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REGLAMENTO DE TIRO CON RIFLE DE AIRE EN LA MODALIDAD DE SILUETAS METÁLICAS, PARA LA CATEGORÍAS: OFICIAL, LIBRE, y RESORTE 1.0. GENERALIDADES. 2.0. SEGURIDAD. 3.0. NORMAS PARA LAS “CANCHA”, (“BALCONES” Y “SILUETAS”). 4.0. ARMAS, EQUIPO Y MUNICIONES. 5.0. AUTORIDADES: “JURADOS”; “DIRECTORES DE TIRO” Y “JUECES DE BALCÓN”. 6.0. DESARROLLO DE LOS EVENTOS Y REGLAS DE COMPETENCIA. 7.0. “BALCONES”. 8.0. FALLA O DESCOMPOSTURA DEL ARMA. 9.0. REGLAS DE CONDUCTA PARA COMPETIDORES Y CAPITANES DE EQUIPO. 10.0. CONTROL DE ARMAS Y EQUIPO. 11.0. PROCEDIMIENTO PARA CÓMPUTO DE PUNTUACIONES. 12.0. DESEMPATES. 13.0. PROTESTAS Y APELACIONES. 14.0. PREMIOS 1.0. GENERALIDADES 1.1 Este Reglamento se aplicará en el evento de Tiro sobre Siluetas Metálicas con rifle de aire y está orientado a promover el deporte del tiro entre los jóvenes (hombres y mujeres), poniendo la práctica del mismo al alcance de todos. 1.1.1 La aplicación de este reglamento será en el evento de tiro Deportivo con Armas de Aire en la Tirada Nacional 2011 en Zapotiltic, Jalisco 1.2. Para efectos de este Reglamento, las categorías serán: 1.2.1 OFICIAL: Rifles de Aire en calibre .177 o 4.5 con potencia máxima de 24 j 1.2.2 LIBRE: Rifles de Aire en calibres 4.5, 5.0 y 5.5 con potencia máxima de 38 j. 1.2.3 RESORTE: Rifles de Aire (quebrada) accionados por resorte o pistón en calibres 4.5, 5.0 y 5.5 con potencia máxima de 38 J. 1.3. INSCRIPCIONES 1.3.1 Para la inscripción será indispensable presentar comprobante, ficha de depósito o efectuar el pago antes de la inscripción en el modulo 1.4. Todas las situaciones no previstas en este Reglamento; o las dudas que surjan para la aplicación del mismo, serán resueltas por cualquier miembro del Club de Tiro Pneumatico Zapotiltic; o en su caso, por el "Jurado de Apelación”, interpretando siempre el espíritu de este Reglamento, que es el de orientar y fomentar el deporte entre los participantes que se inician en el Tiro Deportivo sobre Siluetas; y dar cuanta facilidad sea posible a quienes lo practican y siempre dentro de la mayor justicia y honestidad. 2.0 SEGURIDAD. 2.1 Se aplicara el reglamento de seguridad del Club de Tiro Pneumatico Zapotiltic y será responsabilidad del club organizador de la competencia, exigir que se apliquen las medidas de seguridad, como en cualquier campo de tiro. 2.2 Todos los competidores deberán manejar sus armas con el máximo de precaución y por Ningún motivo se les permitirá hacer ejercicios de puntería o manipular las armas “fuera de los balcones", o de los lugares destinados para tal fin. 2.3 Deberá vigilarse que las armas se manejen bajo los mismos principios que las armas de fuego. 3.0. NORMAS PARA LAS “CANCHA”, "BALCONES" Y “SILUETAS”. 3.1 “CANCHA” 3.1.1 El campeonato nacional se efectuara en una “cancha” abierta homologando las distancias oficiales y tamaño de las siluetas para armas de aire con mira telescópica 3.1.2 La “cancha” deberá estar dotada de un reloj, con un timbre o chicharra, que será controlado por el “Juez Principal” o “Juez de Tiempo” 3.2 “BALCONES” 3.2.1 La “cancha” deberá estar equipada con uno o más “Grupos de Siluetas”. 3.2.2 Para evitar confusiones a los Tiradores, los "balcones" y los “puestos de tiro” deberán estar claramente identificados, como sigue: Balcón “A” Gallina: Balcón “B” Jabalí: Balcón “C” Guajolote: Balcón “D” Borrego:

