivos con extensión ".sm0", ".sm1", ".sm2", y ".smt", respectivamente. (Nota: los archivos de paleta son, en la versión actual, un tipo especial de archivo de símbolos, y, por ello, poseen extensión ".smp". No obstante, en ese caso, se utiliza DISEÑO DE PALETAS para su creación y modificación.) DISEÑO DE SÍMBOLOS es uno de los seis módulos de programa separados, pero interdependientes, que interactúan para facilitar la producción de composiciones de mapas, ya sea para su visualización en pantalla o para su impresión. Los otros cinco son VISUALIZACIÓN, COMPOSICIÓN, VENTANA DE VISUALIZACIÓN, DISEÑO DE PALETAS e IMPRIMIR. Para una visión más completa de los diversos componentes de visualización, ver Visualización de Mapas y Capas Temáticas en la Visión General del Sistema IDRISI para Windows. Funcionamiento Cuando se inicia DISEÑO DE SÍMBOLOS, inmediatamente aparece el cuadro de diálogo para la edición de un archivo de símbolos de líneas denominado "unknown.sm1" (sin nombre). Si se desea crear un nuevo archivo de símbolos de líneas, simplemente editar este archivo y utilizar la opción GUARDAR COMO del menú ARCHIVO, para guardarlo con un nombre diferente. Si se desea crear un nuevo archivo de cualquier otro tipo de símbolos, elegir la opción NUEVO del menú ARCHIVO. A continuación, introducir el tipo de archivo a crear y su nombre. También se puede utilizar la opción ABRIR del menú ARCHIVO para la edición o análisis de un archivo existente. Una vez en modo edición, se puede modificar cualquier símbolo pulsando (así se selecciona) sobre su cuadro de visualización y, a continuación, modificando el atributo en cuestión (color, tamaño, etc.). En el cuadro de DISEÑO DE SÍMBOLOS sólo apar ecen 16 cuadros de visualización de símbolos, de los 256 posibles, para avanzar o retroceder en el rango total, utilizar las flechas que aparecen en el cuadro de diálogo o las teclas AvPág / RePág desde el teclado, cambiando 16 cada vez. Cuando se crea un nuevo archivo, a todos los símbolos se les otorga las características por defecto (color, tamaño, etc).

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La forma de edición de un archivo en DISEÑO DE SÍMBOLOS varía con el tipo de archivo de símbolos. Por lo tanto, aparecerán descripciones separadas para cada caso en las Notas. Además, aparecen notas de interés sobre dos funciones relacionadas con las paletas, denominadas APLICAR PALETA y MEZCLAR. Una vez finalizada la edición del archivo de símbolos, utilizar las opciones GUARDAR o GUARDAR COMO para almacenar el archivo. Con la segunda opción, especificar si se desea guardar el archivo en el directorio de trabajo o en el catálogo permanente. El catálogo permanente se encuentra en el directorio principal del programa IDRISI para Windows. En este directorio sólo deben guardarse aquellos archivos que no son para un mapa específico, y que se utilizarán en otras ocasiones. Notas 1. Color Los colores se especifican con la ayuda de una serie de barras deslizadoras (sliders). La intensidad relativa de los colores primarios (azul, verde y rojo) es de 256 niveles, que oscilan entre 0 (ausente) y 255 (máxima intensidad). La intensidad relativa de un color puede cambiarse pulsando en las flechas de la izquierda o derecha de la barra deslizadora (de ese color), cambiando un nivel por vez, o puede modificarse situándose sobre la barra deslizadora, pulsando el botón izquierdo del ratón y moviendo la barra deslizadora a derecha o izquierda (sin dejar de pulsar el botón izquierdo del ratón) hasta conseguir el nivel de color deseado. 2. Estilo de Relleno Existen varios estilos de relleno para los símbolos de puntos y polígonos: color sólido, transparente y una serie de modelos tramados (líneas horizontales, líneas verticales, líneas diagonales ascendentes y descendentes, y rejillas vertical y diagonal). En modo sólido, tanto el contorno como el interior del símbolo adquieren el color especificado mediante las barras deslizadoras. Sin embargo, en modo transparente, sólo el contorno adquiere ese color -- el interior del símbolo permanece transparente, permitiendo la visualización de los detalles que aparecen bajo el símbolo -. Los estilos de trama son similares al transparente, excepto que el interior de la región del símbolo contiene una trama de líneas del color especificado. 3. Tamaño de Símbolo En la mayoría de los casos, el tamaño del símbolo se expresa en puntos, siendo 1 pulgada = 72 puntos y 1 cm = 28,3 puntos. La medición en puntos es una técnica utilizada por los tipógrafos para especificar el tamaño del texto. No obstante, su aceptación se ha generalizado para especificar las mediciones en el campo de las artes gráficas. Si no se ha especificado otra unidad, se asume que todas las medidas asociadas con DISEÑO DE SÍMBOLOS se refieren a puntos. 4. Copiar Esta función permite copiar las características de un símbolo (previamente seleccionado) a otro símbolo o rango de símbolos. Se puede introducir el índice del símbolo a copiar directamente mediante el teclado o indicarlo pulsando sobre el cuadro de visualización (su índice aparecerá en un color distinto a los del resto de los símbolos) del símbolo a copiar y, a continuación, pulsando dos veces sobre el cuadro de entrada de la función COPIAR. 5. Aplicar Paleta Con la opción APLICAR PALETA del menú de OPCIONES, se pue de asignar un rango de colores de una paleta existente a un rango de símbolos. Simplemente especificar el nombre de la paleta (pulsando dos veces aparecerá un listado con las paletas disponibles) y el rango de colores de la paleta a utilizar, así como el rango de símbolos al que se aplicarán. 6. Mezclar La opción MEZCLAR del menú de OPCIONES tiene la misma función que la opción MEZCLAR de DISEÑO DE PALETAS. Previamente debemos definir los colores de los dos extremos del rango de símbolos a utilizar. La opción MEZCLAR asignará a los símbolos intermedios del rango seleccionado una gradación de colores entre los dos especificados para los extremos.

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7. Símbolos de Puntos En los símbolos de puntos puede modificarse la forma, color, estilo de relleno y tamaño. En esta versión, sólo existen formas de círculo y cuadrado. 8. Símbolos de Líneas Los símbolos de líneas pueden variar en color, anchura y estilo. A diferencia de los otros casos, donde el tamaño se expresa en puntos, el ancho de líneas se mide en píxeles del sistema de visualización, por cuestiones relacionadas con el estilo de línea. Los estilos de línea son: sólido, guión, punto, guión-punto y guión-punto-punto. Debido a las limitaciones de Windows, sólo pueden utilizarse anchos de línea superiores a 1 píxel con la opción de estilo sólido. El resto de los estilos de línea sólo pueden utilizarse cuando el ancho de línea es 1 píxel. Hemos seleccionado el ancho de línea en píxeles para simplificar la representación de este elemento. Si el ancho de línea utilizado es 1 píxel del sistema de visualización, estarán disponibles todos los estilos. Sin embargo, si es mayor a 1 píxel, sólo se podrá utilizar línea sólida. 9. Símbolos de Polígonos En este caso puede modificarse el color y el estilo de relleno. 10. Símbolos de Texto En los símbolos de texto puede modificarse la fuente, forma, tamaño, color, ángulo de rotación y alineación. La fuente hace referencia al estilo gráfico en que se representarán las letras. IDRISI para Windows incluye todas las fuentes utilizadas por Windows (incluyendo PostScript y True Type). Las fuentes disponibles dependerán de las instaladas en el sistema -- pulsar sobre la flecha orientada hacia abajo de la opción Fuente para listar los estilos disponibles --. Nota: se pueden adquirir un gran número de fuentes diferentes para el sistema Windows. Además de la fuente, pueden cambiarse el estilo de los caracteres, con las opciones de negrita, cursiva y subrayado. El ángulo de rotación se mide en grados en el sentido de las agujas del reloj, comenzando por el norte. La alineación de un símbolo se especifica con dos números: la alineación en X y la alineación en Y. Juntas, definen un sistema de coordenadas interno con la posición del punto de justificación de la cadena de texto. Por ejemplo, imaginemos que la cadena de texto está escrita en una pequeña porción de papel rectangular de su mismo tamaño. La esquina inferior izquierda de este rectángulo tiene coordenadas X/Y de 0,0 y la esquina superior derecha de 100,100. Si especificamos el punto de justificación en 50,50 estaríamos seleccionando el centro exacto de la cadena de texto (vertical y horizontalmente). El punto definido por estas coordenadas (justificación) será el que se situará exactamente en el centro geométrico del elemento del mapa sobre el que aparecerá el texto en cuestión. Así, las coordenadas de alineación 0,0 sitúan el texto en la parte superior derecha del elemento; 100,0 en la superior izquierda, etcétera. Mensajes de Error 14223=La versión del archivo de símbolos es obsoleta. Los símbolos pueden ser ilógicos. Puede que el archivo de símbolos utilizado haya sido creado con una versión Beta de IDRISI. 14314=El rango de índice del archivo de paleta debe coincidir con el del archivo de símbolos. En la opción "Aplicar pale ta", indicar el rango de índices del archivo de paleta que será aplicado al archivo de símbolos. Aunque los valores de los índices mínimo y máximo, respectivamente, de los archivos de paleta y de símbolos no tienen que ser los mismos, los rangos de ambos si deben serlo. Por ejemplo, un archivo de paleta con un rango de índices de 100-109 (un total de 10 índices) se puede aplicar a los símbolos 0 a 9, 15 a 24, etc. 14315=No se encontró la fuente ... En su lugar se utilizará la fuente ... Si la fuente elegida existe en el ordenador, pero IDRISI para Windows dice que no la encuentra, probablemente sea necesario instalarla en Windows. Ver También... VISUALIZACIÓN, COMPOSICIÓN, VENTANA DE VISUALIZACIÓN, DISEÑO DE PALETAS, IMPRIMIR 2.3.10. Diseño de Paletas

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DISEÑO DE PALETAS se utiliza para la creación y modificación de paletas de color. IDRISI para Windows considera los archivos de paleta como una forma especial de archivo de símbolos, que define cada uno de los 256 posibles colores a utilizar en una paleta. Cada color se denomina con un índice que oscila entre 0 y 255, y se define por la mezcla aditiva de los colores primarios (azul, verde y rojo) utilizada para generar ese color. En IDRISI para Windows, los archivos de paletas se almacenan, con formato binario, en archivos con extensión ".smp". En la versión de IDRISI para DOS, estos archivos poseían formato ASCII y tenían extensión ".pal". No obstante, DISEÑO DE PALETAS permite el uso de los archivos de paleta de IDRISI para DOS. DISEÑO DE PALETAS es uno de los seis módulos de programa separados, pero interdependientes, que interactúan para facilitar la producción de composiciones de mapas, ya sea para su visualización en pantalla o para su impresión (p.e., papel). Los otros cinco son VISUALIZACIÓN, COMPOSICIÓN, VENTANA DE VISUALIZACIÓN, DISEÑO DE SÍMBOLOS e IMPRIMIR. Para una visión más completa de los diversos componentes de visualización, ver Visualización de Mapas y Capas Temáticas en la Visión General del Sistema IDRISI para Windows. Funcionamiento Una vez que aparece la ventana de DISEÑO DE PALETAS, seleccionar del menú ARCHIVO la opción ABRIR o la opción NUEVO, para modificar un paleta ya existente o crear una nueva, respectivamente. Sólo se pueden visualizar 16 colores a la vez. En las paletas con más de 16 colores (hasta un máximo de 256) se utilizarán las flechas, que aparecen junto a los cuadros de paleta, para cambiar a los 16 próximos (flecha orientada hacia abajo) o a los 16 anteriores (flecha orientada hacia arriba) o retroceder página o avanzar página desde el teclado. Los colores de la paleta pueden modificarse pulsando sobre el cuadro de paleta (a modificar) y, a continuación, cambiando los valores Azul, Verde y Rojo asociados a ese color. Para guardar la paleta, seleccionar la opción GUARDAR o la opción GUARDAR COMO del menú ARCHIVO. Las opciones ABRIR y GUARDAR ofrecen la opción de utilizar un archivo de paleta desde el directorio en uso o desde el catálogo permanente. El catálogo permanente es el directorio del programa IDRISI para Windows. Sólo deben almacenarse en este directorio aquellos archivos que no son específicos de una sola imagen. Estos últimos deberían almacenarse en el directorio en uso. Se pueden abrir y guardar archivos de paleta ASCII ".pal" (64 niveles) de IDRISI para DOS. Esta opción está diseñada solamente para la conversión de formato entre ambos tipos de archivos. IDRISI para Windows siempre utiliza archivos de paleta ".smp" de formato binario. Durante la creación de paletas, el submenú OPCIONES ofrece tres comandos de gran utilidad, COPIAR, MEZCLAR y PALETA ANTERIOR. La primera copia el color de un índice específico en un rango completo de índices de paleta. MEZCLAR también colorea un rango completo de índices de paleta, pero de forma distinta. Para utilizar la opción MEZCLAR, debemos definir previamente los colores de los extremos de la secuencia de color (que coincidirán con los índices primero y último del rango a colorear). A continuación, pulsar sobre el botón MEZCLAR y DISEÑO DE PALETAS interpolará los colores entre los dos extremos definidos, mediante una simple interpolación lineal. La opción MEZCLAR también aparece directamente en la ventana de DISEÑO DE PALETAS. Finalmente, PALETA ANTERIOR visualiza la paleta anterior, pero sólo en l os valores comprendidos entre los Límites Mínimo y Máximo de Autoescalado (ver las Notas). Notas 1. Mezclar En la opción MEZCLAR, pueden introducirse las categorías inicial y final mediante el ratón. Para ello, situarse sobre el cuadro de color de interés y seleccionarlo pulsando el botón izquierdo del ratón y, a continuación, situarse sobre el cuadro de diálogo correspondiente (categoría inicial o final) y pulsar dos veces sobre el botón izquierdo del ratón. Aparecerá el número del color seleccionado. Realizar la operación para las categorías de los dos extremos.

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2. Tramado Si la tarjeta gráfica es de 8-bit (256 colores), los colores que aparecen en Diseño de Paletas son tramas (creados mediante combinaciones de puntos de color). Este efecto desaparece en visualizaciones con mayor resolución de color (15-bit / 32768 colores, o mayores). 3. Límites de Autoescalado (Mínimo y Máximo) Cuando una imagen raster tiene un rango de valores superior al de una paleta específica, generalmente se utiliza la opción de autoescalado para asignar los colores disponibles a todos los posibles valores de la imagen. Los límites de autoescalado mínimo y máximo de una paleta indican el rango sobre el que se realizará el autoescalado. Por ejemplo, con una paleta de 256 colores, si establecemos los límites de autoescalado en 0 y 127, respectivamente, la opción autoescalado asignará el color 0 al valor mínimo de la imagen y el color 127 al valor máximo de la imagen, y asignará al resto de los valores de la imagen colores intermedios, en proporción directa a su posición relativa con respecto a los dos extremos. Por defecto, los límites mínimo y máximo del autoescalado se ajustan a los límites de los valores que han sido definidos (p.e., 0 y el índice superior para el que se ha definido un color). No obstante, pueden modificarse. Ver También... VISUALIZACIÓN, COMPOSICIÓN, VENTANA DE VISUALIZACIÓN, DISEÑO DE SÍMBOLOS, IMPRIMIR 2.3.11. Preferencias de Visualización El cuadro de diálogo de Preferencias de Visualización permite al usuario definir el entorno de visualización de IDRISI para Windows. Por ejemplo, podemos activar la Consulta Múltiple mediante Cursor y la Visualización automática de las imágenes resultantes, así como seleccionar las paletas y los componentes del mapa por defecto. Las Preferencias de Visualización establecidas se almacenan en el archivo de Inicialización de IDRISI para Windows y permanecerán ahí hasta que sean cambiadas. Presionando el botón (Elementos del) Sistema por Defecto se activarán las preferencias originales. Consulta Múltiple mediante Cursor Esta opción de Preferencias de Visualización permite al usuario consultar de manera simultánea los valores de una localización específica en una serie de imágenes. Estas imágenes tienen que encontrarse en un Archivo de Grupo de Imágenes o en un Archivo de Series Temporales. Ambos pueden crearse con el módulo Editar. Activar la Consulta Múltiple mediante Cursor en el cuadro de diálogo de Visualización/Preferencias de Visualización. Especificar si se utilizará un archivo de grupo de imágenes o de series temporales. Como en todos los cuadros de entrada de archivos de IDRISI para Windows, obtendrá una lista de los archivos apropiados para el proceso, presionando dos veces sobre dicho cuadro. Mostrar Gráfico con valores Z determina si se visualizará la representación gráfica de los valores consultados. Si se activa esta opción, aparecerá un gráfico cuando se realice la primera consulta mediante cursor. Aún en el caso de que no se active, el gráfico podrá visualizarse en cualquier momento de la consulta interactiva (pulsando mostrar gráfico). Una vez fijados estos parámetros en el diálogo de Preferencias de Visualización, visualizar una o más de las imágenes del archivo de grupo o de series temporales y utilizar el habitual cursor en modo consulta. Aparecerá en la pantalla un cuadro de diálogo con los nombres de los archivos y los correspondientes valores para esa localización en cada una de las imágenes. Estos valores se actualizarán para cada localización consultada en el grupo o serie de imágenes. Este cuadro de diálogo puede moverse si es necesario. La representación gráfica de los valores puede mostrarse u ocultarse, presionando el botón que se encuentra en la parte inferior del cuadro de diálogo. El gráfico de valores es especialmente útil cuando todas las imágenes del grupo o serie tienen datos dentro de un mismo rango (p.e., una serie de imágenes de satélite con valores entre 0 y 255 o una serie de

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imágenes de incertidumbre con valores entre 0 y 1). Cuando en el grupo se incluyen imágenes con datos en diferentes rangos, p.e. una mezcla de los dos ejemplos previos, es muy difícil distinguir diferencias en los valores de los rangos más pequeños ya que el eje x se extenderá hasta el valor mayor. La Consulta Múltiple mediante Cursor sólo puede realizarse con un archivo de grupo o de series temporales al mismo tiempo. Para utilizar otro archivo de grupo o series, abrir de nuevo el cuadro de diálogo de Visualización/Preferencias de Visualización y cambiar el nombre del archivo. Puede cerrar el cuadro de visualización en cualquier momento, pero volverá a aparecer siempre que utilice la consulta mediante cursor de una imagen que forme parte del archivo de grupo o series especificado en Preferencias de Visualización. Para finalizar la Consulta Múltiple mediante Cursor, desactive esta opción en Visualización/Preferencias de Visualización. Mientras permanezca activa la Consulta Múltiple mediante Cursor, puede realizar consultas sencillas en cualquier otra imagen que no se encuentre en el archivo de grupo o series temporales. Visualización Automática de los Resultados Esta opción permite la visualización automática de los archivos resultantes de los módulos analíticos. Si está activada, siempre que un módulo analítico genere una imagen, ésta será visualizada automáticamente. El usuario puede indicar que paleta deberá utilizarse para la visualización de datos cualitativos y cuantitativos. Por defecto, son Qual256 y Quant256 respectivamente. La elección de la paleta a utilizar, cualitativa o cuantitativa, vendrá determinada por el módulo que se pretenda ejecutar (p.e. con stretch sería conveniente utilizar una paleta cuantitativa, mientras que con assign, sería más apropiado utilizar una paleta cualitativa), en otros casos por el tipo de datos y/o el rango en el que se encuentran los datos de la imágenes de entrada y/o de salida. En la mayoría de los casos la elección tomada será la apropiada. No obstante, en algunas ocasiones, la paleta seleccionada no es la mejor. En estos casos utilizar el botón Propiedades de COMPOSICIÓN para seleccionar, rápidamente, una nueva paleta. Elementos del Mapa por Defecto El usuario puede utilizar la paleta y los componentes del mapa a visualizar por defecto. Estos elementos por defecto se seleccionan automáticamente siempre que se accede al cuadro de diálogo de VISUALIZACIÓN. Los componentes del mapa serán utilizados, también, por la opción Visualización Automática de los resultados. No obstante, observe que las paletas cualitativas y cuantitativas indicadas eliminarán la paleta por defecto en la Visualización Automática.

