robotica educativa
DESCRIPTION
ppt, con informacion acerca de la robotica educativaTRANSCRIPT
Robótica
Educativa
Leonardo Vásquez
Docentes de Educación Tecnológica
Deutsche Schule
La herramienta del futuro….
Introducción
La Robótica Educativa se plantea como unespacio de experimentación, basado en elaprendizaje activo y constructivista, en el que sepropone un problema y los estudiantes buscanmaneras creativas para solucionarlo, valiéndose detodos sus conocimientos previos y recurriendo a laindagación y análisis exploratorio.
Se utilizan kits que permiten, a partir de una basefija, hacer las modificaciones necesarias deacuerdo al objetivo o desafío planteado enconjunto con una serie de comandos oprogramaciones que entregan las instruccionespertinentes al “cerebro” del robot.
¿Por qué enseñar robótica?
’80: Introducción de las primeras computadoras
en el ámbito educativo
’90: Aparición de Internet en las aulas
Objetivos comunes: insertar la tecnología que
será de uso cotidiano en el futuro de los alumnos
Presencia futura de robots en hogares, trabajos,
espacios masivos, hospitales, etc.
¿Porqué estudiar robótica?
Aglutina ciencias y tecnologías: Mecánica, electrónica, informática, matemáticas, biología...
Fomenta la imaginación, despierta inquietudes y ayuda a comprender mejor el mundo que nos rodea.
Permite el trabajo en equipo facilitando la comunicación, responsabilidad, toma de decisiones.
Aportes de la robóticaeducativa
Material concreto para laenseñanza de la programación
Desafíos cognitivos
Abstracción física y lógica del
problema
Trabajo colaborativo
Vínculo entre mecánica – electrónica –
programación
Lógica de programación
Aportes de la robóticaeducativa
Transversalidad con:
Matemática
Física
Mecánica
Electrónica
Inteligencia artificial (redes neuronales,
aprendizaje por refuerzo, etc)
Procesamiento de imágenes
Ambitos de aplicabilidad: enseñanza
media y universitaria
Construcción
de un producto
Resolución
de un problema
Integración
Cognitiva
TecnológicaTrabajo
Colaborativo
La Robótica Educativa• Dado su carácter polivalente y multidisciplinario, favorece
la generación de ambientes o entornos de aprendizajes,
basados principalmente en la actividad de los estudiantes:
• Conciben, desarrollan y ponen en práctica diferentes
robots educativos.
• Facilitando los aprendizajes que requieren del
conocimiento de otras áreas.
• Permite la integración desde el punto de vista cognitivo y
tecnológico.
• La idea y su representación basada en un problema (quedará origen al desarrollo de una maqueta la, a laestructura del robot).
• Un conjunto de actuadores, sensores y conexioneseléctricas (que conectadas entre si pueden interactuar).
• La construcción de la maqueta (construidapreferentemente con materiales en desuso).
• Una programación basado en un software (de fácil accesoa los alumnos y alumnas).
Robots educativos…
Materiales para laenseñanza
Robótica física
Kits de robótica
Procesamiento diseñado y material
descartable
Construcción artesanal
Robótica simulada
Simuladores en PC
Robótica física
Ventajas:
Problemas físicos
Mundo complejo
Aplicabilidad inmediata
Material concreto
Desventajas:
Costo
Complejidad
Mantenimiento
Capacitación del
docente
Robótica física - Kits• Conjunto de piezas y núcleo procesador con
salidas para actuadores y entradas para sensores
• Sumamente maleable para el armado de diversos tipos de robots
• Aplicables en diversas edades
• No exige conocimiento profundo de electrónica de parte del docente
• Costo alto
• Menor robustez y precisión
Robótica física - Kits
Beneficios obtenidos
• Integración de distintas áreas del conocimiento.
• Operación con objetos manipulables, favoreciendo el
paso de los concreto a lo abstracto.
• Apropiación del lenguaje gráfico, como si se tratara de un
lenguaje matemático.
• Operación y control de distintas variables de manera
sincrónica.
Beneficios obtenidos
• Construcción y prueba de sus propias
estrategias de adquisición de conocimiento
mediante una orientación pedagógica.
• Creación de entornos de aprendizajes.
• Aprendizaje del proceso científico y de la
representación y del modelamiento
matemático.
HERRAMIENTAS PARA EL
ESTUDIO
Equipos Tecnológicos LEGO DACTA
- El RCX:
* Comunicarse con un ordenador, el envío de
mensajes de ida y vuelta
* Comunicarse con otros ladrillos RCX: se pueden
pasar mensajes de RCX RCX
* Se controla a través del LEGO Mindstorms Remote
Control
- Sensores y actuadores.
- Piezas tecnológicas.
¿POR QUÉ LEGO DACTA?
Calidad de sus componentes
Facilidad de manejo
Arquitectura abierta
Difusión mundial
LEGO ® MINDSTORMS
Educación Los estudiantes de 8 años a 16 + aprenden a
diseñar, programar y controlar los modelos
completamente funcionales. Utilizan software
para planificar, probar y modificar secuencias de
instrucciones para una variedad de
comportamientos robóticos como la vida. Y ellos
aprenden a recoger y analizar datos de sensores,
con funcionalidades de registro de datos
integrados en el software. Paquetes de
actividades son desarrolladas por Robótica de
Carnegie Mellon University y la Academia de
proporcionar una serie de actividades de la vida
real, que abarca temas dentro de la ciencia,
tecnología, ingeniería y matemáticas.
Un mensaje al finalizar …
“El aprender mejor … no vendrá de dar
las mejores maneras para que el profesor
instruya … sino de dar las mejores
oportunidades a los estudiantes para
construir”.
Seymour Papert