reglamento liga regional futbol tecamac

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1 1 ACUERDOS Y REGLAMENTOS TEMPORADA 2011 PRESIDENTE: ISMAEL FLORES BAHENA SECRETARIO: MARTHA FLORES MORA TESORERO: GUILLERMINA FLORES MORA Teléfonos a los cuales se pueden comunicar: (044 55) 36426200 (044 55) 29361472 (044 55) 14306983 Horarios de atención: Sábados 16:00 – 19:30 Domingos: 07:00 – 08:30 Tecámac, Edo. De México Enero 2011. Av. Felipe Villanueva s/n, Tecámac, centro. C.P. 55740. LIGA REGIONAL DE FUT-BOL TECÁMAC DE F.V. A.C.

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ACUERDOS Y REGLAMENTOS

TEMPORADA 2011

PRESIDENTE: ISMAEL FLORES BAHENA

SECRETARIO: MARTHA FLORES MORA

TESORERO: GUILLERMINA FLORES MORA

Teléfonos a los cuales se pueden comunicar:

(044 55) 36426200

(044 55) 29361472

(044 55) 14306983

Horarios de atención:

Sábados 16:00 – 19:30

Domingos: 07:00 – 08:30

Tecámac, Edo. De México Enero 2011.

Av. Felipe Villanueva s/n, Tecámac, centro. C.P. 55740.

LIGA REGIONAL DE FUT-BOL TECÁMAC

DE F.V. A.C.

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INDICE

I. Asamblea

1. Mesa Directiva 4

2. Delegados 4

3. Comisión disciplinaria 6

4. Asamblea 7

II. Equipos

1. Requisitos de inscripción 8

2. Registro de jugadores 8

3. Permisos 9

4. Equipo 9

III Juego

1. Terreno de juego 10

2. Partido 11

3. Sistema de competencia 12

4. Premiación 15

5. Ascensos y descensos 16

IV. Accidentes dentro del partido

1. Faltas 16

2. Cachirules 17

3. Batallas cámpales 17

4. Agresión 17

5. Suspensión de partidos 17

V. Lesionados

1. Cooperaciones 17

2. Cantidades otorgadas 17

VI. Sanciones

1. Delegados 19

2. Requisitos de inscripción 20

3. Comisión disciplinaria 20

4. Partido que defina posiciones 20

5. Por arreglar partidos 20

6. Por suspensión de partidos 21

7. Faltas a la asamblea 22

8. Asambleas de liguilla 24

9. No presentar el campo en condiciones 24

10. Tres faltas consecutivas 24

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11. Faltas al partido 24

12. Cachirules 24

13. Destrucción de accesorios 25

14. Batallas cámpales 25

15. Agresión 26

16. Incumplimiento de acuerdos 27

17. Cambios fuera de reglamento 28

VII. Causales

1. Causales de amonestación 28

2. Causales de expulsión 28

3. Sanción a jugadores 28

VIII. Acuerdos arbítrales 30

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Acuerdos y Reglamentos Temporada 2011

Todos los participantes en este torneo están obligados al estricto cumplimiento de los

lineamientos nombrados, de no hacerlo, el tribunal de penas y castigos y la directiva de este torneo

aplicarán las sanciones correspondientes. Considerando que la firma en la ficha de inscripción los

compromete al cumplimiento de estos estatutos y acuerdos de asamblea.

Ningún equipo perteneciente a la organización está obligado a permanecer en ella por tiempo

determinado, así mismo la directiva NO está obligada a mantener a ningún equipo que este

inconforme con los lineamientos y decisiones de la liga.

ARTICULO I. ASAMBLEA

1. MESA DIRECTIVA.

a) Es obligación de la mesa directiva cumplir y hacer cumplir los reglamentos y acuerdos que

rigen esta Liga.

b) Convocar a las asambleas

c) Autorizar documentación.

d) Dar a conocer las solicitudes de alta y baja de equipos y jugadores.

e) Lectura de correspondencia.

f) Levantar actas de asamblea.

g) El Presidente tendrá voto de calidad, en caso de empate en votaciones.

h) Proporcionar a los delegados información relacionada con su equipo, solicitada en horarios

de asamblea.

i) Realizar los cobros correspondientes a arbitraje e inscripción.

j) Tiene la facultad de completar el grupo en cualquiera de sus fuerzas; en la que algún

equipo cause baja. (No es necesario que el equipo que ingrese participe en esta liga).

k) Tiene la facultad de ocupar el lugar al inicio de la temporada cuando un equipo no se

presente en la primera asamblea oficial y realice el pago correspondiente a inscripción y arbitraje

del primer partido programado. Siempre que el equipo no se presente o bien no notifique su

inasistencia.

2. DELEGADOS

a) Serán delegado y subdelegado, únicamente las personas que sean reconocidas como

tales en la ficha de inscripción. La ficha de inscripción deberá ser entregada el día sábado 8 de

enero de 2011.

b) El delegado es el único que tendrá voz y voto en cada una de las asambleas, sólo en caso

de ausencia lo suplirá el subdelegado que este debidamente requisitado, sujetándose a las

siguientes consideraciones:

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Para tener voz y voto en cada una de las asambleas se requiere de un mínimo de tres

asistencias consecutivas a la asamblea, cuando este sea registrado después de iniciado el

campeonato o conocer a detalle la problemática que se esta tratando.

En caso de que se presente a la asamblea el delegado y subdelegado, sólo puede participar

uno de ellos.

c) Sujetarse a los acuerdos de esta liga.

d) Recibir información referente a su equipo.

e) Asistir a todas las asambleas los días sábados en su horario correspondiente.

f) Los equipos que participen en la liguilla deberán asistir a la asamblea, de lo contrario se

considerará como inasistencia y se hará acreedor a la sanción estipulada.

g) Los equipos que participen en la liguilla y sean eliminados de esta, y tengan algún

incidente en su cédula, tendrán la obligación de asistir a la asamblea posterior a su eliminación. De

no hacerlo serán sancionados con 3 puntos menos en el siguiente torneo.

h) Votar y opinar en asuntos relacionados al desarrollo de la asamblea y con su equipo.

i) El delegado que se presente en estado de ebriedad o en estado inconveniente será

invitado a retirarse de la asamblea, sin que esto se considere falta a ella.

j) Para aceptar o apelar las decisiones del tribunal de honor y justicia sobre todo asunto

relacionado con el equipo ó con otros equipos, será por escrito y dentro del tiempo reglamentario;

sólo el delegado o subdelegado tendrán voz y voto. Toda apelación será por escrito y debe hacerla

llegar antes de iniciada la asamblea. Para una apelación es necesario tener dictada una sanción y

deberá ser impuesta el mismo día que se dicto la sanción.

k) Ninguna persona podrá representar a dos equipos en la misma asamblea (aún cuando sea

en distintas fuerzas), cada equipo tendrá su propio delegado.

l) Exigir el cumplimiento del reglamento.

m) Informar a la directiva sobre las actuaciones del Sr. Arbitro e incidentes detectados antes,

durante y después de su partido, todo esto por escrito y deberá entregarse antes de iniciar la

asamblea ordinaria.

n) El delegado es la única persona que puede dar de alta a jugadores (Para dar de alta a un

jugador, es necesario el nombre completo del jugador) y baja (para dar de baja a un jugador, es

necesario presentar el registro o bien notificar la baja) a cualquiera de los integrantes de su equipo.

o) Facilitar documentos e información solicitada por la asamblea y mesa directiva.

p) Como principio de ética profesional no podrán ser delegados:

Quienes por sus antecedentes deportivos y sociales a juicio de los delegados y mesa

directiva no sea digno de estar en esta.

q) Será responsabilidad única y exclusiva del delegado informarse sobre la situación de los

jugadores que registre.

r) Transferir o dar de baja al equipo.

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s) Es obligación de los delegados informarse sobre los partidos jugados de todos y cada uno

de los jugadores que participen en liguilla y que consideren que no cumplieron con sus 10 juegos

reglamentarios. Iniciada la liguilla, no se aceptara ninguna reclamación de jugadores.

t) Es obligación del delegado presentar una lista de los jugadores a participar en juegos de

finales, para su revisión, una semana antes de que estos inicien; esto tiene como propósito revisar

y verificar que cumplan con el número de partidos necesarios para poder participar; los resultados

se dará a conocer a la asamblea, un día antes de que inicien los juegos.

u) Es obligación del delegado asistir a la entrega de premios.

3. COMISIÓN DISCIPLINARIA.

a) Estará integrada por delegados de las fuerzas, quienes tienen conocimientos del

reglamento, sanciones y acuerdos vigentes de esta liga.

b) Los integrantes de la comisión de penas y castigos aplicarán los acuerdos y reglamentos,

considerando en primera instancia el informe arbitral, si no es claro tendrá en cuenta la opinión de

los delegados involucrados y aplicará su propio criterio.

c) En caso de ser necesario tomar una decisión que involucre a dos o más equipos o que no

este considerada en los estatutos, deberá consultar su decisión con la directiva y asamblea en

general. (No podrán sancionar de manera unilateral).

d) La comisión disciplinaria no deberá permitir el uso de la palabra a quienes no sean

delegados o subdelegados, o bien personas en estado inconveniente.

e) Los integrantes de la comisión de penas y castigos están obligados a asistir a las

asambleas de liguilla.

