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Universidad Tecnológica De Tamaulipas Norte Nombre del profesor : Lic. Alondra Marisol Ramíre !olís Materia: "ntroducción Al An#lisis $ Dise%o De !istemas Reporte & : 'undamentos de la Administración de (ro$ecto de T") Reporte *: An#lisis De Re+uerimientos Nombre del Alumno: ,ilda -anessa -idales Aguilar

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Universidad Tecnolgica De Tamaulipas Norte

Universidad Tecnolgica De Tamaulipas Norte

Nombre del profesor: Lic. Alondra Marisol Ramrez SolsMateria: Introduccin Al Anlisis y Diseo De Sistemas

Reporte 1: Fundamentos de la Administracin de Proyecto de TICReporte 2: Anlisis De RequerimientosNombre del Alumno: Yilda Vanessa Vidales AguilarGrupo: DFecha: 17-01-2015

32YILDA VANESSA VIDALES AGUILAR

ContenidoFUNDAMENTOS DE LA ADMINISTRACION1PANORAMA BREVE DESCRIPCION DEL PROYECTO2PLANEACIN3PROGINE3ORGANIZACIN (ENERO)5ORGANIGRAMA6DIRECCIN7POLITICAS7CONTROL8UNIDAD 2 ANALISIS DE REQUERIMIENTOS92.1 Tcnicas De Recoleccin9Entrevista: Se trata de una conversacin de una o varias personas con un fin determinado.10El entrevistador: Es el encargado de dirigir la entrevista que domina el dialogo y as mismo presenta al entrevistador.10Las partes son: La presentacin, el cuerpo de la entrevista, cierre de entrevista, y cuestionario y encuestas.10Preguntas De La Encuesta11Cuestionario22Resumen de Entrevista 123Resumen de Entrevista 2242.2 Anlisis de Requerimiento25Diagrama Entidad Relacin262.3.- Casos de Uso27Caractersticas de un Caso de Uso272.4. Documentacin de requisitos Concepto y cul es la funcin de estos en el desarrollo de un software.31ORGANIZACIN (FEBRERO)32MTRICAS33

FUNDAMENTOS DE LA ADMINISTRACIONCONCEPTOS GENERALESPlaneacin:Depende de pensar detalladamente su avance anticipando problemas que puedan surgir y preparando con anticipacin la solucin.

Organizacin:Es la efectividad de una empresa que depende de su capacidad para poner sus recursos al servicio de sus metas.

Direccin:En esta etapa del proceso administrativo, llamada tambin ejecucin, comando o liderazgo, es una funcin de tal trascendencia, que algunos autores consideran que la administracin y la direccin son una misma cosa.

Control:Se trata de un proceso para garantizar que las actividades reales se ajusten a las actividades planeadas.

PANORAMA BREVE DESCRIPCION DEL PROYECTO

En este proyecto lo que se quiere lograr es poder ayudar a las personas o encargados que se encuentran en el INE. Se trata de realizar un programa que contenga todos los datos de los ciudadanos que quieran tramitar su credencial pero sin que les pidan ningn documento solo que con su nombre aparezca todo lo que se necesita para el registro.Para poder realizar este proyecto se necesitara un programador, un administrador y un capturista y tener el programa necesario para poder realizar lo pedido. En este proyecto lo que se quiere obtener es que nosotros como alumnos desarrollemos las diferentes habilidades que se nos estn enseando en este cuatrimestre.Adems con este proyecto que se est realizando es para que nosotros en un momento dado si llegamos hacer un patrn o jefe podamos dirigir el control sobre una empresa yno sea tan difcil manejarlo esto te est enseando a que seas ms responsable en tu vida y en lo laboral.

PLANEACIN

PROGINEEl objetivo de este proyecto es en base a las necesidades de la gente el proyecto a futuro es implementar un programa que con el puro nombre completo aparezcan todos los datos que se requieren para poder hacer el trmite de las credenciales de lector.Metas 1. Facilitar a las personas poder obtener ms rpido la credencial.2. Ellos obtienen ms rpido los datos.3. Recopilacin de informacin.4. Encuestas.Recursos Computadora Informacin Programa adecuado Un rea de trabajo TiempoActividades Entrevistas Visita al cliente Tiempo 4 meses del 7 enero 17 enero de 2015RolesLas personas con las que me asociara seran las que se encuentran brindando el servicio en las instalaciones de INE Administrador Capturista Diseador

Polticas del proyecto Reportarme por el mal servicio. Se acordara una fecha y hora para la entrega. Se llegara a un acuerdo en cuanto al pago.

