revista de sistemas operativos margarita
DESCRIPTION
esta es la revista presentada por el trabajo final del modulo de sistemas operativos realizado en el instituto sysdatecTRANSCRIPT
CONTENIDO
HISTORIA DE LOS
COMPUTADORES
CONOCIENDO EL COMPUTADOR
SISTEMA OPERATIVO
WINDOWS
SOFTWARE LIBRE
COPYRIGHT Y COPYLEFT
REDES
GNU
UNIX
MACINTOSH
NOTICAS
LINUX
…pág.4
… pág. 5
… pág. 6
… pág. 7
… pág. 8
… pág. 9
… pág. 10
… pág. 11
… pág. 12
… pág. 14
… pág. 13
… pág. 18
… pág. 19
… pág. 24
PANEL DE CONTROL
… pág. 27
TOUCHSCREEN
… pág. 28
MENÚ EJECUTAR
Desde el inicio de los tiempos el hombre se ha
valido de lo que tiene a su alrededor para crear
aparejos que lo ayuden hacer tareas y sean
fáciles de desarrollar. Ahí está el ejemplo del
ábaco. Luego muchísimos años después se crea
la pascalina, la primera máquina de calcular
mecánica inventada por el matemático Blaise
Pascal en 1642.
En el siglo XIX Charles Balagre elaboró los
principios de la computadora digital
moderna. Más tarde no demoraron en
crear los primeros ordenadores
analógicos que se construyeron a
principios del siglo XX, realizaban
cálculos mediante ejes y engranes, se
evaluaban las aproximaciones
numéricas de ecuaciones demasiado
difíciles.
En 1944 se crea la primera computadora, El Dr.
Howard Aiken en la universidad de Harvard la
presenta con el nombre de MARK I; Siendo la
primera máquina procesadora e información,
funcionaba eléctricamente y las instrucciones e
información se le daban por medio de tarjetas
perforadas.
A finales de 1960 apareció el circuito integrado
(CI), que posibilitó la fabricación de
transistores. El CI permitió una posterior
reducción del precio, el tamaño y el margen de
error.
Primera generación (1951-1958) (bulbos):
sistema constituido por tubos de vacío, que
desprendían bastante calor y tenían una vida
relativamente corta, el peso de estas maquinas
eran de 30 ton.
Segunda generación (1959-1964)
(Transistores): Los tubos de vacios fueron
remplazados por transistores, era más
económico, más pequeñas, menos consumo de
energía y menos radiación de calor:
las iban aplicaciones comerciales en
aumento, para elaborar nominas,
facturación y contabilidad.
Tercera Generación (1964-1971)
(chips): Circuito integrado,
miniaturizado y habían centenares
en una placa de silicio.
Multiprogramación, tiempo
compartido, ampliación de aplicaciones en
procesos industriales, agricultura,
administración y se renovaron sus periféricos.
Cuarta generación (1971-1982): el micro
procesador redujo el tamaño de los
componentes llegando a operar a escalas
microscópicas, memorias electrónicas más
rápidas.
Inteligencia artificial (1982-) mayor
miniaturización de los elementos, aumenta la
capacidad de memoria, lenguajes de
programación…
Los computadores no solo simplifican muchas tareas que antes se
realizaban con métodos manuales, sino que hacen posible otras
actividades antes verdaderamente inimaginables. Con el computador se
puede navegar por internet y comunicarse con personas de otros países;
disfrutar de aplicaciones, trabajar o estudiar. Sin embargo es posible
que se desconozca las principales pautas del funcionamiento interno del
equipo o de algunas aplicaciones, por eso doy una alternativa de cómo
conocer un la jerarquía de el sin necesidad de leer muchísimas paginas
al respecto.
ENTRADA SALIDA MIXTOS PROCESAMIENTO ALMACENAMIENTO
Teclado Monitor USB Procesador Disco duro
Mause Parlantes Multitareas Tarjetas aceleradoras
Memoria RAM
CD room impresora Tax modem Memoria ROM
Webcam Tarjetas de red BIOS
CONOCIENDO EL COMPTADOR
COMPUTADOR
SOFTWARE HARDWARE
Sistema Operativo Hardware significa
ferretería, se
emplea con una
ironía, para
referirse a
elementos
tangibles del
equipo, como los
periféricos, y los
circuitos.
Aplicaciones
El sistema
operativo es una
plataforma que
desempeña una serie
de funciones
básicas
distribuyendo una
parte especifica en
la CPU para una
tare a en
particular,
proporcionando
actualizaciones,
mejoras, nuevas
utilidades y
controladores
Las
aplicaciones
son los
complementos
del SO; tales
como los
juegos,
procesadores de
texto, editores
de texto y
muchos mas
APPLE
Apple ha enviado la convocatoria para un evento especial que celebrará el 27 de enero en EE UU, en el que anunciará su "nueva creación". Aunque se habla también de que la compañía trabaja en un iPhone 4G, todas las miradas están puesta en el muy rumoreado Tablet PC que, eso sí, nunca ha sido confirmado.
Los analistas dicen que ese dispositivo trataría de cubrir la brecha entre los teléfonos inteligentes y las computadoras portátiles
La empresa nunca reconoció la existencia de la Tablet PC, pero durante meses crecieron los rumores y las especulaciones. Aunque verdaderamente se conocen pocos detalles sobre la Tablet PC, se dice que el dispositivo se parece a una versión más grande del iPhone, con una pantalla digital de aproximadamente 10 pulgadas.
Los analistas dicen que ese dispositivo trataría de cubrir la brecha entre los teléfonos inteligentes y las computadoras portátiles, permitiendo a los usuarios pasar vídeos, navegar por Internet y jugar juegos desde cualquier lugar.
