sigmanario - 3

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Revista oficial de la Federacion Sigma 7

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Así titulabamos la primera noticia tras la refor-ma de la pagina web oficial de Sigma 7 (htt://www.ht-arena.com/fsigma7 , y así hemos titulado esta ediorial del nº3 del Sigma-nario.Han ocurrido muchas cosas al final de la temporada pasada que nos ha hecho recapitular y tratar de enmendar errores del pasado. Nos hemos puesto las pilas y ahora, mas unicos que nunca queremos llevar a esta Federación a donde se merece, a donde solo las grandes pueden llegar, a la CIMA. Hemos realizado una expansión hacia Brasil y Portugal, y los esfuerzos han dado sus frutos, con una aparición de miembros del país latinoamericano que nos ha sorprendido. Se ha creado la figura de moderador brasilero para la pronta adecuación de los posi-bles miembros portugueses o brasileros. El foro está prácticamente en dos idiomas (portugués y español) para que nadie tenga dificultades. También hemos contado con dos nuevos miembros procedentes de la calida Republica Dominicana, que pronto se han hecho un hueco entre nosotros. Pronto se inician las competiciones oficiales, con la Sigma Trophy, que esta temporada tiene como premio 5 plazas para disputar la Sigma Cup, con lo que el interés de esta competición ha subido enteros. Como no el III Reto Trickers, es otro objetivo esta temporada, tras el campeonato en la primera edición y el subcampeonato en la pasada, seguimos aspirando a hacer un buen papel.

INDICE / EDITORIAL

Contenido:

Editorial 2

Noticias Sigma 7 3

Noticias Sigma 7 4

Torneos Sigma 7 5

Conoce a... 6

Conoce a ... 7

A Fondo Hattrick 8

A Fondo Hattrick 9

A Fondo Hattrick 10

A Fondo Hattrick 11

XIV Mundial HT 12

XV Mundial HT 13

Historias Hattrick 13

Página 2

Una temporada ilusionante

Noticias Sigma

EL EQUIPO DE LA REVISTA OFICIAL DE SIGMA 7 - SIGMANARIO

EDICION Y MAQUETACION: Alfonso11 y Rafeuhh28

NOTICIAS SIGMA 7: Kaene y Alfonso11

CONOCE A ... Flogisto y Kaene

A FONDO HATTRICK : Cesc, Winslet

MUNDIAL HATTRICK Kaene y Pedro125

HISTORIAS DE HATTRICK Kosses

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CALENDARIO COMPETICIONES SIGMA 7 Fecha 1

21/4/2010 Fecha 2

28/4/2010 Fecha 3 5/5/2010

Fecha 4 12/5/2010

Fecha 5 19/5/2010

Fecha 6 26/5/2010

Fecha 7 2/6/2010

Copa HT Copa HT Copa HT IV Sigma Trophy

IV Sigma Trophy

IV Sigma Trophy

IV Sigma Cup

Fecha 8 9/6/2010

Fecha 9 16/6/2010

Fecha 10 23/6/2010

Fecha11 30/6/2010

Fecha 12 7/7/2010

Fecha 13 14/7/2010

Fecha 14 21/7/2010

IV Sigma Cup

IV Sigma Cup

IV Sigma Cup

IV Sigma Cup

IV Sigma Cup

Sigma SuperCup

III Reto Trickers

Fecha 15 28/7/2010

?¿?¿

Desde la Directiva le damos la bienvenida a los nuevos miembros oficiales de la Federación. Nos enorgullece que hayan elegido Sigma 7 como familia y federación, y esperemos que esten durante mucho tiempo con nosotros y que sean participes del éxito de Sigma dentro de HT.