Polticas de asignatura Si no cumplo con trabajos pierdo puntos. Si no entrego los reportes de evidencia repruebo Si no entro a clases pierdo puntos

ORGANIZACIN (ENERO)

NTareas o ActividadesRecursosResponsableTiempo (inicio-fin)

1Inicio del proyecto----------------------

2Anlisis del proyectoOficinaAdministrador2 sesiones 8 enero

3Planeacin----------------------

4Introduccin Saln bitcoraAdministrador todos2 sesiones 9 enero

5Nombre del proyecto, metasSaln bitcoraAdministrador todos1 sesin 12 enero

6Recursos, actividades, tiempo, roles, polticasSaln bitcora Administrador todos1 sesin 15 enero

7Organizacin-----------------------

8Plan de trabajo Saln bitcora computadoraAdministrador sesin 15 enero

9OrganigramaSaln bitcora computadoraCapturista sesin 15 enero

10Direccin----------------------

11Introduccin Saln bitcoraAdministrador1 sesin 16 enero

12Control----------------------

13Mtricas de controlSaln bitcoraAdministrador1 sesin 16 enero

14Elaborar reporte 1rea de trabajo computadoraAdministrador

15Evaluacin 1Saln Administrador1 sesin 19 enero

16Revisin del reporte 1SalnAdministrador sesin 22 enero

17Entrega del reporte 1SalnAdministrador sesin 22 enero

ORGANIGRAMA

DIRECCIN

POLITICAS1. La empresa cumplir los requisitos acordados con el cliente.

2. Brindar talento justo esmerado a todos los clientes en sus llamadas, en su solicitud y reclamos considerado que el fin de la empresa es el servicio a la comunidad.3. Todos los integrantes de la empresa debe mantener un comportamiento tico y profesional

4. Nuestros productos cumplen con todos los estndares de calidad.

5. Los empleados debern asistir a un curso de capacitacin al momento de su contratacin.

6. Se les aplicara una sancionara al personal de la empresa si no se cumple con el reglamento.

7. No se permitir el uso de dispositivos mviles.

8. En caso de dao o prdida del equipo asignado se le descontara de su sueldo.

9. En caso de no asistir o faltar solo se aceptara un justificante que sea del seguro afiliado a la empresa.

10. Mantener limpia el rea de trabajo.

CONTROL

INICIO DEL PROYECTOPORCENTAJE

1Anlisis del proyecto100%

2Planeacin100%

3Introduccin100%

4Nombre del proyecto, metas, objetivos100%

5Recursos, actividades, tiempo, roles, polticas100%

6Organizacin100%

7Plan de trabajo100%

8Organigrama100%

9Direccin100%

10Introduccin 100%

11Control 100%

12Mtricas de control100%

13Elaborar reporte 1100%

14Evaluacin 1100%

15Revisin de reporte 1 100%

16Entrega de reporte 1100%

UNIDAD 2 ANALISIS DE REQUERIMIENTOS2.1 Tcnicas De Recoleccin

Observacin no estructurada: Tambin llamada simple o libre, es la que realiza sin la ayuda, de elementos tcnicos especiales.

Observacin estructurada: Es la que se realiza con la ayuda de elementos, tcnicos apropiados como: fichas, cuadros, tablas etc. Por lo cual se le denomina observacin sistemtica.

Entrevista: Se trata de una conversacin de una o varias personas con un fin determinado.El entrevistador: Es el encargado de dirigir la entrevista que domina el dialogo y as mismo presenta al entrevistador.Las partes son: La presentacin, el cuerpo de la entrevista, cierre de entrevista, y cuestionario y encuestas.

Encuestas: esta muestra usualmente solo una fraccin de la poblacin bajo estudio.Las partes de una encuesta son: Encuestas postales. Encuestas telefnicas. Encuestas internet.

Cuestionarios:Es la tcnica que le permite relacionarte con un gran nmero de personas para conocer varios aspectos del sistema pueden ser cuestionarios abiertos o cerrados.

