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RUTA DE COLOR COLEGIOS PIONEROS

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RUTA DE COLOR

COLEGIOS PIONEROS

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COLEGIOS PIONEROS

En este juego, los estudiantes resuelven problemas de probabilidad y según sus respuestas numéricas (que son fracciones) avanzan en una ruta hasta llegar a la última casilla.El juego está pensado para 5º grado, en donde los estudiantes ya conocen las fracciones básicas, la fracción como parte de un todo y el cálculo de probabilidades simples. Pueden jugar entre 2 y 4 jugadores.

Materiales: 1 frijol, 1 ruleta (con 12 sectores de colores), fichas (1 por cada jugador), ruta de color, 30 tarjetas de problemas.

Configuración inicial: Cada niño toma una ficha de distinto color. Pueden jugar hasta 4 jugadores. Todos ponen su ficha en el tablero en la primera casilla, que es roja. Se elige el primer turno al azar y después juegan en orden en el sentido de las manecillas del reloj. Las tarjetas de problemas se barajan y se colocan boca abajo formando una pila.

RUTA DE COLOR

Reglas:1 El primer niño toma una tarjeta de problemas al azar y lo resuelve. Sus compañeros

validan la respuesta. Si la respuesta no es correcta, el niño pierde el turno.

2 Si el niño obtuvo la respuesta correcta, mueve el fríjol en la ruleta la fracción de giro correspondiente al resultado obtenido. Antes de mover el frijol, el niño puede colocarlo en cualquier sector de la ruleta que tenga el mismo color/patrón que la casilla de la ruta donde está su ficha.

3 Ahora el niño mueve su ficha hacia adelante hasta encontrar una casilla del mismo color/patrón en donde se encuentra el frijol en la ruleta. Si no es posible encontrar dicha casilla, el jugador puede elegir entre mover su ficha un espacio hacia adelante o no mover su ficha en este turno.

4 Los demás jugadores replican ese primer movimiento.

5 A partir del segundo movimiento, cada jugador continúa el proceso.

6 Gana el primer niño que llegue a la meta (última casilla).

Ejemplo: Juan resuelve exitosamente el primer problema cuya respuesta es . Juan decide colocar el frijol en un sector de color rojo (color donde se encuentra su ficha en la ruta). Al mover el frijol vuelta (180 grados), el frijol queda en una casilla verde. Entonces Juan mueve su ficha desde la casilla 1 hasta la primera casilla de color verde que encuentre.

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1. Se lanza una moneda. ¿Cuál es la probabilidad de que salga cara?

4. Se saca una ficha de una bolsa que contiene los números 1 a 12. ¿Cuál es la

probabilidad de que salga el 8?

7. En un salón con 12 niños, se escoge al azar uno de ellos. ¿Cuál es la probabilidad de escoger a Antonio, quien se encuentra en el

salón?

10. En una reunión hay 10 niños y 10 niñas. Se escoge uno al azar. ¿Cuál es la

probabilidad de que sea niño?

14. En una caja hay una ficha verde, una azul, una roja y una amarilla. Se escoge una ficha al azar. ¿Cuál es la probabilidad de escoger una ficha que tenga un color verde o azul o

rojo o amarillo?

17. ¿Cuál es la probabilidad de que una señora tenga una niña al final de su

embarazo?

20. En una canasta hay granos de frijol, de lenteja, de arroz y de trigo. ¿Cuál es la

probabilidad de que una gallina escoja al azar uno de maíz?

23. Se lanza un dado. ¿Cuál es la probabilidad de que salga un múltiplo de 5?

26. Se lanza un dado. ¿Cuál es la probabilidad de que salga un número

menor que 7?

29. Una de las llantas de un taxi está pinchada. ¿Cuál es la probabilidad de que

sea la llanta delantera izquierda?

2. Se lanza un dado. ¿Cuál es la probabilidad de que salga 6?

5. Se saca un color de una caja que contiene los colores rojo, azul y verde. ¿Cuál es la

probabilidad de que salga el rojo?

8. En una bolsa están las consonantes del alfabeto. Se escoge una letra al azar. ¿Cuál

es la probabilidad de escoger la u?

11. En una caja se encuentran las letras de la palabra río. Se escoge una letra al azar. ¿Cuál es la probabilidad de obtener la o?

15. En una urna que tiene fichas para una rifa con los números 234, 324, 456, 843,

333, 456, 445, 345, 212, 200, 100 y 256 se escoge una ficha al azar. ¿Cuál es la

probabilidad de escoger una ficha que tenga 3 cifras iguales?

18. En un llavero hay 4 llaves. Una persona escoge una de las llaves al azar para abrir una puerta que está cerrada. ¿Cuál es la

probabilidad de que elija la correcta?

21. En una billetera hay un billete de $5.000, uno de $10.000 y uno de $2.000.

¿Cuál es la probabilidad de que una persona saque al azar el de $10.000?

24. En una bolsa se encuentran los números del 1 al 12. Se escoge uno al azar.

¿Cuál es la probabilidad de escoger un número que sea divisor de todos los que

están en la bolsa?

27. Un niño esconde una uva en una de sus manos. Otro niño elige una mano al azar. ¿Cuál es la probabilidad de que adivine la

mano con la uva?

30. Lola y Oscar juegan piedra, tijera, papel: cada uno selecciona uno de estos tres al

tiempo. Si Lola seleccionó piedra, ¿cuál es la probabilidad de que Oscar también elija

piedra?

3. Se saca una letra de una bolsa que contiene las letras de la palabra azufre.

¿Cuál es la probabilidad de que salga la u?

6.En el salón se encuentran Beatriz, Anibal, Francy y Juan. Se escoge una persona al

azar. ¿Cuál es la probabilidad de escoger a Juan?

9. En una caja se encuentran los números del 10 al 25. Se escoge un número al azar.

¿Cuál es la probabilidad de escoger un número de dos cifras?

13. En una canasta hay una manzana, una pera, un mango y un limón. Se escoge una

fruta al azar. ¿Cuál es la probabilidad de escoger una naranja?

16. En un corral hay un perro, un gato, un zorro, un conejo, un ratón y una iguana. El

granjero abre la puerta y sale un solo animal. ¿Cuál es la probabilidad de que

salga el conejo?

19. Un técnico escoge al azar un cable de una caja donde se encuentran 3 cables de colores distintos. ¿Cuál es la probabilidad de que escoja un cable de cualquiera de

esos colores?

22. Una ruleta está dividida en 6 sectores: blanco, negro, rojo, azul, verde y amarillo.

Un niño gira la ruleta. ¿Cuál es la probabilidad de que caiga en el sector azul?

25. Se saca un color de una caja que contiene los colores rojo, azul y verde. ¿Cuál es la probabilidad de que salga el

amarillo?

28. Un edificio tiene 3 pisos. Si Juan vive en uno de ellos y Ana decide adivinar en

qué piso vive Juan, ¿Cuál es la probabilidad de que acierte?

Tablero de respuestas Frecuencias:0 : 3

1 : 3

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: 3

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