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LA PIZARRA DIGITAL

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LA PIZARRA DIGITAL

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QUÉ ES LA PIZARRA DIGITAL• Llamamos Pizarra Digital a la pantalla interactiva desde la que se

maneja un ordenador.• Con la Pizarra Digital se combina la utilización de un recurso

informático (el ordenador), multimedia (el proyector y el sonido) e interactivo (la pantalla) para  presentaciones en una pantalla de gran tamaño.

• La Pizarra Digital nos permite interactuar sobre la propia pantalla a modo de ratón, teclado, escritura manual, editor de textos, dibujos, imágenes, vídeo, sonidos, navegador...

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2. COMPONENTES DE LA PIZARRA DIGITAL2.1. El ordenadorEs el soporte informático de la Pizarra Digital. No se precisa un equipo especial .

2.2. El proyectorNo precisamos un proyector con unas prestaciones especiales. Pueden ser suficientes unos valores medios.El proyector deberá estar conectado al ordenador para recibir la información de las imágenes a proyectar.

2.3. La pantallaLa pantalla se convierte en el soporte de la imagen y de la interactividad. Desde ella podremos acceder a todas las funcionalidades del ordenador manejando el teclado (en este caso virtual) y el ratón (en este caso toques sobre la pantalla, cada toque un clic). La pantalla deberá estar conectada con el ordenador para transmitir las instrucciones recibidas.

2.4. El sonidoEs un elemento importante que será fácil de instalar. Existen juegos de altavoces y amplificador que pueden darnos la potencia y la calidad adecuada a las necesidades de un aula.

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EL PROYECTOR

LA PANTALLA

EL ORDENADOR

EL SONIDO

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3. FUNCIONAMIENTO• Para hacernos una primera idea de cómo funciona la Pizarra Digital, debemos• saber que actuamos sobre una pantalla y que en ésta pantalla se simulan las• funciones del ratón y el clic con un toque. Es decir, manejamos el ordenador• desde la pantalla.• El funcionamiento puede resumirse de la siguiente manera:• 1-El ordenador procesará la información y la enviará a través de la salida del• puerto de vídeo al proyector.• 2-El proyector recibe la información digital y la transforma en imagen que la• proyectará sobre la pantalla.• 3-La pantalla reconoce los toques que se realizan sobre su superficie y envía al• ordenador (por cable puerto USB o inalámbrico bluethooth) la información• actuando tal y como si fuese un ratón (clic, doble clic y botón derecho).

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4. PRIMEROS PASOS• Antes de comenzar a utilizar la pizarra, deberemos instalar el software de la misma

en el ordenador que vamos a utilizar.• Conectamos la pizarra al ordenador mediante el cable de conexión USB que se

suministra con la pizarra.• Conectamos el cable de vídeo del proyector a la salida RBG de nuestro ordenador.• Encendemos primero el proyector y luego el ordenador.• La pizarra Smart se alimenta a través del ordenador. Pulsando FN y F5 nuestra

pizarra se activará.• En un principio la luz indicadora del proyector está de color rojo, pero una vez que

el ordenador y la pizarra establecen comunicación la luz se pone de color verde.• Una vez que el led indicador está de color verde, la pizarra es sensible al tacto y

podemos abrir y manejar cualquier programa que tengamos instalado en el ordenador conectado.

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5. ORIENTACIÓN DE LA PIZARRA• Se debe orientar la pizarra durante la configuración o en caso de que se hayan

cambiado de lugar el proyector o la pizarra desde la última vez que fueron usados.• Tenemos las siguientes vías para orientar la pizarra:

– Inicio/Todos los Programas/ SMART Technologies/ Herramientas SMART/Controladores del producto Orientar.

– Icono a la derecha de la barra de tareas/ Orientar– Icono a la derecha de la barra de tareas/Panel de Control/Orientar

• Comenzaremos el procedimiento de orientación en la esquina superior izquierda de la pantalla Orientar.

• Presionaremos firmemente con el dedo o el bolígrafo el centro de cada cruz en el orden que indica el gráfico blanco con forma de rombo.