resolviendo los ejercicos

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  • 8/17/2019 Resolviendo Los Ejercicos

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    Resolviendo los ejercicos

    Resolviendo parte I:

    a) La unidad lógica de la computadora que recibe información desde el exterior dela computadora para que ésta la utilice se llama UNIDAD DE ENTADA!

    b) El proceso de indicar a la computadora cómo resol"er problemas espec#ficosse llama $%U!

    c) LEN&UA'E DE EN(A*LAD+E( es un tipo de lengua,e computacional queutili-a abre"iaturas del inglés para las instrucciones de lengua,e m.quina!

    d) UNIDAD DE (ALIDA es una unidad lógica de la computadora que en"#ainformación/ que 0a 1a sido procesadapor la computadora/ a "arios dispositi"os/ de manera que la información puedautili-arse fuera de la computadora!

    e) E+IA DE ALA$ENAIENT+ 0 (E$UNDAI+ son unidades lógicas dela computadora que retienen información!

    f) UNIDAD DE %+$E(AIENT+ es una unidad lógica de la computadora quereali-a c.lculos!g) L2&I$A AI3TI$A es una unidad lógica de la computadora que toma

    decisiones lógicas!h) Los lengua,es DE ALT+ NI4EL son los m.s con"enientes para que el

    programador pueda escribir programasr.pida 0 f.cilmente!

    i)  Al 5nico lengua,e que una computadora puede entender directamente se leconoce como el Lengua,e m.quina de esa computadora!

     j)   $%U es una unidad lógica de la computadora que coordina las acti"idadesde todas las dem.s unidades lógicas!

    Complete las siguientes oraciones:

    a)   'A4A se utili-a a1ora para desarrollar aplicaciones empresariales de granescala/ para me,orar la funcionalidad de los ser"idores 6eb/ para proporcionar aplicaciones para dispositi"os domésticos 0 para muc1os otros fines m.s!

    b) En un principio $77 se 1i-o mu0 popular como lengua,e de desarrollo parael sistema operati"o UNI8!

    c) La compañia WEB!" es la #ue tiene el crecimiento masr$pido de la historia!

    d) El lenguaje de programaci%n fue desarrollo por

    Bjarme &trous a principios de la decada de '(" en los laboratoriosBell!

    Complete las siguientes oraciones :

    a) *or lo general+ los programas de ,ava pasan a trav-s de cinco fases:edición , compilación , carga , verifcación .ejecución .

    b) /n IDES proporciona muchas herramientas #ue dan soporte alproceso de desarrollo de soft0are+ como los editores para escribir .editar programas+ los depuradores para locali1ar los errores l%gicos en

    los programas+ . muchas otras caracter2sticas m$s!

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    c) El comando java invoca al  Javac #ue ejecuta los programasde ,ava!

    d) /n3a) Máquina Virual de Java es una aplicaci%n desoft0are #ue simula a una computadora+ pero oculta el sistemaoperativo sub.acente . el hard0are de los programas #ue interact4an

    con la 56!e) El cargador de cla!e! toma los archivos !class #ue

    contienen los c%digos de b.tes del programa . los trans7ere a lamemoria principal!

    f) El verifcador de código! e8amina los c%digos de b.tespara asegurar #ue sean v$lidos!

    Explique las dos fases de compilación de los programas en 'a"a9

    (olución9

    Una de las fases/ es donde se toma el código fuente :código que escribimos enel editor/ e,emplo bloc de notas) 0 se traduce a código de b0tes o b0tecode:espec#ficamente 'a"a b0tecode) para tener portabilidad a tra"és de las '4s endistintas plataformas computacionales/ este b0tecode es el arc1i"o que podemosapreciar en el directorio en el cual e,ecutamos nuestro código fuente 0 tiene unaextensión !class! La otra compilación es en la que en la e,ecución los b0tecode setraducen al lengua,e de maquina para la computadora en la cual se e,ecuta elprograma!

