reglamento hockey hielo

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2 1 REGLAMENTO OFICIAL HOCKEY SOBRE HIELO 2006 – 2010 Mayo 2006 © International Ice Hockey Federation INTERNATIONAL ICE HOCKEY FEDERATION

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Reglamento Hockey Hielo

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Page 1: Reglamento Hockey Hielo

2 1

REGLAMENTO OFICIAL

HOCKEY SOBRE HIELO

2006 – 2010

Mayo 2006

© International Ice Hockey Federation

I N T E R N A T I O N A L I C E H O C K E Y F E D E R A T I O N

Page 2: Reglamento Hockey Hielo

International Ice Hockey FederationBrandschenkestrasse 50Postfach CH-8039 ZürichSwitzerland

Phone: +41.44.562.22.00Fax: +41.44.562.22.39Email: [email protected]

Federación Española Deportes de HieloHockey sobre HieloC/Tuset, 28, 2º1ª08006 Barcelona España

Teléfono: +0034.93.3683761Fax: +0034.93.3683759Email: [email protected]

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FEDERACIÓN ESPAÑOLADEPORTES DE HIELO

FEDERACIÓN ESPAÑOLA

DEPORTES DE HIELO

Y RESPETO

Page 3: Reglamento Hockey Hielo

3

SUMARIO

SECCIÓN 1 LA PISTA DE HIELO

100 DEFINICIÓN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11101 DIMENSIONES DE LA PISTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11102 VALLAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 11103 ZÓCALO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11104 PUERTAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11105 CRISTAL PROTECTOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13106 REDES DE LOS FONDOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

110 DIVISIONES Y MARCAS EN LA SUPERFICIE DEL HIELO . . . . . . . . . . 13111 LINEA DE GOL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13112 LINEAS AZULES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13113 LINEA CENTRAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13114 PUNTOS Y CÍRCULOS DE SAQUE NEUTRAL . . . . . . . . . . . . . . 15115 PUNTO Y CÍRCULO DE SAQUE CENTRAL . . . . . . . . . . . . . . . 15116 PUNTOS DE SAQUE NEUTRAL EN LA ZONA NEUTRAL . . . . . . . . . . 15117 CÍRCULOS DE SAQUE NEUTRAL EN LOS FONDOS . . . . . . . . . . .. 15118 ÁREA DE ÁRBITRO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17119 ÁREA DE PORTERÍA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

130 PORTERÍAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19

140 BANQUILLOS DE JUGADORES . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 19141 BANQUILLOS DE SANCIONADOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19142 BANQUILLOS DE JUEZ DE GOL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19143 MESA DE JUECES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19

150 DISPOSITIVOS DE SEÑALIZACIÓN Y CRONOMETRAJE . . . . . . . . . . 21151 SIRENA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21152 RELOJ (MARCADOR) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21153 LUCES ROJAS Y VERDES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21

160 VESTUARIOS DE JUGADORES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21161 VESTUARIOS DE ÁRBITROS Y LINIERES . . . . . . . . . . . . . . . . 21

170 ILUMINACIÓN DE LA PISTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21171 FUMAR EN LA INSTALACIÓN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21172 MÚSICA EN LA INSTALACIÓN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21

2

Prohibido reproducir parte de esta publicación en Inglés o traducirla y publicarla en cualquierotro idioma o divulgarla de cualquier forma o por cualquier método electrónico o mecánicoincluidas fotocopias y grabaciones o sistema alguno de almacenamiento y envío deinformación, sin la autorización previa por escrito de la Federación Internacional de HockeyHielo.

La FEDH aplicará el presente Reglamento en todas sus competiciones.

La FEDH agradece al Jefe de Árbitros de Hockey sobre Hielo D. Fernando P. Calvo Garnica ya D. Eduardo Teixeira Palomar su colaboración en la traducción al español de este Reglamento.

El Reglamento de la IIHF será de aplicación en todos los Campeonatos de la IIHF y en losPartidos Internacionales.

La Federación Internacional de Hockey Hielo agradece públicamente a los fotógrafos que secitan su colaboración en esta publicación de la IIHF:

City Press BerlinJukka RautioDave Sandford Gerry Thomas

Page 4: Reglamento Hockey Hielo

5

322 ANOTADOR OFICIAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35323 CRONOMETRADOR OFICIAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35324 ANUNCIADOR OFICIAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35325 ASISTENTES DE BANQUILLOS DE SANCIONADOS . . . . . . . . . . . . 35

330 SISTEMA DE JUEZ DE VIDEOGOL Y SISTEMA DE AYUDA DE VIDEO. . . . . . 35

340 AUTORIDADES COMPETENTES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35

SECCIÓN 4 REGLAS DE JUEGO

400 JUGADORES SOBRE EL HIELO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37402 INICIO DEL PARTIDO Y PERIODOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37

410 CAMBIO DE JUGADORES Y PORTEROS . . . . . . . . . . . . . . . 37411 CAMBIO DE JUGADORES Y PORTEROS DESDE EL BANQUILLO DE JUGADORES

DURANTE EL JUEGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37412 CAMBIO DE JUGADORES DURANTE UNA PARADA DE JUEGO, PROCEDIMIENTO 39413 CAMBIO DE JUGADORES PROCEDENTES DEL BANQUILLO DE SANCIONADOS . 39415 CAMBIO DE PORTEROS DURANTE UNA PARADA DE JUEGO . . . . . . . . 39416 JUGADORES LESIONADOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39417 PORTEROS LESIONADOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41418 PREVENCIÓN DE INFECCIONES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41419 LIMPIEZA DEL HIELO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41

420 DURACIÓN DEL PARTIDO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41421 PRÓRROGA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41422 TIEMPO MUERTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41

430 RESULTADO DEL PARTIDO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43

440 SAQUES NEUTRALES (FACE-OFFS) . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 442 PROCEDIMIENTO PARA LOS SAQUES NEUTRALES . . . . . . . . . . . . 45

450 FUERAS DE JUEGO ( OFFSIDES ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 45451 PROCEDIMIENTO EN EL FUERA DE JUEGO DIFERIDO . . . . . . . . . . 47

460 DESPEJE PROHIBIDO ( ICING THE PUCK ) . . . . . . . . . . . . . . 47

470 DEFINICIÓN DE GOL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49471 ANULACIÓN DE UN GOL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49472 GOLES Y AYUDAS OTORGADOS A LOS JUGADORES . . . . . . . . . . . 51

480 PUCK FUERA DE LÍMITES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51481 PUCK EN LA PORTERÍA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51482 PUCK FUERA DE VISTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

4

SECCIÓN 2 EQUIPOS, JUGADORES Y SU EQUIPACIÓN

200 JUGADORES EN UNIFORME . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23201 CAPITÁN DEL EQUIPO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

210 EQUIPACIÓN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

220 EQUIPACIÓN DE LOS JUGADORES . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23221 PATINES DE JUGADORES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23222 STICK (PALO) DE JUGADOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25223 CASCO DE JUGADORES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25224 PANTALLA Y MÁSCARA COMPLETA DE JUGADOR . . . . . . . . . . . 25225 GUANTES DE JUGADORES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25226 PROTECTOR DE CUELLO Y GARGANTA. . . . . . . . . . . . . . . . . 25227 PROTECTOR BUCAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27

230 EQUIPACIÓN DEL PORTERO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27231 PATINES DE PORTERO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27232 STICK (PALO) DE PORTERO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27233 GUANTES DEL PORTERO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27233a) ESCUDO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27233b) CAZA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27234 CASCO Y MÁSCARA COMPLETA DEL PORTERO . . . . . . . . . . . . 29235 PROTECTORES DE PIERNAS DEL PORTERO - GUARDAS . . . . . . . . . . 29

240 UNIFORMIDAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29

250 PUCK (PASTILLA) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31

260 MEDICIÓN DE LA EQUIPACIÓN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31

SECCIÓN 3 OFICIALES Y SUS OBLIGACIONES

300 DESIGNACIÓN DE LOS OFICIALES . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

310 OFICIALES DEL PARTIDO - ÁRBITROS. . . . . . . . . . . . . . . . . 33311 EQUIPACIÓN DE ÁRBITRO Y LINIERES . . . . . . . . . . . . . . . . . 33312 OBLIGACIONES DEL ÁRBITRO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33313 OBLIGACIONES DE LOS LINIERES . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

320 OFICIALES FUERA DE HIELO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35321 JUECES DE GOL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35

Page 5: Reglamento Hockey Hielo

7

538 PINCHAR CON EL STICK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81539 ZANCADILLA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81540 CARGAR A LA CABEZA O CUELLO. . . . . . . . . . . . . . . . . . 83541 CARGAR AL CUERPO ( HOCKEY FEMENINO ) . . . . . . . . . . . . 83

OTRAS SANCIONES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83550 ABUSO DE OFICIALES Y CONDUCTA ANTIDEPORTIVA DE JUGADORES . . . . 83551 ABUSO DE OFICIALES Y CONDUCTA ANTIDEPORTIVA DE OFICIALES DE EQUIPO 85554 DEMORAR EL PARTIDO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89554a) MANTENER EL PUCK EN MOVIMIENTO . . . . . . . . . . . . . . 89554b) DESPLAZAMIENTO DE PORTERÍA . . . . . . . . . . . . . . . . . 89554c) LANZAR EL PUCK FUERA DEL AREA DE JUEGO . . . . . . . . . . 91554d) AJUSTE DE LA EQUIPACIÓN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91554e) JUGADOR LESIONADO QUE NO ABANDONA EL HIELO . . . . . . . . . 91554f) MÁS DE UN CAMBIO DESPUÉS DE MARCAR UN GOL . . . . . . . . 91554g) INFRINGIR EL PROCEDIMIENTO DE SAQUE NEUTRAL . . . . . . . . . . 91554h) RETRASAR EL REINICIO DEL JUEGO . .. . . . . . . . . . . . . . . 91555 EQUIPACIÓN ILEGAL O PELIGROSA . . . . . . . . . . . . . . . . . 93556 STICK ROTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95557 RETENCIÓN DEL PUCK POR UN JUGADOR . . . . . . . . . . . . . 95558 RETENCIÓN DEL PUCK POR EL PORTERO . . . . . . . . . . . . . . . 97559 COGER EL PUCK CON LAS MANOS POR UN JUGADOR . . . . . . . . 97560 COGER EL PUCK CON LAS MANOS POR EL PORTERO . . . . . . . . 97561 INTERFERIR CON LOS ESPECTADORES . . . . . . . . . . . . . . . 99562 JUGADOR QUE ABANDONA EL BANQUILLO DE JUGADORES O SANCIONADOS 99563 JUGADOR QUE ABANDONA EL BANQUILLO DE SANCIONADOS . . . . . . 99564 JUGADORES QUE ABANDONAN LOS BANQUILLOS EN UN ALTERCADO . . . 101565 OFICIALES DE EQUIPO QUE ABANDONAN EL BANQUILLO . . . . . . . . 101566 NEGARSE A COMENZAR A JUGAR - EQUIPO EN EL HIELO . . . . . . . 101567 NEGARSE A COMENZAR A JUGAR - EQUIPO FUERA DEL HIELO . . . . . 101568 LANZAR UN STICK O CUALQUIER OBJETO FUERA DEL AREA DE JUEGO . . 103569 LANZAR UN STICK O CUALQUIER OBJETO DENTRO DEL AREA DE JUEGO . 103

570 LANZAR UN STICK O CUALQUIER OBJETO EN UNA ESCAPADA . . . . . 103571 PREVENCIÓN DE INFECCIONES POR SANGRE . . . . . . . . . . . . . 105572 PROTESTAS DEL CAPITÁN Y ASISTENTE . . . . . . . . . . . . . . . .105573 DEMASIADOS JUGADORES EN PISTA . . . . . . . . . . . . . . . . 105575 INFRINGIR EL PROCEDIMIENTO DE CAMBIO DE JUGADORES . . . . . . 105576 SIMULAR UNA FALTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105

590 SANCIONES A LOS PORTEROS . . . . . . . . . . . . . . . . . 107591 PORTERO MÁS ALLÁ DE LA LINEA ROJA CENTRAL . . . . . . . . . 107592 PORTERO QUE SE DIRIGE AL BANQUILLO DE JUGADORES

DURANTE UNA PARADA DE JUEGO . . . . . . . . . . . . . . . . . 107593 PORTERO QUE ABANDONA EL AREA DE PORTERÍA EN UN ALTERCADO . . 107594 PORTERO QUE DEJA CAER EL PUCK EN LA RED DE LA PORTERÍA . . . 107595 PROTECCIÓN A LOS PORTEROS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107

6

483 PUCK ILEGAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51484 PUCK QUE GOLPEA A UN OFICIAL . . . . . .. . . . . . . . . . . . . 51

490 PARAR / PASAR EL PUCK CON LA MANO . . . . . . . . . . . . . . .51491 JUGAR EL PUCK CON EL PATÍN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53492 JUGAR EL PUCK CON EL STICK ALTO . . . . . . . . . . . . . . . . 53493 INTERVENCIÓN DE LOS ESPECTADORES . . . . . . . . . . . . . . .. 53

SECCION 5 FALTAS

500 SANCIONES (DEFINICIÓN Y PROCEDIMIENTO) . . . . . . . . . . . . 55501 FALTA LEVE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57502 FALTA LEVE DE BANQUILLO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57503 FALTA GRAVE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57504 INCORRECCIÓN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57505 INCORRECCIÓN DE PARTIDO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59507 EXPULSIÓN DE PARTIDO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59508 LANZAMIENTO DE PENALTI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59509 PROCEDIMIENTO DEL LANZAMIENTO DE PENALTI . . . . . . . . . . . . 61

510 DISCIPLINA ADICIONAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61511 SANCIONES DEL PORTERO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61512 SANCIONES COINCIDENTES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63513 SANCIONES DIFERIDAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63514 SEÑALIZACIÓN DE SANCIONES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65

FALTAS CONTRA JUGADORES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67520 EMBESTIR CONTRA LA VALLA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67521 GOLPEAR CON EL TACO DEL STICK . . . . . . . . . . . . . . . . 67522 EMBESTIR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67523 CARGAR POR LA ESPALDA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69524 CARGAR POR DEBAJO DE LAS RODILLAS . . . . . . . . . . . . . . 69525 CARGAR CON EL STICK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69526 CODAZO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71527 DUREZA EXCESIVA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71528 PELEA O DUREZA INNECESARIA . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73529 CABEZAZO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75530 STICK ALTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75531 AGARRAR A UN CONTRARIO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75532 AGARRAR EL STICK DE UN CONTRARIO . . . . . . . . . . . . . . . 75533 ENGANCHAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77534 OBSTRUCCIÓN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77535 DAR UNA PATADA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79536 RODILLAZO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79537 GOLPEAR CON EL STICK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79

Page 6: Reglamento Hockey Hielo

9

ANEXO 5 ILUSTRACIÓN DE LA PORTERÍA ...............................................121

SEÑALES DE ÁRBITROS ................................................................................122

SEÑALES DE LINIERES ...................................................................................129

ÍNDICE................................................................................................................130

8

ANEXO 1 REGULACIONES SOBRE PUBLICIDAD . . . . . . . . . . . . . . . 111

ANEXO 2 PROTOCOLO DE CUENTA ATRÁS Y CALENTAMIENTO . . . . . . . 111

ANEXO 3 ANUNCIOS OFICIALES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115

A3.1 ANUNCIOS OBLIGATORIOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107A3.2 INFORMACIÓN GENERAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107

ANEXO 4 OBLIGACIONES DE LOS OFICIALES . . . . . . . . . . . . . . . . 116

A4.1 ÁRBITRO O LINIER INCAPACITADO ANTES DEL PARTIDO . . . . . . . . . 116A4.2 ÁRBITRO O LINIER INCAPACITADO DURANTE EL PARTIDO . . . . . . . . 116

A4.3 SISTEMA A TRES ÁRBITROS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116

A4.4 SISTEMA A TRES - OBLIGACIONES DEL ÁRBITRO ANTES DEL PARTIDO . . 116A4.5 SISTEMA A TRES - OBLIGACIONES DEL ÁRBITRO DURANTE EL PARTIDO . 116A4.6 SISTEMA A TRES - OBLIGACIONES DEL ÁRBITRO DESPUÉS DEL PARTIDO . 116

A4.7 OBLIGACIONES DE LOS LINIERES . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117

A4.8 SISTEMA A DOS ÁRBITROS . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118

A4.9 SISTEMA A DOS - OBLIGACIONES DEL ÁRBITRO ANTES DEL PARTIDO . . 118A4.10 SISTEMA A DOS - OBLIGACIONES DEL ÁRBITRO DURANTE EL PARTIDO . . 118A4.11 SISTEMA A DOS - OBLIGACIONES DEL ÁRBITRO DESPUÉS DEL PARTIDO . . 119

A4.20 OFICIALES FUERA DE HIELO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119

A4.21 OBLIGACIONES DEL ANOTADOR ANTES DEL PARTIDO . . . . . . . . 119A4.22 OBLIGACIONES DEL ANOTADOR DURANTE EL PARTIDO . . . . . . . . . 119A4.23 OBLIGACIONES DEL ANOTADOR DESPUÉS DEL PARTIDO . . . . . . . . 120

A4.24 OBLIGACIONES DEL CRONOMETRADOR . . . . . . . . . . . . . . . 120

A4.25 OBLIGACIONES DEL ANUNCIADOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120

A4.26 OBLIGACIONES DE LOS AYUDANTES DE BANQUILLO DE SANCIONADOS . . 121

Page 7: Reglamento Hockey Hielo

SECCIÓN 1 - LA PISTA DE HIELO

No habrá ningún tipo de marcas en el hielo, vallas, cristal protector, redes, porterías,ni en ningún lugar dentro o alrededor de los banquillos, banquillos de sancionados, mesade jueces o áreas de oficiales fuera de hielo, excepto las especificadas en esteReglamento o reflejadas en el Anexo 1 (Regulaciones sobre Publicidad).

100 - DEFINICION DE LA PISTA

El hockey sobre hielo se jugará en una superficie de hielo blanca denominada “Pista”

101 - DIMENSIONES DE LA SUPERFICIE DE HIELO

Máximo: 61 m de largo por 30 m de ancho.Mínimo: 56 m de largo por 26 m de ancho.

Las esquinas serán redondeadas en un arco de círculo de radio entre 7 y 8,5 m.

! Para competiciones de la IIHF las dimensiones serán de 60 a 61 m de largopor 29 a 30 m de ancho.

102 - VALLAS

a) La Pista estará rodeada de un muro de plástico o madera denominado “Valla” queserá de color blanco.

b) Tendrá una altura no inferior a 1,17 m ni superior a 1,22 m por encima del nivel dela superficie de hielo.

c) La valla estará construida de tal manera que la superficie que da al interior de la pistaestará libre de cualquier objeto u obstrucción que pueda lesionar a un jugador, y laspantallas protectoras y anclajes usados para sujetar las vallas se montarán en la parteexterior, por fuera del hielo.

d) El espacio de separación entre los paneles será como máximo de 3 mm.

103 - ZÓCALO

En la parte baja de la valla se fijará un “Zócalo” de color amarillo, de 15 a 25 cm dealtura, por encima del nivel de la superficie de hielo.

104 - PUERTAS

a) Todas las puertas de acceso a la superficie de hielo deben abrirse hacia fuera de lamisma.

b) Los espacios entre las puertas y la valla serán como máximo de 5 mm.

1110

Ancho = 2600 a 3000

1500 1500

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Línea Azul, 30 cm de ancho

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Línea Azul, 30cm de ancho

Línea Central, roja, 30 cm de ancho

Línea de Gol, roja, 5 cm de ancho

Línea de Gol, roja, 5cm de ancho

Área de Portería

Juez de Gol

Juez de Gol

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min. 150

min. 150

150

PISTA DE HIELO

Nuevo

Nuevo

Page 8: Reglamento Hockey Hielo

13

105 - CRISTAL PROTECTOR

a) El cristal protector colocado por encima de la valla tendrá una altura de 160 a 200 cmen los fondos y se prolongará 4 m desde la línea de gol hacia la Zona Neutral y unaaltura no inferior a 80 cm en los laterales, excepto delante de los banquillos dejugadores.

b) Los espacios entre los paneles de cristal serán como máximo de 5 mm.

c) Cualquier interrupción del cristal protector se protegerá con acolchado para evitarlesiones a los jugadores.

d) No se permiten aberturas en el cristal protector.

106 - REDES EN LOS FONDOS DE LA PISTA

Se colgarán Redes Protectoras por encima de la valla y el cristal de los fondos de la Pista.

110 - DIVISIONES Y MARCAS EN LA SUPERFICIE DE HIELO

La superficie de hielo estará dividida a lo largo por cinco líneas marcadas en el hielo y quese extenderán por completo por la pista y continuarán verticalmente hasta la parte más altade la valla.

111 - LÍNEAS DE GOL

Estarán marcadas a 4 m de cada fondo de pista unas líneas de color rojo, de 5 cm deancho, que se denominarán:

“Líneas de “Líneas de Gol”

112 - LÍNEAS AZULES

a) La superficie de hielo entre las líneas de gol estará dividida en tres partes igualespor líneas de 30 cm de ancho de color azul, denominadas:

“Líneas Azules”

b) Estas líneas determinan las tres Zonas, definidas a continuación:

Para un Equipo, la zona donde se sitúa su portería es su:“Zona de Defensa”

La zona central es la:“Zona Neutral”

La zona más alejada de su portería es su:“Zona de Ataque”

113 - LÍNEA CENTRAL

Una línea denominada “Línea Central” estará marcada en el centro de la pista. Tendrá30 cm de ancho y será de color rojo.

12

! En Competiciones de la IIHF, son obligatorios el cristal protector y las redes de los fondos.

160

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15 –

25 *

Cristal Protector

en los fondos

Cristal Protector

en los laterales

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Zona de DefensaEquipo A

Zona de AtaqueEquipo A

Zona Neutral

Dirección de JuegoEquipo A

Línea Azul

Línea Azul

Línea Central

Línea de Gol

Línea de Gol

!1. En pistas al aire libre, las líneas y puntos de saque descritos en las Reglas 112 y 113estarán marcados por dos líneas de 5 cm de ancho.

!2. Cuando se autorice publicidad en las vallas, las líneas estarán marcadas en el zócalocomo mínimo .

!3. Todo el ancho de la línea se considerará parte de la zona en la que está el puck.

CRISTAL PROTECTOR Y VALLASMedidas en cm.

DIVISIÓN DE LA SUPERFICIE DEL HIELO

Nuevo

Nuevo

Page 9: Reglamento Hockey Hielo

15

114 - PUNTOS Y CÍRCULOS DE SAQUE NEUTRAL

Todos los puntos y círculos están marcados en el hielo con el objeto de posicionar a losjugadores para un saque neutral a requerimiento de los Árbitros al inicio del partido, alcomienzo de cada periodo y después de cada parada de juego.

115 - PUNTO Y CÍRCULO DE SAQUE NEUTRAL CENTRAL

Un círculo azul, de 30 cm de diámetro, estará marcado en el centro exacto de la Pista.

