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    21/1/2015 RuneQuest - Wikipedia, la enciclopedia libre

    http://es.wikipedia.org/wiki/RuneQuest

    RuneQuestDe Wikipedia, la enciclopedia libre

    RuneQuest(la bsqueda de las runas en ingls, a veces abreviado con las siglas RQ) es un juego de rque Chaosium public por primera vez en Estados Unidos en 1978. El proyecto del juego haba sidlanzado en 1976 por Greg Stafford (quien entonces era presidente y fundador de Chaosium) para que editorial publicara un juego de rol ambientado en el universo de fantasa de Stafford: Glorantha. Para el

    Stafford reuni al equipo de diseadores que crearon el sistema dejuego deRuneQuest, Steve Perrin, RaTurney, Lynn Willis, Sandy Petersen, Steve Henderson y Warren James. La edicin ms reciente del jueges la publicada en julio de 2012 bajo el ttulo deRuneQuest 6.1

    ndice

    1 Historia1.1 Gestacin y nacimiento

    1.2 Apogeo y decadencia1.3 Resurgimiento deRuneQuest2 Sistema de juego3 Creacin de personajes4 Universo de juego5 Especies interpretables6 Ediciones originales estadounidenses

    6.1 La primera edicin6.2 Versiones de la segunda edicin6.3 Particularidades de la tercera edicin

    7 Edicionesen Espaa

    8 Legado histrico9 Referencias10 Vase tambin11 Enlaces externos

    Historia

    Gestacin y nacimiento

    Los orgenes deRuneQuestremontan a 1966, antes icluso del nacimiento de los juegos de rol. En aquel aGreg Stafford estudiaba su primer ao de facultad en la universidad de Beloit (Beloit College, WisconsiEstados Unidos). Apasionado por el tema de la mitologa escribi la historia de Snodal, prncipe de Fronel

    para dar un soporte coherente a esta historia ide todo un mundo imaginario al que llam Glorantha. Unvez acabados sus estudios, a principios de los aos 70, Stafford busc un editor que le publicara un juego dtablero situado en Glorantha (White Bear and Red Moon, oso blanco y luna roja) y al no encontrardecidi fundar su propia editorial. As naci Chaosium en 19752y aunque un ao antes (en 1974) Staffo

    a haba descubierto el primer juego de rol de la historia3(Dungeons & Dragons) sus esfuerzos editorialse concentraron primero en sus juegos de tablero. Fue as como Chaosium public primero White Bear an

    http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_tablerohttp://es.wikipedia.org/wiki/A%C3%B1os_1970http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_tablerohttp://es.wikipedia.org/wiki/Gloranthahttp://es.wikipedia.org/wiki/Estados_Unidoshttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Beloit&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Beloit_College&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Beloit_College&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Wisconsinhttp://es.wikipedia.org/wiki/Wisconsinhttp://es.wikipedia.org/wiki/Idioma_ingl%C3%A9shttp://es.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragonshttp://es.wikipedia.org/wiki/Gloranthahttp://es.wikipedia.org/wiki/A%C3%B1os_1970http://es.wikipedia.org/wiki/Chaosiumhttp://es.wikipedia.org/wiki/Chaosiumhttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=White_Bear_and_Red_Moon&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Estados_Unidoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Greg_Staffordhttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Lynn_Willis&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Wisconsinhttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Steve_Henderson&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Gloranthahttp://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_tablerohttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Beloit&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Ray_Turney&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_rolhttp://es.wikipedia.org/wiki/Universo_de_ficci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_juego_(juegos_de_rol)http://es.wikipedia.org/wiki/Estados_Unidoshttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warren_James&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Sandy_Petersenhttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Beloit_College&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Steve_Perrin
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    Red Moonen 1975. En aquella poca Stafford viva en Albany (California), donde encontr a Hendrik JaPfeiffer, un antiguo compaero de instituto que se apasionaba por Dungeons & Dragons. Fue con Pfeiffcon quien Stafford jug su primera partida de Dungeons & Dragons. Ms tarde Pfeiffer y dos amigosuyos, los hermanos Art y Ray Turney, intentaron adaptarDungeons & Dragonsal mundo de White Beaand Red Moon, pero el resultado no fue satisfactorio para Stafford. Este proyecto de creacin de juego drol fue abandonado hasta que una noche de 1976 Stafford asisti a una fiesta que el escritor de ciencificcin Paul Zimmer ofreca en su propia casa, a la que Zimmer llamaba Greyhaven. En esa fiestStafford conoci a Clint Bigglestone, quien lo reconoci como autor de White Bear and Red MooBigglestone tambin jugaba a Dungeons & Dragonsy propuso a Stafford que conociese a sus jugadoreSteve Perrin, Steve Henderson y Warren James. Todos eran miembros de la Society for Creativ

    nachronism(Sociedad para el Anacronismo Creativo), una asociacin de apasionados de la Edad Medque representaban tanto los combates de aquella poca como la jerarqua de las sociedades medievaleDurante aquella conversacin en Greyhaven, Bigglestone, Perrin, Henderson y James dijeron a Stafford questaban interesados en crear y publicar un juego de tablero sobre Dungeons & Dragons. Stafford lcontest que a l no le gustabaDungeons & Dragonspero poco a poco germin de nuevo la idea de creuntos un nuevo juego. De los hermanos Turney Ray era el nico que no haba abandonado la idea de cre

    un juego para Chaosium as que a l se unieron Perrin, Henderson y James. Este nuevo equipo trabaj a llargo de 1977 para dar forma definitiva al nuevo juego, que segn Stafford deba ser el juego de rol quChaosium publicase para jugar a rol en Glorantha. Una de las novedades en trminos de sistema de juegfue la de utilizar un dado porcentual para determinar las habilidades de los personajes jugadores. Al unirsal grupo Steve Perrin se convirti en una especie de jefe de proyecto, de hecho fue Perrin quien bautiz uego con el nombre de RuneQuest, basndose en un artculo que Stafford haba publicado en la revis

    Wyrm's Footnotesy en el que describa la importancia de las runas en el mundo de White Bear and Reoon.4Esta revista, Wyrm's Footnotes(notas del wyrm a pie de pgina), fue editada por Chaosium a

    largo de catorce nmeros entre 1976 y 1995. Al principio fue una publicacin complementaria para WhiBear and Red Moonpero a partir del nmero 11, en 1981, se convirti en la revista oficial deRuneQuestFinalmente la primera edicin deRuneQuestvio la luz en 1978.