     9eoria:

    Complete las siguientes oraciones:

    a) El cuerpo de cual#uier m-todo empie1a con una . terminacon una ; !

    b) La instruccion if se utii1a para tomar desiciones!c) Las barras espaciadoras Indica el inicio de un comentario de 7n

    de l2nea!d) Las l2neas en blanco + los espacios . los tabuladores se

    conocen como espacios en blancose) Las palabras reservadas o palabras claves est$n reservadas

    para el uso en java!f) Las aplicaciones en java comien1an en ejecuci%n en el m-todomain !

    g) Los m-todos print + println . el objeto &.stem!out muestraninformaci%n en una ventana de comandos!

    Indi#ue si cada una de las siguientes instrucciones es verdadera o falsa! &ies falsa+ e8pli#ue por#u-!

    a) Los comentarios hacen #ue la computadora imprima el te8to #ue vadespu-s de los caracteres

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    Los comentarios no ocasionan #ue se realice acci%n algunacuando se ejecutan posicionado el cursor!

    b) 9odas las variables deben recibir un tipo cuando se declaran!

    5erdadero

    c) ,ava considera #ue las variables n4mero . >4mero son id-nticas!

    =alsoEs sensible a ma.4scula . min4sculas por lo #ue estas

    variables son 4nicas!

    d) El operador residuo 3?) puede utili1arse solamente con operadoresenteros

    5erdadero

    e) Los operadores aritm-ticos @+

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    e) Imprimir Jeste es un programa en javaK en dos l2neas de la ventanacomando! La primera l2nea debe terminar con es un! /se el m-todos.stem!out!println!

    &.stem!out!println 3Jeste es un programa en N9: El resultadode estes error es#ue la instruccion printf se ejecutara+ independientemente de#ue la condicion de la instruccion if sea verdadera! El punto .como despues del parentisis se considera coma una instruccionvacia es decir una instruccion #ue hace nadaS!

    b) If 3 c MT D)&.stem!out!println3J c es igual o ma.or #ueK)

    Error: el operador de relacion MT debe cambiar a TM 3ma.or oigual #ue)!

    Escriba declaraciones+ instrucciones o comentarios para reali1ar cada unade las siguientes tareas:

    a) Indica #ue un programa calculara el producto de tres enteros!

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    b) Crear un objeto &canner llamado entrada #ue lea valores de laentrada est$ndar!

    c) eclarar las variables 8+ .+ 1 . resultado de tipo int!Int 8+ .+ 1+ resultado

    d) *edir al usuario #ue escriba el primer entero!

     ,Nption*ane!sho0Inputialog 3JEscriba el primer entero:K)

    e) Leer el primer entero del usuario . almacenado en la variable 8!

    8M ,Nption*ane!sho0Inputialog 3JEscriba el primer entero:K)

    f) *edir al usuario #ue escriba el segundo entero!

     ,Nption*ane!sho0Inputialog 3JEscriba el segundo entero:K)

    g) Leer el segundo entero del usuario . almacenarlo en la variable .!

    . M ,Nption*ane!sho0Inputialog 3JEscriba el segundo entero:K)

    h) *edir al usuario #ue escriba el tercer entero!

     ,Nption*ane!sho0Inputialog 3JEscriba el tercer entero:K)

    i) Leer el tercer entero del usuario . almacenarlo en la variable 1!

    1 M ,Nption*ane!sho0Inputialog 3JEscriba el tercer entero:K)

     j) Calcular el producto de los tres entero contenidos en las variables 8+ .. 1+ . asignar el resultado a la variable resultado !

    Resultado M8@.@1

    U) 6ostrar el mensaje J El producto es J+ seguido del valor de la variableresultado!

     ,Nption*ane!sho06essageialog 3null+ JEl producto es KA resultado)

    *roducto de tres n4meros en java

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    Ejercicio del circulo

    Resolverlo

     9eor2a :

    a) $ada declaración de clase empie-a con la palabra cla"e clase %U*LI$ debealmacenarse en un arc1i"o que tenga exactamente el mismo nombre de la clase/ 0 quetermine con la extensión de nombre de arc1i"o!,a"a!

    b) Una declaración de clase empie-a con la palabra cla"e $LA((/ seguidainmediatamente por el nombre de la clase!

    c) La palabra cla"e ;;;;;;;;;;;; solicita memoria del sistema para almacenar un ob,eto

    0 después llama al constructos de la clase correspondiente para iniciali-arlo!d) $ada par.metro debe especificar un TI%+ 0 un N+*E!

