resumen de electronica

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 Joel Rodríguez (1690-11-4941) Resumen para Examen Final Arquitectura de Computadoras Comunicación de datos Es el proceso de comunicar información en forma binaria entre dos o más equipos, requiere cuatro elementos básicos que son:  Emisor:  Dispositivo que transmite los datos  Mensaje:  Los d atos a ser transmitidos  Medio: Recorrido de datos desde el origen hacia el destino.  Receptor:  Dispositivo de destino de datos. Comunicación en Serie Consiste en la utilización de un único cable por el cual, circula toda la información a transmitir, además de información de control, en forma de una sucesión de datos digitales o analógicos. Tipos de comunicación en Serie Simplex, Duplex, Half Duplex o semi-duplex, Full Duplex Simplex  En este caso el emisor y el receptor están perfectamente definidos y la comunicación es unidireccional. Este tipo de comunicaciones se emplean, usualmente, en redes de radiodifusión, donde los receptores no necesitan enviar ningún tipo de dato al transmisor. Duplex, Half Duplex o Semi-Duplex En este caso ambos extremos del sistema de comunicación cumplen funciones de transmisor y receptor y los datos se desplazan en ambos sentidos pero no de manera simultánea. Este tipo de comunicación se utiliza habitualmente en la interacción entre terminales y una computadora central. Full Dúplex Los datos se desplazan en ambos sentidos simultáneamente. Para que sea posible los emisores poseen diferentes frecuencias de transmisión o dos caminos de c omunicación separados, mientras que la comunicación semi-duplex necesita normalmente uno solo. Para el intercambio de datos entre computadores este tipo de comunicación es la más eficiente. Comunicación en paralelo Su principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos f ormando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores, reles, entre otros dispositivos, adecuados para automatización.

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  • Joel Rodrguez (1690-11-4941) Resumen para Examen Final

    Arquitectura de Computadoras

    Comunicacin de datos Es el proceso de comunicar informacin en forma binaria entre dos o ms equipos, requiere cuatro elementos bsicos que son:

    Emisor: Dispositivo que transmite los datos Mensaje: Los datos a ser transmitidos Medio: Recorrido de datos desde el origen hacia el destino. Receptor: Dispositivo de destino de datos.

    Comunicacin en Serie Consiste en la utilizacin de un nico cable por el cual, circula toda la informacin a transmitir, adems de informacin de control, en forma de una sucesin de datos digitales o analgicos. Tipos de comunicacin en Serie Simplex, Duplex, Half Duplex o semi-duplex, Full Duplex

    Simplex

    En este caso el emisor y el receptor estn perfectamente definidos y la comunicacin

    es unidireccional. Este tipo de comunicaciones se emplean, usualmente, en redes de radiodifusin,

    donde los receptores no necesitan enviar ningn tipo de dato al transmisor.

    Duplex, Half Duplex o Semi-Duplex

    En este caso ambos extremos del sistema de comunicacin cumplen funciones de transmisor y

    receptor y los datos se desplazan en ambos sentidos pero no de manera simultnea. Este tipo de

    comunicacin se utiliza habitualmente en la interaccin entre terminales y una computadora

    central.

    Full Dplex

    Los datos se desplazan en ambos sentidos simultneamente. Para que sea posible los emisores

    poseen diferentes frecuencias de transmisin o dos caminos de comunicacin separados, mientras

    que la comunicacin semi-duplex necesita normalmente uno solo. Para el intercambio de datos

    entre computadores este tipo de comunicacin es la ms eficiente.

    Comunicacin en paralelo

    Su principal caracterstica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la

    vez. Es decir, se implementa un cable o una va fsica para cada bit de datos formando un bus.

    Mediante el puerto paralelo podemos controlar tambin perifricos como focos, motores, reles,

    entre otros dispositivos, adecuados para automatizacin.

  • Joel Rodrguez (1690-11-4941) Resumen para Examen Final

    Arquitectura de Computadoras

    Diferencia entre comunicacin en serie y paralelo

    La principal diferencia entre una conexin serie y una paralelo es que en la serie los bits se

    transmiten uno detrs del otro, en cambio en el paralelo se transmiten tramas de 8 bits a la vez y

    que la conexin paralela es para distancias cortas.

    Transmisin asncrona

    Transmisin que se transmite de carcter a carcter es decir bit por bit. Se le agregan bit de inicio y bit final para indicar el trmino de un paquete de datos, para

    separar los paquetes que se van enviando o recibiendo para sincronizar al receptor con el transmisor.

    El bit de inicio indica al dispositivo receptor que sigue un carcter de datos. El bit de trmino indica que el carcter o paquete ha sido completado.

    Transmision Sincrona

    Transmisin que enva grupos de caracteres en un flujo continuo de bits. Para lograr la sincronizacin de los dispositivos conectados (receptor y transmisor), estos

    deben tener una seal de reloj para establecer la velocidad de transmisin de los datos. Antes de iniciar la comunicacin entre los dispositivos se debe establecer una sincronizacin

    entre ellos los por medio de caracteres de sincronizacin especiales. Los dispositivos que transmiten de forma sincrnica son mas caros que los asncronos

    debido a la sofisticacin de estos . Los mas usados son los dispositivos asncronos.

    Conector DB9

    Es un conector analogico de 9 clavijas Se utiliza en conexiones en serie Permite Trasmision asincronica segun la norma RS-232

    Que es DMA

    Es una tcnica de entrada y salida que provee acceso directo a la memoria mientras el microprocesador esta temporalmente deshabilitado.