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  • REGLAMENTO DE TIRO CON RIFLE DE AIRE EN LA MODALIDAD DE SILUETAS METLICAS, PARA LA CATEGORAS: OFICIAL, LIBRE, y RESORTE

    1.0. GENERALIDADES. 2.0. SEGURIDAD. 3.0. NORMAS PARA LAS CANCHA, (BALCONES Y SILUETAS). 4.0. ARMAS, EQUIPO Y MUNICIONES. 5.0. AUTORIDADES: JURADOS; DIRECTORES DE TIRO Y JUECES DE BALCN. 6.0. DESARROLLO DE LOS EVENTOS Y REGLAS DE COMPETENCIA. 7.0. BALCONES. 8.0. FALLA O DESCOMPOSTURA DEL ARMA. 9.0. REGLAS DE CONDUCTA PARA COMPETIDORES Y CAPITANES DE EQUIPO. 10.0. CONTROL DE ARMAS Y EQUIPO. 11.0. PROCEDIMIENTO PARA CMPUTO DE PUNTUACIONES. 12.0. DESEMPATES. 13.0. PROTESTAS Y APELACIONES. 14.0. PREMIOS 1.0. GENERALIDADES 1.1 Este Reglamento se aplicar en el evento de Tiro sobre Siluetas Metlicas con rifle de aire y est

    orientado a promover el deporte del tiro entre los jvenes (hombres y mujeres), poniendo la prctica del mismo al alcance de todos. 1.1.1 La aplicacin de este reglamento ser en el evento de tiro Deportivo con Armas de Aire en la Tirada

    Nacional 2011 en Zapotiltic, Jalisco 1.2. Para efectos de este Reglamento, las categoras sern: 1.2.1 OFICIAL: Rifles de Aire en calibre .177 o 4.5 con potencia mxima de 24 j 1.2.2 LIBRE: Rifles de Aire en calibres 4.5, 5.0 y 5.5 con potencia mxima de 38 j. 1.2.3 RESORTE: Rifles de Aire (quebrada) accionados por resorte o pistn en calibres 4.5, 5.0 y 5.5 con

    potencia mxima de 38 J. 1.3. INSCRIPCIONES 1.3.1 Para la inscripcin ser indispensable presentar comprobante, ficha de depsito o efectuar el pago antes

    de la inscripcin en el modulo 1.4. Todas las situaciones no previstas en este Reglamento; o las dudas que surjan para la aplicacin del

    mismo, sern resueltas por cualquier miembro del Club de Tiro Pneumatico Zapotiltic; o en su caso, por el "Jurado de Apelacin, interpretando siempre el espritu de este Reglamento, que es el de orientar y fomentar el deporte entre los participantes que se inician en el Tiro Deportivo sobre Siluetas; y dar cuanta facilidad sea posible a quienes lo practican y siempre dentro de la mayor justicia y honestidad. 2.0 SEGURIDAD. 2.1 Se aplicara el reglamento de seguridad del Club de Tiro Pneumatico Zapotiltic y ser responsabilidad del

    club organizador de la competencia, exigir que se apliquen las medidas de seguridad, como en cualquier campo de tiro. 2.2 Todos los competidores debern manejar sus armas con el mximo de precaucin y por

    Ningn motivo se les permitir hacer ejercicios de puntera o manipular las armas fuera de los balcones", o de los lugares destinados para tal fin. 2.3 Deber vigilarse que las armas se manejen bajo los mismos principios que las armas de fuego.

    3.0. NORMAS PARA LAS CANCHA, "BALCONES" Y SILUETAS. 3.1 CANCHA 3.1.1 El campeonato nacional se efectuara en una cancha abierta homologando las distancias oficiales y tamao de las siluetas para armas de aire con mira telescpica 3.1.2 La cancha deber estar dotada de un reloj, con un timbre o chicharra, que ser controlado por el Juez Principal o Juez de Tiempo 3.2 BALCONES 3.2.1 La cancha deber estar equipada con uno o ms Grupos de Siluetas. 3.2.2 Para evitar confusiones a los Tiradores, los "balcones" y los puestos de tiro debern estar claramente identificados, como sigue: Balcn A Gallina: Balcn B Jabal: Balcn C Guajolote: Balcn D Borrego:

