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Nivel Secundaria Master in Página N° 1 GUÍA PARA EL DOCENTE DE INFORMÁTICA

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  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 1

    GUA PARA

    EL

    DOCENTE

    DE

    INFORMTICA

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 2

    Master in Derechos de autor registrados: Empresa Editora Macro EIRL R.U.C. 20432715044 Asesora Pedaggica: Departamento Tcnico Pedaggico de Editorial Macro Direccin General: Isabel R. Ramos Titto Edicin a cargo de: Empresa Editora Macro EIRL Av. Paseo de la Repblica 5613 Miraflores Lima Per http://www.editorialmacro.com Telfonos: Central 748-0560 rea Escolar 748-0561 [email protected] [email protected]

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 3

    PRESENTACIN

    Los instrumentos de planificacin

    formulados en los centros educativos permiten una mejor organizacin y por consecuencia un uso eficiente de los recursos de que se dispone, de all la importancia de trabajar sistemticamente en la elaboracin del Proyecto Educativo Institucional (PEI), el Proyecto Curricular de Centro (PCC) y la

    Planificacin de aula, estableciendo relaciones de coherencia y se complementen entre ellos.

    El currculo se concreta en tres niveles diferenciados por el grado de especificidad y por el ejecutor responsable de

    su diseo. El primero es responsabilidad del nivel central del Ministerio de Educacin y constituye el diseo curricular base, que sirve de insumo para la formulacin del Proyecto Curricular de Centro (PCC), a este ltimo se le considera como segundo nivel de concrecin curricular. Estos documentos logran su razn de ser al definir una propuesta ms especfica en el tercer nivel de concrecin curricular. En el tercer nivel se encuentra la planificacin didctica o planificacin de aula, que constituye la culminacin del diseo curricular base y del Proyecto Curricular de Centro, ya que permite a los docentes organizar de manera flexible sus prcticas pedaggicas, articulando el conjunto de contenidos, actividades, estrategias metodolgicas, recursos didcticos y evaluacin. En ese sentido, el propsito de este documento es presentar una propuesta base flexible que le permita al docente poder elaborar dos de los principales documentos de planificacin de aula (Panel de contenidos y Programacin Curricular).

    Asesora Pedaggica Departamento Tcnico Pedaggico de Editorial Macro

    Enero 2014

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    Pgina N 4

    NDICE MASTER IN

    Captulo I: Panel de Contenidos Nivel Secundaria ................................1

    1er Ao Master In OFFICE 1er Semestre ....................................... 2

    1er Ao Master In OFFICE 2do Semestre ...................................... 6

    2do Ao Master In Graphic Design 1er Semestre ........................ 10

    2do Ao Graphic Design 2do Semestre ....................................... 14

    3er Ao Master In Web Design 1er Semestre .............................. 19

    3er Ao Master In Web Design 2do Semestre ............................. 24

    4to Ao Master In Web Programming HTML 5 1er Semestre ...... 28

    4to Ao Master In Web Programming CSS3 2do Semestre ......... 33

    5to Ao Master In Web Development PHP I 2do Semestre ......... 37

    5to Ao Master In Web Development PHP II 2do Semestre ........ 42

    Captulo II: Programacin curricular Nivel Secundaria ......................52

    1er Ao Master In OFFICE 1er Semestre ......................................53

    1er Ao Master In OFFICE 2do Semestre .....................................57

    2do Ao Master In Graphic Design 1er Semestre ........................ 61

    2do Ao Graphic Design 2do Semestre ....................................... 66

    3er Ao Master In Web Design 1er Semestre .............................. 70

    3er Ao Master In Web Design 2do Semestre ............................. 76

    4to Ao Master In Web Programming HTML 5 1er Semestre ...... 80

    4to Ao Master In Web Programming CSS3 2do Semestre ......... 84

    5to Ao Master In Web Development PHP I 2do Semestre ......... 88

    5to Ao Master In Web Development PHP II 2do Semestre ........ 92

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    Pgina N 5

    GUA PARA

    EL

    DOCENTE

    DE

    INFORMTICA

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    Pgina N 6

    Captulo I

    Panel de Contenidos

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    Pgina N 7

    1er Ao de Secundaria Master In OFFICE 1er Semestre

    UNIDAD I MANEJO DE DOCUMENTOS Y USO DEL PROGRAMA WORD

    SESIN 1 La Computadora y sus componentes

    El componente fsico. Los dispositivos La funcin

    Los dispositivos de almacenamiento. El software.

    Clasificacin del software El sistema operativo. Elementos del Windows Seven

    Procedimiento generales de Windows Seven Administracin de carpetas.

    SESIN 2 El manejo de documentos y el uso de programas de utilidad

    Manejo de documentos.

    Nombres e conos La vista de documentos

    Ordenamiento El cambio de papel tapiz Conectar las unidades USB El uso de programas de utilidad

    Comprimir El proceso de compresin Compresin con Winrar

    Ubicacin de documentos Extensiones de documentos

    Navegando por la ventana de Windows 7

    Sesin 3 La nueva interfaz

    Microsoft Word 2010 Concepto Inicio del programa Nuevos elementos de Microsoft Word 2010

    Los componentes de la nueva interfaz Tcnicas bsicas de edicin La utilizacin y creacin de estilos

    Proyecto 1: Organizar documentos

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    Pgina N 8

    1er Ao de Secundaria Master In OFFICE 1er Semestre

    UNIDAD II APLICO DIFERENTES FORMATOS DE TEXTO E IMAGEN EN WORD

    Sesin 4 Principios bsicos de edicin

    Fuentes Aplicacin de fuentes y formatos rpidos Efectos de fuentes Vietas, numeracin y lista numerada Sangra e interlineado

    Sesin 5 Aplicacin de tcnicas de bordes, sombreado e imagen

    Bordes y sombreado Bordes Sombreado Creacin y aplicacin de estilos Ejercicio de aplicacin de bordes

    Elementos complementarios Ejercicio de aplicacin

    Insercin de imgenes Descarga de imgenes Utiliza imgenes del programa Capturar imgenes desde otras fuentes

    Sesin 6 Captura y formato de imgenes

    Formato de imgenes Ajuste del texto- men formato Cambios y formatos de imagen

    Insertar formas Herramienta de dibujo Las formas y los SmartArt Marcos de agua

    Proyecto 2: Los mejores momentos con mis amigos

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    Pgina N 9

    1er Ao de Secundaria Master In OFFICE 1er Semestre

    UNIDAD III- REALIZO OPERACIONES Y CLCULOS MATEMTICOS EN EXCEL

    Sesin 7 La tcnica de documentos mltiples

    Encabezado y pie de pgina Creacin y formato de tablas Editor de ecuaciones

    Creacin de plantillas Combinar correspondencias

    Las estructuras de combinacin Procedimiento de documentos

    Sesin 8 El programa de la hoja de clculo

    El programa de la hoja de clculo El programa de la hoja de clculo de la nueva interfaz

    Los componentes de la hoja de clculo Operadores del programa

    Funciones Funcin CONTAR

    Expresiones con radicacin diferente de 2 Funciones de tiempo Funciones de fecha

    Sesin 9 Tcnicas de aplicacin de formatos y formulas

    Tcnicas de aplicacin de formatos y frmulas Nombre de la celda

    Aplicacin de formatos Referencias Aplicacin de referencias por tipo Aplicacin de la tcnica

    Proyecto 3: Nmeros, clculos y estadsticas a travs de la hoja de clculo

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    Pgina N 10

    1er Ao de Secundaria Master In OFFICE 1er Semestre

    UNIDAD IV- CONOZCO LAS TCNICAS PARA BUSCAR INFORMACIN DE INTERNET

    Sesin 10 Internet

    La bsqueda de informacin Los buscadores de informacin

    Los buscadores de informacin Estructura de un buscador Tcnicas para buscar informacin Buscar imgenes Buscar y descargar videos con aTubeCatcher El sitio web panormico Crear mis lbumes con Picasa

    Sesin 11 Envi y recepcin de documentos

    Envo y recepcin de documentos Manejo del servicio de correo

    Creacin de una cuenta La ventana de correo electrnico Control de cuenta de correo Manejo de cuenta de correo Enviar archivos de gran tamao

    Sesin 12 Bitcoras Virtuales

    Bitcora virtuales Los blogs

    La creacin de un blog Partes de un espacio de blog La creacin de entradas

    Proyecto 4: Mi blog escolar

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    Pgina N 11

    1er Ao de Secundaria Master In OFFICE 2do Semestre

    UNIDAD I REALIZO FRMULAS Y FUNCIONES EN EXCEL OFFICE

    Sesin 1 Funciones matemticas, lgicas y condicionales

    Funciones matemticas, lgicas y condicionales Aplicacin de las funciones. Frmulas anidadas.

    Sesin 2 Nuevas estructuras grficas

    Nuevas estructuras grficas Los grficos estadsticos.

    Dimensiones grficas Tipos de grficos Aplicacin de grficos Formato de grficos Minigrficos

    Sesin 3 Manejo de Bases de datos con Excel

    Manejo de bases de datos con Excel Base de Datos

    Representacin de una base de datos Funciones de bsqueda

    Consultav Consultah

    Formulario de bsqueda de clientes Formulario de bsqueda de producto Formulario bsqueda de vendedor Formulario boleta de venta

    Proyecto 1: Visor de imgenes

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    Pgina N 12

    1er Ao de Secundaria Master In OFFICE 2do Semestre

    UNIDAD II ELABORO PRESENTACIONES EFICACES

    Sesin 4 Organizacin a travs de tablas

    Organizacin a travs de tablas

    Tcnica para extraer solo la informacin requerida. Tcnicas de ordenamiento. Tcnica de filtrado

    Nuevo filtro de bsqueda Convertir rango a tabla Aplicar un formato de tabla Quitar formato Mostrar y calcular totales Cambiar la funcin Columnas calculadas

    Escribir frmulas Frmulas de referencia

    Filtros Filtro de fecha Filtro de color de texto

    Sesin 5 El programa de presentaciones PowerPoint 2010

    El programa de presentaciones de PowerPoint 2010 Lo nuevo del programa.

    Accesar al programa de presentaciones Elementos de Microsoft PowerPoint

    Crear una presentacin Trabajar con objetos Sobre el tratamiento de las imgenes El control de documentos Guardar una presentacin como video Las nuevas fichas de PowerPoint 2010

    Sesin 6 Presentacin de Diapositivas

    Presentaciones de diapositivas

    Creacin o edicin de una presentacin Utilizar plantillas

    Crear una plantilla Imgenes, temas y vietas

    Las imgenes prediseadas Aplica temas Vietas Numeracin Generar un lbum de fotografas

    Proyecto 2 : Los mejores momentos con mis amigos

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    Pgina N 13

    1er Ao de Secundaria Master In OFFICE 2do Semestre

    UNIDAD III - CREO PROYECTOS Y ORGANIZADORES VISUALES

    Sesin 7 Composicin de Presentaciones

    Composicin de presentaciones Elaborar una composicin

    Recomendaciones para una buena exposicin Efectos de animacin Las transiciones Trabajar con objetos Crear una presentacin automtica Hipervnculos

    Sesin 8 - Proyectos de Aplicacin

    Proyectos de aplicacin Botones de accin.