    Apogeo y decadencia

    RuneQuest obtuvo un gran xito, por ejemplo en un pas como el Reino Unido lleg a convertirse en segundo juego de rol ms jugado despus de Dungeons & Dragons. La segunda edicin deRuneQuest fueditada en 1979 y la tercera lo fue en 1984 (la versin estndar de esta tercera edicin es la que futraducida y publicada en Espaa por la editorial Joc Internacional en 1988). En esta tercera edicin, y patener una mayor distribucin, Chaosium decidi ceder los derechos del nombre y de la publicacin duego a Avalon Hill, que en aquella poca era un gigante de los juegos de guerra. Chaosium por su lad

    conservaba todos los derechos sobre el material que se publicase sobre Glorantha pero las relaciones entr

    Chaosium y Avalon Hill se deterioraron mucho pues Avalon Hill no respet algunas partes del contrato. Poejemplo los nombres de los autores haban sido omitidos en la caja del juego, los suplementos de Gloranthno se publicaban al ritmo que Chaosium haba establecido y el dinero que Avalon Hill haba prometidinvertir en la promocin del juego no fue invertido. Adems Avalon Hill impuso que Glorantha, el universde juego propio deRuneQuest, fuese una posibilidad entre dos, la otra siendo un universo completameninventado para la tercera edicin: con esta edicin los jugadores y directores de juego podan ahora elegicomo universo de juego, entre Glorantha por un lado y una Europa y un Asia alternativas por el otro. EstaEuropa y Asia alternativas (llamadas en inglsFantasy Europe,Fantasy Asiao tambinAlternate EartTierra alternativa) estuvieron concebidas como una mezcla de fantasa y realidad histrica situada entfinales de la Edad Antigua y principios de la Edad Media. Al igual que las dos ediciones precedentes

    http://es.wikipedia.org/wiki/Reino_Unidohttp://es.wikipedia.org/wiki/Albany_(California)http://es.wikipedia.org/wiki/Director_de_juego_(juegos_de_rol)http://es.wikipedia.org/wiki/Joc_Internacionalhttp://es.wikipedia.org/wiki/Dados_de_rol#El_dado_de_cienhttp://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_guerrahttp://es.wikipedia.org/wiki/Personaje_jugadorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Habilidad_(juegos_de_rol)http://es.wikipedia.org/wiki/Espa%C3%B1ahttp://es.wikipedia.org/wiki/Avalon_Hillhttp://es.wikipedia.org/wiki/Suplemento_(juegos_de_rol)http://es.wikipedia.org/wiki/Personaje_jugadorhttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Wyrm%27s_Footnotes&action=edit&redlink=1
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    tercera edicin fue vendida en formato de caja, pero en diferentes versiones que desorientaron a lougadores. Muchos fans deRuneQuestno se adaptaron a esta tercera edicin y acabaron por abandonar uego. Por peticin de un cierto nmero de jugadores una reimpresin en formato de libro de tapa blanda

    fue lanzada en 1993. Una cuarta edicin de RuneQuest fue proyectada en 1994 por Avalon Hill, pero proyecto fue abandonado y la de 1993 fue la ltima edicin del juego realizada por Avalon Hill. En 199Greg Stafford envi una carta a Avalon Hill anunciando el cese del contrato, lo que implicaba, si no

    prdida de los derechos sobre los textos contenidos en RuneQuest al menos s la prdida de su marcregistrada y de los derechos de publicacin del juego.

    En 1998 Avalon Hill fue comprada por Wizards of the Coast, quien a su vez se convirti en una divisin dHasbro en 1999, lo que dejaba bloqueada indefinidamente toda posibilidad de reeditar RuneQuest puChaosium no haba recuperado todava los derechos del juego. Si embargo, en ese mismo ao de 1999, unasociacin de mecenas y apasionados de Glorantha (la Glorantha Trading Association)6 reuni los fondonecesarios para que Greg Stafford y su recin fundada editorial Issaries, Inc. pudieran publicar un nuevuego de rol ambientado en Glorantha, y as naci Hero Wars.7 Este juego fue publicado con algun

    errores y en 2003 Issaries lo reemplaz por otro juego de rol,HeroQuest, despus de haber recuperado loderechos sobre la marca registradaHeroQuest, que Stafford haba reservado veinte aos antes8y que hasentonces haba sido utilizada por la editorial Games Workshop para su juego de tablero de mismo nombrEl universo del juego de tablero de Games Workshop nada tena que ver con Glorantha, era una senciladaptacin del universo propio de los juegos de Games Workshop, el llamado universo Warhamm

    Fantasy. En lo que se refiere tanto a sus respectivas reglas de juego como a la deposicin de sus marcaregistradas,Hero Wars yHeroQuest son muy diferentes de RuneQuest. Son tres juegos de rol diferentque comparten un mismo universo, Glorantha, y cabe decir que desde 1993 hasta 2006 RuneQuest estuven un punto muerto, sin ser reeditado oficialmente en ningn momento.

    Resurgimiento de RuneQuest

    En 2003, aos despus de haber cedido los derechos de RuneQuesta Avalon Hill, aparte de recuperar loderechos sobre la marca registradaHeroQuestGreg Stafford tambin recuper por fin los derechos sobre marcaRuneQuest para cuenta de su nueva editorial Issaries Inc., pues haba abandonado Chaosium pafundar Issaries Inc. en 1998.9 Esto permiti que otra editorial, Mongoose Publishing, lanzara una nuevedicin del juego en 2006, pero bajo licencia de Issaries. Es por eso que hay hoy en da dos juegos de rambientados en el mundo de Glorantha:HeroQuest(publicado conjuntamente por Moon Design Publishin

    Steve Jackson Games) y RuneQuest (publicado por Mongoose Publishing). Ambos juegos de roHeroQuestyRuneQuest, estn pues publicados por sus respectivas editoriales pero bajo licencia de IssarieInc. A esta cuarta edicin10deRuneQuestse la ha llamado tambin edicin OGL, del ingls Open Gam

    License (Licencia de Juego Abierto), pues su sistema de reglas est en parte libre de derechos (jueg

    abierto es aqu sinnimo de juego libre de derechos). Una nueva edicin por Mongoose Publishingactualmente la ms reciente, ha visto la luz en enero de 2010 con el ttulo de RuneQuest II. Una diferencimportante de estas dos ediciones de Mongoose Publishing con las ediciones anteriores es la poca duego: las ediciones anteriores se jugaban durante la Tercera Edad de Glorantha mientras que las edicion

    de Mongoose Publishing se juegan durante la Segunda Edad. Ninguna de las dos ediciones de RuneQuede Mongoose Publishing ha sido an traducida al castellano.