NOTICIAS SIGMA7 Página 3

Nuevos Miembros de la Federación

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Página 4 NOTICIAS SIGMA 7

Nueva Reestructuración

Los directivos de Sigma7, tras una dura época tras la desintegración de ex varios miembros de Sigma7 para fundar la Federación Tornado, están trabajando con nuevas ideas para seguir esa línea estable que nos hemos caracterizado y en ello estamos mejorando para que el foro esté cada vez más lleno de vida. Prueba de ello, en la web de Sigma7 hemos mejorado el ranking, uniendo todos los puntos de las com-peticiones oficiales en una sola columna, para incluir también los puntos en los desafíos, retos y de-más cosas que no tienen cabida en la columna. En la columna “otros” hay un pequeño historial donde se podrá ver por qué se han puntuado esos equipos. Como dije, nos abandonaron 10 miembros para fundar la Federación Tornado, a su vez mejorará la competividad de las federaciones del mundo HT-Arena. Dias después del duro mazazo empezaron a entrar más miembros, por méritos propios, y en pocos dí-as conseguimos nivelar las diez bajas, algo impensable y nos motivó aún más para seguir trabajando y progresando como federación.

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Página 5

IV Sigma Trophy

¡No hay tiempo para más! El próximo miércoles día 12 de Mayo arrancará el primer torneo de la tem-porada de la Federación Sigma 7 en la que va a haber mucho en juego ya que los semifinalistas parti-ciparán la IV Sigma Cup que se disputará en Julio. Debido a la ausencia de Algeciras TP, en esta edición habrá un brackets, y es que los perdedores de los cuartos de final tendrán una segunda oportunidad para poder clasificarse en la Sigma Cup. El ga-nador de ese mini-brackets será el 5º equipo que participe la IV Sigma Cup. Esta temporada debutarán varios equipos nuevos, sólo Pumas Cósmicos y dalealbo FC repiten presen-cia respecto a la anterior campaña y esta promete ser muy interesante. A continuación os presentamos el cartel anunciador de esta edición, elaborado por Perdiego.

El sorteo de esta Edición se realizó por primera vez en las oficinas de la Federación y con la presencia de numerosos entendidos del HT. Fue retransmitida en directo por el canal de pago GOL TV y en ella quedaron encuadrados los emparejamientos de cuartos de final y semifinales. A continuación os presentamos el cuadro de eliminatorias.

TORNEOS SIGMA 7

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Página 6 EQUIPOS SIGMA 7

Conoce a...

Andalucía, VIII.1096 Manager: kaene Estadio: El Tomillar (25050 espectadores) Número de jugadores : 24 Edad promedio : 24 TSI average : 3 262 Total TSI : 75 020 Salario Promedio : 1 754 Euro. Salario Total : 40 338 Euro.

OBJETIVOS DE LA TEMPORADA 30 El principal objetivo del club desde la temporada pasado ha sido la permanencia durante dos tempora-das como mínimo en VIII. Este es el segundo año en la categoría y estamos asentando al nuevo motor del juego. En VIII.1096 hay dos rivales duros y el objetivo es ganarle tácticamente, aunque perdamos ya que tie-nen más equipo y dinero que mi club.

PALMARES Y BREVE HISTORIA Campeón X.1920 Subcampeón IX.1903 Campeón I Sigma Trophy Subcampeón I Sigma Supercup Campeón Trofeo Marchamalo

El 10 de Marzo de 2007, el presidente kaene fundó “er vakilla”, antiguo nombre de Atlético Malaka. Durante 2 años el club pasó desapercibido logrando sólo el trofeo Marchamalo en 2008 como único título y fue cuando en 2009 llegaron los éxitos del club. Ascendimos tras casi 8 años en la X división como campeones y a la temporada siguiente (nº28) conseguimos el subcampeonato de la IX división.

LAS ESTRELLAS DE ATLÉTICO MALAKA: • Alejandro Brun (DEL) 5,5 estrellas • Rafael Umpi (DEL) 5,5 estrellas • Miquel Alcobe (MED) 5 estrellas

ATLETICO MALAKA

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Página 7 EQUIPOS SIGMA 7

Conoce a...

RIMESSA LATERALE Madrid, V.92, Manager: floff, Estadio: Il Talentino, (Capacidad 55.000) Número de jugadores : 27. Edad promedio : 24.59 TSI average : 16 997. Total TSI : 458 930. Salario Promedio : 6 812 Euro. Salario Total : 183 930 Euro.

