resumen de t.p de camp amen to

Upload: gustavo-sosa

Post on 09-Jul-2015

83 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Actividades CampamentilesProf. GOMEZ SALVADOR

Los tipos de carpa Dnde ubicar la carpa? El terreno donde vas a instalar la carpa debe ser llano pero con una ligera pendiente, as en caso de que llueva no se empozar el agua. Aljate de los ros, pantanos y zonas con mucha maleza pues tendrs abundante mosquitos y te har el campamento totalmente desagradable. Es preferible un terreno con paco vegetacin, pera no por eso lleno de piedras. Una vez elegido el lugar lmpialo cuidadosamente, retira todas las piedras del lugar. Una piedra pequea parecer una roca enorme si tratas de dormir sobre ella. La carpa debe estar orientada de acuerdo al sol, al viento y la pendiente. De preferencia debe estar orientada hacia el lugar por donde sale el sol de maana, as podr calentar la carpa rpidamente y ayudar a dispersar los "humores" de 8 personas durmiendo juntas. Pero siempre la carpa debe estar de lado o mejor an, contra el viento evitando que sople directamente por la puerta, incomodando, arrastrando polvo y hasta lluvia. Recuerda: NUNCA ARMES UNA CARPA DE FRENTE AL VIENTO. En cuanto a la pendiente, lo mejor es que la puerta este mirando "cuesta abajo", en fin en el balance de las tres condiciones esta es la menos importante y el factor viento esla mas decisiva.

Tipos de carpas

Bueno, vamos a hablar de carpas, si nos ponemos a observar existen montones de modelos y tipos, sin embargo, aqu te vamos a mostrar lo bsico sobre carpas, tipos y complementos. Bsicamente hay cuatro tipos, a saber: *Canadiense:

Esta es la carpa mas completa, si contemplamos su fcil armado, resistencia, durabilidad, economa de espacio, peso, y variedad de usos. Se reconoce por su techo a dos aguas. A su vez podemos dividirlas en sub tipos. -Sin sobretecho: La misma no posee sobretecho, lo cual implica mas cuidado con las lluvias, tambin se las llama tienda de campaa. -Con bside: son las canadienses en las cuales el sobretecho, o la carpa en si, cierra la parte trasera de la carpa, tomando la forma de una proa de barco, algunas tambin se cierran por delante. Este espacio te sirve para guardar mochilas, enseres, etc. Tambin ayuda a cortar los vientos. *La carpa estructural.

Se caracteriza por su conformacin estructural, se compone de tramos, ensambles, codos y ngulos de encastre, los cuales dan fortaleza y forma a toda la estructura. Tiene varios espacios o habitaciones separados, dormitorios, cocina, despensa, etc. Algunas traen bao qumico, ducha y otras comodidades. *Carpas tipo Igloo: Estas estn formadas , generalmente, por varillas de fibra de vidrio, que

son flexibles y no ofrecen resistencia al viento, lo acompaan, las hay de diversos tamaos y costos. Son muy tiles para la montaa y los campamentos volantes por su bajo peso y el reducido espacio que ocupan en una mochila. Las hay de dos tipos, la Medio tubo y Semiesfera, esta ltima es mejor por su resistencia *Carpas isotrmicas.

Para zonas de severas condiciones climticas, glaciares, andinismo, etc. Consisten en una carpa dentro de otra, las cuales, una vez armada la exterior la interior queda armada tambin, entre ambas queda un espacio de aire que asla del fro, el cual no permite que los cambios de temperatura exterior varen la del interior de la carpa.

Cmo Armar una carpa?Para esta seccin tomar como ejemplo el armado de una carpa tipo canadiense. Si sigues estas reglas podrs armar cualquier tipo de carpa y solo tendrs que obviar las reglas que no son aplicables: por ejemplo en los modelos Igloo y Explorador no hay vientos, pero el resto de reglas son aplicables. Primero desenrrllala. Si la carpa est debidamente doblada lo primero que saldr es la puerta. Orintala segn sol, viento y pendiente. Extindela totalmente y verifica que las puertas y ventanas estn cerradas y atadas debidamente. Clava primero las estacas de las esquinas delanteras las que estn del lado de la puerta, para mantener la orientacin y luego una a una las de las esquinas de atrs. Estira bien la carpa al clavar cada estaca. Una vez puestas las estacas del piso que van en las esquinas debes clavar el resto de las estacas. Para un detalle mas amplio sobre la colocacin de estacas ver estacas. En cuanto a las estacas recuerda que lo mejor es clavarlas en ngulo de 45 con el piso, (ver la seccin estacas). Los parantes son muchas veces el problema. Hay modelos con muchos parantes: para desenrrolar el misterio eextiendelos todos en el piso y agrpalos

por tipos, tendras que ir tanteando, primero con el longitud de la carpa. Ahora si: levanta los parantes hasta que la carpa empiece a tomar forma. Una vez que levantaste la carpa estira los vientos (cuerdas tensoras) Los vientos deben ir en direccin hacia el centro de la carpa, siguiendo la lnea del techo, si estas armando la carpa en terrenos demasiado blando (arena de playa) tendras que usar algunos trucos (ver la seccin estacas). NO DEJES NI UNA ARRUGA o el agua de lluvia el agua se filtrar por los dobleces. Ahora si, si tu carpa tiene sobretecho, colcalo, Este ayudara a que tu carpa no se caliente mucho bajo el sol y evitara la lluvia con mucha efectividad. Una vez armada la carpa, y s estas en un lugar de lluvia, cava una zanja alrededor de unos 20 centmetros de profundidad y 20 de ancho y de modo que quede justo debajo de la cada de la carpa, as el agua escurrir por esta y si haces estiras la zanja un poco ms, esta extensin podr llevar el agua cuesta abajo. Los terrones que saques colcalos al costado de la zanja, as podrs rellenarla otra vez cuando te retires del campamento. Para desarmar la carpa realiza el proceso inverso: quita primero los vientos(si los tiene) y baja los parantes. Cierra bien las puertas y ventanas si an no lo has hecho y retira las estacas del piso. Ahora dobla la carpa y enrollala de modo que la puerta sea la primera que salga a la hora de abrirse (lo que te ayuda a orientarla al armarla), guarda los parantes y las estacas en su bolsa y empaca todo. Hoy ya casi no se usan, pero si por si acaso tienes una carpa de lona u otra tela, fijate que no este mojada al guardarla (de ser asi y siendo necesario guardarla, armala tan pronto puedas para que seque) ademas retira toda hoja, insecto o ramita que encuentres, aunque no lo creas tdo tiene algo de humedad y la soltara poco a poco, pudriendo la carpa en ese lugar y haciendo un agujerito

El armado de una carpa

1) Eleccin del terreno: cuidar que sea plano (no pendientes), lejos de posible cursos de agua secos y lo ms alto posible (en la cima de una lomadita, no te mandes a un pozo por si llueve), que no haya rboles muy cerca porque si cae una rama te hace percha la carpa. 2) Despej el rea de palitos, ramitas y otras cosas que puedan daar el suelo de tu carpa o lastimarte mientras dormis. 3) Coloc a modo de aislante un nylon grande y papel de diario en el suelo (por la humedad y el fro.

