rugby gradual menores de 13 aÑos

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Rugby Gradual FFR REGLAMENTO PARA MENORES DE 13 AÑOS “CREAR Y EXPLOTAR SITUACIONES DE DESEQUILIBRIO INDIVIDUAL Y COLECTIVAMENTE” NÚMERO DE JUGADORES 11 vs 11 SUSTITUCIONES Ilimitadas en pausas o lesiones TERRENO 56 x 46 TIEMPO DE JUEGO ½ JORNADA 48 minutos TIEMPO DE JUEGO 1 JORNADA 55 minutos (2 días: 60’, max 40’ por día) TIEMPO MÁXIMO POR PERIODO 12 minutos DESCANSOS 3 minutos de descansos – 5 entre partidos ARBITRAJE 2 jugadores-árbitros de categoría superior formados controlados por educador árbitro. JUEGO DESLEAL De cambio por 5 minutos a expulsión del partido (cambio obligatorio), si brutalidad o reincidencias: expulsión del torneo PLACAJE Obligatorio con dos brazos y a nivel de la cintura, por encima sanción inmediata, “francesa” prohibida. PUESTA EN JUEGO ¿DONDE? ¿COMO? SAQUES Centro Golpe franco a botepronto, Adversario a 10 metros. El balón debe pasar de 10 metros SAQUE TRAS ENSAYO Centro equipo que concede SAQUE DE 22 10 metros de marca Botepronto. ADELANTADO O INJUGABLE En el “Punto” de la falta, a 5 metros de toda línea. La melé no se repite nunca, si infracción se sanciona con golpe franco, si no hay infracción golpe franco a favor del que tiene la introducción. Melé educativa sin impacto: 3 + 2, sin empuje. Balón para el introductor. Líneas de fuera de juego a 5 metros. Marcar los tiempos de entrada. Medio de melé introduce rápido y el otro no puede estorbar ni seguir el balón. GOLPE Saque a la mano desde el suelo o golpe franco GOLPE FRANCO Como rugby a XV categoría C TOUCHE En el punto” de salida, a 5 metros de toda línea Lanzador, 2 a 4 saltadores y medio de melé por cada equipo. No ascensor. Disputa de la conquista. Pasillo de 3 metros a lateral. Fondo de touche con el cierre de los que sacan. Talonador y MM a 1,5 x 1,5 m. Puesta en juego rápida autorizada si respeta líneas de fiera de juego. No participantes a 5 m. TOUCHE DE PATADA Fuera de 10 metros de marca: punto del chut Marca o dentro de 10 metros: punto de salida. TRANSFORMACIÓN-DROP No CUANDO PITA EL ÁRBITRO EL PORTADOR COLOCA EL BALÓN EN EL SUELO INMEDIATAMENTE EN EL PUNTO DE LA FALTA. (DE GOLPE FRANCO A SUSTITUCIÓN SI NO SE RESPETA)

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Rugby Gradual FFRREGLAMENTO PARA MENORES DE 13 AÑOS

“CREAR Y EXPLOTAR SITUACIONES DE DESEQUILIBRIO INDIVIDUAL Y COLECTIVAMENTE”

NÚMERO DE JUGADORES 11 vs 11

SUSTITUCIONES Ilimitadas en pausas o lesiones

TERRENO 56 x 46

TIEMPO DE JUEGO ½ JORNADA 48 minutos

TIEMPO DE JUEGO 1 JORNADA 55 minutos (2 días: 60’, max 40’ por día)

TIEMPO MÁXIMO POR PERIODO 12 minutos

DESCANSOS 3 minutos de descansos – 5 entre partidos

ARBITRAJE 2 jugadores-árbitros de categoría superior formados controlados por educador árbitro.

JUEGO DESLEAL De cambio por 5 minutos a expulsión del partido (cambio obligatorio), si brutalidad o reincidencias: expulsión del torneo

PLACAJE Obligatorio con dos brazos y a nivel de la cintura, por encima sanción inmediata, “francesa” prohibida.

PUESTA EN JUEGO ¿DONDE? ¿COMO?

SAQUES Centro Golpe franco a botepronto,Adversario a 10 metros.

El balón debe pasar de 10 metrosSAQUE TRAS ENSAYO Centro equipo que concede

SAQUE DE 22 10 metros de marca Botepronto.