  • 3.3 SILUETAS 3.3.1 Cada Grupo de Siluetas consiste en: 10 siluetas de Gallina, puestos 1 y 2. 10 siluetas de Jabal, puestos 3 y 4. 10 siluetas de Guajolote, puestos 5 y 6. 10 siluetas de Borrego, puestos 7 y 8. 3.3.2 El nmero de Grupos de Siluetas disponibles nos dar el nmero de puestos de tiro, a razn de 8 tiradores por grupo. 3.3.3 Para todas las competencias obligatoriamente se usarn las siluetas aprobadas para armas de aire,

    tamao Mendoza las cuales sern de 1/10 de las utilizadas en alto poder (fuego) mismas que se sujetarn a las medidas y condiciones estipuladas en el presente Reglamento y que forman parte integrante del mismo. 3.3.4 Las siluetas de todos los "balcones" debern estar colocadas con la cabeza hacia a la derecha en

    relacin al Tirador. 3.3.5 En las medidas especificadas para las siluetas oficiales, que forman parte integrante de este Reglamento, se permitir en cualquier sentido, una tolerancia de 1 mm dems, como mximo; pero nunca de menos. 3.3.6 Cuando se use un sistema mecnico de auto elevacin de siluetas, las patas estarn sujetas al porta siluetas y debern quedar totalmente visibles al Tirador. 3.3.7 La altura de la base de la silueta (patas) en relacin con el piso de la lnea de tiro ser de mnimo 70

    cms. Y mximo de1.30 mts. con una tolerancia de 5 cm. + -. 3.3.8 Las siluetas debern ser del tamao y forma especificados en los dibujos que se encuentran al final de

    este Reglamento 3.3.9 El grueso de la placa de fierro con la que se fabriquen las siluetas, deber ser de mnimo 3/16 y mximo de 1/4 de pulgada. 3.3.10 Las siluetas debern estar colocadas completamente transversales a la trayectoria de tiro, para que

    sus dimensiones sean totalmente visibles al competidor, (incluyendo las patas). 3.3.11 El peso de las siluetas ser aquel que resulte del espesor del material especificado y estarn colocadas en los porta siluetas, de tal manera que cualquier impacto directo provoque su cada inmediata. 3.3.12 Las distancias aproximadas, de centro a centro, de las siluetas sern las siguientes: BALCN DISTANCIA No. 1 Gallina A 18.30 Metros o 20 Yardas No. 2 Jabal B 27.43 Metros o 30 Yardas. No. 3 Guajolote C 32.91 Metros o 33 Yardas. No. 4 Borrego D 41.14 Metros o 45 Yardas 3.3.13 Con objeto de unificar las canchas de tiro se recomienda respetar las distancias propuestas. 3.4. CAMBIO DE PUESTOS:

    Cada cinco disparos, los competidores cambiaran de puesto de tiro en el balcn, como sigue: El tirador del puesto uno pasa al puesto dos y el tirador del puesto dos pasa al puesto uno. Esta circunstancia quedara a juicio del Arbitro General o Director de Tiro. 3.5. CAMBIO DE BALCONES Cada diez disparos (cinco en el puesto uno y cinco en el puesto dos) los competidores cambiarn de balcn como sigue: 3.5.1. Los tiradores del balcn de gallina (A) pasarn al balcn de jabal (B) 3.5.2. Los tiradores del balcn de jabal (B) pasarn al balcn de guajolote (C) 3.5.3. Los tiradores del balcn de guajolote (C) pasarn al balcn de borrego (D) 3.5.4. Los tiradores del balcn de borrego (D) pasarn al balcn de gallina (A) 3.5.4.1 Este procedimiento contina hasta que los ocho competidores hayan disparado los cuatro balcones A, B, C y D; de acuerdo al programa en que debern disparar. 4.0. ARMAS, EQUIPO Y MUNICIONES. 4.1. ARMAS 4.1.1 Antes del inicio de la Competencia los tiradores debern tener aprobadas sus Armas por el "Jurado de Armas y Equipo 4.1.2 Los tiradores debern usar la misma arma durante toda la competencia; a menos que dejara de

    funcionar. 4.1.3 En este caso el Jurado o Juez Principal puede autorizar al tirador para que contine con otra arma, la cual deber estar autorizada por el Jurado de Armas y Equipo. 4.1.4 Todos los participantes debern registrar el arma con la que competirn. 4.1.5 Solo se permitir el prstamo de un arma exclusivamente en una ocasin por evento si as estn de acuerdo ambas partes 4.2.1 Rifles. 4.2.2 En la categora OFICIAL se usarn rifles de aire de calibre .177 (4.5) con potencia mxima de 24 J.