La comisión está integrada por 6 personas de las cuales

Para primera fuerza 3 son de primera B y 3 de primera A

Para segunda fuerza 2 de segunda A, 2 de segunda B y 2 de segunda C

f) En caso de que la comisión quedará sin elementos o incompleta se nombrará otra o bien

se integrara una comisión temporal con los integrantes de la asamblea.

g) Esta comisión es la responsable única de la entrega de registros de jugadores

sancionados. (Solamente dentro del horario de asamblea).

h) En caso de sanciones que no estén consideradas en los estatutos, se analizará y evaluará

el caso para determinar la sanción entre mesa directiva y comisión disciplinaria.

i) La comisión de penas y castigos es elegida por los delegados que integran cada una de las

asambleas, por lo tanto merecen todo el respeto y apoyo para tomar la mejor decisión, por lo que la

mesa directiva solicita sean respetuosos con todos y cada uno de ellos, en las asambleas y en los

campos.

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NOTA: Sirva usted comunicar a todos y cada uno de los integrantes de su equipo y porra que

pueden hacerse acreedores a la sanción correspondiente, si por algún motivo un delegado, jugador

o porra insulta o molesta de alguna manera a la comisión disciplinaria o directiva de la liga.

j) Para ser considerado parte de la comisión disciplinaria deberá asistir como mínimo un 90%

de las asambleas.

4. ASAMBLEA.

Las asambleas ordinarias son convocadas para los días sábado a las 16:00 horas para primera

fuerza y 18:00 horas para segunda fuerza.

Esta reunión tiene como objetivo primordial conocer la marcha de la competencia, discutir y vigilar

sus propios intereses. Teniendo el siguiente ORDEN DEL DIA:

a) Pago de arbitraje (Entrega de ficha de depósito bancario). Este es pagado el día sábado

para jugar el día domingo inmediato y ser programado la siguiente fecha. En caso de que el equipo

llegue después del pase de lista, este perderá el partido siguiente a programar; si no asiste pierde

el partido programado, (domingo inmediato).

b) Lista de asistencia 17:00 p.m. para primera fuerza y 19:00 para segunda fuerza

c) Lectura de correspondencia.

d) Lectura de cédulas. A cargo de la comisión de penas y castigos.

e) Asuntos generales.

f) Próxima programación. Las programaciones serán exhibidas los días sábados en sus

horarios correspondientes, al finalizar la asamblea. Si algún delegado solicita observar la

programación anticipadamente, tendrá la obligación de verificar si no hubo cambio de horario y

sede, en la siguiente asamblea.

g) La directiva tendrá cuidado en que la programación sea a visita recíproca, siempre y

cuando no se haya alterado la programación por causas ajenas a la liga. Si existe suspensión de

partidos por permisos, lluvia, medios partidos o de cualquier otra índole y deban programarse

nuevamente, será a criterio y necesidad de la directiva. Es obligación de los delegados avisar

oportunamente (sábado una vez revisada la programación), los posibles errores para aclararla en

ese momento. (cuestiones de reciprocidad).

h) La directiva publicará la programación anterior y actual y los delegados tienen la obligación

de verificar ambas programaciones el día sábado inmediato anterior al partido, para corroborar su

campo y horario, de ambas programaciones.

i) La directiva tiene la facultad de alterar los horarios establecidos (08:30, 10:05; 11:40 y

13:15) Esta alteración se notificará con anticipación y se hará notar en la programación con el

horario marcado resaltado.

NOTA: En caso de ser necesaria una reunión extraordinaria será convocada por la directiva. En

caso necesario las asambleas pueden ser modificadas en sus horarios o suspendidas por la

realización de actividades con fines deportivos.

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ARTICULO II. EQUIPOS

1. REQUISITOS DE INSCRIPCIÓN

Para que un equipo sea considerado como tal, debe cubrir los siguientes requisitos:

a) Llenar y entregar ficha de inscripción.

b) No tener adeudos anteriores.

c) Cubrir cuota de inscripción.

d) Cubrir los arbitrajes correspondientes a los juegos programados.

NOTA: En caso de no cubrir la cuota correspondiente a cada semana, se iniciará la suspensión de

su programación del día.

2. REGISTRO DE JUGADORES

a) El equipo deberá tener inscrito ocho jugadores como mínimo y no hay límite máximo.

b) Deberá presentar desde su primer partido sus registros debidamente requisitados

(firmados y sellados), estos NO deberán presentar alteraciones de ningún tipo, es requisito

indispensable que los presenten enmicados a partir de la 4ª fecha, por acuerdo de asamblea sólo

se sellarán registros que presenten fotografías en buen estado y recientes.

c) Deberá entregar los duplicados de sus registros con fotografía en la fecha No. 10 del

torneo (incluye liga y copa).

d) Los jugadores podrán cambiarse de equipo una sola vez y hasta la fecha 10ª del torneo

(incluye partidos de liga y copa).

e) Podrá registrar jugadores durante toda la temporada.

f) El registro de jugadores después de la fecha 10ª será únicamente para jugadores que no

hayan participado en ningún equipo de esta liga en cualquiera de sus fuerzas, o equipos

desaparecidos de la misma sin adeudos.

g) En fechas posteriores sólo se sellaran duplicados que estén en poder de la directiva, no se

sellará ningún duplicado que este en poder de los delegados o jugadores.

h) La reposición de registros será únicamente cuando el duplicado este en poder de la

directiva, o bien cuando se entregue el registro original con fotografía y sin alteraciones.

i) Cada una de las fuerzas y equipos tiene asignada una numeración de folios, por lo que no

se pueden prestar o vender registros entre equipos.

j) Para que un jugador pueda participar en juegos de semifinales, liguilla, finales y promoción,

deberá cumplir con una asistencia mínima de 10 partidos durante el campeonato, deberá estar

anotado en las cédulas de los partidos jugados (puede ser esporádico o constante).

NOTA: El registro que no tenga duplicado y no se encuentre registrado en el archivo, y este sea

sometido a una investigación se considerará como cachirul, o jugador que no cumple con los

requisitos de inscripción. Por lo tanto se sancionará de acuerdo a estatutos

3. PERMISOS

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a) Los permisos para no jugar deberán ser solicitados por escrito y con 15 días de anticipación,

este permiso incluye la inasistencia a la asamblea.

b) Cuando un equipo solicite permiso para no jugar en alguna fecha, este partido se programará

en fecha, horario y sede de acuerdo a las necesidades de la liga, no a las del equipo contrario.

c) Los permisos deberán ser solicitados cuando menos 7 fechas antes de que termine el

campeonato de liga y copa.

d) Un equipo solamente tendrá derecho a solicitar dos permisos durante el torneo (incluye liga y

copa).

e) Los permisos para no presentar registros y uniformes sólo podrán ser extendidos por la

directiva.

f) El equipo que falte tres veces consecutivas a la asamblea sin previo aviso, será dado de baja y

quedará fuera de la competencia sin derecho a reclamar nada.

4. EQUIPO

a) Los equipos dueños de campo, son responsables de que este se encuentre en condiciones

de ser utilizado: pintado, con redes y banderines colocados. Deberá firmar una carta de solicitud de

programación en el campo registrado por todos los equipos que utilizan dicho lugar, como dueños

o integrantes de la comunidad, haciéndose responsables de todo asunto relacionado con el campo,

deslindando de toda responsabilidad a la liga sobre el terreno de juego.

b) Todo equipo visitante tiene la obligación de presentar un uniforme diferente al del equipo

local. En caso de no hacerlo perderá su partido. Están obligados a presentar una fotografía

actualizada del uniforme que están utilizando.

c) En caso no previsto (lluvia o falta de cualquier elemento para poder realizar el evento), el

responsable tendrá la obligación de notificar a la directiva hasta el día domingo antes de las 06:30

a.m., en caso de no dar aviso perderá su partido y cubrirá los gastos de los siguientes encuentros

(arbitraje y viáticos). El notificar permite a la directiva tomar decisiones sobre el cambio de campo,

otorgar tolerancia o la suspensión de los encuentros, los cuales quedaran pendientes y los gastos

correspondientes los cubrirán los equipos de cada encuentro en un 50%.

d) En caso no previsto (situación presentada antes y durante la realización del encuentro) una

vez iniciado el partido y si este quedara pendiente, los gastos serán cubiertos por los equipos

involucrados.

e) En caso de presentarse algún incidente con el campo entre semana, y por esta razón se

tenga que modificar la programación, la directiva notificará el cambio por lo menos con 12 horas de

anticipación.

f) Si en algún partido el Sr. Árbitro resulta lesionado de manera accidental durante el juego, el

marcador del juego se decidirá en la asamblea siguiente, previo acuerdo entre los delegados, los

partidos siguientes (si los hay) quedaran pendientes, en caso de no jugarse.