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    e) De manera predeterminada/ se consideran que las clases que se compilan en el mismodirectorio est.n en el mismo paquete conocido como %AL+TANTE es un muero con un punto decimal/ como @/BC o

    C=C/B@B!p) Las "ariables de tipo float representan n5meros de punto flotante DE %E$I(I+N(I%LE

    #) El especificador de formato > se utili-a para mostrar "alores de tipo float 0 doublé!r) Los tipo en ,a"a se di"iden en = categor#as9 tipo %IITI4+ 0 tipo %+ E>EEN$IA!

    $onteste con "erdadero o falso a cada una de las siguientes proposiciones F en caso de ser falso/explique porque 9

    a) %or con"ención los nombres de los métodos empie-an con la primera letra en ma05scula 0todas las palabras subsiguientes empie-an la primera letra en ma05scula!

    >also

    %or con"ención/ los nombres de los métodos empie-an con unaprimera letra en min5scula 0 todas laspalaras subsiguientes empie-an conuna letra ma05sculas

    b) Una declaración import no es obligatoria cuando una clase en un paquete utili-a a otraclase en el mismo paquete! 4erdadero

    c) Los paréntesis "acios que "an después del nombre de un método en una declaración de un

    método indican que este no requiere par.metros para reali-ar su tarea!

     4erdadero

    d) Las "ariables o métodos declarados con el modificador de acceso pri"ate son accesiblessolo para los métodos en la clase en la clase en la que se declaran!

    4erdadero

    e) Una "ariable de tipo primiti"o puede usarse para in"ocar un método!

     >also!

    Una "ariable de este tipo no puede usarse para in"ocar un método/se requiere una referencia aob,eto para in"ocara a los métodos de eseob,eto

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    nombreDelInstructor nombreF

    H

    public "oid establecerNombreDel$urso :(tring nombre)G

    nombreDel$urso nombreF

    H

    public (tring obtenerNombreDel$urso:)G

    return nombreDel$ursoF

    H

    public "oid establecerNombreDelInstructor :(tring nombre)G

    nombreDelInstructor nombreF

    H

    public (tring obtenerNombreDelInstructor:)G

    return nombreDelInstructorFH

     public "oid mostrarensa,e:)G

    (0stem!out!printf: *ien"enido al Libro De $alificaciones para VnsVn 7 Este es un cursorepresentado por VnsVn/

    obtenerNombreDel$urso:)/ obtenerNombreDelInstructor:) )F

    H

    H

    W! odifique la clase $uenta :fig !) para proporcionar un método llamado cargar/ que retire dinero deun ob,eto $uenta! Aseg5rese que el monto a cargar no exceda el saldo de $uenta! (i lo 1ace el saldodebe permanecer sin cambio 0 el método debe imprimir un mensa,e que indique REl monto a cargarexcede el saldo de la cuentaS! odifique la clase %rueba $uenta :fig !C)para probar elmétodo cargar 

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    public class $uentaG

    pri"ate double cargarF

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    public $uenta: double saldoInicial )G

