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REVISTA TECNOLOGICA PROFESOR LAMBERT

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Articulos de tecnologia, software, web e internet

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Page 1: Revista Profesor Lambert

REVISTA TECNOLOGICA

PROFESOR LAMBERT

Page 2: Revista Profesor Lambert

Hoy comentare sobre un formato de archivo poco conocido pero que

viene con soporte en Windows, el formato al que me refiero es XPS por sus siglas “XML Paper Specification”, es un formato de documento que podemos usar para ver, guardar, compartir, firmar digitalmente y proteger el contenido de cualquier documento; es inevitable para que el lector comprenda que es similar al formato PDF, con algunas diferencias.

Este formato es propietario de Microsoft, y no se puede modificar el contenido adema de no permitir editarlo una vez ya está guardarlo en formato XPS. Con Windows podemos crear un documento XPS en cualquier programa desde el que pueda imprimir es decir basta enviar nuestro documento a la impresora y escoger “Microsoft XPS Document Writer” que es como una impresora virtual no física, le daremos la ruta donde se genere el archivo y listo.

Debemos aclarar algo solo se puede ver, firmar y establecer los permisos de los documentos XPS en un visor de XPS, que para ello viene incluido en Microsoft Windows, solo debemos ir donde guardamos nuestro archivo XPS y darle doble clic para verlo en el visor de XPS; el documento se abrirá en el visor automáticamente.

Además podemos crear restricciones de permisos para el documento XPS de modo que nadie pueda ver, copiar, imprimir o firmar digitalmente el documento sin su permiso, quiero resaltar que podemos

comprobar la autenticidad de un documento XPS con una firma digital y proteger el contenido del documento con permisos. Estas formas digitales las podemos usar con dos fines. Uno seria permitirnos comprobar que el documento XPS no se ha modificado desde que se firmó y dos permitirnos comprobar con otros publicadores de XPS para confirmar que procede de una fuente de confianza.

Pero este formato tiene sus inconvenientes y quizás el más importante radica en su poca popularidad, aunque Microsoft en sus documentaciones lo use, realmente PDF ha ganado mucho terreno, y eso que el usuario debe instalarse un lector que no viene incluido en Windows pero lo hacemos; paradójicamente con un complemento gratuito de Microsoft Office 2007 y 2010 podemos grabar nuestros documentos “DOCX” en “PDF” sin mayor problema.

Lo comento en este artículo porqué a más de uno y quizás en ciertas circunstancias se topara tarde o temprano con este formato, así que es bueno saber de qué se trata, hay varias

opciones para ver y administrar documentos XPS en el visor de XPS de Windows, entre las que podemos mencionar.

• Guardar una copia de un documento XPS en el equipo.• Buscar una palabra o una frase en el documento.• Acercar o alejar el texto y las imágenes para que resulte más fácil su lectura.• Firmar digitalmente el documento XPS.• Determinar quién puede tener acceso al documento y durante cuánto tiempo.

Invito a mis lectores a usarlo, no será problema crearlo y visualizarlo; ya que nuestros amigos o las personas al cual va dirigido nuestro documento solo deben tener Windows Vista o 7 (XP no lo soporta), no deben instalar nada adicional, en ese sentido va mejor que PDF porque lo simplifica todo.

PD: para windows Xp habrá que instalar el lector de XPS incluido en Microsoft Net Framework 3.0.

– X P S UN FORMATO DE MICROSOFT POCO CONOCIDO Y USADO, QUE COMPITE

CONTRA PDF DE ADOBE

Page 3: Revista Profesor Lambert

La Interactividad es usado ampliamente en informática, en diseño multimedia entre otras actividades, básicamente siempre se ha considerado a ella como un proceso de comunicación, pero específicamente trata la interacción a modo de diálogo entre computador y usuario a travez de algún programa, a los sitios web se los considera un aplicativo web, solo como detalle la comunicación humana es el mejor ejemplo básico de interactividad.

La navegabilidad web es la facilidad con la que un usuario puede desplazarse por todas las páginas que componen un sitio web, por eso aquí se deben implementar una serie de estrategias de navegación, siempre recomiendo a mis estudiantes las famosas preguntas a responder ¿Dónde estoy? ¿Dónde he estado? Y ¿Dónde puedo ir? Según las respuestas nos podemos dar una idea de cuan navegable es nuestro sitio web.

