semana 2 introducción al e-learning (ud2)

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Semana: 2 Plataformas tecnológicas para e-learning

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Semana 2 introducción al e-learning (ud2)

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Page 1: Semana 2 introducción al e-learning (ud2)

Semana: 2

Plataformas tecnológicas para

e-learning

Page 2: Semana 2 introducción al e-learning (ud2)

Temas a tratar en esta semana

• Plataformas de E-learning LMS• ¿Para qué sirve una plataforma tecnológica?• Tipos de plataforma• Elementos de una plataforma• Estándares de e-Learning– SCORM

• ¿Cómo seleccionar una plataforma?• Creando mi aula virtual

Page 3: Semana 2 introducción al e-learning (ud2)

En general se habla de cuatro grandes variables que afectan o determinan el resultado del aprendizaje final:

una adecuada estrategia de implantación +contenidos de calidad + entorno tecnológico (plataforma) y una tutoría integral

Curso Online

Tutoría Integral

Contenidos de Calidad

Plataforma

Estrategia de Implantación

Page 4: Semana 2 introducción al e-learning (ud2)

Plataforma de e-Learning LMS

Page 5: Semana 2 introducción al e-learning (ud2)

Tipos de Plataforma

Software Libre Comerciales

Page 6: Semana 2 introducción al e-learning (ud2)

Características de un LMS

EstandarizaciónEscalabilidad Soporte

Infraestructura Tecnología Flexibilidad

Page 7: Semana 2 introducción al e-learning (ud2)

Tipos de plataforma

• Plataformas de Software Libre

Page 8: Semana 2 introducción al e-learning (ud2)

• Plataformas Comerciales o de Propietario

Page 9: Semana 2 introducción al e-learning (ud2)

Elementos de una plataforma

• Herramientas de distribución de contenidos• Herramientas de comunicación y colaboración síncronas y asíncronas• Herramientas de seguimiento y evaluación• Herramientas de administración y asignación de permisos• Herramientas complementarias

Texto

Imagénes

Audio / Video

Contenidos Usuarios Actividades Permisos Organización Estadísticas

Administrador

Profesor

Alumnos

Discusión

Duración

Accesos

Privilegios

Cursos

Grupos

Progreso

Evaluación

Plataforma e-Learning

Page 10: Semana 2 introducción al e-learning (ud2)

Estándares

• Podemos definir un estándar como una normativa según la cual se establecen unas pautas particulares destinadas a realizar una función o acción particular.

• Cuando decimos que un producto cumple un estándar, estamos diciendo que cumple todas y cada una de las directrices descritas en el estándar a la hora de cumplir una función determinada.

Page 11: Semana 2 introducción al e-learning (ud2)

Estándares del e-Learning

Durabilidad

Interoperabilidad

Accesibilidad

Reutilización

Escalabilidad

Page 12: Semana 2 introducción al e-learning (ud2)

SCORM (Sharable Content Object Reference Model)

Es un estándar de comunicación entre las plataformas de enseñanza (LMS) y los contenidos formativos

Page 13: Semana 2 introducción al e-learning (ud2)

¿Cómo seleccionar una plataforma?

Comunidad Activa de Respaldo (Documentación)

Infraestructura Tecnológica (Personalización)

Curva de Aprendizaje (Fácil de Aprender)

Escalabilidad (Fácil de Crecer)

Page 14: Semana 2 introducción al e-learning (ud2)

Cómo seleccionar una Plataforma?

Page 15: Semana 2 introducción al e-learning (ud2)

Creando Mi Aula Virtual

• Esto No es un aula Virtual:

Page 16: Semana 2 introducción al e-learning (ud2)

Esto si es un aula virtual

• Crear espacios para que los estudiantes, hablen y se comuniquen.• Plantear tareas que exijan actividad intelectual del alumno. • Combinar tareas individuales (ensayos, diarios /blogs), con otras colectivas

( wikis, glosarios, evaluación compartida).