La categoría Tablet PC está generando mucho interés por parte de los competidores de Apple. El Consumer Electronic Show (CES) de Las Vegas a comienzos de este mes estuvo repleto de Tablets PC, o "pizarras" como algunos las denominan. Muchas eran prototipos de empresas como Hewlett-Packard Co, Dell Inc. y Lenovo Group Ltd.
Los analistas dicen que los rivales de Apple estaban tratando de robar parte de la atención antes del lanzamiento de la Tablet PC de Apple
Intel y Nokia lanzarán una plataforma para aprovechar el fenómeno de APP's
Las compañías anunciaron su unión para aprovechar la revolución de las APP's: las soluciones para móviles que desarrollan pequeños innovadores.
Para ello, el primer fabricante de teléfonos celulares del mundo, Nokia, y el mayor productor de microprocesadores, Intel, crearán una plataforma conjunta y abierta basada en Linux denominada Meego, que fue presentada en el Mobile World Congress que hoy arrancó en Barcelona.
La plataforma no se limitará a los celulares, de forma que los desarrolladores
podrán crear APP's para portátiles, Tablets u otro tipo de dispositivos
Con esta plataforma, Nokia competirá con Apple, que ya cuenta con una importante comunidad de desarrolladores de soluciones para el iPhone con APP's específicas para este producto.
NOTICAS
1 BIT equivale a un 1 o
un 0
1 BYTE equivale a 8 Bits
que es lo mismo decir:
10110011
1 Kilobyte Kb equivale a
1024 Bytes
1 Megabyte Mb equivale
1024 Kb
1 Gigabyte Gb equivale
1024 Mb
1 Terabyte TERA equivale
a 1024 Gb
QUE…
1 Disquete tiene una
capacidad de
almacenamiento de 1,44
Mb
1 CD room tiene una
capacidad de
almacenamiento de 700 Mb
1 DVD tiene una
capacidad de
almacenamiento de 4,7 Gb
SABIAS QUE…
El sistema operativo es una plataforma que desempeña de forma eficiente o deficiente (dependiendo la necesidad
y la clase de SO que se esté operando) una serie de funciones básicas en las que suministra la interfaz del usuario
que permite ejecutar instrucciones, como el control del Hardware gestionando de manera eficiente ejecutando
servicios, administrador de archivos, ubicando la parte física de los ficheros, administrador de tareas,
distribuyendo una parte especifica en la CPU para una tare a en particular, proporcionando actualizaciones,
mejoras, nuevas utilidades y controladores.
El sistema operativo se compone de tres partes principales, el núcleo o kernel, el administrador de archivos y la
interfaz grafica
SISTEMA OPERATIVO
SISTEMA OPERATIVO
NUCLEO O KERNEL ADMINISTRADOR
DE ARCHIVOS
INTERFAZ DE
USUARIO
ES UN
DIRECTORIO QUE
NO PERMITE QUE
DOS ARCHIVOS O
DOCUMENTOS SE
LLAMEN DE LA
MISMA FORMA
ADMINISTRA
TODOS LOS
COMPONENTES
FISICOS DEL
HARDWARE
SON TODOS LOS
ICONOS, ACCESOS
DIRECTOS QUE LE
FACILITAN AL
USUARIO MANEJAR
LAS APLICACIONES
UN COMPRESOR DE ARCHIVOS NO ES MAS QUE UN
SOFTWARE QUE REDUCE LOS ARCHIVOS, PARA QUE OCUPEN
MENOS ESPACIO EN LA MEMORIA O SEAN MAS FACILES DE
ENVIAR POR CORREO ELECTRONICO. UNA DE SUS CUALIDADES ES QUE SE PUEDEN
REDUCIR VARIOS ARCHIVOS EN UNO SOLO, LO QUE QUIERE DECIR QUE EN UNA SOLA
COMPRESION PUEDEN IR VARIOS ARCHIVOS; TAMBIEN TIENE UN NIVEL DE SEGURIDAD
DE UN RANGO ALTO PARA QUE OTRAS PERSONAS AGENAS NO LEAN EL ARCHIVO SIN EL
PASSWOR YA INTODUCIDO. LOS FORMATOS QUE MAS SON UNTILIZADOS SON WINZIP,
WINRAR, Y 7ZIP.
QUE ES UN COMPRESOR DE
ARCHIVOS???
Microsoft Windows es una familia de
sistemas operativos desarrollados y
comercializados por Microsoft.
Existen versiones para hogares,
empresas, servidores y
dispositivos móviles, como
computadores de bolsillo y
teléfonos inteligentes. Hay
variantes para procesadores de
16, 32 y 64 bits.
Incorpora diversas aplicaciones como
Internet Explorer, el Reproductor de
Windows Media, Windows Defender,
Windows Media Center, WordPad entre
otros y diversas aplicaciones que fueron
retiradas en Windows 7, tales como:
Windows Movie Maker, Windows Mail y la
Galería fotográfica de Windows.
Desde hace muchos años es el
sistema operativo más difundido
y usado del mundo; de hecho la
mayoría de los programas (tanto
comerciales como gratuitos) se
desarrolla originalmente para
este sistema. En julio del 2009, Windows
tenía aproximadamente el 86% de la cuota
de mercado de los sistemas operativos
WINDOWS 1.0 WINDOWS 2.0 WINDOWS 3.0 WINDOWS 3.1 WINDOWS 95
1981 1987 1990 1992 1995
monocromático
mejoras en
la interfaz
multiplicación
fuentes
escalables
Mejora la
interfaz
Ejecutado
desde disquete
multitarea soporte
multimedia
Nueva
interfaz de usuario
aplicaciones
pre instaladas
Detecta e
instala
Hardware
Redes LAN
WINDOWS 98 WINDOWS ME WINDOWS NT WINDOWS XP WINDOWS VISTA
1997 2000 2000 2002 2007
Internet
Reproductor
de Windows
Diseñado
para trabajar
en red
Mejor
interfaz
grafica
Cambia
entorno
grafico
Mas
estable
Restaurar
Sistema
Seguridad Mejor
manejo de
redes
Mejora la
seguridad
Windows Playe
Movie
market
Protección
ante amenazas
Net
metting
inestabilidad
WINDOWS 7
2009
Mejoras graficas
Consume poco recursos
Aumenta nivel de
seguridad
Cambia el núcleo
Software mas
actualizado
Los archivos se comprimen con el fin de enviarlos más fácilmente y
lograr que ocupen un menor espacio en la memoria… para los que no
conocen como comprimir un archivo, es muy sencillo solo se debe tener el
compresor de archivos que puede ser winRAR.