    Lo que permite que los datos sean transferidos entre la memoria y el dispositivo de E/S a una velocidad que est limitada slo por la velocidad de los componentes de memoria en el sistema o el controlador de DMA.

    Propsitos:

    Actualizacin de la DRAM

    Actualizar pantallas de video

    Sistema de disco de memoria para leer y escribir

  • Joel Rodrguez (1690-11-4941) Resumen para Examen Final

    Arquitectura de Computadoras

    La transferencia DMA es usada tambin para hacer transferencias de alta velocidad de memoria a

    memoria.

    Modos de Transferencia del DMA

    Por robo de ciclo

    Por rfaga

    Transparente

    Scatter-gather

    Por Robo de Ciclo

    Descripcin: Esta estrategia utiliza uno o ms ciclos de CPU para cada instruccin que se ejecuta.

    Ventaja: Esto permite alta disponibilidad del bus del sistema para la CPU

    Desventaja: La transferencia de datos se har ms lentamente.

    Por Rfaga

    Descripcin: Enviar el bloque de datos solicitado mediante una rfaga empleando el bus del sistema hasta finalizar la transferencia.

    Ventaja: Permite una altsima velocidad.

    Desventaja: La CPU no podr utilizar el bus de sistema durante el tiempo de transferencia, por lo que permanece inactiva.

    Transparente

    Descripcin: Emplear el bus del sistema cuando la CPU no lo necesita.

    Ventaja: Permite que la transferencia no impida que la CPU utilice el bus del sistema

    Desventaja: La velocidad de transferencia es la ms baja posible

    Scatter-gather

    Descripcin: Transmitir datos a varias reas de memoria en una transaccin DMA simple.

    Ventaja: Equivale al encadenamiento de mltiples peticiones DMA simples.// Libra a la CPU la tarea de la copia de dato e interrupciones de E/S mltiples.

    Ancho de Banda

    El ancho de banda de la memoria es el ratio en el que los datos pueden ser ledos o almacenados

    en la memoria por un procesador. El ancho de banda de la memoria es generalmente expresado

    en unidades de bytes por segundo.

  • Joel Rodrguez (1690-11-4941) Resumen para Examen Final

    Arquitectura de Computadoras

    Formas de medir la cantidad de datos transferidos en bytes por segundo: BCOPY, STREAM y

    HARDWARE.

    BCOPY: Cuenta la cantidad de datos copiados desde una ubicacin en memoria a otra ubicacin por unidad de tiempo.

    STREAM: Suma la cantidad de datos que el cdigo de la aplicacin explcitamente lee ms la cantidad de datos que el cdigo de la aplicacin escribe.

    HARDWARE: Mide la cantidad actual de datos ledos y escritos por el hardware, tanto si el movimiento de datos fue explcitamente requerido por el cdigo de usuario o no.

    BUS

    Conjunto De Lneas Utilizadas Para La Transmisin De Datos.

    Los Buses Se Caracterizan Por El Numero De Bits Que Pueden Transmitir En Un Determinado Momento

    Lnea De Interconexin, Portadora De Informacin.

    USB

    Bus serie de ltima generacin

    Tipos de Buses

    Bus serial (Largas distancias)

    Bus paralelo (Cortas distancias)

    Bus paralelo Ha sido utilizado de manera intensiva desde: el bus del procesador, los buses de discos duros, tarjetas de expansin y de video, hasta las impresoras.

    LINEAS DE DIRECCION: (posicin)

    LINEAS DE CONTROL: (seales de arbitraje)

    LINEAS DE DATOS: (transmiten los bits)

    Bus Serial

    Los datos son enviados de bit a bit, se construye por medio de registros o rutinas de software.

    Es usado desde hace menos de 10 aos en buses para discos duros, unidades de estado slido

  • Joel Rodrguez (1690-11-4941) Resumen para Examen Final

    Arquitectura de Computadoras

    Tipos de Buses por su uso

    Bus de Direcciones, Bus de Datos, Bus de Control

    Bus de Direcciones

    Unidireccional

    La CPU sola puede colocar niveles lgicos en las lneas de direccin.

    Es necesario contar con 20 lneas de direccin.

    Bus de Datos

    Bidireccional.

    En algunos microprocesadores, es utilizado con otra informacin adems de los datos.

    Bus de control

    Se usa para sincronizar las actividades y las transacciones con los perifricos del sistema.

    Las seales ms importantes de este bus son las seales de cronmetro.

    Podemos clasificar a los buses, segn el criterio de situacin fsica en:

    Bus Interno

    Mueve datos entre los componentes internos del procesador.

    Por este bus circulan los datos, seales de control o las direcciones de memoria.

    Puede compararse a los vasos sanguneos del cuerpo humano.

    Bus Externo

    Se utiliza para comunicar el microprocesador con otras partes, como perifricos y memoria.

    Tipos de Buses

    Buses ISA: (INDUSTRY STANDARD ARQUITECTURE)

    Buses MCA: (MicroCanal)

    Buses EISA: (EXTENDED INDUSTRY STANDARD ARQUITECTURE)

    Buses VESA: (VIDEO ELECTRONICA STANDARD ASOCIATION)

    Bus PCI: (PERIPHERICAL COMPONENT INTERCONECT)

    Bus AGP: (ADVANCED GRAPHICS PORT)

    Card Bus y PC: (comnmente PCMCIA)