reglamento torneo

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  • 7/24/2019 Reglamento Torneo

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    Reglamento del Torneo CTV

    Se publicara en la pgina de Facebook Controla tu Vida www.facebook.com/TorneoCTV (Es

    obligatorio tener pleno conocimiento del mismo)

    NOTA:Los casos no previos en la presente convocatoria, sern resueltos por el Comit Organizador.

    Reglamento Oficial de ftbol del Torneo Controla tu Vida, primera edicin.

    Noviembre 2015

    REQUISITOS PARA INSCRIBIRSE: Descargar Ficha de inscripcin, Carta Responsiva y entregarlas a los organizadores te-

    niendo como fecha lmite el 26 de Noviembre del 2015, con el nombre del equipo, los inte-

    grantes y el nombre del entrenador, responsable o capitn. (Mismo que deber estar presente

    en cada partido en disputa con identificacin oficial).

    Haber cubierto el pago total de la inscripcin en el momento de la entrega de documentos.

    JUGADORES: Cada equipo estar integrado por un mnimo de 8 y un mximo de 12 jugadores, participando

    dentro del terreno de juego 6 elementos de cuadro y el portero. Para iniciar un encuentro se

    podr hacer con 5 jugadores (cuatro jugadores y un portero).

    Todo jugador dado de alta y que est en la alineacin de un partido, ya no se podr cambiarde equipo.

    Durante el partido nicamente se admiten tres expulsiones por equipo, si se tuviera que san-

    cionar una vez ms; automticamente ganar el equipo contrario por default.

    No podr ingresar a la cancha ningn jugador que no est registrado debidamente ante el

    Comit Organizador.

    Cada equipo designar un capitn, podr ser el nico, junto con el entrenador, en dirigirse a

    los rbitros y oficiales, hacindolo siempre de manera correcta y respetuosa. (En algunos ca-

    sos, el entrenador y el capitn es la misma persona) Las sustituciones durante un encuentro sern ilimitadas y el jugador entrante deber esperar a

    que el jugador a sustituir abandone completamente el terreno de juego; los cambios pueden

    ser con baln en movimiento o parado, no tiene que haber consentimiento del rbitro.

    Cualquier jugador podr sustituir al portero, siempre y cuando sea durante una interrupcin

    de juego, cuente con guantes de portero, un color distintivo y con previa autorizacin del r-

    bitro.

    http://www.facebook.com/
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    Todo jugador lesionado tendr que salir del terreno de juego y no podr reingresar hasta que

    el rbitro lo permita, de hacerlo se le sancionar con una tarjeta amarilla.

    ARBITRAJE:El rbitro ser el responsable de sancionar y verificar que se cumpla el reglamento de juego y

    sus decisiones con criterio sern definitivas, contando con poder discrecional para mantener el

    orden y la legalidad del encuentro antes, durante y despus al juego.

    UNIFORMES: Todos los equipos debern presentarse con uniforme: camisa del mismo color y short del

    mismo color, de preferencia se pide que se pongan nmeros.

    Es INDISPENSABLEy OBLIGATORIOque TODOSlos jugadores del equipo usen espini-

    lleras y tacos para pasto sinttico, si algn jugador no contara con alguno de estos requisitos

    no podr jugar el partido. El guardameta portar colores que lo distingan de los dems jugadores y de los rbitros, as

    mismo deber portar guantes de portero.

    Es requisito indispensable que el equipo se presente con uniforme. El equipo que no se pre-

    sente con uniforme, perder el partido por default.

    No podrn portar los jugadores ningn artculo que a criterio del rbitro sea peligroso (escla-

    vas, aretes, relojes, cadenas y/o anillos).

    JUEGO POR DEFAULT: Al equipo que gane un partido por default se le contabilizarn 3 puntos, con un marcador de 5

    goles a 0.

    El equipo que por alguna razn pierda dos partidos por default, automticamente quedar

    fuera del torneo.

    Se considerar perdido por default:

    No tener un mnimo de 5 jugadores en el terreno de juego.

    No presentarse con uniforme completo.

    PRRROGA:

    Habr prrroga de 5 minutos en los partidos.

    Si por acuerdo de capitanes deciden esperar a que se complete el equipo

    afectado, podr hacerse con un tiempo mximo de espera de 10 minutos despus de la hora

    programada, reduciendo el tiempo de juego segn se les comunique a los equipos.