4) Sac la parte principal de la carpa y fijate donde est la entrada. Colocala de modo tal quesea opuesta a donde va el viento, as no embolsa aire. Por ejemplo, si vas a acampar frente a un lago, la puerta debe apuntar hacia el lado opuesto. 5) Una vez ubicada la carpa, fija con las estacas las diagonales del suelo, onda, una persona de cada esquina para que quede parejo, y as con todas las de la base. 6) Armen los parantes (caos del techo y soportes verticales), y que uno se meta dentro de la carpa para poner los parantes; van a salir unos piquitos por el techo. Ah tienen que encajar el parante largo... 7) Mientras que esa persona se queda adentro sosteniendo, por afuera van clavando las otras estacas, siempre primero las diagonales. 8) Cuando esten todas listas, colocan el sobretecho, nuevamente las estacas (dependiendo de la cantidad que tengas y las sogas de la carpa, pods usar las mismas. 9) Finalmente, hace una zanja con una palita alrededor de la carpa, por donde caera el agua si llueve, al lado del sobretecho. 10) Es importante que las estacas vayan de forma diagonal, es decir que las puntas que clavas apunten al centro de la carpa, sino se van a salir fcil... Bueno, espero que te sirva... Si dejaste fotos de la carpa, no las puedo ver... as que espero que sea de las tradicionales... Suerte!!!

El desarmadoIntroduccin Por reaccin natural, el hombre aprovecha cada instante de libertad para vivir en condiciones mas simples, mas prximas a la naturaleza. Una de las primeras formas de este comportamiento lo constituyen los campamentos. Las personas no vacilan en pasarse horas en las carreteras con tal de disfrutar de un rincn de un bosque o de los recovecos de un arroyo, lejos de sus ciudades o fabricas. Desde hace mas de un siglo distintas instituciones de nuestro pas y de toda Sudamrica vienen realizando campamentos peridicamente para sus miembros, con el fin de proveer vacaciones a un bajo costo y a la vez buscar todos los beneficios del turismo en intima relacin con la naturaleza. Todo campamento esta organizado sobre dos principios de inmediata repercusin practica: la educacin y la recreacin. Se entiende por educacin el medio por el cual el ser humano estudia el mundo que le rodea , adquiere conocimientos y aplica los resultados de sus estudios y conocimientos para vivir mejor. La educacin y la experiencia son inseparables y concuerdan con el concepto actual del campamento organizado. En un campamento cristiano la educacin se asocia a la enseanza de las verdades bblicas que sirvan como base para el crecimiento cristiano y el desarrollo de

los dones y ministerios que Dios ha preparado para cada uno. Es tambin una gran oportunidad para llevar a los pies de Jess a aquellas personas que todava no le conocen. Muchas veces se ha dicho que una persona en un campamento puede pasar mas tiempo aprendiendo acerca de Cristo que el que pasara asistiendo a la iglesia los fines de semana durante el transcurso de todo un ao. La recreacin en el campamento ha sido definida como la utilizacin productiva del tiempo libre. La recreacin se relaciona con la salud fsica, mental, social y espiritual del individuo. Los medios que utiliza un campamento son recreativos y sus fines educativos. Ambas actividades se complementan mutuamente, de tal manera que se hace difcil establecer cuales son los medios y cuales son los fines. No hay razones para que una actividad recreativa o espiritual no sea educativa y viceversa. Bajo la direccin de lideres idneos y bien inspirados, es posible asistir a una conjuncin de ambos valores. Por qu en Carpa? La carpa se ha convertido en el smbolo de la actividad al aire libre en todo el mundo. A travs de los siglos el hombre se ha valido de ella para sus guerras, conquistas, salvatajes, expediciones cientficas y tambin para sus vacaciones. Los campamentos en carpa tienen dos grandes ventajas con respecto a aquellos que se realizan en instalaciones fijas. En primer lugar existe una cuestin econmica, aquellas instituciones que no poseen instalaciones propias o no pueden conseguir el prstamo o alquiler de un lugar adecuado para realizar su campamento, optan muchas veces por este tipo de campamento. Otro motivo es la libertad para ir variando el punto de emplazamiento de nuestro campamento, un ao podramos ir a la montaa, otro ao al bosque o al playa. Podemos elegir si establecernos a la rivera de un ro, o en un descampado del bosque. No estamos limitados por los caminos, ni tampoco por la civilizacin. El sentimiento de libertad y el contacto con la naturaleza se incrementa en gran manera. Incluso algunas instituciones que poseen instalaciones fijas destinan das especiales para salir a acampar fuera de su establecimiento con el fin de lograr un mas intimo contacto con la naturaleza. Tipos de Campamentos Campamento Estable: es el que se establece en un lugar por un espacio de tiempo que oscila entre 7 y 30 das. Por tal motivo, es muy importante saber elegir el lugar. Una vez logrado esto, su mantenimiento es tarea sencilla, circunstancia que favorece al grupo de acampantes, permitiendo que los miembros del mismo puedan descansar y disfrutar de la vida de campamento. Campamento Volante: Dichos campamentos tienen la caracterstica de ser una especie de aventura en su mximo grado. El acampar para pernoctar o para descansar, supone que cada miembro del campamento debe llevar consigo los elementos que ha de utilizar durante varios das. Como aventura se acerca mucho a la "experiencia de supervivencia", para la que el campista debe estar preparado para cualquier eventualidad. Otra de las caractersticas de este campamento es el reducido nmero de sus participantes.