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ARTICULO III. JUEGO

1. TERRENO DE JUEGO

a) El terreno de juego para partidos oficiales deberá tener las medidas reglamentarias:

Nota. Salvo excepciones por acuerdo de asamblea.

♠ Máximas de 120 X 90 m.

♠ Mínimas de 90 X 45 m.

b) La superficie del terreno de juego deberá ser regularmente plana de tierra compacta o

cubierta de hierba corta.

c) Las porterías deberán tener las siguientes medidas:

♠ De poste a poste 7.32 m.

♠ Del piso al larguero 2.44 m.

♠ Espesor de poste 4”

♠ Estas medidas son interiores, y deberán tener colocadas redes en buen estado.

d) El terreno deberá tener colocados 6 banderines, con las siguientes medidas:

♠ 1.50 m. del piso a la cabeza.

e) Los equipos locales tendrán una tolerancia de 15 min. para colocar redes, banderines y

delinear el terreno de juego. (Si algún equipo hace uso de esa tolerancia, se restará el tiempo

ocupado al tiempo de duración del partido).

f) Las medidas del área son las siguientes:

♠ Área de meta: 5.50 m.

♠ Área penal: 16.50 m.

♠ Círculo central: 9.15 m. de radio.

♠ 11.0 m. de la línea de meta a la marca de tiro penal

♠ Con un semicírculo de 9.15 m de radio del punto penal.

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2. PARTIDO

a) Se jugará en dos tiempos de 40 minutos cada uno, con un intervalo de descanso de 10

minutos, teniendo la obligación el Sr. árbitro de mostrar su reloj o cronometro a los capitanes al

inicio y termino de cada tiempo.

b) Todos los partidos que por cualquier causa queden pendientes se programarán

posteriormente, en el campo y horario que la directiva disponga. En caso de que un equipo se

niegue a jugar este perderá su partido.

Deberes de los Capitanes.

a. Reconocer al árbitro como la máxima autoridad.

b. Abstenerse de discutir las decisiones arbítrales y proporcionar al árbitro y equipo contrario

todas las garantías necesarias para la mejor realización del juego.

c. Revisar personalmente la documentación de los jugadores contrarios (aún cuando entren de

cambio), así como la presentación de uniformes y la revisión del campo, (una vez iniciado el

partido, no tendrá derecho a realizar ningún tipo de queja).

d. El capitán de equipo es la única persona que puede dirigirse al Sr. árbitro para aclaraciones

sobre decisiones tomadas durante el encuentro, haciéndolo siempre de manera respetuosa.

e. Firmar la cédula, siempre y cuando este debidamente requisitada, deberá contener: nombre

de los jugadores, marcador, anotadores e informe arbitral. (No será aceptado ningún cambio

o alteración en la cédula en fecha posterior).

f. Es responsabilidad única del capitán si firma la cédula antes de iniciar el partido o en el

tiempo de descanso, salvo previo acuerdo entre capitanes y árbitro.

g. Toda aclaración de la información presentada por el Sr. árbitro en la cédula debe ser

informada antes de firmar el documento, en caso contrario es responsabilidad única del

capitán.

h. Deberá firmar la cédula, aún cuando esta no cumpla con lo estipulado anteriormente, o bien

cuando el informe no este realizado de acuerdo con los hechos ocurridos durante el partido,

siendo responsabilidad única del delegado entregar su informe por escrito en términos que

marcan los estatutos, informando jugadores participantes, anotadores y hechos.

i. El equipo que no asista al campo deberá pagar una multa equivalente a un arbitraje.

Teniendo como plazo de pago 15 días a partir de que es dada la sanción, en caso de no

hacerlo se iniciará la suspensión de partidos hasta cubrir el monto de su adeudo. Es

responsabilidad del tribunal de penas y castigos el cobro de las multas y tiene la facultad de

solicitar la suspensión de la siguiente programación al equipo que no cumpla.

j. El colegio de árbitros se compromete y está obligado a cubrir los gastos de transporte a los

equipos visitantes, por un monto de $150.00 y $60.00 al equipo local (sólo en el primer

horario, por los gastos ocasionados por pintar el campo) y a ambos equipos el monto de su

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arbitraje, cuándo no se presente a cubrir el servicio al cual fue designado y no justifique su

falta. En caso de justificar la falta solamente se reprogramará el partido

k. En partidos que sean suspendidos por cualquier causa y en los que haya existido una

batalla campal, no habrá firma de cédula, los delegados deberán presentar un informe de los

hechos ocurridos en el partido, el delegado que no presente su informe no tendrá derecho a

discutir la decisión de la comisión de penas y castigos.

c) Tendrán carácter de partidos oficiales todos los partidos programados por la liga,

comprendidos el torneo de liga y copa y demás torneos o encuentros organizados por la misma.

d) En todos los partidos oficiales:

a. Tolerancia para inicio del partido programado a las 8:00 y 8:30 15 minutos.

b. Tolerancia para que un equipo se complete 20 minutos, en todos los horarios.

c. Tolerancia para presentar registros 35 minutos, después del silbatazo inicial del partido,

(incluye la tolerancia del primer partido), en todos los horarios. Es obligación del capitán

contrario revisar al término de la tolerancia la documentación no presentada a tiempo, en

caso de no ser presentada a la hora indicada y solicitada por el capitán tiene derecho a

solicitar la suspensión del encuentro.

d. Cada equipo tiene derecho a realizar 5 cambios (incluye cambios dentro del campo).

e. El equipo local deberá presentar dos balones en condiciones ser utilizados y el equipo

visitante uno, se jugará con los balones del equipo local, en caso de ser averiados durante el

partido se jugará con el balón del equipo visitante.

f. Todos los equipos que participen en liguilla deberán presentar dos balones en condiciones

de ser utilizados, no habiendo localidad para ninguno.

g. No hay tolerancia para presentar balón.

h. Verificar con el árbitro el horario de inicio y fin del partido, aún cuando sea ganado o perdido

por default en el campo.

i. Para todos los encuentros los equipos deberán presentarse debidamente uniformados a

partir de la 5ª fecha: playera, calzoncillos cortos, medias, espinilleras y número en la playera

que corresponda con el número al reverso del registro, en el apartado “número de playera”.

j. Todos los equipos tendrán la obligación de brindar apoyo con jugadores a la liga, para

participar en torneos extraliga.

3. SISTEMA DE COMPETENCIA

a. TORNEO DE LIGA.

a) Se jugará a dos vueltas, de los resultados obtenidos, calificarán los ocho primeros lugares

de la tabla general, estos participarán en la liguilla.

b) La liguilla se jugará de la siguiente manera:

En la primera ronda se enfrentarán los equipos del 1 al 8 (1 vs 8, 2 vs 7, 3 vs 6, y 4 vs 5),

donde se eliminarán cuatro de ellos.

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La segunda ronda se jugará de acuerdo a posiciones, eliminándose dos de ellos.

En la tercera ronda se jugará por el primer y tercer lugar.

El equipo que no se presente a jugar cualquier partido de liguilla será acreedor a la perdida

de 10 puntos para el siguiente torneo de liga.

c) Los campos y horarios para jugar la liguilla se determinarán como sigue: Para la primera

ronda elige campo y horario el líder general, en el se jugarán los partidos 1 vs 8, 2 vs 7 y 3 vs 6, los

equipos 4 vs 5, se disciplinaran al campo que designe la directiva. Para la segunda ronda elegirá

campo y horario el equipo que haya quedado en mejor posición de la tabla general. En caso de que

el equipo no tenga campo o que su campo no reúna los requisitos para jugar, podrá elegir

cualquiera de los campos registrados en la liga, haciéndose responsable del campo.

d) Para que un equipo proteste un campo para jugar finales, deberá hacerlo con una semana

de anticipación al inició de la liguilla, y que en ese campo no se haya jugado ningún partido de

campeonato regular o que el campo en ese momento se encuentre en total mal estado y que el

representante del equipo no colabore para mejorar las condiciones que aquí se estipulan, como:

porterías en mal estado que representen un peligro para el jugador, que tenga la hierba muy alta,

que el terreno de juego este con muchos baches y bordos. En caso de no ser aceptado el campo,

la liga determinará otro campo, haciéndose responsable al equipo que le correspondía jugar en su

campo, y a la vez todos serán responsables de los hechos ocurridos en el transcurso de la jornada.

e) En caso de que un partido de finales fuera suspendido momentáneamente por una fuerte

lluvia, o algún otro imprevisto, y después de tiempo prudente el campo no estuviera en condiciones

para desarrollar dicho encuentro y partidos restantes, la liga les notificará cambio de campo para la

reanudación de los juegos el mismo día. (Sin costo adicional en pago de arbitrajes).

f) En caso de que en una comunidad resultasen dos o más equipos de las diferentes fuerzas

que con su esfuerzo, dedicación y disciplina, lograsen ser líderes generales y tuviesen registrado el

mismo campo, la liga programará sus juegos en ese campo dando preferencia de horario al equipo

de la fuerza más alta, y así sucesivamente. Si hubiese más de tres equipos en ese campo, el

comité local u organismo que exista en su comunidad será quien decida que equipo no juega en

dicho campo. Los partidos que se deberían jugar en ese campo serán programados en el campo

que designe la directiva, dando preferencia de horario al equipo local y posterior al equipo de la

fuerza superior, los demás se disciplinan a los horarios restantes.

g) En caso de que un equipo que haya tenido el derecho de jugar en su campo y tenga

problemas de disciplina o carezca de campo en ese momento, podrá elegir cualquiera de los

campos registrados en la liga con la aprobación de los dueños del campo.

h) Los equipos participantes en la liguilla deberán presentar sus campos en buenas

condiciones y con las medidas reglamentarias para que su campo sea considerado en partidos de

finales. Si este no reúne los requisitos, la directiva determinará la sede para los encuentros.