Con este punto como centro, estará marcada una circunferencia de 4,5 m de radio conuna línea azul de 5 cm de ancho.

116 - PUNTOS DE SAQUE NEUTRAL EN LA ZONA NEUTRAL

Dos puntos rojos, de 60 cm de diámetro, estarán marcados en la Zona Neutral, a1,5 m de cada línea azul, como se observa en la ilustración de la página anterior.

117 - PUNTOS Y CÍRCULOS DE SAQUE NEUTRAL EN LAS ZONAS FINALES

a) Estarán marcados en el hielo Puntos y Círculos de saque neutral en ambas zonasfinales y a ambos lados de cada portería, como se observa en la ilustración de lapágina anterior.

b) El punto de saque neutral tendrá 60 cm de diámetro y será de color rojo, como seobserva en la ilustración de la página anterior.

c) En las partes opuestas del punto de saque neutral de la zona final estará marcadauna doble “L”, como se observa en la ilustración de la página anterior.

d) Los círculos tendrán un radio de 4,5 m desde el centro del punto de saque neutral yse marcarán con una línea roja de 5 cm de ancho.

14

PUNTO Y CÍRCULO CENTRALMedidas en cm

PUNTO DE SAQUE NEUTRAL ENDETALLEMedidas en cm

PUNTOS Y CÍRCULOS DE

SAQUE NEUTRAL EN LAS

ZONAS FINALES

Medidas en cm

Page 10: Reglamento Hockey Hielo

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118 - ÁREA DE ÁRBITRO

Un área denominada “Área de Árbitro” estará marcada en el hielo por un semicírculo de3 m de radio delimitado por una línea roja de 5 cm de ancho, inmediatamente delantede la mesa de jueces, como se observa en la ilustración de la página anterior.

119 - ÁREA DE PORTERÍA

a) Estará marcada delante de cada portería con una línea roja de 5 cm de ancho un“Área de Portería”, como se observa en la ilustración de la página anterior.

b) El área de portería se pintará de color azul claro. El interior del Área de Gol desde lalínea de gol a la parte trasera de la portería será de color blanco.

c) El área de portería incluye todo el espacio delimitado por la misma e incluye la líneadel área y se extiende verticalmente 1,27 m hasta la parte superior de la portería.

d) El área de portería será como se detalla a continuación: se dibujará un semicírculode 180 cm de radio y 5 cm de ancho tomando como centro el centro de la portería.Además, en el hielo se pintará una señal en forma de "L" de 15 cm de longitud y5 cm de ancho (ambas líneas) en cada esquina frontal. La ubicación de la marca en"L" se obtiene dibujando una línea imaginaria a 122 cm desde la línea de gol haciael borde del semicírculo. En este punto se dibujará la “L”.

16

ÁREA DE ÁRBITROMedidas en cm

ÁREA DE PORTERÍAMedidas en cm

ÁREA DE PORTERÍA ENPERSPECTIVAMedidas en cm

Nuevo

Nuevo

Nuevo

Page 11: Reglamento Hockey Hielo

19

130 - PORTERÍA, ESTRUCTURA, POSTES Y REDES

a) Las porterías deben colocarse en el centro de la línea de gol.

b) Los postes se prolongarán verticalmente 1,22 m por encima de la superficie de hielo yestarán separados 1,83 m (medido en el interior). Los postes y el larguero queforman la estructura metálica de la portería serán de un diseño específico con undiámetro exterior de 5 cm y estarán pintados de rojo.

c) Los postes y el larguero se completarán con una estructura para emplazar la red, cuyopunto más profundo no será mayor de 1,12 m ni menor de 0,60 m. Estará pintada deblanco, excepto por la parte exterior de la base de la estructura que será de color rojo.

d) Una red blanca de cordón de nylon se montará por fuera para cerrar la parteposterior de la estructura a fin de evitar que el puck la atraviese y quede fuera deella, y resistente de modo que pueda mantener el puck dentro de la portería.

e) La parte interior de los soportes, excepto postes y larguero, se cubrirán con un tuboacolchado blanco. El acolchado en la base de la estructura estará alejado comomínimo 10 cm de los postes y estará montado de forma que no impida que el puckatraviese por completo la línea de gol.

140 - BANQUILLOS DE JUGADORES

a) Todas la pistas dispondrán de dos banquillos idénticos, para el uso exclusivo de losjugadores uniformados y los oficiales de ambos equipos.

b) Los banquillos estarán en el mismo lateral de la pista, a lo largo de la pista y enfrentede los banquillos de sancionados, separados por un espacio suficiente u otraestructura y bien comunicados con los vestuarios.

c) Cada banquillo comenzará a 2 m de la línea central, tendrá una longitud mínima de10 m y un mínimo de 1,5 m de ancho.

d) Cada banquillo debe acomodar:! 16 jugadores y 6 oficiales de equipo.

141 - BANQUILLO DE SANCIONADOS

a) La instalación dispondrá de dos banquillos identificados como banquillos desancionados para un mínimo de 5 jugadores cada uno.

b) Estarán emplazados a ambos lados de la Mesa de Jueces y enfrente de los banquillos dejugadores; tendrán una longitud mínima de 4 m y un ancho mínimo de 1,5 m.

! El acceso al banquillo de sancionados estará restringido a los jugadoressancionados y a los asistentes de banquillo de sancionados.

142 - BANQUILLOS DE JUECES DE GOL

Se colocarán en cada fondo de pista por detrás de la valla y el cristal, en el área de gol, unascabinas, adecuadamente protegidas para no se interfiera con la actividad del Juez de Gol.

143 – MESA DE JUECES

Entre los banquillos de sancionados estará localizada la Mesa de Jueces que tendrá unalongitud de 5,5 m para acomodar a 6 personas.

18

! 1. Los postes y redes de la portería se colocarán de tal modo que permanezcan ensu sitio durante el desarrollo del partido.

! 2. En Juegos Olímpicos, Campeonatos del Mundo de la IIHF Senior A masculino yfemenino, Division 1, Junior Sub 20 y Junior Sub 18, son obligatorias lasfijaciones flexibles de las porterías y muy recomendables para otrascompeticiones.

! 1. Cada banquillo de jugadores tendrá dos puertas, una de ellas se abrirá a la ZONANEUTRAL.

! 2. El acceso a los banquillos de jugadores estará limitado a los jugadores y a los seisoficiales de equipo.

! Informar a las Autoridades Competentes.

200200min. 1000

Banquillo de Jugadores Equipo A Banquillo de Jugadores Equipo B

min. 1000

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Mesa de JuecesBanquillo de SancionadosEquipo A

Banquillo de SancionadosEquipo B

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min

. 150

min

. 150

min

. 150

min

.150

BANQUILLOS DE JUGADORES Y BANQUILLOS DE SANCIONADOSMedidas en cm

Page 12: Reglamento Hockey Hielo

21

150 - DISPOSITIVOS DE SEÑALIZACIÓN Y CRONOMETRAJE

151 - SIRENA

La instalación dispondrá de una sirena u otro dispositivo de sonido a disposición delcronometrador.

152 - RELOJ (MARCADOR)La instalación dispondrá de un reloj eléctrico (marcador) al objeto de facilitar a losespectadores, jugadores y oficiales información exacta relativa a:

1. Nombre de los dos equipos.2. Tiempo jugado en el periodo, contando hacia adelante en minutos y segundos

de 0.00 a 20.00.3. Tiempo de sanción pendiente por cumplir para un mínimo de dos jugadores

en cada equipo, cuenta regresiva del número total de minutos hasta 0.4. Resultado.5. Tiempos muertos, cuenta regresiva de 30 a 0 segundos.6. Tiempo de descanso, cuenta regresiva de 15 a 0 minutos.

153 - LUCES ROJAS Y VERDES

Detrás de cada portería:1. Una luz roja que encenderá el Juez de Gol cuando se marque un gol,2. Una luz verde que será conectada automaticamente por el reloj eléctrico cuando

el cronometrador detenga el reloj y al final de cada periodo.

160 - VESTUARIOS DE JUGADORES

Cada equipo dispondrá de una sala adecuada con capacidad suficiente, como mínimo,para 25 jugadores y oficiales de equipo y sus equipaciones, acondicionado conbancos, lavabo, váter y duchas.

161 - VESTUARIOS DE ÁRBITRO Y LINIÉRES

La instalación dispondrá de un vestuario independiente equipado con sillas o bancos,lavabo, váter y ducha para uso exclusivo de Árbitros y Linieres.

170 - ILUMINACIÓN DE LA PISTA

La instalación estará suficientemente bien iluminada como para que los jugadores,oficiales y espectadores puedan seguir convenientemente el juego en todo momento.

171 - FUMAR EN LA INSTALACIÓN

En instalaciones cerradas, está prohibido fumar en las áreas de juego y de espectadores,asi como en los vestuarios y en todos los espacios utilizados por los jugadores.

172 - MÚSICA EN LA INSTALACIÓN

a) No sonará música con el juego en vivo, ni durante los tiempos muertos.b) Las bocinas de aire comprimido o similares y los silbatos están prohibidos en la

instalación.

20

! 1. La luz roja estará conectada a los elementos de control de tiempo de tal modo que,una vez finalizado el periodo, el Juez de Gol no pueda encenderla.

! 2. Al final de un periodo, el hecho de que el Juez de Gol no pueda conectar la luz rojano significa necesariamente que un gol no sea válido. El factor determinante serási el puck ha cruzado completamente la línea de gol dentro de la portería antes de

acabar el periodo.

! 3. El propósito de la luz verde es el de dar al Árbitro y Linieres la posibilidad de ver al mismotiempo la portería y la luz y saber exactamente cuando ha finalizado el periodo.

!1. Nadie, excepto el personal autorizado por la Federación correspondiente, estáautorizado a entrar en el vestuario de los Árbitros durante el partido o inmediatamente después de su conclusión. Si se infringe esta Regla:

! Informar a las Autoridades Competentes.

! 1. El Árbitro, si en su opinion la luz no es suficiente para continuar el partido, tendrá la autoridad para posponer el resto del partido o tomarse un tiempo de esperahasta que la iluminación mejore.

! 2. Si un equipo es perjudicado en gran medida por los defectos de la iluminación y, enopinión del Árbitro, no debe suspenderse el partido, el Árbitro tendrá la autoridad paraalternar a los equipos de forma que cada equipo juegue el mismo tiempo en cada lado de la pista.

! La música podrá sonar durante el calentamiento y en cualquier parada de juego.

! 1. En competiciones de la IIHF se recomienda el uso de marcadores electrónicos convideotexto.

Page 13: Reglamento Hockey Hielo

23

SECCION 2 - EQUIPOS, JUGADORES Y EQUIPACIÓN200 - JUGADORES EN UNIFORME

a) Antes del partido, el Delegado o el Entrenador del equipo entregará al Árbitro oAnotador Oficial una lista con los nombres y números de los jugadores y porteros que van aparticipar, incluyendo el nombre del Capitán y los Asistentes.

b) Cada equipo tendrá autorizados un máximo de:

- 20 jugadores, y- 2 porteros,- para un total de 22.

201 - CAPITÁN DEL EQUIPO

a) Cada equipo designará un “Capitán” y no más de dos “Asistentes”.b) El Capitán llevará la letra «C» y los Asistentes la letra «A», de 8 cm de altura de un

color que resalte, de forma visible en la parte delantera de la camiseta.c) Sobre el hielo, tan solo estos jugadores, si no están sancionados, tendrán el privilegio

de hablar con el Árbitro de cuestiones relativas a la interpretación del Reglamento quepuedan surgir durante el partido.

! Importante: Una protesta por una sanción no es una cuestión relativa a la interpretación del Reglamento y será sancionada.

! Incorrección (ver Regla 572)

210 - EQUIPACIÓN

a) La equipación de los jugadores y porteros estará compuesta por sticks, patines,protecciones y uniformes.

b) Todas las protecciones, excepto los guantes, los cascos y las guardas de portero, sevestirán completamente por debajo del uniforme.

c) Todas las infracciones relativas a la forma de llevar la equipación serán sancionadassegún la Regla 555.

220 - EQUIPACIÓN DE JUGADOR

221- PATINES DE JUGADOR

Los jugadores utilizarán “Patines de Hockey sobre Hielo” con cuchillas de seguridad.

222 - STICK DE JUGADOR

a) Los sticks estarán fabricados en madera u otro material aprobado por la IIHF.b) No tendrán salientes y todos los bordes estarán redondeados.c) Se autoriza el uso de cinta adhesiva no fluorescente de cualquier color en cualquier

parte del stick.

22

! 1. No se permitirán modificaciones o inclusiones en la lista una vez comenzado elpartido.

! 2. Si, durante el partido, un equipo no puede colocar en el hielo el número necesariode jugadores debido a sanciones o lesiones, el Árbitro tiene que declarar elpartido suspendido.

! Informar a las Autoridades Competentes.

! 1. El Portero, el Entrenador-Jugador o el Delegado no pueden desempeñar la funciónde Capitán o Asistente.

! 2. Si el Capitán o Asistente no están en el hielo, no podrán salir del banquillo para hablarde una situación con el Árbitro, salvo que sean requeridos por el Árbitro.

! Incorrección (ver Regla 572)! 3. Si están en el hielo ambos, Capitán y Asistente, solo el Capitán tiene el privilegio

de hablar con el Árbitro.

! 4. Los jugadores que no porten una “C” o una “A” en la camiseta no tienen el privilegiode hablar con el Árbitro.

! 1. Las reglas de juego especifican el uso de protecciones para un correcto desarrollodel juego, y para la seguridad, la salud y el bienestar de los participantes. Sinembargo, no implican una garantía por parte de la IIHF de que el uso de estaequipación proteja de lesiones. Es responsabilidad de los jugadoresasegurarse del uso adecuado, según se especifica en las reglas de juego,vistiendo y manteniendo la equipación en perfecto estado siguiendo lasinstrucciones del fabricante.

! 2. Para el uso de publicidad y/o tiras de identificación sobre la equipación, ver el Anexo 1.

PATÍN DE JUGADOR

Nuevo

Nuevo

Nuevo

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Page 14: Reglamento Hockey Hielo

25

d) Dimensiones del Stick de Jugador:

1.Caña: longitud máxima - 163 cm del talón al final de la cañaanchura máxima - 3 cmgrosor máximo - 2,5 cmla caña será recta

2. Pala: longitud máxima - 32 cm del talón al final de la palaanchura máxima - 7,5 cmanchura mínima - 5 cm

223 - CASCO DE JUGADOR

a) Durante el partido y el calentamiento previo, los jugadores llevarán un casco dehockey con la cinta de cuello adecuadamente atada.

b) Si un jugador no lleva casco durante el calentamiento previo al partido en unacompetición Internacional, el Árbitro suplente informará al “Chairman” quien lonotificará en el Directorado o al Comité de Disciplina de la IIHF. En competiciónNacional, se seguirá el procedimiento marcado por las normas de la federación nacional.

c) El casco se llevará de tal forma que su borde inferior no esté separado más de undedo por encima de las cejas, y en el espacio entre la cinta de sujección y labarbilla tan sólo podrá introducirse un dedo.

d) El casco de un jugador puede caerse mientras está en juego, el jugador no tendrápermitido participar en el partido salvo que vuelva a colocarse el casco en la cabezacon la cinta de la barbilla adecuadamente atada.

! Si el jugador continúa jugando sin el casco atado adecuadamente será sancionadopor la Regla 555 e.

224 - MÁSCARA FACIAL Y PANTALLA DE JUGADOR

a) Se recomienda que todos los jugadores utilicen pantalla o máscara facial completa.b) Los jugadores nacidos después del 31 de Diciembre de 1974 llevarán, por lo menos,

pantalla.c) La pantalla debe cubrir los ojos y la parte baja de la nariz en su proyección lateral y

frontal.d) En hockey femenino, las jugadoras llevarán máscara facial completa.e) Jugadores y porteros en categorías de menores de 18 años e inferiores llevarán

máscara facial completa.f) No se autoriza a los jugadores el uso de pantallas coloreadas o tintadas o de

máscara facial completa tintada.

225 - GUANTES DE JUGADOR

Los guantes de jugador cubrirán la mano y la muñeca y la palma será fija para nopermitir usar las manos libres sobre el stick.

226 - PROTECTOR DE CUELLO Y GARGANTA

a) Se recomienda que todos los jugadores utilicen protector de cuello y garganta.b) Jugadores y porteros en categorías de menores de 18 años e inferiores llevarán

protector de cuello y garganta.

24

! La pala del stick de jugador puede tener curva, y estacurvatura estará limitada de forma que la distancia de unalínea perpendicular, medida en línea recta de cualquierpunto del talón al final de la pala, sea como máximo de1,5 cm.

PANTALLA DE JUGADOR

CASCO DE JUGADOR

STICK DE JUGADORMedidas en cm

! Regla 226 se aplica a jugadores;

Nacidos en 1989 – en la temporada 2006–2007Nacidos en 1990 – en la temporada 2007–2008Nacidos en 1991 – en la temporada 2008–2009Nacidos en 1992 – en la temporada 2009–2010

Nuevo

! Regla 224 se aplica a jugadores;

Nacidos en 1989 – en la temporada 2006–2007Nacidos en 1990 – en la temporada 2007–2008Nacidos en 1991 – en la temporada 2008–2009Nacidos en 1992 – en la temporada 2009–2010

!La máscara completa estará fabricada deforma que ni el puck ni la pala de un stickpuedan pasar a través de ella.

MÁSCARA COMPLETA !Las federaciones nacionales que participen enun campeonato de la IIHF deben asegurarsede que cada uno de sus jugadores estáequipado con un casco y una pantallaadecuadamente unidos y que cumplenperfectamente con el propósito con el quecasco y pantalla fueron fabricados.

Nuevo

Page 15: Reglamento Hockey Hielo

27

227 – PROTECTOR BUCAL

a) Se recomienda que todos los jugadores utilicen un protector bucal hecho a medida.

b) Los jugadores en categoría sub 20, que no utilicen máscara completa, llevarán un protector bucal hecho a medida.

230 - EQUIPACIÓN DE PORTERO

Excepto los patines y el stick, la equipación que lleva un portero estará fabricada con elúnico propósito de proteger la cabeza y el cuerpo y no incluirá ningún compartimento oañadido que pueda dar al portero una ayuda indebida para defender la portería.

! Se prohibe el uso de protectores abdominales extendidos hacia abajo por delantede las piernas en el exterior de los pantalones.

231 - PATINES DE PORTERO

El portero utilizará unos “Patines de Portero” especiales de diseño aprobado.

232 - STICK DE PORTERO

a) Los sticks estarán fabricados en madera u otro material aprobado por la IIHF.b) No tendrán salientes y todos los bordes estarán redondeados.c) Se autoriza el uso de cinta adhesiva no fluorescente de cualquier color en cualquier

parte del stick.d) Dimensiones:

1. Caña: longitud máxima - 163 cm desde el talónanchura máxima - 3 cmgrosor máximo - 2,5 cm

Parte ancha de la caña: longitud máxima - 71 cm desde el talóny no más de 9 cm de ancho. La caña será recta

2. Pala: longitud máxima - 39 cm desde el talónanchura máxima - 9 cm, excepto en el talón que tendrá un máximo de 11,5 cm

233 - GUANTES DE PORTERO

233a) - ESCUDO

Las dimensiones máximas externas del acolchado protector anclado por detrás, queforma parte del escudo, no serán mayores de:

! 38,1 cm de largo! 20,32 cm de ancho

233b) - CAZA

a) Las dimensiones máximas externas de la caza no serán mayores de:! 20,32 cm de largo en ninguna parte del pliegue de la muñeca, que será de

10,16 cm de ancho (alto)! Distancia medida desde el talón por el bolsillo hasta el final de la T de la caza

no será mayor de 46 cm.b) El perímetro de la caza no será mayor de 114,3 cm.

26

MÁSCARA COMPLETA DE PORTERO

20,32 cm

10,1

6 cm

Medición del Perímetro114,3 cm

Medición de la “T“de la caza 46 cm

38.1

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m

20.32 cm

PATÍN DE PORTERO

STICK DE PORTEROMedidas en cm

CAZA

ESCUDO

! La Regla 227 se aplica a jugadores;

Nacidos en 1989 – en la temporada 2006–2007Nacidos en 1990 – en la temporada 2007–2008Nacidos en 1991 – en la temporada 2008–2009Nacidos en 1992 – en la temporada 2009–2010

! La pala del stick de porteropuede tener curva, y lacurvatura será limitada deforma que la distancia de unalínea perpendicular, medida enlínea recta de cualquier puntodel talón al final de la pala, seacomo máximo de 1,5 cm.

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Page 16: Reglamento Hockey Hielo

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234 - CASCO Y MÁSCARA COMPLETA DE PORTERO

a) Todos los porteros llevarán una “Máscara Facial” con un casco de hockey, o unprotector completo de cabeza y cara.

! La máscara del portero estará fabricada de forma que el puck no pueda pasar através de ella.

b) Es posible que la máscara o el casco se salgan mientras se está en juego, elÁrbitro debe detener el partido.

c) Si un portero se quita el casco o la máscara para provocar una parada de juegoen una escapada, el Árbitro concederá al equipo no infractor:

! Lanzamiento de Penalti (LP)

d) Si un portero se quita el casco o la máscara para provocar una parada de juegodurante un Lanzamiento de Penalti, el Árbitro concederá al equipo no infractor:

! Gol

e) Es posible que un lanzamiento fuerte golpee la máscara del portero mientras se estáen juego, el Árbitro debe detener el partido.

235 - PROTECTORES DE PIERNAS DEL PORTERO - GUARDAS

Las guardas de las piernas del portero tendrán un máximo de 28 cm de ancho una vezcolocadas en las piernas del portero.

! No está autorizado el uso de protecciones o placas tapando el hueco entre el hieloy la parte mas baja de las guardas por delante de los patines.

240 - UNIFORMIDAD

a) Todos los jugadores de cada equipo irán vestidos con la misma uniformidad decamisetas, pantalones, medias y casco (excepto el portero que podrá utilizar un cascode color diferente al resto del equipo).

! El color básico cubrirá el 80 por ciento aproximadamente de cada parte de laequipación, excluyendo nombres y números.

! Las camisetas, incluyendo las mangas, y las medias serán del mismo color.

! Las camisetas se llevarán por fuera de los pantalones.

! Cada jugador llevará un número individual de 25 a 30 cm de alto en la espalda dela camiseta y de 10 cm de alto en ambas mangas. Los números están limitadosdel número 1 al 99.

b) En competiciones de la IIHF, cada jugador llevará su nombre en la parte superior desu camiseta, de 10 cm de alto, tamaño uniforme, en letras mayúsculas latinas.

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! 1. Cualquier jugador que no cumpla estas normas de uniformidad no será autorizadoa participar en el partido.

! 2. Si, en opinión del Árbitro, los colores de la vestimenta de los equipos que compitenson tan parecidos que pueden inducir a error al aplicar una sanción, esresponsabilidad del equipo local cambiar de camiseta, si se lo indica el Árbitro.

