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El futuro del aprendizaje en línea: Diez años después. Sesión No. 3 Presentado por: María Isabel Muñiz Cruz. Nohemí Hernández Martínez. Norma Judith Belmares Olvera. (primera parte) Universidad Marista Maestría en educación con especialidad en innovación educativa Estrategias de innovación educativa I

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El futuro del aprendizaje en línea:

Diez años después.

Sesión No. 3

Presentado por:

María Isabel Muñiz Cruz.

Nohemí Hernández Martínez.

Norma Judith Belmares Olvera.

(primera parte)

Universidad Marista

Maestría en educación con especialidad en innovación educativa

Estrategias de innovación educativa I

Stephen Downes.

Ensayo titulado “ el futuro del aprendizaje

en línea”.

Especialista en diseño de educación a

distancia y nuevos medios.

Ofrece una renovación de esas

predicciones.

Nueva tecnología

El desarrollo de la tecnología ha impactado en el

aprendizaje.

Permite a las escuelas e instructores ofrecer aprendizaje

de nuevas maneras.

El acceso a internet se aumentado considerablemente.

Sin embargo hay escuelas con insuficientes

computadoras para cada estudiante y con escasez de

banda ancha.

Banda ancha

El uso de la banda ancha ya es ilimitado.

Se comportan textos, imágenes y videos, con

facilidad.

La banda ancha permiten descargar casi 100

veces más rápido.

Empresas están ofreciendo fibra óptica para los

hogares.

Se crea un Internet esencialmente móvil.

Es un estándar de acceso inalámbrico de

banda ancha.

El ancho de banda está en proceso de

convertirse en omnipresente.

Su precio relativamente, barato.

procesamiento

Las computadoras se han vuelto más confiables.

Hace 10 años usábamos procesadores entre

100-130 megahertz.

Los procesadores “Pentium”.

Los procesadores Core actuales pertenecen a

la segunda generación.

Almacenamiento

En la actualidad el almacenamiento es disponible

y relativamente barato.

Aumenta el uso de las memorias disponibles, en

32 GB.

Minidiscos en algunos MP3, aceleran la

tendencia en la ultima década hacia una

especialización.

El iPod se convertido en uno de más populares

producto de consumo de todos los tiempos.

Las cámaras digitales han reemplazados a las

cámaras tradiciones. Polaroid está dejando de

producir película instantánea.

Los dispositivos especializados, como los

asistentes digitales personales, (GPS), y los

teléfonos móviles, dominan el mercado de

electrónica de consumos .

software

•El software se ha vuelto más confiable.

•El dominio en el mercado por parte del sistema operativo

Windows , de Microsoft.

•Microsoft, crea adaptadas para los diferentes dispositivos,

simplicidad el sistema operativo.

La distinción entre “sistemas” que

caracterizó las batallas entre Linux-Mac-

Windows, terminará por desvanecerse.

Microsoft es el gigante informático que produce y comercializa Windows, el sistema operativo que usa el 90% de los ordenadores personales de todo el mundo.

Windows es el estándar de facto que cubre la gran mayoría de necesidades del usuario medio. Ya sea para escribir documentos, navegar por Internet, escuchar música, ver películas, retocar fotografías digitales o disfrutar de los últimos juegos.

Windows es fácil de usar y configurar, sin necesidad de poseer conocimientos informáticos avanzados. Además, la práctica totalidad de los programas que se comercializan disponen de una versión para Windows.

Mac OS es considerado por

muchos expertos el sistema operativo más

sencillo de utilizar, más innovador y de estética

más cuidada. Conjuga elegancia con altas

prestaciones. Es un sistema muy fácil de usar y

que siempre ha alardeado de que hasta un niño

puede utilizarlo sin dificultades.

Linux es el sistema preferido por muchos de los

profesionales de la informática y de Internet. Ofrece

potencia, estabilidad, seguridad contra virus y sirve para

realizar cualquier trabajo.

Ubuntu Linux es un sistema operativo libre y gratuito,

pero es algo más difícil de usar. La colección de

programas disponibles en algunas áreas (como los

juegos o las aplicaciones multimedia) es aún escasa o de

poca calidad, aunque mejora día a día.

Especialización

• Las mismas PC, están reduciéndose a

medida que se crean diseños portables y más

eficientes en el manejo de energía.

• La tecnología digital se esta

convirtiendo en una parte de nuestra

vida, incorporada en todo.

Internet

Nueva tecnología en la Educación

La tecnología cambia rápidamente, pero las personas no.

Adoptar herramientas sólo si ven beneficios.

Los educadores han traído de mantener el uso de herramientas a un nivel mínimo.

(LMS) es un sistema de software diseñado para facilitar a profesores la gestión de cursos virtuales para sus estudiantes, especialmente ayudándolos en la administración y desarrollo del curso.

LMS

PAD (dispositivos personal de acceso).

El PAD se convertirá en la herramienta

dominante para la educación en línea.

Funciones de libros, cuaderno y lápiz.

Tablet.

El iPod Touch de Apple, usado como

reproductor de música, es usado como un

dispositivo popular inalámbrico.

Mejoras significativas en las pantallas,

sensibles al tacto.

Almacenamientos en nubes.

Mejoras en la vida útil de las baterías.

Conversión de la tv digital.

Pantallas colgadas en las paredes de

hogares y aulas.

Tecnología

Dispositivos informáticos portátiles

Herramientas ampliamente disponibles.

Una educación personal y portátil.

Con software de fotografías y videos.

Conectados a bibliotecas.

Diseñar un perfil.

Comunicación ente amigos y familiares.

Aplicaciones descargables.