    Sistema de juego

    http://es.wikipedia.org/wiki/Encuadernaci%C3%B3n_en_r%C3%BAsticahttp://es.wikipedia.org/wiki/HeroQuest_(juego_de_tablero)http://es.wikipedia.org/wiki/Games_Workshophttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Mongoose_Publishing&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_Fantasyhttp://es.wikipedia.org/wiki/Steve_Jackson_Gameshttp://es.wikipedia.org/wiki/Wizards_of_the_Coasthttp://es.wikipedia.org/wiki/HeroQuesthttp://es.wikipedia.org/wiki/Open_Game_Licensehttp://es.wikipedia.org/wiki/HeroQuest_(juego_de_rol)http://es.wikipedia.org/wiki/Hero_Warshttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Moon_Design_Publishing&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Hasbrohttp://es.wikipedia.org/wiki/HeroQuest_(juego_de_rol)http://es.wikipedia.org/wiki/Issaries,_Inc.
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    Las reglas deRuneQuest, desde que fueron publicadas en su forma original en 1978, introdujeron su propsistema de juego, publicado como sistema genrico en 1980 bajo el ttulo Basic Role-Playing11 12menudo abreviado en BRP). Publicado en formato de libreto grapado, el libreto de BRP estuvo en su

    primeras ediciones incluido en las cajas de otros juegos (como RuneQuest) y no fue publicadindependientemente hasta 2002. Las normas genricas de BRP han sentado las bases de juegos de rol, com

    La llamada de Cthulhu, Stormbringer,Nephilim,RingworldoElric.

    El sistema de BRP est basado esencialmente en el uso de un dado de cien para resolver las acciones de lopersonajes. A estos efectos las habilidades de los personajes estn expresadas mediante un porcentaje y xito en una accin relacionada con una de esas habilidades se obtiene cuando un jugador realiza una tiradde dado de cien igual o inferior al porcentaje que su personaje tiene en la habilidad en cuestin. Si poejemplo un personaje tiene un 25% en montar y su caballo se encabrita, el personaje retomar el contrdel animal si su jugador obtiene una tirada igual o inferior a 25. Otro personaje que tuviera 85% emontar sera evidentemente mejor jinete, pues su jugador tendra menos dificultad en obtener 85 o menoen su tirada de dado de cien. Los porcentajes atribuidos a las habilidades se ven sin embargo modificadosegn las condiciones en las que se encuentre el personaje. Los modificadores, positivos o negativos, lodecide en general el director de juego. Si por ejemplo el personaje que tiene 85% en montar empua unespada con una mano mientras sostiene las riendas con la otra, el director de juego puede decidir que su

    tiradas de montar sufran de un modificador negativo de 10% (su 85% se ve entonces reducido a un 75%

    Adems del sistema porcentual, que es el que rige las resoluciones de acciones, el sistema de juego dRuneQuestprev otras reglas para otros aspectos del juego, como el combate (con armas de combate cuerpa cuerpo, arrojadizas, de proyectil etc.), la magia (uno de los elementos propios de Glorantha, as como dotros universos de fantasa), los efectos de la sed, el hambre o el envejecimiento en los personajes, loefectos de venenos, enfermedades o incendios, la navegacin y el combate naval y un largo etc.

    Creacin de personajes

    El sistema deRuneQuestparte de crear un personaje aleatoriamente a partir de unas caractersticas, que eel libro bsico de la edicin espaola de 1988 (traducida de la edicin estndar estadounidense, de 198eran Fuerza (FUE), Destreza (DES), Constitucin (CON), Tamao (TAM), Inteligencia (INT

    Personalidad(PER) yAspecto(ASP) adems de asignarle una cultura y clan determinados, que influyeen sus habilidades y en el tipo de magia que podr manejar el personaje.

    Dependiendo de los valores del personaje en estos parmetros, ste adquirir ciertos porcentajes bsicos elas habilidades listadas por el juego (desde Cantar o Leer hasta Trepar), que luego podr mejoramediante la experiencia, el estudio o el entrenamiento. La experiencia adquirida durante el juego sdiferencia de la experiencia previa del personaje, es decir, la que ste ya ha adquirido en los aos anterioreal momento en que su jugador empieza a interpretarlo. La experiencia previa depende del nmero de aovividos a partir de los quince aos: por cada ao vivido despus de los quince aos el personaje cuenta co30 percentiles para repartir entre sus habilidades. El juego recomienda que el primer personaje de uugador empiece con 21 aos y que la edad de sus personajes siguientes se calcule sumando 15 a la tirad

    de dos dados de seis caras (2D6+15). El jugador decide entonces como repartir entre sus habilidades cantidad de percentiles obtenida mediante la edad inicial de su personaje. Las habilidades mismas estdistribuidas en categoras encabezadas por un modificador que se calcula en funcin de ciertacaractersticas. Esto puede sugerir al jugador para inclinar a su personaje hacia un oficio u otro. Alguien couna gran Destreza, poca Personalidad y un Tamao reducido podra ser un buen ladrn, ya que pasarinadvertido y sera muy rpido, adems de tener altos porcentajes bsicos en las habilidades relacionada

    http://es.wikipedia.org/wiki/Ladr%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Clanhttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Ringworld_(RPG)&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Experiencia_(juegos_de_rol)http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_juego_gen%C3%A9ricohttp://es.wikipedia.org/wiki/Caracter%C3%ADstica_(juegos_de_rol)http://es.wikipedia.org/wiki/Basic_Role-Playinghttp://es.wikipedia.org/wiki/Personaje_jugadorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Personaje_jugadorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Culturahttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Nephilim_(juego_de_rol)&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Magiahttp://es.wikipedia.org/wiki/Habilidad_(juegos_de_rol)http://es.wikipedia.org/wiki/Stormbringer_(juego_de_rol)http://es.wikipedia.org/wiki/Dados_de_rol#El_dado_de_cienhttp://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_rolhttp://es.wikipedia.org/wiki/La_llamada_de_Cthulhu_(juego_de_rol)http://es.wikipedia.org/wiki/Gloranthahttp://es.wikipedia.org/wiki/Stormbringer_(juego_de_rol)http://es.wikipedia.org/wiki/Director_de_juego_(juegos_de_rol)
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    con los juegos de manos. Sin embargo, un personaje con una gran Personalidad, una importante Inteligencuna Destreza media, podra ser un excelente mago, al tener un alto porcentaje bsico en las habilidade

    mgicas.