    Aplicacin de los botones Planificar la presentacin -Mi escuela

    Uso de los botones de accin Aplicacin de hipervnculos

    Animar la presentacin Agregar las animaciones Aplicar hipervnculos

    Insercin de objetos finales Insercin de fecha y hora Insercin de nmero de diapositiva

    La insercin de smbolos Aplicacin de la tcnica

    Sesin 9 Elaboracin de Organizadores Visuales

    Elaboracin de organizadores visuales IHMC-Cmaptools

    Concepto de mapa conceptual Crear un mapa conceptual

    IMINDMAP Concepto de mapa mental Elementos con los que construye un mapa mental Crear un mapa mental

    Herramientas de office Microsoft office Picture Manager Actividades con el programa

    Proyecto 3: Los mapas mentales y conceptuales

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    Pgina N 14

    1er Ao de Secundaria Master In OFFICE 2do Semestre

    UNIDAD IV UTILIZO INFORMACIN COLABORATIVA EN LA WEB

    Sesin 10 Informacin colaborativa en la Web

    Informacin colaborativa en la web Concepto Wiki

    Creacin de una Wiki Trabajo de configuracin Cambiar la apariencia de una Wiki Creacin de discusiones Crear un proyecto Wiki Otros miembros en Wikispaces.com Agregar imgenes y video

    Sesin 11 Uso de la TICs en el Aula

    Uso de las TICS en el aula Web 2.0 Web 3.0

    Algunas consideraciones para la web Servicios web 2.0 de utilidad

    Caractersticas Msica, videos y cortos en la web

    LastFM NetJOVEN

    Imgenes y fotografas en la web 2.0 Las redes sociales

    Crear una cuenta en una red social

    Sesin 12 La Web y sus herramientas virtuales

    La web y sus herramientas virtuales Matemticas y ciencias en general

    Realizar clculos bsicos en WolframAlpha Otros clculos en WolframAlpha

    Datos sobre arte e historia Bibliotecas virtuales Los subprogramas o plugins

    Adobe flash Player Sun Java

    Armona ecolgica Fuentes bibliogrficas

    Proyecto 4: El aula de clase participa a travs de la sed social SOCIALGO

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    Pgina N 15

    2do Ao de Secundaria Master In Graphic Design 1er Semestre

    UNIDAD I DISEO GRFICO EN CORELDRAW

    Sesin 1 El programa de Diseo Grfico CorelDRAW X5

    CorelDraw X5 Ventana de Aplicacin Objeto de herramientas Dibujar objetos bsicos en CorelDraw Operaciones con objetos Transformacin de objetos Rellenar un objeto con la paleta de colores

    Sesin 2 Los dibujos como grficos

    Herramientas de forma Convertir un objeto en curvas Modificacin de nodos Tipos de nodos Convertir una lnea recta en curva

    Creando un logotipo Qu es un logotipo? Partes de un logotipo Dibujar un logotipo

    Herramienta mano alzada Herramienta Bzier Herramienta pluma contorno

    Sesin 3 Los colores y el Texto

    El color Significado de los colores

    Herramienta de relleno Relleno uniforme Relleno degradado Relleno de patrn Relleno de textura

    Aplicar los tipos de relleno Herramienta de texto

    Texto Artstico Texto de prrafo

    Proyecto de integracin 1

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    Pgina N 16

    2do Ao de Secundaria Master In Graphic Design 1er Semestre

    UNIDAD II DIBUJO Y DISEO DE IMAGENES

    Sesin 4 - Vectoriza y dibuja una imagen

    Imagen en mapas de bits. Formato de imagen Resolucin de una imagen

    Como vectorizar una imagen en CorelDraw convertir una imagen en un dibujo(vectorizar) Mtodos de vectorizacion

    Vectorizacin de imgenes a colores(Power trace) Edicin de nodos

    Aadir nodos Eliminar nodos Unir nodos Separar curva Convertir a lnea Convertir a curva Convertir nodo en asimtrico Convertir nodo en uniforme Convertir nodo en simtrico

    Sesin 5 Diseo de piezas grficas publicitarias

    Concepto La tarjeta personal o de presentacin

    Configurando el espacio de trabajo Opciones con la herramienta zoom Ordenar objetos Lneas gua Opciones de lnea gua

    Elabora una tarjeta personal Elabora una hoja membretada Elabora un sobre membretado

    Sesin 6 Operaciones con objetos

    Operacin soldar Operacin recortar Operacin interseccin

    Efecto con objetos Medios artsticos Efecto mezcla Efecto silueta Efecto envoltura Efecto extrusin Efecto bisel

    Proyecto de integracin 2

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    Pgina N 17

    2do Ao de Secundaria Master In Graphic Design 1er Semestre

    UNIDAD III CREO MI PUBLICIDAD

    Sesin 7 - Texto y efecto Power Clip

    Fuentes Familias genricas de fuentes Instalar fuentes

    Texto modo prrafo Aadir texto de prrafo Aadir texto de prrafo dentro de un objeto

    Aadir texto a un trayecto Separar texto de un objeto

    Asignacin de formato al texto de prrafo Aadir columnas a marcos de texto de prrafo Aadir una letra capital (capitular)

    Importar texto Tabulacin de texto Efecto Power Clip

    Para crear un objeto Power clip Bloquear o desbloquear el contenido de un objeto Power clip Extraer el contenido de un objeto Power clip Practicando efecto perspectiva

    Sesin 8 - Mapa de bits y efectos

    Trabajando con imgenes de mapas de bits Grficos vectoriales mapa bits Recorte de mapas bits

    Como aplicar transparencia Aplicar una transparencia uniforme Aplicar una transparencia con degradado Aplicar una transparencia de textura Aplicar una transparencia de patrn

    Aplicar lentes Copiar un lente

    Aplicar sombra

    Sesin 9 - Diseo de piezas grficas publicitarias 2

    El afiche Titulo Imagen o ilustracin Texto El trptico

    Proyecto de integracin 3

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    Pgina N 18

    2do Ao de Secundaria Master In Graphic Design 1er Semestre

    UNIDAD IV CONOZCO EL PROGRAMA ILLUSTRATOR

    Sesin 10 Entorno del programa Illustrator

    Espacio de trabajo Visualizacin de opciones de panel Herramientas Galera de herramientas de zoom y desplazamiento Dibujando con trazos Dibujando formas predeterminadas Smbolos Pintura Acerca de los pinceles

    Sesin 11 Herramienta de dibujo de Illustrator

    Transparencia de modos de fusin Mascara de recorte Relleno de degradado Malla Acerca de los motivos Agrupar o desagrupar objetos Alineacin de distribucin de objetos

    Mtodos de combinacin de objetos Buscatrazos Dibujando el logo Rastrol

    Sesin 12 Herramienta texto

    Trabajar con textos Introduccin de textos artsticos Introduccin de texto prrafo Creacin de un texto en un trazado Ceido de texto alrededor de un objeto Convertir texto en contornos Efecto de sello Per

    Transformacin de objetos Reflejado de objetos Escalado de objetos con la herramienta escala Distorsin de objetos Transformando con la ventana Cambio del orden de apilamiento utilizando comandos Envolventes

    Proyecto de integracin 4

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 19

    2do Ao de Secundaria Master In Graphic Design 2do Semestre

    UNIDAD I CONOZCO EL ENTORNO DE PHOTOSHOP

    Sesin 1 El programa PHOTOSHOP CS5

    PHOTOSHOP CS5

    rea de trabajo de PHOTOSHOP CS5 Utilizar el cuadro de herramientas La barra de opciones

    Los paneles Los paneles en Adobe PHOTOSHOP CS5 Los reguladores emergentes Los mens contextuales Duplicar imgenes

    La capas Utilizar el panel capas Conjunto de capas Aadir capas nuevas Rasterizar capas

    Tipos de imgenes, formatos, bitmap - imgenes vectoriales Formatos de archivos Modifica las dimensiones de una imagen

    Sesin 2 Seleccin de imgenes en PHOTOSHOP

    Seleccin de pixeles Seleccin, deseleccion y nueva seleccin de pixeles

    Seleccin con las herramientas de marco Marco rectangular Marco elptico

    Herramienta lazo Herramienta lazo poligonal Herramienta lazo magntico Herramienta varita mgica

    Mover y copiar selecciones Copiar una seleccin desde el men edicin Copiar una seleccin mientras se desplaza Colocar una seleccin en otra imagen

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 20

    2do Ao de Secundaria Master In Graphic Design 2do Semestre

    UNIDAD I CONOZCO EL ENTORNO DE PHOTOSHOP

    Sesin 3 Manejo y edicin de colores

    Fundamento del color Colores primarios Modo lab

    Selector de color

    El panel de color El panel muestras El panel pinceles Crear pinceles a medida

    Aplicar los tipos de relleno

    Herramienta de texto Texto Artstico Texto de prrafo

    Herramienta borrador Herramienta borrador mgico

    Herramienta lpiz

    Herramienta lnea

    Herramienta degradado

    Proyecto de integracin 1

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 21

    2do Ao de Secundaria Master In Graphic Design 2do Semestre

    UNIDAD II ELABORO DIBUJOS CON PHOTOSHOP CS5

    Sesin 4 Elaboro dibujos con PHOTOSHOP CS5

    Seleccionar el espacio de trabajo Dibujar con trazos: herramienta pincel y lpiz Herramienta pluma

    Herramienta pluma Trabajar con trazos

    Panel trazos Mover, cambiar de forma y eliminar segmentos de trazado Aadir, eliminar y convertir puntos de ancla Convertir trazados en bordes de seleccin

    La herramienta pincel y la herramienta pluma

    Sesin 5 Creacin de textos en PHOTOSHOP

    Trabajar con textos Objetos de texto

    Texto de prrafo Conversin de un objeto de texto a prrafo Transformar texto de prrafo

    Herramienta mascara de texto Deformar capa de texto Texto en trazado Editar capa de texto Rasterizar capa de texto Panel de carcter

    Aplicar formato o caracteres Usar la herramienta texto

    Sesin 6 Modificacin de imgenes

    Transformacin de imgenes Escalar , rotar , sesgar , distorsionar , perspectiva y deformar