Preguntas De La EncuestaNombre:Grupo:1. Tienes computadora en casa?Si no2. Cuntas horas pasas a la semana en la computadora?0-23-56-1010- Ms3. Trabajas actualmente?Sino4. Has hecho un inventario?Sino5. Te gusto la experiencia?Sino6. Tardas mucho en un inventario?Si no7. Cmo recopilas la informacin?Hojascomputadora ambas8. Te gustara una aplicacin que facilitara un inventario?Sino tal vez9. Cuntas veces hacen inventario al ao?3612- Mas10. Cree que es necesario repetir la realizacin del inventario?Si no11. pagara usted por una aplicacin para facilitar un inventario?Sino12. Te gustara disminuir el nmero de empleados por inventario?Sino13. sabe que es una base de datos?Sino tal vez14. Ha usado una base de datos?Sino15. es fcil el acceso a los inventarios?Si no16. Puede leer con facilidad una base de datos?Sino17. Le gustara una aplicacin que resalte los puntos clave en una base de datos?Sinotal vez18. le gustara una base de datos ms didctica?Si no tal vez19. le gustara que con cada venta se modificara el inventario?Sino20. tiene problemas de prdida o falta de mercancas al momento de hacer un inventario?Sino en ocasiones

1. De los estudiantes de TIC de un grupo de 10 personas se demuestra que todos tienen una computadora.

2. Lo ms comn del grupo de estudiantes de TIC se observa que la mayora pasan ms de 10 horas.

3. Mayormente en la comunidad estudiantil de TIC se dedica a estudiar.

4. Un poco mas de la mitad no han tenido la experiencia de hacer un base de datos.

5. Del 80% de las personas entrevistadas respondieron No por las razones de no haber

6. Como la mayor parte de los entrevistados no han hechos una base de datos no tienen nocin del tiempo necesario para realizar la base de datos.

7. Como el uso de las computadoras ha beneficiado a las empresas es comn que las utilicen para el inventario.

8. Muchos prefieren una manera ms fcil de hacer el inventario ya que los mtodos comunes son muy tediosos.

9. Los inventarios son hechos con poca frecuencia.

10. Ms de la mitad piensa que es necesaria la repeticin del inventario para descartar errores.

11. Es ms preferible un mtodo de facilitar el inventario.

12. Los entrevistados piensan que es mejor la disminucin de empleados por inventario.

13. Es muy raro encontrar a personas que no coscan lo que es una base de datos.

14. Hoy en da se trabaja ms con una base de datos en los inventarios.

15. Se considera de fcil acceso a los inventarios.

16. Un poco ms de la mitad pueden leer con facilidad una base de datos.

17. La mayora consideran mejor el uso de una aplicacin que resalte puntos clave.

18. Se prefiere una base de datos con mayor interaccin.

19. Los entrevistados prefieren la automatizacin en la base de datos.

20. Se puede observar que es frecuente la perdida falta de mercanca.

Cuestionario

Nombre: ____________________________________________Fecha: _______1.Es posible Crear el programa?

2.Cul sera la mejor opcin del lenguaje?

3.existen programas similares al nuestro?

4.Cunto personal requerimos?

5.Qu programa podramos utilizar?

6.Cul sera el costo?

7.Cunto tiempo cree que nos tardaremos?

8.Qu tipo de empresas estaran interesados en nuestro proyecto?

9.Cul es el beneficio de vincular una base de datos con el programa?

10. Qu problemas encontraramos a corto plazo?

11. Qu requerimientos seran necesarios?

Resumen de Entrevista 1

Se le realiz una entrevista al progreso Benito Aldape, por parte de nuestra compaera Yilda Vanessa Vidales Aguilarpara aclarar las dudas sobre el proyecto que se quiere llevar acabo, primero le planteamos el proyecto de la base de datos anclada a una aplicacin a la cual le cuestionamos acerca de las posibilidades de realizar dicho programa. Adems pregunto qu era lo que realmente se quiere llevar acabo con el proyecto y a lo que le conque bsicamente es que la persona encargada de realizar los inventarios no tuviera problemas cuando el necesitara que se fuera realizando una actualizacin de los materiales que se tienen en bodega. Luego pregunte qu programa sera ms conveniente usar al cual respondi que fuera C# porque es ms sencillo y porque lo estamos viendo ahorita en programacin. Tambin pregunte sobre algunos presupuestos y contesto que depender de nosotros cuanto gastemos porque nosotros somos los que iremos a entrevistar a las personas que estn interesados en el programa. Le pregunte que si las personas estaran interesadas en comprar el programa de nosotros y contesto que si por que le facilitara los inventarios y la produccin de su empresa.