La arquitectura de la información quizás es uno de los factores mas complejos de entender desde el punto de vista técnico puedo

decir que se trata de una disciplina y arte que estudia el análisis, organización, disposición y estructuración de la información, nos enseña que debemos preocuparnos de la selección y presentación de los datos en los sistemas de información interactivos y no interactivos, para el caso de sitios web siempre se ha hablado de tres aspectos el primero es el diseño estructural en entornos de información compartida, el segundo el arte y la ciencia de organizar y rotular sitios web y por el último en las comunidades emergentes digitales aplicar los principios del diseño y la arquitectura, puedo decir en resumidas cuentas que lo

que se busca es facilitar al máximo los procesos de comprensión y asimilación de la información.

Por último es la interacción de medios trata el uso de texto o hipertexto, imagen, enlaces, audio y vídeo como factores multimedia dentro de cada aplicación web para enriquecer los recursos con los que queremos comunicar el mensaje a nuestro usuario.

Quisiera concluir que un correcto diseño web involucra conocer cómo se deben utilizar cada uno de los elementos permitidos en el HTML, hacer un uso correcto de los estándares establecidos por la W3C además de lo referente a la

Hoy comentaré un tema muy interesante si nos hemos incursionado

como profesionales en una de las actividades que quizás parezca de moda pero que data desde los principios de la creación de la Internet, el WWW y el lenguaje HTML y se trata del “Diseño Web”; también para aquellos lectores que quieren ampliar su conocimiento en este tema se los recomiendo.

Esta actividad no solo busca la creación de páginas o sitios web sino que engloba algunos factores importantes como la planificación, diseño e implementación de ellos, algunos pueden pensar que solo es una aplicación del diseño pero va mas allá de eso ya que requiere que tangamos en cuenta la usabilidad, interactividad, navegabilidad, arquitectura de la información y la interacción de medios como el texto, imagen, enlaces, audio y vídeo en la cual

hare énfasis en este artículo pero si quisiera mencionar que esta define básicamente tres importantes etapas que son:

Diseño Visual de la Información.Estructura y relación jerárquica de las páginas del sitio web.Posicionamiento en buscadores o SEO.

Pero yo me quiero enfocar en los factores mencionados anteriormente, y quiero empezar por la usabilidad que hace

connotación a la facilidad con que las personas pueden usar una herramienta y es un término que pulula en la informática y la tecnología, Jakob Nielsen (una de las personas más respetadas en el ámbito mundial sobre usabilidad en la web e ingeniero de interfaces) definió la usabilidad como”el atributo de calidad que mide lo fáciles que son de usar las interfaces Web”, yo la quiero definir como la experiencia del usuario al interactuar con un sitio web; uno de los criterios que ayudan a tener alta usabilidad es por ejemplo no agobiar al usuario en la primera entrada o página de inicio (Home) y centrar nuestro diseño en lo que el usuario utiliza, aquello que realmente le interesa. Otro aspecto es aplicar las “Leyes de la Gestalt” que son leyes tradicionales del diseño que podemos aplicarlas al diseño en línea que versa sobre el fondo y figura, proximidad, similitud, contraste, entre otras.

E L D I S E Ñ O W E B USABILIDAD, INTERACTIVIDAD, NAVEGABILIDAD, ARQUITECTURA DE LA

INFORMACIÓN Y LA INTERACCIÓN DE MEDIOS

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rescatable era que HTML en este navegador estaba basado en estándares para ser un prototipo o boceto, pero realmente al HTML se lo reconoce desde 1993 cuando la Internet Engineering Task Force o IETF lo establece y a su vez lo reconoce formalmente, debo citar que este organismo internacional tiene

como objetivos el contribuir a la ingeniería de Internet, actuando en diversas áreas. Fue creada en EE.UU. en 1986, además es mundialmente conocida por ser la entidad que regula las propuestas y los estándares de Internet.

Personalmente mis comienzos con HTML datan del año 1.999 cuando tome una materia llamada Seminario II en mi carrera de Licenciatura en Informática, y mi profesor nos enseño este lenguaje codificándolo en el bloc de notas, así que aprendí como los “Grandes Gurús” sin ayudas de sintaxis o sugerencias de código, hoy en día Adobe Dreamweaver es la herramienta por excelencia en el diseño y mantenimiento de páginas y sitios web, y el hecho de la maquetación visual, pero debo aclarar que ello no significa que el lenguaje HTML no está presente, porque Dreamweaver va trascribiendo en código lo que vamos maquetando visualmente , esto es a lo que llamamos un editor WYSIWYG que significa “What You See Is What You Get” que quiere decir “lo que ves es lo

que obtienes”.