    La herramienta recortar La herramienta tampn de clonar La herramienta parche La herramienta sustitucin de color La herramienta dedo La herramienta desenfocar Retocar una imagen Opciones licuar

    Proyecto de integracin 2

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 22

    2do Ao de Secundaria Master In Graphic Design 2do Semestre

    UNIDAD III DISEO TRABAJOS EN 3D

    Sesin 7 La capas

    Utilidad de las capas. El panel de capas Establecer modos de fusin Agrupar efectos de fusin Preservacin de la transparencia de la transparencia de una capa Cambio de orden de las capas Enlazar capas Bloquear capas Duplicar capas en una sola imagen Combinar capas Acoplar todas las capas Eliminar capas

    Administrar las capas

    Sesin 8 Manejo de mascara

    Mascara de capa Tipos de mascara

    Crear mascara de recorte Aplicar mascara de capa Crear un collage de fotos

    Sesin 9 Espacio de trabajo en 3D

    Nueva postal 3D a partir de capa Utilizar las herramientas 3D de la caja de herramientas

    Rotar un objeto 3D Desplazar objeto 3D Deslizar objeto 3D Cambiar escala de objeto 3D Orbitar un objeto 3D Desplazar la cmara 3D Recorrido con la cmara 3D Zoom en la cmara 3D

    Nueva forma a partir de capa Mover , desplazar y orbitar la cmara de una forma 3D a partir de una capa

    Crear una malla 3D Aplicar la herramienta 3D

    Proyecto de integracin 3

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 23

    2do Ao de Secundaria Master In Graphic Design 2do Semestre

    UNIDAD IV DIAGRAMO DISEOS PUBLICITARIOS

    Sesin 10 ADOBE INDESIGN CS5

    El espacio de trabajo

    Caja de herramientas Visualizacin de un documento

    Creacin de documentos Documento nuevo Paginas maestra Ceir texto en funcin de una imagen Crear una pgina mesta para los pies de pagina

    Boletn informativo

    Sesin 11 Formato de textos

    Formato de caracteres

    Cambio de interlineado Escala de texto Desplazamiento de lnea de base Sesgado de texto Cambio de color al texto

    Formato de prrafos Creacin de capitulares

    Texto en trazado Folleto Vista en Paracas"

    Sesin 12 Composicin y elaboracin de un BANNER

    Utilizar las opciones de transformacin

    Mover Escalar Rotar Distorsionar Voltear horizontal y vertical

    La ventana de escape Creacin de capas Mostrar y ocultar capas Bloqueo y desbloqueo de capas Eliminar capas

    Transparencia Paleta transparencia

    Crear un marcador de pgina en INDESIGN

    Proyecto de integracin 4

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 24

    3er Ao de Secundaria Master In Web Design 1er Semestre

    UNIDAD I CONOZCO EL ENTORNO PARA ELABORAR PGINAS WEB

    Sesin 1 El entorno de trabajo y el manejo de sitios web

    Definicin referente a la www Pgina web HTML Editor de pginas web

    El programa de edicin web Entorno de Dreamweaver

    Barra de herramientas documento

    Barra de estado

    Sitio web Crear un sitio web Adicionar pginas al sitio web Administrar el sitio web Quitar el sitio web

    Sesin 2 Manejo de archivos y propiedades de la pgina

    Manejo de archivos Crear un nuevo archivo en blanco Guardar un archivo HTML Guardar varios archivos HTML a la vez Abrir una archivo HTML Abrir archivos utilizados recientemente Configurar el navegador que se utilizar por defecto para ver la pgina web

    Cambiar las propiedades del documento Cambiar de color de fondo de la pgina Cambiar el color de texto a la pgina Poner una imagen de fondo para la pgina Cambiar el ttulo a la pgina web Agregar valores a los vnculos Poner una imagen de rastreo a pgina

    Agregar elementos especiales a una pgina web Agregar una lnea a la pgina web Agregar caracteres especiales a la pgina web Agregar la ltima fecha de modificacin a la pgina web

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 25

    3er Ao de Secundaria Master In Web Design 1er Semestre

    UNIDAD I CONOZCO EL ENTORNO PARA ELABORAR PGINAS WEB

    Sesin 3 - Manejo de textos

    Manejo de textos Aadir texto a la pgina web Corregir la ortografa del documento Cambiar el tipo de letra del texto Cambiar el color del texto Aplicar un estilo CSS ya creado Aplicar formatos de encabezado HTML Editar los formatos de encabezado HTML Cambiar la alineacin del prrafo

    Listas Crear una lista sin ordenar Cambiar el smbolo de la lista sin ordenar Crear una lista ordenada Personalizar una lista ordenada Crear una lista multinivel Crear una lista de definicin Crear un salto de lnea

    Proyecto 1: Los autos de carrera

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 26

    3er Ao de Secundaria Master In Web Design 1er Semestre

    UNIDAD II APLICO ELEMENTOS MULTIMEDIA A UNA PGINA WEB

    Sesin 4 Los Vnculos

    Hipervnculos

    Crear vnculos a pginas del mismo sitio Crear vnculos a una direccin URL Crear vnculos a lugares de una misma pgina Crear un hipervnculo a un archivo de correo electrnico Crear un hipervnculo a un archivo de descarga Cambiar el color de los hipervnculos Localizacin de vnculos rotos en un sitio web

    Sesin 5 - Las imgenes

    Imgenes

    Tipos de imgenes Formatos de imgenes Insertar imgenes Cambiar el tamao de la imagen Alinear una imagen Cambiar el brillo y el contraste de una imagen Perfilar una imagen Recortar una imagen Crear un hipervnculo a una imagen Crear un hipervnculo a una parte de la imagen Modificar una zona interactiva Otras propiedades de la imagen Configurar un editor de imgenes externo

    Sesin 6 - Introduccin a Fireworks y elementos multimedia

    Fireworks

    Cambiar las dimensiones de un archivo de imagen utilizando Fireworks Crear un logo utilizando Fireworks

    Elementos multimedia Insertar imgenes de sustitucin Insertar un video a YouTube Insertar un sonido en la pgina web Insertar un video en una pgina web Insertar un elemento flash en la pgina web Insertar un elemento FLV en la pgina web

    Proyecto 2 : Principales culturas de la antigedad

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 27

    3er Ao de Secundaria Master In Web Design 1er Semestre

    UNIDAD III TCNICAS PARA DISEAR UNA WEB

    Sesin 7 Manejo de tablas y elemento PA

    Tablas

    Crear una tabla Seleccin de elementos de una tabla Cambiar las propiedades de una tabla Combinar celdas de una tabla Dividir celdas de una celda Cambiar las propiedades de las celdas Insertar filas o columnas Diagramar una pgina web utilizando tablas

    DIV PA Dibujar un Div PA Propiedades de los objetos Div PA Panel de elementos Div PA

    Sesin 8 Uso de hojas de estilos y plantillas

    Hojas de estilos

    Crear un estilo CSS desde la ventana del documento Mostrar el cdigo de los estilos CSS utilizados en el documento Aplicar un estilo CSS a una etiqueta Modificar un estilo usando el panel de estilos CSS Eliminar propiedades de un estilo CSS Formateo de imgenes utilizando estilos CSS Utilizar una hoja de estilos en otro documento

    Plantillas Utilizar una plantilla de Dreamweaver

    Sesin 9 La optimizacin de imgenes y la creacin de botones en Fireworks

    Elementos de Fireworks

    Trabajar con capas Importar archivos a una capa especfica de Fireworks Optimizar grficos

    Procesar archivos por lotes Botones

    Creacin de botones Recortar imgenes

    Proyecto 3: Biografa del famoso tenista Rafael Nadal

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 28

    3er Ao de Secundaria Master In Web Design 1er Semestre

    UNIDAD IV PUBLICO UNA PGINA WEB

    Sesin 10 Comportamientos

    Comportamientos

    Mostrar un mensaje emergente al cargar la pgina Mostrar u ocultar capas utilizando comportamientos Intercambiar imgenes Crear una galera de imgenes utilizando comportamientos Aplicar efectos a una imagen Abrir URL

    Sesin 11 - Trabajo con spry

    Spry

    Colocar un men Spry Cambiar el estilo de un men de Spry Crear un formulario de ingreso de datos Utilizar informacin adicional de Spry

    Sesin 12 Publicacin de una pgina web

    Publicar una pgina web

    Usar un dominio propio Usar un subdominio

    Colocar pginas en el espacio web FTP Asistentes para la creacin de contenidos

    Pasos para publicar una pgina web Obtener un hospedaje web Contratar una cuenta

    Publicar la pgina web Consideraciones acerca de los servicios de alojamiento gratuitos

    Proyecto 4 : Ciudades importantes del Per

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 29

    3er Ao de Secundaria Master In Web Design 2do Semestre

    UNIDAD I CONOZCO EL ENTORNO DE ADOBE FLASH

    Sesin 1 - El entorno de Flash CS5

    La interfaz de flash CS5

    Lnea de tiempo Operaciones con fotogramas Las capas El escenario

    Visualizacin Los paneles El panel de color

    Herramientas de diseo

    Sesin 2 Crea una pelcula

    Dibujar y pintar

    Herramienta transformacin libre Herramienta lpiz Herramienta Deco Herramienta Pincel

    Distribucin de objetos y texto Para guardar objetos Editar grupos Creacin de un texto Edicin de ilustraciones importadas Transformar los mapas de bits Animaciones y operaciones bsicas

    Sesin 3 Smbolos grficos efectos de color y animacin en lnea de tiempo

    Smbolos e instancias

    Crear un nuevo smbolo La biblioteca Efectos de instancias Efecto de transparencia Efecto de brillo Efecto de tinta Efecto de avanzado

    Reproduccin de una pelcula

    Proyecto 1: Orgullo de nuestro pas

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 30

    3er Ao de Secundaria Master In Web Design 2do Semestre

    UNIDAD II REALIZO FECTOS DE ANIMACIN A MIS DISEOS

    Sesin 4 Efectos de movimiento y tiempo

    Animacin por interpolacin

    Interpolacin de movimiento Rotacin

    Efecto rotacin Efecto aceleracin

    Guas de movimiento Crear un trazado de movimiento Orientar segn el trazo Cambio de forma y tamao

    Sesin 5 - Ms tcnicas de interpolacin , dibuja y anima entre escenas

    Interpolacin de formas Interpolacin de forma con varios objetos Provocar variaciones en la interpolacin Diferencias entre interpolacin de movimiento e interpolacin clsica

    Animacin con cinemtica inversa(IK) Aadir huesos a smbolos Cambia de posicin huesos y objetos asociados Edicin de esqueleto y objetos IK Eliminacin de huesos