    DURACIN DEL JUEGO:

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    Se jugarn dos tiempos de 15 minutos cada uno, con un descanso de 2 minutos, al final de

    cada tiempo se debern cambiar de cancha y se reanudar el juego con una patada de salida,

    la cual la cobrar el equipo contrario al que hizo el saque inicial.

    En caso de empate en semifinales, habr desempate mediante tanda de penales (3 cada uno) y

    de seguir, muerte sbita.

    En caso de empate en finales, habr dos tiempos extras completos de cinco minutos de juego

    (sin gol de oro). Si persiste el empate habr serie penales (3 cada uno) y de seguir, muerte s-

    bita.

    REANUDACIN:

    Despus de cualquier interrupcin del partido por cualquier razn, el rbitro reanudar con

    baln a tierra; los jugadores slo disponen de 5 segundos para reiniciar el juego despus de

    sealado un saque de banda, de meta o tiro de esquina. En el cobro de una falta y restriccio-

    nes; si contados los cinco segundos no se ha puesto en movimiento el baln, el equipo contra-

    rio tomar posesin de baln en el mismo lugar donde se encontraba.

    Los equipos dispondrn de 30 segundos para reanudar despus de un gol.

    El jugador que cobre un tiro libre no podr tocar por 2da vez el baln sin que antes haya sido

    tocado por otro jugador o poste, si llegara a hacerlo el equipo ser castigado con un tiro libre

    desde el sitio donde fue tocado por 2da ocasin el baln. (Tiro libre indirecto)

    FUERA DE LUGAR:

    En el ftbol siete no existe el fuera de lugar.

    SAQUES: Inicial: Se determinar por medio de un volado o de comn acuerdo. El gol de

    saque inicial es vlido de un solo toque.

    De banda: este se realizar con la mano de la forma habitual desde el lugar donde sali el ba-

    ln. En caso de que el baln rebase la lnea de gol sin haber tocado a algn otro jugador, se

    cobrar saque de meta sin contar como anotacin.

    De meta: Se realizar con la mano desde adentro de la propia rea penal.

    De esquina: Se cobrar desde el rea marcada para la ejecucin propia de estos

    castigos.

    Tiro penal: Se cobrar desde el punto marcado para la ejecucin del mismo, (portero deber

    de estar parado sobre la lnea de gol sin abandonarla antes de que el tirador haga contacto con

    el baln)

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    TIROS LIBRES: Para el cobro de faltas (fuera del rea penal) se sancionar con tiro libre directo,

    es decir, de un solo toque.

    Para los casos en el que el cobrador pida al rbitro la distancia de la barrera, esta ser de siete

    metros y deber esperar a que el rbitro le indique que puede reanudar; si cobra antes se har

    acreedor de una tarjeta amarilla y su equipo seguir con la posesin del baln.

    Para los casos en que algn jugador de la barrera se adelante y obstruya el paso del baln,

    para sacar ventaja desleal para su equipo, se har acreedor de tarjeta amarilla.

    Existirn tiros libres directo e indirectos (juegos peligrosos). Toda falta dentro del rea ser

    penal (excepto el juego peligroso) y de acuerdo de la gravedad de la misma se sancionar con

    tarjeta.

    FALTAS:

    Reiteracin de faltas: El equipo que sobrepase las 6 faltas durante un tiempo, ser sancionado con un tiro penal

    en contra.

    Portero:

    Se sancionar con un tiro libre indirecto desde donde haya pasado la infraccin, se consideran

    infracciones los siguientes casos:

    Cuando se suelta el baln y se vuelve a levantar con las manos.

    Cuando un jugador del propio equipo haya cedido el baln con el pie a su portero y

    este lo toca con las manos. Cuando teniendo posesin del baln con las manos o con el pie dentro del rea y lo re-

    tarde ms de seis segundos.

    TARJETAS: El jugador que reciba tarjeta amarilla por primera vez, se quedar en la cancha en calidad de

    amonestado. El jugador que sea acreedor a una segunda tarjeta amarilla, ser sancionado

    con tarjeta roja.

    El jugador que reciba tarjeta roja (segunda amarilla o directa) deber abandonar el partidodefinitivamente sin poder ser reemplazado. Toda expulsin tendr por lo menos un partido de

    castigo. (El jugador est obligado a cumplir la suspensin sin previo aviso).