OBJETIVOS DE LA TEMPORADA 30 Recién ascendido a V división, el objetivo principal es asegurar la permanencia cuanto antes. Si eso se con-sigue pronto y hay opción de conseguir algo más, no hay que renunciar a ello. Asentarse en esta categoría lo más que se pueda y comprobar el nivel relativo del equipo para mejorar. Aprender a competir contra ri-vales más fuertes y bien preparados. PALMARÉS Y BREVE HISTORIA

Campeón X.3778 Temporada 20 Campeón IX.1804 Temporada 21 + Pichichi Campeón VIII.118 Temporada 24 Campeón VI.93 Temporada 29

El equipo se creó en enero de 2007, empezando en X división, que por entonces era la más baja, a mitad de temporada 19, y los éxitos no tardaron en llegar : el equipo salió del descenso y mantuvo la categoría. A continuación se consiguieron dos ligas consecutivas, en X y IX, y ya en VIII se fue ganando el apodo de ''equipo tocapelotas'', al tener menor presupuesto y jugadores que los rivales, y mantener una dura pugna con ellos. No obstante se estuvo tres temporadas en VIII, una en VII, con ascenso directo, y cuatro en VI. La temporada pasada se subió a V y hasta nuestro días . LAS ESTRELLAS DE RIMESSA LATERALE:

• Adriano Guazola (Portero) • Tomás Martinez Valle (Lateral) • Ivan Moncada (Mediocentro) • Edgardo Antolín (Mediocentro) • Miguel Cendra (Mediocentro)

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Resumen en el Cambio de Motor de Hattrick

A FONDO HATTRICK

CAMBIO EN : VIEJO MOTOR NUEVO MOTOR Contraataque Una vez que se generaba el primer

evento, el segundo se volvía más difícil y el tercero o cuarto muy rara vez aparecía.

Eventos tácticos sucesivos se vuelven mucho más fácil de obte-ner, no es raro ver 3 o 4 contraata-ques en un partido. Para conse-guirlos tiene que haber igualdad en el nivel de la táctica y la habili-dad principal de los jugadores.

Presión Poco eventos de presión, general-mente 1 por partido incluso con altos niveles de táctica.

Se aumento la efectividad de la táctica, por lo que se pueden ver mas eventos tácticos de este tipo.

Ocasiones de gol 10 por partido que se dividían en base a la posesión.

Hay 2 tipos de ocasiones: exclusi-vas y abiertas. Las exclusivas son garantizadas y cada equipo recibe un número determinado, se pue-den aprovechar o desperdiciar du-rante el partido de acuerdo a la posesión, pero una ocasión perdi-da no significa una ocasión ganada para el rival (a menos que se gene-re un contraataque). Las abiertas son igual a las del viejo motor, divididas en base a la posesión.

Confusión Afecta al mediocampo Afecta el rendimiento de todas la líneas: defensa, ataque y medio-campo. Y se volverá más fácil caer en el evento en contra, si se tiene poca experiencia en la for-mación.

Jugadores centrales Los 2 primeros rendían al 100% y el 3ro un 85%, es decir, la penali-zación por usar 3 o más jugadores era individual. Máximo de 5 juga-dores centrales

El primer jugador rinde al 100% y a partir de ahí cada jugador extra penaliza el rendimiento de manera global, es decir, la penalización afecta a los 2 o 3 jugadores por igual. Máximo de 3 jugadores cen-trales.

Contribución portería - Contribuye menos a las tres zonas defensivas.

Contribución lateral - Laterales, defensas lateral y delan-teros utilizarán un poco más su habilidad de lateral.

Contribución pases - La habilidad de pases de los delan-teros defensivos técnicos aportan menos al ataque central , pero un poco más a las bandas.

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Comentarios adicionales

• Los delanteros (a diferencia de medios o defensas centrales) no tienen lados, solo los adquieren al recibir la instrucción de hacia lateral. • Al comenzar los tiempos extras, habrá la posibilidad de subir el nivel de organización del equipo, cosa que no pasaba antes. • La penalización del tercer jugador central es mayor a la penalización por el segundo. • La penalización por agrupar dos o tres jugadores centrales, solo se refleja en las calificaciones, no afecta el rendimiento de las estrellas.

Contribución jugadas - Defensas centrales, laterales y de-lanteros defensivos aportan menos con su habilidad de jugadas.

Contribución Delanteros - Recibieron un aumento en su rendi-miento y aportación al ataque. La excepción son los delanteros defen-sivos técnicos.

Formaciones no convencionales Se podían usar, pero no ganaban experiencia y provocaban confu-sión.