    Sesin 6 Smbolos y efectos para clip de pelcula y botones

    Smbolos y aplicaciones

    El smbolo clip de pelcula Exportar a grfico animado El smbolo botn

    Bibliotecas comunes Estados del smbolo botn Editar un smbolo de botn

    Creacin de un smbolo botn Cambio del tipo de instancia

    Proyecto 2: Dibujo y animacin de un marciano

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 31

    3er Ao de Secundaria Master In Web Design 2do Semestre

    UNIDAD III CREO ANIMACIONES 3D

    Sesin 7 Aplicacin de mscara y filtros

    Capa mscara

    Mscara en movimiento Creacin de mscara con varias capas

    Aplicacin de filtros Aplicacin de sombras

    Creacin de sombras segadas Aplicacin de filtro ajustar color Modo de mezcla

    Aplicacin de un modo de mezcla

    Sesin 8 Animaciones en 3D y comportamientos

    Grficos 3D en Flash

    Girar objetos en espacio 3D Desplazamiento de objetos en un espacio 3D

    Ajustes del ngulo de perspectiva comportamientos

    Sesin 9 Aplicacin de sonido

    Sonido Incorporacin de sonido a Flash

    Importar sonido en flash Clases de archivo de sonido que flash admite importar Donde ubicar los sonidos Asignar un sonido a la lnea de tiempo principal Asignar sonido a un botn Asignar sonido a un clip de pelcula El panel editar envolvente Edicin de sonido Para editar un archivo de sonido Sincronizacin del sonido grfico Control de la reproduccin de sonido con comportamiento Publicar sonido desde Flash

    Proyecto 3: Animacin y brillo al logo Macro

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    Pgina N 32

    3er Ao de Secundaria Master In Web Design 2do Semestre

    UNIDAD IV APLICO VIDEOS A LA PELCULA DE FLASH

    Sesin 10 Incorporacin de video

    Importacin de videos o archivos multimedia.

    Convertir un video AVI a FLV Incorporacin de video a un SWF

    Utilizacin del componente FLVPLAYBACK Modificacin del aspecto del FLVPLAYBACK

    Sesin 11 Manejo de videos y pelculas

    Modificar pelculas

    Crear un marco donde importas una pelcula externa Marcar puntos de interrupcin en la proyeccin de la pelcula Implementar la continuacin de la proyeccin de la pelcula

    Sesin 12 Introduccin al ActionScript

    Las acciones

    Utilizacin del panel de acciones Ventana de acciones Creacin de script en ActionScript Aplicaciones bsicas con ActionScript Acciones inicio, reproducir y detener

    Proyecto 4: Expreso el significado de la navidad

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    Pgina N 33

    4to Ao de Secundaria Master In Web Programming HTML5 1er Semestre

    UNIDAD I-CONOCER EL LENGUAJE HTML5

    Sesin 1 Introduccin a HTML5

    Aspectos generales

    Definicin de HTML5 Caractersticas del lenguaje de HTML5 Visualizar las etiquetas que contiene una pgina web Software y requisitos mnimos para el desarrollo de documentos HTML5 Documentos HTML5 Estructura de una pgina web

    Seleccionar un navegador Crear una pgina web bsica con HTML

    Usar bloc de notas Usar komodo IDE Usar Dreamweaver CS6

    Abrir una pgina web Desde una pgina web Desde un bloc de notas Desde Komodo IDE Desde Dreamweaver CS6

    Previsualizar una pgina web

    Sesin 2 Configurar la estructura de un documento web

    Especificar el tipo de documento

    La etiqueta DOCTYPE (Document Type declaration)

    Composicin de una etiqueta HTML

    Etiquetas del documento Etiquetas por fragmento

    Normas para la construccin de un documento HTML

    Insertar comentarios a un documento web

    Implementacin de la seccin Asignar un ttulo a la pgina web Asignar metadatos Asignar cdigo Script

    Implementar cdigo en la seccin Color al fondo Color al texto Imagen de fondo

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 34

    4to Ao de Secundaria Master In Web Programming HTML5 1er Semestre

    Sesin 3 Formatear los textos de una pgina web

    Controlar las tildes y caracteres especiales

    Aplicar formato de texto

    Negrita

    Cursiva

    Subrayado

    Texto grande y pequeo

    Subndice y superndice

    Aplicar la etiqueta

    Tipo de letra

    Tamao

    Color al texto

    Definicin

    H1,H2,H3,H4,H5,H6

    Proyecto de Integracin 1

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    Pgina N 35

    4to Ao de Secundaria Master In Web Programming HTML5 1er Semestre

    UNIDAD II DISEAR DOCUMENTOS WEB EN HTML5

    Sesin 4 Formatear los prrafos de una pgina web

    Aadir un prrafo Alinear texto de un prrafo Estilos para cambio de lnea Aplicar espacios en blanco Manejo de la etiqueta Manejo de la etiqueta Manejo de textos pre formateado

    Sesin 5 - Enlaces y anclas

    Los enlaces en la web Enlace entre pginas del mismo sitio usuario la etiqueta Enlace con pginas de otros directorios Enlace con pginas externas

    Atributo destino de los enlaces Definicin y ejemplos de anclas Enlaces con anclas en la misma pgina Enlaces con anclas con pginas externas

    Sesin 6 - Manejo de imgenes

    Las imgenes en la web Insertar una imagen en la pgina web Imgenes con enlaces Combinar imgenes con los textos Aplicar mrgenes alrededor de la imagen Espaciado entre las imgenes y los textos Controlar el tamao de las imgenes Enlaces con imgenes y mapeo

    Proyecto de Integracin 2

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 36

    4to Ao de Secundaria Master In Web Programming HTML5 1er Semestre

    UNIDAD III ORGANIZAR UN PROYECTO WEB CON HTML5

    Sesin 7 Listas

    Implementar listas en la pgina web Listas no ordenadas Listas ordenadas Listas de glosario

    Sesin 8 - Tablas

    Insertar una tabla simple Formatear tabla Alinear textos dentro de la tabla Combinar celdas de una tabla

    Sesin 9 Organizacin de la web por secciones

    Planeamiento de una pgina web con frames Mapas de sitio Etiqueta Section Etiqueta Article Etiqueta Header y Footer Etiqueta Aside

    Proyecto de Integracin 3

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 37

    4to Ao de Secundaria Master In Web Programming HTML5 1er Semestre

    UNIDAD IV DISEAR DOCUMENTOS WEB CON FORMULARIOS EN HTML5

    Sesin 10 Formularios Web I

    Formularios en la web Controles visuales de los formularios Controles de un formulario

    Campo de texto Botn de comando Botn de imagen Casilla de chequeo Botones de opcin Cuadro combinado o men de seleccin

    Sesin 11 Formularios II

    Etiqueta number Etiqueta fecha Etiqueta Month Etiqueta week Etiqueta time Etiqueta DateTime-Local Opciones de las etiquetas HTML5

    Colocar el cursor en una etiqueta preestablecida Especificar un campo obligatorio Especificar en marcador de texto

    Sesin 12 Multimedia

    Etiqueta de navegacin

    Implementacin de mens en una pgina web Crear un men Etiqueta canvas

    Manejo de videos con HTML5 Manejo de audio con HTML5

    Proyecto de Integracin 4

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    Pgina N 38

    4to Ao de Secundaria Master In Web Programming CSS3 2do Semestre

    UNIDAD I CONOCER LOS ESTILOS CSS3

    Sesin 1 - Introduccin al CSS

    Breve historia Soporte de CSS3 en los navegadores Especificacin oficial Como se compone un estilo CSS3 Funcionamiento bsico de CSS3 Incluir CSS en un documento HTML

    Estilo aplicado a una etiqueta HTML Estilo a nivel de pgina Estilo externo al documento HTML Estilo importado al documento HTML Los medios aplicados con CSS

    Comentarios en CSS Sintaxis de la definicin de capa propiedad CSS

    Sesin 2 Selectores CSS y unidades de colores

    Selectores bsicos

    Selectores avanzados Selector de etiqueta Selector en descendencia Selector de clase Selector de identificacin Selectores avanzados Selector hijo Selector adyacente

    Agrupacin de reglas

    Sesin 3 Modelo de capas

    Anchura y altura

    Unidades relativas Unidades absolutas Recomendaciones para el uso de medidas Mrgenes y rellenos

    Bordes Fondos

    Background-color Background-Image Background-Repeat

    Proyecto de Integracin 1

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 39

    4to Ao de Secundaria Master In Web Programming CSS3 2do Semestre

    UNIDAD II MAQUETAR DOCUMENTOS WEB CON CSS3

    Sesin 4 Posicionamiento CSS

    Posicionamiento CSS Tipos de elementos

    Elementos por bloque Elementos por lnea

    Posicionamiento Posicionamiento normal Posicionamiento relativo Posicionamiento absoluto Posicionamiento fijo Posicionamiento flotante

    Sesin 5 CSS para textos

    Tipografa Propiedad Font-Family Propiedad Font-size Propiedad color Propiedad Font-weight

    Sesin 6 - CSS para vnculos

    Vnculos bsicos Pseudoclases Aplicando decoracin al vinculo Asignar un color a los diferentes estados de un vinculo Asignar propiedades al vnculo por identificador Vnculos avanzados

    Implementacin de un men de opciones de forma vertical Implementacin de un men de opciones de forma horizontal Implementacin de un men de opciones usando teclas de mtodo abreviado Implementacin de un men desplegable usando JavaScript

    Proyecto de Integracin 2

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 40

    4to Ao de Secundaria Master In Web Programming CSS3 2do Semestre

    UNIDAD III-MODELAR IMGENES Y TABLAS CON CSS3

    Sesin 7 CSS para imgenes

    CSS para imgenes

    Asignar una imagen con HTML Establecer la anchura y altura de las imgenes Establecer imgenes con posicionamiento flotante Establecer un borde o marco a una imagen Asignar sombra a la imagen Agrupar dos o ms imgenes en una misma etiqueta Asignar una imagen esttica en el fondo del documento web Efectos especiales de la imagen

    Sesin 8 CSS para listas

    Listas Modificar los smbolos de una lista Agregar lneas divisoras entre los elementos de la lista Asignar una imagen como smbolo en una lista Colocar una lista en una sola lnea con un smbolo de separacin Colocar una lista en varias columnas

    Sesin 9 - CSS para tablas

    CSS para tablas Configuracin de los bordes de la tabla Sombra de la tabla Configurar el espacio de las celdas de la tabla Eliminar los espacios entre celdas de la tabla

    Proyecto de Integracin 3

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 41

    4to Ao de Secundaria Master In Web Programming CSS3 2do Semestre

    UNIDAD IV APLICAR DESARROLLO CON CSS3 AVANZADO

    Sesin 10 CSS para formularios

    Formularios en la web Establecer el espaciado y definicin de bordes del formulario Establecer estilos de los controles de entrada del formulario