La Carpa y sus Variantes Como es comn a todo lo que a equipos se refiere, existe un modelo de carpa para cada necesidad. La variedad es muy amplia y la calidad mejora ao a ao. Previo a la eleccin es importante determinar el numero de personas que ocuparan la carpa, edad promedio de las mismas, y en base a ello, elegir el medio de transporte que se empleara. Generalmente se consideran tres modelos bsicos de carpas de uso deportivo: las estructurales, las denominadas "canadienses" y las isotrmicas tambin llamadas "igl". Carpas Canadienses Son las ms populares y de empleo mas difundido, su caracterstica esencial es el techo a dos aguas. Este techo doble, inclinado, se continua en paredes verticales que en su parte inferior, van unidas mediante costuras al piso de la carpa. Por lo general, estas carpas poseen una entrada al frente (algunos modelos tienen entradas en los dos extremos) y cuenta con cierres distribuidos en forma de "T" invertida. La carpa de mantiene erecta mediante dos parantes, emplazados uno en cada punta, afirmados en el piso e insertados en el techo. La estabilidad se completa a su vez mediante un conjunto de drizas, vientos frontales, laterales y traseros. El sobretecho es un accesorio prcticamente indispensable y de uso generalizado. Consiste en un lienzo de una tela denominada de avin, que se instala como lo indica su nombre sobre la carpa, formando un dobletecho. Este proporciona mayor proteccin contra la lluvia y los rigores climticos. Adems, entre el dobletecho y el techo se forma una capa de aire, que acta a manera de aislante. La cumbrera es un cao empleado para dar mayor resistencia al armado de la carpa. Esta hecho en aluminio y dividido generalmente en tres secciones; une por la parte superior los dos parantes e impide que el techo se combe. Es importante observar que el punto de donde tiran las drizas o vientos, en la carpa, este convenientemente bien reforzado. Frecuentemente en las carpas de calidad inferior en la confeccin, las telas se desgarran en estos puntos pues no tienen ningn refuerzo. Armado: Una vez limpio y nivelado el terreno elegido para armar la carpa, se efectan los siguientes pasos: 1) Se extiende el piso de la carpa sobre el suelo y se coloca la estaca en una de las esquinas. Tomando la esquina adyacente, se procede a estirar el piso. Se coloca entonces la estaca en esa esquina; a continuacin se repite la misma operacin en las dos esquinas del extremo opuesto, y luego se fijan las estacas laterales del piso. 2) Se arman los dos parantes, entubando sus tres secciones. Se emplaza al parante en la parte posterior, apoyando su base en base en el lugar reforzado del piso e introduciendo su extremo superior o espiga por el orificio del techo. Luego se coloca provisionalmente la estaca de la driza. A continuacin se emplaza de igual forma el parante delantero.

Como armar una carpaLa carpa es un elemento indispensable , De ella depende que podamos pasar las noches de campamento cmodos y que por ello podamos dormir bien. Las carpas que, hoy por hoy, se ofrecen en el mercado, brindan comodidad y seguridad, an bajo exigencias climticas extremas, sin embargo , depende de nosotros para que la misma cumpla su funcin a la perfeccin. Recordemos que ella es nuestra casa cuando vamos de campamento, por lo tanto debemos cuidarla y mantenerla lo mas limpia posible. El arreglarla, revisarla, limpiarla, etc, redundar en una vida larga para nuestra carpa y en comodidad en nuestros campamentos. Pasos para armar la carpa 1: Saque la carpa de su bolsa y desenrrollela. Extienda los vientos de la misma en el suelo. 2: Limpie el lugar de yuyos, malezas, piedras, o ramitas 3: Controle la direccin del viento, la carpa debe estar con su parte trasera en diagonal al mismo, para cortar el viento. 4:Trate, en lo posible, de que el sol le d por la maana 5: Extienda la carpa, sacando las arrugas 6: Clave las estacas esquineras, en diagonal, sin estirar demasiado, luego las estacas medias, sin tensar demasiado. Para realizar este paso exitosamente es conveniente hacerlo entre dos personas, de forma tal que entre los dos primero se pocicionen en dos vertices opuestos de la carpa y tiren de los ojales hasta que no halla arrugan, luego, sin dejar de tirar clavan las estacas. El mismo paso se debe repetir con los otros dos vertices. Una vez clavados los vertices se clavan los ojales que se encuentran en el medio de los lados de la carpa.

7: Arme los parantes y la cumbrera.(armelos en el piso y dejelos preparados)

8: Coloque los parantes, recuerde descalzarse para entrar a la carpa, una vez colocados, cierre las cremalleras (cierres), luego coloque los soportes para la cumbrera y la cumbrera, no olvide pasar la misma por el sogun de cumbrera

9: Tense los vientos esquineros, en diagonal y con las cremalleras cerradas, luego coloque los vientos secundarios, siempre sin tensar demasiado.

10: Controle que las estacas de los vientos estn a 45

11: Coloque el sobretecho, recordando que la parte desteida va para arriba 12: Coloque los vientos principales, siempre en diagonal, luego los vientos frontales y traseros, sin tensar demasiado, recuerde la posicin de las estacas a 45.

13: Tense los vientos, controlando las arrugas del sobretecho. 14: Observe el interior de la carpa, si esta bien armada, en su interior no habr arrugas ni deformidades, si las hubiese, contrlelas con los vientos secundarios. 15: Deje la entrada abierta para airear, recordando cerrarla a la tarde, por los insectos. Si hubiera mosquitero, no preocuparse

La Mochila Es otro de los elementos bsicos de todo acampante. Con ella podremos transportar con todo comodidad alimentos y equipos. En este sentido es asombroso ver como algunos grupos de jvenes mochileros, exagerado lo expresado, llevan sobre sus espaldas enormes y pesadas mochilas conteniendo una variedad considerable de objetos que tal vez no lleguen a usar jams. Esas excursiones al estilo sherpa dejan de ser placenteras para convertirse a veces en sacrificadas y verdaderas mudanzas. Algunos inconvenientes que se padecern en una marcha una mochila de este tipo, evidencian el desconocimiento de las normas sobre su empleo. Generalmente se sugiere seguir estos concejos:

El tamao de la mochila cargada debe estar en proporcin con la persona que la transporte. Ninguno de los sacos sujetos a la espalda deber sobrepasar la altura del cuello, ni tendr un ancho superior al cuerpo del usuario. El peso mayor estar equilibrado al fondo, de forma que el centro de gravedad este bajo y bien adherido a la espalda. Debe evitarse la carga excesiva. La experiencia indica que luego de caminar una hora, cada kilo dar la sensacin de pesar mucho mas. No cuelgue a los costados aquellos objetos pesados o voluminosos que puedan desequilibrarlo o entorpecer el caminar por lugares difciles. Al estar amarrados, aparte de provocar molestos ruidos, son complicados de desatar y presentan un aspecto poco esttico y funcional. Cuando de grupos se trata, lo mas indicado es distribuir entre todos y de manera equitativa el equipo de uso comn, como ser provisiones, elementos de cocina y otros.