! 3. Si un jugador tiene el pelo tan largo que cubre el número o el nombre en lacamiseta, deberá recogerlo en una coleta o bajo el casco.

28 cm28 cm

GUARDASPROTECTOR DE PIERNA

CASCO DE PORTERO

E

A

B

DCC

A = 73,66 cmB = 76,20 cmC = 39,37 cmD = 22,86 cmE = a consistent taper

Length = 81,28 cm

MEDIDAS DE LA CAMISETA DE PORTERO

Nuevo

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Page 17: Reglamento Hockey Hielo

31

250 - PUCK (PASTILLA)a) El “Puck” estará fabricado en goma vulcanizada u otro material aprobado por la IIHF

y será, en principio, de color negro.

b) Las dimensiones del puck se ajustarán a las siguientes medidas:

! Diametro - 7,62 cm! Grosor - 2,54 cm! Peso -156 a 170 gramos

c) El logotipo impreso, marca y/o publicidad no superará en diámetro 4,5 cm del área decada cara del puck o el 35 por ciento del área de cada cara del puck. Se podráimprimir en ambas caras del puck.

260 - MEDICIÓN DE LA EQUIPACIÓN

a) El Árbitro puede medir cualquier equipación, en cualquier momento a discrección propia.

b) El Capitán de un equipo puede realizar una reclamación formal contra una dimensionconcreta de cualquier equipación. El Árbitro hará las mediciones necesariasimmediatamente.No obstante, ningún gol será anulado como resultado de ninguna medición.

! Si la protesta no es justificada, el equipo solicitante será sancionado.

! Falta Leve de Banquillo (ver Regla 555)

! Si la protesta es justificada, el jugador infractor será sancionado.

! Falta Leve (ver Regla 555)

c) Estas reclamaciones estarán limitadas a un sólo equipo en cualquier parada de juego.

! La medición de la equipación del portero, excepto el stick, sólo podrá reclamarseinmediatamente al final de cualquier periodo.

d) Si el Capitán de un equipo que tiene dos hombres menos en pista en los dos últimosminutos de partido o en cualquier momento de la prórroga, reclama la medición deuna equipación y se comprueba tras la medición que es equipación legal tras lamedición, el Árbitro concederá al equipo no infractor:

! Lanzamiento de penalti (LP)

30

s

PUCK

medidas en cm

Nuevo

Nuevo

LOGOTIPOS EN EL PUCK

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33

SECCIÓN 3 - OFICIALES Y SUS OBLIGACIONES

300 - DESIGNACIÓN DE OFICIALES

Para todos los partidos internacionales, deben designarse los siguientes oficiales:

OFICIALES - Un Árbitro principalDEL PARTIDO - Dos Linieres

OFICIALES FUERA - Dos Jueces de GolDE HIELO - Un Anotador (y hasta dos ayudantes)

- Un Cronometrador- Un Anunciador- Dos Asistentes de Banquillos de Sancionados- Un Juez de Videogol Puede ser requerido en campeonatos IIHF)

310 - OFICIALES DE PARTIDO - ÁRBITROS

311 - EQUIPACIÓN DEL ÁRBITRO Y LINIERES

a) Los Árbitros y Linieres vestirán pantalón negro y camiseta oficial. El Árbitro principalllevará unos manguitos de color rojo de 8 cm de ancho, en la parte superior de cadabrazo (Sólo en el Sistema a Tres).

b) Llevarán patines y un casco negro de hockey con pantalla, y estarán provistos de unsilbato aprobado y cinta métrica metálica de 2 m de longitud como mínimo.

312 - OBLIGACIONES DEL ÁRBITRO

El Árbitro Principal tendrá la supervision general del partido, control completo de losoficiales y jugadores, y tendrá la decision final ante cualquier discusión.

313 - OBLIGACIONES DE LOS LINIERES

a) Los Linieres serán responsables principalmente de las infracciones referidas a laslíneas (fueras de juego, despejes prohibidos).

b) Efectuarán los saques neutrales en la mayoría de las ocasiones y asistirán al ÁrbitroPrincipal en la dirección del partido.

El total de obligaciones del Árbitro y los Linieres se detallan en el Anexo 4

32

! Las Federaciones Nacionales tienen la potestad de utilizar el Sistema a Dos Árbitrosen partidos que estén totalmente bajo su jurisdicción.

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35

320 - OFICIALES FUERA DE HIELO

321 - JUEZ DE GOL

a) Habrá un Juez de Gol situado detrás de cada portería (fuera del hielo). El Juez de Golno cambiará de lado durante el partido. En competiciones IIHF no podrán ser de lamisma nacionalidad que la selección nacional o equipo que dispute el partido.

b) El Juez de Gol tan sólo decidirá si el puck cruza completamente la línea de gol entrelos postes de la portería, y entonces hará la señal apropiada.

c) El Árbitro puede consultar con el Juez de Gol, pero es el Árbitro quien tendrá ladecisión final en goles que generen dudas.

322 - ANOTADOR

El total de oligaciones del Anotador se detallan en los Anexos 4.21 a 4.23.

323 - CRONOMETRADOR

El total de obligaciones del Cronometrador se detallan en el Anexo 4.24.

324 - ANUNCIADOR

El total de obligaciones del Anunciador se detallan en el Anexo 4.25.

325 - ASISTENTES DE BANQUILLOS DE SANCIONADOS

Habrá un Asistente de Banquillo de Sancionados en el banquillo de sancionados de cadaequipo. El total de obligaciones de este Asistente se detallan en el Anexo 4.26.

330 - SISTEMA DE JUEZ DE VIDEOGOL Y SISTEMA DE AYUDA DE VIDEO

a) El sistema de Juez de Videogol (VGJ) será utilizado únicamente a petición del Árbitroo del Juez de Videogol

b) Únicamente el Árbitro puede utilizar el Sistema de Ayuda de Video (VSS).c) Las únicas situaciones que serán objeto de revisión por el Sistema de Juez de Videogol

o por el Árbitro utilizando el Sistema de Ayuda de Video son las siguientes:1. Puck que cruza la línea de gol.

2. Puck dentro de la portería antes de que la portería haya sido desplazada.

3. Puck dentro de la portería antes o después de terminar el tiempo del periodo.

4. Puck dirigido a gol con la mano o dando una patada con el patín.

5. Puck rebotado que entra a gol tras golpear en un árbitro.6. Puck golpeado con el stick alto, por encima de la altura del larguero, por un

jugador atacante antes de entrar en la portería.7. Establecer el tiempo exacto en el reloj oficial, siempre que el tiempo de juego sea

visible en el monitor del Juez de Videogol.

340 - AUTORIDADES COMPETENTES

El término “Autoridades Competentes” o “Autoridades Disciplinarias Competentes”utilizado en este Reglamento, se define como el órgano de gobierno inmediato en quese encuadran y desarrollan los partidos en juego.

34

! 1. Los jueces de gol vestirán camiseta de árbitro.

! 2. Si, una vez comenzado el partido, parece evidente que un Juez de Gol es culpablede tomar decisiones injustas, el Árbitro designará otro Juez de Gol.

! Ver también Sistema de Juez de videogol y Sistema de Ayuda de Video en lasRegulaciones Deportivas de la IIHF

ÁRBITRO PRINCIPAL DIALOGANDO CON EL JUEZ DE VIDEO-GOL

Nuevo

Nuevo

Nuevo

Page 20: Reglamento Hockey Hielo

37

SECCION 4 - REGLAS DE JUEGO

400 - JUGADORES SOBRE EL HIELO

Un equipo no puede tener más de seis jugadores en el hielo en ningún momentomientras el juego esté en progreso.

! Falta Leve de banquillo por Demasiados Jugadores en Pista (Regla 573).

Los seis jugadores serán:

Portero

Defensa Derecho Defensa Izquierdo

Ala Derecho Centro Ala Izquierdo

402 - INICIO DEL PARTIDO Y LOS PERIODOS

a) El partido dará comienzo a la hora programada mediante un saque neutral en el puntode saque central. Se efectuará un saque neutral en el mismo punto para darcomienzo a cada periodo.

b) Los equipos comenzarán defendiendo la portería más próxima a sus banquillos.

c) Los equipos cambiarán de lado de pista al finalizar cada periodo de juego o prórroga.

410 - CAMBIO DE JUGADORES Y PORTEROS

a) Siguiendo las normas indicadas en esta sección, los jugadores y porteros puedenser sustituidos en cualquier momento durante el juego o en una parada del mismo.

b) Si, durante una sustitución, el jugador que entra al juego juega el puck o hacecontacto físico con un contrario, mientras el jugador saliente está todavía en el hielo,se sancionará con:

! Falta Leve de banquillo por Demasiados Jugadores en Pista (Regla 573)

c) Si, durante la sustitución, el puck golpea accidentalmente al jugador saliente o alentrante, no se detendrá el partido ni se darán sanciones.

411 - CAMBIO DE JUGADORES Y PORTEROS DESDE EL BANQUILLO DURANTE EL JUEGO

a) Los jugadores y porteros pueden ser sustituidos en cualquier momento desde elbanquillo de jugadores con el juego en progreso siempre que:

1. El cambio de jugadores y porteros se realice dentro de una zona delimitada poruna línea imaginaria paralela a los respectivos banquillos de jugadores y a 3 mde la valla, como se observa en la ilustración de la página anterior.

2. Los jugadores y porteros que entran al hielo no podrán participar en el juego hasta que sehaya completado la sustitución .

! Falta leve de banquillo (ver Regla 573)

b) Si la sustitución del portero, cuando deja su área de portería y se dirige al banquillopara ser sustituido por otro jugador, se hace prematuramente, el Árbitro detendráel partido cuando el equipo infractor consiga la posesión del puck. El saqueneutral posterior se realizará en el punto de saque del centro del hielo, excepto enlos casos en que el equipo infractor obtenga una ventaja territorial, en cuyo caso,el saque neutral se lanzará donde se produjo la parada de juego (ver Regla 440g)

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! Cada equipo no está autorizado a tener en juego en el hielo más de un portero almismo tiempo.

Este portero puede ser retirado y sustituido por un jugador. El jugador no tendrá losprivilegios concedidos al portero.

! 1. Si no se ha establecido quien es el equipo local, los equipos que se enfrentandecidirán de mutuo acuerdo quien será el equipo local, lanzando una moneda opor algún método similar.

! 2. Ventajas del Equipo Local:1. Elegir el banquillo de jugadores,2. Elegir el color de las camisetas.3. En los saques neutrales tras una parada de juego, el equipo local situarásu línea de juego después que el equipo visitante.

! En cualquier momento del partido, el Árbitro puede solicitar, a través del Capitán,que el equipo visitante sitúe en el hielo una línea de jugadores para comenzar eljuego sin demora.

! 1. No se autorizará un calentamiento a ningún jugador o portero al final del primer ysegundo periodo, ni en ninguna parada de juego.

! 2. Los equipos no cambiarán de lado cuando no se acondicione el hielo para unaprórroga o lanzamientos de penalti.

! 3. Al aplicar esta regla, el cambio de uno o más jugadores se considerará como uncambio de línea

Área de CambioEquipo A

Área de CambioEquipo B

300

200200min. 1000

Banquillo de Jugadores Equipo A Banquillo de Jugadores Equipo B

min. 1000 300

Línea Azul Línea Central Línea Azul

300

ÁREA DE CAMBIO DE JUGADORESmedidas en cm

Nuevo

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412 - CAMBIO DE JUGADORES DURANTE UNA PARADA DE JUEGO - PROCEDIMIENTO

a) Tras una parada de juego, el equipo visitante colocará con prontitud una línea dejugadores en el hielo para jugar y no podrá sustituirlos hasta que se hayareanudado el juego. El equipo local puede entonces realizar los cambios que quierasin incurrir en una pérdida de tiempo.

Si se produce una pérdida excesiva de tiempo por cualquiera de los equipos, el Arbitromandará, al equipo o equipos infractores, ocupar sus posiciones inmediatamente y nopermitirá un cambio de línea.

b) El procedimiento será como se detalla:

1. El Árbitro ocupará su posición para el inicio de la siguiente jugada, y el Linier que lanzael puck se dirigirá sin demora al lugar del saque neutral.

2. El Árbitro concederá al equipo visitante cinco segundos para su cambio de jugadores.

3. Después de los cinco segundos, el Árbitro levantará el brazo para indicar que elequipo visitante no puede realizar más cambios de jugadores.

4.Con el brazo levantado, el Árbitro concederá al equipo local cinco segundos parasu cambio de jugadores.

5. Tras los cinco segundos el Árbitro bajará el brazo para indicar que el equipo localno puede realizar más cambios de jugadores.

6.Tan pronto como el Árbitro baje su brazo, el Linier que dirige el saque neutral pitarápara indicar a ambos equipos que tienen como máximo cinco segundos paracolocarse para el saque neutral.

7. Al término de los cinco segundos, o antes si los jugadores están preparados, elLinier lanzará el puck. El Linier no tiene la obligación de esperar a que losjugadores se sitúen en posición para el saque neutral.

c) Los equipos no podrán realizar un cambio de jugador(es) tras un saque neutral fallido,salvo cuando se señale una sanción que afecte al número de jugadores en el hielo dealgún equipo.

413 - CAMBIO DE JUGADORES PROCEDENTES DEL BANQUILLO DE SANCIONADOS

Un jugador que cumple una sanción, y va a ser sustituido cuando la sanción finalice,deberá dirigirse, a través del hielo, directamente a su banquillo de jugadores y haberentrado en él antes de que se pueda hacer ningún cambio.

! Falta leve de banquillo (ver Regla 563)

415 - CAMBIO DE PORTEROS DURANTE UNA PARADA DE JUEGO

a) Durante una parada de juego, los porteros no podrán dirigirse al banquillo de jugadoresexcepto que sea para ser sustituidos o durante un tiempo muerto.

! Falta leve ( Regla 592)

b) Cuando un portero es sustituido durante una parada de juego, el portero que dejó elpartido puede volver al mismo tan pronto como se reanude el juego.

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!1. Cuando un equipo intenta realizar un cambio de jugadores una vez finalizado sutiempo de cambio, el Árbitro enviará a los jugadores a su banquillo y dará un avisoal entrenador.

!2. Cualquier infracción posterior de este procedimiento en cualquier momento duranteel partido implicará que el equipo reciba:

! Falta Leve de Banquillo (ver Regla 575)

! No se permitirá calentamiento para el portero suplente.

SEÑAL DE CAMBIO DE JUGADORESREGLA 412

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Nuevo

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416 - JUGADORES LESIONADOS

a) Si un jugador está lesionado y no puede continuar jugando ni ir al banquillo, el juegocontinuará hasta que su equipo tenga la posesión del puck, salvo que uno de losequipos esté en posición de conseguir un gol de forma inmediata.

b) Si un jugador distinto del portero se lesiona o se ve forzado a abandonar el hielo duranteel partido, puede retirarse y ser reemplazado por un sustituto y el partido podrácontinuar sin que los equipos se retiren del hielo.

c) Si un jugador sancionado se lesiona puede dirigirse al vestuario. Si ha sidosancionado con una Falta Leve, Grave o Expulsión de Partido, el equipo sancionadopondrá inmediatamente un sustituto en el banquillo de sancionados que cumplirá lasanción sin ser sustituido, excepto por el jugador sancionado lesionado si se recupera.

d) El jugador sancionado lesionado no podrá jugar hasta que su sanción haya finalizado.

e) Si un jugador lesionado vuelve a jugar antes de que finalice su sanción, el Árbitrosancionará adicionalmente al jugador con:

! Falta leve (2’)

417 - PORTEROS LESIONADOS

a) Si un portero se lesiona o se pone enfermo, deberá estar preparado para continuar eljuego inmediatamente o deberá ser reemplazado por un portero suplente.

b) Si ambos porteros del equipo están imposibilitados para jugar, el equipo tendrá diezminutos para vestir a otro de los jugadores con la uniformidad de portero.

419 - LIMPIEZA DEL HIELO

El Árbitro tiene la autoridad para retirar un acúmulo de nieve alrededor de los postes oen la línea de gol cerca de la portería.

420 - DURACIÓN DEL PARTIDO

Un partido de duración normal tendrá tres periodos de 20 minutos de juego real y dosdescansos de 15 minutos cada uno. Los equipos cambiarán de lado en cada periodo.

421 - PRÓRROGA

En un partido en que tenga que ser declarado un ganador, se prolongará el partido conun periodo de prórroga jugado a tiempo real y “Victoria Súbita”.

Si no se marca ningún gol, se aplicará el sistema de Ganador por Lanzamiento de Penaltis.

422 - TIEMPO MUERTO

a) Cada equipo dispone de un tiempo muerto de 30 segundos durante el transcurso deltiempo normal de juego o durante la prórroga.

b) Durante una parada de juego normal, cualquier jugador designado por el Entrenadorpuede solicitar al Árbitro el tiempo muerto. El Árbitro lo comunicará al Anotador.

c) Los jugadores y porteros de ambos equipos, excepto los jugadores sancionados, estánautorizados a ir a sus banquillos respectivos.

d) Los equipos pueden solicitar su tiempo muerto en la misma parada de juego, pero el equipoque solicite el segundo tiempo muerto avisará al Árbitro antes de que termine el primero.

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! 1. Si es evidente que un jugador tiene una lesión importante, el Árbitro o el Linier detendrán el juego inmediatamente.

!2. Cuando el juego se ha detenido por causa de un jugador lesionado, excepto elportero, el jugador lesionado saldrá del hielo y no podrá volver al hielo hasta queel partido haya comenzado de nuevo.

! Falta Leve (ver Regla 554e)

! 1. No se permitirá calentamiento para el portero suplente.

! 2. En este caso, ninguno de los dos porteros inscritos podrá volver al partido.

Nota: En competiciones de la IIHF en las que se inscriben 3 porteros, si uno de losdos porteros que figuran en el Acta Oficial está incapacitado para jugar, seaplicará la regulación de la IIHF (By-Law) 618, f.

! 1. El tiempo de juego comenzará en el instante en que se lanza el saque neutral y sedetendrá cuando suene el silbato.

! 2. Si se produce cualquier retraso inusual dentro de los cinco últimos minutos delprimer y segundo periodo, el Árbitro puede ordenar que comience el siguientedescanso inmediatamente. Cuando comience el juego, el tiempo que quedabapendiente se jugará con los equipos defendiendo las mismas porterías en queestaban antes del descanso; después de este tiempo, cambiarán de lado ycontinuarán jugando el siguiente periodo sin interrupción.

! 3. En pistas al aire libre, los equipos cambiarán de lado en la mitad del tercerperiodo y en la mitad de la prórroga.

! 4. Durante los descansos se acondicionará el hielo con un pase de máquina.

SEÑAL DE TIEMPOMUERTOREGLA 422

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Page 23: Reglamento Hockey Hielo

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430 - RESULTADO FINAL DEL PARTIDO

a) El equipo que consiga el mayor número de goles durante los tres periodos de 20 minutos será declarado ganador y obtendrá dos puntos en la clasificación.

b) Si, al final del partido, el número de goles en el marcador de ambos equipos es igual,el partido se declarará empatado y se concederá un punto a cada equipo.

c) En un partido en que tenga que ser declarado un ganador, se prolongará el partido conun periodo de prórroga jugado a tiempo real y “Victoria Súbita”. Si no se marca ningúngol, se aplicará el sistema de Ganador por Lanzamiento de Penaltis.

440 - SAQUES NEUTRALES ( FACE-OFFS )a) Se efectuará un saque neutral al comienzo de cada periodo y después de cualquier

parada de juego.

b) Los saques neutrales se efectuarán exclusivamente:1. En los nueve puntos de saque neutral marcados, o 2. Sobre dos líneas imaginarias paralelas a las vallas que unirían entre sí los puntos

de saque neutral de la Zona Neutral.

c) Los saques neutrales se efectuarán en el punto del centro de la pista:1. Al inicio de un periodo.2. Después de anotar un gol.3. Tras un error arbitral en la señalización de un despeje prohibido (icing).4. Tras una sustitución prematura de un portero salvo otra indicación reflejada

expresamente en este Reglamento.

d) Los saques neutrales se efectuarán en los puntos de la Zona de Defensa:1. Tras cualquier infracción de las reglas cometida por el defensor en su Zona de

Defensa el puck se lanzará en el punto de saque neutral del lado donde seproduce la parada de juego

2. Un gol marcado ilegalmente como resultado de un puck desviado por un árbitro.

3. Después de que un equipo atacante no anote gol al lanzar un penalti.

e) Los saques neutrales se efectuarán en los puntos de saque de la Zona de Ataque:1. Cuando el equipo atacante comete un despeje prohibido.2. Tras un fuera de juego intencionado del equipo atacante.

f) Los saques neutrales se efectuarán en los puntos de la Zona Neutral:1. Después de un fuera de juego.2. Tras cualquier infracción de las reglas cometida por el atacante en su Zona de Ataque.3. Después de una parada de juego, cuando uno o ambos de los defensas que estando

jugando cerca de su línea azul de ataque o cualquier otro jugador que viene delbanquillo del equipo atacante entre en la Zona de Ataque más allá del bordeexterior de los círculos de saque neutral.

g) Los saques neutrales se efectuarán en las líneas imaginarias:1.Tras un fuera de juego de pase, salvo que el jugador atacante pase o lance el puck

desde su Zona de Defensa.

2. Tras cualquier infracción de las reglas por parte de un equipo, en el punto de la líneadonde se ha parado el juego, salvo que se indique lo contrario expresamente en esteReglamento.

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! “VICTORIA SÚBITA””significa que durante la prórroga, aquel equipo que consiga elprimer gol será declarado ganador.

! Si el partido se detiene por cualquier causa no contemplada específicamente en elReglamento, el saque neutral se efectuará en el punto de saque o de la líneaimaginaria más próximo al lugar donde se jugó por última vez.

PUNTOS DE SAQUE NEUTRAL Y LÍNEAS IMAGINARIAS

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442 - PROCEDIMIENTO PARA EFECTUAR LOS SAQUES NEUTRALES

a) El Árbitro o Linier lanzará el puck entre los sticks de los dos jugadores enfrentados.

b) Los jugadores se situarán perpendicularmente y de cara a la portería contraria,separados por la longitud de un stick aproximadamente, con la pala de su stick en elhielo sobre la parte blanca del punto de saque neutral.

c) El jugador del equipo atacante en su mitad de ataque de la pista será el primero enponer el stick sobre el hielo seguido inmediatamente por el jugador del equipodefensor.

d) Sin embargo,cuando el saque neutral es en el punto de saque del centro de la pistael jugador del equipo visitante será el primero en poner su stick sobre el hielo.

450 - FUERAS DE JUEGO ( OFFSIDES )

a) Los jugadores de un equipo atacante no podrán entrar en su Zona de Ataque antesque el puck.

b) Los factores determinantes para decidir sobre un fuera de juego son:

1. La posición de los patines del jugador - un jugador está en fuera de juego cuandolos dos patines están más allá de la línea azul en su Zona de Ataque antes de queel puck haya cruzado por completo la línea.