    Sesin 11 CSS para el entorno

    Implementar un diseo de una columna en un documento web Crear un diseo de pgina a dos columnas Crear un diseo de pgina a dos columnas, una cabecera y un pie de pgina con CSS

    Sesin 12 CSS avanzado

    Imprimir desde la web Armona ecolgica

    Proyecto de Integracin 4

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 42

    5to Ao de Secundaria Master In Web Development PHP I 1er Semestre

    UNIDAD I IMPLEMENTO MI PROYECTO WEB CON PHP

    Sesin 1 Conociendo los algoritmos

    Introduccin

    Definicin de un algoritmo

    Clasificacin de los algoritmos

    Caractersticas de los algoritmos

    Caso prctico de algoritmo computacional

    Partes de un algoritmo

    Proceso para encontrar las entradas, determinar el proceso y definir la salida en un

    problema

    Etapas de desarrollo de un programa

    Analizar el problema

    Disear el algoritmo

    Traducir el algoritmo a un lenguaje de programacin

    Depurar el programa

    Definicin de los identificadores

    Definicin de literales

    Sentencias de asignacin

    Expresiones algortmicas vs aritmticas

    Definicin de los pseudocdigos

    Reglas para la construccin de un pseudocdigo

    Sesin 2 Introduccin a PHP e instalacin de servicios

    Breve historia de PHP

    PHP/FI PHP 3 PHP 4 PHP 5

    Introduccin a PHP Funcionamiento a PHP Acciones que se puede realizar con PHP FrameWork para PHP

    Zend FrameWork CakePHP Symfony Codelgniter Seagull

    Consideraciones para elegir un framework IDE para PHP

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 43

    5to Ao de Secundaria Master In Web Development PHP I 1er Semestre

    Sesin 3 Desarrollo web con WAMP y Dreamweaver

    Funcionamiento del servidor apache

    Instalar un servidor local

    Publicar un archivo web en el servidor local

    Implementar un sitio web con Dreamweaver

    Preguntas frecuentes

    Proyecto de Integracin 1

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    Pgina N 44

    5to Ao de Secundaria Master In Web Development PHP I 1er Semestre

    UNIDAD II DESARROLLO DE APLICACIONES PHP CON ESTRUCTURAS CONDICIONALES

    Sesin 4 Fundamentos de programacin con PHP

    Sintaxis bsica Salida de informacin Los componentes

    Situaciones para usar un comentario Concatenacin Tipos de datos Identificadores en PHP Las variables y su uso Operadores matemticos Funcin de potencia pow

    Sesin 5 Estructura secuencial

    Formularios HTML

    Implementar un formulario HTML Elementos del formulario Campo de texto Campo de texto tipo password Campo de texto tipo multilinea Botones de comando

    Formatos Casilla de chequeos Botones de opcin Cuadro combinado o men de seleccin Recuperacin de informacin desde los controles

    Sesin 6 Estructura de control condicional I

    Manejo de la funcin include en los documentos web PHP Estructuras de decisin Operadores de comparacin Estructura condicional if simple Estructura condicional if doble

    Proyecto de Integracin 2

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 45

    5to Ao de Secundaria Master In Web Development PHP I 1er Semestre

    UNIDAD III DISEO DINAMICO DE DATOS CON PHP

    Sesin 7 Estructura de control condicional II

    Sentencia if doblemente enlazada Sentencia swith

    Sesin8 Estructura condicional repetitiva

    Concepto de bucle Estructura de bucle while Implementar una condicin repetitiva

    Sesin 9 Estructura de control repetitiva II

    Sentencia DO While Instruccin break Instruccin Continue Instruccin for

    Proyecto de Integracin 3

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 46

    5to Ao de Secundaria Master In Web Development PHP I 1er Semestre

    UNIDAD IV INTEGRO FORMULARIOS PHP CON HTML5

    Sesin 10 - Funciones en PHP

    Cadenas en PHP

    Comillas simples

    Comillas dobles

    Funciones de cadena

    Funciones numricas

    Sesin11 - Funciones definidas por el usuario

    Funciones definidas por el usuario

    Formas de invocar la funcin

    Sesin 12 - Integracin

    Control de sesiones

    Configurar WAMP-server para sesiones

    Activar los registros globales de PHP

    Configurar PHP.ini

    Restablecer los servicios de WAMP Server

    Principales funciones de la sesin PHP

    Proyecto de Integracin 4

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 47

    5to Ao de Secundaria Master In Web Development PHP II 2do Semestre

    UNIDAD I IMPLEMENTO MI PROYECTO WEB PHP CON FORMULARIOS HTML

    Sesin 1 - Manejo de formularios

    Formularios

    Concepto Formato de implementacin del formulario Elementos de un formulario

    Recuperacin de valores de un formulario Mtodos get y post

    Sesin 2 Envo de correos electrnicos

    Envi de correos electrnicos Implementar un archivo web para l envi de e-mail con PHP

    Funcin e-mail

    Sesin 3 Manejo de descarga de archivos

    Funcionamiento de archivos

    Funcin fopen Funcion fwrite Funcion fgets Funcion fclose

    Funcion Copy

    Proyecto de Integracin 1

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 48

    5to Ao de Secundaria Master In Web Development PHP II 2do Semestre

    UNIDAD II DESARROLLO DE APLICACIONES PHP CON ARREGLOS MULTIDIMENSIONALES

    Sesin 4 Manejo de arreglos por ndice

    Manejo de arreglos Arreglo por ndice Recorrer un arreglo

    Sesin 5 Manejo de arreglos asociativo

    Arreglo asociativo Clave valor Definicin de arreglo asociativo Obtener los elementos desde el arreglo asociativo Recorrer por todos los elementos del arreglo asociado

    Estructuras repetitivas foreach

    Sesin 6 Manejo de base de datos con MySql

    Definicin de base de datos Modelamiento de base de datos Tipos de campos Implementar un script de la base de datos con MySql Front Crear una base de datos con phpmyadmin

    Proyecto de Integracin 2

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 49

    5to Ao de Secundaria Master In Web Development PHP II 2do Semestre

    UNIDAD III DESARROLLO DE APLICACIONES WEB PHP CLIENTE-SERVIDOR CON MYSQL

    Sesin 7 Conectar a una base de datos MySql con PHP

    Acceder a la base de datos MySql con PHP Seleccionar un servidor

    Funcion mysql_connect Funcion mysql_close

    Seleccionar una base de datos Generar consultas simples

    Funcion mysql_query Funcion mysql_num_rows Funcion mysql_result

    Sesin8 Mantenimiento de registros I

    Insertar un nuevo registro Sentencia MySql para la insercin de un registro Funcion de captura de valor en PHP Funcion de insercin de registros con PHP

    Sesin 9 Mantenimiento de registros II

    Actualizar los datos de un registro Eliminar los datos de un registro Sentencia MySql para la eliminacin de un registro

    Proyecto de Integracin 3

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 50

    5to Ao de Secundaria Master In Web Development PHP II 2do Semestre

    UNIDAD IV INTEGRO UNA APLICACIN PHP CON GRAFICOS

    Sesin 10 Manejo de imgenes en forma dinmica

    Etiqueta

    Sesin 11 Mostrar los registros de MySql en PDF

    Clase FPDF()

    Instalacin de la clase FPDF Importar la clase FPDF a un documento PHP Funcion AddPage Funcion set Font Funcion Cell Funcion Output Funcion Image

    Sesin 12 Grficos en PHP

    Grafico simple con el objeto Rectangle Clase Charts

    Proyecto de Integracin 4

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 51

    Captulo II

    Programacin Curricular

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 52

    PROGRAMACIN ANUAL DEL REA DE INFORMTICA

    PRIMER AO DE SECUNDARIA

    I.- DATOS GENERALES: 1.1. I.E: 1.2. rea: 1.3. Grado: 1er Ao de Secundaria 1.4. Duracin: 2 horas pedaggicas 1.5. Fecha: 1.6. Profesor: II.- COMPETENCIAS Y ACTITUD FRENTE AL AREA Administrar los dispositivos de almacenamiento, el software del computador. Aplicacin de funciones matemticas y lgicas y condicionales. Tcnicas de aplicacin de formatos y frmulas. Gestin de bases de datos con Excel. Nuevas estructuras grficas. Presentacin de informacin a travs del programa PowerPoint. El conocimiento de las tcnicas para buscar informacin III.- TEMA TRANSVERSAL Educacin para una cultura de valores.

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 53

    IV.- ORGANIZACION DE LAS UNIDADES DIDCTICAS

    PRIMER AO DE SECUNDARIA 1er SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD I MANEJO DE DOCUMENTOS Y USO DEL PROGRAMA WORD

    SESIN 1 La Computadora y sus componentes

    El componente fsico. Los dispositivos La funcin Los dispositivos de almacenamiento. El software.

    Clasificacin del software El sistema operativo. Elementos del Windows Seven

    Procedimiento generales de Windows 7 Administracin de carpetas.

    SESIN 2 El manejo de documentos y el uso de programas de utilidad

    Manejo de documentos. Nombres e conos

    La vista de documentos Ordenamiento

    El cambio de papel tapiz Conectar las unidades USB El uso de programas de utilidad

    Comprimir El proceso de compresin Compresin con Winrar

    Ubicacin de documentos Extensiones de documentos

    Navegando por la ventana Windows 7

    SESIN 3 La nueva interfaz

    Microsoft Word 2010 Concepto Inicio del programa Nuevos elementos de Microsoft Word 2010

    Los componentes de la nueva interfaz Tcnicas bsicas de edicin La utilizacin y creacin de estilos

    Identificar y conocer el hardware y

    software de una computadora, as como el entorno del sistema operativo.

    Conocer la forma de administrar los

    documentos y de utilizar adecuadamente los programas utilitarios.

    Identificar el entorno de trabajo del

    programa procesador de textos MS Word 2010 para elaborar documentos.

    1er

    A

    o

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 54

    PRIMER AO DE SECUNDARIA 1er SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD II APLICO DIFERENTES FORMATOS DE

    TEXTO E IMAGEN EN WORD

    SESIN 4 Principios bsicos de edicin

    Fuentes Aplicacin de fuentes y formatos rpidos Efectos de fuentes Vietas, numeracin y lista numerada Sangra e interlineado

    SESIN 5 Aplicacin de tcnicas de bordes, sombreado e imagen

    Bordes y sombreado Bordes Sombreado Creacin y aplicacin de estilos Ejercicio de aplicacin de bordes

    Elementos complementarios Ejercicio de aplicacin

    Insercin de imgenes Descarga de imgenes Utiliza imgenes del programa Capturar imgenes desde otras fuentes

    SESIN 6 Captura y formato de imgenes

    Formato de imgenes Ajuste del texto- men formato Cambios y formatos de imagen

    Insertar formas Herramienta de dibujo Las formas y los SmartArt Marcos de agua

    Aplicar diferentes formatos de texto y prrafo a los documentos.