Un tema que siempre es recurrente en la mente de los desarrolladores y diseñadores de páginas web son las versiones de este lenguaje, para aclararlo lo voy a presentar cronológicamente a continuación:

1990, a principios de este año se define por fin el HTML 1.0 como un subconjunto del conocido SGML.1993, a finales de este año se presenta la especificación formal de HTML+ o HTML 2.0 se le dio, por lo tanto, el número de versión 2 para distinguirla de las propuestas no oficiales previas.1995, marzo se presenta el borrador del estándar HTML 3.0 fue propuesto por el recién formado W3C en marzo de 1995.1996, HTML 3.1 nunca llegó a ser propuesto oficialmente, y el estándar siguiente fue el HTML 3.2 que se usa desde principios de este año.1997, el W3C publica una recomendación del HTML denominada HTML 4.01999, el W3c publica HTML4.01 con mejores es aspectos multimedia.2011, aunque se empezó desde

el 2006, el W3C se interesó en el desarrollo de HTML5, y en 2007 se une al grupo WHATWG y trabaja en conjunto en el nuevo lenguaje donde se elimina y agregan etiquetas importantes para video, audio y canvas, termina siendo publicado 2011.A continuación les dejo un sencillo ejemplo de una página en este lenguaje, basta copiarlo y pegarlo en el bloc de notas para luego grabarlo con cualquier nombre pero con la extensión “.html”

<html><head><title>Pagina 1</title></head><body><p>Mi primera Página</p></body></html>

Con ello espero haber aclarado algunas dudas sobre este lenguaje tan importante hoy en día para el diseño y maquetado de las páginas web que todo buen “Web Designer” debe conocer, así mismo las diferentes versiones aunque no he citado las diferentes características nuevas en cada una de ellas, lo dejaremos para otro artículo.

Un lenguaje tan popular e importante en el diseño de páginas web es el conocido HTML,

que debo aclarar no se trata de un lenguaje de programación ni mucho menos para hacer aplicaciones de escritorio como los lenguajes tradiciones C, C++, VB.NET, Java entre otros y la razón es muy simple HTML carece de estructuras condicionales, ciclos, uso de variables ni nada que se le parezca.

Recuerdo que en alguna lectura del internet se mencionaba que el primer documento donde se hacía público su descripción o sintaxis publicada por el conocido “padre del internet” , Tim Berners-Lee fue en 1991 y se llamó “HTML Tags” donde la palabra TAG hace referencia a etiqueta o marca, donde un TAG puede tener atributos o propiedades; técnicamente una etiqueta es una palabra encerrada entre los símbolos “< > menor y mayor que”, por ejemplo la marca <body>, <html>, <title>, <font> entre muchas otras, también estas marcas deben cerrarse anteponiendo antes del menor que “<” un símbolo de slash “/” a manera de ejemplo en la marca </body>.

Pero estos hechos no fueron aislados porque desde 1989 ya existían 2 formas que permitían vincular documentos electrónicos, por un lado los hipervínculos o también denominados enlaces y por otro un poderoso lenguaje de etiquetas denominado SGML por sus siglas Standard Generalized Markup

Language o “Estándar de Lenguaje de Marcado Generalizado”, además ya desde 1.990, Berners Lee comienza y define por fin el HTML como un subconjunto del conocido SGML como lo he mencionado anteriormente; pero lo grandioso es que a la par crea algo más importante para el crecimiento del internet el World Wide Web o WWW. Para 1.991, Lee crea el primer navegador web denominado ViolaWWW, que funcionaba en modo texto y sobre un sistema operativo UNIX.

ViolaWWW es considerado como el primer navegador gráfico de la historia, precursor del popular navegador Mosaic que saldría al mercado en el año de 1.993, y que posteriormente se convertiría en el primer referente clásico de la tecnología World Wide Web.

Como lo mencione al principio HTML no es un lenguaje de programación sino un lenguaje de marcado hipertextual que se utiliza para describir y traducir la estructura y la información en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes en el diseño de las páginas web, una forma que el lector puede comprobar el uso de este lenguaje en el diseño de las páginas web de internet es con su navegador, usando la

opción “ver código fuente” al dar clic secundario, se vera el código HTML y probablemente con él otros lenguajes como Java script.