    Universo de juego

    El universo propio deRuneQuestes Glorantha, un mundo de fantasa que Greg Stafford, principal autor d

    uego, llevaba construyendo desde 1966. No obstante, la tercera edicin (1984), por imposicin de editorial que entonces haba obtenido los derechos de publicacin del juego (Avalon Hill), ofreci posibilidad de jugar en una Europa y un Asia imaginarias (a veces llamadas en la tercera edicin original eingls Fantasy Europe, Alternate Europe, Alternate Earth etc.). Este universo ficticio improvisado fu

    propio a la tercera edicin y las ediciones ulteriores (que ya no estaban entre las manos de Avalon Hill) nvolvieron a mencionarlo ni a relacionarlo con el juego. Con las ediciones de 2006 y 2010, ambas dMongoose Publishing,RuneQuestvolvi a estar ambientado por defecto en Glorantha. La diferencia de ltres primeras ediciones con las ediciones de Mongoose Publishing es que las tres primeras (1978, 1979 1984) ambientaban el juego en la Tercera Edad de Glorantha mientras que las de Mongoose Publishin(2006 y 2010) lo ambientan en la Segunda Edad.

    Tambin, y a modo de alternativa, Mongoose Publishing ha publicado algunos suplementos para podugar aRuneQuesten otros universos de ficcin, como por ejemplo los Reinos Jvenes del escritor britnic

    Michael Moorcock, el universo de historieta de Sline, el mundo de la piratera etc.

    Especies interpretables

    Las especies jugables en Glorantha son los humanos, los broos, los aldryami (elfos de Glorantha), lomostali13 (enanos de Glorantha), los durulz (patos antropomrficos de Glorantha) y los uz (trols dGlorantha).

    La tercera edicin deRuneQuest, por Avalon Hill, fue la primera en permitir la posibilidad de ambientar uego en universos de ficcin diferentes de Glorantha. Para jugar en otros entornos de fantasa que n

    fueran slo Glorantha la tercera edicin incluy pues a los hobbits, los ogros, los orcos o los centaurocomo posibles personajes jugadores, entre otros. Adems de la edicin de Avalon Hill los suplementos dMongoose Publishing tambin han permitido la creacin de personajes en otros universos de ficcin.

    Ediciones originales estadounidenses

    1978: primera edicin (Chaosium, libreto grapado impreso en tres colores sobre fondo sepia)1979: segunda edicin, progresivamente publicada a lo largo de las siguientes versiones:

    1979: primer libreto de la segunda edicin (Chaosium, libreto grapado impreso en color sobrfondo blanco)1980: reimpresin de la segunda edicin (Chaosium, libro encuadernado en rstica con ilustracin de cubierta de 1979)1980: reedicin de la segunda edicin (Chaosium, libro encuadernado en carton con cubiercompletamente roja)1980: reedicin de la segunda edicin (Chaosium, formato de caja conteniendo un librencuadernado en rstica y tres libretos grapados)1981: reedicin de la segunda edicin (Games Workshop, formato de caja conteniendo un libr

    http://es.wikipedia.org/wiki/Personaje_jugadorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Orcohttp://es.wikipedia.org/wiki/Enanos_(mitolog%C3%ADa)http://es.wikipedia.org/wiki/Greg_Staffordhttp://es.wikipedia.org/wiki/Suplemento_(juegos_de_rol)http://es.wikipedia.org/wiki/Elfohttp://es.wikipedia.org/wiki/Pirater%C3%ADahttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Broo&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Reino_Unidohttp://es.wikipedia.org/wiki/Sl%C3%A1inehttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Aldryami&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Encuadernaci%C3%B3n_en_r%C3%BAsticahttp://es.wikipedia.org/wiki/Magohttp://es.wikipedia.org/wiki/Historietahttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Durulz&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Encuadernaci%C3%B3n_carton%C3%A9http://es.wikipedia.org/wiki/Patohttp://es.wikipedia.org/wiki/Michael_Moorcockhttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Reinos_J%C3%B3venes&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Asiahttp://es.wikipedia.org/wiki/Europahttp://es.wikipedia.org/wiki/Humanohttp://es.wikipedia.org/wiki/Ogrohttp://es.wikipedia.org/wiki/Universo_de_ficci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Trolhttp://es.wikipedia.org/wiki/Centaurohttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Mostali&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Hobbitshttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Uz_(Glorantha)&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Glorantha
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    encuadernado en rstica y tres libretos grapados)1983: reedicin de la segunda edicin (Chaosium, formato de caja conteniendo un librencuadernado en rstica y tres libretos grapados)

    1984: tercera edicin, progresivamente publicada a lo largo de las siguientes versiones:1984:Deluxe Edition(Avalon Hill, formato de caja conteniendo cinco libros de reglas)1984:Player's box(Avalon Hill, formato de caja conteniendo los dos primeros libros de regla1984: Gamemaster's box(Avalon Hill, formato de caja conteniendo los tres siguientes libros dreglas)

    1986: Standard Edition (Avalon Hill, formato de caja conteniendo dos libros de reglas quresumen los cinco publicados en 1984)1987: Games Workshop Edition(Games Workshop, edicin dividida en dos libros en carton

    RuneQuestyAdvanced RuneQuest)1993: Deluxe Edition (Avalon Hill, libro encuadernado en rstica reuniendo en un soejemplar los cinco libros de reglas de 1984)

    2006: OGL Edition (Mongoose publishing, libro encuadernado en carton, edicin publicada bajlicencia de Issaries)2010: RuneQuest II (Mongoose publishing, libro encuadernado en carton, edicin publicada bajlicencia de Issaries)2012:RuneQuest 6(The Design Mechanism)

    La primera edicin

    La primera edicin fue publicada en rstica en 1978 con una ilustracin de cubierta (pintada por LuisPerenne)14que slo combinaba tres colores de tonos sepia. Esta primera edicin no conoci reimpresionni reediciones.

    Versiones de la segunda edicin

    La segunda edicin fue la primera en tener una cubierta en color. Su ilustracin de portada era la misma qula de la primera edicin, pero esta vez coloreada. La segunda edicin fue editada dos veces en rstica, primera en 1979 y la segunda en 1980, ambas con la ilustracin coloreada de Luise Perenne. Tambin e1980 fueron publicadas, de esta segunda edicin, dos versiones ms: una encuadernada en carton (de tapdura) sin ilustracin de cubierta y con nicamente el ttulo Runequest, y otra en formato de caja qucontena un libro de reglas en rstica y tres libretos grapados, Apple Lane(un escenario),FANGS(hojas d

    personaje ya listas para ser jugadas),Player Aids(un libreto de apoyo al uso del sistema de juego) yBasRole-Playing (la primera publicacin de este sistema genrico).11 En 1981 Games Workshop, editoribritnica, edit una caja que retomaba el mismo contenido que la caja estadounidense de Chaosium de 198pero con la segunda edicin de Basic Role-Playing. La ltima reedicin de la segunda edicin la public

    Chaosium en 1983, tambin en formato de caja y tambin retomando los mismos contenidos que en 1980pero esta vez con la tercera edicin deBasic Role-Playing.