No existe una mochila apta para todos los fines. Antes de comprar una debemos establecer que tipo de empleo le daremos. Nunca debemos olvidarnos de que tal vez por

querer ahorrar un par de centavos en la adquisicin de una buena mochila deberemos sufrir dolores en la espalda durante muchas horas de caminata o correr el riesgo de que nuestras pertenencias se humedezcan debido a la mala calidad de la confeccin. Peso Transportable Por Una Persona En Circunstancias Normales Peso Humano Carga Minima Carga Maxima en Kg. en Kg. en Kg. 80 75 70 65 60 55 24 22 21 19 18 15 36 34 31 29 27 25

Tcnicas para encender un fuegoFuego con mtodos improvisados Lo mejor es no cometer la torpeza de no llevar una reserva de cerillas o un mechero. Pero si nos vemos sin estos medios convencionales para encender un fuego existen otros sistemas improvisados, unos sencillos y efectivos y otros ms complicados si no tenemos prctica. En estos casos se hace especialmente importante tener preparada suficiente yesca (hierba seca, hojarasca, etc. bien compactada para que la brasa se propague con facilidad) y lea fina y seca para no desperdiciar una llama que puede habernos costado mucho esfuerzo conseguir. Suele ser efectivo soplar suavemente cuando aparece el primer puntito rojo para avivar la llama. Los mtodos son los siguientes: Las lentes Una lupa o las lentes de una cmara fotogrfica, los prismticos o determinadas gafas son un medio muy efectivo para encender un fuego, pero no nos servir si no hace sol. Prepara primero una buena yesca que prenda con facilidad y apunta hacia ellas el puntito de luz. Pedernal y eslabn Es un buen sistema que funciona en cualquier circunstancia. Si no disponemos de pedernal podemos probar con una piedra dura. (hay que probar hasta que encontremos una que desprenda buenas chispas, y entonces guardarla para otras

ocasiones). Sostendremos el pedernal cerca de la yesca y lo golpearemos con un trozo de acero, como puede ser la hoja de un cuchillo, tratando de dirigir las chispas a la yesca. Arco de rodamiento indio Es un conocido sistema de friccin de aire muy aventurero, pero si no sabemos escoger la madera que vamos a usar lo ms probable es que no logremos encender el fuego. Consiste en girar rpidamente una vara con ayuda de un arco sobre otro trozo de madera. Construiremos el arco con una rama flexible y un cordn (de los zapatos, mochila, anorak, etc). Si queremos que el mtodo funcione debemos frotar madera blanda contra madera dura (ver en la pgina anterior leas tiernas y leas duras). En cualquier sistema de friccin de madera, si obtenemos un polvillo negro, como de carbn, habremos acertado con la madera adecuada, en cambio, si obtenemos un polvo basto y arenoso, desechmosla y busquemos otra. Cuando empiece a salir humo se aade la yesca bien compactada para que la brasa se propague con facilidad y se sopla con suavidad mientras se contina frotando para lograr una llama. Este video muestra al aventurero Alemn Rdiger Nehberg haciendo un fuego con el sistema del arco de rodamiento. Mtodo de la sierra Es un mtodo propio de la jungla, y consiste en usar una madera blanda, normalmente bamb para "serrar" (efectuaremos un movimiento de sierra) otra dura, frecuentemente cscara de coco. Como yesca se emplea la fibra algodonosa de la base de las hojas de cocotero, el recubrimiento piloso marrn de algunas palmeras o la membrana que encontraremos dentro del bamb. Mtodo de la correa Usaremos una tira de ropa u otra fibra fuerte y una rama de madera blanda. Elevaremos la rama ligeramente colocndola sobre una piedra. Pasaremos la correa por debajo de la piedra y tiraremos alternativamente de un extremo y del otro para producir la friccin. Previamente habremos colocado la yesca debajo de la rama, tocando a la correa. Como se construye una fogata: 1. Ubicacin del terreno: Este debe ser plano, en sitios abiertos para evitar incendios forestales y alejados de cuerdas elctricas, sin ningn elemento que nos puedan causar un accidente (inflamables, vidrios etc.).

2. Delimitar zona de fogata: Para que no s extienda y evitar accidentes se debe hacer barreras de contencin como son: crculos de zanjas, piedras, troncos verdes y un tab para mantener una distancia prudente entre la fogata y el publico. 3. Clasificar los tipos de lea que se utilizarn. (ver clasificacin de lea) 4. Armado de la fogata: Se empieza a estructurar la fogata teniendo en cuenta todos los elementos que se involucran en el armado.

Vela Colocando un pedazo de vela de 2 centmetros de altura encendida en todo el centro, colocando poco a poco la yesca se va encendiendo Papeles livianos Tomando como base papel liviano como (Higinico, peridico, empaquetadura de huevos etc.) obtendremos un combustibles iniciador de fuego. Lupa A travs de vidrios con caras cncavas o convexas que se emplean en instrumentos pticos, atravesando rayos de sol estos se aumentaran y causaran calor, dirigindolo a una yesca o paja previamente establecida. Nota: Hay que tener en cuenta la seguridad, para no causar incendios forestales. Chispa y carbolitas Compuestos qumicos de venta en almacenes, donde su combustin es de fcil utilizacin, ubicndolo en el centro y prendindolo, con una duracin de 5 minutos. Cera parafina Aplicando una capa de este elemento a ramas y hojas secas obtendremos una iniciacin de fuego ms rpida.

Haciendo tu fuego PASOS PARA ENCENDER EL FUEGO: 1. Primer paso Limpiar el lugar que hemos escogido para hacer el fuego 2. En un dimetro de unos tres metros limpiar el terreno de materiales que puedan causar un incendio ya sea con una chispa que puede caer. FUEGOS: En los campamentos es necesario destinar un lugar para ubicar all la zona de cocinas y as poder preparar los alimentos, esto implica la necesidad de saber preparar y obtener la lea, cortarla con una hacha o machete, hacer el fuego y cocinar una comida sencilla sobre el y despus como limpiar el lugar correctamente. EL FOGN En la casa mama prepara los alimentos en la estufa y en el campamento el Campista cocina sus alimentos en fogones.

Tipos de Fogn: Fogn Gra

Tiene como base un pastor pero se le aade un palo cruzado con dos horquetas de apoyo Fogn de Trinchera

En un lugar abierto, lo mejor es usar un fogn de trinchera. Escarba un agujero lo suficientemente ancho para que tus ollas no se caigan en el hueco. Ensancha el lado por donde sopla el viento para que este penetre y tenga tiro. El fogn de trinchera consume poco combustible y es ms seguro en los das de mucho viento.

Fogn de Trampero

Se utiliza dos troncos para que hagan soporte para los utensilios de cocina y de barrera para que el fuego se concentre mejor. Fogn Cazador

En el bosque puedes hacer un fogn de cazador. Para ello necesitas dos troncos de madera dura, colcalos a ambos lados del fuego y coloca a cada lado dos palos con horqueta y una percha para sostener la olla de cocina. Fogn Reflector

El fogn rflector, como bien dice su nombre sirve para reflejar el calor de la fogata hacia un lugar especfico, la pared puede ser hecja de troncos o piedras y barro. Los ailmentos pueden asados en ella o ser calentada una carpa

Tipos de Fogata:

Fogata de Consejo o Ascenso

Fogata Encendedor

Fogata en cruz

Como se construye una fogata:1. Ubicacin del terreno : Este debe ser plano, en sitios abiertos para evitar incendios forestales y alejados de cuerdas elctricas, sin ningn elemento que nos puedan causar un accidente(inflamables, vidrios etc.). 2. Delimitar zona de fogata : Para que no s extienda y evitar accidentes se debe hacer barreras de contencin como son: crculos de zanjas, piedras, troncos verdes y un tab para mantener una distancia prudente entre la fogata y el publico. 3. Clasificar los tipos de lea que se utilizarn. (ver clasificacin de lea) 4. Armado de la fogata : Se empieza a estructurar la fogata teniendo en cuenta todos los elementos que se involucran en el armado.