Totalmente legales y acumulan ex-periencia, incluidas la 5-5-0, 2-5-3 y 5-2-3.

Experiencia formaciones Hasta excelente y la formación 442 siempre esta al máximo

Ahora pueden subir de experiencia por encima de excelente y la 442 es tratada como una formación más que sube y baja su experiencia en base a su uso.

CAMBIO EN VIEJO MOTOR NUEVO MOTOR

Resumen en el Cambio de Motor de Hattrick

A FONDO HATTRICK

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Todo sobre el mercado de transferencias

A la hora de la compra-venta lo importante no es el beneficio neto que sacas por el jugador, sino la diferencia entre la venta del jugador titular y su sustituto. Todos los precios bajan a finales de temporada, siempre. Imagínate que compras un jugador por 3 millones de euros en la tercera semana de la temporada. En la semana 12 lo vendes por 2,9 millones. Eso parece una mala compra-venta, especialmente te-niendo en cuenta que pierdes dinero por la comisiones más sueldos. Pero los precios de todos los jugadores suelen bajar en este periodo, así que si luego logras comprar un jugador exactamente igual (o in-cluso mejor) por solo dos millones, esta mala compra-venta se con-vierte en muy buen negocio. Por lo tanto, la diferencia entre el precio de compra y venta de un jugador específico no significa gran cosa; lo que cuenta es lo que haces con el dinero de la venta. El truco está en comprar jugadores de mayor calidad con la misma cantidad de dinero. Visto desde esta

perspectiva, ya no hace falta esperar a vender jugadores en las primeras semanas de la temporada; puedes vender sin miedo en las últimas semanas, aparentemente perdiendo dinero, pero lo recuperas con las gangas que hay en el mercado en este periodo.

¿Cómo vender caro? Mira el comparador de transferencias del jugador que quieres vender; busca también en el mercado de transferencias a

jugadores similares y establece un precio que te parezca “razonablemente alto”. Antes de hacer esto último, piensa: ¿Cuánto di-nero necesito para comprar un jugador nuevo, que es ligeramente mejor que el que quiero vender? Si este precio te parece razo-nablemente alto, pídelo. Ojo, que este precio no tiene por qué ser superior al precio que has pagado por el mismo jugador. Como dije antes, lo importante es ganar suficiente dinero para comprar un jugador mejor.

Si no tienes prisa, puedes pedir un precio bastante alto, esperando que llegue algún desesperado y puje la cantidad que has pedido. Si no vendes el jugador por el precio deseado, no desesperes, puedes repetir la venta tras cada partido jugado. Si hay algún factor en que los grandes equipos se distinguen de los pequeños es la paciencia de sus dueños a la hora de insistir en el precio de venta. Si no lo vendes tras la primera vez, quizás sí después de 7, 8, 9 o más veces. Además, tiene ventaja no vender tan rápido, ya que especialmente durante las primeras semanas después de la compra el porcentaje de comisión baja bastante.

¡Convierte el comparador de transferencias en tu amigo! El comparador de transferencias nos puede dar buena info

sobre el precio más probable a la hora de comprar o vender, pero no nos provee de toda la info necesaria para conocer el precio de mercado. Los tres factores no captados por el comparador de transferencias que más inflan el precio de un jugador son balón parado, especialidad y liderazgo. Cuando ves, por ejemplo, un inner titánico que está puesto por un precio alrededor del promedio delk comparador de transferen-cias, pero que además tiene formidable experiencia y liderazgo bueno, pues podría ser una buena inversión. Lo compras y lo dejas jugar en tu equipo, y cada semana lo pones en el mercado por un millón más que por lo que lo has fichado, hasta que alguien que está buscando específi-camente un futuro entrenador con estas habilidades esté dispuesto a pagar el precio deseado. Hay que tener paciencia, pero haciendolo sis-temáticamente durante largos periodos de tiempo puedes sacar mucho dinero.

Edades ideales para comprar

¿Cuál es la edad ideal para hacer una buena compra-venta? Eso depende totalmente del porcentaje de resistencia que tienes puesto. Yo entreno general, así que me puedo permitir un 30% de resistencia sin que la forma baje demasiado. Por lo tanto puedo tener titulares de entre 30 y 32 años sin que bajen de excelente resistencia. Si entrenas una habilidad específica y, para no perder demasiada velocidad de entreno, no quieres poner más resistencia de un 15%, entonces es mejor comprar titulares –no entrenables- no mayores de 27-28 años.