1. creamos una carpeta
y en ella se introducen
los archivos que se van
a comprimir para enviar
o cualquier otro fin que
tenga el usuario.
2. Se le da sobre el
icono el Click derecho y
se selecciona la opción
“añadir al archivo”
3. se le pone el
formato del archivo en
que lo deseamos
comprimir, ZIP o
RAR y le damos
aceptar.
4. Ya si deseamos
ponerle contraseña
al la carpeta es
aun más sencillo.
Damos Click sobre
la pestaña avanzado
y se selecciona las
“opciones para
NTPS” y le decimos
“guardar
información de
seguridad” y
“Guardar los
flujos del
fichero” y ahora
seleccionamos la
opción establecer
contraseña
5. Se introduce
la contraseña, se
confirma y se
selecciona la
opción codificar
nombres de fichero
y se le da
aceptar, luego se
le da una vez más
aceptar y listo
archivo
comprimido.
¿CÓMO COMPRIMIR UN ARCHIVO EN WINDOWS?
Carpeta para comprimir
JERARQUIA DE ARCHIVOS
EN WINDOWS
ARCHIVOS DE USUARIO ARCHIVOS DEL SISTEMA
Los crea el usuario
Vienen en carpetas predefinidas
- Mis documentos - Mi música - Mis imágenes - Mis videos
Vienen Instalados con el
equipo y allí se alojan los
programas que después el
usuario instala
Son todos los archivos que
hacen funcionar el SO, si se
llega a borrar alguno luego en
computador no enciende
MI PC
FLOPPY DISCO LOCAL (C:) UNIDAD DE CD
USUARIO WINDOWS ARCHIVOS DE
PROGRAMA
ACCESO PÚBLICO Se alojan todos los
archivos ejecutables y
complementarios del
sistema operativo de
Windows
Se guardan los
archivos de los
programas instalados
en el computador
Carpetas destinadas a
compartir entre los
usuarios que manejen el
mismo
ADMINISTRADOR
O INVITADO
Carpeta de archivos
manejados por el
usuario
MIS VIDEOS MI MUSICA
MIS DOCUMENTOS
ESCRITORIO
MIS IMAGENES
UNIX: Es un sistema operativo portable, multitarea y
multiusuario, creado a principios de 1969 por un grupo
de empleados de los laboratorios BELL de AT&T y entre
ellos están Ken Thompson, Dennis Rithchie y Douglas Mc
Ilroy. Durante la de cada de los 90’s y principios de los
80’s la influencia de Unix en círculos académicos indujo
a su adopción en masa. En ocasiones el término “Unix
Tradicional” suele emplearse para describir a Unix o a
un sistema operativo que cuenta con las características
de UNIX VERSION7, o UNIX
SYSTEM V
A finales de 1960, el Instituto
Tecnológico de Massachusetts,
los Laboratorios Bell de AT&T y
General Electric trabajaban en
un sistema operativo
experimental llamado Multics
(Multiplexed Information and
Computing Service),[4] desarrollado para ejecutarse en
una computadora central (mainframe) modelo GE-645. El
objetivo del proyecto era desarrollar un gran sistema
operativo interactivo que contase con muchas
innovaciones, entre ellas mejoras en las políticas de
seguridad. El proyecto consiguió dar a luz versiones para
producción, pero las primeras versiones contaban con un
pobre rendimiento. Los laboratorios Bell de AT&T
decidieron desvincularse y dedicar sus recursos a otros
proyectos.
En 1972 se tomó la decisión de escribir nuevamente UNIX,
pero esta
Vez en el lenguaje de programación C. [13] Este cambio
significaba que UNIX podría ser fácilmente modificado
para funcionar en otras computadoras (de esta manera,
se volvía portable) y así otras variaciones podían ser
desarrolladas por otros programadores. Ahora, el código
era más conciso y compacto, lo que se tradujo en un
aumento en la velocidad de desarrollo de UNIX. AT&T puso
a UNIX a disposición de
universidades y compañías,
también al gobierno de los
Estados Unidos, a través de
licencias.[14] Una de estas
licencias fue otorgada al
Departamento de Computación de
la Universidad de California, con
sede en Berkeley.[14] En 1975 esta
institución desarrolló y publicó
su propio sucedáneo de UNIX, conocida como Berkeley
Software Distribución (BSD), que se convirtió en una
fuerte competencia para la familia UNIX de AT&T.
La versión 7,[15] la última versión del UNIX original con
amplia distribución, entró en circulación en 1979. Las
versiones 8, 9 y 10[15] se desarrollaron durante la
década de 1980, pero su circulación se limitó a unas
cuantas universidades, a pesar de que se publicaron los
informes que describían el nuevo trabajo. Los resultados
de esta investigación sirvieron de base para la creación
de Plan 9, un nuevo sistema operativo portable y
distribuido, diseñado para ser el sucesor de UNIX en
investigación por los Laboratorios Bell.
MAC OS del ingles Macintosh Operating System, es el nombre del
sistema operativo creado por Apple para su línea de computadores
Macintosh. Es muy conocido ya que encontró una interfaz grafica
compuesta por la interacción del Mouse, con ventanas iconos y
menúes.