2.4. Análisis 2.4.1. Búsqueda Selectiva RECLASS clasifica o reclasifica los datos de imágenes raster o archivos de valores en nuevas categorías de valores enteros mediante una división del rango de valores en intervalos iguales o a partir de límites definidos por el usuario. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Mensajes de Advertencia Macro OVERLAY genera una nueva imagen a partir de los datos de dos imágenes de entrada. Los nuevos valores son el resultado de aplicar una de las nueve posibles operaciones a las dos imágenes de entrada, denominadas como primera y segunda imagen durante el proceso de funcionamiento.

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Funcionamiento Notas M ensajes de Error Mensajes de Advertencia Macro CROSSTAB realiza dos operaciones. La primera consiste en una tabulación cruzada en la que las categorías de una imagen son comparadas con las de otra mediante una tabla de doble entrada. En esta tabla aparece recogido el número de celdas de cada combinación posible así como una o dos posibles medidas de asociación entre ambas imágenes. La primera de estas medidas es el coeficiente de correlación V de Cramer, que varía de 0 a 1. El valor 0 indica que no exi ste correlación y el valor 1 indica una correlación perfecta. Además, se aplica el test de la Ji-Cuadrado, con los grados de libertad apropiados, para verificar la significación del coeficiente V de Cramer. Si la Ji-Cuadrado es significativa, también lo será la V de Cramer. Si las dos imágenes tienen el mismo número de categorías, ofrece una segunda medida de asociación denominada Kappa (también llamada KHAT o Índice Kappa de Acuerdos -- KIA). Este índice también varía entre 0 y 1, con la misma interpretación que el anterior. La aplicación de este índice sólo tiene sentido si las dos imágenes representan el mismo tipo de datos con idénticas categorías. Además, ofrece la posibilidad de estimar este índice para cada categoría. La segunda operación que ofrece CROSSTAB es la clasificación cruzada. Ésta se define como una superposición múltiple que muestra todas las combinaciones de la función lógica Y. El resultado es una nueva imagen raster en la que aparecen las localizaciones de todas las combinaciones de las categorías de las imágenes originales. En la leyenda aparecerá una doble columna. Las categorías de la izquierda estarán referidas a la imagen que aparece en primer lugar en el título y las de la derecha estarán referidas a la imagen que aparece en segundo lugar. En la imagen resultante no aparecerán los casos con valor 0 en la tabulación cruzada. Funcionamiento Notas Macro EDITAR proporciona un editor de texto ASCII para crear y editar los archivos de datos que no están directamente relacionados con datos raster o vectoriales. Los archivos raster o vectoriales en formato ASCII pueden editarse con este módulo si son los suficientemente reducidos como para ser incluidos en una memoria auxiliar intermedia (buffer) de EDITAR (55k). Funcionamiento Notas Mensajes de Error Mensajes de Advertencia Para cualquier duda sobre los contenidos de un determinado archivo, ver ESTRUCTURAS DE ARCHIVOS. ASSIGN genera una nueva imagen uniendo la localización geográfica de unos elementos, definida en una imagen r aster, con sus atributos, definidos en un archivo de valores. La separación de atributos y localización geográfica permite utilizar las posibilidades de una hoja de cálculo y de paquetes de base de datos como una parte integral del sistema de IDRISI para Windows. Un claro ejemplo sería el caso en el que una sencilla imagen define la delimitación de áreas censales, mientras que los numerosos atributos asociados a ella son introducidos, almacenados y parcialmente analizados en una hoja de cálculo. Sólo cuando necesitemos generar un mapa con un atributo en particular, utilizaremos ASSIGN para crear esa imagen. Por otro lado, ASSIGN puede utilizarse como un módulo de reclasificación rápida siempre que los datos de la imagen sean de tipo entero. Funcionamiento Notas

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Mensajes de Advertencia Macro EXTRACT genera un resumen estadístico de una imagen raster en forma de tabla o mediante un archivo de valores. Es necesario utilizar dos archivos: una imagen raster y un archivo de definición de los elementos espacia les. El resumen estadístico contendrá el mínimo, máximo, total, media, intervalo o desviación típica de todas las celdas de la imagen analizada que se encuentran para cada una de las regiones identificadas en el archivo de elementos espaciales. Funcionamiento Notas Macro HISTO genera el histograma de frecuencias de los valores de las celdas de una imagen raster de IDRISI para Windows. Para ello, divide el rango de los datos en intervalos definidos por el usuario. HISTO ofrece salidas gráficas y numéricas. También calcula las estadísticas básicas del archivo. Funcionamiento Notas Mensajes de Advertencia Macro AREA mide el área asociada a cada categoría en una imagen raster con datos de tipo entero. El resultado puede obtenerse en forma de tabla, como una imagen en la que cada pixel tomará el valor del área que ocupa la categoría a la que pertenece o mediante un archivo de atributos en el que aparecerá listada cada categoría y el área que ocupa. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro PERIM mide el perímetro de cada categoría en una imagen agrupada y de tipo entero. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Mensajes de Advertencia Macro PROFILE genera perfiles espaciales y temporales. Un perfil espacial muestra en forma de gráfico los valores de un conjunto de píxeles de la imagen a lo largo de un transecto. Un perfil temporal muestra en un gráfico los valores de los píxeles (de un máximo de 15 puntos), definidos por una máscara, de una secuencia de imágenes, además de generar un resumen estadístico. Un perfil sobre series hiperespectrales es similar a un perfil de series temporales, excepto que la secuencia de imágenes representa las bandas de los datos hiperespectrales. Funcionamiento Notas Macro PROFILE genera perfiles espaciales y temporales. Un perfil espacial muestra en forma de gráfico los valores de un conjunto de píxeles de la imagen a lo largo de un transecto. Un perfil temporal muestra en un gráfico los valores de los píxeles (de un máximo de 15 puntos), definidos por una máscara, de una secuencia de imágenes, además de generar un resumen estadístico. Un perfil sobre series hiperespectrales es similar a un perfil de series temporales, excepto que la secuencia de imágenes representa las bandas de los datos hiperespectrales.

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Funcionamiento Notas Macro QUERY extrae el valor de todos los píxeles de una imagen raster de IDRISI para Windows, correspondientes a los píxeles que no tienen valor cero en otra imagen de referencia denominada máscara, enviándolos a un archivo de salida. El archivo resultante no es una imagen (aunque tendrá extensión .img), y puede utilizarse para un análisis estadístico mediante HISTO u otro paquete estadístico comercial. Funcionamiento Notas Mensajes de Advertencia Macro PCLASS calcula la probabilidad de que cualquier píxel de una imagen exceda o sea superado por un umbral específico. Para ello, realiza la integral de las áreas de la curva normal que superan el error cuadrático (RMS) especificado en el campo "error de valor" del archivo de documentación una imagen raster. El error cuadrático puede ser un valor para toda la imagen o una imagen (introducir el nombre de la imagen en el campo error de valor, en el archivo de documentación) con la variabilidad espacial del error cuadrático. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro BASE DE DATOS es un sistema integrado de gestión de bases de datos relacionales. No pretende sustituir a un sistema de gestión de base de datos independiente, sino proporcionar una serie de capacidades, que permitan: · leer y utilizar archivos de bases de datos en formatos ACCESS y xBASE (p.e., dBASE, FoxPro) · crear archivos de bases de datos en formato Microsoft ACCESS · añadir o eliminar campos · filtrar la base de datos mediante Lenguaje de Consulta Estructurado (SQL) · calcular expresiones basadas en el Lenguaje de Consulta Estructurado (SQL) · encontrar registros específicos · conexión directa entre base de datos y visualización de mapas · crear visualizaciones de salida continuas (autoescaladas) y Booleanas · asignar valores de campo a imágenes raster · incorporar datos (en la base de datos) extraídos de imágenes raster · crear coberturas de texto, a partir archivos de puntos, con carácter de anotaciones Permite la creación, edición y análisis de archivos de bases de datos en IDRISI para Windows. No obstante, debemos tener en cuenta que sus capacidades están integradas en el sistema de IDRISI para Windows. Desde la perspectiva de IDRISI para Windows, los archivos de base de datos son simplemente otra forma de archivo de valores, y, por tanto, poseen un archivo de documentación anexo, al igual que los otros archivos de valores. Para más información, consultar el capítulo sobre Base de Datosde la Guía del Usuario de IDRISI para Windows. 2.4.2. Operadores Matemáticos OVERLAY genera una nueva imagen a partir de los datos de dos imágenes de entrada. Los nuevos valores son el resultado de aplicar una de las nueve posibles operaciones a las dos imágenes de entrada, denominadas como primera y segunda imagen durante el proceso de funcionamiento. Funcionamiento Notas

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Mensajes de Error Mensajes de Advertencia Macro SCALAR realiza una operación aritmética (suma, resta, multiplicación, división o elevar a una potencia) entre los píxeles de la imagen de entrada y un valor constante elegido por el usuario. Funcionamiento Notas Macro TRANSFOR transforma los valores temáticos de una imagen (convierte, por ejemplo, los valores de una imagen a los logaritmos neperianos de estos valores). Funcionamiento Notas Macro OPERADOR DE IMÁGENES es un módulo interactivo de construcción de expresiones que agrupa las funciones de OVERLAY, SCALAR, TRANSFOR y parte de RECLASS. La mayoría de las operaciones realizadas por estos módulos pueden ejecutarse desde OPERADOR DE IMÁGENES con mucho menos esfuerzo y sin la necesidad de utilizar macros. OPERADOR DE IMÁGENES dispone de dos tipos de operaciones: Expresiones Matemáticas y Expresiones Lógicas. Ambos tipos de expresiones pueden introducirse directamente en el editor de expresiones desde el teclado o presionando con el ratón sobre las propias teclas del editor. Funcionamiento Sintaxis para Operadores Matemáticos Sintaxis para Operadores Lógicos Notas 2.4.3. Análisis de Distancia DISTANCE mide la distancia Euclidiana, en línea recta, entre cada celda y la más próxima de una serie de elementos de referencia. Las distancias se miden en unidades del sistema de referencia. Calcula correctamente las distancias en imágenes con celdas rectangulares. Funcionamiento Notas Macro SPDIST es equivalente al módulo DISTANCE, excepto que se utiliza para el caso especial de unidades de distancia esférica (grados, radianes). Funcionamiento Notas Macro COST genera una superficie de distancias/proximidad (también denominada superficie de costes), donde la distancia se mide como el mínimo esfuerzo de movimiento sobre una superficie de fricción. La unidad de medida es el "equivalente de celda". Un equivalente de celda de 1 indica el coste de movimiento de atravesar una celda cuando la fricción es igual a 1. Un coste de 5 equivalentes de celda podría significar un movimiento a través de 5 celdas con fricción 1 ó 1 celda con fricción 5. Los costes se determinan radialmente a los ejes de la imagen, desde una serie de objetos de referencia.

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Nota sobre el Algoritmo Funcionamiento Notas Macro BUFFER genera corredores, en torno a unas áreas de referencia definidas en una imagen de entrada, a una distancia determinada por el usuario. El usuario puede fijar los valores a utilizar en la imagen de salida para a) los elementos de referencia originales, b) los corredores y c) las áreas externas a los corredores. Funcionamiento Notas Macro VARCOST es semejante al módulo COST. Calcula los costes de recorrido desde una serie de elementos seleccionados (objetivos) considerando los efectos de los elementos de fricción. A diferencia de COST, VARCOST ofrece la posibilidad de utilizar fricciones con diferentes efectos en las distintas direcciones -- p.e., fricciones anisotrópicas -. También tiene la posibilidad, al igual que COST, de incorporar, independientemente, fricciones isotrópicas. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro DISPERSE es semejante al módulo VARCOST, y cómo éste calcula los costes de recorrido desde una serie de elementos seleccionados (objetivos) considerando los efectos de los elementos de fricción. Como VARCOST, DISPERSE ofrece la posibilidad de utilizar fricciones con diferentes efectos en las distintas direcciones -- p.e., fricciones anisotrópicas -. Al igual que COST y VARCOST, también tiene la posibilidad de incorporar, independientemente, fricciones isotrópicas. No obstante, utiliza una función anisotrópica distinta de la de VARCOST, apropiada para problemas relacionados con la dispersión de fenómenos. Más concretamente, evalúa los efectos de fuerzas sobre fenómenos que no tienen fuerza motriz propia, sino las afectadas por elementos anisotrópicos. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro RESULTAN genera, a partir de dos parejas de imágenes de fuerza (magnitud y dirección), una nueva pareja de imágenes de fuerza que representa la fuerza resultante. Funcionamiento Notas Macro DECOMP se utiliza para descomponer un vector de fuerza, descrito por un par de imágenes (magnitud y dirección de fuerza), en dos nuevas imágenes que describen los componentes X e Y de la fuerza, o también para recomponer un vector de fuerza (magnitud y dirección) a partir de unas imágenes de los componentes X e Y de la fuerza. Funcionamiento Notas Macro PATHWAY determina el camino de coste mínimo entre una o más celdas objetivo y una o más celdas terminales (con los valores más bajos) de una superficie de coste acumulado. PATHWAY se usa en conjunción con COST. COST determina la distancia de coste desde una o más celdas. Los puntos más bajos de esta superficie representan los

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puntos terminales para el módulo PATHWAY. A partir de esta superficie de coste, PATHWAY determina el camino de mínimo coste que enlaza la celda terminal y la celda objetivo. Se genera una imagen binaria donde el camino de mínimo coste posee valor uno y el fondo valor cero. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro ALLOCATE asigna a cada celda el valor del elemento más próximo, de una serie de elementos definida previamente. Requiere el uso previo de los módulos DISTANCE o COST. Con éstos, se indica la distancia de cada celda al elemento más próximo, pero no se indica el nombre de ese elemento. Ésta es la función de ALLOCATE, que asignará a cada celda el identificador de los elementos originales desde los que se calculó la distancia. ALLOCATE no es sólo útil para cuestiones de asignación espacial, sino también para la generación de superficies no continuas (escalonadas) a partir de curvas de nivel (ver Notas). Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro RELOCATE está concebido, principalmente, para utilizarse en análisis de redes. El análisis de redes en modo raster es análogo al uso de COST y PATHWAY sobre un espacio continuo, y, de hecho, utiliza estos módulos como base para realizar el análisis. Por ejemplo, las fricciones podrían asignarse a todos los píxeles pertenecientes a una red de carreteras (p.e., para representar límites de velocidad o tipo de carretera). A continuación, se puede utilizar COST (con el algori tmo de COSTGROW) para calcular el coste de distancia o recorrido desde cualquier punto de la red. De forma similar, PATHWAY puede utilizarse para llevar a cabo un análisis de ruta de mínimo coste a lo largo de una red. No obstante, el requisito principal es que el(los) punto(s) de partida (p.e. los elementos de referencia) para el análisis de COST deben estar situados justo sobre la red. Esto no siempre es así (p.e., los núcleos de población pueden estar localizados fuera de la red, sin conexiones presentes en la red de carreteras disponible). En estos casos, debería utilizarse RELOCATE para determinar la posición en la red más cercana a estos elementos (p.e. los núcleos). Así, RELOCATE crea una nueva imagen en la que estos elementos han sido relocalizados sobre la carretera más cercana. En función de la resolución de la imagen, puede suceder que más de un punto coincida en la misma posición. Estos casos se registrarán en un archivo de texto ascii, con extensión ".dup" (duplicados). Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro THIESSEN construye polígonos Thiessen a partir de una serie de puntos. Los polígonos Thiessen dividen el espacio de forma que cada punto se asigna al punto de control más próximo. Estos polígonos definen las zonas de influencia de cada punto de control. Este tipo de división espacial se denomina también Teselación Voronoi. Funcionamiento Notas Macro 2.4.4. Operadores de Contexto SURFACE calcula las pendientes y orientaciones, y genera una imagen de iluminación del relieve a partir del modelo digital del terreno. Funcionamiento