Seguridad en las fogatas:1. Tener un extinguidor o como mnimo un balde con agua a dos metros del fuego. 2. Limpiar el terreno antes para detectar elementos que causen un accidente como son: vidrios, elementos inflamables, qumicos etc. 3. Delimitar la zona de fogata para que no se extienda y evitar accidentes se debe hacer barras de contencin como son: crculos de zanjas, piedras, troncos verdes y un tab para mantener una distancia entre la fogata y el publico.

5) FUEGOS Y FOGONES MAS COMUNESFuego pirmide:Este fuego es el elemental o bsico ya que siempre deberemos recurrir a ste para realizar cualquier otro. Forma de construccin: 1. eleccin del lugar, teniendo en cuenta las normas de seguridad. 2. limpieza del lugar al ras del terreno y hasta, como mnimo, 2 m. De dimetro. 3. ubicar la yesca (hojas secas, papel, cartn). En particular utilizar hojas secas de rboles con gran contenido de alcaloides y resinas como por ejemplo eucaliptus, pino, araucaria, etc. 4. ubicar un palo gua en el centro de la yesca. 5. colocar pequeos palillos en forma casi perpendicular al palo gua como si fuera una pirmide. 6. ubicar palos de mediano grosor de la misma forma, alrededor del palo gua. 7. colocar los palos ms gruesos de igual manera.

Fuego en zanja o cazador:Este fuego es muy utilizado para cocinar ya que nos provee de varios espacios para colocar distintos recipientes con mayor o menor cantidad de fuego. Forma de construccin: 1. tener en cuenta las normas de seguridad previamente a realizarlo. 2. cavar una zanja rectangular de aproximadamente 30 cm. De ancho por 60 cm de largo, en desnivel. La parte ms profunda no deber tener ms de 40 cm, y la parte menos profunda, no menos de 5 cm. 3. dividir imaginariamente el rectngulo en tres partes: en la ms profunda se ubicar un fuego pirmide que se utilizar como el fuego que proporciona ms calor. En la parte media se colocar un fuego menor. Y en la parte menos profunda slo se ubicarn brasas de los fuegos anteriores.

Fuego polinesio:Este fuego es ideal para lugares con fuertes vientos ya que se utiliza el mismo como medio para lograr una mejor combustin. Forma de construccin: 1. tener en cuenta las normas de seguridad antes de realizarlo. 2. realizar un pozo en forma de balde de aproximadamente 50 cm de dimetro por 60 cm de profundidad. 3. ubicar en los laterales del pozo todos los leos como pared del mismo. 4. realizar en el fondo un fuego pirmide. 5. colocar la olla u otro utensilio de forma que asiente sobre los troncos laterales del pozo.

Fuego en cruz o estrella:Este fuego es ideal para utilizarse en zonas desrticas o de poca lea. Forma de construccin: 1. tener en cuenta las normas de seguridad. 2. realizar un pequeo hoyo y dentro del mismo construir un pequeo fuego pirmide. 3. ubicar los troncos de mayor tamao en forma de cruz sobre el piso, teniendo como centro el fuego pirmide . 4. colocar los palos medianos entre los troncos grandes de la cruz. 5. acercar los leos al centro a medida que se van consumiendo.

Fuego pagoda:Es ideal para fogones o momentos de reunin donde se necesite luz y calor durante un tiempo prolongado. Forma de construccin: 1. tener en cuenta las normas de seguridad. 2. realizar un fuego pirmide proporcional al tamao del fuego a realizar. 3. ubicar en la parte externa del pirmide dos troncos en forma paralela a los lados del mismo. 4. ubicar otros dos troncos de menor tamao que los anteriores en direccin contraria y sobre los mismos. 5. continuar colocando troncos sobre troncos cada vez de menor tamao, cruzando unos con otros, hasta la mxima altura disponible (la misma debe ser aproximadamente proporcional al ancho de la base).

Fuegos elevados:Son fuegos que se utilizan para separarse del suelo, alejarse de la humedad, o el agua. Esencialmente se trata de construir con troncos hmedos o verdes una plataforma alejada del suelo o agua sobre la cual se construir una base de tierra, arenilla volcnica, arena, etc. para aislar el fuego de la misma. Sobre esta base se realizar un fuego, horno o plancha de brasas. En algunos lugares del mundo se construyen balsas sobre las cuales se encienden fuegos con objetivos religiosos.

Construcciones Rusticas

Dimensiones y Medidas

Todos los elementos cotidianos tienen una medida o dimensin que responde a la funcin o finalidad para la cual fueron creados . Para poder medir necesitars una huincha o metro de carpintero , pero puedes ayudarte conociendo previamente tus propias medidas , ya que cada parte del cuerpo tiene una y si las memorizas sabrs rpidamene la medida que necesitas . Para realizar las construcciones bsicas , necesitas saber sus dimensiones ; a continuacin , te mostrar algunos modelos de las principales . Antes de ir a un campamento , lo mejor es hacer una maqueta con las construcciones que harn en la excursin , para saber que materiales necesitas y preparar las construcciones que harn.

Construcciones VariasPortada y cercas

Son lo que marcar tu lugar de campamento . Son muy fciles de hacer , pero debes colocarle pedazos de tela brillantes en las cuerdas para no tropezar con ellas en la noche . Principalmente se usan los amarres cuadrado y redondo para hacerlas . Las portadas deben quedar enterradas un poco para darles ms estabilidad , as que debes considerarlo al hacer el clculo del tamao de los coligues . La portada da la primera impresin al entrar a tu campamento , as que si est bien hecha dar una muy buena imagen a tu patrulla. La cerca debe ser respetada por cualquier persona y no debe usarse como una "segunda puerta" ; pues podra daarse y daar las dems construcciones .

El lugar donde comes

Las mesas son construcciones complicadas , y es recomendable no hacerlas en campamentos cortos, salvo que sean muy simples como la figura 1

Deben cuidarse y tratar de no mancharlas ; para que sea ms cmodo al comer se puede colocar un toldo por encima de ella para protegerse del sol y de las hojas que caen en la comida

BancosUn lugar de descanso y una construccion til cuando es necesario buscar un lugar para pensar o relajarse

El lavadero

Los lavaderos son construcciones de variada dificultad . Algunos son fciles y otros difciles . Generalmente slo es un soporte de coligue para una fuente con agua . Tambin para campamentos largos se puede hacer una ducha , como la del dibujo , que es un balde con agua perforado . Es aconsejable no amarrarlo a los rboles , pues al caer sus hojas ensucian el agua .