La primera versión de Mac OS, desarrollo integralmente por Apple, fue
en 1984. Su desarrollo se extendería en un modelo progresivo hasta la
versión 9 del sistema en 1999. Luego de Mac OS X, un sistema derivado de Unix que mantiene en su interfaz
grafica muchos elementos de las versiones anteriores.
Mac OS X es una línea de sistemas operativos computacionales que es comercializada y vendida por Apple. SE basa
en Unix y la interfaz grafica de Apple llamada Aqua, que se inspira en el Mac Os clásico. La letra X representa el
numero romano 10, ya que las versiones de Mac OS classic llegaban hasta el MAC OS 0.9; pero la mayoría de las
personas lo pronuncian como si fuera una X y no un 10, debido a que los sistemas operativos basados en Unix se
nombra la ultima letra como X, por ejemplo AIX, IRIX, LUNIX, MINIX, ULTRIX, XENIX, HP-UX.
Las diferentes versiones de Mac OS X van apodadas con los nombres de grandes felinos en inglés. Antes de su
lanzamiento, la versión 10.0 tenía como nombre de proyecto interno en Apple Cheetah (Guepardo), del mismo modo
que la versión 10.1 fue apodada Puma. La versión 10.2 fue llamada Jaguar publicitariamente, y de esta versión en
adelante se han seguido haciendo públicos estos nombres siendo Panther el de la versión 10.3, Tiger el de la 10.4 y
Leopard el de la 10.5, Apple tiene también registrados los nombres de Lynx (Lince) y Cougar (Puma) para su futuro
uso.
A nivel interno, Apple utiliza un número de compilación (builds) para identificar cada versión desarrollada de Mac
OS X. Según sus directivas, las primeras versiones en desarrollo de sus productos se designan como 1A1. Las
revisiones menores de éstas son 1A2, 1A3, 1A4...; la primera revisión mayor en el desarrollo es la 1B1 (y sus
revisiones menores serían 1B2, 1B3...), la siguiente 1C1, y así siguiendo el mismo patrón. Cuando se alcanza cierto
punto de desarrollo la siguiente revisión mayor puede dar el salto de la serie 1_ a la 2A1, y así. Por poner un
ejemplo, la primera build de Panther (10.3) fue la 7A1, y la primera versión que se hizo pública fue la 7B85; siendo
la última la 7W98 (Mac OS X versión 10.3.9). Tras esto, la próxima build de OS X fue la 8A1, y la versión dio el salto
a la 10.4 (cuando una build es elegida para ser lanzada públicamente se le asigna un número de versión)
El
software libre respeta la libertad de los
usuarios sobre el producto que adquirirlo, se es
copiado, usado, cambiado y una vez más
redistribuido libremente. Según la FREE
SOFTWARE FOUNDATION FSF en español
FUNDACION DEL SOFTWARE LIBRE, Creada
por Richard Stallman, que con su filosofía
sobre la libertad de los usuarios para ejecutar,
distribuir, copiar, cambiar y mejorar el
software. Esto se refiere a las cuatro
libertades que tiene el usuario que maneje el
software. 1. Libertad de
estudiar el programa con
cualquier propósito; 2.
Estudiar el
funcionamiento del
programa y adaptarlo a
sus necesidades; 3.
Distribuir copias con lo
cual se puede ayudar a
otros y mejorar el
programa; 4. Hacer
públicas las mejoras de
modo que la comunidad
se beneficie.
En 1971, cuando la
informática no había hecho su gran aparición,
las personas hacían el uso de ella, en las
Universidades y en las empresas y compartían
el software sin ningún tipo de restricciones. Ya
en los años 80’s cuando la situación comenzó a
cambiar las computadoras más modernas
comenzaban a utilizar SO privativos, forzaron a
los usuarios de aceptar las condiciones y
restricciones que impedían modificar su núcleo.
Richard Stallman, en esa época, en el
laboratorio donde él trabajaba habían recibido
una impresora donada por una empresa externa.
El caso fue que la impresora parecía no
funcionar a la perfección, debido a que después
de un límite de tiempo el papel se atoraba; el
decidió arreglar el problema que tenia e
implementar el envío de un aviso por red cuando
la impresora se bloqueara. Para drle solución,
necesitaba el CODIGO FUENTE de los
controladores de la impresora; le pidió el favor
a la empresa dueña de la impresora que el sabia
como arreglarla pero que necesitaba el código
fuente, y pues que él no pedía nada a cambio.
Sin embargo la compañía se negó a entregarle
el código.
Con el antecedente de la impresora atascada y
la negativa de las empresas
para dar el código fuente
Stallman empezó a trabajar
en un proyecto llamado GNU
y un año mas tarde fundó la
FSF, e introdujo la
definición de Free Software
y el concepto de “Copyleft”,
que desarrollo para darle
libertad a los usuarios y
para restringir las
posibilidades de aprobación
del software.
Las motivaciones del
Software Libre es la ética,
abanderada por FSF, heredera de la cultura
HACKER y partida del apelativo libre, que dice
que el software es un conocimiento que debe
poderse difundir sin tapujes. Su ocultación es
una conducta antisocial y la posibilidad de
modificar los programas es una manera de libre
expresión.
La motivación pragmática, abanderada por la
Open Source Initiative y partidaria del
apelativo abierto, que argumenta ventajas
técnicas y económicas, con respecto a evitar
una tragedia de los anti comunes mejorando los
incentivos.
SOFTWARE LIBRE
GNU es un acronimo que significa GNU is Not
Unix, y su pronunciacion en latino es ñu, como el
animal, de ahí viene la mascota que es un Ñu,
pero tambbien se puede llamar Ge eNe U, pero
Richard Stallman dice que lo podemos
pronunciar de cualquier manera pero nunca
decir que GNU es igual que LINUX.