ADELANTADO O INJUGABLE

En el “Punto” de la falta,a 5 metros de toda línea.

La melé no se repite nunca, si infracción se sanciona con golpe

franco, si no hay infracción golpe franco a favor del que tiene la introducción.

Melé educativa sin impacto:3 + 2, sin empuje.

Balón para el introductor.Líneas de fuera de juego a 5 metros.

Marcar los tiempos de entrada.Medio de melé introduce rápido y el otro no puede estorbar ni seguir el

balón.

GOLPE Saque a la mano desde el suelo o golpe franco

GOLPE FRANCO Como rugby a XV categoría C

TOUCHE En el punto” de salida,a 5 metros de toda línea

Lanzador, 2 a 4 saltadores y medio de melé por cada equipo.

No ascensor.Disputa de la conquista.

Pasillo de 3 metros a lateral.Fondo de touche con el cierre de los

que sacan.Talonador y MM a 1,5 x 1,5 m.

Puesta en juego rápida autorizada si respeta líneas de fiera de juego.

No participantes a 5 m.

TOUCHE DE PATADA

Fuera de 10 metros de marca: punto del chut

Marca o dentro de 10 metros: punto de salida.

TRANSFORMACIÓN-DROP No

CUANDO PITA EL ÁRBITRO EL PORTADOR COLOCA EL BALÓN EN EL SUELO INMEDIATAMENTEEN EL PUNTO DE LA FALTA. (DE GOLPE FRANCO A SUSTITUCIÓN SI NO SE RESPETA)

SI DIFERENCIA DE 5 ENSAYOS CUANDO SEA EN EL PARTIDO: MARACDOR DEFINITIVO Y OBLIGACIÓN DE REEQUILIBRAR LOS EQUIPOS DE LA MANERA QUE SEA.

POR LO DEMÁS REGLAS DE RUGBY A XV CATEGORÍA “C”

Rugby Gradual FFR

MENORES DE 13 AÑOS

JUEGO ENMOVIMIENTO

. Asegurar la continuidad del juego evitando bloqueos.

. Darse cuenta de la opción:“pasar o penetrar”

. Utilizar juego desplegado “corto”.

. Avanzar en los intervalos

. Avanzar don haya menos defensores.

. Elegir el mejor apoyo..

. Apoyar en el eje: retrasarse para dar mayor velocidad y fuerza.

. Apoyo lateral: separarse del portador, jugar con el espacio.

. Defensa directa o barrida. Defensa colectiva en el espacio amenazado.

. Conservar reserva defensiva

GESTIÓN DE CONTACTOS Y LUCHAS

. Organizarse en los PF

. Salir de los ejes de empuje de utilizadores y oposición.

. Entrar en contacto protegiendo el balón

. Elegir: seguir de pies o ir al suelo.

. Sacar el balón de los agrupamientos.

. Combatir colectivamente.

. Respetar cada rol.

. Eludir la presión adversa

. Agarrarse y empujar a los atacantes

. Girar al portador.

LANZAMIENTOS DEL JUEGO . Lanzar “lejos” o “cerca” (aproximación a la estrategia)

. Desmarcarse

. Cambiar las trayectorias de carrera.

. Avanzar y provocar al adversario

. Reconocer debilidades y explotarlas.

RESPETAR LAS REGLAS

. Respetar las cuatro reglas:Ensayo, Derechos y deberes, Fuera de juego, Placaje.

. Respetar el fuera de juego en fases (puntos de fijación).

. Respetar las reglas de touche y melé.

. Respetar reglas del juego al pie.

. Respetar reglas de seguridad

. Evitar ser penalizado.

. Colocarse agarres-colocar espalda-flexión.

. Aprender la melé colectivamente:

- Flexión: flexión cuerpo y colocar cabeza

- Colocación: entrar al contrario sin impacto.

- Stop: recolocación, mantener posición y un pequeño retraso

- Listo: introducción sin retraso- Talonaje: y conducción del balón

. Jugar con seguridad a pesar del aumento de intensidad de luchas y carreras: ni hacerse ni hacer daño.

. Prohibido ir voluntariamente al suelo.

. Prohibido sacar el balón entre las piernas (squeeze ball)

. Agarrarse a la mol o ruck (máximo un paso)