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Notas Mensajes de Advertencia Macro FILTER genera una nueva imagen en la que el valor de cada píxel se basa en su propio valor y en el de sus vecinos inmediatos de la imagen de entrada. El procedimiento utiliza los valores almacenados en una matriz de 3 x 3, 5 x 5, 7 x 7 o tamaño variable, cuyo centro se sitúa sobre el píxel que se va a procesar. Para todos los filtros, excepto mediana, moda y condicional, el píxel en cuestión y sus vecinos inmediatos se multiplican por los valores almacenados en sus correspondientes posiciones en la matriz, y se suman los valores resultantes de estas multiplicaciones para obtener el nuevo valor del píxel central. FILTER incluye las siguientes opciones: Media (paso bajo): 3 x 3, 5 x 5, 7 x 7 Gaussiano: 5 x 5, 7 x 7 Mediana: 3 x 3, 5 x 5 Condicional: 3 x 3, 5 x 5, 7 x 7 Moda: 3 x 3, 5 x 5, 7 x 7 Laplaciano (realce de ejes): 3 x 3, 5 x 5, 7 x 7 Paso Alto: 3 x 3 Detector de Bordes Sobel: 3 x 3 Definido por el Usuario: 3 x 3 Definido por el Usuario: hasta 255 x 255 El filtrado se utiliza para una gran variedad de propósitos. Los filtros de media y gaussianos se utilizan, comúnmente, para generalizar imágenes. Los de mediana son apropiados para eliminar ruidos aleatorios. El filtro condicional es útil para eliminar el efecto de "sal y pimienta" y también para corregir aquellos píxeles cuya intensidad se debe a las características de la zona captada en la imagen, pero con un factor de ruido aditivo o multiplicativo. Los de moda son buenos para completar huecos entre polígonos después de una conversión vector-a-raster. Los filtros de realces de eje acentúan áreas de cambio en superficies continuas. Los filtros de paso alto resaltan las áreas de cambio brusco de las de cambio gradual. Los detectores de bordes Sobel resaltan los bordes entre los elementos o áreas de cambio brusco. La opción de filtros definidos por el usuario es útil en el diseño de simulaciones. Funcionamiento Notas Mensajes de error Mensajes de Advertencia Macro PATTERN utiliza la variabilidad en una ventana de 3 x 3 píxeles o una ventana octogonal de 5 x 5 ó 7 x 7 píxeles para evaluar diferentes medidas utilizadas en Ecología del Paisaje. Este módulo tiene una opción adicional para medir la frecuencia con la que se da un valor de entrada, en una ventana de 3 x 3, 5 x 5 o 7 x 7 píxeles. Funcionamiento Notas Macro GROUP determina los grupos de celdas contiguas con el mismo valor (entero) en una imagen. A las celdas pertenecientes al mismo grupo contiguo se les otorga un mismo identificador (entero), numerado consecutivamente según el orden establecido. Funcionamiento Notas Macro

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VIEWSHED determina todas las celdas visibles desde uno o más puntos (celdas) de observación situados en una superficie topográfi ca. El resultado es una nueva imagen en la que a las celdas visibles se las asigna un valor 1, a las celdas con los puntos de observación un valor 2, y a las celdas no visibles un valor 0. Funcionamiento Notas Macro WATRSHED determina la cuenca de drenaje de una o más celdas objetivo situadas en una superficie topográfica. Para ello, analiza la imagen de orientación de esta superficie, creada con el módulo SURFACE. Para decidir si una celda pertenece a una cuenca de drenaje, se evalúa su dirección de flujo a partir de la imagen de orientación, que determina si fluye en la cuenca de drenaje de una celda determinada. Para generar una cuenca de drenaje, realiza múltiples pasadas ascendentes y descendentes por la imagen, hasta alcanzar las celdas en las que no es posible avanzar más allá. Se asume que las áreas planas pueden fluir en todas las direcciones. Funcionamiento Notas Macro HNTRLAND determina la región de influencia de uno o más puntos. Puede utilizarse para modelizar la oferta y la demanda. Requiere dos imágenes, una imagen de oferta, que indica la cantidad disponible de un determinado material en cada celda, y una imagen de demanda que localiza los centros de demanda y la magnitud de ésta. HNTRLAND genera una nueva imagen que indica la oferta que sobra después de que la demanda de estos centros ha sido cubierta. Las áreas deficitarias se indican mediante valores de oferta negativos, en tanto que las zonas en que oferta y demanda coinciden, se indican mediante un valor 0. La región de oferta util izada por un centro de demanda crece radialmente hasta que se cumple una de las siguientes condiciones: se ha satisfecho la demanda; no hay más oferta disponible; o se ha sobrepasado un radio máximo de acción, especificado de forma opcional. Aunque la secuencia de gasto de la oferta es radial desde los centros de demanda, la presencia de centros en competencia y un patrón no uniforme de oferta pueden causar patrones irregulares de consumo. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro 2.4.5. Estadísticas HISTO genera el histograma de frecuencias de los valores de las celdas de una imagen raster de IDRISI para Windows. Para ello, divide el rango de los datos en intervalos definidos por el usuario. HISTO ofrece salidas gráficas y numéricas. También calcula las estadísticas básicas del archivo. Funcionamiento Notas Mensajes de Advertencia Macro EXTRACT genera un resumen estadístico de una imagen raster en forma de tabla o mediante un archivo de valores. Es necesario utilizar dos archivos: una imagen raster y un archivo de definición de los elementos espaciales. El resumen estadístico contendrá el mínimo, máximo, total, media, intervalo o desviación típica de todas las celdas de la imagen analizada que se encuentran para cada una de las regiones identificadas en el archivo de elementos espaciales. Funcionamiento Notas Macro

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REGRESS realiza un análisis de regresión lineal entre imágenes raster o archivos de valores de atributo. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro MULTIREG lleva a cabo una regresión múltiple para analizar la relación existente entre una o más variables independientes y una sola variable dependiente. La regresión se puede realizar a partir de imágenes o archivos de valores temáticos. Funcionamiento Notas Mensajes de Err or Macro LOGITREG lleva a cabo una regresión y una predicción logística a partir de imágenes raster o archivos de valores temáticos. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro CROSSTAB realiza dos operaciones. La primera consiste en una tabulación cruzada en la que las categorías de una imagen son comparadas con las de otra mediante una tabla de doble entrada. En esta tabla aparece recogido el número de celdas de cada combinación posible así como una o dos posibles medidas de asociación entre ambas imágenes. La primera de estas medidas es el coeficiente de correlación V de Cramer, que varía de 0 a 1. El valor 0 indica que no existe correlación y el valor 1 indica una correlación perfecta. Además, se aplica el test de la Ji-Cuadrado, con los grados de libertad apropiados, para verificar la significación del coeficiente V de Cramer. Si la Ji-Cuadrado es significativa, también lo será la V de Cramer. Si las dos imágenes tienen el mismo número de categorías, ofrece una segunda medida de asociación denominada Kappa (también llamada KHAT o Índice Kappa de Acuerdos -- KIA). Este índice también varía entre 0 y 1, con la misma interpretación que el anterior. La aplicación de este índice sólo tiene sentido si las dos imágenes representan el mismo tipo de datos con idénticas categorías. Además, ofrece la posibilidad de estimar este índice para cada categoría. La segunda operación que ofrece CROSSTAB es la clasificación cruzada. Ésta se define como una superposición múltiple que muestra todas las combinaciones de la función lógica Y. El resultado es una nueva imagen raster en la que aparecen las localizaciones de todas las combinaciones de las categorías de las imágenes originales. En la leyenda aparecerá una doble columna. Las categorías de la izquierda estarán referidas a la imagen que aparece en primer lugar en el título y las de la derecha estarán referidas a la imagen que aparece en segundo lugar. En la imagen resultante no aparecerán los casos con valor 0 en la tabulación cruzada. Funcionamiento Notas Macro PATTERN utiliza la variabilidad en una ventana de 3 x 3 píxeles o una ventana octogonal de 5 x 5 ó 7 x 7 píxeles para evaluar diferentes medidas utilizadas en Ecología del Paisaje. Este módulo tiene una opción adicional para medir la frecuencia con la que se da un valor de entrada, en una ventana de 3 x 3, 5 x 5 o 7 x 7 píxeles.

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Funcionamiento Notas Macro COUNT genera una imagen de probabilidad de frecuencia a partir de un conjunto de imágenes booleanas de entrada. Para cada correspondiente píxel del conjunto de imágenes, el módulo tabula el número de ocurrencias de un valor mayor de cero y divide el valor entre el número total de imágenes de entrada. Funcionamiento Notas Macro TREND calcula las ecuaciones polinómicas de superficies de tendencia lineal, cuadrática y cúbica para series de datos espaciales, e interpola superficies a partir de estas ecuaciones. Funcionamiento Notas Macro AUTOCORR calcula la autocorrelación espacial de vecindad inmediata (usando el índice de Moran) de una imagen o una sub-región definida por una máscara binaria. La autocorrelación mide la tendencia de los datos a asociarse en el espacio, esto es a que sean similares a sus vecinos. En este programa, se mide el grado de similitud entre el valor de una celda y los valores de las celdas inmediatamente contiguas. Se utiliza el Índice de Moran, que oscila entre -1, cuando las celdas contiguas son muy distintas, a +1, cuando son muy parecidas. Realiza tests de significación bajo las asunciones de dos hipótesis nulas. Funcionamiento Notas Macro QUADRAT describe la estructura espacial de distribuciones de puntos. Los bloques son divisiones rectangulares de un área, directamente compatibles con las celdas de un sistema de rejilla, como el que utiliza IDRISI para Windows. El módulo QUADRAT determina el número total, número medio o densidad, varianza y cociente varianza/media de puntos, en casos donde cada celda de la rejilla contabiliza el número de puntos que contiene. El cociente varianza/media es una técnica que se utiliza para describir el patrón de un conjunto de puntos, que puede ser disperso, uniforme o concentrado. Funcionamiento Macro CENTER calcula el centro medio, ponderado o sin ponderar, y la desviación típica (radio dinámico) de una serie de datos puntuales expresados como frecuencias de celdas. El centro medio es la posición media de los puntos, mientras que el centro medio ponderado está más próximo al concepto de "centro de gravedad". El radio dinámico es el análogo espacial de la desviación típica, y expresa, por tanto, la dispersión de puntos en torno al centro medio. Funcionamiento Macro CRATIO calcula la razón de circularidad (índice de compacidad) de polígonos, comparando su área y perímetro, y asigna el valor resultante a todas las celdas identificadas (usando GROUP) como parte del polígono. Funcionamiento Notas Macro

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SAMPLE crea un archivo vectorial de puntos (localización espacial) para utilizar en procesos de muestreo. La selección de los puntos puede realizarse mediante los métodos de muestreo aleatorio, sistemático o aleatorio estratificado. Funcionamiento Notas Macro RANDOM crea una imagen con valores aleatorios de acuerdo con alguna de las distribuciones de frecuencias siguientes: rectilineal, normal y lognormal. Se utiliza principalmente en procesos de simulación, particularmente en la simulación de Monte Carlo. Funcionamiento Notas Macro STANDARD convierte una imagen cuantitativa a una nueva imagen de valores normalizados. Para ello, calcula la media y la desviación típica de las celdas de la imagen. A continuación, resta a cada celda la media de la imagen y divide el resultado entre la desviación típica. La aplicación más común de STANDARD es la normalización de imágenes, otorgándolas una escala numérica consistente previa a cualquier tipo de comparación. Funcionamiento Notas Mensajes de Advertencia Macro 2.4.6. Tratamiento de Imágenes Correcciones RESAMPLE registra los datos de un sistema de rejilla determinado a otro sistema de rejilla, cubriendo el misma área. El proceso utiliza ecuaciones polinómicas que establecen una transformación de ajuste de "goma elástica" (rubber sheet), como si una de las rejillas fuese puesta sobre una superficie de goma elástica y deformada para hacerla corresponder con la otra. En este proceso, se construye una nueva rejilla y se desarrolla una serie de ecuaciones polinómicas para describir la distribución espacial de los datos de la antigua rejilla en la nueva. La nueva rejilla se rellena con valores de datos por remuestreo de la antigua y estimando, si es necesario, los nuevos valores. Las opciones de transferencia incluyen: el vecino más próximo, el valor de una celda en la nueva rejilla es el mismo que el de la celda más próxima en la antigua rejilla, y la opción de interpolación bilineal en la que cada nuevo valor es una media ponderada por la distancia de los cuatro vecinos más próximos de la antigua rejilla. RESAMPLE se utiliza para una serie de operaciones, que incluyen: · registra imágenes de satélite a un sistema de referencia en rejilla; · registra mapas de áreas pequeñas con diferentes sistemas de referencia (las áreas mayores requieren un cambio de proyección); · realiza cambios menores en proyección; · realiza cambios de datos no enteros en la resolución de una imagen. Funcionamieno Notas Mensajes de Error Mensajes de Advertenica Macro Cálculo del RMS

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DESTRIPE elimina el bandeado debido a un mal calibrado entre los detectores que forman el sensor en un equipo de barrido secuencial. Funcionamiento Notas Macro RADIANCE convierte niveles digitales (ND) LANDSAT a valores de radiancia calibrada mediante tablas de referencia con los coeficientes de calibrado (ganancia y compensación). La conversión a radiancias facilita la comparación entre imágenes de distintas fechas. Funcionamiento Notas Macro NDVICOMP genera compuestos de imágenes de NDVI, mediante dos opciones: compuestos de máximo valor, en los que el valor final de la celda de salida representa el máximo de los valores de esa celda en una serie de imágenes de entrada, y, en la segunda opción, el valor final de la celda es igual a la media cuadrática de las celdas de entrada. Funcionamiento Notas Macro Realces STRETCH reescala los valores de una imagen en un rango desde el valor mínimo de los datos (o definido por el usuario) hasta un valor máximo especificado por el usuario, de utilidad para VISUALIZACIÓN. Funcionamiento Notas Macro COMPOSIT genera una imagen de composición de color de tres bandas de formato byte-binario. Esta composición puede utilizarse como entrada al módulo CLUSTER (clasificación no supervisada) y visualizarse con una paleta apropiada en el módulo VISUALIZAR. Funcionamiento Notas Macro FILTER genera una nueva imagen en la que el valor de cada píxel se basa en su propio valor y en el de sus vecinos inmediatos de la imagen de entrada. El procedimiento utiliza los valores almacenados en una matriz de 3 x 3, 5 x 5, 7 x 7 o tamaño variable, cuyo centro se sitúa sobre el píxel que se va a procesar. Para todos los filtros, excepto mediana, moda y condicional, el píxel en cuestión y sus vecinos inmediatos se multiplican por los valores almacenados en sus correspondientes posiciones en la matriz, y se suman los valores resultantes de estas multiplicaciones para obtener el nuevo valor del píxel central. FILTER incluye las siguientes opciones: Media (paso bajo): 3 x 3, 5 x 5, 7 x 7 Gaussiano: 5 x 5, 7 x 7 Mediana: 3 x 3, 5 x 5 Condicional: 3 x 3, 5 x 5, 7 x 7 Moda: 3 x 3, 5 x 5, 7 x 7 Laplaciano (realce de ejes): 3 x 3, 5 x 5, 7 x 7 Paso Alto: 3 x 3 Detector de Bordes Sobel: 3 x 3

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Definido por el Usuario: 3 x 3 Definido por el Usuario: hasta 255 x 255 El filtrado se utiliza para una gran variedad de propósitos. Los filtros de media y gaussianos se utilizan, comúnmente, para generalizar imágenes. Los de mediana son apropiados para eliminar ruidos aleatorios. El filtro condicional es útil para eliminar el efecto de "sal y pimienta" y también para corregir aquellos píxeles cuya intensidad se debe a las características de la zona captada en la imagen, pero con un factor de ruido aditivo o multiplicativo. Los de moda son buenos para completar huecos entre polígonos después de una conversión vector-a-raster. Los filtros de realces de eje acentúan áreas de cambio en superficies continuas. Los filtros de paso alto resaltan las áreas de cambio brusco de las de cambio gradual. Los detectores de bordes Sobel resaltan los bordes entre los elementos o áreas de cambio brusco. La opción de filtros definidos por el usuario es útil en el diseño de simulaciones. Funcionamiento Notas Mensajes de error Mensajes de Advertencia Macro Transformaciones PCA realiza un Análisis de Componentes Principales a partir de una serie de imágenes (o bandas) y genera una nueva serie de imágenes o componentes , que no están correlacionados entre sí, cada uno de los cuales explica, progresivamente, una porción menor de la varianza del conjunto de imágenes original. Esta técnica se utiliza para compresión de datos, ya que los dos o tres primeros componentes explican del 95 al 99% de la varianza en la serie original de imágenes (o bandas). En estos casos, los componentes que explican menos de un cierto porcentaje de la varianza pueden ser eliminados. También es útil en análisis de datos de series temporales. PCA of rece dos posibilidades: análisis de componentes principales estandarizados y no estandarizados. En el primer caso, se utiliza como entrada la matriz de correlación, en lugar de la matriz de varianza/covarianza, como es más usual. Funcionamiento Notas M ensajes de Error Macro COLSPACE transforma los colores primarios (RGB: rojo, verde, azul) a propiedades del color (HSI: tono, intensidad, saturación) y viceversa. Puede utilizarse para realces de la imagen o para aplicaciones tales como combinar SPOT pancromático de 10 metros con multiespectral de 20 metros o una imagen de iluminación con cualquier otra imagen. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro TEXTURE incluye cuatro tipos de análisis. El primero utiliza la variabilidad en una ventana de 3 x 3, 5 x 5, ó 7 x 7 píxeles para evaluar diferentes medidas de estructura espacial. El segundo estima la dimensión fractal en un área de 3 x 3. El tercero calcula la frecuencia de un valor específico de entrada en una ventana cuadrada de 3 x 3 píxeles o de forma octogonal de 5 x 5 ó 7 x 7 píxeles. El cuarto es un análisis de ejes mediante filtros direccionales. Aunque adecuadas para otras muchas aplicaciones, estas operaciones se han incluido en la sección de análisis y clasificación de imágenes de satélite. Funcionamiento Notas Macro

