reseña ponencia españoles

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UNIVERSIDAD VERACRUZANA FACULTAD DE ADMINISTRACIÓN ALUMNA: ANA KAREN PRIETO SANTOS PROFESOR: CARLOS A. TORRES GASTELÚ MATERIA: SIO CARRERA: LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES ADMINISTRATIVOS

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Page 1: Reseña ponencia españoles

UNIVERSIDAD VERACRUZANA 2011

UNIVERSIDAD VERACRUZANA FACULTAD DE ADMINISTRACIÓN

ALUMNA:

ANA KAREN PRIETO SANTOS

PROFESOR:

CARLOS A. TORRES GASTELÚ

MATERIA:

SIO

CARRERA:

LICENCIATURA EN SISTEMAS

COMPUTACIONALES ADMINISTRATIVOS

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UNIVERSIDAD VERACRUZANA 2011

RESEÑA DE PONENCIAS

En la mañana del dia jueves 17 de marzo de 2011 asistimos a una conferencia en la sala

de videoconferencias localizada en la USBI. Dicha conferencia abordo temas relacionados

con la Ingeniería de Software e Ingeniería Web además de las Innovaciones tecnológicas

social media y el cloud computing, los temas se dividieron en dos ponencias a cargo de

profesores españoles.

La primera ponencia titulada “Ingeniería de Software e Ingeniería Web” a cargo del Prof.

Juan Manuel Cueva Lovelle de la Universidad de Oviedo, España, inicio diciendo que la

demanda de software es creciente para nuevos dispositivos y para los nuevos modelos de

negocios. Sin embargo los problemas clásicos subyacen en el desarrollo de software.

Algunos de estos problemas pueden ser: la complejidad del dominio del problema, la

dificultad de gestionar el proceso de desarrollo, la flexibilidad que se puede alcanzar a

través del software y el problema de caracterizar el comportamiento de sistemas

discretos.

La crisis del software son los sucesivos errores de la complejidad de distintas

metodologías. Además mostro una grafica la cual es de gran importancia para saber

cómo se muestra la curva ideal y cuál es nuestra curva real en el desarrollo del software.

Curva ideal

Cambio

Curva real

Tiempo

Tasa

de

fallo

s

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UNIVERSIDAD VERACRUZANA 2011

Si se desea reducir el deterioro del software es necesario realizar un mejor diseño. Para

esto los métodos de la ingeniería de software pretenden reducir la magnitud.

El proceso de desarrollo de software es un conjunto de actividades necesarias para

cumplir con los requisitos de los usuarios. El profesor mostró cual es ciclo que se sigue

para el proceso de desarrollo.

Requisitos de usuario Proceso de desarrollo Sistema software.

Recomendó dos lecturas que hablan sobre la calidad de software Pressman 93 y la UNE

66-001-92.

Se listaron los nuevos retos que existen en la actualidad: la web, la ingeniería Web, la

minería web, las redes sociales, el cloud computing y la realidad aumentada.

Para el profesor siempre ha surgido una pregunta esta es ¿Cómo se hace software para

la red? y su conclusión ha sido “a toda velocidad”.

Para finalizar su ponencia menciono algunas soluciones que existen para la demanda

decreciente del software como puede ser: el desarrollo de software dirigido por modelos

(DSDM) la cual puede elevar el nivel de abstracción y los modelos y sus transformaciones

son los principales artefactos para todas las fases del proceso de desarrollo de software.

La segunda ponencia dirigida por el Prof. Luis Joyanes Aguilar de la Universidad Pontificia

de Salamanca/Grupo GISSIC (España), fue un poco más rápida debido al tiempo que ya

se había tardado la anterior ponencia.

En síntesis menciono algunos temas principales sobre el futuro de la tecnología como lo

son: Factores e indicadores de la Ciberestrategia 3.0, Tecnologías estratégicas 2011,

eventos importantes 2011(CES de las vegas, Congreso mundial de móviles en Barcelona

y el CEBIT) y las novedades en el Mobile World.

Por último finalizo la ponencia diciendo que en un tiempo no muy lejano “MI PC MORIRÁ”,

debido a que las pc’s serán reemplazadas por nuevas tecnologías.

En conclusión a las dos ponencias fueron de gran ayuda para saber qué es lo que nos

espera con la innovación en el mundo y cómo podemos desarrollar nuevas tecnologías

sin caer en los problemas clásicos con los que siempre nos topamos.