    if : cargar X Q!Q )G

    cargar saldoInicialF

    H

    H

    public "oid retirar :double monto )G

    cargar cargar Y montoF

    H

    public double obtener(aldo:)G

    return cargarF

    H

    H

     import ,a"a!util!(cannerF

    public class %rueba$uentaG

    public static "oid main : (tring args J )G

    $uenta cuenta ne $uenta:QQQQ)F

    (0stem!out!printf: (aldo de $uenta 9 sVn/ cuenta!obtener(aldo:))F

    (canner entrada ne (canner: (0stem!in )F

    double montoetirarF

    (0stem!out!print:Escriba el monto a cargar9 )F

    montoetirar entrada!nextDouble:)F

    (0stem!out!printf: (aldo de $uenta 9 sVn/ cuenta!obtener(aldo:))F

    cuenta!retirar: montoetirar )F

    (0stem!out!printf: (aldo de $uenta 9 sVn/cuenta!obtener(aldo:) )F

    (0stem!out!println:El monto a cargar excede el saldo de la cuenta)F

    H

    H

    Z! $ree una clase llamada >actura/ que una ferreter#a podr#a utili-ar para representar una factura para unart#culo "endido en la tienda! Una factura debe incluir C pie-as de información como "ariables deinstancia9 un numero de pie-a :tipo (tring)/ la descripción de la pie-a :tipo (tring)/ la cantidad de art#culosde ese tipo que se "an a comprar :tipo int) 0 el precio por el articulo:tipo double)! (u clase debe tener unconstructor que inicialice las C "ariables de instancia! %roporcione un método establecer 0 un métodoobtener para cada "ariable de instancia! Adem.s proporcione un método llamado obtener onto>actura/ que calcule el monto de la factura :"alor [ cantidad) 0 después de"uel"a esemonto como "alor doublé! (i la cantidad no es positi"a debe establecerse en cero! (i el preciopor el art#culo no es positi"o/ debe establecerse Q/Q! Escriba una aplicación de prueballamada %rueba >actura que demuestre las capacidades de su clase factura

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     9eor2a

    Complete los siguientes enunciados:

    a) 9odos los programas pueden escribirse en t-rminos de tres tipos deestructuras de control: secuencia + selecci%n . repetici%n

    b) La insruccion if+ else se utili1a para ejecutar una acci%n cuandouna condici%n es verdadera . otra cuando es falsa!

    c) l proceso de repetir un conjunto de instrucciones un numeroespeci7cado de veces controla por contador !

    d) Cuando no se sabe de antemano cuantas veces se repitira unconjunto de instrucciones+ se puede usar un valor centinela de señalde prueba o de bandera para repetici%n!

    e)f)g)h)

    Conteste con verdadero o falso a cada una de las siguientes proporcionesen casi de ser falso + e8pli#ue por #ue :

    a) El caso default es re#uerido en la instrucci%n de selecci%n s0itch!b)c)d)e)f)g)

    Escriba una intruccion o un conjunto de instrucciones en java+ para reali1arcada una de las siguientes tareas:

    a)b)c)d)e)

     9eor2a

    Complete las siguientes oraciones

    a) /n m-todo se invoca con un XXXXXX!

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    b) una variable #ue se conoce solo dentro del m-todo en el #ue est$declarada+ se le llamaXXXX!

    c) La instrucci%n XXXXXen un m-todo llamado puede usarse para regresarel valor de una e8presi%n+ al m-todo #ue hi1o la llamada!

    d) La palabra clave XXXXX indica #ue un m-todo no devuelve ning4n

    valor!e) Los datos pueden agregarse o eliminarse solo desde XXXXXX de unapila!

    f) Las pilas se conocen como estructuras de datosXXXX : el ultimoelemento #ue se mete 3inserta) en la pila es el primer elemento #uese saca 3e8trae) de ella!

    g) Las tres formas de regresar el control de un m-todo llamado a unsolicitante son XXXXX+ XXXX . XXXX!

    h) /n objeto de la clase XXXXX produce n4meros aleatorios!i) La pila de ejecuci%n del programa contiene la memoria para las

    variables locales en cada invocaci%n de un m-todo+ durante la

    ejecuci%n de un programa! Estos datos+ almacena dos como unaparte de la pila de ejecuci%n del programa+ se conocen como XXXX o

     XXXX de la llamada al m-todo! j) &i ha. mas llamadas a m-todos de las #ue puedan almacenarse en la

    pila de ejecuci%n del programa+ se produce un error conocidocomoXXXXX!

    U) El XXXXXde una declaraci%n es la porci%n del programa #ue puedehacer referencia ala entidad en la declaraci%n+ por su nombre!

    l) Es posible tener varios m-todos con el mismo nombre+ en donde cadauno opere con distintos tipos o n4meros de argumentos! esta

    caracter2stica se le llamaXXXX de m-todos!m) La pila de ejecuci%n del programa tambi-n se conoce como la pila de XXXXX!