2. La posición del puck - el puck tendrá que haber cruzado completamente la líneaazul al interior de la Zona de Ataque.

c) Por la violación de esta regla, se detendrá el juego y se efectuará un saque neutral:

1. En el punto de saque neutral más próximo de la Zona Neutral si el puck ha sidollevado más allá de la línea azul por un jugador atacante,

2. En el lugar donde se originó el pase o el tiro cuando proviene de un pase o un tirode un jugador atacante. (ver punto 4 de esta regla).

3. En el punto de saque neutral de la Zona de Defensa del equipo infractor si, en opinióndel Linier o del Árbitro, un jugador ha provocado el fuera de juego intencionadamente.

4. En el punto de saque neutral de la Zona de Defensa del equipo infractor si el puck hasido pasado o lanzado por un jugador desde su propia Zona de Defensa.

! 1. El Árbitro no pitará para comenzar el partido.

! 2. No se permitirá ningún cambio de jugadores hasta que se haya lanzado el saqueneutral y comenzado el juego, excepto cuando se señale una sanción que afecteal número de jugadores en hielo de algún equipo.

! 3. Si el jugador que disputa el saque rehusa adoptar la posición adecuadainmediatamente, cuando así se lo indica el árbitro, el árbitro ordenará que seareemplazado por otro jugador de su equipo que esté en el hielo.

! 4. Si un jugador invade el círculo de saque neutral, el Árbitro o linier pitarán pararepetir el saque neutral, salvo que el equipo no infractor gane la posesión del puck.

! 5. El Árbitro penalizará la(s) correspondiente(s) sancion(es) por las infraccionescometidas por los jugadores (ver Regla 554(g) párrafo b).

! 1. No se considerará fuera de juego cuando un jugador que realmente impulse ytenga control del puck cruce la línea azul por delante del puck, .

! 2. Si un jugador defensor conduce o pasa el puck a su zona defensiva mientras un jugadoratacante está en posición de fuera de juego, no se pitará fuera de juego.

! 3. Un fuera de juego intencionado se comete con la intención de provocar unaparada de juego, sin importar el motivo.

Fuera de Juego

Zona de DefensaEquipo A

Zona de AtaqueEquipo A

Fuera de Ju

ego

No Fuera de Juego

No Fuera de Juego

No Fuera de Juego

Patines del Jugador

Patines del Jugador en Posición de Fuera de Juego

Pase

Dirección de JuegoEquipo A

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SITUACIONES DE FUERA DE JUEGO

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Page 25: Reglamento Hockey Hielo

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451 PROCEDIMIENTO EN EL FUERA DE JUEGO DIFERIDO

Si un jugador atacante precede al puck en la Zona de Ataque, pero un defensor tiene laposibilidad de jugar el puck, el Linier levantará su brazo para señalar “Fuera de JuegoDiferido”, excepto si el puck ha sido lanzado a portería obligando al portero a intervenir.

El Linier bajará el brazo para anular el fuera de juego y dejará continuar el juego si:

1. El equipo defensor pasa o conduce el puck a la Zona Neutral, o2. Todos los jugadores atacantes limpian inmediatamente la Zona de Ataquehaciendo contacto con el patín con la línea azul.

460 - DESPEJE PROHIBIDO ( ICING THE PUCK )a) En la aplicación de esta regla, la línea roja central divide la pista en dos mitades.

El punto del último contacto con el puck por parte del equipo que tiene la posesiónserá utilizado para determinar cuándo se ha producido o no un despeje prohibido.

b) Cuando un jugador de un equipo en igualdad o superioridad numérica lanza, golpeao desvía el puck desde su propia mitad de pista más allá de la línea de gol del equipocontrario, se detendrá el juego y se pitará despeje prohibido.

c) Se efectuará un saque neutral en el punto de saque neutral de la Zona de Defensadel equipo infractor más próximo al lugar donde se contactó por última vez con elpuck.

d) No se pitará despeje prohibido:

1. Si el puck entra en la portería - se concederá el gol,

2. Si el equipo infractor está en “Inferioridad Numérica” en el momento de lanzar elpuck,

3. Si el puck toca en cuaquier parte de un jugador contrario, incluido el portero, antesde cruzar la línea de gol,

4. Si el puck es enviado directamente más allá de la línea de gol por un jugador delos que están disputando un saque neutral,

5. Si, en opinión del Linier, cualquier jugador del otro equipo, excepto el portero, tienela opción de jugar el puck antes de que cruce la línea de gol.

6. Si el portero sale de su área de portería o si el portero, estando fuera de su área deportería, durante un posible despeje prohibido se mueve en dirección al puck.

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! 1. La Zona de Ataque debe quedar completamente limpia de jugadores atacantesantes de anular el fuera de juego diferido, con el puck todavía en la zona deataque.

! 2. “Inmediatamente” significa que los jugadores atacantes no tocarán el puck, niintentarán ganar la posesión de un puck perdido, ni obligar al defensa que tieneel puck a retroceder dentro de la zona.

! 3. En este segundo caso, cuando el linier baja el brazo, cualquier jugador atacantepuede volver a entrar en su zona de ataque.

No Despeje Prohibido

Despeje Prohibido

Despeje Prohibido

Despeje Prohibido

Despeje Prohibido

Zona de DefensaEquipo A

Zona de AtaqueEquipo A

Dirección de JuegoEquipo A

Posición de la Pastilla

! 1. Si el Linier comete un error señalando un despeje prohibido, el saque neutral seefectuará en el punto de saque del centro de la pista.

! 2. El propósito de esta sección es mantener el juego continuamente activo y elÁrbitro y los Linieres interpretarán y aplicarán el reglamento con este objetivo.

! 3.nferioridad Numérica” “Inferioridad Numérica” significa que como resultado de distinta(s) sancion(es),un equipo tendrá un menor número de jugadores en hielo que el contrario

DESPEJE PROHIBIDO (ICING)

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470 - DEFINICIÓN DE GOL

Se concederá gol:

1. Cuando el puck, impulsado por el stick de un jugador del equipo atacante, hayaatravesado por completo la línea de gol entre los postes de la portería y pordebajo del larguero.

2. Si un jugador defensor introduce el puck en la portería propia de cualquier forma.3. Si el puck lanzado por un jugador atacante es desviado a la portería golpeando en

cualquier parte de un compañero de equipo.4. Si un jugador atacante es obstruido físicamente por la acción de un defensor,

obligándole a estar en el área de portería cuando el puck entra en la portería, salvoque, en opinión del Árbitro, haya tenido tiempo suficiente para salir del área.

5. Si el puck queda perdido en el área de portería y después un jugador atacante lointroduce en la portería con su stick.

6. Cuando el puck rebota directamente en el patín de un jugador defensor o atacante.7. Si un jugador atacante está en el área de portería cuando el puck entra en la portería

y en ningún modo impide las habilidades del portero para hacer una parada,salvo los casos descritos en la Regla 471.

471 - ANULACIÓN DE UN GOLa) No se concederá gol:

1. Si un jugador atacante intencionadamente patea, lanza, impulsa con las manos o decualquier forma dirige el puck, por cualquier medio distinto de su stick, dentro de laportería aunque éste rebote posteriormente en cualquier jugador, portero u oficial.

2. Si un jugador atacante golpea el puck con su stick por encima del larguero.3. Si el puck es desviado a portería directamente por un árbitro.4. Si un jugador atacante permanece o deja su stick en el área de portería cuando

el puck entra en la portería, salvo que haya sido obstruido físicamente, por laacción de un jugador defensor obligándole a estar en el área de portería cuandoel puck entra en la portería, salvo que, en opinión del Árbitro, haya tenido tiemposuficiente para salir del área o salvo que sea de aplicación la Regla 470.

5. Si la portería ha sido desplazada de su posición normal, o la estructura de la redde gol no está apoyada por completo en el hielo.

6. Si un jugador atacante efectúa un contacto con el portero, involuntario o no,mientras el portero está en su área de portería y se consigue un gol.

7. Si un jugador atacante efectúa cualquier contacto con el portero, que no seainvoluntario, mientras el portero está fuera de su área de portería y se consigue un gol.

8. Cuando un jugador atacante entra u ocupa una posición dentro del área deportería, de forma que obstaculiza la visión del portero y limita sus habilidadespara defender su portería y se consigue un gol.

9. Cuando el portero ha sido empujado dentro de la portería junto con el puck trashacer una parada. Si son de aplicación, se señalarán las sanciones pertinentes.

b) Cuando el puck esté debajo de un jugador que está dentro o alrededor del área de portería(intencionadamente o no), no se podrá conseguir un gol empujando a este jugador juntocon el puck dentro de la portería. Si son de aplicación, se señalarán las sancionespertinentes, incluido el Lanzamiento de Penalti (Ver Regla 557).

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! 1. No se podrá anular ningún gol después de que se haya efectuado el saqueneutral inmediatamente posterior a la consecución de ese gol.

! 2. El Área de Portería queda definida por el volumen comprendido entre el área deportería marcada en el hielo y su proyección hasta 1,27 m de altura por encimade la superficie de hielo.

PUCK EN LA PORTERÍA

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Nota: El “Contacto", involuntario, accidental o de cualquier tipo, entre el portero y unjugador atacante puede producirse con el stick o con cualquier parte del cuerpo.

Nota: Estas decisiones estarán basadas estrictamente en el criterio del Árbitro.

! Nota: Estas decisiones estarán basadas estrictamente en el criterio del Árbitro.

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472 - Gol Y ASISTENCIA CONCEDIDAS A UN JUGADOR

a) Se anotará un “Gol” en los registros de goleadores al jugador que impulsa el puckdentro de la portería contraria.

b) Cada gol sumará un punto en el registro del jugador.c) Cuando se consigue un gol, se anotará una “Asistencia” al jugador o jugadores que

participan en la jugada inmediatamente anterior a la acción.d) Por un gol se podrán conceder un máximo de dos asistencias.e) Cada asistencia sumará un punto en el registro del jugador.

480 - PUCK FUERA DE LÍMITES

Cuando el puck sale fuera del área de juego o golpea cualquier obstáculo, distinto de lavalla o el cristal protector por encima de la superficie de hielo, se detendrá el juego y seefectuará un saque neutral en el lugar desde donde el puck fue lanzado o desviado, salvootra indicación concreta de este Reglamento.

481 - PUCK EN LA RED DE LA PORTERÍA

Cuando el puck está alojado por fuera en la red de portería más de tres segundos obloqueado contra la red entre jugadores contrarios, el Árbitro detendrá el juego y seefectuará un saque neutral:

1. En el punto de saque neutral más próximo de la Zona de Defensa.2. En el punto de saque neutral más próximo de la Zona Neutral si, en opinión del

Árbitro, la detención del juego ha sido provocada por un jugador atacante.

482 - PUCK FUERA DE VISTA

Cuando se produce un barullo o un jugador cae sobre el puck accidentalmente quedando elpuck fuera de la vista del Árbitro, éste detendrá inmediatamente el juego, y se efectuará unsaque neutral en el lugar donde se detuvo el juego, salvo otra indicación del Reglamento.

483 - PUCK ILEGAL

Si en cualquier momento, mientras el juego está en vivo, aparece sobre la superficie dehielo otro puck distinto del que está en juego, no se detendrá el juego hasta quefinalice la jugada en curso por un cambio de posesión.

484 - PUCK QUE GOLPEA A UN OFICIAL

No se detendrá el juego cuando el puck golpea a un Árbitro, salvo que el puck entre enla portería.

490 - PARAR/PASAR EL PUCK CON LAS MANOS

a) Un jugador tendrá permitido parar o golpear el puck en el aire con la manoabierta o empujarlo por el hielo con la mano, salvo que en opinión del Árbitro, eljugador haya dirigido intencionadamente el puck a un compañero de equipo.

! 1. En un gol solo se podrá conceder un punto a cualquier jugador.

! 2. Se podrán conceder dos asistencias cuando un jugador marca un gol después deun rechace del portero.

! 3. En el caso de un error evidente en la concesión de un gol o una asistencia, el errorserá corregido inmediatamente, pero no se podrán hacer cambios una vez que elÁrbitro haya firmado el Acta Oficial.

Nuevo

Page 28: Reglamento Hockey Hielo

b) Si un compañero de equipo de este jugador obtiene la posesión del puck en la ZonaNeutral, se detendrá el juego y se efectuará un saque neutral en el lugar donde seha cometido la infracción, salvo que el equipo infractor obtenga una ventajaterritorial, entonces el saque neutral se efectuará donde se ha detenido el juego.

c) Si un compañero de equipo de este jugador obtiene la posesión del puck en su Zonade Defensa, el Árbitro no detendrá el juego siempre que el pase con la mano seacompletado antes de que el jugador y el puck salgan de la zona.Sin embargo, cuando el jugador pasa el puck desde la Zona Neutral a un compañerode equipo en su Zona de Defensa, el Árbitro detendrá el juego y efectuará un saqueneutral en el lugar donde se detuvo el juego.

d) Si un compañero de equipo de este jugador obtiene la posesión del puck en su Zonade Ataque, el Árbitro detendrá el juego y se efectuará un saque neutral en el puntode saque de la Zona Neutral fuera de la Zona de Ataque.

e) Se anulará un gol si el puck es golpeado a gol con la mano por un jugador atacanteaunque sea desviado al interior de la portería por cualquier jugador o su stick o supatín, o por el portero o por un Árbitro.

491 - JUGAR EL PUCK CON EL PATÍN

Está permitido jugar el puck con el patín en toda la pista, pero un jugador atacante nopodrá marcar gol dando una patada al puck salvo que sea desviado por el stick de unjugador atacante.

492 - JUGAR EL PUCK CON EL STICK ALTO

a) Está prohibido parar o golpear el puck con el stick por encima de la altura delos hombros, y se detendrá el juego, salvo que:

1. El puck sea golpeado hacia un contrario, en cuyo caso, el juego continuará y elÁrbitro realizará la señal de “Anulación”.

2. Un jugador del equipo defensor golpee el puck hacia dentro de su portería, eneste caso, se concederá el gol.

b) Si un jugador atacante juega el puck con el stick alto en su Zona de Ataque, el saqueneutral se efectuará en el punto de saque más cercano de la Zona Neutral.

c) Si un jugador juega el puck con el stick alto en su Zona de Defensa o en la Zona Neu-tral, el saque neutral se efectuará donde ocurra la infracción salvo que el equipoinfractor obtenga una ventaja territorial, entonces el saque neutral se efectuará donde seprodujo la parada de juego.

d) No se concederá un gol cuando un jugador atacante toque el puck con el stick porencima de la altura del larguero de la portería.

493 - INTERVENCIÓN DE LOS ESPECTADORES

a) En el momento en que se lancen objetos al hielo que interfieran el desarrollo delpartido, el Árbitro detendrá el juego y se efectuará un saque neutral en el lugar dondese detuvo el juego.

b) En el momento en que un jugador sea sujetado o interceptado por un espectador, elÁrbitro o los Linieres detendrán el juego. Si el equipo del jugador a quien se hainterferido está en posesión del puck, se dejará terminar la jugada.

! Informar a las Autoridades Competentes.

53

SEÑAL DE PASE CON LAMANOREGLA 490

SEÑAL DE STICK ALTOREGLA 492

SEÑAL DE ANULACIÓN

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Page 29: Reglamento Hockey Hielo

111

ANEX0 1 - REGULACIONES SOBRE PUBLICIDAD

La Publicidad e identificadores de la localidad pueden colocarse en el hielo, las vallas,cristales protectores, redes, porterías o cualquier otra superficie dentro y alrededor delos banquillos de jugadores y de sancionados, áreas de jueces de gol y mesas de juecesy anotadores, en las camisetas y/o equipaciones de los jugadores y en las camisetas y/oequipaciones de Árbitros y Linieres, siempre que se faciliten los datos específicosnecesarios y con la autorización por escrito de:

1. La Federación Internacional de Hockey Hielo (IIHF) en todos sus campeonatos.

2. Las Asociaciones y Federaciones Nacionales para todos aquellos partidos, tantonacionales como internacionales, jugados dentro de su territorio.

ANEXO 2 - PROTOCOLO DE CUENTA ATRÁSY CALENTAMIENTO EN UN PARTIDO

El siguiente protocolo de Cuenta atrás se realizará en todas las competiciones de hockeysobre hielo de la IIHF (puede modificarse para diferentes Campeonatos de la IIHF):

Tiempo- 90:00 Se entregan los Formularios de Composición de Equipo a los equipos.

- 60:00 Se inicia en el marcador la Cuenta atrás de 20 minutos previa al inicio delcalentamiento. Los equipos entregan al Anotador Oficial los Formularios deComposición de Equipo . Se entrega a los medios de comunicación una copiadel cinco inicial. Calentamiento de Árbitros.

- 40:00 Se inicia en el marcador la Cuenta atrás de 20 minutos de calentamiento. Losárbitros abandonan el hielo. Los dos equipos entran al hielo. Música para el calentamiento durante 20 minutos.

- 20:00 La sirena anuncia el final del calentamiento. Los equipos se retiran del hielo.Pase de máquina para acondicionar el hielo. Se inicia la cuenta atrás para elcomienzo del partido. Los equipos señalan sus líneas de inicio, Capitanes y Asistentes en el Acta Oficial.

- 10:00 Los equipos reciben una copia del Acta Oficial. Árbitro y Linieres reciben una copiadel Acta Oficial. El Control de Dopaje recibe una copia del Acta Oficial. El anunciadoroficial anuncia las alineaciones de ambos equipos.

- 07:00 Se comunica a los Árbitros que falta un minuto para que procedan a salir al hielo.

110

! 1. El marcador de la instalación es el equipo de control de tiempos fundamental en estos procesos.

! 2. Durante el calentamiento:a) Cada equipo limitará sus actividades a su mitad de pista, incluso como para

dejar libre una zona de nueve metros de ancho en la Zona Neutral a lo largo dela linea central,

b) Se recomienda que todos los jugadores lleven la equipación completa.

! 3. Puede haber música durante el calentamiento.

! 4. En campeonatos de la IIHF, el Árbitro suplente (Stand-by Referee) controlará el desarrollo del calentamiento.

Nota: El tiempo reflejado en el Protocolo de Cuenta Atrás se indica en minutos y segundos, desde90:00 hasta el inicio del Partido

Page 30: Reglamento Hockey Hielo

55

SECCIÓN 5 - SANCIONES

500 - FALTAS - DEFINICIÓN Y PROCEDIMIENTOS

Las Faltas se dividen en la siguientes categorias, indicando el tiempo de sanción:

1. FALTA LEVE (2’)

2. FALTA LEVE DE BANQUILLO (2’)

3. FALTA GRAVE (5’)

4. INCORRECCIÓN (10’)

5. INCORRECCIÓN DE PARTIDO ( IP )

6. EXPULSIÓN DE PARTIDO ( EP )

7. LANZAMIENTO DE PENALTi ( LP )

Todas las sanciones deben cumplirse durante el tiempo real de juego.

1. Las faltas señaladas tras el final del partido serán reflejadas por el Árbitro en el ActaOficial del Partido.

2. En algunas casos el Entrenador o el Delegado de un quipo debe designar a unjugador para cumplir una sanción. Si rehusa hacerlo, el Árbitro tiene la potestadde designar a cualquier jugador del equipo infractor para cumplir la sanción.

3. Cuando la faltas Leves o Graves de dos jugadores del mismo equipo finalicen almismo tiempo, el Capitán del equipo indicará al Árbitro qué jugador vuelve al hieloen primer lugar. El Árbitro dará las indicaciones necesarias al Anotador Oficial.

4. Por una Incorrección de Partido se anotarán un total de 20 minutos al jugadorsancionado.

Por una Expulsión de Partido se anotarán un total de 25 minutos al jugadorsancionado.

5. De todas las Incorrecciones de Partido y Expulsiones de Partido el Árbitro debe:

! Informar a las Autoridades Competentes inmediamente después del partido

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57

501 - FALTA LEVE

Por una Falta Leve, cualquier jugador, excepto el portero, abandonará el hielo por dosminutos y no se permitirá ningún sustituto en el hielo.

502 - FALTA LEVE DE BANQUILLO

a) Por una Falta Leve de Banquilo, cualquier jugador del equipo sancionado, exceptoel portero, designado por el entrenador a través de su Capitán, abandonará el hielopor dos minutos y no se permitirá ningún sustituto en el hielo.

b) Cuando un equipo está en "Inferioridad Numérica“ debido a una o más Faltas Leveso de Banquillo, si el equipo contrario marca un gol, la primera de dichas faltasfinalizará salvo que dicha falta se haya sancionado al mismo tiempo que a otrojugador del equipo contrario dejando a ambos equipos con un jugador menos cadauno, en cuyo caso se dará por finalizada la siguiente Falta Leve o de Banquillo alequipo que acaba de recibir un gol.

503 - FALTA GRAVE

Por una Falta Grave, cualquier jugador, incluido el portero, abandonará el hielo para elresto del partido (Incorrección de Partido) y podrá ser sustituido en el hielotranscurridos cinco minutos.

504 - INCORRECCIÓN

a) Por su primera Incorrección, cualquier jugador, excepto el portero, abandonará elhielo por diez minutos y podrá ser sustituido inmediatamente. Una vez finalizada lasanción, el jugador permanecerá en el banquillo de sancionados hasta la siguienteparada de juego.

b) Por su segunda Incorrección en el mismo partido, cualquier jugador, incluido elportero, abandonará el hielo para el resto del partido (Incorrección de Partido) ypodrá ser sustituido en el hielo inmediatamente.

56

! Cuando un jugador recibe una sanción por una Falta Leve y una Grave al mismotiempo, cumplirá en primer lugar la sanción por la Falta Grave.

Se aplica cuando ambas sanciones son impuestas al mismo jugador (ver Regla 513).

! El jugador designado ocupará su puesto en el Banquillo de Sancionados de formainmediata y cumplirá la sanción como si fuera una Falta Leve impuesta a él mismo.

! 1. “Inferioridad Numérica” significa que debido a una o más sanciones, un equipotiene en el hielo un número menor de jugadores que el contrario en el momentode recibir un gol.

! 2. Esta regla no se aplica cuando el gol se anota en un lanzamiento de Penalti.

! 1. Cuando un jugador recibe una sanción por una Falta Grave y una Leve al mismotiempo, cumplirá en primer lugar la sanción por la Falta Grave.

Se aplica cuando ambas sanciones son impuestas al mismo jugador (ver Regla 513).

! Cuando un jugador recibe una Falta Leve o Grave y una Incorrección al mismotiempo, el equipo sancionado debe poner inmediatamente un sustituto en el banquillode sancionados para cumplir la Falta Leve o Grave sin cambios.

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Nuevo

Page 32: Reglamento Hockey Hielo

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505 - INCORRECCIÓN DE PARTIDO

Por una Incorrección de Partido, cualquier jugador, incluido el portero y oficiales delequipo, abandonará el hielo y será enviado a vestuarios para el resto del partido y eljugador o el portero podrán ser sustituidos inmediatamente .