    Particularidades de la tercera edicin

    Los libros de reglas (grapados) que se encontraban en las tres cajas publicadas en 1984 estaban numeradode 1 a 5 y fueron los siguientes:

    1. Libro de los Jugadores (Players Book)2. Libro de Magia (Magic Book)

    http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_juego_gen%C3%A9ricohttp://es.wikipedia.org/wiki/Encuadernaci%C3%B3n_carton%C3%A9http://es.wikipedia.org/wiki/Encuadernaci%C3%B3n_en_r%C3%BAsticahttp://es.wikipedia.org/wiki/Encuadernaci%C3%B3n_carton%C3%A9http://es.wikipedia.org/wiki/Basic_Role-Playinghttp://es.wikipedia.org/wiki/Encuadernaci%C3%B3n_carton%C3%A9http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Luise_Perenne&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Encuadernaci%C3%B3n_carton%C3%A9
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    http://es.wikipedia.org/wiki/RuneQuest 7

    3. Libro delMaster(Gamemaster Book)4. Libro de Criaturas (Creatures Book)5. Libro de Glorantha (Glorantha Book)

    Los cinco libros slo se encontraban reunidos en un nico producto en el caso de la caja de la DeluxEdition. Las cajasPlayer's boxy Gamemaster's boxse repartieron los libros de forma desigual (libros 1 yen laPlayer's boxy libros 3, 4 y 5 en la Gamemaster's box) por lo que los masters(los directores de juegacababan siempre por necesitar las dos cajas para poder dirigir sus partidas.

    La Standard edition(1986) fue la ltima publicacin deRuneQuesten formato de caja. Los dos libros dreglas que contena fueron el Rules Book (libro de reglas) y el Spells Book (libro de conjuros o dmagia) y eran un resumen de los cuatro primeros libros de la edicinDeluxe, lo que exclua el libro sobGlorantha. Puesto que fue esta versin del juego la que fue traducida en Espaa por Joc Internacional universo de juego de Glorantha penetr menos entre los jugadores de rol espaoles si se lo compara con louniversos de juegos de rol cuyo libro bsico de reglas dejaba claro desde el principio en qu universo ugaba (como era el caso, por ejemplo, de juegos comoEl Seor de los Anillos, Star WarsoLa llamada d

    Cthulhu).

    Con excepcin de los dos libros editados por Games Workshop todos los libros bsicos y cajas bsicas (edecir, excluyendo los numerosos suplementos) de la tercera edicin compartieron una nica ilustracin dcubierta, pintada por Jody A. Lee.

    Ediciones en Espaa

    Cuando an no estaba traducido al castellano RuneQuest fue presentado y defendido en Barcelona en lJESYR de 1987 (JESYR: Jornadas de Juegos de Estrategia, Simulacin Y Rol) por Luis Serrano CogollorKarl Walter Klobuznik, venidos de Madrid y miembros del club de rol The Fumbler Dwarf. El xito de l

    partidas deRuneQuestorganizadas por The Fumbler Dwarf durante aquellas JESYR de 1987 convenci

    Francesc Matas Salla (coorganizador de las JESYR y fundador de la editorial Joc Internacional) de negocicon Chaosium una licencia de traduccin y distribucin del juego en Espaa. Chaosium accedi s

    problemas a la cesin de la licencia y los dos libretos grapados de la Standard Edition de 1986 fuerotraducidos y publicados en Espaa en octubre de 1988 por Joc Internacional, siendo ambos reunidos en unico libro de tapa dura (mientras que en la edicin estadounidense original se encontraban separados, peren el interior de una nica caja). Los traductores del juego fueron Luis Serrano Cogollor y Ana IsabUtande (ambos del club de rol The Fumbler Dwarf). Bajo el ttulo de RuneQuestel libro estaba subtitulad

    uego de Rol de Fantasay un segundo subttulo, la palabra bsico, anunciaba la existencia de otro libro, RuneQuest avanzado, que fue publicado al ao siguiente. EsteRuneQuest avanzadocontena algunas reglque se encontraban diseminadas en diferentes suplementos originales estadounidenses as como en el libr

    del master (Gamemaster book) de las tres cajas de 1984 y cuyo material haba sido mayoritariamenomitido en la versin estndar de 1986. RuneQuest avanzado, de Joc Internacional, estipulaba en scontraportada que el libro bsico era necesario para poder jugar. Ambos, el bsico y el avanzadoconservaron para sus respectivas portadas la ilustracin original que Jody A. Lee haba pintado en EstadoUnidos para la tercera edicin del juego. Sin embargo, en reimpresiones del libro bsico posteriores a mayde 1991,15Joc Internacional reemplaz la ilustracin original estadounidense por una ilustracin del artisespaol Das Pastoras.

    http://es.wikipedia.org/wiki/The_Fumbler_Dwarfhttp://es.wikipedia.org/wiki/Joc_Internacionalhttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Luis_Serrano_Cogollor&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Das_Pastorashttp://es.wikipedia.org/wiki/El_Se%C3%B1or_de_los_Anillos,_el_juego_de_rol_de_la_Tierra_Mediahttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Jody_A._Lee&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Madridhttp://es.wikipedia.org/wiki/La_llamada_de_Cthulhu_(juego_de_rol)http://es.wikipedia.org/wiki/Barcelonahttp://es.wikipedia.org/wiki/Director_de_juego_(juegos_de_rol)http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Karl_Walter_Klobuznik&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Jody_A._Lee&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=JESYR&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Francesc_Matas_Salla&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Star_Wars,_el_juego_de_rol_(West_End_Games)http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Club_de_rol&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Idioma_espa%C3%B1ol
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    http://es.wikipedia.org/wiki/RuneQuest 8

    De los numerosos manuales bsicos y suplementos de la tercera edicin, publicada por Avalon Hill eEstados Unidos, Joc Internacional tradujo y public los libros siguientes (las fechas de publicacin ncorresponden a las ediciones originales estadounidenses sino a las de Joc Internacional en Espaa):

    RuneQuest bsico16(octubre de 1988)Los Vikingos17(febrero de 1989)RuneQuest avanzado18(abril de 1989)

    El Seor de las Runas

    19

    (incluye la pantalla del director de juego, junio de 1989)La Isla de los Grifos20(septiembre de 1989)Dioses de Glorantha21(noviembre de 1989)Apple Lane, el sendero del pomar22(marzo de 1990)Glorantha, el mundo y sus habitantes23(abril de 1990)Genertela, encrucijada de las Guerras de los Hroes24(marzo de 1991)

    El abismo de la garganta de la serpiente25(junio de 1991)Secretos antiguos de Glorantha26(octubre de 1991)

    El libro de los Trolls, costumbres y secretos de la raza oscura27(marzo de 1992)El portal de Karshit28

    (julio de 1992)Hijas de la Noche, las Crnicas de Santon29(noviembre de 1992)Tierra de ninjas30(abril de 1994)

    La ciudad perdida de Eldarad31(marzo de 1995)

    En 2014, Runa Digital, una pequea editorial creada al efecto, edit en espaol RuneQuest 6 mediante sistema de micromecenazgo, aunque su distribucin qued limitada a las tiendas y particulares qu

    participaron en la financiacin del proyecto.