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i) En todo partido de liguilla los equipos participantes tienen la obligación de brindar toda

clase de garantías y protección a árbitros, directivos, visores y elementos de la comisión

disciplinaria aún cuando no sean de su fuerza, y equipos visitantes.

j) Los equipos que por su esfuerzo, capacidad y constancia se hicieran acreedores a ser

anfitriones de los juegos de liguilla, tendrán cuidado con las personas que asistan al juego, hacer

de su conocimiento el daño que pueden causar, ya que si una persona por su pasión o estado

inconveniente, y desconocimiento de acuerdos o del deporte agrede a uno de los elementos del

cuerpo arbitral, jugadores que en ese momento estén participando, estos tienen la facultad de

suspender el partido, perdiéndolo el equipo al que pertenezca el agresor, aún cuando este vaya

ganando el partido. Además de pagar los arbitrajes de los siguientes juegos (si los hay), gastos

médicos que origine la agresión, pagara el arbitraje del suplente si lo hay (arbitraje sencillo). El

equipo agresor será suspendido para los partidos de liguilla de los siguientes juegos y del siguiente

torneo, si ganará el derecho de elegir campo, podrá elegir entre los registrados en esta liga (no el

suyo), con anuencia de los propietarios de campo.

k) El equipo que en un juego de finales ya sea en cuartos, semifinales, final de liga, final de

copa, campeón de campeones o cualquier juego de desempate o promoción, que por acción de

una o varias personas, jugadores, porristas o simpatizantes que con actos de burla, insultos o

cualquier tipo de provocación origine una riña colectiva, se hará acreedor a pagar los gastos de

lesiones del equipo contrario y será sancionado con la no programación en su campo el siguiente

juego o juegos que resten de esa temporada, más dos temporadas, en las que califique para

juegos de finales de participar en su campo, aunque sea de relleno, estos partidos serán

programados en campo y hora que designe la directiva.

l) En caso de que un equipo abandone o sea expulsado de la competencia y este haya

entrado en la liguilla, no habrá movimiento de posiciones, no se recorrerán los lugares. Ningún

equipo podrá ocupar un lugar que no le corresponde, por lo tanto no puede obtener un premio que

no es ganado con su propio esfuerzo, por lo tanto ganará por defaul el equipo contrario.

b. TORNEO DE COPA

a) Para definir posiciones se integraran cuatro grupos de cinco equipos cada uno, de los cuales

calificará uno de cada grupo.

b) El torneo de copa será intercalado con el torneo de liga, cinco de liga y uno de copa.

c) Los juegos se programan por lo menos dos de local.

d) En caso de ser necesario la suspensión de una jornada completa por causas ajenas a la

organización y equipos, se jugará en la fecha en que se juegue la final de copa.

e) El campo y horario para jugar la semifinal y final de copa se determinará de acuerdo a

posiciones en la tabla de copa.

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c. CAMPEÓN DE CAMPEONES.

a) Se jugará un partido entre el campeón de liga y el campeón de copa, en caso de ser el mismo

obtendrá el titulo de manera automática.

Todos los partidos liguilla, semifinales, finales, partidos de promoción o partidos de desempate

serán arbitrados con tripleta.

d. EN CASO DE EMPATE:

En todos los juegos de liguilla, campeón de liga, campeón de copa, campeón de campeones,

promoción, los equipos jugarán dos tiempos de 40 minutos cada uno con 10 minutos de descanso,

en caso de que el marcador terminará empatado se jugaran 2 tiempos extra de 10 minutos cada

uno, en caso de persistir el empate se tirarán primero series de 5 penales cada equipo, si el

empate persiste tirarán una serie de tres penales cada equipo y si el empate continua se

determinara en tiros de penales a muerte súbita, para que los tiros de penales se lleven a cabo, los

equipos deberán llenar una papeleta en la que indique los nombres y números de los tiradores, en

caso de no presentarla el jugador no podrá tirar el penal. Los jugadores deberán permanecer

dentro del terreno de juego hasta finalizar el partido.

4. PREMIACIÓN

Se otorgarán los siguientes premios:

a) Líder general. Con 20 trofeos o placas individuales en primera fuerza, para cada uno de los

lideres de fuerza y con 18 trofeos o placas individuales en segunda fuerza, para cada uno de los

lideres de fuerza.

b) Campeón de liga.

c) Segundo lugar de liga.

d) Tercer lugar de liga.

e) Campeón de copa.

f) Subcampeón de copa.

g) Goleo por equipo.

h) Goleo individual.

i) Equipo menos goleado.

j) Disciplina.

k) Campeón de campeones.

l) El campo para la entrega de premios será entre San Luis y Tepojaco, dando preferencia a la

comunidad que presente en mejores condiciones su campo y brinde todas las garantías para que

el evento sea realizado (instalaciones y seguridad).

NOTA: El premio de disciplina solamente será entregado a los equipos cuyas sanciones no

excedan de tres partidos.

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Para que un equipo pueda recibir cualquiera de los premios No deberá tener adeudos de

temporadas anteriores ni en la actual.

El equipo que se haga acreedor a un premio y no se presente a recibirlo el día señalado, la liga no

se hará responsable del mismo, ni tendrá la obligación de entregarlo en fechas posteriores.

El arbitraje en juegos de finales se pagará el día sábado anterior a su partido, en horario de

asamblea ordinaria.

5. ASCENSOS Y DESCENSOS

a) Asciende el líder general y campeón de liga, en caso de ser el mismo asciende el segundo

lugar.

b) Descienden a la fuerza inmediata inferior los dos últimos lugares de la tabla general.

c) Se promocionara el ascenso únicamente a campeones de copa de la primera fuerza B y fuerzas

inferiores. Para ello se jugará un partido adicional entre el campeón de copa y el antepenúltimo

lugar de la tabla general. En este se decidirá el ascenso y/o descenso. Si el antepenúltimo lugar

gana, conservará su lugar, en caso contrario descenderá a la fuerza inmediata inferior. Este partido

será programado en campo neutral y horario normal.

d) Si el campeón de copa de cualquiera de las fuerzas quedase en el torneo de liga en el lugar de

la promoción para no descenso, no tendrá derecho a jugar la promoción con la fuerza inmediata

superior, pero si jugará su partido para conservar su lugar.

El equipo que abandone la competencia, y este se encuentre dentro de los últimos 5 lugares,

conservará su posición para recuperar los adeudos que tenga, como arbitrajes, cooperaciones,

multas, etc. El equipo que juegue la promoción tiene la opción de pagar dicho adeudo y no jugar la

promoción y conservar su lugar en la fuerza. (Lo que se recupere por este concepto se destinará

para lesionados, no para lo que originalmente se destino, excepto el pago de arbitrajes adeudados

e inscripción).

e) El partido de promoción se jugará en el campo del equipo de la fuerza superior.

ARTICULO IV. ACCIDENTES DENTRO DEL PARTIDO

1. FALTAS

Se considera falta la inasistencia al campo en su horario establecido y a la asamblea en el

momento del pase de lista.

Si un equipo falta a la asamblea pierde su partido para el día siguiente.

Si un equipo llega después del pase de lista, pierde su partido a los 15 días, no saldrá

programado para el siguiente partido.

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2. CACHIRULES

Se considera cachirul cuando una persona usurpa el lugar de otra, es decir que entra al terreno de

juego mostrando una credencial que no le pertenece.

3. BATALLAS CÁMPALES

Es considerada una batalla campal, cuando la mayoría de integrantes de ambos equipos

se agredan mutuamente.

4. AGRESIÓN:

Es considerada cuando un equipo agrede a otro con superioridad de integrantes y este

solo pueda defenderse o salir del lugar de los incidentes con ayuda de otros o por ellos mismos.

5. SUSPENSIÓN DE PARTIDOS

Los partidos programados por la liga sólo podrán ser suspendidos por:

1) Mal estado del terreno de juego.

2) Causas de fuerza mayor.

a) El árbitro y capitanes deberán llegar con suficiente anticipación al terreno de juego para verificar

si está o no en condiciones de ser utilizado. No se debe poner en riesgo la integridad física de los

jugadores y árbitro, pero si se agotarán los recursos para que el partido se lleve a cabo.

b) Todo partido de competencia, una vez iniciado y que tenga que ser suspendido antes de

finalizar el primer tiempo por causas ajenas a jugadores (mal tiempo), se reiniciará a partir de la

suspensión, este se reprogramará en fecha posterior, horario y sede establecidos por la liga, los

gastos serán cubiertos por los equipos. Se jugará el tiempo restante con el mismo número de

jugadores y marcador hasta el momento de la suspensión.

c) Es motivo de suspensión de partido si un equipo quedará con menos de 8 jugadores, y si hasta

el momento el marcador está empatado o en su contra.