507 - EXPULSIÓN DE PARTIDO

Por una Expulsión de Partido, cualquier jugador, incluido el portero, abandonará el hieloy será enviado a vestuarios para el resto del partido y podrán ser sustituidos despuésde cinco minutos.

508 - LANZAMIENTO DE PENALTI

a) Son necesarias cinco condiciones para conceder un Lanzamiento de Penalti a unjugador que recibe una falta por detrás:

1. La infraccion debe producirse cuando el puck está fuera de la Zona de Defensa deljugador (más allá de la línea azul por completo).

2. El jugador atacante debe estar en posesión y tener control del puck.3. La infracción debe ser cometida por detrás.4. El jugador atacante en posesión y control del puck pierde una oportunidad

razonable de anotar un gol.5. El jugador en posesión y control del puck no tiene más jugadores contrarios a

superar salvo el portero.

b) Si la infracción incluye cualquier otra sanción, el Penalti se lanzará y las demássanciones serán impuestas independientemente de que se anote o no un gol en ellanzamiento.

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! 1. Una Incorrección de Partido no implica una suspensión automatica, salvo para esepartido, pero las Autoridades Competentes tiene la potestad de sancionar aljugador u Oficial del equipo y dejarle sin participar en partidos posteriores.

! 2. En partidos de torneos o campeonatos, cualquier jugador u oficial que recibe unasegunda Incorrección de Partido será suspendido automaticamente para elsiguiente partido de su equipo en el torneo o campeonato.

! 1. El jugador será enviado a vestuarios y un sustituto podrá reemplazarlo en el hielodespués de transcurridos cinco minutos de juego real.

! 2. Un jugador u Oficial de equipo que reciba una Expulsión de Partido serásancionado con una suspensión posterior automática, lo que significa quecomo mínimo será sancionado con el siguiente partido de suspensión, y el casodeberá ser revisado por las Autoridades Competentes.

LANZAMIENTO DE PENALTI

REGLA 508

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! 1. En una situación de “Escapada”, cuando un jugador con “Control de laPastilla” fuera de su propia Zona de Defensa, sin más contrarios a superar que elportero (Ver también Reglas 533 y 539) recibe una falta por detrás,impidiendo una oportunidad razonable de anotar un gol, el Árbitro conce-derá al equipo no infractor un:

! Lanzamiento de Penalti (LP)

! 2. Si, cuando el portero contrario ha sido retirado del hielo, un jugador con “Control dela Pastilla” fuera de su propia Zona de Defensa, sin ningún contrario a superarentre él y la portería contraria (Ver también Reglas 533 y 539) recibe una faltapor detrás, el Árbitro otorgará al equipo no infractor un:

! Gol

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509 - PROCEDIMIENTO EN UN LANZAMIENTO DE PENALTI

a) El Entrenador o el Capitán del equipo no sancionado elige a un jugador, que no estésancionado, para lanzar el penalti y comunica su número al Árbitro.

b) El Árbitro hará que se anuncie el nombre y número del jugador que lanza el penalti, queno podrá ser un jugador que esté cumpliendo una sanción o vaya a recibir una sancióndiferida.

c) Los jugadores de ambos equipos permanecerán en los laterales de la pista y por detrás de lalínea roja central.

d) El Árbitro colocará el puck en el círculo central.

Habrá un solo portero para defender el lanzamiento de penalti.

e) El portero debe permanecer en su área hasta que el jugador toque el puck.

f) El jugador debe, tras la indicación del Árbitro, jugar el puck y dirigirse hacia la líneade gol contraria e intentar anotar un gol.

g) Una vez que se produce un tiro, la jugada se considerará finalizada, y no se podráanotar gol en un segundo tiro bajo ninguna circunstancia.

h) Si se anota gol, el saque neutral se efectuará en el centro de la pista.

i) Si no se anota un gol, el saque neutral se efectuará en cualquiera de los puntos desaque neutral de la Zona de Defensa donde se ha lanzado el penalti.

! El tiempo necesario para efectuar el lanzamiento de penalti no se contabilizará comotiempo real de juego en ningún periodo.

510 - DISCIPLINA ADICIONAL

Además de las sanciones impuestas bajo estas reglas, las Autoridades Competentespueden, en cualquier momento tras la conclusión de un partido, investigar cualquierincidente e imponer sanciones adicionales por cualquier infracción cometida dentro ofuera del hielo en cualquier momento, antes, durante o después del partido, hayan sidosancionadas o no por el Árbitro dichas infracciones.

511 - PROCEDIMIENTO EN LAS SANCIONES AL PORTERO

El portero nunca va al Banquillo de Sancionados

a) Por una Falta Leve, o la primera Incorrección señaladas al portero:

! El portero continúa jugando.

! Su sanción será cumplida por otro jugador de su equipo de los que estaban enel hielo en el momento de parar el juego para sancionar la Falta, y serádesignado por el Delegado o el Entrenador a través de su Capitán.

b) Por una Falta Grave, Incorrección de Partido o Expulsión de Partido, el portero seráretirado del hielo para el resto del partido.

Podrá ser reemplazado por el portero suplente, si lo hay, o por otro miembro delequipo, al que se concederán 10 minutos para vestirse con la equipacióncompleta de portero.

c) Por una Falta Grave o Expulsion de Partido los 5 minutos de sanción se cumpliránpor otro jugador de su equipo de los que estaban en el hielo en el momento de pararel juego para sancionar la Falta, y será designado por el Delegado o el Entrenador através de su Capitán.60

! 1. Si la Falta que origina el Lanzamiento de Penalti ocurre durante el tiempo real dejuego, el lanzamiento se concederá y efectuará inmediatamente y de lamanera habitual, a pesar de cualquier retardo motivado por un pitido endiferido por parte del Árbitro. En este caso, se permitirá completar la jugada,aún cuando haya finalizado el tiempo regular de juego de cualquier periodo.

! 2. Si el portero abandona su área antes de que el jugador toque el puck, o cometecualquier infracción, el Árbitro levantará el brazo pero permitirá completar ellanzamiento. Si falla el tiro, hará repetir el lanzamiento de penalti.

Si el portero abandona el área de portería prematuramente, el Árbitro debe:

! 1. La primera vez, dar un Aviso y un nuevo lanzamiento de penalti,

! 2. La segunda vez, una Incorrección y un nuevo lanzamiento de penalti

! 3. A la tercera vez, conceder un Gol,

! 3. El portero intentará bloquear el tiro de cualquier modo, excepto lanzando su stick u otroobjeto, en cuyo caso se concederá gol.

! 4. Durante el Lanzamiento de Penalti, si cualquier jugador del equipo contrariointerfiere o distrae al lanzador y a causa de su acción éste falla el tiro, el Árbitroconcederá un segundo lanzamiento e impondrá una Incorrección al jugadorinfractor.

! 1. Todas las sanciones impuestas a un portero, con independencia de quien cumplala sanción en el banquillo, se registrarán contra el portero en el Acta Oficial.

! 2. Cualquier sanción adicional impuesta al portero en la misma parada de juego debeaplicarse y cumplirse por otro jugador de su equipo de los que estaban en el hieloen el momento de parar el juego para sancionar la Falta.

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512 - SANCIONES COINCIDENTES

a) Cuando ambos equipos, en la misma parada de juego, reciben el mismo número desanciones iguales (Leves, Graves o Expulsiones), estas sanciones se conocen como:

! Sanciones Coincidentes

b) Cuando se imponen estas sanciones, se realizarán sustituciones de inmediato y no setendrán en consideración en la aplicación de sanciones diferidas.

c) En el caso de que los sancionados continúen en el partido, ocuparán su lugar en elbanquillo de sancionados y no podrán abandonarlo hasta la siguiente parada dejuego posterior a la finalización de sus respectivas sanciones.

Esta es la única excepción a esta regla (ver la sección ‘d’ de esta regla):

d) Cuando ambos equipos están al Completo sobre el hielo, No se permitiráninguna sustitución si sólo se impone una Falta Leve a un jugador de cadaequipo en la misma parada de juego.

! Al aplicar esta regla, Faltas Leves y Leves de Banquillo se consideranidénticas.

513 - SANCIONES DIFERIDAS

Esta regla será de aplicación sólo para Faltas Leves, Leves de Banquillo, Graves oExpulsiones de Partido.

a) Si un tercer jugador de cualquier equipo es sancionado mientras dos jugadores de suequipo están cumpliendo sanciones, el tiempo de su sanción no comenzará hastaque finalice el tiempo de sanción de uno de los otros dos jugadores.

b) El jugador deberá ir al banquillo de sancionados, pero podrá ser reemplazado en elhielo por un sustituto.

c) Cuando cualquier equipo tenga tres o más jugadores cumpliendo sanciones al mismotiempo, y en aplicación de la sanción diferida del tercer sancionado tenga unsustituto en el hielo, ninguno de los jugadores sancionados puede volver al hielo hastaque se detenga el juego, salvo que, a consecuencia de la finalización de lassanciones, el equipo pueda tener en el hielo más de cuatro jugadores incluido elportero, en cuyo caso los jugadores sancionados podrán volver al hielo en el ordende sus sanciones.

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!1. Si las sanciones de dos jugadores del mismo equipo finalizan al mismo tiempo, elCapitán del equipo indicará al Árbitro cuál de los jugadores vuelve al hielo en primerlugar, y el Árbitro dará las indicaciones pertinentes al Anotador Oficial.

! 2. Cuando se sancionan una Falta Grave y una Leve en el mismo momento a dos omás jugadores del mismo equipo, el Anotador debe anotar la Falta leve como laprimera de dichas faltas .

Esto también es de aplicación cuando las dos sanciones son impuestas ajugadores diferentes (ver Regla 501).

Page 35: Reglamento Hockey Hielo

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514 - SEÑALIZACIÓN DE SANCIONES

Toda infracción a las reglas que se cometa debe de ser sancionada:

a) Si el equipo del jugador infractor está en posesión del puck, el Árbitro pitaráinmediatamente e impondrá la sanción.

El saque neutral se efectuará en el punto de saque más cercano de la Zona Neutraldonde se ha parado el juego, excepto que se haya parado en la Zona de Ataque deljugador infractor.

b) Si el equipo del jugador infractor no está en posesión del puck, el Árbitro levantará elbrazo, indicando la señalización de una sanción, hasta que el equipo en posesión delpuck termine la jugada, entonces pitará e impondrá la sanción.

c) Si después de que el Árbitro haya levantado el brazo indicando una sanción diferida,se marca un gol contra el equipo no infractor como resultado de una acción delpropio equipo, se anotará el gol y la sanción se impondrá de modo normal.

d) Si después de que el Árbitro haya levantado el brazo, el equipo no sancionado marcaun gol, el gol se anotará y la primera de las faltas leves no será impuesta. Seimpondrán todas las demás sanciones. Si el equipo sancionado ya estaba en inferioridad,se anulará la falta leve señalada pero permanecerán todas las sanciones quehabía en vigor en el banquillo de sancionados. Las demás sanciones habidas enesa misma jugada serán impuestas.

e) El saque neutral se efectuará en la Zona Neutral próximo a la línea azul del equipoque haya lanzado al parar el juego, excepto en caso de que mientras la sanciónestaba siendo diferida, el equipo no infractor, en posesión del puck, realice undespeje prohibido, lance el puck desde su Zona de Defensa fuera de límites o deje elpuck injugable.

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! 1. Que el equipo en posesión del puck “Termine la Jugada” significa que el puck dejade estar bajo su posesión, y ha sido controlado o dirigido intencionadamente por elportero o un jugador del equipo contrario, o ha sido retenido.

Un rebote en cualquier jugador del equipo contrario, o en la portería o las vallas,no implica la finalización de la jugada.

! 2. Si después de que el Árbitro señala una sanción, pero antes de pitar, el puck entraen la portería del equipo no infractor como consecuencia de la acción directa deun jugador del equipo infractor, no se anotará el gol y se impondrá la sanciónseñalada.

SEÑALIZACIÓN DE SANCIÓNDIFERIDA

SEÑALIZACIÓN DE SANCIÓN

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Page 36: Reglamento Hockey Hielo

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FALTAS CONTRA JUGADORES

520 - EMBESTIR CONTRA LA VALLA

a) Un jugador que carga con el cuerpo o el codo, empuja o zancadillea a un contrario de talmodo que lanza al contrario contra la valla de modo violento será sancionado, a criteriodel Árbitro, con:

! Falta Leve (2’)

o! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)

o! Expulsión de Partido (EP)

b) Un jugador que lesione a un contrario como resultado de embestir contra la valla serásancionado, a criterio del Árbitro, con:

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)o

! Expulsión de Partido (EP)

521 - GOLPEAR CON EL TACO DEL STICK

a) Un jugador que intenta golpear a un contrario con el taco del stick recibirá una:

! Doble Falta Leve + Incorrección (2’+2’+10’)

b) Un jugador que golpea a un contrario con el taco del stick será sancionado, a criteriodel Árbitro, con:

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)o

! Expulsión de Partido (EP)

c) Un jugador que lesione a un contrario con el taco del stick será sancionado con:

! Expulsión de Partido (EP)

522 - EMBESTIR

a) Un jugador que arrolla, salta sobre él o embiste a un contrario o arrolla, salta sobre élo embiste al portero contrario en su area de portería será sancionado, a criterio delÁrbitro, con:

! Falta Leve (2’)o

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)o

! Expulsión de Partido (EP)

b) Un jugador que lesione a un contrario como resultado de la acción de “embestir” serásancionado, a criterio del Árbitro, con:

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)o

! Expulsión de Partido (EP)66

! “Rodar” a un contrario, que lleva el puck,a lo largo de la valla cuando intenta pasarpor el espacio entre la valla y el defensor, no es embestir contra la valla.

! 1. “Golpear con el Taco” identifica la acción de un jugador que usa el extremosuperior del palo por fuera de la mano para cargar o golpear a un contrario.

! 2. “Intento de Golpear con el Taco” incluye todas las acciones en las que serealiza el gesto sin llegar a contactar con el contrario.

! 1. “Embestir” se define: “la acción de un jugador queaprovechando la distancia recorrida cargaviolentamente a un contrario”. Embestir puede serel resultado de una carga contra la valla, en el áreade portería o en medio de la pista.

! 2. Un jugador que hace contacto físico con uncontrario después de que haya sonado el silbato y,en opinion del Árbitro, haya tenido tiemposuficiente para evitar el contacto trás el pitido, serásancionado, a criterio del Árbitro, por “Embestir”.

! 3. El portero no es una “Presa Fácil” por estar fuera de su área de portería. Seimpondrá una sanción por “Obstrucción” o “Embestir” en cualquier situación enla que un jugador contrario haga un contacto físico innecesario con el portero.

SEÑAL DE EMBESTIR CONTRA LA VALLA

REGLA 520EMBESTIR CONTRA LA VALLA

SEÑAL DE GOLPEAR CON ELTACO - REGLA 521

SEÑAL DE EMBESTIR – REGLA 522

GOLPEAR CON EL TACO DELSTICK

Nuevo

Nuevo

Page 37: Reglamento Hockey Hielo

69

523 - CARGAR POR LA ESPALDA

a) Un jugador que arrolla, salta sobre él, embiste, carga o golpea en cualquier forma porla espalda a un contrario será sancionado, a criterio del Árbitro, con:

! Falta Leve + Incorrección Automática (2’+10’)o

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)o

! Expulsión de Partido (EP)

b) Un jugador que lesione a un contrario como consecuencia de una carga por la espaldaserá sancionado con:

! Expulsión de Partido (EP)

524 - CARGAR POR DEBAJO DE LAS RODILLAS

a) Un jugador que baja la posición del cuerpo para cargar a un contrario en sus rodillas opor debajo de ellas, será sancionado, a criterio del Árbitro, con:

! Falta Leve (2’)o

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)o

! Expulsión de Partido (EP)

b) Un jugador que lesione a un contrario por una carga por debajo de las rodillas, serásancionado, a criterio del Árbitro, con:

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)o

! Expulsión de Partido (EP)

525 - CARGAR CON EL STICK

a) Un jugador que carga con el stick a un contrario será sancionado, a criterio del Árbitro,con:

! Falta Leve (2’)o

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)o

! Expulsión de Partido (EP)

b) Un jugador que lesione a un contrario mediante una carga con el stick serásancionado, a criterio del Árbitro, con:

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)o

! Expulsión de Partido (EP)

68

! 1. Una Carga por la Espalda es una carga intencionada a un jugador que no esconsciente del contacto inminente, no tiene posibilidad de protegerse y elcontacto se realiza en la parte posterior del cuerpo.

! 2. Sin embargo, si un jugador gira intencionadamente sucuerpo para producir el contacto, no podrá clasificarsecomo carga por la espalda.

! “Cargar con el Stick” es una carga intencionadacon las dos manos en el stick y ninguna parte delmismo apoyada sobre el hielo.

CARGAR CON ELSTICK

! “Cargar por Debajo de las Rodillas” es la acciónde lanzar el cuerpo contra las rodillas de uncontrario o por debajo de ellas, cargar o caer contralas rodillas de un contrario acercándose hasta él porla espalda, por un costado o de frente.

SEÑAL DE CARGARCON EL STICK

REGLA 525

SEÑAL DE CARGAR PORDEBAJO DE LAS RODILLAS

REGLA 524

SEÑAL DE CARGA POR LAESPALDA - REGLA 523

CARGAR POR LA ESPALDA

CARGAR POR DEBAJO DE LASRODILLAS

Page 38: Reglamento Hockey Hielo

71

526 - CODAZO

a) Un jugador que utilice el codo para hacer una falta a un contrario será sancionado,a criterio del Árbitro, con:

! Falta Leve (2’)

o

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)

o

! Expulsión de Partido (EP)

b) Un jugador que lesione a un contrario mediante un codazo será sancionado, acriterio del Árbitro, con:

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)

o

! Expulsión de Partido (EP)

527 - DUREZA EXCESIVA

Un jugador que realiza una acción no permitida en el Reglamento que pueda producir oproduzca una lesión a un contrario, a un oficial de equipo o a un Árbitro serásancionado con:

! Expulsión de Partido (EP)

Se remitirá un informe completo de los hechos a las:

! Autoridades Competentes

70

SEÑAL DE CODAZOREGLA 526

CODAZO

Page 39: Reglamento Hockey Hielo

73

528 - PELEA O DUREZA INNECESARIA

a) Un jugador que intencionadamente se quita los guantes en una pelea o altercado serásancionado con:

! Incorrección (10’)

b) Un jugador que comienza una Pelea será sancionado con:

! Expulsión de Partido (EP)

c) Un jugador que, habiendo sido golpeado, responde con un puñetazo o intenta dar unpuñetazo, será sancionado con:

! Falta Leve (2’)d) Cualquier jugador o portero que sea el primero en intervenir en un altercado que estaba en

progreso, será sancionado, además de cualquier otra sanción en que pudiera incurrir, con:

! Incorrección de Partido (IP)

e) Si un jugador, tras recibir del Árbitro la orden de parar, continúa con elaltercado, intenta continuar, o se resiste al Linier que está cumpliendo con susobligaciones, será sancionado, a criterio del Árbitro, con:

! Doble Falta Leve (2’+2’)o

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)o

! Expulsión de Partido (EP)

f) Un jugador u oficial de equipo que, estando dentro o fuera del hielo, participa en unaltercado o pelea con un jugador u oficial de equipo fuera de la superficie de hielo, serásancionado, a criterio del Árbitro, con:

! Incorrección (10’)o

! Incorrección de Partido (IP) o

! Expulsión de Partido (EP)

g) Si un jugador es considerado sancionable por dureza innecesaria será sancionado,a criterio del Árbitro, con:

! Falta Leve (2’)o

! Doble Falta Leve (2’+2’)o

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)

h) Un jugador que agarra o coge la máscara facial o el casco de un contrario o estira delpelo a un contrario será sancionado, a criterio del Árbitro, con:

! Falta Leve (2’)o

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)

72

SEÑAL DE DUREZA INNECESARIAREGLA 528

PELEA

! Las dos partes deben ser sancionadas como corresponda, de acuerdo con esta regla.Nuevo Nuevo

Page 40: Reglamento Hockey Hielo

75

529 - GOLPEAR CON LA CABEZA

Un jugador que intenta o intencionadamente da un cabezazo a un contrario, recibirá:! Expulsión de Partido (EP)

530 - STICK ALTO

a) Un jugador que lleva o sitúa el stick o una parte del stick por encima de los hombrosy contacta con un contrario será sancionado, a criterio del Árbitro, con:

! Falta Leve (2’)

o

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)o

! Expulsión de Partido (EP)

b) Un jugador que lleva o sitúa el stick o una parte del stick por encima de los hombrosy contacta con un contrario y causa una lesión a un contrario con su stick o una partedel mismo recibirá, a criterio del Árbitro, una:

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)o

! Expulsión de Partido (EP)

c) Sin embargo, si la acción de Stick Alto que provoca la lesión es consideradaaccidental, el jugador infractor será sancionado con:

! Doble Falta Leve (2’+2’)

531 - AGARRAR A UN CONTRARIO

Un jugador que sujeta a un contrario con las manos o con el stick o de cualquier otromodo será sancionado con:

! Falta Leve (2’)

532 - AGARRAR EL STICK

Un jugador que sujeta el stick de un contrario con las manos o de cualquier otro modoserá sancionado con:

! Falta Leve (2’)

74

SEÑAL DE STICK ALTOREGLA 530

STICK ALTO

SEÑAL DE AGARRARREGLA 531

AGARRAR

SEÑAL DE AGARRAR ELSTICK

REGLA 532

(Dos movimientos)

AGARRAR EL STICK

! 1. “Intentar Golpear con la Cabeza” incluye todos los casos en que se realiza elgesto de dar un cabezazo sin hacer contacto.

Page 41: Reglamento Hockey Hielo

77

533 - ENGANCHAR

a) Un jugador que impide o trata de impedir el avance de un contrario enganchándole conel stick recibirá, a criterio del Árbitro, una:

! Falta Leve (2’)o

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)o

! Expulsión de Partido (EP)

b) Un jugador que lesione a un contrario por enganchar será sancionado, a criterio delÁrbitro, con:

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)o

! Expulsión de Partido (EP)

c) En una situación de “Escapada”, cuando un jugador con control del puck fuera desu propia Zona de Defensa, no tiene más contrarios a superar que el portero y esenganchado por detrás, impidiendo una ocasión razonable de marcar gol, el Árbitroconcederá al equipo no infractor, un:

! Lanzamiento de Penalti (LP)

d) Si el portero contrario ha sido retirado del hielo, cuando el jugador con control del puckfuera de su propia Zona de Defensa sin más oposición entre el y la porteríacontraria, es enganchado impidiendo una ocasión razonable de marcar gol, el Árbitroconcederá al equipo no infractor, un:

! Gol

534 - OBSTRUCCIÓN

a) Un jugador que interfiere o impide el desplazamiento de un contrario que no está enposesión del puck será sancionado con:

! Falta Leve (2’)

b) Un jugador desde el banquillo de jugadores o de sancionados que por medio de sustick o su cuerpo interfiere el movimiento del puck o de un contrario en el hielodurante el desarrollo del juego será sancionado con:

! Falta Leve (2’)

c) Un jugador que, por medio del stick o del cuerpo, obstaculiza el desplazamiento delportero mientras está en su área de portería, será sancionado con:

! Falta Leve (2’)

d) Si, cuando el portero ha sido retirado del hielo, cualquier miembro de su equipo,incluidos los oficiales de equipo, interfiere por medio de un stick, otro objeto, o sucuerpo, con el movimiento del puck o de un jugador contrario, el Árbitro concederáal equipo no infractor, un:

! Gol

76

! 1. “Escapada” se define como la situación en que un jugador tiene control completodel puck y no tiene ningún jugador contrario entre él mismo y el porterocontrario, o la portería, si el portero ha sido retirado del hielo.