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THERMAL convierte la banda térmica (6) de LANDSAT-TM a temperaturas de brillo (es decir, la que presentaría un cuerpo negro o emisor perfecto). Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro VEGINDEX calcula índices de vegetación mediante la combinación de la banda roja del visible y el infrarrojo cercano de cualquier imagen de satélite de observación terrestre. Este módulo ofrece diferentes modelos de índices de vegetación (ver Nota 1). Para más información, ver el capít ulo Índices de Vegetación de la Guía del Usuario de IDRISI para Windows. Funcionamiento Notas Obtención de la Pendiente y el Sesgo Macro NOTAS 1. VEGINDEX ofrece 19 modelos de índice de vegetación que se clasifican en dos grandes grupos: basados en la pendiente y basados en la distancia (ver abajo). El primer grupo (opciones 1 a 7) está compuesto por modelos que son combinaciones lineales de las bandas roja del visible e infrarrojo cercano. El segundo grupo (opciones 8 a 19) utiliza las mismas bandas, pero tiene en cuenta la pendiente y el sesgo de la línea de suelo de fondo. Modelos basados en la Pendiente 1. Cociente Simple (Infrarrojo/Rojo) 2. NDVI--Índice de Vegetación de Diferencia Normalizada 3. RVI - Cociente Simple Invertido (Rojo/Infrarrojo) 4. NRVI - Cociente Simple Invertido Normalizado 5. TVI - Índice de Vegetación Transformado 6. CTVI - Índice de Vegetación Transformado Corregido 7. TTVI - Índice de Vegetación Transformado de Thiam Modelos basados en la Distancia 8. PVI - Índice de Vegetación Perpendicular 9. PVI1 - Índice de Vegetación Perpendicular 1 10. PVI2 - Índice de Vegetación Perpendicular 2 11. PVI3 - Índice de Vegetación Perpendicular 3 12. DVI - Índice de Vegetación de Diferencia 13. AVI - Índice de Vegetación Ashburn 14. SAVI - Índice de Vegetación Ajustado al Suelo 15. TSAVI1 - Índice de Vegetación Ajustado al Suelo Transformado 1 16. TSAVI2 - Índice de Vegetación Ajustado al Suelo Transformado 2 17. MSAVI1- Índice de Vegetación Ajustado al Suelo Modificado 1 18. MSAVI2 - Índice de vegetación Ajustado al Suelo Modificado 2 19. WDVI - Índice de Vegetación de Diferencia Ponderado 2. Los valores de la pendiente y el sesgo de la línea de suelo se obtienen mediante una regresión lineal simple de los píxeles de suelo desnudo en las bandas roja e infrarrojo. Esta regresión puede realizarse sobre una muestra de píxeles de suelo desnudo (usando archivos de valores) o sobre todos los píxeles de suelo desnudo de la imagen (superponiendo una máscara a las bandas originales). A continuación, se presentan los pasos a seguir para cualquiera de estas opciones: A. Generación de los archivos de valores:

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a. Generar con VEGINDEX un Índice de Vegetación basado en la pendiente, como el NDVI, y visualizarlo con la paleta NDVI256 y con leyenda. Identificar las áreas de suelo desnudo en la imagen. Probablemente se corresponderán con índices de valores negativos. b. Digitalizar en pantalla puntos (50 ó más) en las zonas de suelo desnudo. Si la imagen posee zonas de suelos húmedos, secos, oscuros y claros debe seleccionarse una muestra representativa de todos estos tipos. c. Rasterizar este archivo de muestreo con POINTRAS y, a continuación, ejecutar EXTRACT dos veces (para generar dos archivos de valores) con el archivo de muestras rasterizado como archivo de objetos espaciales y las bandas roja e infrarrojo cercano como imágenes a procesar, respectivamente. B. Generación de una imagen-máscara a. Seguir los pasos anteriores e identificar el rango de los valores de los píxeles de suelo desnudo en la imagen de NDVI. b. Ejecutar RECLASS sobre el NDVI para generar la imagen de máscara (booleana) donde los suelos desnudos tendrán el valor 1 y el resto de los píxeles el valor 0. Hay dos conjuntos de Índices de Vegetación basados en la distancia. El primero requiere que los parámetros sobre la línea del suelo se obtengan mediante una regresión con la banda roja como variable independiente. En el segundo la variable independiente es el infrarrojo. Consulte la sección Determinación de la Pendiente y el Sesgo para conocer el orden correcto en el índice que va a utilizar. Por último, ejecutar REGRESS e introducir los archivos de valores o las bandas originales y la máscara en el orden correcto para el índice de vegetación a utilizar. 3. VEGINDEX ofrece dos model os que requieren un factor de escalado: AVI y SAVI. En el AVI el factor de escalado se aplica solamente a la banda 4 de LANDSAT MSS (originalmente MSS7) para que coincida con las otras bandas. El factor de escalado es 2 si el rango de valores de MSS4 es 0-63, y 1 en los otros casos. SAVI necesita un factor de ajuste del suelo para eliminar el efecto del suelo de fondo en la imagen de índice de vegetación de salida. Consultar las referencias bibliográficas que aparecen en el capítulo de Índices de Vegetación, especialmente Huete que ofrece una tabla de color en formato gráfico en la que se puede seleccionar un valor en función de la densidad de la vegetación y las condiciones climáticas de un área de aplicación. TASSCAP realiza una transformación "tasseled cap" (Kauth y Thomas) de 4 dimensiones. Mediante el proceso de ortogonalización de Gram-Schmidt, aplicado a los datos de 4 bandas de MSS o 6 bandas de TM (excepto la banda térmica), se extraen cuatro nuevas bandas-índice. Las nuevas bandas se denominan Brillo (Brightness), Verdor (Greenness), Marchitez (Yellowness o Wetness) y una cuarta sin significado aparente (Non-such). El brillo refleja la información correspondiente al brillo y contenido de humedad del suelo de fondo. El verdor realza la cubierta de vegetación o la biomasa sobre el terreno. La marchitez contiene información sobre la reducción del vigor vegetal o condiciones de sequía. El cuarto índice está asociado con el ruido debido a la Atmósfera. Funcionamiento Notas Macro Análisis de Signaturas MAKESIG genera las signaturas espectrales de una serie de campos de entrenamiento (archivo de signaturas), a partir de la información contenida en las distintas bandas de una imagen de satélite. Estas signaturas se utilizan en los módulos PIPED, MINDIST, MAXLIKE, BAYCLASS, BELCLASS y FUZCLASS de clasificación de imágenes de satélite. Previamente, hay que definir los campos de entrenamiento como un archivo vectorial de polígonos o como una imagen raster. En el primer caso, MAKESIG realiza, en primer luga r, una conversión de este archivo vectorial a imagen raster. Este archivo vectorial se genera con las herramientas de digitalización en el sistema de visualización. En ambos casos, raster o vectorial, los campos de entrenamiento se identifican con números enteros. Puede haber tantos campos de

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entrenamiento para una sola clase como se desee, utilizando el mismo identificador para todos los campos de una misma clase. Funcionamiento Notas Macro FUZSIG genera las signaturas, a partir de la información contenida en imágenes de satélite, para polígonos de campos de entrenamiento. Estas signaturas se utilizan para la clasificación supervisada de imágenes de satélite con los módulos PIPED, MINDIST, MAXLIKE, BAYCLASS, BELCLASS y FUZCLASS. El procedimiento es muy similar a MAKESIG, con una excepción importante. A diferencia de MAKESIG, no asume que los campos de entrenamiento son homogéneos. Más allá, se asume que cada campo de entrenamiento puede contener píxeles con distintos grados de pertenencia a más de una clase, y esto se puede considerar como grados de pertenencia borrosa. Por ejemplo, podemos tener un campo de entrenamiento de "bosques", que creemos está compuesto en un 70% por caducifolios y en un 30% por coníferas. El mismo campo de entrenamiento se puede utilizar para ambas clases, con grados de pertenencia borrosa de 0,7 y 0,3 respectivamente. El procedimiento se basa en Wang (1990) y está diseñado en torno al concepto de mezclas. Se restringiría a los casos en que las mezclas son la fuente de la borrosidad. Este procedimiento se describe en detalle en el capítulo de Clasificación de Imágenes de la Guía del Usuario de IDRISI para Windows. Los polígonos de campos de entrenamiento deben haberse definido previamente como un archivo vectorial de polígonos o como una imagen raster. Si se utilizó un archivo vectorial, FUZSIG comienza con la conversión de este archivo a formato raster. Este archivo vectorial se crea utilizando la digitalización en pantalla en VISUALIZACIÓN. En ambos casos, imagen raster o archivo vectorial, las clases de los campos de entrenamiento se indican mediante códigos enteros. Puede haber tantos polígonos de campos de entrenamiento para una misma clase como se desee. Todos los polígonos de una misma clase deben tener el mismo identificador. Funcionamiento Notas Macro HYPERSIG genera y visualiza signaturas hiperespectrales desde datos de campos de entrenamiento o desde archivos de curvas espectrales. El resultado de HYPERSIG es un archivo con extensión ".hsg", similar en uso, pero diferente en estructura, al archivo de signatura multiespectral (".sig") generado con MAKESIG. Funcionamiento Notas Macro EDITSIG edita un archivo de signaturas generado con MAKESIG. Permite visualizar el histograma de los valores de los píxeles utilizados par a crear la signatura. También permite cambiar los valores mínimo y máximo de los píxeles utilizados para la caracterización estadística de una determinada banda. Cualquier cambio conlleva un nuevo cálculo de la media, varianza y covarianza para esa banda. EDITSIG muestra la nueva media y desviación típica. Este comando se utiliza, generalmente, en combinación con el proceso de clasificación de paralelepípedos, PIPED, que es muy sensitivo a los valores mínimo y máximo registrados en cada signatura. Visualizar los histogramas de cada banda para comprobar si la distribución presenta una curva "normal". Si la signatura es multimodal, o si existen valores extremos aislados, excluirlos cambiando el mínimo y el máximo. Funcionamiento Notas SIGCOMP compara signaturas creadas con MAKESIG. Representa gráficamente y de forma simultánea, hasta un máximo de 9 signaturas para todas las bandas mediante un diagrama de signaturas espectrales (con los niveles digitales medios) o mediante un diagrama de confusión espectral, que recoge el rango digital a partir de los valores mínimo y máximo.

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SIGCOMP permite detectar qué signaturas son similares. La opción de diagrama de confusión se utiliza para la clasificación de paralelepípedos y el diagrama de signaturas (niveles digitales medios) se utiliza para las clasificaciones de mínima distancia y máxima probabilidad. En una clasificación de paralelepípedos, al menos una de las bandas debería mostrar categorías completamente separables en el diagrama de confusión (mínimo/máximo). Si no es así, habrá confusiones en la clasificación. En las clasificaciones de mínima distancia y máxima probabilidad, las categorías con signaturas espectrales (medias) muy próximas serán difíciles de distinguir. Funcionamiento Macro SCATTER genera un gráfico de dispersión de dos bandas, a partir de imágenes de formato byte-binario. Además, se le puede superponer un gráfico con las localizaciones (características) de una serie de signaturas. Puede ser útil para refinar las signaturas. Funcionamiento Notas Macro Clasificadores Rígidos PIPED realiza clasificaciones supervisadas de imágenes de satélite mediante la técnica de paralelepípedos, a partir de la información contenida en una serie de archivos de signaturas. La clasificación de paralelepípedos se basa en una serie de umbrales bajos y altos de reflectividad para cada categoría en cada banda, determinadas por la signatura espectral. Para asignar un píxel a una clase determinada, éste debe poseer valores de reflectividad dentro del rango de la categoría en cuestión en cada banda considerada. El proceso de paralelepípedos es el más rápido de los clasificadores supervisados. También, potencialmente, el menos preciso. Funcionamiento Notas Macro MINDIST realiza una clasificación, por Mínima Distancia a las Medias, de imágenes de satélite, a partir de la información contenida en una serie de archivos de signaturas. La clasificación de Mínima Distancia a las Medias se basa en la reflectividad media en cada banda para una signatura. Los píxeles se asignan a la clase con la media más próxima a su valor. Para tener en cuenta las diferencias en la variabilidad de las signaturas, MINDIST permite normalizar las distancias espectrales. MINDIST es más lento que el clasificador de paralelepípedos, PIPED, y más rápido que el clasificador de máxima probabilidad, MAXLIKE. MINDIST se utiliza, generalmente, cuando el número de píxeles que define las signaturas es muy pequeño o cuando los campos de entrenamiento no están bien definidos. Funcionamiento Notas Macro MAXLIKE realiza una clasificación de imágenes de satélite, por Máxima Probabilidad, a partir de la información contenida en una serie de archivos de signaturas. Se basa en la función de densidad de probabilidad asociada a la signatura de un determinado campo de entrenamiento. Los píxeles se asignan a la clase más probable, tras comparar la probabilidad de que cada píxel pertenezca a cada una de las signaturas consideradas. MAXLIKE es también conocido como un clasificador Bayesiano, ya que puede incorporar conocimiento a priori utilizando el Teorema de Bayes. El conocimiento a priori se expresa como la probabilidad a priori de que cada clase exista. Esto puede especificarse como un valor aplicable a todos los píxeles, o como una imagen representando diferent es probabilidades para cada píxel. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro

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HYPERSAM utiliza el algoritmo de Mínimo Ángulo Espectral (Spectral Angle Mapper) para la clasificación de imágenes hiperespectrales (Kruse et al., 1993). Este algoritmo, basado en el ángulo mínimo, está especialmente diseñado para datos procedentes de curvas espectrales existentes (p.e., de laboratorio), aunque también puede utilizarse con signaturas obtenidas de imágenes. Brevemente, su funcionamiento es: La información de reflectividad registrada en un archivo de curva espectral (".scf") se midió en un laboratorio bajo condiciones de visión constantes. Sin embargo, los datos de imágenes hiperespectrales contienen variaciones adicionales debidas a cambios en la iluminación. Por ejemplo, la elevación solar varía con la época del año y la topografía modifica el ángulo de iluminación. Esto puede dar lugar a diferencias significativas entre la respuesta espectral registrada por un sensor y la medida en laboratorio. El algoritmo de Mínimo Ángulo Espectral asume que las variaciones en las condiciones de iluminación hacen que una serie de signaturas se sitúen a lo largo de una línea conectada al origen del espacio de la banda. Por ello, si existen variaciones significativas de iluminación, parece evidente que un clasificador tradicional basado en la distancia tendría dificultades en identificar los objetos en todos los casos. El algoritmo de Mínimo Ángulo Espectral utiliza un método de ángulo mínimo. En esencia, considera cada signatura como un vector. Compara el ángulo formado por un píxel desconocido, el origen y media de clase, con el resto de las clases, el píxel desconocido se asignará a la clase con la que posee el mínimo ángulo. Funcionamiento Notas Macro HYPERMIN es un clasificador de mínima distancia para datos hiperespectrales, específicamente diseñado para utilizar con signaturas de imágenes hiperespectrales generadas a partir de campos de entrenamiento (con HYPERSIG). Su funcionamiento es igual al de MINDIST con distancias normalizadas. Funcionamiento Notas Macro CLUSTER realiza una clasificación no supervisada de una imagen de composición de bandas creada con COMPOSIT. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro ISOCLUST es un clasificador no supervisado mediante agrupamientos iterativos basado en un concepto similar al de ISODATA (Ball y Hall, 1965) y análisis de conglomerados, como los procedimientos de medias-H y medias-K. El funcionamiento de este algoritmo de conglomerados es: a) El usuario decide el número de conglomerados a generar. Esto plantea un inconveniente, ya que el usuario desconoce dicho número. Por eso, generalmente, se especifica un número mayor de los conglomerados esperados y, posteriormente, se agrupan algunos conglomerados después de la interpretación. IDRISI para Windows ofrece un medio más eficiente para resolver este problema, que comentaremos más abajo. b) Una serie de N conglomerados se distribuye arbitrariamente en el espacio de la banda. En algunos sistemas, se asignan aleatoriamente. Generalmente, se localizan sistemáticamente dentro de la región de reflectividades de alta frecuencia. c) Los píxeles se asignan a sus conglomerados más próximos. d) Una vez asignados todos los píxeles, se calculan las nuevas medias de los conglomerados. e) Se repiten iterativamente los pasos c) y d) hasta que no se produzca un cambio significativo.