Fuente: Artículo sacado de la revista “Rumbo a Primera” Número 5, escrito por Frank_.

A FONDO HATTRICK

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Todo sobre el mercado de transferencias

Por la misma razón no puedes confiar únicamente en el precio pro-medio del comparador de transferencias. El precio promedio del compara-dor de transferencias puede estar inflado por incluir jugadores con alto ni-vel de BP, liderazgo o especialidad, pero también puede ser al revés: incluir jugadores en pésima forma/resistencia, jugadores lesionados o vendidos en las últimas semanas de la temporada causa que el precio promedio sea más bajo de lo que sería un precio razonable. Por lo tanto, mira bien siempre en el mercado de transferencias a jugadores similares antes de comprar o ven-der.

Dicho todo esto, el truco está en comprar jugadores qué recién han

cumplido años, ya que cuando cumplen un año más, el comparador compa-ra sus habilidades con jugadores mayores. Sus precios son más bajos, por lo que el comprador no estará dispuesto a pagar mucho más que ese prome-dio. En otras palabras, un jugador de 30 años recién cumplidos vale casi igual que un jugador de cerca de 31 años, pero un jugador que ya ha cum-plido 31 años vale bastante menos. Lo peor es el salto de 31 a 32 ños, ya que el comparardor de transferencias compara jugadores de 32 años con jugadores mayores (33, 34, 35 años….). Por lo tanto, es mejor no comprar un jugador de 32 años, porque perderá mucho valor al cumplir esa edad. Sólo en el caso de que el sueldo de un jugador sea tan alto que haga bajar su precio puede valer la pena comprar un abuelo que casi cumple años.

Un inner utópico de 32 años puede valer más dinero que uno de 31 años, ya que su sueldo es muchísimo más asumible. Pero ojo, porque a partir de esta edad pierden rápidamente habilida-des, y por lo tanto, valor. Mi experiencia es que el peligro de pérdida de nivel de habilidad es mínima hasta los 30-31 años.

Varios consejos para terminar Seguro que ya conocéis estos consejos, pero los pongo aquí por si acaso os sirven: Vender Mejor no poner jugadores a la venta por 0 euros, ya que existe la probabilidad de que los vendas por muy poco. No vendas titulares antes de un partido oficial si no sabes seguro que te puedes conectar para comprar un sustituto. Los mejores días de venta son justo antes de los partidos de liga, o sea, viernes y sábado para España y incluso domingo para muchos otros países. Habrá mucha gente conectada que está preparando sus partidos y se da cuenta de que les falta exactamente ese defensa o ese delantero que tú tienes en venta. Comprar • Antes de entrar en el mercado, mira bien tu equipo, apunta lo que falta, mira cuanto dinero tienes y cuanto

costaría cada refuerzo. Así vas, uno por uno, mirando en el mercado, poniendo en favoritos cada jugador interesante.

• Nunca entres en el mercado con unos millones en la mano sin idea de lo que quieres, porque te vas a arre-pentir.

• Antes de pujar, determina un precio máximo que quieras gastar y nunca te dejes llevar en guerras de pujas. • Puja sólo 3 minutos antes de que termine la venta. Si pujas antes, solo despiertas a otros usuarios. Hay mu-

chos usuarios que sólo se atreven a pujar si ven una puja anterior… • Piensa bien, siempre, si puedes aguantar bien el sueldo del jugador en cuestión. • Mira no sólo las habilidades principales o secundarias, sino también la forma y la resistencia. Comprar en

baja forma y vender después en mejor forma puede ser un buen negocio, pero siempre es un riesgo, ya que la forma es aleatoria.