    Legado histrico

    En 1979, satisfecho del sistema de reglas de RuneQuest, Greg Stafford propuso a Lynn Willis (quien habentrado en Chaosium como creador de juegos de tablero) que trabajara con l en una simplificacin de lreglas del juego. Esta versin simplificada del sistema de juego deRuneQuesttena como objetivo servir d

    base a cuantos juegos de rol publicara Chaosium, es decir ser un sistema genrico que pudiera adaptarsecualquier universo de juego en el que los jugadores se propusieran jugar. Este libro de reglas fue publicaden 1980 bajo el ttulo Basic Role-Playing (juego de rol bsico, o sistema bsico de rol) pero lugadores de rol, incluso hoy en da, lo conocen ms como BRP, sistema Chaosium o sistema D100

    (por estar basado en el uso de un dado de cien). El primer juego de rol independiente de RuneQuestal quChaosium aplic el sistema de juego de Basic Role-Playing fue Stormbringer en 1981, seguido poc

    despus en ese mismo ao por La llamada de Cthulhu y por algunos otros a partir de 1982.32 He aqalgunos ejemplos de juegos de rol herederos del sistema de juego de RuneQuest.

    Juegos editados por Chaosium basados en el sistema BRP:Basic Role-Playing(1980)Stormbringer(1981)

    La llamada de Cthulhu(1981)Worlds of Wonder(1982)Superworld(1983)

    Ringworld(1984)

    http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Superworld&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Stormbringer_(juego_de_rol)http://es.wikipedia.org/wiki/Micromecenazgohttp://es.wikipedia.org/wiki/Stormbringer_(juego_de_rol)http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Ringworld_(juego_de_rol)&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_juego_gen%C3%A9ricohttp://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_(juegos_de_rol)http://es.wikipedia.org/wiki/La_llamada_de_Cthulhu_(juego_de_rol)http://es.wikipedia.org/wiki/La_llamada_de_Cthulhu_(juego_de_rol)http://es.wikipedia.org/wiki/Basic_Role-Playinghttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Worlds_of_Wonder_(juego_de_rol)&action=edit&redlink=1
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    http://es.wikipedia.org/wiki/RuneQuest 9

    ElfQuest(1984)Hawkmoon(1985)Nephilim(1992)Elric(1993, una reedicin de Stormbringer)

    Ejemplos de juegos de rol espaoles basados en el sistema BRP:Aquelarre33(1990, editado por Joc Internacional)Far West34(1993, editado por M+D Editores)Superhroes Inc.35(1995, editado por Ediciones Cronpolis)Comandos de guerra36(slo las dos primeras ediciones, 1990 y 1994, la tercera -2003- utilizel Sistema Sombra)

    Despus de haber trabajado para otras editoriales que Chaosium (a la que abandon a mediados de los ao80) e incluso para empresas editoras de videojuegos, Steve Perrin, uno de los principales autores de BRPdesarroll a partir de 2000 un nuevo sistema de juego, al que bautiz con el acrnimo SPQR(Steve PerrinQuest Rules).37 Este nuevo sistema de juego es heredero directo de Basic Role-Playing y por lo tantambin del sistema de juego deRuneQuest.

    Referencias

    1. NASH Pete y WHITAKER Lawrence,RuneQuest 6, The Design Mechanism, julio de 2012, 456 p., ISBN 970-9877259-0-5

    2. Pgina oficial de Greg Stafford, fundador de Chaosium (http://weareallus.com/games.html#companies)3. En esta ancdota Greg Stafford cuenta (en ingls) como obtuvo el primer ejemplar de Dungeons & Drago

    (http://www.weareallus.com/chaosium/thefirstdanddeversold.html)4. Entrevista a Steve Perrin, pgina 30 (http://rpgreview.net/sites/default/files/rpg_review_1.pdf)5. Resea sobre Wyrm's Footnotes de la pgina web de Shannon Appelcli

    (http://www.erzo.org/shannon/gaming/indices/glorantha-index.shtml#wyrms)

    6. Pgina web de la Glorantha Trading Association (http://www.glorantha.com/gta/)7. STAFFORD Greg, ROBERTSON Roderick, LAWS, Robin D., APPEL Shanon,Hero Wars, Issaries, abril 2000, ISBN 1-929052-01-4

    8. Greg Stafford entrevistado por Alexander Dotor (de la pgina web alemanaPhantasie Weltentore) durante convencin Tentacles Convention de 2003, con ocasin adems de la inminente publicacin del juego de r

    HeroQuest (entrevista en ingls) (http://weltentore.dyndns.org/?Interviews:Greg_Stafford:English_Version). Eesta entrevista realizada en 2003 Stafford declar: I trademarked HeroQuest 20 years ago, but when ttrademark lapsed it was acquired by Games Workshop. Now their trademark lapsed and I reacquired it.

    9. Pgina oficial de Greg Stafford, donde menciona la fecha de fundacin de Issari(http://weareallus.com/games.html#companies)

    10. RuneQuesten las listas de la enciclopedia en lnea de juegos de rol (An Encyclopedia of Role-Playing Game

    en ingls) (http://www.darkshire.net/~jhkim/rpg/encyclopedia/alphabetical/R.html#runequest)11. abResea de RPGnet sobre la edicin deBasic Role-Playing de 1980 (en ingls) (http://index.rpg.net/displaentry.phtml?mainid=651&editionid=713)

    12. La misma editorial, Chaosium, lo ha vuelto a editar en junio de 2008 (http://www.chaosium.com/article.phstory_id=246)

    13. Las traducciones en espaol de Joc Internacional introdujeron un error al traducir Aldryami por aldryaniMostali por mostalis. Vase por ejemplo la pgina 22 del libro de Glorantha de la tercera ediciestadounidense de RuneQuest: STAFFORD Greg, PETERSEN Sandy, WILLIS Lynn, Glorantha Book, AvalHill, Baltimore, 1984, libro nmero 5 contenido en la caja RuneQuest, Gamemaster's Box, referencia de la caj8572, referencia del libro nmero 5 (Glorantha Book): 8570005 Y-1870 6/84.