    Aplicar bordes, sombreado e insertar imgenes a los documentos.

    Aplicar diferentes caractersticas a las imgenes, as como insertar formas y objetos SmartArt.

    1er

    A

    o

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 55

    PRIMER AO DE SECUNDARIA 1er SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD III REALIZO OPERACIONES Y

    CLCULOS MATEMTICOS EN EXCEL

    SESIN 7 La tcnica de documentos mltiples

    Encabezado y pie de pgina Creacin y formato de tablas Editor de ecuaciones

    Creacin de plantillas Combinar correspondencias

    Las estructuras de combinacin Procedimiento de documentos

    SESIN 8 El programa de la hoja de clculo

    El programa de la hoja de clculo de la nueva interfaz

    Los componentes de la hoja de clculo Operadores del programa

    Funciones Funcin CONTAR

    Expresiones con radicacin diferente de 2

    Funciones de tiempo Funciones de fecha

    SESION 9 Tcnicas de aplicacin de formatos y formulas

    Nombre de la celda Aplicacin de formatos Referencias Aplicacin de referencias por tipo Aplicacin de la tcnica

    Aplicar formatos especiales a los documentos, as como combinar base de datos, para crear documentos rpidamente.

    Identificar y conocer el programa

    Microsoft Excel 2010 para realizar operaciones y clculos matemticos.

    Aplicar diferentes formatos de texto, nmero y otros a las celdas de la hoja de trabajo.

    1er

    A

    o

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 56

    PRIMER AO DE SECUNDARIA 1er SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD IV CONOZCO LAS TCNICAS PARA

    BUSCAR INFORMACIN DE INTERNET

    SESIN 10 Internet Los buscadores de informacin

    Los buscadores de informacin Estructura de un buscador Tcnicas para buscar informacin Buscar imgenes Buscar y descargar videos con aTubeCatcher El sitio web panormico Crear mis lbumes con Picasa

    SESIN 11 Envi y recepcin de documentos

    Manejo del servicio de correo Creacin de una cuenta La ventana de correo electrnico Control de cuenta de correo Manejo de cuenta de correo Enviar archivos de gran tamao

    SESION 12 Bitcoras Virtuales Los blogs

    La creacin de un blog Partes de un espacio de blog La creacin de entradas

    Conocer las tcnicas y herramientas para buscar y descargar informacin a travs de Internet.

    Crear y administrar una cuenta de correo en Gmail, as como se sube archivos en un servidor gratuito para compartirlo.

    Conocer las formas de interactuar y publicar en el mundo virtual.

    1er

    A

    o

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 57

    PRIMER AO DE SECUNDARIA 2do SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD I REALIZO FRMULAS Y FUNCIONES

    EN EXCEL

    SESIN 1 Funciones matemticas, lgicas y condicionales

    Aplicacin de las funciones. Frmulas anidadas.

    SESIN 2 Nuevas estructuras grficas

    Los grficos estadsticos.

    Dimensiones grficas Tipos de grficos Aplicacin de grficos Formato de grficos Minigrficos

    SESIN 3 Manejo de Bases de datos con Excel

    Base de Datos Representacin de una base de datos

    Funciones de bsqueda Consultav Consultah

    Formulario de bsqueda de clientes Formulario de bsqueda de producto Formulario bsqueda de vendedor Formulario boleta de venta

    Identificar y aplicar las frmulas y funciones para obtener clculos en forma automtica.

    Reconocer y aplicar los distintos grficos estadsticos; as como utilizar los minigrficos de Excel 2010.

    Conocer y aplicar las funciones para trabajar con una base de datos.

    1er

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  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 58

    PRIMER AO DE SECUNDARIA 2do SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD II ELABORO PRESENTACIONES

    EFICACES

    SESIN 4 Organizacin a travs de tablas

    Tcnica para extraer solo la informacin

    requerida. Tcnicas de ordenamiento. Tcnica de filtrado

    Nuevo filtro de bsqueda Convertir rango a tabla Aplicar un formato de tabla Quitar formato Mostrar y calcular totales Cambiar la funcin Columnas calculadas

    Escribir frmulas Frmulas de referencia

    Filtros: De fecha y color de texto

    SESIN 5 El programa de presentaciones PowerPoint 2010

    Lo nuevo del programa.

    Accesar al programa de presentaciones Elementos de Microsoft PowerPoint

    Crear una presentacin Trabajar con objetos Sobre el tratamiento de las imgenes El control de documentos Guardar una presentacin como video Las nuevas fichas de PowerPoint 2010.

    SESIN 6 Presentaciones de Diapositivas

    Creacin o edicin de una presentacin Utilizar plantillas

    Crear una plantilla Imgenes, temas y vietas

    Las imgenes prediseadas Aplica temas Vietas Numeracin Generar un lbum de fotografas

    Ordenar y clasificar informacin utilizando ciertos criterios.

    Identificar y reconocer la herramienta Microsoft PowerPoint 2010 para elaborar presentaciones eficaces.

    Conocer la manera de componer

    presentaciones insertando imgenes y formas, as como generar rpidamente un lbum fotogrfico.

    1er

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  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 59

    PRIMER AO DE SECUNDARIA 2do SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD III CREO PROYECTOS Y ORGANIZADORES VISUALES

    SESIN 7 Composicin de Presentaciones

    Elaborar una composicin

    Recomendaciones para una buena exposicin Efectos de animacin Las transiciones Trabajar con objetos Crear una presentacin automtica Hipervnculos

    SESIN 8 - Proyectos de Aplicacin

    Botones de accin. Aplicacin de los botones Planificar la presentacin -Mi escuela

    Uso de los botones de accin Aplicacin de hipervnculos

    Animar la presentacin Agregar las animaciones Aplicar hipervnculos

    Insercin de objetos finales Insercin de fecha y hora Insercin de nmero de diapositiva

    La insercin de smbolos Aplicacin de la tcnica

    SESIN 9 Elaboracin de Organizadores Visuales

    IHMC-Cmaptools Concepto de mapa conceptual Crear un mapa conceptual

    IMINDMAP Concepto de mapa mental Elementos con los que construye un mapa mental Crear un mapa mental

    Herramientas de office Microsoft office Picture Manager Actividades con el programa

    Elaborar composiciones aplicando los efectos de transicin y animacin en una diapositiva, asimismo insertar grficos estadsticos y vnculos.

    Reconocer y aplicar los botones de

    control y los hipervnculos entre diapositivas y otros elementos de una presentacin.

    Identificar el programa de CmapTools

    para elaborar mapas conceptuales, de manera creativa y prctica.

    1er

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  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 60

    PRIMER AO DE SECUNDARIA 2do SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD IV UTILIZO INFORMACIN COLABORATIVA EN LA WEB

    SESIN 10 Informacin colaborativa en la Web

    Creacin de una Wiki Trabajo de configuracin Cambiar la apariencia de una Wiki Creacin de discusiones Crear un proyecto Wiki Otros miembros en Wikispaces.com Agregar imgenes y video

    SESIN 11 Uso de las TICS en el aula

    Web 2.0 Web 3.0

    Algunas consideraciones para la web Servicios web 2.0 de utilidad

    Caractersticas Msica, videos y cortos en la web

    LastFM NetJOVEN

    Imgenes y fotografas en la web 2.0 Las redes sociales

    Crear una cuenta en una red social

    SESIN 12 La Web y sus herramientas virtuales

    Matemticas y ciencias en general Realizar clculos bsicos en WolframAlpha Otros clculos en WolframAlpha

    Datos sobre arte e historia Bibliotecas virtuales Los subprogramas o plugins

    Adobe flash Player Sun Java

    Armona ecolgica Fuentes bibliogrficas

    Identificar y utilizar la wiki como un sitio web para compartir y editar informacin con otros usuarios.

    Reconocer e identificar los diferentes

    sitios y herramientas web que le ayudarn en la bsqueda de informacin a travs de las redes sociales.

    Identificar y utilizar los elementos web en

    la bsqueda de informacin en el ciberespacio.

    1er

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  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 61

    SEGUNDO AO DE SECUNDARIA 1er SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD I DISEO GRFICO EN COREL DRAW

    SESIN 1 El Programa de Diseo Grfico CorelDraw X5

    CorelDraw X5 Ventana de Aplicacin Objeto de herramientas Dibujar objetos bsicos en CorelDraw Operaciones con objetos Transformacin de objetos Rellenar un objeto con la paleta de colores

    SESIN 2 Los dibujos como grficos

    Herramientas de forma Convertir un objeto en curvas Modificacin de nodos Tipos de nodos Convertir una lnea recta en curva

    Creando un logotipo Qu es un logotipo? Partes de un logotipo Dibujar un logotipo

    Herramienta mano alzada Herramienta Bzier Herramienta pluma contorno

    SESIN 3 Los colores y el Texto El color

    Significado de los colores Herramienta de relleno

    Relleno uniforme Relleno degradado Relleno de patrn Relleno de textura

    Aplicar los tipos de relleno Herramienta de texto

    Texto Artstico Texto de prrafo

    Identifica y reconoce las principales herramientas para la creacin de imgenes vectoriales.

    Reconoce y aplica la herramienta forma y sus tipos de nodos para elaborar nuevos grficos vectoriales.

    Identifica los diversos tipos de colores y

    textos que puedes aplicar a los grficos.

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  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 62

    SEGUNDO AO DE SECUNDARIA 1er SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD II DIBUJO Y DISEO DE IMGENES

    SESIN 4 - Vectoriza y dibuja una imagen

    Imagen en mapas de bits. Formato de imagen Resolucin de una imagen

    Como vectorizar una imagen en CorelDraw convertir una imagen en un dibujo(vectorizar) Mtodos de vectorizacion

    Vectorizacin de imgenes a colores (Power trace)

    Edicin de nodos Aadir nodos, Eliminar nodos, Unir nodos Separar curva Convertir a lnea, convertir a curva Convertir nodo en asimtrico Convertir nodo en uniforme Convertir nodo en simtrico

    SESIN 5 Diseo de piezas grficas publicitarias

    Concepto La tarjeta personal o de presentacin

    Configurando el espacio de trabajo Opciones con la herramienta zoom Ordenar objetos Lneas gua Opciones de lnea gua

    Elabora una tarjeta personal Elabora una hoja membretada Elabora un sobre membretado

    SESIN 6 Operaciones con objetos

    Operacin soldar Operacin recortar Operacin interseccin

    Efecto con objetos Medios artsticos Efecto mezcla Efecto silueta Efecto envoltura Efecto extrusin Efecto bisel

    Identifica y reconoce las principales herramientas para la creacin de imgenes vectoriales.

