semana4: creatividad representación
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Semana 4 de la Clase de Creatividad @ UPSLPTRANSCRIPT
Creatividad
Semana 4
Analogias• No comenzar de 0. Usar algo más como referencia
Scamper
• Análisis y cambios en partes particulares del proceso o producto. (Adopción de Nuevas Ideas)
Lluvia de Ideas
• Ideas al azar, categorizandolas.
Estímulos
• Forzar la relación entre dos conceptos disasociados. Un estimulo cómo una foto, puede ser usado para encontrar soluciones al problema creativo.
Mapas Mentales
• Relación de conceptos.
7 Sombreros para pensar
• Administración del proceso creativo.
Sinéctica• Buscar la solución a un problema similar.
Collage Creativo
• Parecido al mapa mental, pero utilizando una representación diferente.
¿Q
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os?
Baja Alta
Baj
aA
lta
Separación temporal del tiempo de respuesta y ejecución.
Gra
do
de
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ved
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Acciones colectivas e individuales en las organizaciones
Improvisación Composición
Ejecución Planeación
Fuente: Calvillo-Gámez E.H., Pastor Pérez P, González A., González Hernández L.C.
Técnica Creativa
Objetivo Creativo
Resultado Creativo
Entradas & Recursos
Evolución de la Idea
Arquitectura para la Creación de Ideas
Ejecución:•El trabajo constante•Entrenamiento•Hacer
Planeación:•Metodología•Constancia•Formalidad
Tareas
Lecturas/Proyecto
Examen
http://gorm.files.wordpress.com/2009/08/pixel-mind.jpg
Convertir ideas a realidad
IdeaSketch
¿Cómo llegamos a la realidad?
Ejemplos de prototipos de la clase de Interacción Humano Computadora – UPSLP 04
El Mago de Oz
El v
erd
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ro M
ago
de
Oz
DINÁMICA: REPRESENTACIÓN