    *ara la clase craps de la 7gura !+ indi#ue el alcance de cada una de lassiguientes entidades!

    a) La variable n4meros leatorios!b) La variable dado'!c) El m-todo tirar dadod) El m-todo main!e) La variable suma de dados!

    Escriba una aplicaci%n #ue pruebe si los ejemplos de las llamadas alosm-todos de la clase math #ue se muestran en la 7gura ! realmenteproducen los resultados indicados!

    Cuales es el encabe1ado para cada uno de los siguientes m-todos!

    a) El m-todo hipotenusa+ #ue toma dos argumentos de puntos Yotantecon doble posici%n+ llamadas lado' . lado+ . #ue devuelve unresultado de punto Yotante+ con doble posici%n!

    b) El m-todo menor+ #ue toma tres enteros 8+ . 1+ . devuelve un

    entero!

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    c) El m-todo instrucciones+ #ue no toma argumentos . no devuelvening4n valor! 3>ota: estos m-todos se utili1an com4nmente paramostrar instrucciones a un usuario)!

    d) El m-todo int=loat! Zue toma un argumento entero llamado numero .devuelve un resultado de punto Yotante!

    Complete las siguiente oraciones:

    a) Las listas . tablas de valores se pueden guardarse en XXXXX!

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    b) /n arreglo es un grupo de XXXX 3llamados elementos o componentes)#ue contiene valores+ todos con el mismo XXXX!

    c) La XXXX permite alos programadores iterar a trav-s de los elementosen un arreglo+ sin utili1ar un contador!

    d) El numero utili1ado para referirse a un elemento especi7co de un

    arreglo se conoce como el XXXX de ese elemento!e) /n arreglo #ue utili1a dos sub2ndices se conoce como un arregloXXXXX!f) /se la la instrucci%n for mejorada XXXXX para recorrer el arreglo doubl-

    llamado n4merosg) Los argumentos de l2nea de comandos se almacenan en XXXX!h) /se la e8presi%n XXXX para recibir el numero total de argumentos en

    una l2nea de comandos! &uponga #ue los argumentos de l2nea decomandos se almacenan en el objeto stringQS args!

    i) ado el comando java 6iClase prueba+ el primer argumento de l2neade comandos es XXXX!

     j) /naXXXX en la lista de par$metros de un m-todo indica #ue el m-todo

    puede recibir un n4mero variable de argumentos!

    Contestar con verdadero o falso+ si es falso e8plicar por #ue!

    a) /n arreglo puede guardar muchos tipos distintos de valores!b) *or lo general+ el sub2ndice de un arreglo debe ser de tipo Yoat!c) /n elemento individual de un arreglo #ue se pasa a un m-todo . se

    modi7ca ah2 mismo+ contendr$ el valor modi7cado cuando el m-todollamado termine su ejecuci%n!

    d) Los argumentos de l2nea de comandos se separan por comas!

    Realice las siguientes tareas para un arreglo llamado fracciones!

    a) eclare un constante llamado 96[NXRRE\LN #ue se inicialice con'"

    b) eclare un arreglo con 96>NXRRE\LN elementos de tipo doubl-+e inicialice los elementos con "!

    c) ]aga referencia al elemento H del arreglo!d) signe el valor '!D al elemento ( del arreglo!e) signe el valor F!FFF al elemento del arreglo!f) &ume todos los elementos del arreglo+ utili1ando una instrucci%n for!

    eclare la variable entera 8 como variable de control para el ciclo!

    Complete las siguientes oraciones:

    a) /n arreglo unidimensional p contiene cuatro elementos! Loselementos de esos H elementos son XXXXX+XXXXX+XXXXX+XXXXXX 

    b) l proceso de nombrar un arreglo+ declarar su tipo . especi7car elnumero de dimensiones se le conoce como XXXXX el arreglo!

    c) En un arreglo bidimensional+ el primer 2ndice el3la) XXXXXde unelemento . el segundo identi7ca el3la) XXXXX de un elemento

    d) /n arreglo de m por n contiene XXXX 7las+XXXXX columnas . XXXXXelementos!

    e) El nombre de elementos en la 7la F . la columna G del arreglo d es

     XXXXX!