El mochilero

Los mochileros son las construcciones ms tipicas que se hacen en los campamentos . El ms comn es el mochilero tipo "A" que es uno de los ms fciles de hacer . Si tu campamento es hacia un lugar hmedo ( el mar ) o con roco , se debe cubrir con un toldo plstico para evitar que se mojen las mochilas . Los mochileros ahorran bastante espacio dentro de las carpas , pues as no se ocupa espacio con las mochilas . Se puede usar el mismo diseo de los mochileros para colgar sacos de dormir y frazadas , pero no se debe sobrecargar el mismo mochilero con frazadas y mochilas , pues puede romperse. Otro uso que puede drsele al mochilero es para guardar cosas sobre el piso , como alimentos , para que durante la noche no sean comidos por los animales.

Tendales o Toallero o Tendedero

Dnde tender la ropa o las toallas? No hay otro lugar mas que el toallero. Construccion imprescindible, que puede hacerse de distintas maneras, entre dos rboles o con un soporte propio

Herramientas

A quin no se le ha perdido un martillo? o canto cuesta encontrar un hacha cuando verdadermente se necesita? La solucin, una construccin especial para guardar y ordenar las herramientas

La cocina

Desgraciadamente poco usadas en estos tiempos , las cocinas se pueden hacer de diversos materiales ( por ejemplo , el barro ) . Se deben hacer slo en campamentos largos , pues generalmente su construccin toma ms de un da . Debe tenerse en cuenta al construirlas colocarles algn material para tapar el viento, ya que sin sto es muy probable que el fuego no se encienda . Se debe dejar un espacio para tener los vveres . Tambin hay que tener en cuenta el lugar paradejar los platos y jarros.

son varios, es muy bonito y edificante que los conquistadores hagan grandes construcciones, las cuales obviamente tienen un servicio

Construcciones Imponentes Cuando los dias de campamento

Puente

Torre

Asta Bandera

Balsa

Algunos ejemplos graficos

TIPO DE PERCHAS Tambin se pueden realizar diversas perchas, ganchos y soportes realizados en base a horquetas o sostenidas por una cuerda. Deberas cuidar atentamente los rebordes de cada gancho como para no arruinar las prendas que cuelgues en ellos. En el soporte atado a un tronco deberas hacer 2 entradas o sacadas: una en el gancho y otra en el tronco. En el soporte clavado a una madera lisa, corta el gancho a lo largo por la mitad. Pueden unirse varios ganchos o soportes para formar una percha multiple como muestra el dibujo.

Para escaleras

Para herramientas

TIPOS DE ESCALERAS

Estas construcciones sirven para pendientes resbaladizos o terrenos muy erosionados o muy sensibles a la erosin. Las escaleras, ademas, nos permiten acceder a ciertas alturas con menor esfuerzo. Escalera fija Podes usar una base de tronco grande (1/4 de su diametro) o en base a una tabla, rellenando el escalon con tierra y piedras. Siempre comienza por el escalon inferior. Escalera colgante 1 Para subir a una altura, un arbol, etc. Podes usar dos postes finos, iguales de madera, a los que le amarras peldaos de tronco de una longitud de 40 cm. Escalera colgante 2 Consiste en dos cuerdas gruesas y suficientemente fuertes a las cuales se amarran troncos. Estas cuerdas reemplazaran a los dos postes del modelo anterior, pero para utilizarlas deberas sujetar la parte superior y la inferior firmemente para evitar el pendulo cuando se use.

Tcnicas de orientacinPlantas indicadoras: -La mayora de plantas tienden a crecer hacia el sol, as que sus flores y follaje ms abundante suele orientarse hacia el sur en el hemisferio norte, y hacia el norte en el hemisferio sur. -Los troncos de los rboles suelen presentar el musgo ms verde y abundante hacia el norte, el lado contrario del tronco presentar un aspecto amarillento o marrn. -Los rboles con corteza granulada presentan el grano ms apretado en el lado del tronco que mira hacia el norte.

Existen varios mtodos que nos permiten encontrar el norte con mayor o menor precisin cuando carecemos de brjula. Los ms eficaces son, probablemente, el reloj cuando es de da y las estrellas de noche y con el cielo despejado. Mtodo del reloj Podemos valernos de un reloj de agujas y de la posicin del sol para encontrar el norte con facilidad. Para ello debemos conocer la hora solar, que en Espaa y los pases de su franja horaria es dos horas menos en horario oficial de verano y una hora menos en invierno. En las zonas templadas del hemisferio norte, si alineamos la aguja horaria (la pequea) con el sol, en la bisectriz que forma esta con la cifra "12" del reloj se encuentra siempre el sur. En las zonas templadas del hemisferio sur es la cifra 12 la que debe apuntar hacia el sol, y en la bisectriz que forma con la aguja horaria, se encuentra el norte. Por las estrellas Por la noche, si est despejado, guiarse por las estrellas es eficaz y sencillo. En el hemisferio norte del planeta, la estrella polar indica siempre el norte. Este estrella es la ltima de la cola de la osa menor y, a pesar de que en casi todas las ilustraciones se muestra como una estrella muy brillante, su luz es tan plida que con frecuencia no es fcil de ver. No obstante, es sencillo guiarse por la Osa Mayor para localizar el punto donde se encuentra la estrella polar. Para ello slo tenemos que prolongar cuatro veces la distancia que separa las dos estrellas frontales de la Osa Mayor. En el hemisferio sur debemos buscar la "Cruz del Sur", una constelacin con forma de rombo o cometa. Si prolongamos la longitud de la cometa cuatro veces y media, el punto imaginario que localicemos indicar siempre el sur.

Por el sol La salida y la puesta del sol tambin son una referencia. A todos nos han enseado que el sol sale por el este y se pone por el oeste. Sin embargo slo lo hace por el punto exacto en los equinoccios, o sea, alrededor del 21 de marzo y del 23 de septiembre y si nos encontramos en terreno llano. El resto del ao y rodeados de cadenas montaosa, la referencia es solo aproximada. . Por la luna La luna puede proporcionarnos tambin una aproximacin de los puntos cardinales. Cuando est en creciente, las puntas sealan siempre hacia el este y cuando est en menguante, hacia el oeste. Si tienes dudas para saber cuando est de una u otra forma, piensa que la luna "miente". Cuando tiene forma de "C" de "creciente", en realidad est menguando. Con la sombra de un palo Si clavamos un palo en el suelo, marcamos el extremo de la sombra, dejamos pasar quince minutos y volvemos a marcar el nuevo extremo de la sombra, al unir estos dos puntos, la lnea que obtenemos nos indicar el este y el oeste (el primer punto el oeste y el segundo el este). Al trazar una perpendicular tendremos el norte y el sur. Este sistema slo nos permite tener una referencia aproximada. Cuanto ms tiempo dejemos pasar entre la primera y la segunda marca y ms prximos nos encontremos la medioda, ms aumentar su precisin. Existe otro mtodo ms preciso, pero limitado al medioda. Clavamos en un terreno llano un palo que proyecte una sombra de unos 30 40 cm. y marcamos el extremo de la sombra. A continuacin, con un cordn de un zapato, una rama u otro mtodo improvisado, trazaremos una semicircunferencia usando como radio la longitud de la sombra. Ahora debemos esperar el movimiento del sol. La sombra se ir hciendo ms pequea a medida que nos acercamos a las 12:00 h. Momento en que alcanzar su menor tamao para despus volver a crecer. En el punto en el que la sombra vuelva a alcanzar la semicircunferencia pondremos una marca. Al unir las dos marcas trazaremos una lnea oeste (primera marca) - este (segunda marca). En la perpendicular se encontraran el norte y el sur. Signos naturales Existen indicios en la naturaleza que pueden darnos pistas sobre la direccin que llevamos. No son muy precisos, pero en circunstancias excepcionales pueden impedir que perdamos el tiempo dando vueltas en crculo. En el hemisferio norte los musgos crecen en las zonas ms ms sombras y hmedas de los troncos, que suele corresponder a la cara norte. Si bien esto puede variar localmente a causa de un microclima particular. Tambin en las montaas reciben