Resumen de Entrevista 2

Se realiz la segunda entrevista a un alumno de 5 Ezequiel Tamez, por parte de nuestro compaero Francisco Portilla Salazar para aclarar dudas acerca del proyecto se le explico para que es funcional el proyecto nos pregunt de escritorio o web, se le confirmo que sera de ambos entonces se pregunt cul sera la mejor opcin del lenguaje y nos respondi que lo ms viable seria C# por lo que es ms viable, continuamos con preguntarle si hay un programas similares y contesto que no porque nuestra aplicacin es de escritorio y web el personal que requeriremos sera de 4 o 5 personas el programa ms viable seria visual estudio del costo no nos pudo asegurar porque hay que dar sueldo a todo el personal cuanto tiempo nos tomara eso depende a nuestro proyecto la mayora de las maquiladores, ferreteras, auto shops.El beneficio que nos dara al unir la base de datos con la aplicacin es que la informacin siempre estar disponible y lista para usarla algunos de los problemas que podan presentarse son en que la programacin como en la aplicacin de botones y que la base de datos no quede bien vinculada con la aplicacin.

2.2 Anlisis de Requerimiento

Requerimientos: Es una condicin o necesidad de un usuario para resolver un problema un problema o alcanzar un objetivo.

Requerimientos funcionales: El programa debe ser capaz de capturar datos y almacenar los datos que el usuario introduzca en una base de datos. El programa debe ser capaz de abrirse en sistemas operativos de Windows NT y Linux. El programa debe ser capaz de desplegar un ndice de ayuda y en su caso un manual para el usuario. El programa es compatible con Smartphone. El programa es auto-desplegable. El programa deber ser capaz de crear respaldos de la informacin de forma automtica y eliminarlos despus de cierto tiempo. Compatibilidad de emigracin de base de datos. La informacin guardada estar segura ante cualquier pirateo. La App ser portable.Requerimientos no funcionales Es incompatible con IOS. Es necesario leer todo el manual i llamar a un experto en caso de error frontal. No hay asistencia en lnea. El programa necesita cierto espacio disponible para funcionar. A lenta la computadora al buscar y descargar actualizaciones. Deber crear una cuenta de usuarios. Deber aceptar los trminos y condiciones de uso para poderlo utilizar. Solo personal autorizado puede dar mantenimiento. Se necesita licencia para poder usarlo. Que haya dato errneo y la aplicacin no funcione.

Diagrama Entidad Relacin

Id_inventarioNombreId_usuariosInventarioUsuariosTurnoPuestoCantidadId_productosNombreCantidadMerma reaNombre

Id_mermaId_inventario

Productos

Precio

2.3.- Casos de Uso

Concepto: Uncaso de usoes una descripcin de los pasos o las actividades que debern realizarse para llevar a cabo algn proceso. Los personajes o entidades que participarn en un caso de uso se denominan actores.

Caractersticas de un Caso de Uso- Est expresado desde el punto de vista del actor.- Se documenta con texto informal.- Describe tanto lo que hace el actor como lo que hace el sistema cuando interacta con l.- Es iniciado por un nico actor.- Est acotado a una determinada funcionalidad del sistema.- Es independiente del mtodo de diseo que se utilice, y por lo tanto del mtodo de programacin.

NombreDiseara la pagina

AutorDiseador

Fecha16-02-2015

DescripcinPermitir la modificacin del diseo de la pgina.

ActoresUsuario ingrese a la pgina.

PrecondicionesEl usuario tiene que tener la pagina instalada para modificar el diseo.

Flujo normal El actor pulsa un botn que dice disear. El sistema muestra los colores que contiene. El actor selecciona el color apropiado. El sistema guardara los datos seleccionados.

Flujo alternativoEl sistema comprueba que los cambios realizados sean correctos, de lo contrario se mandara un aviso para que se corrijan.

Pos condicionesEl sistema guardara los cambios realizados

Caso 1

El usuario pulsa un botn que dice disear.Cliente Diseador

El diseador muestra una herramienta con los colores que quiere

El usuario selecciona el color que prefiere.

El sistema los cambios realizados

Caso 2NombreEncargado de la pagina

Autoradministrador

Fecha16-02-2015

DescripcinEl se encarga de llevar el control de la pgina por si surge una duda.

ActoresUsuarios interesados en conocer la pgina.

PrecondicionesEl usuario debe conectarse para obtener informacin.

Flujo normal El actor debe iniciar sesin. Debe pulsar el botn de ayuda. El actor debe selecciona hablar con el administrador para obtener ayuda.

Flujo alternativoEl sistema guardara la informacin que el administrador le proporcin al usuario por si llega a tener una duda.

Pos condicionesLa informacin ser mostrada solo si el usuario lo requiere y debe iniciar sesin.

El actor tiene que iniciar sesin.ClienteAdministrador

El actor debe pulsar el botn de ayuda.

El actor debe seleccionar hablar con el administrador

El administrador debe iniciar sesin para brindar ayuda

NombreSe encarga de programar la pagina

Autorprogramador

Fecha16-02-2015

DescripcinEl programador es el encargado de cmo estar configurada la pagina.