ARTICULO V LESIONADOS

1. COOPERACIONES

Se entregará una cooperación semanaria de $35.00 en primera fuerza y $20.00 en segunda fuerza,

la cual deberá ser depositada junto con su arbitraje.

2. CANTIDADES OTORGADAS

Se cooperará con los jugadores que salgan lesionados dentro del terreno de juego de manera

accidental (Únicamente fracturas)

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a) Para que la ayuda sea considerada es indispensable presentar diagnóstico médico, con fecha

de día del accidente o de las siguientes 24 horas, y entregar a la comisión disciplinaria la

documentación correspondiente, para su valoración y designación de monto, la próxima asamblea.

b) Una vez entregada la documentación en tiempo y forma se procederá al análisis y

determinación del monto de ayuda y fecha de entrega.

c) En caso de no entregar la documentación en tiempo y forma la ayuda no procede.

d) La comisión encargada de recibir las ayudas para lesionados deberá entregar de manera

trimestral un corte de caja, deberá ser entregado por escrito a la mesa directiva y publicado a la

asamblea.

e) En segunda fuerza, se entregará una lista de equipos que estén atrasados en el pago de

cooperaciones cada cuatro partidos, los cuales perderán su próxima programación.

f) Los gastos que se originen por papelería que utilice la comisión (cuaderno, pluma, copias, etc),

será descontada de las mismas.

g) La ayuda de lesionados solamente será entregada al jugador lesionado o bien a su familiar

directo. (Esposa, mamá, papá o familiar más cercano, el cuál deberá presentar identificación).

h) No hay ayudas voluntarias para casos extra fútbol.

i) Se cooperará con jugadores, delegados, árbitros y mesa directiva, en caso de muerte ya sea

accidental o provocada, siempre y cuando el deceso se encuentre registrado en esta liga (para

PRIMERA Y SEGUNDA FUERZA

Lesión Lesión Monto de ayuda

Dedos de mano Dedos de mano $2000.00

Nasal Nasal $2000.00

Costillas Costillas $2000.00

Clavícula Clavícula $3000.00

Muñeca Muñeca $4000.00

Radio o cubito Radio o cubito $4000.00

Humero Humero $4000.00

Tobillo Tobillo $4000.00

Tibia o peroné Tibia o peroné $4000.00

Fémur Fémur $4000.00

Cirugías Cirugías $4000.00

Cráneo Cráneo $4000.00

Piezas dentales Piezas dentales $1000.00 por pieza

Esguince Esguince $4000.00

Ruptura de ligamentos Ruptura de ligamentos $4000.00

Deceso $100.00 por equipo

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jugadores es requisito indispensable presentar registro original, para delegados estar reconocido

en la ficha de inscripción y para el colegio arbitral estar en cualquier cédula del torneo), para todos

es requisito presentar acta de defunción. Esta ayuda solamente será entregada al familiar directo

del finado, ya sea esposa, mamá, papá o familiar más cercano. Esta ayuda será de $100.00 por

equipo, mesa directiva y cuerpo arbitral. Esta ayuda se otorga a partir del día 09 de enero de 2011

a las 8:30 a.m. y vence el día 18 de diciembre de 2011, a las 15:00 hrs.

j) Para lesiones que no sean graves se acordó una ayuda máxima de $500.00 y el jugador deberá

descansar al menos un mes.

k) Una vez que un jugador ha recibido ayuda por cualquier lesión deberá descansar de 4 a 5

meses o más, de acuerdo a la gravedad de la lesión.

NOTA: En caso de existir un deceso ya sea de un jugador o familiar directo de jugadores de un

equipo, el día sábado o domingo por la mañana, se suspenderá dicho partido y por obligación se

jugará en doble jornada y el equipo que solicite la suspensión se hará acreedor a pagar el 100%

del arbitraje correspondiente al partido suspendido siempre y cuando notifique a tiempo, (el día

domingo antes de las 07:00horas a.m.), en caso de no hacerlo perderá su partido y pagará la multa

correspondiente. El equipo deberá presentar el acta de defunción el día sábado siguiente en

asamblea ordinaria, en caso de no hacerlo se hará acreedor a la perdida de su partido y sus

consecuencias. (Multa, perdida de puntos, arbitrajes, etc.).

En caso de que el deceso sea en partido de semifinales, finales o campeón de campeones el

equipo solamente perderá su partido y quedará exento de todas las sanciones, siempre y cuando

notifique dentro de lo establecido en el reglamento.

ARTICULO VI. SANCIONES

1. DELEGADOS

a) No tendrá voz ni voto el delegado o subdelegado que solo asista a la asamblea cuando tenga

problemas.

b) Si el delegado no entrega su ficha de inscripción durante el tiempo establecido, no tendrá voz ni

voto durante todo el campeonato.

c) No tendrá voz ni voto el delegado o subdelegado que asista a la asamblea en estado

inconveniente. Se solicitara que se retire y deberá aceptar las decisiones que se impongan a su

equipo; en caso de tener problemas. No se considera como falta en el pase de lista.

d) En caso de incidentes durante el partido, tales como batalla campal o suspensión de partidos,

no tendrán derecho a discutir si no presenta su informe de lo ocurrido antes de iniciar la asamblea.

e) No se programarán partidos a seis puntos

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2. REQUISITOS DE INSCRIPCIÓN.

a) Si algún equipo no entrega sus duplicados en la fecha establecida, se sancionará con la

pérdida de 5 puntos en el torneo de liga, además de que los jugadores sin duplicados serán

consideradas cachirul, aplicándose la sanción correspondiente.

3. COMISIÓN DISCIPLINARIA

Los delegados que integren la comisión disciplinaria y directivos tendrán la protección de todos y

cada uno de los equipos que participen en esta liga. El equipo que con sus jugadores o porra

agreda de manera verbal o física a alguno de los integrantes, siempre que la agresión no la

provoque algún integrante de la comisión, se hará acreedor a la siguiente sanción:

a) Si la agresión es verbal y por parte de los porristas o simpatizantes de algún equipo

debidamente identificado, multa económica de $100.00 y las reincidencias serán en +$100.00. Si la

agresión es física la multa será de $500.00 y las reincidencias en +$500.00

b) Si la agresión es verbal y la cometen jugadores de algún equipo plenamente identificados por el

agredido, se hará acreedor a la perdida de 1 punto, si es la primera vez y se irá incrementando en

+1, toda vez que el equipo vuelva a incurrir en la falta. Si la agresión es física la sanción será la

perdida de 3 puntos más $500.00 y se incrementará en +3 puntos y +$500.00 toda reincidencia en

la misma falta.

c) El equipo que con sus jugadores o porra agreda físicamente a un integrante de la comisión

disciplinaria y mesa directiva, además de las sanciones anteriores deberá cubrir los gastos

médicos que haya originado.

4. PARTIDO QUE DEFINA POSICIONES

El equipo que no se presente a un juego que defina posiciones ya sea normal o pendiente y con

esta falta perjudique o beneficie a terceros será sancionado:

En primera fuerza con una multa de $3,000.00

En segunda fuerza: El descenso a la fuerza inmediata inferior.

5. POR ARREGLAR PARTIDOS

El equipo que sea sorprendido arreglando partidos con algún otro equipo ya sea para calificar o

para no descender, ya sea cambiando el marcador en la cédula arbitral, o bien obteniendo

marcadores abultados (incluye goleadores individuales), serán sancionados con la perdida de 15

puntos (ambos), en el presente torneo, y el marcador quedará 1 – 0 a favor del vencedor, los

capitanes de ambos equipos serán sancionados con 3 partidos de suspensión, siempre y cuando

esto sea comprobable de manera irrefutable

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6. POR SUSPENSIÓN DE PARTIDOS

a) Cuando un encuentro sea suspendido por insubordinación de cualquiera de los jugadores de los

equipos, este perderá su partido, y si la insubordinación es de ambos, el marcador quedará como

iba hasta el momento de la suspensión.

b) Es motivo de suspensión de partido si un equipo quedará con menos de 8 jugadores, y si hasta

el momento el marcador está en su contra o empatado. En caso de ir ganando, el partido

continuara hasta que el equipo contrario iguale el marcador, en ese momento se da por concluido

el partido, perdiendo el juego el equipo con menor número de jugadores.

c) El equipo que con 8 jugadores o con el marcador en su contra abandone el terreno de juego sin

motivo justificado, será sancionado con la perdida de su partido más tres goles en su contra.

d) Si el partido es suspendido por agresión al Sr. árbitro, el equipo agresor perderá su partido,

cubrirá los gastos médicos del árbitro y los arbitrajes de los partidos siguientes que hayan sido

designados para el árbitro, (aún cuando estos se hayan realizado). En caso de que el Sr. árbitro

quede incapacitado para realizar su trabajo entre semana y domingos siguientes, el equipo agresor

cubrirá los gastos de los partidos que le sean asignados.

e) Cuándo una persona o grupo de personas influyan en el trabajo arbitral en un juego en el que no

intervengan equipos de la localidad, estas personas tendrán que ser invitadas a guardar el orden

por ambos equipos. El árbitro tendrá la obligación de informar lo acontecido en el campo, si son

identificados como miembros de la porra de algún equipo o equipos serán sancionados de la

siguiente manera:

Si es un equipo completo o mayoría de un equipo, será sancionado con la suspensión por un

mes para participar en su campo, si reincide se aumentará la sanción de acuerdo a la asamblea.