menos sol las laderas orientadas al norte, por lo que suelen ser ms hmedas, de tonalidades ms fras y retienen la nieve por ms tiempo. Los anillos de crecimiento de los rboles suelen estar ms desarrollados del lado que reciben ms sol, aunque pueden darse factores que alteren este desarrollo. Mtodo de sombra alineada El mtodo ms sencillo de orientacin solar, consiste en extender las extremidades superiores, con la derecha apuntando a donde sale el sol, de esta forma en la maana tendremos proyectada la sombra a nuestra izquierda. Empieza a girar levemente hasta que la sombra del brazo izquierdo este alineado (o oculta) con la sombra de tu cuerpo. El note estar al frente, el este a tu mano derecha, el sur en tu mano izquierda al sol seguir al procedimiento anterior. Este mtodo es impreciso y funciona cuando solo quieres estimar a groso modo donde queda el norte. Su uso no es conveniente cerca del medioda. Mtodo de sombras proyectadas Este mtodo consiste en buscar un palo o cualquier material recto (bastn) y fijarlo verticalmente en una pequea planicie del suelo. La idea es realizar dos o ms marcas del extremo de la sombra en periodos mnimo de media hora. La recta que une todos los puntos marcados indica el este y el oeste. Este mtodo funciona perfectamente cerca del medioda.

El tiempo y la posicin del sol Ya que el movimiento de rotacin de la tierra se completa en 24 horas (360 grados), podemos decir que el sol avanza 15 grados cada hora de esta forma salvo el error dado por el movimiento de presesin terrestre y la latitud geogrfica se puede decir que podemos ver salir el sol en el orto a las 6:00am y ocultarse en el ocaso a las 6:00am. As el sol recorre 12 horas durante el da que equivale a media circunferencia (180 grados).si tenemos buen clima podemos realizar un reloj solar colocando una vara verticalmente y marcando los extremos de la sombra en tres puntos durante el da, el primero cuando sale el sol (asignamos 6:00 AM), el segundo cuando el sol alcanza su mxima altura (asignamos las 12:00 PM)y el tercero cuando se oculta el sol (asignamos las 6:00PM). Lgicamente zonas montaosas el primero y ltimo punto se realizara de manera aproximada, estimando la posicin del sol con respecto a la horizontal, es decir, si la radiacin solar nos llega directamente luego que el sol estos 15 grados arriba del horizonte, marcamos el primer punto a las 7, si esta posicin es 30 grados rotulamos el primer punto como las 8, si es 45 grados la

hora solar corresponder a las 9. Esto es valido tambin para el ltimo punto del reloj solar. Luego realizamos un semi circulo y dividimos cada cuarto en 6 partes, cada parte a su vez es lo representativote una hora (figura 4).auque la sombra avanza mas lentamente a medio da que cuando se esta ocultando, podemos dividir en partes iguales el semicrculo, recuerda que lo que queremos es una estimacin del tiempo. Figura 4:reloj de sol aproximado. Si deseas ser mas preciso requiere un esfuerzo adicional. Debes tener al menos un clisimetro o transportador para medir la posicin angular del sol luego se realiza una escala que trasforme ngulos a Hora. 1.

2Mtodo de la punta de la sombra.

1. Para averiguar la hora por medio del sol usando del mtodo que ya conocemos y una vez establecidos los puntos cardinales, plntese el palo en la interseccin de las dos lneas, este-oeste y norte-sur, ponindolo bien vertical. El lado Oeste de la primera lnea indica las seis de la maana y el lado este las seis de la tarde en cualquier parte del mundo. La lnea norte-sur es aqu la de medioda. La sombra del palo o estilete equivale a la manecilla de las horas en este tipo de reloj y nos permite situarnos en el tiempo al desplazarse entre ambas lneas. Segn el punto en que nos encontremos y la estacin del ao, la sombra se mover en el sentido de las agujas de un reloj mecnico o al revs, pero no por eso cambia la manera de leer

las horas. 1. El reloj, instrumento de orientacin

Un reloj ordinario sirve tambin para determinar aproximadamente el norte o Sur geogrficos. En la zona templada septentrional (sur), la esfera del reloj se coloca de modo que la aguja de las horas apunte hacia el sol. La lnea del sur pasa a medio camino entre esa manecilla y las 12 en punto del reloj. En el horario de verano, la 1 del reloj cuenta como las 12, cosa que debe recordarse al trazar la lnea imaginaria. En caso de duda sobre cul de los dos extremos de la lnea es el norte, tngase presente que el sol queda al este por la maana y al Oeste por la tarde.

1. Mtodo de las sombras iguales para orientarse Se trata de una variante ms precisa del mtodo de la punta de la sombra, pudiendo emplearse en latitudes inferiores a 660 y en cualquier poca del ao.

Tipos de letrinas

La Letrina

Imprescindible en cualquier campamento , deben ser colocadas lejos del campamento , pero en un lugar encontrable durante la noche . Su construccin es bsicamente un agujero profundo con una especie de silla encima . Peridicamente se va cubriendo con una capa de tierra el agujero y al final del campamento se cubre totalmente .

Planificacin de una letrina de pozo

El tipo de letrina Examinaremos tres tipos de letrinas higinicas

Letrinas de cierre hidrulico, adecuadas para los lugares donde la gente usa agua o papel higinico para limpiarse. Letrinas con cubierta cerrada. Letrinas mejoradas de pozo con ventilacin.