El sistema GNU fue diseñado para ser
totalmente compatible con UNIX. El hecho
de ser compatible con la arquitectura de
UNIX implica que GNU
esté compuesto de
pequeñas piezas
individuales de software,
muchas de las cuales ya
estaban disponibles, como
el sistema de edición de
textos TeX y el sistema
gráfico X Window, que pudieron ser
adaptados y reutilizados; otros en cambio
tuvieron que ser reescritos.
Para asegurarse que el software GNU
permaneciera Libre para que todos los usuarios
Pudieran “ejecutar, estudiar, modificar y
distribuirlo” el proyecto debía ser alojado bajo
una licencia diseñada para garantizar ese
servicio y al mismo tiempo evitar las
restricciones posteriores de los mismos. La
idea se conoce como Copyleft, en una notable
oposición a Copyright y está contenida en la
licencia general pública de GNU (GLP)
La licencia General Pública de GNU (GPL), como
ya saben Stallman creó la FSF para proveer los
soportes logísticos y financieros al proyecto
GNU. La FSF también contrató programadores
para contribuir a GNU aunque una porción
sustancial del desarrollo fue (y continúa
siendo) producida por voluntarios. A medida
que GNU ganaba renombre, negocios
interesados comenzaron a contribuir al
desarrollo o comercialización de productos
GNU y el correspondiente soporte técnico.
Sistema GNU ya tenía un editor de texto
llamado Emacs, un exitoso compilador
(GCC), y la mayor parte de
las bibliotecas y utilidades
que componen un sistema
operativo UNIX típico. Pero
faltaba un componente clave
llamado núcleo o también
llamado kernel.
En 1991, Linus Torvalds
empezó a escribir el núcleo Linux y decidió
distribuirlo bajo la licencia GPL.
Rápidamente, múltiples programadores se
unieron a Linus en el desarrollo,
colaborando a través de Internet y
consiguiendo paulatinamente que Linux
llegase a ser un núcleo compatible con
UNIX. En 1992, el núcleo Linux fue
combinado con el sistema GNU, resultando
en un sistema operativo libre y
completamente funcional. El Sistema
Operativo formado por esta combinación es
usualmente conocido como "GNU/Linux" o
como una "distribución Linux".
Copyright o Derechos de autor, derecho de propiedad que se genera de forma automática por la creación de
diversos tipos de obras y que protege los derechos e intereses de los creadores de trabajos literarios, dramáticos,
musicales y artísticos, grabaciones musicales, películas, emisiones radiadas o televisadas, programas por cable o
satélite y las adaptaciones tipográficas de los libros, folletos, impresos, escritos y cualesquiera otras obras de la
misma naturaleza. También se ha llamado copyright a todo el sistema de comercio de las creaciones intelectuales.
El copyright precisa estar registrado. Una vez que un trabajo ha sido creado de una forma tangible un libro, una
pintura, un programa (Software), o una grabación de una pieza musical por ejemplo— los creadores o titulares de
derechos pueden guardarse para sí mismos (o autorizar a otros) la potestad exclusiva de copiar, publicar,
representar, emitir por radio o televisión, o adaptar su obra.
Es la regla base en la cual, cuando redistribuye el programa, no puede agrear restricciones para denegar a las
demás personas las libertades principales; esta regla no enta en conflicto con las libertades principales, más
bien las defiende.
El software libre no protegido con Copyleft, incluye la autorización del autor para redistribuir y modificar el
software, así como el permiso para añadirle restricciones adicionales.
El que un programa sea libre pero no esté protegido con Copyleft, implica que algunas copias o versiones
modificadas del mismo pueden no ser completamente libres. Una compañía de software podría compilar el
programa, con o sin modificaciones, y distribuir el archivo ejecutable como un producto de software privativo.
Linux es un sistema operativo libre tipo Unix. Es usualmente
utilizado junto a las herramientas GNU para manejar un
computador. Fue lanzado bajo la licencia pública general de
GNU y es desarrollado gracias a contribuciones provenientes
de colaboradores de todo el mundo, por lo que es uno de los ejemplos más notables de
software libre.
En abril de 1991, Linus Torvalds empezó a trabajar en unas simples ideas para un núcleo de
sistema operativo; A sus inicios trabajo en un SO con un núcleo similar a Unix que funcionara
con microprocesadores Intel 80386.
Publicó en el grupo de noticias del campus llamada
CAMPUS.OS.MINIX lo siguiente: "Estoy
haciendo un sistema operativo (gratuito, sólo un
hobby, no será nada grande ni profesional como
GNU) para clones AT 386(486). Llevo en ello
desde abril y está empezando a estar listo. Me
gustaría saber su opinión sobre las cosas que les
gustan o disgustan en minix, ya que mi SO tiene
algún parecido con él.[...] Actualmente he portado
bash(1.08) y gcc(1.40), y parece que las cosas funcionan. Esto implica que tendré algo práctico
dentro de unos meses..."
Con ayuda de personas desarrolló y lanzo en septiembre de 1991 la versión LINUX 0.01,
teniendo 10.239 líneas de código
En octubre del mismo año se lanzó LINUX 0.02 y hasta diciembre se lanzó la versión 0.11.
Esta versión fue la primera en ser self-hosted. Es decir, Linux 0.11 podía ser compilado por
una computadora que ejecutase Linux 0.11
El 14 de marzo de 1994, se lanzó Linux 1.0.0, que constaba de 176.250 líneas de código. En
marzo de 1995 se lanzó Linux 1.2.0, que ya estaba compuesto de 310.950 líneas de código
CARACTERISTICAS DE LINUX:
SO libre
Multitarea
Multiusuario
Multiplataforma
UMSDOS
Política de copia en escritura
para la compartición de páginas
entre ejecutables
Soporte para varios sistemas
de archivo comunes
Consolas virtuales múltiples
¿QUE ES UNA DISTRIBUCIÓN? Una distribución no es otra cosa, que una recopilación de programas y
ficheros, organizados y preparados para su instalación. Estas distribuciones se pueden obtener a través de
Internet, o comprando los CDs de las mismas
Existen muchas y variadas distribuciones creadas por diferentes empresas y organizaciones a unos precios
bastantes accesibles (si se compran los CDs, en vez de bajársela vía FTP), las cuales debieran poderse encontrar
en tiendas de informática ó librerías. En el peor de los casos siempre se pueden encargar directamente por
Internet a las empresas y organizaciones que las crean.