Si es un solo jugador o minoría de ellos, será sancionado con una amonestación, si reincide se

castiga de acuerdo a l inciso anterior. Sólo cuando estos sean plenamente identificados.

Si es un porrista o seguidor de algún equipo, el equipo será sancionado con una multa

económica de $150.00, que se pagará a la comisión de penas y castigos.

f) Cuando un jugador durante o después de un partido, ya sea por celebrar un gol o el triunfo del

equipo, vaya a celebrar con actos de burlas o insultos hacia la porra o jugadores contrarios, el o los

jugadores infractores serán sancionados con 8 juegos de suspensión, si este no pasa más allá de

insultos de ambas partes. Pero si por esta causa se genera una riña colectiva, el o los jugadores

serán sancionados con 6 meses de suspensión, los jugadores que participen físicamente

repartiendo golpes, serán sancionados de 5 a 10 partidos y hasta 6 meses de suspensión, según

investigaciones de parte de la comisión disciplinaria y mesa directiva. Si esto sucede en partidos de

finales, (liguilla, liga, copa campeón de campeones), se apegará a los estatutos y será respetada la

decisión dictaminada por la comisión disciplinaria el mismo día de los partidos, en caso de que sea

al final del juego el marcador quedará como iba hasta esos momentos.

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g) Si un equipo con su porra agrede verbalmente a jugadores o porristas contrarios, serán

sancionados conforme a reglamento. Si es que no pasa de ser más que insultos verbales, si este

genera agresiones físicas, provocadas por cualquier equipo, será sancionado con el veto de su

campo por un lapso de 6 meses, más gastos de lesionados en caso de haber. En ambos casos si

esto se suscita fuera de la cancha entre porristas y jugadores de banca. Pero si un jugador que se

encuentre participando en el encuentro abandona el terreno de juego para sumarse a las

agresiones este será expulsado por el Sr. Árbitro y además será suspendido por un lapso de 10

partidos por programarse, si esto sucede en juegos de finales se contara su sanción a partir de que

inicie el campeonato; en cualquiera de los casos un equipo abandona el terreno de juego o se

niega a seguir jugando, este perderá su partido, no importando el marcador que exista en ese

momento. Pero si un jugador es agredido o amenazado por un porrista o jugador contrario que

penetre al terreno de juego, el capitán puede solicitar la suspensión del partido, pero si sólo son

insultos desde fuera de la cancha, el capitán puede solicitar al Sr. Árbitro que pida al capitán

contrario calmar a su porra, en caso de no hacerlo el Sr. Árbitro tiene la facultad de suspender el

juego si considera que hay elementos suficientes para ello.

h) Si algún integrante de la porra ingresa al campo y el balón no está en juego y la persona que

ingresa no agrede verbal o físicamente a los miembros del equipo contrario no puede considerarse

invasión de cancha, por lo tanto no es motivo de suspensión de un partido.

i) Si alguna persona ajena a los equipos penetra al terreno de juego que no influya ni agreda

verbal o físicamente (cruce el campo), el árbitro podrá suspender momentáneamente el juego,

(considerando al intruso como un objeto extraño dentro del terreno de juego), pero si este es

plenamente identificado como porrista o directivo de algún equipo y que influya en el partido, el

capitán tiene derecho a solicitar la suspensión de su partido. (El equipo infractor perderá el juego).

j) En caso de que algún jugador este lesionado y sea atendido por sus compañeros, y en ese

momento ingrese a la cancha una o varias personas (sea o no en estado de ebriedad) a reclamar,

agredir o insultar, este es motivo de suspensión del partido, (el equipo infractor perderá su partido),

si esta persona es interceptada y retirada por sus jugadores y no llega a insultar o agredir dentro

del terreno de juego, serán sancionados conforme a reglamento.

7. FALTAS A LA ASAMBLEA

El equipo que falte a la primera asamblea convocada por la directiva antes de iniciar el

campeonato será sancionado con la pérdida de 5 puntos para el siguiente torneo en liga.

El equipo que durante la primera vuelta del torneo de liga falte a la asamblea, perderá su

localidad, para la segunda vuelta.

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Todo equipo tiene derecho a dos faltas, sin consecuencias con la directiva, la tercera falta

causa baja automáticamente, sin derecho a reclamar nada.

Si algún equipo por alguna razón, perdiera puntos y sanciones económicas y fuera motivo

para retirarse de la competencia, el equipo que ingrese en su lugar quedará exento de la sanción

de puntos, únicamente cubrirá la sanción económica.

Si el equipo no causa baja, sino transfiere su lugar a otro, este ingresará con las sanciones

obtenidas (puntos y económicas).

El equipo que falte a la asamblea en la fecha que descanse en copa será sancionado con

la pérdida de 1 punto en el torneo de copa.

En los últimos cinco partidos para primera fuerza.

El equipo que falte a uno de los últimos 5 partidos (incluye partidos pendientes) al campo o

asamblea se sancionará de la siguiente manera:

a) Por la primera falta, ya sea a la asamblea o al campo tendrá una multa económica de $1,000.00

b) Por la segunda falta a la asamblea o al campo se incrementará en $1,000.00, dando un total de

$2,000.00.

c) La tercera falta, causará baja definitiva de la liga, independientemente si es a la asamblea o al

campo, sin derecho a reclamar nada.

a. La tolerancia para ser considerada como falta será al finalizar la asamblea.

b. Si algún equipo causará baja por esta razón, el equipo que ocupe su lugar quedará exento

de estos adeudos. Los jugadores no podrán participar en ningún equipo de esta liga.

c. Los jugadores pertenecientes a equipos con adeudos no podrán participar en ningún

equipo de esta liga hasta que se cubra el monto total del adeudo. Los jugadores registrados serán

considerados cachirules y se sancionaran como tal.

d. Lo recaudado por estas multas será entregado a los nuevos campeones de liga

(temporada 2012).

En los últimos cinco partidos para segunda fuerza.

El equipo que falte a uno de los últimos 5 partidos (incluye partidos pendientes) al campo o

asamblea se sancionará de la siguiente manera:

a) Por la primera falta, ya sea a la asamblea o al campo perderá 7 puntos en la temporada

presente en el torneo que le afecte, ya sea liga o copa

b) Por la segunda falta a la asamblea o al campo se incrementará en 10 puntos.

c) La tercera falta, causará baja definitiva de la liga, independientemente si es a la asamblea o al

campo, sin derecho a reclamar nada.

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d) Si en el presente torneo no le afecta la perdida de puntos, estos se restarán para el próximo

campeonato.

e) La tolerancia para ser considerada como falta será al finalizar la asamblea.

8. ASAMBLEA DE LIGUILLA

Los equipos que participen en la liguilla y sean eliminados de esta, tendrán la obligación de

asistir a la asamblea posterior a su eliminación, en caso de tener reporte o incidentes graves en su

partido.

9. NO PRESENTAR EL CAMPO EN CONDICIONES

El equipo que no presente su campo en condiciones de ser utilizado, se hará acreedor a la

perdida de su partido y deberá cubrir los arbitrajes y multas correspondientes a los juegos que no

se hayan realizado.

10. POR 3 FALTAS CONSECUTIVAS

El equipo que falte tres veces consecutivas a la asamblea sin previo aviso, será dado de baja y

quedará fuera de la competencia sin derecho a reclamar nada.

11. FALTAS AL PARTIDO

El equipo que no se presente a algunos de los encuentros programados por la liga, será

acreedor a la perdida de su partido con un marcador de 1 – 0, mas el pago de una multa

equivalente al monto de un arbitraje, que es entregada al equipo contrario. La cual será pagada en

un plazo no mayor a quince días, de no hacerlo perderá sus partidos a partir de la fecha.

12. CACHIRULES

a) Para que un cachirul pueda ser sancionado conforme a reglamento este deberá ser

comprobado en el terreno de juego delante del árbitro y capitán contrario, inmediatamente al ser

detectado y una vez que ha rodado el balón, de no ser así no se puede comprobar su existencia en

fechas posteriores.

b) El equipo que cometa un cachirul (comprobado), se hará acreedor a la perdida de su partido

más 10 puntos de la tabla general (ya sea en liga o copa, según el partido en que se cometió la

infracción).

c) En caso de que este se cometa en partidos de finales, perderá su partido e iniciara el

campeonato con 10 puntos menos.

d) Es obligación de los capitanes denunciar la existencia de un cachirul en el momento del

encuentro para que la sanción sea válida, en caso contrario no es aceptada ninguna apelación.