A FONDO HATTRICK

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Página 12 MUNDIAL HATTRICK

XIV FINAL MUNDIAL. (Thailandia)

Fecha: 18-04-2010 Estadio: The City Of Berserk (Bangkok)

Bélgica 1-2 Grecia La táctica de la selección helena estaba compuesto por un 3-4-3 renunciando totalmente el ataque derecho

ya que en anteriores partidos, Grecia ha conseguido llegar a la final jugando con 5-4-1 y 4-5-1, jugando al contraataque y tenía un AS guardado en la manga. Con conocimiento, sabiendo que la selección belga era también defensivo jugando al contrataque con un nivel utópico, los helenos han arriesgado bastante en el pre-partido sabiendo la peligrosidad que tienen las estrellas belgas Pepijn de Moor y Claus Vander Sle-yen por el centro y por la banda respectivamente. Pero durante el transcurso del encuentro, se supo que la jugada le salió perfecta para el mánager griego cheetoss, ya que los helenos Anargiros Exasferos (lateral derecho) y Argirios Koutsokefalakis (extremo derecho), taparon los contínuos contraataques belgas y pudieron dominar el partido (67% de posesión en la

primera parte, 71% de posesión en la 2ª) para que los belgas no llegaran tanto a puerta. Como habrán visto en el reporte, antes de que los bel-gas encajaran el 1-2, expulsaron a Roland Spreeuwen-berg (quizás el culpable de la derrota belga) y estos cambiaron de sistema, de 5-3-1 a 5-2-2 intentando aprovechar los contraataques por el centro y por la izquierda, que de nada les ha servido. Por eso amigos, la final del pasado mundial es un gran ejemplo de lo importante que es analizar al me-nos los tres últimos partidos de liga de vuestro opo-nente, para ver qué alineación y táctica usan, buscar siempre el punto débil y el punto fuerte para que no os sorprendan.

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Página 13 MUNDIAL HATTRICK

XV MUNDIAL HATTRICK. (Sudafrica)

Sudáfrica, sede de la XV Copa del Mundo. Aún con el ruido de la celebración de los griegos como nuevos campeones del mundo, el resto de las selecciones nacionales en Hattrick emprenden una nueva campaña, con nuevos equipos y nuevas esperanzas. La 15 ª Copa del Mundo de Hattrick se jugará en Sudáfrica, con duelos de clasificación a partir de mediados de mayo y hasta la final a disputarse el 5 de diciembre. Donde participaran todas las selecciones nacionales del mundo de hattrick entre ellos están: el campeo actual Grecia todas las otras selecciones. El primer partido de la selecciones se jugara el día 07-05-2010 Así que motívate y ayuda a tu selección que sea los próximo campeones, también te invitamos a que no te pierdas un partido de la selección de tu país.

Página 13 HISTORIAS HT

Homer Simpson en Hattrick Homer Simpson (en Hispanoamérica, Homero Simpson) nació en Springfield y fue criado en una granja con sus padres, Mona Simpson y Abraham. Como jugador, nunca tuvo un nivel de habilidades altas, pe-ro su popularidad dentro de la Comunidad HT es similar a la de Bob Sunesson. Del que hablaremos otro día Fue generado en un equipo del bot de EE.UU. y fue convocado con la selección de su país por el entonces director del equipo nacional slas-hers . Este es el único partido que jugó con el equipo nacional de EE.UU. (6831694). Perú 0 – USA 4, jugó como extremo ofensivo y saco 1,5 estrellas de calificación. Fue el peor del partido, pero Homer es así El equipo de programadores de Hattrick , incluso añadió un “Momento Memorable” de Homer Simpson, diciendo que una vez se comió 12 donuts en menos de un minuto y la terminó con una cerveza Duff. Un día se dio un manager humano a el equipo bot de Homer Simpson, y este fue despedido. La Comunidad Hattrick, se unió para protestar y salvarle de caer en el anonimato y el equipo de programadores de Hattrick dio un mensaje de jubilación único: El jugador con el ID 10262441 fue visto recientemente tomándose unas cervecitas en un bar de su barrio. Sus días de gloria son ya cosa del pasado. Ahora hay ocho Homer Simpson en todo el mundo Hattrick, tres en Brasil, dos en Gran Bretaña, una en Canadá y uno en Chile y uno en Oceanía: Homer Simpson (95305380) Homer Simpson (97824060) Homer Simpson (172094252) Homer Simpson (208154768) Homer Simpson (184844680) Homer Simpson (212700420) Homer Simpson (207938506) Homer Simpson (200526637) Pero solo hay un mítico Homer Simpson, y este se ha ido. Por siempre, Homer!

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