Linux es un sistema de libre distribución por lo que se puede encontrar los programas necesarios bajándolos de
internet.
Las distribuciones más importantes de Linux (aunque no
las únicas):
UBUNTU: Distribución basada en Debian, con lo que esto
conlleva y centrada en el usuario final y facilidad de uso.
Muy popular y con mucho soporte en la comunidad. El
entorno de escritorio por defecto es GNOME.
REDHAT ENTERPRISE: Esta es una distribución que
tiene muy buena calidad, contenidos y soporte a los
usuarios por parte de la empresa que la distribuye. Es
necesario el pago de una licencia de soporte. Enfocada a
empresas.
FEDORA: Esta es una distribución patrocinada por
RedHat y soportada por la comunidad. Facil de instalar y
buena calidad.
DEBIAN: Otra distribución con muy buena calidad. El
proceso de instalación es quizás un poco mas complicado,
pero sin mayores problemas. Gran estabilidad antes que
últimos avances.
GENTOO: Esta distribución es una de las únicas que
incorporaron un concepto totalmente nuevo en Linux. Es una sistema inspirado en BSD-ports. Podéis
compilar/optimizar vuestro sistema completamente desde cero. No es recomendable adentrarse en esta
distribución sin una buena conexión a internet, un ordenador medianamente potente (si queréis terminar de
compilar en un tiempo prudencial) y cierta experiencia en sistemas Unix.
KUBUNT: Distribución basada en Ubuntu, con lo que esto conlleva y centrada en el usuario final y facilidad de
uso. La gran diferencia con Ubuntu es que el entorno de escritorio por defecto es KDE.
MANDRIVA: Esta distribución fue creada en 1998 con el objetivo de acercar el uso de Linux a todos los
usuarios, en un principio se llamo Mandrake Linux. Facilidad de uso para todos los usuarios.
SUSE LINUX ENTERPRISE: Otra de las grandes. Muy buena calidad, contenidos y soporte a los usuarios por
parte de la empresa que la distribuye, Novell. Es necesario el pago de una licencia de soporte. Enfocada a
empresas.
DISTRIBUCIONES DE LINUX
PDF es un acrónimo en ingles que significa
Portable Document Format, en español,
formato de Documento Portable, y es un
formato de almacenamiento de documentos,
desarrollado por la empresa Adobe System.
Este formato esta compuesto por imágenes
vectoriales, mapas de bits y texto.
Las características mas representativas
son
1. Es multiplataforma, lo que
quiere decir que se puede
abrir en cualquier SO, ya sea
Linux, Windows, Mac OS X,
Unix… y no se va a modificar
ningún aspecto del
documento.
2. Puede integrar cualquier
combinación de texto, elementos
multimedia como videos o sonidos,
elementos de hipertexto como
vínculos, marcadores, enlaces, y
paginas en miniatura.
3. Los ficheros PDF son independientes
del dispositivo, el mismo puede
imprimirse.
4. Es uno de los formatos más
extendidos por la internet para el
intercambio de documentos
5. Se puede cifrar para protegeré su
contenido y también se puede firmar
digitalmente para que no haya
margen de error.
6. El archivo PDF puede crearse desde
varias aplicaciones exportando el
archivo como en OpenOffice.org y
del paquete ofimático Microsoft
2007
7. Puede generarse desde cualquier
aplicación mediante la instalación de
una impresora virtual en el sistema
operativo
8. Es el estándar ISO (ISO 19005-
1:2005) para ficheros
contenedores de documentos
electrónicos con vistas a su
preservación de larga duración
Las primeras versiones de PDF no
tenían hipervínculos externos, por
eso su consideración en internet
era bastante reducida y no tenía mucha
popularidad como en la actualidad.
Con el tiempo y las modificaciones los
ficheros PDF fueron adquiriendo cierta
popularidad.
Hay que notar que cuando un fichero PDF
es modificado y se le añade nuevo
contenido, este tendrá nuevas secciones de
cuerpo, tabla de referencias cruzadas y
coda, pero al guardar este documento
podemos optimizarlo para que las secciones
duplicadas se fusionen en una sola y se
reorganice el fichero.
Sistema de transmisión de datos que permite el intercambio de información entre
ordenadores, se pueden compartir archivos, compartir periféricos y tienen acceso a internet;
Las redes se dividen en dos partes, la configuración no física que son los medios de
transmisión no físicos como las ondas de radio; Los medios físicos que son los medios de
transportación de datos, los cables, la fibra óptica… en fin; A esto se le llama topologías. Y las
topologías vienen según su clase y estas son las más comunes:
TOPOLOGIA EN BUS: Red cuya topología se caracteriza por
tener un único canal de comunicaciones al cual se conectan los
diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos
comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.
TOPOLOGIA DE ESTRELLA: Esta topología se utiliza con el fin
de facilitar la administración de la red. En este caso la red es
un bus que se cablea físicamente como una estrella por medio
de concentradores
TOPOLOGIA EN ANILLO: Es una de las tres principales
topologías. Las estaciones están unidas una con otra
formando un círculo por medio de un cable común. Las
señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo,
regenerándose en cada nodo.