    14. Nota sobre Luise Perenne en Glorantha.com(http://www.glorantha.com/news/ann_01_09.html)15. RevistaLder, tercera poca, Joc Internacional, n 23, mayo de 1991, p. 8

    http://es.wikipedia.org/wiki/A%C3%B1os_1980http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=ElfQuest_(juego_de_rol)&action=edit&redlink=1http://rpgreview.net/sites/default/files/rpg_review_1.pdfhttp://www.darkshire.net/~jhkim/rpg/encyclopedia/alphabetical/R.html#runequesthttp://www.chaosium.com/article.php?story_id=246http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_Sombrahttp://es.wikipedia.org/wiki/Videojuegohttp://es.wikipedia.org/wiki/Far_West_(juego_de_rol)http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Nephilim_(juego_de_rol)&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Aquelarre_(juego_de_rol)http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=651&editionid=713http://weareallus.com/games.html#companieshttp://www.glorantha.com/news/ann_01_09.htmlhttp://www.erzo.org/shannon/gaming/indices/glorantha-index.shtml#wyrmshttp://www.weareallus.com/chaosium/thefirstdanddeversold.htmlhttp://weltentore.dyndns.org/?Interviews:Greg_Stafford:English_Versionhttp://weareallus.com/games.html#companieshttp://es.wikipedia.org/wiki/Especial:FuentesDeLibros/9780987725905http://es.wikipedia.org/wiki/Joc_Internacionalhttp://es.wikipedia.org/wiki/Ediciones_Cron%C3%B3polishttp://es.wikipedia.org/wiki/M%2BD_Editoreshttp://es.wikipedia.org/wiki/Acr%C3%B3nimohttp://es.wikipedia.org/wiki/Comandos_de_guerrahttp://es.wikipedia.org/wiki/Especial:FuentesDeLibros/1929052014http://es.wikipedia.org/wiki/Stormbringer_(juego_de_rol)http://es.wikipedia.org/wiki/Superh%C3%A9roes_Inc.http://es.wikipedia.org/wiki/Steve_Perrin%27s_Quest_Ruleshttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Hawkmoon_(juego_de_rol)&action=edit&redlink=1http://www.glorantha.com/gta/
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    http://es.wikipedia.org/wiki/RuneQuest 10

    16. STAFFORD Greg, RuneQuest, Joc Internacional, Barcelona, primera edicin en espaol: octubre de 198traduccin del ingls al castellano por Ana Isabel Utande y Luis Serrano Cogollor, ISBN 84-7831-002-9.

    17. STAFFORD Greg, ROLSTON Ken, PETERSEN Sandy, Los Vikingos, Joc Internacional, Barcelona, primeedicin en espaol: febrero de 1989, traduccin del ingls al castellano por Ana Isabel Utande y Luis SerranCogollor, ISBN 84-7831-005-3.

    18. PERRIN Steve, STAFFORD Greg, WILLIS Lynn y HENDERSON Steve, RuneQuest Avanzado, JInternacional, Barcelona, primera edicin en espaol: abril de 1989, traduccin del ingls al castellano por AnIsabel Utande y Luis Serrano Cogollor, ISBN 84-7831-007-X.

    19. STAFFORD Greg, KRANK Charlie, ROLSTON Ken, PETERSEN Sandy y PERRIN Steve, El Seor de lRunas, Joc Internacional, Barcelona, primera edicin en espaol: junio de 1989, traduccin del ingls al castellanpor Ana Isabel Utande y Luis Serrano Cogollor, ISBN 84-7831-010-X.

    20. KRAFT Rudy, JAQUAYS Paul, STAFFORD Greg y PETERSEN Sandy, La Isla de los Grifos, JInternacional, Barcelona, primera edicin en espaol: septiembre de 1989, traduccin del ingls al castellano pAna Isabel Utande y Luis Serrano Cogollor, ISBN 84-7831-012-6.

    21. PETERSEN Sandy, STAFFORD Greg, PERRIN Steve y KRANK Charlie, Dioses de Glorantha, JInternacional, Barcelona, primera edicin en espaol: noviembre de 1989, traduccin del ingls al castellano pAna Isabel Utande y Luis Serrano Cogollor, ISBN 84-7831-014-2.

    22. STAFFORD Greg,Apple Lane, el sendero del pomar, Joc Internacional, Barcelona, primera edicin en espaomarzo de 1990, traduccin del ingls al castellano por Ana Isabel Utande, ISBN 84-7831-024-X.

    23. STAFFORD Greg, PETERSEN Sandy y DUNN William, Glorantha, el mundo y sus habitantes, J

    Internacional, Barcelona, primera edicin en espaol: abril de 1990, traduccin del ingls al castellano por AnIsabel Utande, ISBN 84-7831-028-2.

    24. STAFFORD Greg y PETERSEN Sandy, Genertela, encrucijada de las Guerras de los Hroes, JInternacional, Barcelona, primera edicin en espaol: marzo de 1991, traduccin del ingls al castellano por AIsabel Utande y Luis Serrano Cogollor, ISBN 84-7831-032-0.

    25. STAFFORD Greg y KRAFT Rudy, El abismo de la garganta de la serpiente, Joc Internacional, Barcelonprimera edicin en espaol: junio de 1991, traduccin del ingls al castellano por Luis Serrano Cogollor, ISB84-7831-050-9.

    26. STAFFORD Greg y PETERSEN Sandy, Secretos antiguos de Glorantha, Joc Internacional, Barcelona, primeedicin en espaol: octubre de 1991, traduccin del ingls al castellano: traductor no mencionado en pgina dcrditos, 160 p. il. + mapa, cart., ISBN 84-7831-060-6.

    27. STAFFORD Greg y PETERSEN Sandy,El libro de los Trolls, costumbres y secretos de la raza oscura, JInternacional, Barcelona, primera edicin en espaol: marzo de 1992, traduccin del ingls al castellano por LuSerrano Cogollor, 157 p. il. + mapa y men de restaurante, cart., ISBN 84-7831-062-2.

    28. CABALLERO Luis, El Portal de Karshit, Joc Internacional, Barcelona, julio de 1992, 104 p. il., cart., ISB84-7831-069-X.