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IDRISI para Windows introduce varias modificaciones: 1. Además de las bandas originales de la imagen, IDRISI para Windows requiere una imagen de composición de color para utilizar en el proceso de localización de los primeros conglomerados. Sugerimos que se genere con el módulo COMPOSIT, con expansión lineal con saturación del 1%. Además, si se utilizan datos LANDSAT TM, recomendamos utilizar las ba ndas 3, 4 y 5, que representan las dimensiones básicas de la imagen de verdor, brillo y contenido de humedad, y por tanto, ofrecen casi toda la información de la imagen. Nota: en el proceso iterativo de asignación de conglomerados se puede utilizar la serie completa de las bandas originales. 2. Aparecerá un histograma con la frecuencia de los conglomerados en la imagen. El usuario debe analizar este gráfico y buscar las rupturas significativas del trazado. Éstas representan los mayores cambios en la totalidad de los conglomerados. Especifique el número de conglomerados a crear en función de las rupturas de este histograma. 3. El proceso de localización de los primeros conglomerados se realiza con el módulo CLUSTER de IDRISI para Windows. CLUSTER es realmente un algoritmo de conglomerados (en oposición al proceso de segmentación que en realidad utilizan muchos de los denominados algoritmos de conglomerados). Esto conlleva una localización de conglomerados más eficiente y segura que si se distribuyen sistemática o aleatoriamente. 4. El proceso iterativo utiliza un procedimiento completo de Máxima Probabilidad. De hecho, puede observar en la barra de estado como utiliza de forma iterativa los módulos MAKESIG y MAXLIKE. Esto supone un procedimiento de asignación de conglomerados muy robusto. 5. Debido a la eficiencia de este paso previo, son necesarias muy pocas iteraciones para obtener un resultado estable. La opción por defecto, 3 iteraciones, funciona bien en la mayoría de los casos. Funcionamiento Notas MAXSET es un clasificador rígido que asigna a cada píxel la clase con la que tiene mayor grado de pertenencia a partir de la jerarquía de clases Dempster-Shafer, que describe todas las clases y su combinación jerárquica. Aunque se ejecuta como si fuera un cl asificador supervisado (requiere datos de campos de entrenamiento), al final se comporta como si fuera un clasificador no supervisado que puede asignar un píxel a una clase para la que no existe un campo de entrenamiento exclusivo. Por ejemplo, a partir de campos de entrenamiento para coníferas y caducifolios, MAXSET podría determinar que un píxel pertenece más probablemente a una clase mixta de coníferas y caducifolios que a coníferas o caducifolias exclusivamente. Para ello utiliza la teoría de Dempster-Shafer, una variante de la teoría de probabilidad Bayesiana, que se describe de forma más completa en las páginas de ayuda del clasificador de probabilidad BELCLASS. MAXSET evalúa el grado de confirmación de la pertenencia de cada píxel en la jerarquía de series que incluye cada una de las clases básicas, así como todas las posibles combinaciones de clases. Así, por ejemplo, en un caso con las clases básicas de ocupación del suelo A, B y C, MAXSET evaluaría el grado de pertenencia a cada una de las siguientes clases: [A] [B] [C] [A,B] [A,C] [B,C] [A,B,C] Las superseries representan las combinaciones que no pueden discriminarse como clases básicas. Así, cuando una evidencia confirma la combinación [A,B], puede interpretarse como confirma ción de A, o B, o A y B, pero no es capaz de determinar cual. Las razones son básicamente dos. La evidencia es inconclusa, o la superserie no discriminable existe realmente. Por tanto, si MAXSET concluye que un píxel pertenece a la serie no discriminable

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[coníferas, caducifolios], puede deberse a que el píxel pertenece realmente a la clase de bosque mixto o puede significar, simplemente, que los campos de entrenamiento elegidos para estas dos clases han dado lugar a signaturas ambiguas. Funcionamiento Notas Macro Clasificadores de Probabilidad/Análisis de Mezclas BAYCLASS es uno de los clasificadores de probabilidad incluidos en IDRISI para Windows. A diferencia de los clasificadores rígidos, en que cada píxel se asigna a una sola clase, los clasificadores de probabilidad generan un conjunto de información con el grado de pertenencia de cada píxel a cada una de las clases posibles. Como en los procedimientos tradicionales de clasificación supervisada, se basa en la información suministrada por campos de entrenamiento para la clasificación de todos los píxeles de la imagen. No obstante, a diferencia de éstos, el resultado no es un solo mapa clasificado de ocupación del suelo, sino una serie de imágenes (una por clase) que expresan, en el caso de BAYCLASS, la probabilidad de pertenencia de cada píxel a cada clase. Este módulo está muy relacionado al clasificador rígido MAXLIKE, calcula la probabilidad de pertenencia (a posteriori) a cada clase considerada, conforme al Teorema de Bayes: p(e|h).p(h) p(h|e) = ---------------------- SUM i p(e|hi).p(hi) donde: p(h|e) = la probabilidad de que la hipótesis (h) sea cierta dada la evidencia (e) (probabilidad a posteriori) p(e|h) = la probabilidad de que se dé esa evidencia (e) cuando la hipótesis (h) es cierta (obtenida a partir de campos de entrenamiento) p(h) = la probabilidad de que la hipótesis (h) sea cierta. independientemente de la evidencia (probabilidad a priori) En este contexto, la valoración de p(e/h) -probabilidad condicional multivariada- se realiza a partir de la matriz de varianza/covarianza obtenida con los datos de los campos de entrenamiento. A continuación, esta cantidad se modifica por la probabilidad a priori de que la hipótesis sea cierta y, después, se normaliza por la suma de estas probabilidades para todas las clases. Este último paso es importante ya que asume que las clases consideradas son las únicas posibles para asignar los píxeles en estudio. Así, aunque la probabilidad sea pequeña para una determinada asignación, puede parecer grande si es la mayor de las opciones posibles. Las imágenes resultantes pueden utilizarse en el módulo MAXBAY para generar una imagen de clases temáticas. Funcionamiento Notas Macro BELCLASS es uno de los clasificadores de probabilidad incluidos en IDRISI para Windows. A diferencia de los clasificadores rígidos, en que cada píxel se asigna a una sola clase, los clasificadores de probabilidad generan un conjunto de información con el grado de pertenencia de cada píxel a cada una de las clases posibles. Como en los procedimientos tradicionales de clasificación supervisada, se basa en la información suministrada por una serie de campos de entrenamiento para la clasificación de todos los píxeles de la imagen. No obstante, a diferencia de éstos, el resultado no es un solo mapa clasificado de ocupación del suelo, sino una serie de imágenes (una por clase) que expresan (en función de la opción seleccionada) el grado de creencia (belief) o plausibilidad -grado de aceptación- (plausibility) de que cada píxel pertenezca a cada clase. BELCLASS es probablemente el más importante de los clasificadores de probabilidad. Se basa en la teoría de Dempster-Shafer, una variante de la teoría de probabilidad Bayesiana, que reconoce explícitamente la posibilidad de falta de conocimiento (ignorancia). La teoría de Dempster-Shafer se explica en detalle en los capítulos Toma de Decisiones y Clasificación de la Guía del Usuario.

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A diferencia de BAYCLASS, BELCLASS no asume el conocimiento de toda la información, sino que acepta que el conocimiento puede ser incompleto. La ausencia de evidencia de una hipótesis se considera únicamente como tal -falta de evidencia-. A diferencia de la teoría de probabilidad Bayesiana, no asume que esta falta suponga una evidencia contra esa hipótesis. Por tanto, ¡puede haber una diferencia entre el grado de creencia de una hipótesis y la falta de creencia acompañante de esa misma hipótesis! En la teoría de Dempster-Shafer, se conoce como grado de creencia el grado a partir del cual una evidencia confirma una hipótesis, y como plausibilidad (grado de aceptación) el grado a partir del cual la evidencia no niega esa hipótesis. La diferencia entre los dos se conoce como intervalo del grado de creencia, y se considera como medida de incertidumbre de una hipótesis específica. Con BELCLASS, se pueden generar grados de creencia o plausibilidades. A partir de estas, con la opción de resta de OVERLAY, pueden obtenerse los mapas de intervalo del grado de creencia. Junto a los conceptos de grado de creenica y plausibilidad, la lógica de la teoría de Dempster-Shafer expresa el grado para el cual el estado de conocimiento no distingue entre las hipótesis. Esto se conoce como falta de conocimiento (ignorancia), y expresa lo incompleto del conocimiento como medida del grado para el que no se puede distinguir entre ninguna de las hipótesis (p.e., clases de ocupación del suelo). En este módulo, la imagen de incertidumbre de la clasificación es i déntica a esa ignorancia. Funcionamiento Notas Macro FUZCLASS es uno de los clasificadores de probabilidad incluidos en IDRISI para Windows. A diferencia de los clasificadores rígidos, en que cada píxel se asigna a una sola clase, los clasificadores de probabilidad generan un conjunto de información con el grado de pertenencia de cada píxel a cada una de las clases posibles. Como en los procedimientos tradicionales de clasificación supervisada, se basa en la información suministrada por campos de entrenamiento para la clasificación de todos los píxeles de la imagen. No obstante, a diferencia de éstos, el resultado no es un solo mapa clasificado de ocupación del suelo, sino una serie de imágenes (una por clase) que expresan, en el caso de FUZCLASS, la pertenencia borrosa de cada píxel a cada clase. La pertenencia a un conjunto borroso se basa en la distancia típica de cada píxel a la reflectividad media en cada banda de una signatura. Para adecuar la calidad de las signaturas de entrenamiento y el ancho de las clases, el usuario introduce el valor Z (unidades de desviación típica) en el que la pertenencia a un conjunto borroso desciende a cero. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro MIXCALC determina la Asignación de Probabilidad Básica (BPA) de Dempster-Shafer o el Grado de creencia (belief) de Dempster -Shafer de una combinación jerárquica de clases. Por ejemplo, si se introducen tres clases (A, B, C) con la opción BPA, MIXCALC calculará el grado de confirmación (BPA) de la hipótesis de que cada píxel pertenezca a A o B o C o AB o AC o BC sin capacidad de diferenciar entre ellas (el resultado es una cantidad única para todas las posibilidades). Sin embargo, si se selecciona la opción Grado de creencia, MIXCALC determinará si cada píxel pertenece a A o B o C, incluyendo todas las confirmaciones de A, B, C, AB, AC, BC y ABC. Funcionamiento Notas Macro BELIEF agrega datos a partir de diferentes líneas de evidencia, mediante la aplicación de reglas de combinación basadas en el modelo Dempster-Sapher de Ponderación de la Evidencia. Cada archivo de datos de entrada contiene las asignaciones de probabilidad básica que relacionan indirectamente la evidencia con una hipótesis dentro de un marco de

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decisiones. El marco de decisiones, dentro del contexto de una decisión específica, incluye todas las posibilidades de hipótesis y sus combinaciones jerárquicas. BELIEF construye el conocimiento basándose en los datos de entrada y las hipótesis especificadas por el usuario para cada cobertura de datos. Esto permitir á al usuario extraer las imágenes de grado de creencia (belief), plausibilidad o grado de aceptación (plausibility), y el intervalo de grado de creencia para cada hipótesis sobre la que exista evidencia. La teoría Dempster -Shafer, una variante de la teoría de probabilidad Bayesiana, reconoce explícitamente la existencia de ignorancia (falta de conocimiento) debido a una información incompleta. Esto permite determinar el punto (con nuestro actual estado de conocimiento) a partir del cual no podemos elegir entre un subconjunto de hipótesis (una condición conocida como ambigüedad) o entre todas las hipótesis (condición conocida como ignorancia). El punto a partir del cual una evidencia confirma la hipótesis se denomina grado de creencia, y el punto a partir de l cual la evidencia no niega esa hipótesis, es conocido como plausibilidad. La diferencia entre los dos se conoce como intervalo de grado de creencia, que actúa como medida de incertidumbre de una hipótesis específica. A diferencia de BAYES, BELIEF no asume el conocimiento de toda la información, sino que acepta que el conocimiento puede ser incompleto. Además, es posible emplear datos de otras fuentes. La ausencia de evidencia a favor de una hipótesis no supone una evidencia contra esa hipótesis (como en la teoría de probabilidad Bayesiana). Por tanto, puede haber una diferencia entre el grado de creencia de una hipótesis y la falta de creencia acompañante de esa misma hipótesis. BELIEF permite evaluar explícitamente lo que es conocido y lo que no, y esto se consigue revelando la consistencia relativa del conocimiento de todo el espacio de decisión. La teoría Dempster-Shafer aparece explicada con más detalle en el capítulo de Toma de Decisiones de la Guía del Usuario de IDRISI para Windows. Las funciones de BELIEF incluyen: - Crear, Editar y Guardar los archivos de Base de Conocimiento Los archivos de Base de Conocimiento contienen las combinaciones jerárquicas de la hipótesis en el conjunto de decisión, una lista de las evidencias a añadir, descripciones para cada línea de evidencia y las designaciones de las hipótesis para las que se han establecido evidencias. - Construir una Base de Conocimiento Las asignaciones de probabilidad básica se añaden a partir de la evidencia para todas las hipótesis, incluidas las generadas mediante una combinación jerárquica de las hipótesis primarias - Extraer las Imágenes Resumen El usuario elige la hipótesis para la cual se extraen las imágenes de grado de creencia, plausibilidad, e intervalo de grado de creencia a partir de la base de conocimiento construida. - Añadir Nueva Evidencia al Estado Actual de Conocimiento y Volver a construir la Base de Conocimiento Cuando se disponga de una nueva línea de evidencia, esta función le permitirá añadirla al conocimiento base existente y volver a calcular el resultado. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Mensajes de Advertencia Conversión de Probabilidades a Clases Temáticas MAXBAY es uno de los clasificadores incluidos en el módulo de "conversión de probabilidades a clases temáticas" dentro de la sección de Tratamiento de Imágenes de IDRISI para Windows. Utiliza las imágenes obtenidas con el clasificador de probabilidades BAYCLASS para generar una imagen de clases temáticas (rígida). Para ello selecciona la imagen de clase que contiene la máxima probabilidad a posteriori y asigna esa clase al píxel de salida. Se pueden

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seleccionar hasta cuatro niveles de abstracción. La imagen de primer nivel indica la clase que tiene la mayor probabilidad, la de segundo nivel muestra la siguiente clase con mayor probabilidad, y así sucesivamente. Estos niveles pueden resultar muy útiles para determinar las características de un píxel, ya que permite separar la característica dominante y las sucesivas características subordinadas. Funcionamiento Notas Macro MAXBEL es uno de los clasificadores incluidos en el módulo de "conversión de probabilidades a clases temáticas" dentro de la sección de Tratamiento de Imágenes de IDRISI para Windows. Utiliza las imágenes obtenidas con el clasificador de probabilidades BELCLASS para generar una imagen de clases temáticas (rígida). Para ello selecciona la imagen de clase que contiene el máximo grado de creencia (belief) y asigna esa clase al píxel de salida. Funcionamiento Notas Macro MAXFUZ es uno de los clasificadores incluidos en el módulo de "conversión de probabilidades a clases temáticas" dentro de la sección de Tratamiento de Imágenes de IDRISI para Windows. Utiliza las imágenes obtenidas con el clasificador de probabilidades FUZCLASS para generar una imagen de clases temáticas (rígida). Para ello selecciona la imagen de clase que contiene el mayor grado de pertenencia borrosa y asigna esa clase al píxel de salida. Se pueden seleccionar hasta cuatro niveles de abstracción. La imagen de primer nivel indica la clase que tiene la mayor pertenencia borrosa, la de segundo nivel muestra la siguiente clase con mayor grado de pertenencia borrosa, y así sucesivamente. Estos niveles pueden resultar muy útiles para determinar las características de un píxel, ya que permite separar la característica dominante y las sucesivas características subordinadas. Funcionamiento Notas Macro Verificación de los Resultados SAMPLE crea un archivo vectorial de puntos (localización espacial) para utilizar en procesos de muestreo. La selección de los puntos puede realizarse mediante los métodos de muestreo aleatorio, sistemático o aleatorio estratificado. Funcionamiento Notas Macro ERRMAT compara dos imágenes con el propósito de estimar la precisión. Se utiliza generalmente en la valoración, post-clasificación, de clasificaciones de ocupación del suelo obtenidas a partir de imágenes de satélite. Una imagen contiene el mapa de ocupación del suelo obtenido mediante la clasificación, mientras que la segunda imagen co ntiene la cobertura real (verdad terreno). Esta última, se denomina, generalmente, como campos de verificación. A partir de estas, ERRMAT crea una matriz de errores (confusión) que tabula las diferentes clases de ocupación del suelo a las que se ha asignado las celdas con la ocupación verdad-terreno. En esencia, ERRMAT es idéntico a CROSSTAB, con la excepción que no realiza tabulaciones para las celdas con valor cero en el mapa de verdad terreno. Los resultados también incluyen columna y fila con los marginales totales, errores de omisión y comisión, una medida de la fiabilidad global, intervalos de confianza para la precisión, e Índice Kappa de Acuerdos (KIA, para todas las clases en conjunto y para cada una de ellas individualmente). Funcionamiento Notas