TOPOLOGIA EN MALLA: es una topología de red en la que cada
nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible
llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si
la red de malla está completamente conectada, no puede existir
absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada
servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás
servidores
TOPOLOGIA HIBRIDA
REDES
REDES LAN: Local Area Network, redes de área local en español; Estas son
redes muy conocidas, es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son
redes pequeñas, por ejemplo las redes de una oficina, de un edificio. Debido a
sus limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en las cuales cada estación se
puede comunicar con el resto. Están restringidas en tamaño, lo cual significa que
el tiempo de transmisión, en el peor de los casos, se conoce. Además, simplifica
la administración de la red.
REDES WAN: Wide Area Network, redes de área extensa; son redes punto a
punto que interconectan países y continentes. Al tener que recorrer una gran
distancia sus velocidades son menores que en las LAN aunque son capaces de
transportar una mayor cantidad de datos. El alcance es una gran área
geográfica, como por ejemplo: una ciudad o un continente. Está formada por una
vasta cantidad de computadoras interconectadas, llamadas hosts, por medio de
subredes de comunicación o subredes pequeñas, con el fin de ejecutar
aplicaciones, programas, etc.
REDES WAN: Metropolitan Area Network, redes de área metropolitana ,
comprenden una ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio", y su
distancia de cobertura es mayor de 4 Kmts. Son redes con dos buses
unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la
transferencia de datos. Es básicamente una gran versión de LAN y usa una
tecnología similar. Puede cubrir un grupo de oficinas de una misma corporación o
ciudad, esta puede ser pública o privada
REDES CAN: Campus Area Network, Red de Area Campus. Una CAN es una
colección de LAN dispersadas geográficamente dentro de un campus
universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias pertenecientes a una
misma entidad en un área delimitada en kilómetros.
RED PAN: Personal Area Network. Red de administración personal son redes
pequeñas, las cuales están conformadas por no más de 8 equipos, por ejemplo:
café Internet
REDES POR TAMAÑO
¿CÓMO COMPARTIR UN ARCHIVO EN WINDOWS7?
NOTA: Solo se pueden compartir
archivos si el usuario que va a
compartir es el administrador o si
tiene contraseña
El panel de control es donde se modifican y configuran las partes tecinas del computador y
que manipulen, ajusten y controlen el sistema básico, tal como agregar nuevo hardware,
agregar o quitar programas, cuentas de usuario, opciones de accesibilidad y muchas mas.
ADMINISTRADOR DE SONIDO: Permite que el usuario
configure a sus necesidades la manera en que se va
acoplar el sonido y el espacio. La pestaña “mesclador” se
configura la cantidad de onda, el nivel de volumen del
reproductor de CD, el volumen de los bafles, la dirección
de ellos, hacia que parlante suena más duro, el volumen
del volumen, que son las mas comunes. En la pestaña
Audio E/S, se muestran los dispositivos que se
encuentran conectados y para mirar que están
funcionando tienen su prueba de sonido. Está la pestaña
“micrófono” que sirve para modificar que ningún sonido
externo interfiera con la conversación; aunque algunas
configuraciones de estas se pueden hacer directamente
desde el reproductor
AGREGAR HARDWARE: Sirve para instalar
programas ajenos al computador, como la
impresora, fax, escáner y demás. Y ahí le va
mostrando paso por paso como se bebe hacer,
instalar el Cd o disquete, buscarlo y demás
cosas.
AGREGAR O QUITAR PROGRAMAS: Ya estos son
una especie de complementos del computador, se
puede elegir que se va a borrar o buscar la opción
de agregar algún programa que no haya estado
instalado con anterioridad, también se pueden
quitar programas de Windows y configurar los
accesos y programas predeterminados.
FIREWALL: Impide que usuarios agenos al computador sin
ninguna autorización obtengan acceso al equipo, esto se refiere
a cuando un computaror está en red, nadie viole su seguridad y
le pueda robar o eliminar sus archivos, uno puede configurarlo y
crear excepciones a menos que el usuario le dé en “no permitir
excepciones”, ahí no hay ningún permiso a que alguien entre el
computador.
OPCONES DE CCESIBILIDAD: Adecua varias de las opciones de
Windows para que puedan utilizarlo personas con alguna discapacidad
especial. Modifica el uso del hardware según la necesidad que se
tenga, en las teclas, mouse, y demás.
OPCION DE ZONA HORARIA,
FECHA Y HORA: aquí podemos modificar la hora, el día, el
año y la zona en la cual nos encontramos, como por ejemplo
cambiar de Bogotá- Colombia, a Madrid- España. Y muchos
más lugares. También nos brinda la opción de ver la hora en
Internet para tener la hora exacta y enviándonos a una
página predeterminada por el equipo.
PANTALLA: Permite modificar las
opciones de escritorio, cambiar el tema, la imagen de fondo,
protector de pantalla, personalizar el tema, crear, eliminar. Es la
misma opción que cuando el usuario abre propiedades dándole click
derecho sobre una parte vacía del escritorio
CUENTAS
DE
USUARIO: Una cuenta de administrador es una
cuenta de usuario que le permite
realizar cambios que afectan a otros
usuarios. Los administradores pueden
cambiar la configuración de
seguridad, instalar software y
hardware, y obtener acceso a todos
los archivos en un equipo. Los
administradores también pueden
realizar cambios en otras cuentas de
usuario
Cuando configura Windows, se le pide que cree una
cuenta de usuario. Esta cuenta es una cuenta de
administrador que le permite configurar el equipo e
instalar cualquier programa que desee usar. Cuando
haya terminado de configurar el equipo, se
recomienda que use una cuenta de usuario estándar
para el trabajo diario. Es más seguro usar una
cuenta de usuario estándar que usar una cuenta de
administrador
El perfil de usuario es una colección de opciones de configuración que hacen que el equipo tenga el aspecto y funcione de la manera que usted desee. Contiene la configuración para fondos de escritorio, protectores de pantalla, preferencias de puntero, configuración de sonido y otras características. Los perfiles de usuario permiten que se usen sus preferencias personales siempre que inicie sesión en Windows.