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e) Una vez que el capitán ha detectado un cachirul, deberá permitir el inicio del juego (que ruede el

balón) e inmediatamente solicitar la suspensión momentánea del encuentro, para corroborar en

presencia del capitán contrario y árbitro la fotografía y firma del jugador, está deberá ser de manera

inmediata para que sea válida. Se sancionará al jugador si es participante de la liga, con la

suspensión por el resto del torneo y al capitán del equipo infractor con 3 partidos de suspensión, si

no es jugador se sancionará únicamente al capitán del equipo infractor con 3 partidos de

suspensión.

f) Se puede hacer solicitud de investigación sobre posibles cachirules, en caso de ser

comprobado se sancionará al jugador de acuerdo a estatutos (si el jugador pertenece a la liga), el

equipo perderá los puntos ganados en los que haya participado el jugador y el capitán será

sancionado con una suspensión de 3 partidos.

g) Los puntos que pierda el equipo infractor serán otorgados al equipo con quien haya participado

el cachirul, no importa que estos no lo hayan denunciado por desconocimiento.

13. DESTRUCCIÓN DE ACCESORIOS

Cuando se sorprenda a jugadores o porristas, destruyendo los accesorios de los terrenos de juego,

serán sancionados con la reposición completa de los accesorios destruidos.

14. BATALLAS CAMPALES

a) El equipo que inicie una batalla campal será sancionado con la perdida de su partido menos 15

puntos, en el torneo donde haya cometido la infracción (copa o liga) más veto de campo por un

año.

b) El equipo que conteste la agresión será sancionado con la pérdida de su partido más 10 puntos.

Los puntos anteriores sólo son aplicables cuando la batalla campal sea entre jugadores, o

bien si el número de porra es equivalente en ambos equipos.

Si algún equipo supera considerablemente en cantidad de participantes que efectivamente

estén agrediendo al otro será considerado como agresión.

Si el equipo visitante es quien inicia la batalla campal será sancionado con veto de campo

por un año, aún cuando esta no sea en su campo.

c) Los equipos que participen en una batalla campal en un partido de finales serán sancionados,

con la perdida de su partido, el que inicie con la perdida de 15 puntos y el que conteste con 10

puntos para el nuevo campeonato, los rivales recibirán el titulo automáticamente.

d) Los equipos que reincidan en una batalla campal, serán sancionados con la pérdida de 10

puntos adicionales en esta temporada, más lo estipulado en este reglamento.

e) Los equipos participantes en una batalla campal serán sancionados con una multa económica

de $500.00, esta será cobrada por la comisión de penas y castigos.

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f) Los jugadores de ambos equipos que participen en una batalla campal y sean plenamente

identificados serán sancionados con 5 partidos de suspensión. Se sancionara de acuerdo al

número de playera que porte el jugador participante en ese partido.

g) El jugador o jugadores pertenecientes al equipo que participe en una batalla campal y utilice

arma de fuego, arma blanca, animales peligrosos (perros de pelea, serpientes, arácnidos

ponzoñosos, etc.) serán expulsados de la liga y se hará acreedor a los castigos correspondientes,

dependiendo de la gravedad de las lesiones causadas con el arma utilizada, puede ser de 1 a 5

años y hasta de por vida, además de ser boletinado a las ligas de la región. No importa que esta

sea la primera batalla campal. El equipo en el que participaban los jugadores sancionados serán

los responsables de cubrir los daños ocasionados. En caso de abandonar la competencia se

procederá judicialmente.

h) El equipo que con jugadores o porra agreda con cualquier instrumento (fajilla o similares) a

jugadores contrarios, porra o árbitro serán sancionados de la siguiente manera:

Si la acción la consumo un solo jugador, este será suspendido por un año y el equipo deberá

pagar los gastos médicos totales y si esta agresión deja cicatrices el agredido podrá proceder

judicialmente en contra del agresor.

Si la acción es cometida por dos o más jugadores, o porra, se sancionará con la pena

anterior más el veto de campo para el equipo por un año, aún cuando el equipo participe en juegos

de finales.

i) En caso de que algún integrante de la porra participe en una batalla campal sea este mujer o

menor, será considerado como un integrante más de la porra.

15. AGRESIÓN

a) Cuando un equipo supere en cantidad de gente a otro se tomará como agresión y no como

batalla campal. Se sancionara con la perdida de 15 puntos, además de que el equipo agresor

deberá cubrir los gastos médicos al equipo agredido y será sancionado con el veto de campo por

un año, los jugadores que participen en la agresión y sean plenamente identificados serán

sancionados con 5 partidos de suspensión.

b) Cuando un árbitro sea objeto de agresión física antes, durante y después del partido, ya sea de

manera individual o colectiva de jugadores o porra, y los jugadores o porra del equipo contrario dé

garantías al Sr. árbitro y por esta causa sean agredidos verbal o físicamente, el equipo que cometió

dicho incidente será sancionado de la siguiente manera:

Perderá su partido con un marcador de 3 – 0, si el incidente se presento en la primera parte

del encuentro y el marcador se encontraba hasta ese momento 0 – 0, o menos de 3 goles.

Si el marcador se encontraba a más de 3 goles a favor del equipo defensor, hasta el

momento de la suspensión será respetado el marcador hasta como iba en esos momentos.

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Si el incidente se presentará al finalizar el juego o en la segunda parte de este el marcador

será únicamente 1 – 0 a favor del equipo defensor, será respetado el marcador solamente si es a

favor del equipo defensor y sea mayor a un gol.

El equipo agresor pagará los gastos médicos ocasionados al árbitro o a la persona que

defiende al árbitro.

NOTA: Este punto sólo aplica, siempre y cuando el equipo agresor sea quien tire el primer golpe,

sea o no acertado.

c) Cuando un árbitro sea objeto de agresión física antes, durante y después del partido, ya sea de

manera individual o colectiva de jugadores o porra, y los jugadores o porra del equipo contrario dé

garantías al Sr. árbitro y por esta causa se origine una batalla campal se sancionara como agresión

del equipo infractor.

16. INCUMPLIMIENTO DE ACUERDOS

a) Los equipos que por su esfuerzo, capacidad y constancia se hicieran acreedores a ser

anfitriones de los juegos de liguilla, tendrán cuidado con las personas que asistan al juego, hacer

de su conocimiento el daño que pueden causar, ya que si una persona por su pasión o estado

inconveniente, y desconocimiento de acuerdos o del deporte agrede a uno de los elementos del

cuerpo arbitral, jugadores que en ese momento estén participando, estos tienen la facultad de

suspender el partido, perdiéndolo el equipo al que pertenezca el agresor, aún cuando este vaya

ganando el partido. Además de pagar los arbitrajes de los siguientes juegos (si los hay), gastos

médicos que origine la agresión, pagara el arbitraje del suplente si lo hay (arbitraje sencillo). El

equipo agresor será suspendido para los partidos de liguilla de los siguientes juegos y del siguiente

torneo, si ganará el derecho de elegir campo, podrá elegir entre los registrados en esta liga (no el

suyo), con anuencia de los propietarios de campo.

b) El equipo que en un juego de finales ya sea en cuartos, semifinales, final de liga, final de copa,

campeón de campeones o cualquier juego de desempate o promoción, que por acción de una o

varias personas, jugadores, porristas o simpatizantes que con actos de burla, insultos o cualquier

tipo de provocación origine una riña colectiva, se hará acreedor a pagar los gastos de lesiones del

equipo contrario y será sancionado con la no programación en su campo el siguiente juego o

juegos que resten de esa temporada, más dos temporadas, en las que califique para juegos de

finales de participar en su campo, aunque sea de relleno, estos partidos serán programados en

campo y hora que designe la directiva.

c) En caso de que un equipo abandone o sea expulsado de la competencia y este haya entrado en

la liguilla, no habrá movimiento de posiciones, no se recorrerán los lugares. Ningún equipo podrá

ocupar un lugar que no le corresponde, por lo tanto no puede obtener un premio que no es ganado

con su propio esfuerzo, por lo tanto ganará por defaul el equipo contrario.

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17. CAMBIOS FUERA DE REGLAMENTO.

Si por distracción del capitán contrario y árbitro se realizan más de cinco cambios, el equipo

infractor se hará acreedor a la pérdida de su partido más tres juegos de suspensión para el capitán

del equipo infractor. Este partido lo ganara el equipo que no haya cometido la falta, si iba perdiendo

ganará 1 – 0 y si iba ganando el marcador quedará como estaba.

ARTICULO VII. CAUSALES

1. CAUSALES DE AMONESTACIÓN.

1. Ser culpable de conducta antideportiva.

2. Desaprobar con palabras o acciones.

3. Infringir persistentemente las reglas de juego.

4. Retardar la reanudación del juego.

5. No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina o tiro libre.

6. Entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin permiso del árbitro.

2. CAUSALES DE EXPULSIÓN.

1. Ser culpable de juego brusco grave.

2. Ser culpable de conducta violenta.

3. Escupir a un adversario o a cualquier otra persona.

4. Impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol. (Esto

no aplica para el guardameta dentro de su propia área penal).