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Mensajes de Error 2.4.7. Toma de Decisiones WEIGHT se utiliza para establecer una serie de pesos relativos para un grupo de factores en una evaluación multicriterio. Los pesos se generan a partir de una serie de comparaciones por pares, con la que se mide la importancia relativa de los factores en la capacidad de acogida de los píxeles para la actividad que se evalúa. Estas comparaciones por pares se analizan para producir una serie de pesos que suman 1. Los factores y los pesos resultantes pueden utilizarse para producir una combinación lineal ponderada, utilizando el módulo MCE (o los módulos SCALAR y OVERLAY). El procedimiento para la generación de los pesos sigue la lógica desarrollada por T. Saaty bajo el Proceso Jerárquico Analítico (PJA) (ver Nota 1). Funcionamiento Notas Macro MCE es una herramienta para la toma de decisiones mediante evaluación multicriterio. Una "decisión" es una elección entre varias alternativas (tal como localización de zonas industriales, etc.). La decisión se basa en una serie de criterios. En una evaluación multicriterio, se realiza la combinación de una serie de criterios que sirva de base para la toma de decisión en función de un objetivo específico. Por ejemplo, necesitamos localizar las áreas más idóneas para el desarrollo industrial de una región. Los criterios podrían incluir proximidad a carreteras, pendiente, exclusión de zonas de interés ecológico, etcétera. Mediante una evaluación multicriterio, las imágenes con los criterios que definen la idoneidad, son combinadas para generar un mapa de capacidad de acogida (idoneidad), a partir del cual se realizará la selección final. Para una información más completa sobre MCE consultar el capítulo Toma de Decisiones de la Guía del Usuario de IDRISI para Windows y los ejercicios del 8 al 11 de los Ejercicios Avanzados. Definiciones Métodos de Combinación Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro RANK ordena las celdas de una imagen de formato byte-binario. Se aplica, principalmente, en toma de decisiones donde se requiere un área específica (o número de celdas) que contenga las mejores, o peores, celdas de acuerdo a algún índice. Con la ordenación de las celdas y su posterior reclasificación, se puede determinar un número específico de las mejores o peores celdas. Funcionamiento Notas Macro MOLA. Se trata de un proceso para solucionar los problemas de localización multiobjetivo para casos con objetivos en conflicto. A partir de la información aportada por una serie de mapas de capacidad de acogida, uno para cada objetivo, los pesos relativos asignados a los objetivos y el tamaño del área a asignar a cada uno, MOLA determina una solución compromiso que intenta maximizar la capacidad de acogida de las zonas elegidas para cada objetivo, dado los pesos asignados. Requisitos Especiales Funcionamiento Notas Macro

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STANDARD convierte una imagen cuantitativa a una nueva imagen de valores normalizados. Para ello, calcula la media y la desviación típica de las celdas de la imagen. A continuación, resta a cada celda la media de la imagen y divide el resultado entre la desviación típica. La aplicación más común de STANDARD es la normalización de imágenes, otorgándolas una escala numérica consistente previa a cualquier tipo de comparación. Funcionamiento Notas Mensajes de Advertencia Macro STRETCH reescala los valores de una imagen en un rango desde el valor mínimo de los datos (o definido por el usuario) hasta un valor máximo especificado por el usuario, de utilidad para VISUALIZACIÓN. Funcionamiento Notas Macro COUNT genera una imagen de probabilidad de frecuencia a partir de un conjunto de imágenes booleanas de entrada. Para cada correspondiente píxel del conjunto de imágenes, el módulo tabula el número de ocurrencias de un valor mayor de cero y divide el valor entre el número total de imágenes de entrada. Funcionamiento Notas Macro MDCHOICE es un procedimiento de selección multi-dimensional que genera un(os) mapa(s) de salida indicando cuál de los mapas de entrada tiene el valor más alto o más bajo para cada celda. Una de sus posibles aplicaciones es la toma de decisiones multiobjetivo donde los mapas de entrada representan la capacidad de acogida (adecuación) (ver Nota 1). MDCHOICE también puede utilizarse para seleccionar las clases de salida generadas por algunos algoritmos de clasificación de imágenes (ver Nota3). No obstante, MDCHOICE es un procedimiento más general con muchas aplicaciones potenciales. El módulo MDCHOICE indica qué imagen de entrada contiene los valores más altos o más bajos, pero no el valor en sí. Este módulo sería un complemento de las opciones de máximo y mínimo en OVERLAY u OPERADOR DE IMÁGENES, que indican el valor máximo o mínimo, pero no qué imágenes contienen ese valor. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro PCLASS calcula la probabilidad de que cualquier píxel de una imagen exceda o sea superado por un umbral específico. Para ello, realiza la integral de las áreas de la curva normal que superan el error cuadrático (RMS) especificado en el campo "error de valor" del archivo de documentación una imagen raster. El error cuadrático puede ser un valor para toda la imagen o una imagen (introducir el nombre de la imagen en el campo error de valor, en el archivo de documentación) con la variabilidad espacial del error cuadrático. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro BAYES evalúa la probabilidad de que una hipótesis sea cierta en función de la información contenida en uno o más archivos de evidencia. Estos archivos se expresan como probabilidades condicionales, dadas las hipótesis a examinar -

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p.e, p(e|h) -. Además, el procedimiento requiere archivos de probabilidades a priori - p.e.,p(hi) -. La imagen de salida expresa las probabilidades condicionadas a posteriori de que cada hipótesis sea cierta -- p.e., p(hi|e) -. BAYES también permite incorporar una medida de confianza en la regla de decisión, dando un valor de probabilidad esperada de que la probabilidad necesaria para comprobar la hipótesis sea proporcionada por la probabilidad disponible. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro BELIEF agrega datos a partir de diferentes líneas de evidencia, mediante la aplicación de reglas de combinación basadas en el modelo Dempster-Sapher de Ponderación de la Evidencia. Cada archivo de datos de entrada contiene las asignaciones de probabilidad básica que relacionan indirectamente la evidencia con una hipótesis dentro de un marco de decisiones. El marco de decisiones, dentro del contexto de una decisión específica, incluye todas las posibilidades de hipótesis y sus combinaciones jerárquicas. BELIEF construye el conocimiento basándose en los datos de entrada y las hipótesis especificadas por el usuario para cada cobertura de datos. Esto permitirá al usuario extraer las imágenes de grado de creencia (belief), plausibilidad o grado de aceptación (plausibility), y el intervalo de grado de creencia para cada hipótesis sobre la que exista evidencia. La teoría Dempster -Shafer, una variante de la teoría de probabilidad Bayesiana, reconoce explícitamente la existencia de ignorancia (falta de conocimiento) debido a una información incompleta. Esto permite determinar el punto (con nuestro actual estado de conocimiento) a partir del cual no podemos elegir entre un subconjunto de hipótesis (una condición conocida como ambigüedad) o entre todas las hipótesis (condición conocida como ignorancia). El punto a partir del cual una evidencia confirma la hipótesis se denomina grado de creencia, y el punto a partir del cual la evidencia no niega esa hipótesis, es conocido como plausibilidad. La diferencia entre los dos se conoce como intervalo de grado de creencia, que actúa como medida de incertidumbre de una hipótesis específica. A diferencia de BAYES, BELIEF no asume el conocimiento de toda la información, sino que acepta que el conocimiento puede ser incompleto. Además, es posible emplear datos de otras fuentes. La ausencia de evidencia a favor de una hipótesis no supone una evidencia contra esa hipótesis (como en la teoría de probabilidad Bayesiana). Por tanto, puede haber una diferencia entre el grado de creencia de una hipótesis y la falta de creencia acompañante de esa misma hipótesis. BELIEF permite evaluar explícitamente lo que es conocido y lo que no, y esto se consigue revelando la consistencia relativa del conocimiento de todo el espacio de decisión. La teoría Dempster-Shafer aparece explicada con más detalle en el capítulo de Toma de Decisiones de la Guía del Usuario de IDRISI para Windows. Las funciones de BELIEF incluyen: - Crear, Editar y Guardar los archivos de Base de Conocimiento Los archivos de Base de Conocimiento contienen las combinaciones jerárquicas de la hipótesis en el conjunto de decisión, una lista de las evidencias a añadir, descripciones para cada línea de evidencia y las designaciones de las hipótesis para las que se han establecido evidencias. - Construir una Base de Conocimiento Las asignaciones de probabilidad básica se añaden a partir de la evidencia para todas las hipótesis, incluidas las generadas mediante una combinación jerárquica de las hipótesis primarias - Extraer las Imágenes Resumen El usuario elige la hipótesis para la cual se extraen las imágenes de grado de creencia, plausibilidad, e intervalo de grado de creencia a partir de la base de conocimiento construida. - Añadir Nueva Evidencia al Estado Actual de Conocimiento y Volver a construir la Base de Conocimiento Cuando se disponga de una nueva línea de evidencia, esta función le permitirá añadirla al conocimiento base existente y volver a calcular el resultado.

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Funcionamiento Notas Mensajes de Error Mensajes de Advertencia FUZZY calcula la probabilidad de que cada píxel pertenezca a una clase borrosa (fuzzy) mediante la evaluación de una serie de funciones de pertenencia a clases borrosas. Cuatro puntos, ordenados de menor a mayor en la escala de medida, controlan las funciones Sigmoide, J-Shaped y Lineal. El primer punto marca la localización donde la función de pertenencia comienza a ser superior a 0. El segundo punto indica donde se alcanza el valor 1. El tercer punto señala la loca lización donde el grado de pertenencia comienza a descender, de nuevo, por debajo de 1, mientras que el cuarto indica donde regresa a 0. Los puntos pueden duplicarse para crear funciones monótonas o simétricas. En el caso de la función definida por el usuario, es necesario introducir los puntos de control y sus correspondientes pertenencias a la clase borrosa. Ambos servirán para definir la configuración de la curva de pertenencia a la clase borrosa. El resultado puede escalarse entre 0 y 1 ó entre 0 y 255. Funcionamiento Notas Funciones de pertenencia a la clase borrosa Macro RANDOM crea una imagen con valores aleatorios de acuerdo con alguna de las distribuciones de frecuencias siguientes: rectilineal, normal y lognormal. Se utiliza principalmente en procesos de simulación, particularmente en la simulación de Monte Carlo. Funcionamiento Notas Macro SAMPLE crea un archivo vectorial de puntos (localización espacial) para utilizar en procesos de muestreo. La selección de los puntos puede realizarse mediante los métodos de muestreo aleatorio, sistemático o aleatorio estratificado. Funcionamiento Notas Macro ERRMAT compara dos imágenes con el propósito de estimar la precisión. Se utiliza generalmente en la valoración, post-clasificación, de clasificaciones de ocupación del suelo obtenidas a partir de imágenes de satélite. Una imagen contiene el mapa de ocupación del suelo obtenido mediante la clasificación, mientras que la segunda imagen contiene la cobertura real (verdad terreno). Esta última, se denomina, generalmente, como campos de verificación. A partir de estas, ERRMAT crea una matriz de errores (confusión) que tabula las diferentes clases de ocupación del suelo a las que se ha asignado las celdas con la ocupación verdad-terreno. En esencia, ERRMAT es idéntico a CROSSTAB, con la excepción que no realiza tabulaciones para las celdas con valor cero en el mapa de verdad terreno. Los resultados también incluyen columna y fila con los marginales totales, errores de omisión y comisión, una medida de la fiabilidad global, intervalos de confianza para la precisión, e Índice Kappa de Acuerdos (KIA, para todas las clases en conjunto y para cada una de ellas individualmente). Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro 2.4.8. Cambios/Series Temporales

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OVERLAY genera una nueva imagen a partir de los datos de dos imágenes de entrada. Los nuevos valores son el resultado de aplicar una de las nueve posibles operaciones a las dos imágenes de entrada, denominadas como primera y segunda imagen durante el proceso de funcionamiento. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Mensajes de Advertencia Macro REGRESS realiza un análisis de regresión lineal entre imágenes raster o archivos de valores de atributo. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro CROSSTAB realiza dos operaciones. La primera consiste en una tabulación cruzada en la que las categorías de una imagen son comparadas con las de otra mediante una tabla de doble entrada. En esta tabla aparece recogido el número de celdas de cada combinación posible así como una o dos posibles medidas de asociación entre ambas imágenes. La primera de estas medidas es el coeficiente de correlación V de Cramer, que varía de 0 a 1. El valor 0 indica que no existe correlación y el valor 1 indica una correlació n perfecta. Además, se aplica el test de la Ji-Cuadrado, con los grados de libertad apropiados, para verificar la significación del coeficiente V de Cramer. Si la Ji-Cuadrado es significativa, también lo será la V de Cramer. Si las dos imágenes tienen el mismo número de categorías, ofrece una segunda medida de asociación denominada Kappa (también llamada KHAT o Índice Kappa de Acuerdos -- KIA). Este índice también varía entre 0 y 1, con la misma interpretación que el anterior. La aplicación de este índice sólo tiene sentido si las dos imágenes representan el mismo tipo de datos con idénticas categorías. Además, ofrece la posibilidad de estimar este índice para cada categoría. La segunda operación que ofrece CROSSTAB es la clasificación cruzada. Ésta se define como una superposición múltiple que muestra todas las combinaciones de la función lógica Y. El resultado es una nueva imagen raster en la que aparecen las localizaciones de todas las combinaciones de las categorías de las imágenes originales. En la leyenda aparecerá una doble columna. Las categorías de la izquierda estarán referidas a la imagen que aparece en primer lugar en el título y las de la derecha estarán referidas a la imagen que aparece en segundo lugar. En la imagen resultante no aparecerán los casos con valor 0 en la tabulación cruzada. Funcionamiento Notas Macro PROFILE genera perfiles espaciales y temporales. Un perfil espacial muestra en forma de gráfico los valores de un conjunto de píxeles de la imagen a lo largo de un transecto. Un perfil temporal muestra en un gráfico los valores de los píxeles (de un máximo de 15 puntos), definidos por una máscara, de una secuencia de imágenes, además de generar un resumen estadístico. Un perfil sobre series hiperespectrales es similar a un perfil de series temporales, excepto que la secuencia de imágenes representa las bandas de los datos hiperespectrales. Funcionamiento Notas Macro TSA se utiliza para el análisis de grandes series temporales de imágenes. En la presente versión, pueden analizarse un total de 256 imágenes simultáneamente. Incluye dos tipos de análisis, temporal y espacial, que se examinarían

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conjuntamente. El análisis espacial ofrece un conjunto de imágenes de Componentes Principales Normalizados, que indican los patrones espaciales de los elementos de variabilidad más destacados de la serie. El análisis temporal ofrece una serie de cargas factoriales, una para cada componente, que muestran la correlación (eje Y) entre el componente en cuestión (imagen de componente principal) y cada una de las imágenes originales (eje X). Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro NDVICOMP genera compuestos de imágenes de NDVI, mediante dos opciones: compuestos de máximo valor, en los que el valor final de la celda de salida representa el máximo de los valores de esa celda en una serie de imágenes de entrada, y, en la segunda opción, el valor final de la celda es igual a la media cuadrática de las celdas de entrada. Funcionamiento Notas Macro

2.5. Transformar 2.5.1. Transformacione s generales CONVERT permite la conversión entre todas las posibles combinaciones de tipos de datos y archivos existentes de imágenes raster y archivos vectoriales de IDRISI para Windows. Funcionamiento Notas Macro PROJECT transforma imágenes raster y archivos vectoriales de un sistema de referencia ortogonal a otro. Para ello, realiza transformaciones de proyección utilizando ecuaciones elipsoidales, y transformaciones del datum mediante el proceso de transformación de Molodensky o, en el caso de conversiones entre NAD27 y NAD83 dentro de los estados continentales de USA, el proceso NADCON del Servicio Geodésico Nacional de Estados Unidos. Requisitos Especiales Archivos de Parámetros del Sistema de Referencia Funcionamiento Notas Macro RESAMPLE registra los datos de un sistema de rejilla determinado a otro sistema de rejilla, cubriendo el misma área. El proceso utiliza ecuaciones polinómicas que establecen una transformación de ajuste de "goma elástica" (rubber sheet), como si una de las rejillas fuese puesta sobre una superficie de goma elástica y deformada para hacerla corresponder con la otra. En este proceso, se construye una nueva rejilla y se desarrolla una serie de ecuaciones polinómicas para describir la distribución espacial de los datos de la antigua rejilla en la nueva. La nueva rejilla se rellena con valores de datos por remuestreo de la antigua y estimando, si es necesario, los nuevos valores. Las opciones de transferencia incluyen: el vecino más próximo, el valor de una celda en la nueva rejilla es el mismo que el de la celda más próxima en la antigua rejilla, y la opción de interpolación bilineal en la que cada nuevo valor es una media ponderada por la distancia de los cuatro vecinos más próximos de la antigua rejilla. RESAMPLE se utiliza para una serie de operaciones, que incluyen: · registra imágenes de satélite a un sistema de referencia en rejilla; · registra mapas de áreas pequeñas con diferentes sistemas de referencia (las áreas mayores requieren un cambio de proyección);

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· realiza cambios menores en proyección; · realiza cambios de datos no enteros en la resolución de una imagen. Funcionamieno Notas Mensajes de Error Mensajes de Advertenica Macro Cálculo del RMS WINDOW extrae una zona de interés (sub-imagen) de una imagen como una nueva imagen raster, o una zona de interés de una serie de imágenes. Puede utilizarse para aislar un área de estudio, o para separar una imagen grande en partes más pequeñas para su procesamiento. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro EXPAND aumenta la resolución de una imagen mediante la duplicación de sus píxeles, con un factor de expansión especificado por el usuario. Funcionamiento Notas Macro CONTRACT generaliza una imagen raster mediante la reducción del número de filas y columnas, simultánea a la disminución de la resolución de las celdas. La contracción puede realizarse mediante selección sistemática o por media aritmética, con factores de contracción en X e Y definidos independientemente. Con selección sistemática, se retiene 1 cada n píxeles. Por ejemplo, si el factor de contracción es 3, se mantiene cada tercer píxel, el resto son eliminados. Con medias aritméticas, los nuevos píxeles representan las medias de los n píxeles especificados por el factor. Por ejemplo, si el factor es 4, cada píxel de salida representa la media de 4 píxeles de entrada. Funcionamiento Notas Macro CONCAT permite unir dos o más imágenes para formar una mayor. Funcionamiento Notas Macro TRANSPOS intercambia sistemáticamente la posición de los píxeles en imágenes raster de IDRISI para Windows. Puede invertir el orden de filas y de columnas, o rotar la imagen 90 grados en la dirección de las agujas del reloj o en la dirección opuesta. Este módulo puede utilizarse, por ejemplo, para rotar una imagen que se desee visualizar con ORTHO. Funcionamiento Notas Macro LINEGEN generaliza líneas vectoriales mediante una de estas tres técnicas: selección de puntos, filtro de paso bajo, banda de tolerancia mediante el algoritmo de Douglas y Peucker. La selección de puntos es una técnica de selección