Un perfil de usuario no es lo mismo que una cuenta de usuario, que se usa para iniciar sesión en Windows. Cada cuenta de usuario tiene por lo menos
un perfil de usuario asociado.
Existen tres tipos de usuario y son, Administrador, que es quien puede instalar, desinstalar, agregar programas, y como su palabra lo dice administrar el equipo, es el que le da la seguridad privacidad y demás; Estándar, es el usuario que puede usar los archivos del equipo y ejecutarlos, mas no puede borrarlos ni agregar o quitar ningún programa o Hardware; El invitado es una cuenta Limitada que el administrador activa cuando mas personas usan el mismo equipo, el Administrador da el nivel de restricción, así como también puede activarle el control parental.
El control parental es una función de seguridad del ordenador diseñada para que los padres restrinjan a los niños o usuarios el uso de ciertos programas y de ver ciertos sitios Web. La función del Control Parental también puede ser usada para restringir el acceso al ordenador personal utilizando ciertos límites de horarios. La función es extremadamente potente y flexible y fácil de utilizar y de implementar.
Del español Pantalla táctil, es una pantalla
que mediante un toque directo sobre la
superficie permite la entrada de datos y
órdenes al dispositivo.
Las pantallas táctiles se
han ido haciendo populares
desde la invención de la
interfaz electrónica táctil
en 1971 por el Dr. Samuel
Hurst y han llegado a ser
comunes en cajeros automáticas, TPVs y en
PDAs que es en los lugares donde se suela
emplear un estilo para manipular la interfaz
grafica de usuario y para introducir datos.
La popularidad de los teléfonos
inteligentes, de las PDAs, de las vídeo
consolas portátiles o de los navegadores de
automóviles está generando la demanda y la
aceptación de las pantallas táctiles.
Las pantallas táctiles de última generación
consisten en un cristal transparente donde
se sitúa una lámina que permite al usuario
interactuar directamente sobre esta
superficie, utilizando un proyector para
lanzar la imagen sobre la pantalla de crista.
Las pantallas táctiles son populares en la
industria pesada y en otras situaciones,
tales como exposiciones de museos donde
los teclados y los ratones no permiten una
interacción satisfactoria, intuitiva, rápida,
o exacta del usuario con el contenido de la
exposición.
Existe una gran variedad de software
dirigido al manejo de máquinas con
pantallas táctiles y que puede ejecutarse
en los principales sistemas operativos como
son Linux, Mac OS y Windows. En estos dos
últimos casos existen versiones especiales
adaptadas para su uso en dispositivos
Tablet PC, MacBook e iPad en el caso de
Apple y Windows XP Tablet PC Edition en el
caso de Microsoft, existiendo así mismo
software especifico para estas versiones.
La gran mayoría de las tecnologías de
pantalla táctil más significativas fueron
patentadas durante las décadas de los 70’s,
80’s y actualmente han expirado. Este
hecho permite que os diseños de productos
y componentes que utilizan dichas
tecnologías no estén sujetos a royalties, lo
que ha permitido que los dispositivos
táctiles se hayan extendido más fácilmente
Con la creciente aceptación de multitud de
productos con una pantalla táctil integrada,
el coste marginal de esta tecnología ha sido
rutinariamente absorbido en los productos
que las incorporan haciendo que
prácticamente desaparezca. Como ocurre
habitualmente con cualquier tecnología, el
hardware y el software asociado a las
pantallas táctiles ha alcanzado un punto de
madurez suficiente después de más de tres
décadas de desarrollo, lo que le ha
permitido que actualmente tengan grado
muy alto de fiabilidad. Como tal, las
pantallas táctiles pueden hallarse en la
actualidad en aviones, automóviles,
consolas, sistemas de control de maquinaria
y dispositivos de mano de cualquier tipo.
Las pantallas
táctiles son
de manejo
fácil y
cómodo
Hay ve ces que por problemas con el sistema operativo Windows, no podemos acceder a sus programas o tareas desde el Panel de Control o el menú Inicio. Por eso, en Windows existe una pequeña línea de comandos donde podremos tener acceso a dichos programas o tareas.
Se trata de la venta EJECUTAR, a la que llegaremos pulsando Inicio → Ejecutar o la combinación de teclas “Tecla de Windows + R“.
Algunos de los comandos que podemos usar para abrir esos programas (teniendo en cuenta que son mas) o tareas de Windows son:
1. accesibilidad → access.cpl 2. Opciones → accwiz 3. Agregar Hardware → hdwwiz.cpl 4. Borrar programas → appwiz.cpl 5. Herramientas administrativas → control admintools 6. Actualizaciones automáticas → wuaucpl.cpl 7. Ejecutar calculadora → calc 8. Ejecutar DOS → cmd 9. Panel de control → control 10. Hora y Fecha → timedate.cpl 11. Administrar dispositivos → devmgmt.msc 12. Direct X → dxdiag 13. Desfragmentar disco → dfrg.msc 14. Propiedades → control desktop 15. Propiedades → desk.cpl 16. Firefox → firefox
17. Joystick → joy.cpl 18. Ayuda y Soporte → helpctr 19. Internet Explorer → iexplore 20. Propiedades de Internet → inetcpl.cpl 21. Teclado → control keyboard 22. Deslogearte de Windows → logoff 23. Eliminar Virus → mrt 24. Paint → mspaint 25. Mouse → control mouse 26. Conexiones de la red → control netconnections 27. Notepad → notepad 28. Teclado en la pantalla → osk 29. Editar registro → regedit 30. Editar registro → regedit32 31. Apagar PC → shutdown 32. Propiedades del sistema → sysdm.cpl 33. Ejecutar sistema → compmgmt.msc