Berners-Lee y Dan Connolly presentaron un boceto de Hypertext Markup Language, el cual incluía una Definición de Tipo de Documento SGML para definir la gramática, este documento describe 22 elementos que incluyen el diseño inicial y la simplicidad del HTML, puedo afirmar que cerca de 13 de estos elementos todavía existen en HTML4.

Unos de los navegadores en usar el lenguaje fue Mosaic considerado el primer navegador gráfico disponible para visualizar páginas web; fue muy importante la implementación de inserción de imágenes en Mosaic, este fue creado en el NCSA en enero de 1993 por Marc Andreessen, lo

L a H i s t o r i a d e l H T M LHYPERTEXT MARKUP LANGUAGE DESDE HTML 1.0 A HTML5 –

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Hoy comentaré de la aplicación calculadora que viene incluida

en Windows, sobre todo la de Windows 7, antes de que dejen de leer todo el artículo porque les parezca que no van a encontrar algo interesante por tratarse de esta aplicación que a más de uno y me incluyo nos pueda parecer simple no es así, y lo vamos a demostrar, seguir leyendo por favor.

Primero decirles que sí, esta aplicaciones en su modo estándar cumple lo mismo que una calculadora barata como es sumar, restar, multiplicar, dividir, raíz, memoria , porcentaje entre otros, el modo estándar es el predeterminado, pero si presionamos ALT +2 la convertimos en calculadora científica y veremos que la apariencia cambia con 24 botones adicionales, también podemos ir al menú “Ver” y seleccionar “Científica”; otro dato es presionar ALT +3 y se convierte en una calculadora para programar con 11 botones adicionales a la estándar, conversión de base numérica incluida la binaria, soporte a formatos byte, Word, Dword, y qWord que lo entienden los programadores; por ultimo esta la versión Calculadora estadística así mismo podemos usar ALT +4 o desde el menú ver, resumiendo esta parte la calculadora de Windows puede ser estándar, científica, programador y estadística; seguro alguna de ellas no las conocidas.

Pero esto no queda aquí, aparte de aprovechar los cuatro modos antes descritos, sino que en esta aplicación cuenta con

“Conversión de unidades”, para ángulo, área, energía, hora longitud, peso, temperatura entre otras, lo activamos desde el menú “Ver” cambiamos de “Básicas” a “Conversión de Unidades”, verán como a lado derecho aparecen las opciones, podemos usar el atajo de teclado CTRL+ U.

Otro opción es el soporte al cálculo de fechas, que podemos seleccionar en el mismo menú “Ver”, pudiendo calcular la diferencia entre 2 fechas, o sumar o restar a una fecha sean años meses o días, podemos usar el atajo de teclado CTRL+E, muy práctico, por último las opciones de “Hoja de cálculo” del menú “Ver” con cuatro opciones interesantes como cálculo de hipotecas, alquiler de vehículos y consumo de combustible con dos variantes, seguro que estas últimos no las conocías, he de mencionar que contamos con la opción “Historial” ubicada en el menú “Edición” que va guardando todos las operaciones que vamos haciendo.

Algunos detalles importantes de los modos:

CientíficoLa precisión de la calculadora llega a 32 dígitos significativos.La calculadora respeta la precedencia de operadores cuando calcula en el modo científico.ProgramadorLa precisión de la calculadora llega a 64 bits, según el número de bits seleccionado.La calculadora respeta la precedencia de operadores cuando calcula en el modo Programador.El modo Programador es de solo enteros. Los decimales se descartan.Estadística Media de los valores Media del cuadrado de los valores Suma de los valores Suma del cuadrado de los valores Desviación estándar Desviación estándar de población

Para finalizar, verdad que no conocían algunas de estas funciones de la que pensábamos era una simple calculadora?, no les mentiré yo también pensaba lo mismo, pero un fin de semana trasteando con ella, me di cuenta que los de Microsoft nos han dado una muy buena aplicacion de calculadora, a sacarle provecho.

L a C a l c u l a d o r a d e Wi n d ow s –MAS QUE UNA CALCULADORA ESTANDAR, CIENTIFICA, PROGRAMADOR Y ESTADISTICA