    REFUERZOS:

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    No se permite que participen jugadores no registrados ante el Comit Organizador; Ningn

    jugador que haya participado con un equipo puede reforzar a otro o participar en dos equipos

    a la vez, ni siquiera de diferentes categoras.

    Si a la mitad del evento se quisiera agregar a otro jugador al equipo se podr bajo las siguien-

    tes condiciones:

    Rango escolar requerido para la categora.

    NO haber jugado con otro equipo en el torneo.

    Pagar su cuota de inscripcin. ($150)

    Llevar la documentacin requerida, de igual manera llevar el uniforme del equipo.

    Queremos especificar que el agregar jugadores nicamente se podr durante la fase de gru-

    pos, despus de ella ser prohibido inscribir a ms jugadores, con la nica excepcin de que

    uno de los jugadores ya no pudiera seguir jugando por una situacin ajena a el. Si esto suce-

    diera, el problema deber de ser transmitido hacia el Comit Organizador y ellos tomarn la

    decisin, la cual es inapelable.

    AVANCE A FINALES CRITERIO DE DESEMPATE:En caso de existir un empate en puntos calificar el equipo con mejor diferencia de goles ano-

    tados, mayor nmero de goles anotados. De seguir empatados se tomar en cuenta el menor

    nmero de goles recibidos y si prosiguiera el empate se definir por el ganador del juego entre

    s. En caso de continuar empatados o que no haya habido juego

    entre s, se realizar un sorteo con la presencia de los capitanes de los equipos involucrados, si

    algn capitn no llega a tiempo a la cita, este equipo ser el eliminado.

    SANCIONES Y SUSPENSIONES: Las sanciones y suspensiones disciplinarias sern analizadas por el Comit Organizador y sus

    decisiones son inapelables.

    El Comit Organizador tiene la facultad de suspender y/o tomar las medidas que ellos consi-

    deren necesarias ante cualquier situacin de indisciplina, faltas de caridad o deportivas.

    RIESGO DEPORTIVO:El Torneo Controla tu VidaNOse hacen responsables por lesiones o accidentes que ocurran

    durante y/o despus del partido por considerarlo riesgo deportivo, esto no excluye no vigilar la

    integridad fsica y moral de cada jugador, segn este documento lo declara.

    OTROS ASPECTOS DISCIPLINARIOS: Se podrn hacer apelaciones ante el Comit Organizador con los siguientes requisitos:

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    Presentarla formalmente por el entrenador, responsable o capitn del equipo.

    La apelacin deber ser presentada como mximo una hora despus de terminado el

    partido en disputa.

    Todas las faltas de respeto o caridad contra cualquier persona durante o entre los partidos ser

    analizada por el Comit Organizador y podr expulsar parcial o totalmente del torneo a la

    persona(s) involucrada(s).

    Est prohibido jugar con leyendas ofensivas o de doble sentido en los uniformes.

    Est prohibido fumar en las inmediaciones del terreno de juego.

    TODAS las sanciones sern determinadas por el Comit Organizador pudiendo ameritar la

    suspensin.

    Todas las expulsiones tienen como castigo mnimo un partido de suspensin y adems sern

    analizadas por el Comit Organizador y ste determinar si procede o no un castigo mayor.

    Cualquier entrenador que sea expulsado de un partido o sorprendido con una actitud negativa

    ser analizado podr expulsarlo definitivamente del torneo.

    Cada jugador solamente podr jugar con un equipo.

    No se permitir el acceso a la cancha con alimentos.

    Se le negar el acceso a las instalaciones a cualquier persona que se encuentre

    en estado inconveniente.

    En cada partido estar presente un visor autorizado por el comit organizador que servir

    como testigo para las apelaciones. Este visor no tiene facultad para intervenir en las decisio-

    nes del rbitro.

    Cualquier equipo que se vea involucrado en una pelea ser sujeto a sanciones por parte de la

    Comisin Disciplinaria.

    El Comit Organizador es la mxima autoridad en el torneo.

    Las decisiones del Comit son definitivas e inapelables.

    Lo no previsto en el presente reglamento de competencia ser resuelto por el Comit Organi-

    zador y sus fallos sern inapelables.

    NOTA: El desconocimiento de este reglamento no excusa su incumplimiento.