! 2. “Control del Puck” es la acción de desplazar el puck con el stick. Si el puck estocado por otro jugador o su equipación mientras está siendo desplazado, o golpeacon la portería o queda libre, el jugador dejará de estar considerado en control delpuck.

! 3. El Árbitro no parará el juego hasta que el equipo atacante haya perdido la posesión delpuck.

! 4. La posición del puck será el factor determinante. El puck tiene que estarcompletamente fuera de la línea azul defensiva para conceder un Lanzamiento dePenalti o un gol.

! 5. El propósito de esta regla es devolver una oportunidad razonable de marcar golque se ha perdido como consecuencia de una falta por detrás.

! 1. Esta regla será de aplicación para cualquier obstrucción, tales como:- Golpear el stick de un contrario haciéndolo caer de sus manos.- Impedir que un jugador que ha perdido su stick, lo recupere.

! 2. El último jugador en tocar el puck, distinto del portero, será considerado en posesióndel puck.

! 3. Si un jugador atacante permanece intencionadamente en el área de portería sininterferir con el portero, el Árbitro debe parar el juego y el saque neutralsiguiente se realizará en el punto de saque más cercano en la zona neutral.

SEÑAL DE ENGANCHAR - REGLA 533

OBSTRUCCIÓN

ENGANCHAR

SEÑAL DEOBSTRUCCIÓNREGLA 534

Page 42: Reglamento Hockey Hielo

79

535 - DAR UNA PATADA

Un jugador que da o intenta dar una patada a otro jugador, será sancionado con:

! Expulsión de Partido (EP)

536 - RODILLAZO

a) Un jugador que usa la rodilla para hacer una falta a un contrario será sancionado,a criterio del Árbitro, con:

! Falta Leve (2’)

o

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)

o! Expulsión de Partido (EP)

b) Un jugador que lesiona a un contrario por un rodillazo será sancionado, a criterio delÁrbitro, con:

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)

o! Expulsión de Partido (EP)

537 - GOLPEAR CON EL STICK

a) Un jugador que impide o intenta impedir el avance de un contrario golpeándole con elstick recibirá, a criterio del Árbitro, una:

! Falta Leve (2’)o

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)o

! Expulsión de Partido (EP)

b) Un jugador que lesiona a un contrario golpeándole con el stick será sancionado, acriterio del Árbitro, con:

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)o

! Expulsión de Partido (EP)

c) Un jugador que balancea el stick contra otro jugador durante cualquier altercadorecibirá, a criterio del Árbitro, una:

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)o

! Expulsión de Partido (EP)

78

!1. El Árbitro debe sancionar por golpear con el stick acualquier jugador que hace el movimiento hacia uncontrario sin golpearle realmente, o hace elmovimiento de modo violento contra el puck conel propósito de intimidar al contrario.

!2. “Tapar el Stick” del conductor del puck no seráconsiderado golpear si se limita a apoyar sobre elstick con el único propósito de conseguir el puck.

SEÑAL DE RODILLAZOREGLA 536

RODILLAZO

SEÑAL DE GOLPEAR CONEL STICK

REGLA 537

GOLPEAR CON EL STICK

! 1. “Intentar dar una Patada” incluye todos los casos en que se realiza el gesto dedar una patada sin hacer contacto.

Page 43: Reglamento Hockey Hielo

81

538 - PINCHAR CON EL STICK

a) Un jugador que intenta “Pinchar” a un contrario será sancionado:

! Doble Falta Leve + Incorrección (2’+2’+10’)

b) Un jugador que “pincha” con el stick a un contrario recibirá, a criterio del Árbitro, una:

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP) o

! Expulsión de Partido (EP)

c) Un jugador que lesiona a un contrario “pinchando” será sancionado con:

! Expulsión de Partido (EP)

539 - ZANCADILLA

a) Un jugador que coloca su stick, pierna, pie, brazo, mano o codo de tal forma que puedahacer tropezar o caer a un contrario será sancionado, a criterio del Árbitro, con :

! Falta Leve (2’)o

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)o

! Expulsión de Partido (EP)

b) Un jugador que lesiona a un contrario por una zancadilla será sancionado, a criterio delÁrbitro, con:

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)o

! Expulsión de Partido (EP)

c) En una situación de “Escapada”, cuando un jugador, con “Control del Puck” fuerade su propia Zona de Defensa, no tiene más contrarios a superar que el portero y eszancadilleado por detrás, impidiendo una ocasión razonable de marcar gol, el Árbitroconcederá al equipo no infractor, un:

! Lanzamiento de Penalti (LP)

d) Si el portero contrario ha sido retirado del hielo, cuando el jugador con control del puckfuera de su propia Zona de Defensa, sin más oposición entre él y la porteríacontraria, es zancadilleado impidiendo una ocasión razonable de marcar gol, elÁrbitro concederá al equipo no infractor, un:

! Gol

80

Importante: si, en opinión del Árbitro, un jugador actúa de tal manera que, sin lugar adudas, puede hacer tropezar o caer a un contrario al enganchar y bloquear el puck yconsigue la posesión del puck, aún cuando zancadillea al conductor del puck, no serásancionado.

! 1. “Escapada” se define como la situación en que un jugador tiene completo controldel puck y no tiene jugadores contrarios entre él mismo y el portero contrario o laportería, si el portero ha sido retirado del hielo.

! 2. “Control del Puck” es la acción de desplazar el puck con el stick. Si el puck estocado por otro jugador o su equipación mientras está siendo desplazado, golpea conla portería, o queda libre, el jugador dejará de estar considerado en control delpuck.

! 3. El Árbitro no parará el juego hasta que el equipo atacante haya perdido la posesión delpuck.

! 4. La posición del puck será el factor determinante. El puck tiene que estarcompletamente fuera de la línea azul defensiva para conceder un Lanzamiento dePenalti o un gol.

! 5. El propósito de esta regla es devolver una oportunidad razonable de marcar gol,que se ha perdido como consecuencia de una falta por detrás.

SEÑAL DE ZANCADILLAREGLA 539

ZANCADILLA

! 1. “Intento de Pinchar” incluye todos los casos en quese realiza el gesto de pinchar sin hacer contacto.

! 2. “Pinchar” es la acción de golpear a un contrario conla punta de la pala del stick, con independencia deque el stick se maneje con una o con las dos manos.

SEÑAL DE PINCHAR CON EL STICK

REGLA 538

Page 44: Reglamento Hockey Hielo

83

540 – CARGAR AL CUELLO O A LA CABEZA

a) Un jugador que carga o golpea directamente, con cualquier parte de su cuerpo, al áreade la cabeza o del cuello de un jugador contrario o ”mueve” o ”fuerza” la cabeza deljugador contra el cristal protector sobre la valla, recibirá, a criterio del Árbitro, una:

! Falta Leve + Incorrección Automática (2’+10’)o

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)o

! Expulsión de Partido (EP)

b) Un jugador que lesiona a un contrario como resultado de una carga a la cabeza ycuello será sancionado con:

! Expulsión de Partido (EP)

c) Golpear en el área de la cabeza durante una pelea o altercado está contemplado ydebe ser sancionado conforme a la Regla 528 Pelea o Dureza Innecesaria.

541 - CARGAR AL CUERPO - HOCKEY FEMENINO

En Hockey femenino, si una jugadora realiza una carga directa al cuerpo recibirá, acriterio del Árbitro, una:

! Falta Leve (2’)o

! Falta Grave + Incorrección de Partido Automática (5’+IP)

OTRAS SANCIONES

550 - ABUSO DE UN OFICIAL Y CONDUCTA ANTIDEPORTIVA DE JUGADORES

a) Si cualquier jugador:

1. Cuando ha sido sancionado, no se dirige directamente al banquillo de sancionados oal vestuario.

2. Estando fuera del hielo, usa un lenguaje obsceno, profano o abusivo haciacualquier oficial o persona.

3. Estando fuera del hielo, interfiere de cualquier forma con un Árbitro, su equipo serásancionado con:

! Falta Leve de Banquillo (2’)b) Un jugador que:

1. Protesta o discute sobre la aplicación de reglas con un oficial durante el partido.2. Lanza el puck intencionadamente alejándolo de un Árbitro que está recogiéndolo.3. Invade o permanece en el Área de Árbitro mientras el Árbitro está comunicándose con

cualquier oficial.será sancionado con:

! Incorrección (10’)Por cualquier reclamación posterior, será sancionado con:

! Incorrección de Partido (IP)

82

SEÑAL DE INCORRECCIÓNREGLAS 504, 550, 551

Para reforzar esta regla, el Árbitro tiene, en muchas ocasiones, las siguientes opciones:! 1. Falta Leve de Banquillo para infracciones cometidas dentro o en la

proximidad del banquillo de jugadores, pero fuera de la superficie de juegoy que afectan a personal que no entra en juego (no son jugadores).

! 2. Incorrección para infracciones cometidas en la superficie de juego o en elbanquillo de sancionados y en las que se identifica al jugador a sancionar.

Page 45: Reglamento Hockey Hielo

85

c) Un jugador en el hielo que:1. Usa un lenguaje obsceno, profano o abusivo en el hielo o en cualquier parte de la

instalación antes, durante o después del partido excepto en las proximidades delbanquillo.

2. Golpea la valla con un stick u otro objeto en cualquier momento.3. No se dirige directa e inmediatamente al banquillo de sancionados tras una pelea

o altercado en el que ha participado o provoca cualquier retardo recogiendo suequipación.

4. Insiste en provocar a un contrario para que cometa una falta,será sancionado con:

! Incorrección (10’)

d) Si un jugador en el hielo persiste en mantener una conducta por la que ha sidosancionado con Incorrección, será sancionado con:

! Incorrección de Partido (IP)

e) Un jugador que use palabras o haga cualquier gesto de connotación racista o dedesprecio étnico será sancionado con:

! Incorrección de Partido (IP)

f) Cualquier jugador que:1. Intencionadamente toque con las manos o el stick, agarre, empuje o cargue con las

manos, el stick o el cuerpo, zancadillee, golpee con el stick, golpee de cualquiermodo o escupa a un colegiado,

2. Hace una parodia, obstaculiza o es perjudicial para el desarrollo del partido,3. Estando, bien dentro o bien fuera del hielo, o en cualquier parte de la instalación,

antes, durante o después del partido, realiza cualquier gesto obsceno hacia cual-quier oficial o cualquier persona,

4. Escupe a cualquier persona en el hielo o en cualquier parte de la instalación,será sancionado con:

! Expulsión de Partido (EP)

g) Si un jugador identificado, estando fuera del hielo, lanza un stick u otro objeto a lasuperficie de juego desde el banquillo de jugadores, será sancionado con:

! Falta Leve + Incorrección de Partido Automática (2’+IP)

h) Si un jugador sin identificar, fuera del hielo, lanza un stick u otro objeto a la superficiede juego desde el banquillo de jugadores, será sancionado con:

! Falta Leve de Banquillo (2’)

551 - ABUSO DE UN OFICIAL Y CONDUCTA ANTIDEPORTIVA POR OFICIALES DE EQUIPO

a) Si cualquier oficial de equipo:1. Usa un lenguaje obsceno, profano o abusivo hacia cualquier oficial o persona.2. Interfiere en cualquier modo con cualquiera de los Árbitros.3. Golpea la valla con un stick u otro objeto en cualquier momento.

su equipo será sancionado con:! Falta Leve de Banquillo (2’)

84

! Un compañero de equipo le llevará los guantes y el stick al banquillo de sancionados.

Nuevo

Page 46: Reglamento Hockey Hielo

87

b) Si persiste, o es culpable de cualquier Incorrección, será sancionado con:

! Incorrección de Partido (IP)

c) Un oficial de equipo que use palabras o haga cualquier gesto de connotación racistao de desprecio étnico será sancionado con:

! Incorrección de Partido (IP)

d) Si cualquier oficial de equipo:

1. Agarra o golpea a un Árbitro.2. Hace una parodia, obstaculiza o es perjudicial para el desarrollo del partido.3. Realiza cualquier gesto obsceno hacia cualquier oficial o cualquier persona.4. Escupe a un Árbitro.

será sancionado con:! Expulsión de Partido (EP)

e) Si un oficial de equipo, identificado, lanza un stick u otro objeto a la superficie de juegodesde el banquillo de jugadores, será sancionado con:

! Incorrección de Partido (IP)

y su equipo con:

! Falta Leve de Banquillo (2’)

f) Si un oficial de equipo sin identificar, lanza un stick u otro objeto a la superficie de juegodesde el banquillo de jugadores, su equipo será sancionado con:

! Falta Leve de Banquillo (2’)

86

Nuevo

Page 47: Reglamento Hockey Hielo

89

554 - DEMORAR EL PARTIDO

554a) - MANTENER EL PUCK EN MOVIMIENTO

a) EL puck debe mantenerse en movimiento siempre. Un equipo en posesión del puck en suZona de Defensa debe moverlo hacia la portería contraria excepto:

1. Para llevar el puck detrás de su portería una sola vez.

2. Que le impida hacerlo un jugador del equipo contrario.

3. Si su equipo está en inferioridad numérica.

b) Un jugador más allá de su Zona de Defensa no podrá pasar o llevar el puck haciaatrás dentro de su Zona de Defensa con la intención de “demorar el partido”, salvoque su equipo esté en inferioridad numérica.

Por la primera infracción, el Árbitro sancionará con:

! Aviso al Capitán del equipo infractor.Por la segunda infracción, durante el mismo periodo, el jugador infractor serásancionado con:

! Falta Leve (2’)

c) Cualquier jugador o portero que retiene o juega el puck con su stick, patines ocuerpo a lo largo de la valla de modo que provoca una parada de juego, salvo si estásiendo presionado realmente por un contrario, será sancionado con:

! Falta Leve (2’)

554b) - DESPLAZAMIENTO DE PORTERÍA

a) Un jugador o portero que desplaza intencionadamente los postes de la portería de suposición normal será sancionado con:

! Falta Leve (2’)

b) Si esto ocurre durante los dos últimos minutos del partido, o en cualquier momento dela prórroga, por un jugador defensor o portero en su Zona Defensiva, el Árbitroconcederá al equipo no infractor un:

! Lanzamiento de Penalti (LP)

c) Si un jugador o portero desplaza intencionadamente los postes de la portería de suposición normal cuando un contrario tiene control del puck sin oposición entre éste yel portero, y con una oportunidad razonable de marcar gol, el Árbitro concederá alequipo no infractor un:

! Lanzamiento de Penalti (LP)

d) Si, cuando el portero ha sido retirado del hielo, un jugador de su equipo desplazaintencionadamente los postes de la portería de su posición normal, el Árbitroconcederá al equipo no infractor un:

! Gol

88

MANTENER EL PUCK EN MOVIMIENTO

PORTERÍA DESPLAZADA

Page 48: Reglamento Hockey Hielo

91

554 c) - LANZAR EL PUCK FUERA DEL ÁREA DE JUEGO

Un jugador o portero que lanza, dispara o golpea el puck directamente fuera del área dejuego con las manos o el stick, será sancionado con:

! Falta Leve (2’)

554 d) - AJUSTE DE LA EQUIPACIÓN

a) No se detendrá el juego ni se retrasará el partido para acondicionar o reparar laequipación o el uniforme de un jugador. El jugador que lo necesite deberá salir del hielo.

b) No se detendrá el juego ni se retrasará el partido para acondicionar o reparar laequipación o el uniforme de un portero ; el portero que lo necesite deberá salir del hieloy el portero suplente ocupará su puesto inmediatamente.

c) Por cualquier infracción de esta regla, el jugador o el portero serán sancionados con:

! Falta Leve (2’)

554 e) - JUGADOR LESIONADO QUE NO ABANDONA EL HIELO

Un jugador lesionado que se niega a abandonar el hielo será sancionado con:! Falta Leve (2’)

554 f) - MÁS DE UN CAMBIO DESPUÉS DE MARCAR UN GOL

Si un equipo después de conseguir un gol tiene más de un cambio de jugadores en hieloserá sancionado con:

! Falta Leve de Banquillo (2’)

554 g) - INFRINGIR EL PROCEDIMIENTO DE SAQUE NEUTRAL

a) Cuando un Árbitro ha reemplazado a un jugador en un saque neutral y el jugadorsustituto del mismo equipo se demora al ocupar la posición correcta después de un“Aviso”, su equipo será sancionado con:

! Falta Leve de Banquillo (2’)

b) Si un jugador que no disputa el saque neutral entra en el círculo de saque antes delanzar el puck, el jugador de su equipo que disputa el saque neutral será reemplazado.Por una segunda infracción en el mismo saque neutral, el equipo infractor serásancionado con:

! Falta Leve de Banquillo (2’)

554 h) - RETRASAR EL REINICIO DEL JUEGO

Si un equipo, al finalizar un descanso, no sitúa en pista el número necesario de jugadorespara comenzar el periodo o la prórroga, será sancionado con:

! Falta Leve de Banquillo (2’)

90

Nuevo

Nuevo

Nuevo

Page 49: Reglamento Hockey Hielo

93

555 - EQUIPACIÓN ILEGAL O PELIGROSA

a) Un jugador o portero que:

1. Lleva su equipación o pantalla de manera tal que pueda lesionar a un contrario.

2. Lleva cualquier equipación no homologada.

3. Utiliza o lleva patines, stick o equipación peligrosa o ilegal.

4. No lleva su equipación, excepto los guantes, protección de cabeza y guardas delportero, completamente por dentro del uniforme.

5. Un jugador que juega con unos guantes con la palma o parte de ella recortadapara poder jugar el stick con las manos.

será retirado del hielo y se dará un “Aviso” a su equipo.

b) El Árbitro puede pedir a un jugador o portero que se quite cualquier complemento personal,si en opinión del Árbitro puede resultar peligroso durante el partido para el propiojugador u otros participantes. Si los complementos son difíciles de quitar, deberácubrirlos o protegerlos debajo de la camiseta de forma que dejen de serpeligrosos. Para ello, el jugador o portero serán retirados del hielo y su equiporecibirá un aviso.

c) Por una segunda infracción de un jugador o portero del mismo equipo de cualquierfalta de esta regla nombrada en los epígrafes anteriores, el Árbitro sancionará aljugador o portero infractor con:

! Incorrección (10’)

d) Si un jugador o portero se niega a entregar su stick o cualquier parte de su equipaciónpara ser medidos a requerimiento del Árbitro, o lo destruye, su equipación seráconsiderada ilegal y el jugador o portero será sancionado con:

! Falta Leve + Incorrección (2’+10’)

e) Si un equipo solicita la medición de cualquier equipación del equipo contrario y lareclamación es correcta, el jugador infractor será sancionado con:

! Falta Leve (2’)

f) Si un equipo solicita la medición de cualquier equipación del equipo contrario y lareclamación es incorrecta, el equipo solicitante será sancionado con:

! Falta Leve de banquillo (2’)

g) Un jugador en el hielo que pierde el casco durante el juego y que no se lo vuelve acolocar con la cinta de cuello atada correctamente, o que no se va a su banquillo, ycontinúa en juego, será sancionado con :

! Falta Leve (2’)

92

! El jugador infractor no podrá participar en el partido hasta que repare o sustituya laequipación ilegal.

CASCO FUERA DE LA CABEZA

Nuevo

Page 50: Reglamento Hockey Hielo

95

556 - STICK ROTO

a) Un jugador o portero cuyo stick se rompe no podrá recibir un stick lanzado dentro dela pista, pero puede recibir un stick de un compañero de equipo sin tener que ir albanquillo de jugadores.

b) Si un jugador cuyo stick se rompe continúa jugando sin dejar caer las porciones rotasdel stick, será sancionado con:

! Falta Leve (2’)

c) Un portero puede continuar jugando con un stick roto hasta la siguiente parada dejuego o hasta que le procuren un nuevo stick de forma reglamentaria.

d) Si el portero se dirige al banquillo durante una parada de juego para cambiar su stick,y vuelve a su puesto para continuar jugando, será sancionado con:

! Falta Leve (2’)

Sin embargo, si el portero es sustituido por el portero suplente, no será sancionado.

e) El portero podrá ir al banquillo para cambiar su stick cuando el juego está enprogreso.

f) Si un jugador participa en el juego mientras está entregando un stick de recambio aun jugador o al portero, será sancionado con:

! Falta Leve (2’)

557 - RETENCIÓN DEL PUCK POR UN JUGADOR

a) Si un jugador, excepto el portero, cae sobre el puck, lo coge o lo esconde en sucuerpo intencionadamente, será sancionado con:

! Falta Leve (2’)

b) Si un jugador defensor, excepto el portero, cae sobre el puck, lo coge o lo esconde ensu cuerpo intencionadamente, estando el puck dentro del área de portería de suequipo, el Árbitro concederá al equipo no infractor un:

! Lanzamiento de Penalti (LP)

c) Si el portero del equipo infractor ha sido retirado del hielo y un jugador cae sobreel puck, lo coge o lo esconde en su cuerpo intencionadamente, estando el puckdentro del área de portería de su equipo, el Árbitro concederá al equipo no infractorun:

! Gol

94

! 1. Un ”Stick Roto” es aquel que, a criterio del Árbitro, no está en condiciones de serusado para jugar.

! 2. Un jugador sin stick puede participar en el partido.

! Un jugador que se deja caer al hielo para bloquear un lanzamiento no serásancionado si el puck queda oculto bajo su cuerpo o termina alojado entre sus ropaso equipación, pero cualquier utilización de las manos para dejar el puck injugableserá sancionada.