5. Malograr una oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la meta

del jugador mediante una falta sancionable con tiro libre o penal.

6. Emplea lenguaje, gesticula de manera ofensiva, grosera u obscena.

7. Recibir una segunda amonestación en el mismo partido.

3. SANCIÓN A JUGADORES.

1. No se suspenderán las siguientes faltas:

a) Ser el último jugador.

b) Detener a un contrario con un brazo, una obstrucción.

c) Hacer tiempo deliberado.

d) Entrar al terreno de juego sin autorización del Sr. árbitro.

e) Por cometer falta sin consecuencias.

f) Cuando el jugador una vez expulsado por cualquiera de las faltas anteriores, salga del

terreno de juego sin protestar ni insultar.

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NOTA: Las expulsiones en el campo que no ameriten sanción en la comisión de penas y castigos

serán consideradas como amonestación (2 amonestaciones es equivalente a 1 partido de

suspensión).

2. Serán sancionados con un partido.

a) Insultos menores dirigidos al árbitro o contrario (burro, tonto, menso, no sirves, ciego, para

eso te pagamos, etc.)

b) Protestar airadamente decisiones arbítrales sin insultos.

c) Por juego brusco.

d) Ademanes obscenos al cuerpo arbitral.

3. Serán sancionados con dos partidos.

a) Juego brusco grave sin consecuencias

b) Conducta antideportiva (protestar airadamente con palabras obscenas “pendejo, mentadas

de madre, mandarlos a la chingada, etc”, gritar e insultar a jugadores o árbitro).

c) Dirigirse al público con palabras obscenas.

4. Serán sancionados con 3 partidos.

a) Juego brusco grave.

b) Llegar a destiempo a una jugada sin consecuencias.

c) Insultar o inducir a compañeros a causar daño al contrario.

d) Consumar la agresión sin consecuencias.

5. Serán sancionados con 4 partidos:

a) Burlarse de un contrario por anotar un gol a favor, ya sea con ademanes o verbalmente.

6. Serán sancionados con 5 partidos

a) Agredir a un contrario sin balón de por medio

b) Contestar la falta.

c) Cuando un jugador amenace, ofenda con palabras injuriosas o trate de intimidar al árbitro o

contrario.

7. Serán sancionados con 10 partidos.

a) Escupir a un adversario sin hacer contacto.

b) Agredir con alevosía y ventaja por atrás a un contrario.

c) Contestar la misma falta.

d) Cuando un jugador se dirija al árbitro con ademanes de tratar de agredirlo y no llegue a

consumar su objetivo.

8. Serán sancionados con 16 partidos.

a) Intento de agresión al árbitro, pero impedido por sus compañeros o porque el árbitro se

hizo a un lado.

b) Cuándo un jugador agreda con consecuencias mayores (fractura, perdida de dientes,

fractura de nariz, hombros, clavícula, etc.), el jugador será inhabilitado hasta que

médicamente el agredido este dado de alta, a partir de ese momento inicia su sanción.

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9. Serán sancionados por 6 meses

a) Empujar al árbitro sin derribarlo

b) Cuando el jugador zarandeé, empuje o maltrate de cualquier forma al señor árbitro o

asistentes, sin llegar totalmente a golpes.

c) Escupir al árbitro o contrario haciendo contacto.

10. Serán sancionados por dos años

a) Cuando un jugador agreda directamente al árbitro dentro o fuera del terreno de juego, sin

consecuencias graves, antes durante o después de un partido.

11. Serán sancionados con 3, 4, 5 años o de por vida.

a) Por agresión individual o colectiva a un árbitro o jugador, y este quede incapacitado para

realizar este deporte por un periodo de 6 meses o más, teniendo el derecho el agredido de

proceder judicialmente.

b) Los equipos donde participen los agresores serán responsables de cubrir los gastos que

originen dichas agresiones, así como los arbitrajes de los encuentros posteriores (aún

cuando se hayan realizado).

c) La sanción será determinada de acuerdo a la magnitud de la agresión y se determinará en

la asamblea.

12. La reincidencia en cualquiera de las faltas establecidas con anterioridad y que sea dentro

de la misma temporada, serán acumulables para un 50% más de sanción.

13. Toda reincidencia de cualquier falta será acumulable para su sanción de más un 50%

14. El jugador que tenga sanción mayor a 6 meses no podrá pertenecer a un equipo, ni como

representante, director técnico o porra.

15. En partidos de liguilla, campeón de liga, campeón de copa y campeón de campeones, los

jugadores que agredan al árbitro serán sancionados de 2 a 5 años de suspensión de acuerdo a la

magnitud de la agresión, la sanción mínima es de 2 años.

16. En partidos de liguilla, campeón de liga, semifinal de copa, campeón de copa y campeón

de campeones o promoción si la porra o jugadores de banca agreden de cualquier forma al cuerpo

arbitral el partido será suspendido de manera inmediata y el partido lo perderá el equipo al que este

apoyando la persona o las personas agresoras.

ARTÍCULO VIII. ACUERDOS ARBITRALES.

1. En un partido de fútbol, hay incidentes que deben ser reportados en la cédula en forma exacta,

clara y oportuna. A continuación encontrará una guía de los casos más frecuentes en los que

incurren los jugadores, los motivos de acuerdo a las reglas de juego y el reglamento de sanciones

de la Federación Mexicana de Fútbol.

a) Un jugador será amonestado por:

Conducta incorrecta

Entrar al terreno de juego sin mi autorización en una sustitución.

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No penetrar al terreno de juego por la línea mediana en una sustitución.

Cambiar su puesto con el guardameta, sin previo aviso.

Abandonar el terrenote juego sin autorización arbitral.

Desobedecer una decisión arbitral.

Protestar una decisión arbitral.

No colocarse a una distancia de 9.15 mts. en un tiro libre.

Perder tiempo en forma deliberada.

Impedir que el guardameta despeje el balón.

Bailar, saltar, gesticular con el fin de distraer o estorbar al ejecutor de un tiro libre, saque de

banda o de esquina.

Infringir con persistencia las reglas de juego.

Llevarse el balón o alejarlo, después de sancionada una falta contra su equipo.

No acatar diligentemente una disposición arbitral.

Apoyarse en los hombros de un compañero para cabecear un balón.

Burlarse de un adversario.

Provocar a un adversario.

Engañar a un adversario con la voz.

Simular una lesión.

Simular una falta.

Intento de riña.

Falta de respeto a un contrario o compañero.

Jugar el balón con las manos, cortando un avance prometedor.

Entrar al terrenote juego después de una salida intencional con el objeto de no caer en fuera

de juego y volver a tomar el partido tratando de obtener beneficio.

Abandonar el terreno de juego para festejar un gol.

Juego brusco.

b) Un jugador será expulsado por

Conducta injuriosa.

Falta de respeto a mi persona, diciéndome palabras obscenas.

Falta al juez de línea con palabras obscenas.

Conducta antideportiva grave:

Jugar el balón con la mano, impidiendo con ello una clara manifestación de oportunidad de

gol

Conducta grosera.

Insultarme soezmente.

Insultar soezmente al juez de línea.

Hacer señas obscenas al público.

Insultar en forma soez a un compañero.

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Insultar en forma soez a un adversario.

Insultar al público.

Conducta violenta:

Escupir a un adversario, compañero, árbitro u otra persona.

Dar una patada a un adversario.

Golpear con la mano, puño, codo o cabeza a un adversario.

Derribar con la mano en forma violenta a un contrario.

Golpear con el balón u otro objeto a un adversario.

Actuar con mala intención sobre un adversario.

Incitar o inducir a un compañero durante el desarrollo del juego, para que cause daño a un

contrario.

Agredir a un contrario o compañero.

Por agresión se entiende a la acción de hecho intencional con el propósito de hacer daño u

ofender a un contrario o compañero.

Intentar agredir a un juez de línea.

Intentar agredir a un árbitro

Agresión: Derribar, empujar, dar empellones o jalones, lanzar el balón o cualquier otro

objeto con la intención de golpear o bien cualquier contacto físico con animo de burla o

de animadversión.

Agredir a un juez de línea.

Agredir aun árbitro.

Participar activamente en una riña.

Repelar la agresión del público que invadió la cancha, utilizando las manos o los pies para

golpear a los agresores.

Intentar agredir al público de las tribunas, utilizando algún objeto que pueda causar daño, sin

llegar a lesionar.

Agredir al público de la tribuna en forma artera y alevosa.

Agredir al público de la tribuna utilizando algún objeto causando daño con el mismo.

Derribar, jalonear, desplazar e impedir con ello una clara manifiesta oportunidad de gol.

Liga Regional de Futbol Tecámac de F. V. A. C.

El presente Reglamento entra en vigor a partir de la fecha de su entrega, para la temporada 2011.

Tecamac de F. V. 8 Enero de 2011