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sistemática (uno de cada n) especialmente útil en procesos de comparación, que apenas ofrece otras ventajas. El filtro de paso bajo es excelente para suavizar, pero no reduce la serie de puntos. La banda de tolerancia reduce la serie de puntos y es sensitiva a cambios en la complejidad de la línea. Si necesitamos suavizar y, también, reducir los datos, podemos usar un filtro de paso bajo, seguido por una generalización mediante banda de tolerancia. Funcionamiento Macro 2.5.2. Conversión Raster/Vectorial POINTRAS rasteriza archivos vectoriales de puntos. En este proceso de conversión, se actualiza una imagen raster con los valores de atributo de los puntos de un archivo vectorial, en las áreas de coincidencia entre ambos archivos. Funcionamiento Notas Macro LINERAS rasteriza archivos vectoriales de líneas. En este proceso de conversión, se actualiza una imagen raster con los valores de atributo de las líneas de un archivo vectori al, en las áreas de coincidencia entre ambos archivos. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro POLYRAS rasteriza archivos vectoriales de polígonos. En este proceso de conversión, se actualiza una imagen raster con los valores de atributo de los polígonos de un archivo vectorial, en las áreas de coincidencia entre ambos archivos. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro POINTVEC convierte un archivo de puntos raster en un archivo vectorial de puntos. Todas las celdas distintas de cero en el archivo raster pasarán a ser puntos en el archivo vectorial de salida, con identificadores iguales a los valores de los datos de las celdas de entrada. Funcionamiento Macro POLYVEC genera un archivo vectorial de polígonos a partir de una imagen raster de IDRISI para Windows. Posee opciones para la generación de polígonos de todos los elementos o sólo de aquellos especificados en un archivo de valores temáticos. Funcionamiento Notas Macro

2.6. Entrada de Datos 2.6.1. Generales EDITAR proporciona un editor de texto ASCII para crear y editar los archivos de datos que no están directamente relacionados con datos raster o vectoriales. Los archivos raster o vectoriales en formato ASCII pueden editarse con

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este módulo si son los suficientemente reduci dos como para ser incluidos en una memoria auxiliar intermedia (buffer) de EDITAR (55k). Funcionamiento Notas Mensajes de Error Mensajes de Advertencia ASSIGN genera una nueva imagen uniendo la localización geográfica de unos elementos, definida en una imagen raster, con sus atributos, definidos en un archivo de valores. La separación de atributos y localización geográfica permite utilizar las posibilidades de una hoja de cálculo y de paquetes de base de datos como una parte integral del sistema de IDRISI para Windows. Un claro ejemplo sería el caso en el que una sencilla imagen define la delimitación de áreas censales, mientras que los numerosos atributos asociados a ella son introducidos, almacenados y parcialmente analizados en una hoja de cálculo. Sólo cuando necesitemos generar un mapa con un atributo en particular, utilizaremos ASSIGN para crear esa imagen. Por otro lado, ASSIGN puede utilizarse como un módulo de reclasificación rápida siempre que los datos de la imagen sean de tipo entero. Funcionamiento Notas Mensajes de Advertencia Macro INITIAL crea nuevas imágenes raster con un mismo valor, definido por el usuario, en todas las celdas. Funcionamiento Macro UPDATE actualiza los valores de las celdas de una imagen ya existente. Funcionamiento Notas Macro UTMREF crea archivos de Parámetros del Sistema de Referencia (REF) específicos para el sistema de referenciación UTM (Universal Transverse Mercator). Estos archivos tendrán extensión ".ref". Son necesarios para conocer la zona UTM y el datum utilizados por el sistema de referencia. El elipsoide y los valores X, Y, y ^ Z pueden obtenerse a partir de la tabla del datum, que aparece en el Apéndice 2: Constantes de Molodensky para Datums Geodésicos de la Guía del Usuario de IDRISI para Windows. Funcionamiento Notas BASE DE DATOS es un sistema integrado de gestión de bases de datos relacionales. No pretende sustituir a un sistema de gestión de base de datos independiente, sino proporcionar una serie de capacidades, que permitan: · leer y utilizar archivos de bases de datos en formatos ACCESS y xBASE (p.e., dBASE, FoxPro) · crear archivos de bases de datos en formato Microsoft ACCESS · añadir o eliminar campos · filtrar la base de datos mediante Lenguaje de Consulta Estructurado (SQL) · calcular expresiones basadas en el Lenguaje de Consulta Estructurado (SQL) · encontrar registros específicos · conexión directa entre base de datos y visualización de mapas · crear visualizaciones de salida continuas (autoescaladas) y Booleanas · asignar valores de campo a imágenes raster

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· incorporar datos (en la base de datos) extraídos de imágenes raster · crear coberturas de texto, a partir archivos de puntos, con carácter de anotaciones BASE DE DATOS permite la creación, edición y análisis de archivos de bases de datos en IDRISI para Windows. No obstante, debemos tener en cuenta que sus capacidades están integradas en el sistema de IDRISI para Windows. Desde la perspectiva de IDRISI para Windows, los archivos de base de datos son simplemente otra forma de archivo de valores, y, por tanto, poseen un archivo de documentación anexo, al igual que los otros archivos de valores. Para más información, consultar el capítulo sobre Base de Datosde la Guía del Usuario de IDRISI para Windows. Interfaz de BASE DE DATOS Edición Manual de BASE DE DATOS 2.6.2. Interpolación espacial INTERCON genera un Modelo Digital del Terreno raster mediante la interpolación de curvas de nivel digitalizadas. Utiliza una interpolación lineal entre curvas de nivel que produce un modelo anguloso, por lo que es recomendable utilizar después un filtro para suavizar la superficie. Funcionamiento Notas Macro INTERPOL genera una superficie mediante la interpolación de datos puntuales. El procedimiento de interpolación puede ser por medias, medias móviles ponderadas por la distancia o por un modelo potencial. Funcionamiento Notas Mensajes de Error Macro TREND calcula las ecuaciones polinómicas de superficies de tendencia lineal, cuadrática y cúbica para series de datos espaciales, e interpola superficies a partir de estas ecuaciones. Funcionamiento Notas Macro THIESSEN construye polígonos Thiessen a partir de una serie de puntos. Los polígonos Thiessen dividen el espacio de forma que cada punto se asigna al punto de control más próximo. Estos polígonos definen las zonas de influencia de cada punto de control. Este tipo de división espacial se denomina también Teselación Voronoi. Funcionamiento Notas Macro

2.7. Ventana MOSAICO organiza todas las ventanas abiertas de forma que ocupen toda la pantalla sin superponerse. CASCADA organiza todas las ventanas abiertas, una sobre otra, manteniendo visibles los márgenes de todas las ventanas. Para ver una ventana situada en la parte posterior bastará con presionar en su margen con el ratón.

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ORGANIZAR ICONOS permitirá organizar todos los iconos en la parte inferior de la pantalla. En IDRISI para Windows, estos iconos se corresponden con la minimización de las distintas operaciones.errar Todo CERRAR TODO cierra todas las ventanas abiertas.

2.8. Ayuda 2.8.1. Contenidos El Sistema de Ayuda de IDRISI para Windows posibilita visualizar la ayuda de alguno de los ámbitos listados, para lo que habrá que pulsar sobre alguno de los siguientes grandes temas: El Sistema IDRISI para Windows Módulos del Programa Estructura de los Archivos Glosario 2.8.2. Usando la Ayuda El Sistema de Ayuda de IDRISI para Windows ofrece: · Una breve visión general del Sistema IDRISI para Windows, en pantalla · La descripción de los Módulos · Las instrucciones, paso a paso, del funcionamiento de los módulos · Varias notas técnicas, referencias bibliográficas y otra información de probada utilidad para los usuarios de IDRISI · Un listado de todos los mensajes de error y advertencia que pueden aparecer durante el uso de IDRISI, con explicaciones para los mensajes menos obvios · Notas sobre Algoritmos · Requisitos especiales · Comandos Macro · Conexión inmediata entre los módulos relacionados entre sí Además, el Sistema de Ayuda de IDRISI para Windows contiene un Glosario de los términos más utilizados en el texto de Ayuda (y en los SIG en general), y una sección sobre la Estructura de los Archivos que incluye t odos los tipos de archivos utilizados por IDRISI para Windows, con explicaciones sobre su uso, contenidos, creación y estructura (incluyendo un ejemplo). Para una información más detallada sobre el Sistema de Ayuda de IDRISI para Windows, pulsar sobre alguno de los temas que aparecen a continuación: Acceder al Sistema de Ayuda Hay tres modos de acceso al Sistema de Ayuda de IDRISI para Windows. Desde el Gestor del Programa Windows: Pulsar dos veces sobre el icono de Ayuda de IDRISI en la ventana del programa IDRISI para Windows (previa al inicio de éste); Desde el Menú de IDRISI para Windows: Pulsar sobre la opción Ayuda del menú inicial de IDRISI para Windows y seleccionar la opción "Contenidos". Aparecerá en pantalla el Sistema de Ayuda; o Desde dentro de un módulo: Cuando estamos dentro del cuadro de diálogo de un módulo, al pulsar sobre la opción Ayuda aparecerá la ayuda sobre el módulo en cuestión. Desde aquí se tiene acceso al resto del Sistema de Ayuda. La Pantalla del Sistema de Ayuda

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La Pantalla del Sistema de Ayuda es una ventana enmarcada por una pequeño recuadro, con una barra de menús y una barra de herramientas compuesta por varios botones. Si los contenidos de alguna de las páginas de Ayuda requieren más espacio que el actualmente disponible en la pantalla, aparecerán automáticamente las barras de desplazamiento a la derecha y/o en la parte inferior de la ventana. Estas barras permiten el desplazamiento hacia arriba, abajo, izquierda y derecha de la página de Ayuda. Se puede modificar el tamaño de la ventana de Ayuda, en cualquier momento, moviendo el cursor del ratón sobre el marco de la ventana. El apuntador cambiará a una flecha de dos puntas. Para aumentar o disminuir el tamaño de la ventana, mantener pulsado el botón derecho del ratón y mover la flecha de doble punta en la dirección deseada. Las Funciones del Sistema de Ayuda El título y las Barras de Menú La Barra de Título del Sistema de Ayuda contiene el título del archivo abierto al pulsar sobre Ayuda en IDRISI para Windows. En el lado izquierdo de la barra de título, aparece un botón para cerrar el Sistema de Ayuda (pulsando dos veces). En el lado derecho, aparecen los botones para minimizar o maximizar el tamaño de la ventana del Sistema de Ayuda. Debajo de la barra de título aparecen varias opciones de menú: Archivo, Edición, Marcador y Ayuda. A continuación ofrecemos una breve descripción de las opciones que aparecen bajo cada uno de estos encabezados del menú. Para información más detallada sobre estas opciones, pulsar sobre "Uso de la Ayuda" en el menú Ayuda. El menú Archivo contiene tres funciones básicas: abrir un archivo, imprimir una porción del Sistema de Ayuda -tema- (incl. especificar impresora) y salir del Sistema de Ayuda. El menú Edición incluye dos funciones principales de gran interés para copiar y exportar textos del Sistema de Ayuda a otra aplicación o documento, o para añadir (anotar) algo al Sistema de Ayuda. Se pueden añadir notas sobre como facilitar el uso de un módulo, referencias bibliográficas de interés, el proceso paso a paso de una secuencia lógica de módulos, etc. No obstante, se recomienda prudencia en las anotaciones al Sistema de Ayuda. Un Sistema de Ayuda con demasiadas notas o con notas superfluas o anticuadas, pierde su carácter de Sistema de Ayuda. El menú Marcador permite definir y situar (o eliminar) marcas de texto en lugares del Sistema de Ayuda que se consulten con frecuencia. Las marcas de texto simplemente hacen más rápida la búsqueda de estas secciones. El menú Ayuda contiene , como se mencionó anteriormente, "ayuda sobre la ayuda", es decir, como utilizar las funciones del Sistema de Ayuda y alguna información técnica "Acerca..." del Sistema de Ayuda en sí mismo. Cuando se pulsa sobre "Uso de la Ayuda", aparecen una serie de funciones. La opción "Mantener Ayuda Visible" puede activarse o desactivarse simplemente pulsando sobre ella. Por defecto, la ventana Ayuda no siempre está visible en las aplicaciones. Si considera que mantener la ventana de Ayuda siempre visible es una opción poco flexible, por favor consulte Consejos de Navegación por el Sistema de Ayuda, para ver las alternativas. La Barra de Herramientas La Barra de Herramientas de IDRISI para Windows contiene cinco botones: Índice (contenido), Buscar, Atrás, Historial y Glosario. Estos botones pueden utilizarse desde cualquier lugar del sistema. Al pulsar sobre la opción Índice (contenido) siempre aparece la primera página del Sistema de Ayuda de IDRISI para Windows, que muestra la estructura básica del Sistema de Ayuda. Se puede acceder a cada sección estructural del Sistema de Ayuda simplemente pulsando sobre la línea subrayada del tema en cuestión. Aparecen las cuatro opciones siguientes: * El Sistema IDRISI para Windows Se trata de una rápida introducción a los principales elementos del sistema IDRISI para Windows.

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* Módulos del Programa Es un listado por orden alfabético de todos los módulos y funciones relacionadas de IDRISI para Windows, de acuerdo a su localización dentro de la estructura de menús del sistema. Desde este listado se puede acceder directamente a la descripción del módulo. * Estructura de los Archivos Esta sección ofrece una visión general rápida de todos los tipos de archivos utilizados por IDRISI para Windows, incluyendo su uso, creación, estructura y otra información pertinente. * Glosario Contiene los términos más utilizados en SIG, Teledetección, Tratamiento de Imágenes, Análisis de Coste, Toma de Decisión y Georreferenciación, así como terminología informática. Cuando se pulsa sobre el botón Buscar, aparecerá una pantalla secundaria con * listado en orden alfabético de todos los temas del Sistema de Ayuda, y * permite introducir el término para el que se precisa información. Existen dos opciones, desplazarse a través del listado de términos o introducir manualmente el término deseado en el cuadro de diálogo. Puede ser el nombre de un módulo o un término del glosario, que conste de una o más palabras. Cuando se teclea una palabra, el listado alfabético se desplaza automáticamente a la respectiva letra(s) del alfabeto. Una vez se encuentre el término deseado, pulsar sobre el botón "Mostrar temas", ya que puede haber más de una entrada bajo esa palabra clave. Seleccionar el tema a consultar y pulsar "Ir a". Si el listado de palabras clave no contiene el término exacto solicitado, intentar con un término relacionado. La opción Atrás sólo es funcional después de haber visualizado al menos dos páginas del Sistema de Ayuda. Simplemente permite volver a las páginas previas. Es especialmente útil cuando se quiere cambiar, repetidamente, entre dos páginas específicas, que contiene información sobre un módulo concreto, p.e., entre las páginas de Funcionamiento y Notas de un módulo, o entre dos módulos. La función realizada por Historial podría considerarse como una prolongación de la opción Atrás. Ofrece un listado de todos los temas consultados durante la sesión de ayuda. Pulsando dos veces sobre cualquiera de los temas en el listado, aparecerá de nuevo la información sobre ese tema. Al pulsar sobre el botón Glosario aparece un listado en orden alfabético de todos los términos del Glosario de IDRISI para Windows. Desplazarse hacia arriba o abajo de la página hasta encontrar el término deseado, y pulsar sobre el término subrayado (en verde) en cuestión para visualizar la definición o texto explicativo. Si no existe el término exacto solicitado, intentar con un término relacionado. Un Módulo Típico Se ha seleccionado un formato de texto y una estructura uniforme para ofrecer información sobre los módulos de IDRISI para Windows, de forma clara y rápida. A continuación se muestra un ejemplo genérico. NOMBRE DEL MÓDULO La longitud de los nombres de los módulos de IDRISI para Windows nunca supera ocho caracteres (es una convención de IDRISI para DOS). Este máximo también es un requisito para la creación de macros. De hecho, en IDRISI para Windows se ha mantenido los nombres de los módulos de la versión DOS. En el Sistema de Ayuda, los nombres de los Módulos aparecen siempre en letras mayúsculas azules, como título de la página. En los módulos de mayor uso aparecerán los iconos que los simbolizan en la barra de herramientas. Debajo del nombre del módulo, aparece un texto explicativo. Se trata de una breve exposición sobre la "raison d'etre" de cada módulo. Se expone la utilidad del módulo y, en los casos oportunos, el contexto más global en que puede utilizarse, p.e., si el módulo está diseñado para la toma de decisiones o el análisis de coste, etc.

