reporte practica 5 teorema de pitagoras

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INTERFACES INSTITUTO TECNOLOGICO DE MINATITLÁN PRACTICA# Teorema de Pitágoras ALÍ PEREZ GOMEZ JOSE ANGEL BLANCO TORRES

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Page 1: Reporte Practica 5 Teorema de Pitagoras

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TERF

ACES

INSTITUTO TECNOLOGICO DE

MINATITLÁN

PRACTICA#

Teorema de Pitágoras

ALÍ PEREZ GOMEZ

JOSE ANGEL BLANCO TORRES

Page 2: Reporte Practica 5 Teorema de Pitagoras

Nombre de la práctica: Teorema de Pitágoras.

Objetivo de la práctica.

Al término de la práctica además de que el alumno podrá manipular el software de arduino también manipulara la placa arduino, junto con un conjunto de herramientas, las cuales le ayudaran a desarrollar diversas actividades.

Desarrollo de la práctica.

Ejecutamos el software de arduino, y en este caso utilizaremos una placa arduino físicamente.

Una vez abierto nuestro programa, empezamos a escribir el código en el software arduino. Primero procedemos a declarar todas nuestras variables.

Entonces procedemos a crear el método void setup, en donde indicamos como funcionaran nuestras variables, si como de entrada o de salida. En este caso será una variable de salida, pero será analógica y se mostrara en pantalla.

Page 3: Reporte Practica 5 Teorema de Pitagoras

1.-Una vez terminado el paso anterior, procedemos a crear el método void loop, en donde indicaremos la acción a realizar de cada variable y el tiempo en el cual se ejecutaran. Una vez realizados los métodos, cerramos los métodos e instrucciones.

2.-Una vez que hemos terminado de escribir todo el código, procedemos a compilar el programa y, si no muestra error, lo guardamos.

Page 4: Reporte Practica 5 Teorema de Pitagoras

3.-Después de guardar el programa, procedemos a conectar la placa arduino a la PC, posteriormente conectamos las herramientas a utilizar. Debemos instalar los controladores de la placa. En este caso solamente se conecta la placa sola a la PC.

Page 5: Reporte Practica 5 Teorema de Pitagoras

Ya que insertamos nuestras herramientas a utilizar, el siguiente paso es cargar el código a la placa arduino.

Código.

int a=5;

int b=4;

void setup(){

Serial.begin(9600);

}

void loop(){

float c=sqrt((a*a)+(b*b));

Serial.println(c);

delay(10000);

}

Conclusión.

En la práctica realizada se pudo observar que no se conecta ninguna herramienta ni dispositivo a la placa, esto es porque solo se realizaba una operación matemática y el resultado se mostraba en pantalla, la placa solo se ocupo para realizar dicha operación.