ActoresLos usuarios que descarguen la pgina.

PrecondicionesEl usuario tiene que tener la pagina descargada para utilizar los beneficios que ofrece.

Flujo normal Tener descargada la pagina. Ir a configuracin para modificarla a su modo de uso. El actor tiene que ser mayor de edad para poder utilizar o trabajar en un lugar donde la necesiten.

Flujo alternativoEl sistema realiza un cambio de la pagina se mandara a una pequea ventana que diga error y se pueda corregir el problema.

Pos condicionesEl usuario podr editar las herramientas para su uso pero cuando cierre sesin se regresara como estaba.

Caso 3

Tiene que descargar la pgina.ClienteProgramador

Ir a la configuracin para modificar a su modo de uso.

El actor debe ser mayor de edad para utilizarla.

El programador se encarga de la creacin de la pgina.

2.4. Documentacin de requisitos Concepto y cul es la funcin de estos en el desarrollo de un software.

CostosPersonal $24,000

Material (computadoras, impresoras)$7000

rea de trabajo$2500 al mes

Trasporte $1500

Luz y agua$2000

Total $37,000

La cotizacin real sera la de las computadoras que son $7000 y el rea de trabajo que son los $2500

Alcance del proyectoUsted ser libre de compartir la informacin con el dems personal solo si es necesario pero bajo las siguientes reglas:a) Preguntar si la aplicacin se puede utilizar para fines distintos de lo que se tiene.b) Si altera la informacin de la aplicacin (tendr problemas en utilizarla).c) En caso de que la aplicacin presente un error favor de no mover nada eh iniciar sesin para que se le pueda brindar la ayuda que se requiera.d) Adems el archivo no va a ser portable por lo cual no se podr instalar en otra computadora.El tiempo es poco no creo que en 4 meses pueda terminar la aplicacin porque si a la primera que lo haga y lo calemos y si por alguna razn no llegara a funcionar como se requiere no se podr ayudar a las personas interesadas y el proyecto ser un fracaso. Adems tiene que quedar bien estructurada para que el cliente quede conforme con lo que se le est entregando y le sea fcil de utilizar.

ORGANIZACIN (FEBRERO)

NTareas o ActividadesRecursosResponsableTiempo (inicio-fin)

1Inicio del proyecto----------------------

2Realizacin de encuestasSaln Administrador todos2 sesiones 22 enero

3Realizacin de 10 preguntas para el profesorSaln Administrador todos2 sesin 23 enero

4Inicio de unidad 2Saln Maestra 2 sesin 29 enero

5Pasar la informacin a digitalSaln Administradortodos 2 sesin 30 enero

6Entrevista al profesor -------Alumna Yilda 2 sesin 5 febrero

7Dictado de entrevistaSaln Maestra 2 sesin 6 febrero

8Entrevista al alumno-------Alumno Francisco 1 sesin 9 febrero

9Resumen de las entrevistas realizadasSaln Alumnos son Yilda e Isa 1 sesin 9 febrero

10Requerimientos del proyectorea de trabajo computadoraAdministrador1 sesin 12 febrero

11Entidad- relacin Saln Administrador1 sesin 12 febrero

12Casos de usoSalnMaestra 2 sesin 13 febrero

13Diagrama de flujoSalnAdministrador todos2 sesin 14 febrero

14Documentacin de requisitosSalnMaestra 1 sesin 20 febrero

15Presupuesto del proyectoSaln Administrador1 sesin 20 febrero

16Mtricas Saln Administrador1 sesin 24 febrero

17Elaborar reporte 2rea de trabajo computadoraAdministrador1 sesin 24 febrero

18Evaluacin 2---------------------

19Revisin del reporte 2SalnAdministrador2 sesin 26 febrero

20Entrega del reporte 2SalnAdministrador 26 febrero

INICIO DEL PROYECTOPORCENTAJE

1Realizacin de encuestas100%

2Realizacin de preguntas100%

3Inicio de unidad 2100%

4Pasar la informacin a digital100%

5Entrevista al profesor100%

6Dictado de entrevista100%

7Entrevista al alumno100%

8Resumen e entrevistas100%

9Requerimientos del proyecto100%

10Entidad - relacin100%

11Casos de uso100%

12Diagrama de flujo100%

13Presupuesto del proyecto100%

14Mtricas 100%

15Elaborar reporte 2 100%

16 Evaluacin 2100%

17Revisin de reporte2100%

18 Entrega de reporte 2100%

MTRICAS