    Reconoce y aplica la herramienta forma y sus tipos de nodos para elaborar nuevos grficos vectoriales.

    Identifica los diversos tipos de colores

    y textos que puedes aplicar a los grficos.

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  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 63

    SEGUNDO AO DE SECUNDARIA 1er SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD II DIBUJO Y DISEO DE IMGENES

    SESIN 4 - Vectoriza y dibuja una imagen

    Imagen en mapas de bits. Formato de imagen Resolucin de una imagen

    Como vectorizar una imagen en CorelDraw convertir una imagen en un dibujo(vectorizar) Mtodos de vectorizacion

    Vectorizacin de imgenes a colores (Power trace)

    Edicin de nodos Aadir nodos, Eliminar nodos, Unir nodos Separar curva Convertir a lnea, convertir a curva Convertir nodo en asimtrico Convertir nodo en uniforme Convertir nodo en simtrico

    SESIN 5 Diseo de piezas grficas publicitarias

    Concepto La tarjeta personal o de presentacin

    Configurando el espacio de trabajo Opciones con la herramienta zoom Ordenar objetos Lneas gua Opciones de lnea gua

    Elabora una tarjeta personal Elabora una hoja membretada Elabora un sobre membretado

    SESIN 6 Operaciones con objetos

    Operacin soldar Operacin recortar Operacin interseccin

    Efecto con objetos Medios artsticos Efecto mezcla Efecto silueta Efecto envoltura Efecto extrusin Efecto bisel

    Identifica y reconoce el uso de vectorizar mapa de bits, uso de las imgenes.

    Identifica y reconoce las opciones de una pgina antes de realizar un diseo publicitario.

    Reconoce y aplica las distintas operaciones con objetos, adems identifica los efectos que se aplican a los objetos.

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  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 64

    SEGUNDO AO DE SECUNDARIA 1er SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD III CREO MI PUBLICIDAD

    SESIN 7 Texto y Efecto PowerClip

    Fuentes Familias genricas de fuentes Instalar fuentes

    Texto modo prrafo Aadir texto de prrafo Aadir texto de prrafo dentro de un objeto

    Aadir texto a un trayecto Separar texto de un objeto

    Asignacin de formato al texto de prrafo Aadir columnas a marcos de texto de prrafo Aadir una letra capital (capitular)

    Importar texto Tabulacin de texto Efecto Power Clip

    Para crear un objeto Power clip Bloquear o desbloquear el contenido de un objeto Power clip Extraer el contenido de un objeto Power clip Practicando efecto perspectiva

    SESIN 8 - Mapa de bits y efectos

    Trabajando con imgenes de mapas de bits Grficos vectoriales mapa bits Recorte de mapas bits

    Como aplicar transparencia Aplicar una transparencia uniforme Aplicar una transparencia con degradado Aplicar una transparencia de textura Aplicar una transparencia de patrn

    Aplicar lentes Copiar un lente

    Aplicar sombra

    SESIN 9 Diseo de piezas grficas publicitarias 2

    El afiche Titulo Imagen o ilustracin Texto El trptico

    Reconoce el uso de los distintos tipos de textos y manejar los efectos de Power Clip y perspectiva.

    Aplica los distintos efectos que se realizan con las imgenes de mapa de bits.

    Utiliza diversas herramientas para

    elaborar un trabajo, as como la herramienta forma para editar textos.

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  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 65

    SEGUNDO AO DE SECUNDARIA 1er SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD IV CONOZCO EL PROGRAMA ILLUSTRATOR

    SESIN 10 Entorno del programa Illustrator

    Espacio de trabajo Visualizacin de opciones de panel Herramientas Galera de herramientas de zoom y desplazamiento Dibujando con trazos Dibujando formas predeterminadas Smbolos Pintura Acerca de los pinceles

    SESIN 11 Herramienta de dibujo de Illustrator

    Transparencia de modos de fusin Mascara de recorte Relleno de degradado Malla Acerca de los motivos Agrupar o desagrupar objetos Alineacin de distribucin de objetos

    Mtodos de combinacin de objetos Busca trazos Dibujando el logo Rastrol

    SESIN 12 Herramienta texto

    Trabajar con textos Introduccin de textos artsticos Introduccin de texto prrafo Creacin de un texto en un trazado Ceido de texto alrededor de un objeto Convertir texto en contornos Efecto de sello Per

    Transformacin de objetos Reflejado de objetos Escalado de objetos con la herramienta escala Distorsin de objetos Transformando con la ventana Cambio del orden de apilamiento utilizando comandos Envolventes

    Identifica los elementos del espacio de trabajo del programa. Construye nuevas formas con las herramientas.

    Utiliza herramientas de dibujo en la elaboracin de grficos y en la transformacin de imgenes.

    Identifica y disea nuevas estructuras con el uso de la herramienta texto, as como construye nuevos objetos con las herramientas 3D.

    2d

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  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 66

    SEGUNDO AO DE SECUNDARIA 2do SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD I CONOZCO EL ENTORNO DE PHOTOSHOP

    SESIN 1 - El programa PHOTOSHOP CS5

    rea de trabajo de PHOTOSHOP CS5 Utilizar el cuadro de herramientas La barra de opciones

    Los paneles Los paneles en Adobe PHOTOSHOP CS5 Los reguladores emergentes Los mens contextuales Duplicar imgenes

    La capas Utilizar el panel capas Conjunto de capas Aadir capas nuevas Rasterizar capas

    Tipos de imgenes, formatos, bitmap imgenes vectoriales

    Formatos de archivos Modifica las dimensiones de una imagen

    SESIN 2 Seleccin de imgenes en PHOTOSHOP

    Seleccin de pixeles Seleccin, deseleccion y nueva seleccin de pixeles

    Seleccin con las herramientas de marco Marco rectangular Marco elptico

    Herramienta lazo Herramienta lazo poligonal Herramienta lazo magntico Herramienta varita mgica

    Mover y copiar selecciones Copiar una seleccin desde el men edicin Copiar una seleccin mientras se desplaza Colocar una seleccin en otra imagen

    Identifica y reconoce el programa para el tratamiento de imgenes.

    Utiliza las herramientas de seleccin para el tratamiento de imgenes.

    Identifica y conoce la forma de

    aplicar colores en la creacin de imgenes.

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  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 67

    SEGUNDO AO DE SECUNDARIA 2do SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD I CONOZCO EL ENTORNO DE PHOTOSHOP

    SESIN 3 Manejo y edicin de colores

    rea de trabajo de PHOTOSHOP CS5 Copiar una seleccin mientras se desplaza Colocar una seleccin en otra imagen

    Fundamento del color Colores primarios Modo lab

    Selector de color

    El panel de color El panel muestras El panel pinceles Crear pinceles a medida

    Aplicar los tipos de relleno

    Herramienta de texto Texto Artstico Texto de prrafo

    Herramienta borrador Herramienta borrador mgico

    Herramienta lpiz

    Herramienta lnea

    Herramienta degradado

    Identifica y reconoce el programa para el tratamiento de imgenes.

    Utiliza las herramientas de seleccin para el tratamiento de imgenes.

    Identifica y conoce la forma de

    aplicar colores en la creacin de imgenes.

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  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 68

    SEGUNDO AO DE SECUNDARIA 2do SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD II ELABORO DIBUJOS EN PHOTOSHOP

    SESIN 4 Elaborar dibujos con PhotoShop CS5 Seleccionar el espacio de trabajo Dibujar con trazos: herramienta pincel y

    lpiz Herramienta pluma

    Herramienta pluma Trabajar con trazos

    Panel trazos Mover, cambiar de forma y eliminar segmentos de trazado Aadir, eliminar y convertir puntos de ancla Convertir trazados en bordes de seleccin

    La herramienta pincel y herramienta pluma

    SESIN 5 Creacin de textos en PHOTOSHOP

    Trabajar con textos Objetos de texto

    Texto de prrafo Conversin de un objeto de texto a prrafo Transformar texto de prrafo

    Herramienta mascara de texto Deformar capa de texto Texto en trazado Editar capa de texto Rasterizar capa de texto Panel de carcter

    Aplicar formato o caracteres Usar la herramienta texto

    SESIN 6 Modificacin de imgenes

    Transformacin de imgenes Escalar , rotar , sesgar , distorsionar , perspectiva y deformar

    La herramienta recortar La herramienta tampn de clonar La herramienta parche La herramienta sustitucin de color La herramienta dedo La herramienta desenfocar Retocar una imagen Opciones licuar

    Conoce la manera de utilizar diversas herramientas para trabajar con dibujos.

    Conoce las tres maneras de crear texto en el Photoshop, as como la forma de aplicar algunos efectos.

    Utiliza herramientas para el manejo de imgenes, transformando y retocando las mismas.

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  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 69

    SEGUNDO AO DE SECUNDARIA 2do SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD III DISEO TRABAJOS EN 3D

    SESIN 7 Las Capas

    Utilidad de las capas. El panel de capas Establecer modos de fusin Agrupar efectos de fusin Preservacin de la transparencia de la transparencia de una capa Cambio de orden de las capas Enlazar capas Bloquear capas Duplicar capas en una sola imagen Combinar capas Acoplar todas las capas Eliminar capas

    Administrar las capas

    SESIN 8 Manejo de mascara

    Mascara de capa Tipos de mascara

    Crear mascara de recorte Aplicar mascara de capa Crear un collage de fotos

    SESIN 9 Espacio de trabajo en 3D

    Nueva postal 3D a partir de capa Utilizar las herramientas 3D de la caja de

    herramientas Rotar un objeto 3D Desplazar objeto 3D Deslizar objeto 3D Cambiar escala de objeto 3D Orbitar un objeto 3D Desplazar la cmara 3D Recorrido con la cmara 3D Zoom en la cmara 3D

    Nueva forma a partir de capa Mover , desplazar y orbitar la cmara de una forma 3D a partir de una capa

    Crear una malla 3D Aplicar la herramienta 3D

    Identifica y conoce la manera de crear capas para facilitar la creacin y edicin de las imgenes.

    Aplica mscaras a las capas de las imgenes para filtrar reas de la misma.

    Conoce la manera de colocar y animar modelos en 3D.