*El sitio adecuado: Es conveniente construir la letrina cerca de la casa pero no a menos de 15 metros de un pozo de agua potable o de un manantial ya que puede contaminar el agua. *Uno o dos pozos? Se puede cavar un solo pozo de una profundidad de alrededor de 3 m. (o mas profundo si se desea que dure mas tiempo). Si no se pudiera cavar tan profundo se pueden cavar dos pozos menos profundos. En las letrinas de cierre hidrulico, estos pozos pueden estar fuera de la casita, conectados a ella por medio de caeras. En las letrinas de tapa sellada y en las letrinas mejoradas de pozo la casita debe estar parcialmente sobre ambos pozos. El disponer de dos pozos significa que se puede usar uno de ellos hasta que este casi lleno. Entonces se sella y se comienza a usar el segundo. Al cabo de por lo menos un ao se puede vaciar con confianza el contenido del primer pozo, que se puede utilizar para abonar la tierra de la huerta. El pozo vaco esta entonces listo para ser usado nuevamente. *El cavado y revestimiento del pozo: Se recomienda un revestimiento de por lo menos medio metro de borde del pozo en todo tipo de terreno. Esto sirve de base para la losa en que se acuclilla el usuario y puede sostener tambin parte de la casita. En el resto del pozo la necesidad de revestimiento variara en relacin con la firmeza del suelo. -Suelos duros y firmes; puede ser que no necesiten revestimiento por debajo del medio metro del borde. -Suelos rocosos; se puede construir parte del pozo sobre el nivel del suelo, rodendolo con un promontorio de tierra y peldaos que lleven a la letrina. -Suelos blandos y sueltos; se debe revestir el pozo para evitar que los costados se desmoronen. La parte inferior del revestimiento debe tener pequeos agujeros de manera que los lquidos puedan drenarse hacia fuera del pozo. Los pozos circulares son mas firmes que los de otras formas. Si se cuenta con terreno firme no es necesario revestir la totalidad del pozo; cavar primero solo hasta la profundidad del revestimiento y construir despus la capa de revestimiento. Cuando la capa de revestimiento se haya endurecido se puede continuar cavando un pozo ligeramente mas pequeo dentro del revestimiento. Un marco gua y una plomada (por ejemplo: un guijarro al extremo de una cuerda) son de utilidad para obtener el tamao adecuado de hoyo con paredes verticales. Un octngulo (de 8 lados) es una buena gua para un hoyo circular. *Materiales de revestimiento:

Para letrinas selladas letrinas

y

mejoradas de pozo con ventilacin, el mejor material para la losa sobre la que se acuclillan los usuarios es el concreto, ya que es firme, no se pudre y se limpia fcilmente. La losa plana deber ser de por lo menos 8cm de grosor con barras de 6mm entrecruzadas a 15cm en ambas direcciones. (Vase la pgina 15 para losas de tipo ms fino).

El tamao de la losa puede ser igual que el del revestimiento exterior si ste est hecho de ladrillos. Si el revestimiento est hecho de un tambor de aceite en desuso o de mimbre, la losa deber ser ligeramente ms grande de modo que por lo menos 20cm de ella se apoye sobre el suelo por alrededor de todo el pozo. No debe haber ninguna grieta que permita el ingreso de moscas bajo la losa o la emanacin de olores fuera del pozo. Tambin se puede construir un piso de materiales tradicionales, tales como madera cubierta con barro, pero se debe agregar una plataforma (pgina 15) de manera que la zona alrededor del agujero se pueda lavar. Se puede instalar el inodoro directamente encima del pozo, en cuyo caso el piso necesita ser firme. Si se utilizan dos pozos, el inodoro y el piso de la casita no necesitan estar directamente sobre los pozos ni ser reforzados. An se necesitarn losas de concreto para cubrir los pozos. *Tamao del agujero: El agujero no debe ser muy grande para evitar que los nios pequeos se caigan en el pozo. Un buen tamao es de 10cm de anchura por 40cm de largo con un agujero losas

de ferrocemento; circulares o (para pozos ms grandes) rectangulares de dos piezas agujero de ventilacin circular de 20cm de dimetro a un extremo; el resultado tiene la forma de una cerradura.

*La tapa: Esta se debe usar solamente con las letrinas con cubierta sellada (impedira la ventilacin en una letrina mejorada de pozo con ventilacin). Esta cubierta (la tapa) debe ajustar exactamente para impedir que salgan los olores y las moscas.

*La casita: La casita se puede construir de cualquier material que se encuentre disponible en la localidad. Las letrinas mejoradas de pozo necesitan ser bastante oscuras en su interior, pero esto no es necesario para los otros dos tipos de letrina. Si hay tendencia a que la gente no cierre la puerta despus de usar la letrinas mejoradas de pozo, es mejor utilizar un diseo de casita en forma de espiral. Esta no necesita una puerta pero an proporciona privacidad. *Letrinas mejoradas de pozo con ventilacin: Las letrinas mejoradas de pozo con ventilacin deben tener un tubo vertical, idealmente de 15cm de dimetro, o una chimenea de ladrillos conectada al pozo. La boca del tubo debe cubrirse con malla para evitar que las moscas entren o salgan del pozo. Para prevenir el deterioro de la malla a causa de la luz solar o de los gases corrosivos de la letrina, se debe utilizar fibra de vidrio o acero inoxidable y no plstico o malla de alambre corriente. Los hoyos deben ser de alrededor de 1,2 a 1,5mm cuadrados. El viento que sopla por encima del tubo de ventilacin extrae el aire del pozo en tanto que ingresa aire fresco por el orificio de defecacin. Este tiraje funciona mejor si la puerta enfrenta la direccin desde la cual sopla el viento con ms frecuencia. La casita de la letrina de pozo mejorada necesita ser bastante oscura para evitar que las moscas que entren en el pozo salgan por el orificio de defecacin, transportando con ellas organismos que causen enfermedades. Esto se basa en el principio de que las moscas buscan la luz. Para la mosca que est en el pozo, el orificio de defecacin no estar brillantemente iluminado, por lo que tratar de escapar hacia la luz que llega por

el tubo de ventilacin. La malla le impedir salir y finalmente morir all.

*Letrinas para nios Los nios pequeos tienen a menudo miedo de utilizar la letrina, o encuentran que es dificil de usarla. Una idea alternativa para nios pequeos es la de cavar un pozo poco profundo (de medio metro de profundidad) con una pequea losa con una tapa (41 igual que la letrina de tapa sellada, pero ms pequea). No se necesita una casita. Estimular a los nios a utilizarla y a poner siempre de vuelta la tapa. Si se descubre que esta letrina poco profunda comienza a tener mal olor, se puede agregar un poco de ceniza, lo que generalmente da buenos resultados. Cambiar la losa a un nuevo agujero cuando se haya acumulado alrededor de 20cm de materia en el fondo; rellenar el hoyo usado con tierra. Mantngase la letrina limpia! Fregar la losa de la letrina con frecuencia, con una escobilla y lavaza. (El agua de enjuague del lavado es ideal.) Asegurarse de lavarse las manos cada vez que se usa la letrina. Sentirse orgulloso de la letrina. Los beneficios para la salud de la familia son enormes. Animar a todos los vecinos a que sigan este ejemplo.