Page 51: Reglamento Hockey Hielo

97

558 - RETENCIÓN DEL PUCK POR EL PORTERO

a) Si un portero, cuyo cuerpo esta completamente fuera del área de portería, retiene elpuck o lo oculta en su cuerpo, o retiene o bloquea el puck contra cualquier parte de laportería o de la valla, intencionadamente, cuando el puck está más atrás de la líneade gol o más allá de las dos líneas marcadas a los lados de los círculos de saqueneutral, será sancionado con:

! Falta Leve (2’)

b) Si el portero retiene el puck o lo oculta en su cuerpo en el área delimitada por la líneade gol y las dos líneas marcadas a los lados de los círculos de saque neutral (comose observa en el dibujo), salvo que esté siendo presionado, será san-cionado con:

! Falta Leve (2’)

559 - COGER EL PUCK CON LAS MANOS POR UN JUGADOR

a) Cualquier jugador, excepto el portero, que cierra la mano sobre el puck serásancionado con:

! Falta Leve (2’)

b) Cualquier jugador, excepto el portero, que levanta el puck del hielo con las manosserá sancionado con:

! Falta Leve (2’)

c) Si cualquier jugador defensor, excepto el portero, levanta el puck del hielo con lasmanos en su área de portería, el Árbitro concederá al equipo no infractor un:

! Lanzamiento de Penalti (LP)

d) Si el portero no está en el hielo en la situación descrita en la sección “c” de esta regla,el Árbitro concederá al equipo no infractor un:

! Gol

560 - COGER EL PUCK CON LAS MANOS POR EL PORTERO

a) Un portero que retiene el puck más de tres segundos, salvo que esté siendopresionado, será sancionado, con:

! Falta Leve (2’)

b) Si un portero lanza el puck hacia delante y es jugada en primer lugar por uncompañero de equipo, será sancionado con:

! Falta Leve (2’)

c) Un portero que deja caer el puck dentro de sus guardas intencionadamente paraprovocar una parada de juego será sancionado con:

! Falta Leve (2’)

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RETENCIÓN DEL PUCK POR EL PORTERO

El portero podrá retener el puck mientras parte de su cuerpo permanezca dentro del área de portería.

El portero puede retener el puck solo cuando está siendo presionado.

El portero no puede retener el puck

El portero podrá retener el puck mientras parte de su cuerpo permanezca dentro del área de portería.

El portero puede retener el puck solo cuando está siendo presionado.

El portero no puede retener el puck

! El propósito de esta regla es mantener el puck en juego continuamente y cualquier accióndel portero que provoque una parada de juego innecesaria será sancionada.

! Un jugador puede parar, golpear o empujar el puck por el hielo con las manos.

Sin embargo, No se concederá ningún Gol si el puck ha sido golpeado por un jugadoratacante con la mano, aunque rebote en cualquier jugador o portero o en los sticksde los jugadores o del portero de cualquier equipo o en los Árbitros.

Nuevo

Nuevo

Nuevo

Page 52: Reglamento Hockey Hielo

99

561 - INTERFERIR CON LOS ESPECTADORES

Un jugador que interfiere físicamente con un espectador será sancionado, a criterio delÁrbitro, con:

! Expulsión de Partido (EP)

562 - JUGADORES QUE ABANDONAN EL BANQUILLO DE JUGADORES O DE SANCIONADOS

a) Cualquier jugador, no contemplado más abajo en la Regla 564, que abandona elbanquillo de sancionados o de jugadores y comete una Falta Leve, Grave o unaIncorrección, será sancionado automáticamente con:

!Incorrección de Partido (IP)

b) Si un jugador entra al partido ilegalmente y obstaculiza a un jugador del equipocontrario en posesión del puck, que no tiene más contrarios entre él mismo y elportero, el Árbitro concederá al equipo no infractor un:

! Lanzamiento de Penalti (LP)

c) Si un jugador entra al partido ilegalmente y obstaculiza a un jugador del equipocontrario en posesión del puck, cuando el portero contrario ha sido retirado delhielo, el Árbitro concederá al equipo no infractor un:

! Gol

563 - JUGADORES QUE ABANDONAN EL BANQUILLO DE SANCIONADOS

a) Un jugador sancionado que abandona el banquillo de sancionados antes de finalizarsu sanción, excepto al final de un periodo, será sancionado con:

! Falta Leve (2’)

b) Si la infracción ocurre durante una parada de juego, en el transcurso de un altercado, eljugador infractor será sancionado con:

! Falta Leve + Incorrección de Partido (2’+IP)

que cumplirá cuando finalice su sanción anterior.

c) Si un jugador, que está cumpliendo una sanción en el banquillo de sancionados yva a ser sustituido al finalizar la sanción, no se dirige directamente por el hielo a supropio banquillo antes de que se realice cualquier cambio, su equipo serásancionado con:

! Falta Leve de Banquillo (2’)

d) Cualquier jugador que, estando en el banquillo de sancionados, lo abandone antes deque finalice su sanción con el propósito de discutir con los Árbitros sobre cualquierregla, será sancionado con:

! Falta Leve + Incorrección de Partido (2’+IP)

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! 1. Si un jugador entra al partido ilegalmente desde su propio banquillo o delbanquillo de sancionados por un error propio o por error del Asistente delBanquillo de Sancionados, cualquier gol que consiga su equipo mientras élpermanezca ilegalmente en el hielo será anulado, pero las sanciones que seimpongan a los dos equipos se cumplirán.

! 2. Si el jugador sale del banquillo de sancionados por un error del Asistente delBanquillo de Sancionados, no será sancionado pero debe cumplir el tiempo quefaltaba de su sanción antes de que se reincorporara al juego.

! 3. El Asistente del Banquillo de Sancionados anotará el tiempo y avisará al Árbitroen la primera parada de juego.

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Page 53: Reglamento Hockey Hielo

101

564 - JUGADORES QUE ABANDONAN LOS BANQUILLOS EN UN ALTERCADO

a) Ningún jugador puede abandonar el banquillo de jugadores ni de sancionadosen ningún momento durante un Altercado.

b) El primer jugador que abandona el banquillo de jugadores o sancionados durante unaltercado será sancionado con:

! Doble Falta Leve + Incorrección de Partido (2’+2+IP)

c) Cualquier otro jugador o jugadores que abandona el banquillo de jugadores osancionados durante un altercado será sancionado con:

! Incorrección (10’)

565 - OFICIALES DE EQUIPO QUE ABANDONAN EL BANQUILLO

Cualquier oficial de equipo que entre al hielo en cualquier periodo sin la autorización delArbitro será sancionado con:

! Incorrección de Partido (IP)

566 - NEGARSE A COMENZAR A JUGAR - EQUIPO EN EL HIELO

a) Cuando los dos equipos están en el hielo, si, por cualquier razón, uno de los equiposse niega a jugar cuando así lo indica el Árbitro, el Árbitro avisará al Capitán y dará30 segundos al equipo que se niega para comenzar o continuar el partido.

b) Si, al final de este tiempo, el equipo todavía se niega a jugar, el Árbitro sancionará con:

! Falta Leve de Banquillo (2’)

c) Si el incidente vuelve a repetirse, el Árbitro declarará el partido suspendido en favordel equipo no infractor e informará de lo sucedido a:

! Autoridades Competentes

567 - NEGARSE A COMENZAR A JUGAR - EQUIPO FUERA DEL HIELO

a) Si un equipo, que no está en el hielo, se niega a entrar al hielo para comenzar a jugarcuando lo ordena el Árbitro a través del Capitán, Manager o Entrenador, el Arbitroconcederá dos minutos al equipo para comenzar o reanudar el partido.

b) Si el equipo vuelve al partido durante esos dos minutos, el Arbitro sancionará alequipo infractor con:

! Falta Leve de Banquillo (2’)

c) Si al final del tiempo, el equipo continúa negándose a entrar al hielo, el Arbitro daráel partido por suspendido en beneficio del equipo no infractor e informará a lasAutoridades Competentes inmediatamente después del partido.

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! 1. Los cambios realizados antes del altercado serán autorizados siempre que losjugadores que entran al hielo no participen en el altercado.

! 2. Si jugadores de ambos equipos abandonan sus respectivos banquillos al mismotiempo, el primer jugador identificable de cada equipo será sancionado bajo estaregla.

! 3. Con el fin de determinar qué jugador ha sido el primero en abandonar el banquillode jugadores, el Árbitro consultará con los Linieres y los Oficiales Fuera de Hielo.

! 4. Bajo esta regla se podrán sancionar un máximo de cinco Incorrecciones y/oIncorrecciones de Partido por equipo.

! Cuando se ha parado el juego por una lesión de un jugador, el médico del equipo(o quien se designe) podrá entrar al hielo para atender al jugador lesionado.

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Page 54: Reglamento Hockey Hielo

103102

568 - LANZAR UN STICK O CUALQUIER OTRO OBJETO FUERA DEL ÁREA DE JUEGO

Cualquier jugador o portero que lanza un stick o una parte del mismo, o cualquier otroobjeto fuera del área de juego será sancionado con:

! Incorrección de Partido (IP)

569 - LANZAR UN STICK O CUALQUIER OBJETO DENTRO DEL AREA DE JUEGO

Nota: La posición de la pastilla o quien la conduce en el momento en que un stick ouna parte del mismo, o cualquier otro objeto se lanza, o dirige (con cualquierparte del cuerpo) por un jugador contrario en dirección a la pastilla o suconductor, es el factor determinante para sancionar con una Falta Leve oconceder un Lanzamiento de Penalti. Si el portero ha sido retirado del hielo,consultar la sección “e” de esta regla.

a) Cualquier jugador o portero, desde el hielo o banquillo, o un oficial de equipo, quelanza un stick, una parte del mismo, o cualquier objeto, o dirige (con cualquier partedel cuerpo) un stick, una parte del mismo, u otro objeto en dirección a la pastilla o asu conductor en la Zona de Ataque de su equipo, o en la Zona Neutral será sancionado con:

! Falta Leve (2’)

b) Si cualquier jugador, portero u oficial de equipo realiza cualquiera de las infraccionesdescritas en la sección ‘a’ de esta regla en su Zona de Defensa, el Árbitro concederáal equipo no infractor un:

! Lanzamiento de Penalti (LP)

c) Si el portero deja intencionadamente su stick, una parte del mismo, o cualquier objetodelante de su portería, y la pastilla golpea con el objeto estando el portero dentro ofuera del hielo, el Árbitro concederá al equipo no infractor un:

! Gold) Si un stick, una parte del mismo, o cualquier objeto se lanza, tira o dirige (con

cualquier parte del cuerpo) hacia delante por un jugador o portero en el hielo y nointerfiere de ninguna manera con el juego, el jugador o portero no será sancionado.

e) Cuando un jugador en el hielo, jugador o portero en el banquillo, u oficial del equipolanza o tira un stick, o una parte del mismo, o cualquier objeto, o dirige (concualquier parte del cuerpo) un stick, o una parte del mismo, o cualquier objeto endirección a la pastilla o al jugador que la lleva en cualquier zona, fuera de su líneaazul propia, cuando el portero ha sido retirado del hielo, el Árbitro concederá alequipo no infractor un:

! Gol570 - LANZAR UN STICK O CUALQUIER OBJETO EN UNA ESCAPADA

a) Cuando un jugador tiene el control de la pastilla fuera de su propia zona de defensa,sin mas contrarios a superar, entre él y la portería contraria, que el portero, y cual-quier miembro del equipo contrario, incluidos los oficiales de equipo, lanza o tira unstick, una parte de él, o cualquier objeto o dirige (con cualquier parte del cuerpo) unstick o una parte, o cualquier objeto en dirección a la pastilla o al jugador que lalleva, el Árbitro concederá al equipo no infractor un:

! Lanzamiento de Penalti (LP)

! Cuando un jugador o portero se deshace de la parte rota de un stick lanzándola a unlado de la pista (no por encima de la valla) de forma que no moleste a ningúncontrario ni al partido, no se impondrá ninguna sanción por esta acción.

! La posición del puck en ese instante será el factor determinante. El puck tiene queestar completamente fuera de la línea azul de la Zona de Defensa para poderconceder un Lanzamiento de Penalti o un Gol.

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Page 55: Reglamento Hockey Hielo

104 105

b) Cuando los hechos descritos en la sección a) de esta regla sean cometidos contra unjugador con el control del puck fuera de su propia Zona de Defensa cuando el porteroha sido retirado del hielo, el Arbitro concederá al equipo no infractor un:

!Gol

571 - PREVENCIÓN DE INFECCIONES POR SANGRE

a) Un jugador que esté sangrando o manchado con sangre de cualquier jugador seráconsiderado como un jugador lesionado y tendrá que salir del hielo para seratendido o limpiado. Si no cumple con esta regla será sancionado con:

! Falta Leve (2’)

572 - PROTESTAS DEL CAPITÁN Y ASISTENTE

Si el Capitán o Asistente se dirigen a discutir sobre una sanción, ya sea estando en elhielo o viniendo del banquillo de jugadores, será sancionado con:

! Incorrección (10’)

573 - DEMASIADOS JUGADORES EN PISTA

a) Si, en cualquier momento del juego, un equipo tiene en el hielo más jugadores de losque debería tener en juego, el equipo será sancionado con:

! Falta Leve de banquillo (2’)

b) Si, en los dos últimos minutos de partido o en cualquier momento de la prórroga seproduce una sustitución ilegal intencionada (demasiados jugadores en pista), elÁrbitro concederá al equipo no infractor un:

! Lanzamiento de Penalti (LP)

575 - INFRINGIR EL PROCEDIMIENTO DE CAMBIO DE JUGADORES

a) Cuando un equipo intenta realizar un cambio de jugador(es) fuera de tiempo, el Arbitro enviará al jugador(es) a su banquillo y dará un “Aviso” al equipo.

b) Por cualquier infracción(es) posterior(es) de este procedimiento en cualquiermomento durante el resto del partido, el equipo infractor será sancionado con:

! Falta Leve de Banquillo (2’)

576 - SIMULAR UNA FALTA

Cualquier jugador que, a criterio del Arbitro, simula una caida, una reacción, o fingeuna lesión con intención de simular una falta con su acción, será sancionado con:

! Falta Leve (2’)

SEÑAL DE DEMASIADOSJUGADORES EN PISTA

REGLA 573

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SIMULAR UNA FALTA

! 1. El jugador será autorizado a volver al hielo siempre que:

1. La herida esté completamente cerrada y cubierta con un vendaje apropiado.2. Se hayan limpiado todos los restos de sangre del jugador y su equipación y

uniforme reemplazados o limpiados adecuadamente.

! 2. Si la superficie de hielo, las instalaciones de la pista o cualquier otro objeto estánmanchados con sangre, el Árbitro deberá asegurarse de que en la primera paradade juego, el personal de la instalación limpia todas las manchas de sangre.

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Page 56: Reglamento Hockey Hielo

107

590 - SANCIONES A LOS PORTEROS

Los procedimientos para las sanciones a un portero están descritos en la Regla 511.! Las sanciones específicas para porteros se describen en las siguientes reglas:

1. 509 Procedimiento para el lanzamiento de Penalti.2. 554c Tirar o Lanzar el Puck fuera del Area de juego3. 556 Stick Roto4. 558 Retención de la pastilla.5. 560 Coger la Pastilla con las Manos6. 568-570 Lanzar un Stick o Cualquier Objeto

591 - PORTERO MÁS ALLÁ DE LA LÍNEA ROJA CENTRAL

Si un portero participa en el juego de cualquier manera estando más allá de la linea rojacentral, será sancionado con:

! Falta Leve (2’)

592 - PORTERO QUE SE DIRIGE AL BANQUILLO DE JUGADORES EN UNA PARADA DE JUEGO

Si un portero se dirige al banquillo de jugadores durante una parada de juego, exceptopara ser sustituido o durante un tiempo muerto, será sancionado con:

! Falta Leve (2’)

593 - PORTERO QUE ABANDONA EL ÁREA DE PORTERÍA DURANTE UN ALTERCADO

Si un portero abandona las proximidades de su área durante un altercado serásancionado con:

! Falta Leve (2’)

594 - PORTERO QUE SUELTA LA PASTILLA EN LA RED DE PORTERÍA

Si un portero deja caer intencionadamente la pastilla en la red de la portería paraprovocar una parada de juego será sancionado con:

! Falta Leve (2’)

595 - PROTECCIÓN DE PORTEROS

a) En todas las situaciones en que un jugador atacante efectúa un contacto con elportero, que no sea involuntario, mientras el portero está en su área de portería, seconsiga o no un gol, el jugador atacante recibirá la sanción correspondiente.

b) Un portero no es una “presa fácil” por el hecho de estar fuera de su área de portería.La falta se debe sancionar siempre que un jugador atacante realice un contactoinnecesario con el portero (ver Regla 522). Se permitirá un contacto casual cuandoel portero está en acción de jugar la pastilla fuera de su área y siempre que el jugadoratacante realice el esfuerzo suficiente para evitar el contacto innecesario.

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! 1. Todas las decisiones relacionadas con esta regla estarán basadas estrictamenteen el criterio del Árbitro.

! 2. El “Contacto”, accidental o de otro tipo, entre el portero y un jugador atacantepuede ser con el stick o con cualquier parte del cuerpo.

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Page 57: Reglamento Hockey Hielo

108 109

c) Cuando un portero ha jugado el puck fuera de su área y un jugador contrario leimpide regresar a su área mediante una acción que no sea involuntaria, estejugador será sancionado con la sanción correspondiente.

d) Un portero será sancionado si, con sus acciones fuera del área, obstruye a un jugadoratacante que intenta jugar el puck o a un contrario.

! 3. Si un jugador atacante es presionado, empujado o recibe una falta de un defensorde forma que le obliga a realizar un contacto con el portero, no se considerará quees el jugador atacante quien inicia el contacto, siempre que el atacante hayarealizado el esfuerzo necesario para evitar el contacto con el portero.

! 4. Sin embargo, cuando un jugador atacante permanece en el área de portería,se detendrá el juego y se efectuará un saque neutral en el punto de saque máspróximo de la Zona Neutral.

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- 06:00 Se comunica a los equipos que falta un minuto para que procedan a salir alhielo. Los Ábitros salen del vestuario y se dirigen al hielo inmediatamente.

- 05:00 Los Equipos salen de los vestuarios y se dirigen a la pista. Los Árbitros entran al hielo. Comienza la emisión de la señal de TV (internacional).(Actos de Apertura)

- 04:00 Los equipos entran al hielo.

- 03:15 Los Árbitros estan preparados en el Área de Árbitro.

- 02:50 El Anunciador Oficial presenta a los Árbitros.

- 02:30 Los equipos se sitúan en sus respectivas líneas azules.

- 02:00 Los Capitanes de los equipos saludan al Árbitro y a los Linieres en el Área deÁrbitro.

- 01:00 Los Equipos salen del hielo y se dirigen a sus banquillos. Los jugadores queinician el partido permanecen en el hielo.

- 00:15 El Árbitro llama a los Equipos al centro de la pista para el saque neutral inicial.

- 00:00 Saque Neutral Inicial.

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Page 59: Reglamento Hockey Hielo

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ANEXO 3 - ANUNCIOS OFICIALES

A3.1 - ANUNCIOS OBLIGATORIOS

Los siguientes anuncios son obligatorios para la informacion de Jugadores,Entrenadores, Árbitros y Espectadores:

1. Goles y Asistencias

2. Sanciones

3. Finalización de Sanciones

4. Jugada en Revisión por el Juez de Videogol

5. Tiempo Muerto

6. Tiempo restante del Periodo/Partido

A3.2 - INFORMACIÓN GENERAL

1. Fuera de Juego (Offside)

2. Despeje Prohibido (Icing)

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ANUNCIOS:(Ver también el Manual para el Anunciador Público de la IIHF y el Manual para OficialesFuera de Hielo de la IIHF).

Goles y Asistencias:"GOL DEL EQUIPO…. (Nombre del Equipo), MARCADO POR EL NÚMERO..., (Nombre),CON ASISTENCIA DEL NÚMERO...., (Nombre) Y DEL NÚMERO...., (Nombre).MINUTO..."

Sanciones:"EQUIPO…. (Nombre del Equipo), NÚMERO…, (NOMBRE) 2 MINUTOS DE SANCIÓNPOR…. (MOTIVO DE LA SANCIÓN).MINUTO…."!1. La sanción del equipo visitante se anunciará en primer lugar.

!2. Si el jugador sancionado no es quien va al banquillo de sancionados, o en caso desanción al portero:

"CUMPLE LA SANCIÓN EL NÚMERO...(NOMBRE)".

Finalización de Sanciones:Finaliza la sanción del Equipo A (si el equipo está cumpliendo otras sanciones que hacenque continúe en inferioridad numérica):"EQUIPO (NOMBRE) JUEGA AL COMPLETO" o,AMBOS EQUIPOS JUEGAN AL COMPLETO" (Si no le quedan sanciones por cumplir aninguno de los equipos).

Revisión por el Juez de Videogol:"LA JUGADA ESTÁ SIENDO REVISADA".En caso de conceder el gol: Anunciar como "Gol Marcado"En caso de no conceder el gol: "NO HA SIDO MARCADO GOL".

Tiempo Muerto:"TIEMPO MUERTO DEL EQUIPO …. (NOMBRE DEL EQUIPO)"EL TIEMPO MUERTO HA FINALIZADO".

Tiempo Restante de Periodo/Partido:En el minuto 19:00 del 1º Periodo:"QUEDA UN MINUTO DEL PRIMER PERIODO".En el minuto 19:00 del 2º Periodo: “QUEDA UN MINUTO DEL SEGUNDO PERIODO".En el minuto 18:00 del 3º Periodo: "QUEDAN DOS MINUTOS DEL TERCER PERIODO".

Page 60: Reglamento Hockey Hielo

! En Campeonatos del Mundo de la IIHF y en Juegos Olímpicos, las asistenciasserán determinadas por el Anotador Oficial.

d) En la primera parada de juego, hará que se comunique por megafonía el motivo porel que no se ha concedido un gol.

e) Medirá cualquier equipación por decisión propia o a petición del Capitán de uno u otroequipo (Regla 260).

Ordenará la presencia de los equipos en el hielo a la hora indicada para el comienzode cada periodo.

Efectuará los saques neutrales al comienzo de cada periodo y tras la anotación de ungol.

A4.6 - SISTEMA A TRES - OBLIGACIONES DEL ÁRBITRO DESPUÉS DEL PARTIDO

a) Al final del partido, el Árbitro recibirá el Acta Oficial del Anotador Oficial.

Comprobará y firmará el Acta y la devolverá al Anotador Oficial.

b) El Árbitro redactará un Informe al final del partido, adjunto al Acta Oficial, dando todotipo de detalles a las Autoridades Competentes de todas las:

1. Incorrecciones de Partido

2. Expulsiones de Partido

3. Informará a las Autoridades Competentes de todos los incidentes ocurridos antes, durante y después del partido.

A4.7 - OBLIGACIONES DE LOS LINIERES

a) El Linier detendrá el juego usando el silbato ante cualquier infracción al Reglamentorelativa a:

1. Fueras de Juego (Offsides).2. Despeje Prohibido (Icing).3. Puck fuera de limites, injugable o interceptado por cualquier persona.4. Portería desplazada de su posición normal.5. Anomalías surgidas durante un Saque Neutral.6. Sustitución prematura del portero.7. Intervención de espectadores.8. Jugadores Lesionados.9. Pase con la mano de un jugador a un compañero de equipo.10. Golpear el puck con el stick alto.

b) El Linier pitará en los casos de pase con la mano y stick alto, cuando es evidente queel Árbitro no ha observado dicha infracción.

c) El Linier únicamente pitará e informará al Árbitro de las sanciones:1. Demasiados jugadores en pista.2. Sticks u otros objetos lanzados al hielo desde la proximidad de losbanquillos de jugadores o de sancionados.