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Para más información, pulsar sobre uno de los siguientes términos: - Notas sobre el Algoritmo Varios módulos poseen una sección especial sobre el Algoritmo utilizado. Un algoritmo es una formulación matemática de la transformación analítica aplicada a un conjunto de datos. Generalmente, comentamos la procedencia del algoritmo o los impactos específicos de éste sobre los resultados. - Requisitos Especiales Esta sección se incluye cuando un módulo requiere datos específicos o preparados de forma especial. - Funcionamiento El texto de esta sección puede considerarse como el corazón de la descripción de cada módulo. Ofrece las instrucciones, paso a paso, sobre el funcionamiento del módulo, p.e., qué introducir, cuándo y dónde en los cuadros de diálogo del módulo. - Notas Las Notas contienen importante información adicional sobre el módulo, que puede estar relacionado con su funcionamiento y resultados, pero que generalmente va más allá del "cómo" del funcionamiento del módulo. Las Notas pueden contener las referencias bibliográficas pertinentes, comentarios sobre ciertos aspectos del funcionamiento del módulo, problemas a menudo encontrados con los datos, consejos para la interpretación de los resultados del módulo, etc. Se recomienda a los nuevos usuarios de sistemas de información geográfica en general y a los usuarios de IDRISI en particular, leer la sección de Notas antes de ejecutar el módulo. ¡A veces, puede evitar algunos dolores de cabeza! - Mensajes de Error Los Mensajes de Error son los mensajes que el usuario no quisiera ver, pero que casi seguro encontrará. Son los mensajes que aparecen en pantalla cuando los parámetros u otras especificaciones requeridas no se han introducido o se han introducido incorrectamente, o cuando los módulos no pueden utilizar determinados datos de entrada. En los casos en que los mensajes de error no son suficientemente explicativos, el Sistema de Ayuda ofrece explicaciones complementarias. - Mensajes de Advertencia Algunos módulos también poseen Mensajes de Advertencia que informan sobre procedimientos internos que se produjeron automáticamente durante la ejecución del módulo, que afectan --aunque no impidan el funcionamiento del módulo-- a la interpretación de los resultados. - Macro Si un módulo puede ejecutarse en modo macro, en esta sección aparecerán las instrucciones necesarias y el orden en que deben introducirse. La creación y ejecución de macros es especialmente útil en casos donde se va a utilizar una secuencia de comandos repetidamente. Archivo de Lenguaje Macro IDRISI: USO Los archivos de Lenguaje Macro se utilizan para ejecutar de modo automático múltiples procesos analíticos de IDRISI para Windows. Los archivos Macro se ejecutan mediante el comando Archivo/Ejecutar Macro. CONTENIDOS DEL ARCHIVO El archivo contiene los comandos y todos los parámetros necesarios para ejecutarlos en el orden preciso. Casi todos los módulos de IDRISI para Windows pueden ejecutarse en este modo. Los parámetros que se introducen, generalmente, de forma interactiva en los cuadros de diálogo, en este caso se introducen mediante el teclado, a continuación del nombre del módulo, en el archivo de Lenguaje Macro. Los comandos se ejecutan en el orden en que aparecen en el archivo.

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CREACION Los archivos de Lenguaje Macro pueden generarse con EDITAR. Para determinar la sintaxis de las líneas de comando, utilizar el Sistema de Ayuda. Seleccionar el módulo en cuestión y, dentro de éste, elegir la opción Macro. En esta sección aparece la sintaxis p ara la utilización del módulo en un archivo Macro. En EDITAR, seleccionar archivo Macro, introducir las líneas de comando, una para cada módulo en el orden en que deben ejecutarse. Guardar el archivo y salir del editor. El archivo Macro será almacenado en el directorio de datos en uso. ESTRUCTURA Los archivo de Lenguaje Macro se almacenan en formato ASCII. Cada comando se introduce, uno por línea, en su formato de línea de comando específico. Ejemplo A continuación apare ce una macro que reclasifica dos archivos a imágenes Booleanas; a continuación, selecciona aquellas zonas donde coinciden ambas condiciones: assign x tiposuel mejosuel mejosuel 1 reclass x i agua mejagua 2 0 0 49 1 49 85 0 85 250 -9999 overlay x 3 mejosuel mejagua idoneo Creación de Macros En la versión MS-DOS de IDRISI, las macros se desarrollan mediante las utilidades por lotes de MS -DOS y las capacidades de IDRISI para la ejecución de módulos en modo de línea de comando. En Windows, no obstante, no hay procesador por lotes. Por ello, hemos diseñado uno especial para el sistema IDRISI para Windows. En futuras versiones, éste evolucionará a un sistema completo de lenguaje de macro. Sin embargo, en este primer paso, hemos o ptado por un procesador de macros capaz de interpretar todos los procesos por lotes de los módulos de IDRISI para DOS y transformarlos al modo apropiado para su ejecución en IDRISI para Windows. * Creación y Ejecución de Archivos Macro Las instrucciones específicas sobre la secuencia de los parámetros de la macro para cada módulo aparecen dentro del Sistema de Ayuda para el módulo en cuestión. Estas instrucciones pueden almacenarse en un archivo ASCII con extensión ".IML" (un acrónimo de "Idrisi Macro Language"). Generalmente, esto se hace con el módulo EDITAR. A continuación, para ejecutar la macro, seleccionar la opción "Ejecutar MACRO" del menú Archivo. El cuadro de diálogo de "Ejecutar MACRO" requiere el nombre del archivo ".IML" a ejecutar, junto con algunos parámetros de línea de comando que serían transferidos al archivo macro, en caso que los hubiera (si no los hubiera esta entrada permanecerá en blanco). * Estructura de Archivo Macro En esta versión, los archivos Macro de IDRISI para Windows son muy similares a los archivos por lotes de la versión para DOS. Utilizan las siguientes sintaxis. 1. Módulos de IDRISI para Windows en modo línea de comando. Ejemplo de línea válida en una archivo IML: OVERLAY x 3 suelosbu pendibu idoneo. 2. Similar al lenguaje por lotes del DOS, utiliza líneas variables de comando con el formato %#. Por ejemplo, la línea anterior sería modificada a: OVERLAY x 3 %1 %2 %3 En esta modificación, %1, %2 y %3 son sustituidos con los primeros tres parámetros de línea de comando especificados en el cuadro de diálogo "Parámetros de la Macro" dentro de "Ejecutar MACRO".

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3. Aplicaciones externas. Cualquier aplicación no-IDRISI se puede invocar desde un archivo IML. La sintaxis es la siguiente: CALL [Nombre de la Aplicación] [Parámetros de la Línea de Comando] donde [Nombre de la Aplicación] incluye la ruta de acceso completa a la aplicación. Por ejemplo, para invocar la aplicación SUELEROS.EXE localizada en el directorio MODELS de la u nidad C, y ejecutarla con el archivo de entrada SUELTIPO.DAT, el comando sería: CALL c:\models\sueleros.exe sueltipo.dat 4. Otros archivos IML. Es posible ejecutar otros archivos IML desde dentro de un archivo IML principal, utilizando el comando BRANCH. La sintaxis para esta operación es: BRANCH [nombre del archivo IML] [Parámetros de Línea de Comando] El nombre del archivo IML hace referencia al nombre del archivo IML a invocar sin extensión. Los Parámetros de Línea de Comando son opcionales. Aunque Windows tiende a emprender los procedimientos asincrónicamente, nosotros hemos intentado asegurar que MACRO ejecuta los comandos secuencialmente. * Macros con VISUALIZACIÓN El procesador de MACRO genera visualizaciones mediante la producción de composiciones cartográficas y, a continuación, visualizándolas con el sistema general de visualización. La presente versión considera como sinónimos los comandos "COLOR" (el nombre de MS-DOS para el módulo más próximo) y "VISUALIZACIÓN (DISPLAY)". Ambos utilizan la convención de secuencia de línea de comando del MS-DOS. No obstante, se está desarrollando una nueva macro de VISUALIZACIÓN, más flexible, que puede estar disponible para la actualización del otoño. Ésta y otras muchas macros serán incluidas en la próxima versión de IDRISI para Windows. * Archivo de Lenguaje Macro IDRISI + Uso Los archivos de Lenguaje Macro se utilizan para ejecutar de modo automático múltiples procesos analíticos de IDRISI para Windows. Los archivos Macro se ejecutan mediante el comando Archivo/Ejecutar Macro. + Contenidos del Archivo El archivo contiene los comandos y todos los parámetros necesarios para ejecutarlos en el orden preciso. Casi todos los módulos de IDRISI para Windows pueden ejecutarse en este modo. Los parámetros que se introducen, generalmente, de forma interactiva en los cuadros de diálogo, en este caso se introducen mediante el teclado, a continuación del nombre del módulo, en el archivo de Lenguaje Macro. Los comandos se ejecutan en el orden en que aparecen en el archivo. + Creación Los archivos de Lenguaje Macro pueden generarse con EDITAR. Para determinar la sintaxis de las líneas de comando, utilizar el Sistema de Ayuda. Seleccionar el módulo en cuestión y, dentro de éste, elegir la opción Macro. En esta sección aparece la sintaxis para la utilización del módulo en un archivo Macro. En EDITAR, seleccionar archivo Macro, introducir las líneas de comando, una para cada módulo en el orden en que deben ejecutarse. Guardar el archivo y salir del editor. El archivo Macro será almacenado en el directorio de datos en uso. + Estructura Los archivo de Lenguaje Macro se almacenan en formato ASCII. Cada comando se introduce, uno por línea, en su formato de línea de comando específico. Ejemplo A continuación aparece una macro que reclasifica dos archivos a imágenes Booleanas; a continuación,

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selecciona aquellas zonas donde coinciden ambas condiciones: assign x tiposuel mejosuel mejosuel 1 reclass x i agua mejagua 2 0 0 49 1 49 85 0 85 250 -9999 overlay x 3 mejosuel mejagua idoneo Consejos de Navegación por el Sistema de Ayuda La navegación por el Sistema de Ayuda tiene dos componentes: primero, la conexión entre IDRISI para Windows y el Sistema de Ayuda y, segundo, desplazamientos dentro del Sistema de Ayuda. Las siguientes recomendaciones facilitarán esta navegación. - Conexión entre IDRISI para Windows y el Sistema de Ayuda: Se puede acceder al Sistema de Ayuda desde el Ges tor del Programa Windows, la estructura de menú de IDRISI para Windows y desde dentro de un módulo. Además de estos tres, existe un cuarto modo de conexión rápida entre IDRISI parar Windows y su Sistema de Ayuda. El Sistema de Ayuda de IDRISI para Windows es, en la actualidad, un sistema separado del de lDRISI para Windows. Puede considerarse como una aplicación separada dentro del entorno Windows, conectada temáticamente y mediante códigos de acceso al sistema IDRISI. Como en cualquier otra aplicación Windows, el modo más rápido y fácil de conectar entre dos aplicaciones (pasar de una a otra) es con el uso de la combinación de las teclas [alt] + [tab]. A continuación aparece un ejemplo. Supongamos que estamos en IDRISI para Windows utilizando un módulo que requiere una serie de entradas en sus cuadros de diálogo con las que no estamos muy familiarizados. Pulsamos sobre el botón Ayuda para obtener las instrucciones de Funcionamiento. Leemos las primeras instrucciones y rellenamos los cuadros de diálogo. Una vez hecho esto, el Sistema de Ayuda se cierra automáticamente, al menos que esté activada la opción "Mantener Ayuda Visible" dentro del Sistema de Ayuda (para su descripción, ver Funciones del Sistema de Ayuda). Unos momentos después, necesitamos las sigu ientes instrucciones. Por supuesto, podríamos volver a pulsar sobre el icono Ayuda, lo que nos llevaría a la primera página de la descripción del módulo, a continuación, pulsaríamos sobre Funcionamiento y buscaríamos el paso en que lo dejamos la vez anterior, y continuaríamos leyendo. No obstante, si el texto de ayuda de la sección Funcionamiento para el módulo en cuestión es muy largo, este proceso puede ser muy lento. ¡Aquí es donde resulta conveniente el modo "rápido y fácil"! Como el Sistema de Ayuda es una aplicación separada, se puede cambiar rápidamente desde IDRISI para Windows a su Sistema de Ayuda manteniendo presionada la tecla [alt] y pulsando la tecla [tab]. Así, el sistema Windows accede a la aplicación utilizada justo antes de usar IDRISI para Windows. Como la última aplicación fue el Sistema de Ayuda, [alt] + [tab] regresará a la posición exacta en el Sistema de Ayuda en que nos quedamos. De este modo, [Alt] + [tab] permite evitar la opción menos flexible de mantener visible el Sistema de Ayuda, a la vez que ofrece la ventaja de mantenerlo abierto y acceder a él con solo pulsar una tecla. - Desplazamiento dentro del Sistema de Ayuda: Para desplazarse dentro del Sistema de Ayuda existen tres series de "herramientas de navegación": las de teclado, las provistas por Windows, y las específicas del Sistema de Ayuda. En cualquier página del Sistema de Ayuda se puede utilizar las teclas AvPág, RePág, Inicio, Fin y las flechas del teclado para moverse dentro de la página. Del mismo modo, se puede utilizar el cursor del ratón para mover las barras de desplazamiento (si es que existen) y desplazarnos hacia arriba, abajo, derecha e izquierda dentro de la página. Para desplazarse de una página a otra, sin embargo, se deben utilizar las herramientas del Sistema de Ayuda. Ya que el Sistema de Ayuda es una aplicación Windows, se utilizará el ratón para activar estas herramientas.

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¡Salto! Cualquier palabra, en color verde, subrayada por una línea sólida, indica un salto. Si se sitúa el cursor del ratón sobre esa palabra, el cursor cambia a una mano con un dedo extendido. Pulsar sobre la palabra subrayada y saltará a la página donde aparece su explicación. Los saltos se utilizan generalmente para conectar los módulos relacionados entre sí o para conectar secciones muy próximas del Sistema de Ayuda. Para regresar al lugar desde el que se realizó el salto, simplemente pulsar el botón Atrás de la barra de herramientas. ¡Uso de los botones del Sistema de Ayuda! Hay cinco botones en la barra de herramientas del Sistema de Ayuda: Índice (contenidos), Buscar, Atrás, Historial y Glosario. Para su descripción, consultar Funciones del Sistema de Ayuda. 2.8.2. Acerca de IDRISI para Windows Proporciona información acerca de la licencia y derechos de autor así como información general sobre opciones de soporte técnico y del Proyecto IDRISI, incluyendo la dirección y número de teléfono de contacto.

4. Glosario

A Absorción Acceso Aleatorio Adecuación / Mapa de Adecuación Análisis Booleano Análisis de Cambios Análisis de Cambios / Series Temporales Análisis de Coste Archivo Archivo de Comparación por Pares Archivo de Composición Cartográfica Archivo de Correspondencia Archivo de Paleta Archivo de Parámetros del Sistema de Referencia Archivo de Series Temporales Archivo de Signatura Archivo de Símbolos Archivo de Valores Temáticos Archivo por lotes (.bat) Archivo Vectorial Arco ASCII Atributo Autocorrelación Autoescalado Acimut B Banda Barra de Estado Barra de Herramientas Binario (Archivo) Binario (Imagen)

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Binario Empaquetado Bit Booleana (Imagen) Byte Byte (Archivo) C Cadena Cadena de Caracteres Campo Campo de Entrenamiento Capa CD-Rom Celda Clasificación Clasificación No Supervisada Clasificación Supervisada Cobertura Codificación por Grupos de Longitud Variable (Run-Length) Colores Primarios Coma flotante Compilador Concatenar Conjunto Borroso Convolución Coordenadas Cartesianas Coste Anisotrópico Coste Isotrópico Criterio Cuadro de Diálogo D Datum Decisión Desviación Típica Digital Line Graph (DLG) Digitalizar Diseño Asistido por Ordenador Distribución / Curva Normal Documentación (Archivo) E Elipsoide Entero Error Medio Cuadrático (RMS) Escáner Espacio de Color Espectro Electromagnético Etiqueta Auxiliar Evaluación Evaluación Multicriterio Evaluación Multiobjetivo F Factor Filtro Fricción Fuerza

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Función de Pertenencia a Conjunto Borroso Función de selección G Generalización Geoide Georreferenciación Gradación de Color (Halftone) H Histograma I Icono Identificador Idrisi Imagen Imagen (Archivo) Incertidumbre Incertidumbre de la Base de Datos Incertidumbre de la Regla de Decisión Interpolación Intérprete K K (Kilobyte) Kernel L Línea de Barrido M M (Megabyte) Media Mediana Menú Moda Modelo Digital de Elevaciones (MDE) Modelo Digital del Terreno (MDT) Módulo N NDVI Nodo O Objetivo Objetivos Complementarios Objetivos en Conflicto Orientación P Palabra Paleta Pel Píxel Polígono Potencial Proyección R RAM Raster

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Real Rectángulo Delimitante Reflectividad Registro Regla de Decisión Regresión Respuesta Espectral Restricción Riesgo S Selección Heurística Signatura Sistema de Análisis Estadístico Sistema de Digitalización de Mapas Sistema de Gestión de la Base de Datos Sistema de Información Geográfica Sistema de Posicionamiento Global (GPS) Sistema de Tratamiento de Imágenes Sistema de Visualización Cartográfica T Teledetección Teoría de Probabilidad Bayesiana Teselación Texto (Archivo) TIFF (Archivo) Tipo de Archivo Tipo de Dato Tramado (Dithering) Transmisión Tubo de Rayos Catódicos U Unidad Central de Proceso V Vector Ventana Verdad Terreno Visualización Tridimensional

Versión preliminar de un manual de asistencia en español de IDRISI confeccionado a partir de la copia del sistema de ayuda de IDRISI para Windows en español. El uso del presente manual es interno, estando por el momento restringido al personal y alumnos de los cursos de posgrado del CREAN.