    29. HICKIE Tony e INNES Robert, Hijas de la Noche, las Crnicas de Santon, Joc Internacional, Barcelonnoviembre de 1992, traduccin del ingls al castellano por Luis Serrano Cogollor, 94 p. il. + mapa, cart., ISB84-7831-084-3.

    30. CHARRETTE Bob y PETERSEN Sandy, Tierra de ninjas, Joc Internacional, Barcelona, primera edicin espaol: abril de 1994, traduccin del ingls al castellano por Juan Ignacio Snchez Prez, 126 p. il., cart., ISB84-7831-122-X.

    31. WATSON Chris, La ciudad perdida de Eldarad, Joc Internacional, Barcelona, primera edicin en espaomarzo de 1995, traduccin del ingls al castellano por Luis Serrano Cogollor, ISBN 84-7831-078-9.32. Historia de Chaosium en RPGnet (en ingls) (http://www.rpg.net/columns/briefhistory/briefhistory3.phtml)33. IBEZ ORT Ricard, Aquelarre, juego de rol demonaco-medieval, Joc Internacional, Barcelona, prime

    edicin: noviembre de 1990, 96 p. il. 21x29 cm, cart., ISBN 84-7831-038-X34. PREZ Daro, DAZ scar, AGUADO Javier y GARCA Gonzalo,Far West, M+D Editores, Madrid, prime

    edicin: enero de 1993, 150 p. 21x29 cm, cart., ISBN 84-604-4995-535. LPEZ HERRERO Roberto, Superhroes Inc., Ediciones Cronpolis, Madrid, primera edicin: marzo

    1995, 246 p. 30x21 cm, rst., ISBN 84-88749-04-X36. HERREROS LUCAS Juan Carlos, Comandos de guerra, Ediciones Cronpolis, Madrid, segunda edici

    septiembre de 1994, 200 p. 30x21 cm, rst., ISBN 84-88749-03-1

    http://es.wikipedia.org/wiki/Especial:FuentesDeLibros/847831024Xhttp://es.wikipedia.org/wiki/Especial:FuentesDeLibros/8478310126http://es.wikipedia.org/wiki/Especial:FuentesDeLibros/8488749031http://es.wikipedia.org/wiki/Especial:FuentesDeLibros/847831007Xhttp://es.wikipedia.org/wiki/Especial:FuentesDeLibros/8478310509http://es.wikipedia.org/wiki/Especial:FuentesDeLibros/847831069Xhttp://es.wikipedia.org/wiki/Especial:FuentesDeLibros/8478310320http://es.wikipedia.org/wiki/Especial:FuentesDeLibros/8478310142http://es.wikipedia.org/wiki/Especial:FuentesDeLibros/8478310622http://es.wikipedia.org/wiki/Especial:FuentesDeLibros/847831010Xhttp://es.wikipedia.org/wiki/Especial:FuentesDeLibros/848874904Xhttp://es.wikipedia.org/wiki/Especial:FuentesDeLibros/8478310029http://www.rpg.net/columns/briefhistory/briefhistory3.phtmlhttp://es.wikipedia.org/wiki/Especial:FuentesDeLibros/8478310843http://es.wikipedia.org/wiki/Especial:FuentesDeLibros/8478310606http://es.wikipedia.org/wiki/Especial:FuentesDeLibros/8478310789http://es.wikipedia.org/wiki/Especial:FuentesDeLibros/847831122Xhttp://es.wikipedia.org/wiki/Especial:FuentesDeLibros/8460449955http://es.wikipedia.org/wiki/Especial:FuentesDeLibros/847831038Xhttp://es.wikipedia.org/wiki/Especial:FuentesDeLibros/8478310053http://es.wikipedia.org/wiki/Especial:FuentesDeLibros/8478310282
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    37. Steve Perrin's Worlds of Wonder, pgina oficial donde Steve Perrin anuncia la venta de SPQ(http://www.perrinworlds.com/)

    Vase tambin

    ChaosiumBasic Role-PlayingHeroQuest (juego de rol)

    Enlaces externos

    Hojas de personaje para RuneQuest, descarga libre de derecho(http://www.sinergiaderol.com/hojasdepersonaje/runequest-hojas-personaje.html)Pgina oficial de Mongoose Publishing (en ingls) (http://www.mongoosepublishing.com/)Lista de publicaciones sobreRuneQuest(en ingls) (http://www.glorantha.info/)

    RuneQuest Slayers(en ingls) (http://www.thalcos.com/rq.htm)Pgina deRuneQuest ZA(en ingls) (http://www.runequest.za.org/)

    RuneQuest!, la pgina de Pete(en ingls) (http://www.runequest.org/rq.htm)Pgina de enlaces deRuneQuestde GBC(en ingls) (http://www.runequest.info)Pequeo editor de suplementos deRuneQuest(en ingls) (http://www.seraphim-guard.com)Pgina oficial de HeroQuest, otro juego ambientado en Glorantha (en espao(http://www.heroquest.edgeent.com)Traduccin al espaol del SRD de Mongoose Publishing por Carlos Crcole(http://runequest.corcoles.eu.org)Entrevista a Lawrence Whitaker, uno de los dos autores RuneQues(http://www.verkami.com/projects/8555-runequest-6/blog/13354-entrevista-a-lawrence-whitaker)

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    Categora: Juegos de rol fantsticos

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    http://es.wikipedia.org/wiki/HeroQuest_(juego_de_rol)http://www.verkami.com/projects/8555-runequest-6/blog/13354-entrevista-a-lawrence-whitakerhttp://www.thalcos.com/rq.htmhttp://www.runequest.info/http://wikimediafoundation.org/wiki/T%C3%A9rminos_de_Usohttp://www.runequest.za.org/http://runequest.corcoles.eu.org/http://www.wikimediafoundation.org/http://www.seraphim-guard.com/http://www.runequest.org/rq.htmhttp://www.heroquest.edgeent.com/http://es.wikipedia.org/wiki/Especial:Categor%C3%ADashttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=RuneQuest&oldid=78590884http://www.glorantha.info/http://es.wikipedia.org/wiki/Categor%C3%ADa:Juegos_de_rol_fant%C3%A1sticoshttp://www.mongoosepublishing.com/http://www.perrinworlds.com/http://es.wikipedia.org/wiki/Basic_Role-Playinghttp://www.sinergiaderol.com/hojasdepersonaje/runequest-hojas-personaje.htmlhttp://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Texto_de_la_Licencia_Creative_Commons_Atribuci%C3%B3n-CompartirIgual_3.0_Unportedhttp://es.wikipedia.org/wiki/Chaosium