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ANEXO 4 - OBLIGACIONES DE LOS OFICIALES

A4.1 - ÁRBITRO O LINIER INCAPACITADO - ANTES DEL PARTIDO

Si,por cualquier causa, los Árbitros o Linieres designados no se presentan, los Delegadosde ambos equipos se pondrán de acuerdo para reemplazar al Árbitro y/o Linier.Si no alcanzan un acuerdo, las Autoridades Competentes designarán a los Árbitros y alos Linieres.

A4.2 - ÁRBITRO O LINIER INCAPACITADO - DURANTE DEL PARTIDO

a) Si un Árbitro abandona el hielo o se lesiona, el Linier o el otro Árbitro detendrá elpartido, salvo que uno de los equipos tenga una ocasión de gol.

b) Si el árbitro no puede continuar, uno de los linieres puede asumir las funciones deprincipal. Será elegido por el Supervisor de Árbitros, el Árbitro, o, si fuera necesario,por los Delegados de ambos equipos.

c) Si un Linier o el otro Árbitro no puede arbitrar, el Árbitro tiene la facultad paradesignar un sustituto si lo considera necesario.

d) Si el árbitro designado en primer lugar reaparece durante el partido, reemplazará deinmediato al Árbitro suplente.

A4.3 - SISTEMA A TRES ÁRBITROS

El Árbitro y los Linieres permanecerán en el hielo al final de cada periodo y al términodel encuentro hasta que todos los jugadores hayan abandonado el hielo y se dirijan asus vestuarios.

A4.4 - SISTEMA A TRES - OBLIGACIONES DEL ÁRBITRO ANTES DEL PARTIDO

El Árbitro tendrá la supervisión general del partido, control total de Oficiales yJugadores, y su decisión será final en caso de cualquier discusión.Antes del partido comprobará que los Oficiales designados están preparados y en suspuestos y comprobará personalmente que los equipos de cronometraje y señalizaciónfuncionan correctamente.Ordenará la presencia de los equipos en el hielo a la hora indicada para el comienzo decada periodo.

A4.5 - SISTEMA A TRES - OBLIGACIONES DEL ÁRBITRO DURANTE EL PARTIDO

a) El Árbitro debe sancionar y comunicar al Anotador las Sanciones impuestas por lasinfracciones cometidas tal como son contempladas en el Reglamento.

Concederá los goles que hayan sido marcados.

b) El Árbitro podrá consultar con los Linieres, Juez de Gol y Juez de Videogol, si lo hay,en el caso de goles dudosos antes de tomar su decisión, que será definitiva.

c) Comunicará al Anotador el número del goleador y el número del jugador o de losjugadores a los que se concederán las asistencias en un gol.

Page 61: Reglamento Hockey Hielo

A4.11 - SISTEMA A DOS - OBLIGACIONES DE LOS ÁRBITROS DESPUÉS DEL PARTIDOLos Árbitros permanecerán en el hielo al final de cada periodo y al término delencuentro hasta que todos los jugadores hayan abandonado el hielo y se dirijan a susvestuarios.Al final del partido, recibirán el Acta Oficial del Anotador Oficial. Comprobarán y firmaránel Acta y la devolverán al Anotador Oficial.Redactarán un Informe al final del partido, adjunto al Acta Oficial, dando todo tipo dedetalles a las Autoridades Competentes de todas las:

1. Incorrecciones de Partido

2. Expulsiones de Partido

3. Informará a las Autoridades Competentes de todos los incidentes ocurridos antes, durante y después del partido.

A4.20 OFICIALES FUERA DE HIELO

A4.21 - OBLIGACIONES DEL ANOTADOR OFICIAL ANTES DEL PARTIDO

El Anotador obtendrá del Entrenador o Delegado de ambos equipos la relación dejugadores que van a participar en el Partido.Cumplimentará el Acta Oficial del Partido con la siguiente información:

1. Nombre, posición y número de cada jugador, indicando el Capitán y Asistentesescribiendo las letras «C» y «A» al lado de sus nombres.

2. Todos los datos relativos al Partido, tales como localidad, día, nombres de losequipos local y visitante y nombres de los oficiales.

A4.22 - OBLIGACIONES DEL ANOTADOR OFICIAL DURANTE EL PARTIDO

a) El Anotador registrará en el Acta Oficial del Partido:

1. Los goles marcados.

2. El número del jugador que anota el gol y de los jugadores que recibenasistencias por el gol.

3. Los jugadores de ambos equipos que están en el hielo cuando se anota un gol.

4. Todas las sanciones impuestas con el número del jugador sancionado, lainfracción, el minuto en que ha sido impuesta, y la duración de cada sanción.

5. Cada Lanzamiento de Penalti concedido con el nombre del lanzador y elresultado del lanzamiento.

6. El minuto de juego en el que entra un portero suplente.

! En Campeonatos del Mundo de la IIHF y en Juegos Olímpicos, el Anotador Oficialdeterminará los jugadores a los que se conceden las asistencias en un gol.

! No se admitirán reclamaciones en la concesión de puntos salvo que seanrealizadas por el Capitán antes del final del partido, o antes de que el Árbitrohaya firmado el Acta Oficial del Partido.

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e) Informará al Árbitro, a petición de éste, y dará su opinión acerca de cuaquier incidenteocurrido durante el desarrollo del partido.

f) Dará su opinión inmediatamente en lo relativo a desplazamientos intencionados de laportería de su posición normal.

Dará su opinión inmediatamente en los casos de:

1. Faltas Leves de Banquillo

2. Faltas Graves

3. Incorrecciones

4. Incorrecciones de Partido

5. Expulsiones de Partido

g) Los Linieres efectuarán los Saques Neutrales (Face-Offs) siempre, excepto al iniciode los periodos y tras la obtención de un gol.

A4.8 - SISTEMA A DOS ÁRBITROS

Los Árbitros tendrán supervisión general del partido, control total de Oficiales yJugadores, y su decisión será final en caso de cualquier discusión.

A4.9 - SISTEMA A DOS - OBLIGACIONES DE LOS ÁRBITROS ANTES DEL PARTIDO

Antes del partido comprobarán que los Oficiales designados están preparados y en suspuestos y comprobarán personalmente que los equipos de cronometraje y señalizaciónfuncionan correctamente.Ordenarán la presencia de los equipos en el hielo a la hora indicada para el comienzode cada periodo.

A4.10 - SISTEMA A DOS - OBLIGACIONES DE LOS ÁRBITROS DURANTE EL PARTIDO

Los Árbitros deben sancionar y comunicar al Anotador las Sanciones impuestas por lasinfracciones cometidas tal como son contempladas en el Reglamento.

Pararán el Juego por cualquier otra infracción al Reglamento.

Concederán los goles que hayan sido marcados.

Comunicarán al Anotador el número del goleador y el número del jugador o de losjugadores a los que se concederán las asistencias en un gol.

En la primera parada de juego, harán que se comunique por megafonía el motivo por elque no se ha concedido un gol.Medirán cualquier equipación a decisión propia o a petición del Capitán de uno u otroequipo (Regla 260).Ordenarán la presencia de los equipos en el hielo a la hora indicada para el comienzode cada periodo.Efectuarán los saques neutrales tras cualquier parada de juego.

Page 62: Reglamento Hockey Hielo

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A4.26 - OBLIGACIONES DE LOS ASISTENTES DE BANQUILLO DE SANCIONADOS

a) Se designará un Asistente de Banquillo de Sancionados para el banquillo desancionados de cada equipo.

b) Será responsabilidad del Asistente de Banquillo de Sancionados:

1. Facilitar al jugador sancionado, si lo solicita, información exacta del tiempo queresta de sanción.

2. Permitir y facilitar el regreso al hielo del jugador sancionado cuando la sanciónhaya finalizado.

3. Comunicar al Anotador si el jugador sancionado abandona el banquillo desancionados antes de terminar la sanción.

ANEXO 5 - ILUSTRACIÓN DE UNA PORTERÍA

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b) El Anotador será responsable de:

1. La anotación correcta de las sanciones y goles en el marcador.

2. Asegurarse de que los sancionados cumplen el tiempo correcto.

3. Notificar inmediatamente al Árbitro cualquier discrepancia entre el tiemporeflejado en el marcador y el tiempo oficial correcto.

4. Realizar cualquier corrección indicada por el Árbitro.

5. Avisar al Árbitro cuando un mismo jugador recibe la segunda Incorrección en elmismo partido.

6. Comunicar al Árbitro si un jugador, que no está reflejado en el Acta Oficial,está participando en el Partido.

A4.23 - OBLIGACIONES DEL ANOTADOR OFICIAL DESPUÉS DEL PARTIDO

El Anotador preparará el Acta Oficial para que la firme el Árbitro y la enviará a lasAutoridades Competentes.

A4.24 - OBLIGACIONES DEL CRONOMETRADOR OFICIAL

a) El Cronometrador anotará:

1. La cuenta atrás antes del Partido (ver Anexo 2 - Protocolos de Cuenta atrás yCalentamiento en un Partido).

2. Hora de comienzo y final de cada periodo y partido.

3. 15 minutos de descanso entre cada periodo.

4. Todos los tiempos de juego real durante el partido.

5. Tiempo de inicio y final de las sanciones.

6. Comienzo y final de los tiempos-muertos.

b) En caso de no disponer de sirena o bocina automática, señalará con una sirena, bocinao silbato el final de cada periodo o de la prórroga.

c) El Cronometrador dará un aviso previo con la sirena a los árbitros y a ambos equipostres minutos y dos minutos antes del inicio de cada periodo.

d) En caso de cualquier discusión relativa al tiempo de partido, la decisión del Árbitroserá definitiva.

A4.25 - OBLIGACIONES DEL ANUNCIADOR OFICIAL

El Anunciador comunicará a través de la megafonía:1. Goles y Asistencias concedidas.

2. Sanciones.

3. Finalización de Sanciones.

4. Cuando falta un minuto para finalizar, en el primer y segundo periodo.

5. Cuando faltan dos minutos para finalizar, en el tercer periodo.

! Ver el Anexo 3 sobre expresiones literales de los anuncios oficiales.

110 cm

Page 63: Reglamento Hockey Hielo

CARGAR POR LA ESPALDA - REGLA 523Movimiento de los dos brazos hacia adelante, con laspalmas de las manos abiertas separándolas del cuerpo,hasta separarlas por completo del pecho, manteniéndolas ala altura de los hombros.

CARGAR POR DEBAJO DE LAS RODILLAS - REGLA 524Con los patines en el hielo, golpear por detrás de la piernay por debajo de la rodilla con la mano abierta del mismolado.

CARGAR CON EL STICK (CROSS-CHECKING) - REGLA 525Movimiento hacia atrás y adelante de los brazos con los dospuños cerrados, separándolos del pecho a una distanciaaproximada de medio metro, a la altura de los hombros

SANCIÓN DIFERIDA - REGLA 514Extender por completo el brazo que no lleva el silbato porencima de la cabeza. Se admite señalar primero al jugadory después levantar el brazo extendido por encima de lacabeza.

123122

SEÑALES ARBITRALES

EMBESTIR CONTRA LA VALLA - REGLA 520Con el puño de una mano cerrado, golpear contra la palmade la mano contraria, abierta, delante del pecho.

GOLPEAR CON EL TACO DEL STICK - REGLA 521La mano superior con la palma abierta, la mano inferior conel puño cerrado. Los brazos delante del pecho. Realizar unmovimiento de cruce de un antebrazo sobre el otro.

SEÑAL DE CAMBIO DE JUGADORES - REGLA 412El Arbitro concede un periodo de cinco segundos al equipovisitante para realizar el cambio de jugador(es). Después delos cinco segundos, levantará su brazo para indicar que elequipo visitante no puede cambiar más jugadores y elequipo local tiene cinco segundos para efectuar el cambiode jugadores.

EMBESTIR - REGLA 522Rotar los puños uno alrededor del otro delante del pecho.

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125124

CODAZO - REGLA 526Con la mano contraria, cubrir por debajo el codo, doblado enángulo recto por delante del cuerpo.

PUCK EN LA PORTERÍA - REGLA 470Extensión del brazo señalando a la portería para indicar que el puck ha entrado en la portería.

PASE CON LA MANO - REGLA 490Realizar un movimiento de desplazamiento con la palma dela mano abierta.

STICK ALTO - REGLA 530Llevar los dos puños cerrados, uno justo por encima del otroa la altura de la frente y a un lado.

AGARRAR - REGLA 531Sujetar, asiendo cualquier muñeca con la otra mano,delante del pecho.

AGARRAR EL STICK DE UN CONTRARIO

REGLA 532Señal con dos movimientos, queincluye la señal de agarrar de laregla anterior seguida de unaseñal indicando que se estácogiendo un stik de un modonormal con las dos manos.

ENGANCHAR - REGLA 533Movimiento de arrastre con losdos brazos como si lleváramosalgo desde delante hacia elabdomen.

OBSTRUCCIÓN - REGLA 534Cruzar los brazos con los puños cerrados inmóviles pordelante del pecho, en forma de X.

Page 65: Reglamento Hockey Hielo

127126

RODILLAZO - REGLA 536Cubrir cualquier rodilla con la palma de la mano del mismolado, manteniendo los dos patines en el hielo.

EXPULSIÓN DE PARTIDO - REGLA 507Un golpe suave con la palma de la mano abierta encima dela cabeza.

INCORRECCIÓN E INCORRECCIÓN DE PARTIDO

REGLAS 504, 505Ambas manos en las caderas.

LANZAMIENTO DE PENALTI - REGLA 508Brazos cruzados por encima de la cabeza. Hacer la señaltras la parada de juego.

DUREZA INNECESARIA - REGLA 528Con el puño cerrado y el brazo extendido hacia fuera en el lateral del cuerpo

GOLPEAR CON EL STICK - REGLA 537Movimiento de picar o golpear con el borde de la mano sobreel antebrazo opuesto, delante del pecho.

PINCHAR - REGLA 538Movimiento de pinchar relizado con las dos manos llevándolashacia afuera en frente del cuerpo y a continuación dejarlas caeral lado del cuerpo.

TIEMPO MUERTO - REGLA 422Formar una ”T” delante del pecho, usando las dos manos

Page 66: Reglamento Hockey Hielo

SEÑALES DE LINIER

FUERA DE JUEGO DIFERIDO - REGLA 451Extender por completo el brazo que no lleva el silbato porencima de la cabeza. Para cancelar un fuera de juegodiferido, el Linier bajará el brazo al lateral del cuerpo.

DESPEJE PROHIBIDO (ICING THE PUCK) - REGLA 460El Linier trasero (o el Arbitro en el Sistema a Dos) señalará unposible despeje prohibido, extendiendo por completocualquier brazo por encima de la cabeza. El brazopermanecerá levantado hasta que el linier delantero o elÁrbitro, piten para indicar despeje prohibido, o hasta que seanule el despeje prohibido. Una vez completado el despejeprohibido, el Linier trasero o el Arbitro cruzarán sus brazosdelante del pecho y a continuación señalarán el punto desaque neutral y patinarán hacia él.

SEÑALIZACIÓN DE FUERA DE JUEGO - REGLA 450El Linier pitará, después extenderá el brazohorizontalmente señalando a lo largo de la líneaazul con la mano que no lleva el silbato.

129128

DEMASIADOS JUGADORES EN PISTA - REGLA 573Indicar con seis dedos (una mano abierta) delante delpecho.

ZANCADILLA - REGLA 539Golpear en la pierna con un movimiento realizado concualquier mano por debajo de la rodilla del mismo lateralmanteniendo los dos patines en el hielo.

ANULACIÓN

Movimiento de barrido con ambos brazos, pordelante del cuerpo, a la altura de los hombrosy con las palmas de las manos hacia abajo;!por el Arbitro para señalar ‘no gol’,

‘no pase con la mano’, ‘no stick alto’.!por el Linier para señalar

‘no despeje prohibido’ y, en alguna situación,‘no fuera de juego’.

CARGAR AL ÁREA DE CABEZA Y CUELLO - REGLA 540Movimiento lateral de la mano con la palma abierta haciaun lado de la cabeza.

CARGAR AL CUERPO (HOCKEY FEMENINO) - REGLA 541La palma de la mano que no lleva el silbato se lleva pordelante del cuerpo hasta el hombro contrario.

Nuevo

Nuevo

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131

Cuenta atrás 152,Anexo 2Curvatura de un Stick 222,232Dar una Patada a un Jugador 535Delegado 200,201,401,500,567Demasiados Jugadores en Pista 400,410,573Descanso 420Despeje Prohibido - Icing the Puck 440, 460Desplazar la Portería 471,554bDisciplina Adicional 510Dos Últimos Minutos de Partido 554b,573, Anexo 3,A4.25Duración del Partido 420Dureza Excesiva 527Dureza Innecesaria 528Embestir 522Embestir contra la Valla 503,520Enganchar 533Entrenador 200,201,500,550a,567Equipación (Arbitros) 311Equipación (Ilegal o peligrosa) 555Equipación (Jugadores) 220Equipación (Medición) 260,555Equipación (Portero) 230Equipo al Completo 512, Anexo 3Equipo Local 240,412Equipo Visitante 412,Anexo 3Escapada 533,539,570Escupir 550,551Espectadores (Interferir con) 561Espectadores (Intervención de) 493Expulsión de Partido 507Falta Grave 503Falta Leve 501Falta Leve de Banquillo 502Fuera de Juego - Offside 442,450,451Fuera de Juego Diferido 451Fuera de Juego Intencionado 450Fumar (Prohibición) 171Gol (Marcado) 470,471,472Golpear con el Stick 503,537Golpear con el Taco del Stick 521Golpear con la Cabeza 529Guante (Jugador) 225,528,555Guante (Portero) 233Guante de Portero (Caza) 233bGuante de Portero (Escudo) 233a

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ÍNDICE

Glosario de Términos Regla N°Abandonar el Banquillo de Jugadores 562,563,564,565Abandonar el Banquillo de Sancionados 562,563Abuso de los Oficiales 550,551Agarrar 531Agarrar el Stick de un contrario 532Ajuste de la Equipación 554dAltercado 564,593Anotador Oficial 143,300,322, Anexo 4 .21 a A4.23Anulación 492,514Anunciador 300,324, Anexo 4.25Anuncios Anexo 3Árbitro 300,311,312,Anexo 4Árbitro/Linier Incapacitado Anexo 4.1, 4.2Árbitros - Oficiales (en el Hielo) 310,Anexo 4.1 a Anexo 4.11Área de Árbitro 118,550bÁrea de Portería 119,460,470,534,557,558Asistencia 472Asistente del Banquillo de Sancionados 300,325,A4.26,562Asistente del Capitán 201,572Autoridades Competentes 340Aviso 509,554a,554g,555Banquillo de Jugadores 140,562,564,592Banquillo de Sancionados 141,562,563,564Calentamiento 172,402,415,417,Anexo 2Cambio de Jugadores 410 a 413,554f,575Cambio de Portero 415Camisetas 240Capitán 201,566,567,572Cargar a la Cabeza y Cuello 540Cargar al Cuerpo (Hockey Femenino) 541Cargar con el Stick (Cross-checking) 503,525Cargar por Debajo de las Rodillas 524Cargar por la Espalda 503,523Casco 223,234Cinta de la Barbilla 223Círculo 114,115,117,440Codazo 503,526Coger el Puck con las manos 490,559,560Composición de los Equipos - Alineación 200Control del Puck 533,539Cristal (Protector) 105Cronometrador 300,323,Anexo 4

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Puck que Toca en un Árbitro 470,484Patín 221,231,450,451Pelea 528Pelo 240, 528hPeriodo 420,421Pinchar con el Stick 503,538Pista 100,101Pista (Aire Libre) 110,420Posesión del Puck 533,534Postes (Portería) 130, Anexo 5Prórroga 421,554b,573Protector Bucal 227Protector de Garganta 226Publicidad Anexo 1Puertas 104Punto (Gol-Asistencia) 472Puntos de Saque Neutral 114 a 117,440Redes en los Fondos de la Pista 106Redes de la Portería 130,481,594Reloj 152Resultado Final de un Partido 430Retener el Puck 557,558Retrasar el Partido 554Rodar a un Contrario 520Rodillazo 503,536Sanción de Portero 509,511,554c,558,560,569,590 a 594Sanción Diferida 513Sanciones 500Sanciones Coincidentes 512Sangre 571Saques Neutrales 313,440,442,554gSeñales de Árbitro y Linieres Anexo 6Señalización de Sanciones 514Simular una Falta 576Sirena 151Sistema a Dos Árbitros 300,Anexo 4.8Sistema de Árbitro y Linieres A 4.3 a A 4.7Stick de Jugador 222Stick de Portero 232Stick Roto 556Stick Alto 530Suspension Automática 507Suspensión del Partido 200,566,567Sustitución de un Jugador Sancionado 503,504,505,507,512Tapar el Stick 537

132

Guardas (Portero) 210,235Hockey Femenino 224d,541Iluminación de la Pista 170Incorrección 504Incorrección de Partido 505Infecciones (Prevención) 571Inferioridad Numérica 460,502,514,554aInicio del Partido y de los Periodos 402,566,567Juez de Gol 142,321Juez de Videogol 330Jugador, Portero Lesionado 416,417,554eJugadores en Hielo 400Jugar el Puck con el Patín 491Jugar el Puck con el Stick Alto 492Dar una Patada a un Jugador 535Junior 227Lanzamiento de Penalti 508,509Lanzamiento de Penalti (Ganar un Partido por) 430Lanzar el Puck Fuera del Área de Juego 554cLanzar un Objeto 568 a 570,Lanzar un Stick 568 a 570Línea Azul 112,450,451,533,539,570Línea Central 113,460,591Línea de Gol 111,460,558Línea de Inicio 402 nota 3, Anexo 2Linier 300,311,313,A4.7Luces (Roja y Verde) 153Mano 490,559,560Marcador 152Máscara Completa 234,528hMedición de la Equipación 260,555Música 172,Anexo 2Negarse a comenzar el Juego 566,567Obstrucción 227Oficiales Fuera de Hielo 320,Anexo 4.20 a 4.26Oficiales de los Equipos 551,565Pala del Stick 222,232,234Pantalla 224,555Parada de Juego 114,172,412,415,422,440,512,556Parar el Puck con las Manos 490Partidos de Play-off 421Pastilla - Puck 250,330c,450,460,480,484,490,491,492Puck en la Red de Portería 481,594Puck en Movimiento 554aPuck Fuera de Límites, Injugable 480,481,482,554c

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NOTAS

134

Terminar la Jugada 514Tiempo Muerto 415,422,592,Anexo 3Tiempo Real de Juego 420,500Último Minuto del Primero y Segundo Periodo Anexo 2,Anexo 3Uniformidad 200,210,240Vallas 102Vestuarios (Árbitros) 161Vestuarios (Jugadores) 160Victoria Súbita 421Zancadilla 539Zócalo 103.110 notaZona de Ataque 112,490,569Zona de Defensa 112,440,490,533,569,570Zona Neutral 112,116,140,440,490,569