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  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 70

    SEGUNDO AO DE SECUNDARIA 2do SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD IV DIAGRAMO DISEOS PUBLICITARIOS

    SESIN 10 Adobe Indesing CS5

    El espacio de trabajo Caja de herramientas Visualizacin de un documento

    Creacin de documentos Documento nuevo Paginas maestra Ceir texto en funcin de una imagen Crear una pgina mesta para los pies de pagina

    Boletn informativo

    SESIN 11 Formato de textos

    Formato de caracteres Cambio de interlineado Escala de texto Desplazamiento de lnea de base Sesgado de texto Cambio de color al texto

    Formato de prrafos Creacin de capitulares

    Texto en trazado Folleto Vista en Paracas"

    SESIN 12 Composicin y elaboracin de un BANNER

    Utilizar las opciones de transformacin

    Mover Escalar Rotar Distorsionar Voltear horizontal y vertical

    La ventana de escape Creacin de capas Mostrar y ocultar capas Bloqueo y desbloqueo de capas Eliminar capas

    Transparencia Paleta transparencia

    Crear un marcador de pgina en INDESIGN

    Identifica y reconoce el entorno de trabajo del programa de maquetacin de Adobe Indesign.

    Utiliza los formatos de textos y de prrafos para elaborar material bibliogrfico.

    Utiliza diversas herramientas para elaborar un trabajo, as como la herramienta forma para editar textos.

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  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 71

    TERCER AO DE SECUNDARIA 1er SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD I CONOZCO EL ENTORNO PARA ELABORAR PGINAS WEB

    SESIN 1- El entorno de trabajo y el manejo de sitios web

    Definicin referente a la www Pgina web HTML Editor de pginas web

    El programa de edicin web Entorno de Dreamweaver

    Barra de herramientas documento

    Barra de estado

    Sitio web Crear un sitio web Adicionar pginas al sitio web Administrar el sitio web Quitar el sitio web

    SESIN 2- Manejo de archivos y propiedades de la pgina

    Manejo de archivos

    Crear un nuevo archivo en blanco Guardar un archivo HTML Guardar varios archivos HTML a la vez Abrir una archivo HTML Abrir archivos utilizados recientemente Configurar el navegador que se utilizar por defecto para ver la pgina web

    Cambiar las propiedades del documento Cambiar de color de fondo de la pgina Cambiar el color de texto a la pgina Poner una imagen de fondo para la pgina Cambiar el ttulo a la pgina web Agregar valores a los vnculos Poner una imagen de rastreo a pgina

    Agregar elementos especiales a una pgina web

    Agregar una lnea a la pgina web Agregar caracteres especiales a la pgina

    Identifique y conozca el entorno de trabajo del programa para elaborar pginas web, as como la utilidad de crear un sitio web.

    Reconozca las propiedades de la pgina para realizar modificaciones y mejorar su presentacin y apariencia.

    Aplique diferentes formatos al diseo del texto para enriquecer y embellecer la pgina web.

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  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 72

    web Agregar la ltima fecha de modificacin a la pgina web

    SESIN 3 - Manejo de textos

    Manejo de textos

    Aadir texto a la pgina web Corregir la ortografa del documento Cambiar el tipo de letra del texto Cambiar el color del texto Aplicar un estilo CSS ya creado Aplicar formatos de encabezado HTML Editar los formatos de encabezado HTML Cambiar la alineacin del prrafo

    Listas Crear una lista sin ordenar Cambiar el smbolo de la lista sin ordenar Crear una lista ordenada Personalizar una lista ordenada Crear una lista multinivel Crear una lista de definicin Crear un salto de lnea

    TERCER AO DE SECUNDARIA 1er SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD II APLICO ELEMENTOS MULTIMEDIA A UNA PGINA WEB

    SESIN 4 Los Vnculos

    Hipervnculos

    Crear vnculos a pginas del mismo sitio Crear vnculos a una direccin URL Crear vnculos a lugares de una misma pgina Crear un hipervnculo a un archivo de correo electrnico Crear un hipervnculo a un archivo de descarga Cambiar el color de los hipervnculos Localizacin de vnculos rotos en un sitio web Adicionar pginas al sitio web

    Conocer la manera de aplicar vnculos para desplazarse dentro de una pgina o entre diferentes pginas web.

    Insertar y manejar imgenes dentro de una pgina web.

    Identificar el entorno de trabajo de programa Fireworks y aplicar elementos multimedia a una pgina web.

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  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 73

    Administrar el sitio web Quitar el sitio web

    SESIN 2- 5 - Las imgenes

    Imgenes

    Tipos de imgenes Formatos de imgenes Insertar imgenes Cambiar el tamao de la imagen Alinear una imagen Cambiar el brillo y el contraste de una imagen Perfilar una imagen Recortar una imagen Crear un hipervnculo a una imagen Crear un hipervnculo a una parte de la imagen Modificar una zona interactiva Otras propiedades de la imagen Configurar un editor de imgenes externo

    SESIN 6 - Introduccin a Fireworks y elementos multimedia

    Fireworks

    Cambiar las dimensiones de un archivo de imagen utilizando Fireworks Crear un logo utilizando Fireworks

    Elementos multimedia Insertar imgenes de sustitucin Insertar un video a YouTube Insertar un sonido en la pgina web Insertar un video en una pgina web Insertar un elemento flash en la pgina web Insertar un elemento FLV en la pgina web

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 74

    TERCER AO DE SECUNDARIA 1er SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD III TCNICAS PARA DISEAR UNA WEB

    SESIN 7 Manejo de tablas y elemento PA

    Tablas

    Crear una tabla Seleccin de elementos de una tabla Cambiar las propiedades de una tabla Combinar celdas de una tabla Dividir celdas de una celda Cambiar las propiedades de las celdas Insertar filas o columnas Diagramar una pgina web utilizando tablas

    DIV PA Dibujar un Div PA Propiedades de los objetos Div PA Panel de elementos Div PA

    SESIN 8 Uso de hojas de estilos y plantillas

    Hojas de estilos

    Crear un estilo CSS desde la ventana del documento Mostrar el cdigo de los estilos CSS utilizados en el documento Aplicar un estilo CSS a una etiqueta Modificar un estilo usando el panel de estilos CSS Eliminar propiedades de un estilo CSS Formateo de imgenes utilizando estilos CSS Utilizar una hoja de estilos en otro documento

    Plantillas Utilizar una plantilla de Dreamweaver

    SESIN 9 La optimizacin de imgenes y la creacin de botones en Fireworks

    Elementos de Fireworks Trabajar con capas Importar archivos a una capa especfica de Fireworks Optimizar grficos

    Utilizar tablas y elementos Div PA para disear una pgina web.

    Emplear hojas de estilos para aplicar formatos a distintos elementos de la pgina web, as como plantillas para crear documentos rpidamente.

    Aplicar la tcnica para optimizar imgenes en forma individual y grupal, as como crear botones de accin.

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  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 75

    Procesar archivos por lotes Botones

    Creacin de botones Recortar imgenes

    TERCER AO DE SECUNDARIA 1er SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD IV PUBLICO UNA PGINA WEB

    SESIN 10 Comportamientos

    Comportamientos Mostrar un mensaje emergente al cargar la pgina Mostrar u ocultar capas utilizando comportamientos Intercambiar imgenes Crear una galera de imgenes utilizando comportamientos Aplicar efectos a una imagen Abrir URL

    SESIN 11 - Trabajo con spry

    Spry

    Colocar un men Spry Cambiar el estilo de un men de Spry Crear un formulario de ingreso de datos Utilizar informacin adicional de Spry

    SESIN 12 Publicacin de una pgina web

    Publicar una pgina web Usar un dominio propio Usar un subdominio

    Colocar pginas en el espacio web FTP Asistentes para la creacin de contenidos

    Pasos para publicar una pgina web Obtener un hospedaje web Contratar una cuenta

    Publicar la pgina web

    Aplicar diversos comportamientos a texto e imgenes de la pgina web.

    Utilizar elementos adicionales para darte versatilidad a las pginas web.

    Aplicar la tcnica para optimizar imgenes en forma individual y grupal, as como crear botones de accin.

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  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 76

    TERCER AO DE SECUNDARIA 2do SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD I CONOZCO EL ENTORNO DE ADOBE FLASH

    SESIN 1 - El entorno de Flash CS5

    La interfaz de flash CS5 Lnea de tiempo Operaciones con fotogramas Las capas El escenario

    Visualizacin Los paneles El panel de color

    Herramientas de diseo

    SESIN 2 Crea una pelcula

    Dibujar y pintar

    Herramienta transformacin libre Herramienta lpiz Herramienta Deco Herramienta Pincel

    Distribucin de objetos y texto Para guardar objetos Editar grupos Creacin de un texto Edicin de ilustraciones importadas Transformar los mapas de bits Animaciones y operaciones bsicas

    SESIN 3 Smbolos grficos efectos de color y animacin en lnea de tiempo

    Smbolos e instancias

    Crear un nuevo smbolo La biblioteca Efectos de instancias Efecto de transparencia Efecto de brillo Efecto de tinta Efecto de avanzado

    Reproduccin de una pelcula

    Identificar y reconocer el entorno de trabajo del programa Flash, as como sus principales herramientas.

    Utilizar las herramientas bsicas para crear dibujos y aplicarles movimiento.

    Elaborar smbolos y aplicar diferentes efectos para darles animacin.

    3er

    A

    o

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 77

    TERCER AO DE SECUNDARIA 2do SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD II REALIZO FECTOS DE ANIMACIN A MIS DISEOS

    SESIN 4 Efectos de movimiento y tiempo

    Animacin por interpolacin

    Interpolacin de movimiento Rotacin

    Efecto rotacin Efecto aceleracin

    Guas de movimiento Crear un trazado de movimiento Orientar segn el trazo Cambio de forma y tamao Interpolacin de formas Interpolacin de forma con varios objetos Provocar variaciones en la interpolacin Diferencias entre interpolacin de movimiento e interpolacin clsica

    SESIN 5 - Ms tcnicas de interpolacin , dibuja y anima entre escenas

    Animacin con cinemtica inversa(IK)

    Aadir huesos a smbolos Cambia de posicin huesos y objetos asociados Edicin de esqueleto y objetos IK Eliminacin de huesos

    SESIN 6 Smbolos y efectos para clip de pelcula y botones

    Smbolos y aplicaciones El smbolo clip de pelcula

    Exportar a grfico animado El smbolo botn

    Bibliotecas comunes Estados del smbolo botn Editar un smbolo de botn

    Creacin de un smbolo botn Cambio del tipo de instancia

    Aplicar diversos efectos de animacin y movimiento a los smbolos.

    Utilizar interpolacin de formas y movimiento, as como animacin con cinemtica inversa.

    Conocer diversos tipos de smbolos, aso como la utilidad de hacer uso de los botones para interactuar con otros componentes.

    3er

    A

    o

  • Nivel Secundaria Master in

    Pgina N 78

    TERCER AO DE SECUNDARIA 2do SEMESTRE

    Contenidos Conceptuales

    Medios Mtodos /

    Procedimientos

    UNIDAD III CREO ANIMACIONES 3D

    SESIN 7 Aplicacin de