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    Conteste verdadero o falso+ si es falso e8pli#ue por#u-!

    a) *ara referirse a una ubicaci%n o elemento especi7co dentro de unarreglo+ especi7camos el nombre del arreglo . el valor del elementoespeci7co!

    b) La declaraci%n de un arreglo reserva espacio para el mismo!c) *ara indicar #ue deben reservarse '"" ubicaciones para el arregloentero p+ debe escaribir la declaraci%n *Q '"" S

    d) /na aplicaci%n #ue inicialice con cero los elementos de un arreglo de'G elementos debe contener al menos una instrucci%n for!

    e) /na aplicaci%n #ue sume el total de los elementos de un arreglobidimensional debe contener instrucciones for anidadas!

    Escriba instrucciones en java #ue realicen cada una de las sgtes tareas!

    a) 6ostrar el valor del elemento del arreglo f!b) Iniciali1ar con cada uno de los cinso elementos del arreglo entero

    unidimensional g!c) &umar el total de los '"" elementos del arreglo c de punto Yotante!d) Copiar el arreglo a de '' elementos en la primera porci%n del arreglo

    b+ el cual contiene FH elementos!e) eterminar e imprimir los valores menor . ma.or contenidos en el

    arreglo 0 con (( elementos de punto Yotante!

     

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     9eor2a :

    Complete los siguientes resultados:

    a l compilar una clase en un pa#uete+ la opci%n XXXXXXXX de l2nea decomandos de javac especi7ca en donde se debe almacenar el pa#uete+ ^hacer #ue el copilador cree los directorios+ en caso de #ue no e8istes!

    b El m-todo staticXXXXXXde la clase string es similar al m-todos.stem!out!printf+ pero devuelve un objeto string con formato en ve1 demostrar un objeto string en una ventan de comandos!

    c &i un m-todo contiene una variable local con el mismo nombre #ue unode los campos de su clase+ la variable local XXXXXXX al campo en elalcance de ese m-todo!

    d El recolector de basura llamada al m-todo XXXXXX justo antes de reclamarla memoria de un objeto!

    e /na declaracion XXXXXXX especi7ca una clase importar!f &i una clase declara constructores+ el compilador no creara un3a)XXXXXXX!g El m-todo XXXXXX de un objeto se llama en forma impl2cita cuando

    aparece un objeto en el c%digo+ en donde se necesita un string!

    h los m-todos establecer se les llama com4nmente XXXXXX o XXXXXX!i /n m-todo XXXXXXX evalua si una condici%n es verdadera o Yasa!

     j *ara cada enum+ el copilador genera un m-todo static llamado XXXX+ #uedevuelve un arreglo de las constantes de la enum en el orden en el #uese declararon!

    U la composici%n se le conoce algunas veces como relaci%n XXXXXX!l /na declaraci%n XXXXXXX contiene una lista separada por comas de

    constantes!m /na variable XXXXXX representa informaci%n a nivel de clase+ #ue

    comparten todos los objetos de la clase!n /na declaraci%n XXXXXX importa un miembro static!

    o El XXXXX establece #ue al c%digo se le debe otorgar solo el nivel deprivilegio . de acceso #ue necesita para reali1ar su tarea designada!p La palabra clave XXXXXXX especi7ca #ue una variable no se puede

    modi7car!# &olo puede haber una XXXXXXXen un archivo de c%digo fuente de java+ .

    debe ir antes de todas las dem$s declaraciones e instrucciones en elarchivo!

    r /n3a) declaraci%n XXXXXX solo importa las clases #ue utili1a el programade un pa#uete especi7co!

    s El compilador utili1a un3a) XXXXXX para locali1ar las clases #ue necesita enla ruta de clases!

    t La ruta de clases para el compilador . la ,56 se puede especi7carmediante la opci%n XXXXXX para el comando javac o java+ o estableciendola variable de entorno XXXXXX!

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    u los m-todos establecer se les conoce com4nmente como XXXXXX+ .a#ue por lo general modi7can un valor!

    v /n3a) XXXXXX importa a todos los miembros static de una clase!

    Los m-todos public de una clase se conocen tambi-n como los XXXXXX o XXXXXXde la clase! 

    Bibliograf2a

    http:

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