scratch
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Jhonn Alejandro Saenz y Power Alexis Muñoz802http://lointeresantedelespacio11.blogspot.com/[email protected]
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Scratch 1.4
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Primero entramos al programa scratch en el cual ya aparecerá nuestra primera figura ( un gato) pero la puedes cambiar si lo deseas
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Lo primero que haremos será ir a la interfaz de control y seleccionar la opción AL PRESIONAR TECLA
4 veces para cada una de las 4 flechas (arriba , abajo , derecha, izquierda).
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Después vamos a la interfaz de movimiento y seleccionamos 2 veces la opción CAMBIAR Y POR y los ubicamos debajo de los 2 primeros AL PRESIONAR TECLA y al segundo colocarle -10
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Después a los dos últimos les colocaremos CAMBIAR X POR y al ultimo le colocamos -10
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El siguiente paso será crear un nuevo objeto seleccionando la opción NUEVO OBJETO y elegir entre diferentes carpetas (animals , fantasy , letters , peoples ,y things ) después elegimos el que queremos.
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Ahora lo que haremos será darle animaciones al objeto que hallamos seleccionado, lo primero que aremos será darle el movimiento entramos a la interfaz del objeto y le damos CONTROL y empezamos arrastrando la opción del AL EMPEZAR DONDE AL LADO APARECE UNA BANDERA.
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Debajo colocaremos la opción llamada POR SIEMPRE. Después vamos a movimiento y arrastramos la opción APUNTAR HACIA. Después la opción MOVER 10 PASOS. Después vamos a operadores y arrastramos la opción NUERMO AL AZAR ENTRE 1 Y 10 y el cual pondremos dentro de MOVER 10 PASOS
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Después vamos a control y seleccionamos la opción SI que esta al lado de un rombo. Después vamos a sensores y seleccionamos la opción TOCANDO OBJETO 1 Y la colocamos al lado del rombo de opción SI. Después vamos apariencia y la arrastramos dentro de SI y escribimos nuestro lenguaje y listo tendremos nuestra animación