  • 4.2.3 En la categora LIBRE se podrn utilizar rifles de aire en calibres .177 (4.5), .20 (5.0), y .22 (5.5) con

    potencia mxima de 38 J. 4.2.4 En la categora RESORTE se podrn utilizar rifles de aire en calibres .177 (4.5), .20 (5.0), y .22 (5.5) con

    potencia mxima de 38 J. 4.2.5 La aprobacin de estas armas quedara a juicio del Jurado de Armas y Equipo. 4.2.6 Peso mximo del rifle: Sin lmite 4.2.7 Presin del llamador: Libre. 4.2.8 Miras: Cualquier tipo de mira 4.2.9 Caja: Libre. 4.2.10 Est permitido cualquier tipo de caja siempre y cuando no se sujete de forma semi-fija al tirador 4.2.11 Portafusil: no se permite. 4.4. Est prohibido el uso de accesorios y equipo que sean contrarios al espritu de este Reglamento o el de

    Tiro sobre Siluetas metlicas. 4.5 MUNICIONES 4.5.1 Los Dibolos: Debern ser de material suave.

    5.0. OFICIALES DE LA COMPETENCIA: JURADOS; JUEZ PRINCIPAL Y JUECES AUXILIARES. 5.1. La competencia ser dirigida y supervisada por un "Jurado". 5.2. Este Jurado deber integrarse por tres personas como sigue: 5.3. El Presidente del club o la persona a quien designe en su representacin; y dos miembros ms

    nombrados por el Presidente del Jurado. 5.4. Los miembros del Jurado debern supervisar la revisin de las armas. 5.5. Todas las competencias sern dirigidas por un Juez Principal, quien ser responsable de la conduccin del evento; en caso necesario, se nombrarn dos o ms Jueces Auxiliares. 5.6. Todos los miembros del Jurado, debern ser de reconocida experiencia, capacidad y conocer este reglamento. 6.0. DESARROLLO DE LOS EVENTOS Y REGLAS DE COMPETENCIA. 6.1 Para efectos de identificacin, al inscribirse todos los tiradores debern portar, un nmero de identificacin o gafete, el cual les ser proporcionado por el comit organizador, con este nmero participaran

    en todos los eventos. 6.2 Este nmero les ser proporcionado por el comit organizador, en el momento de efectuar su

    inscripcin. 6.2.1 En caso de prdida, se aplicara lo siguiente: 6.2.1.1 Por primera vez: amonestacin verbal y reemplazo del nmero. 6.2.1.2 Por segunda vez: deduccin de 2 puntos y reemplazo del nmero 6.2.1.3 Por tercera vez: no se le permitir participar en el evento. 6.3 Con este nmero participaran en todos los eventos de la competencia. 6.4 A todos los competidores se les deber formular, antes de la competencia, una "tarjeta de

    puntuacin" la cual llevara: Nombre del tirador Datos de la competencia. Fecha. Balcones en que participara Espacios para anotar el valor de cada disparo. Lugar para la firma de los "Jueces de Cancha" y/o calificacin. 6.5 El coach estar permitido siempre que las indicaciones a su tirador, no molesten al tirador vecino. 6.6 DESARROLLO DE LOS EVENTOS 6.6.1 Los eventos de rifle consisten en:

    40 disparos (diez a gallina; diez a jabal; diez a guajolote y diez a borrego) 6.6.2 En todos los "balcones" se efectuaran diez disparos divididos, en dos series de cinco disparos cada una,

    en un tiempo mximo de 2.5 minutos (150 segundos) por serie. 6.6.3 Si las circunstancias lo permiten, quedara a juicio del Juez Principal, los disparos de ensayo. 6.6.3.1 Al iniciar su serie los tiradores nicamente podrn tener cinco dibolos sobre la mesa. 6.6.3.1.1. En caso de que tuvieran ms de cinco dibolos podrn ser sancionados a juicio de los jueces. 6.6.3.2 Las voces de mando del "Juez", a los competidores, ya instalados en el "balcn", sern las

    siguientes: 6.6.3.3 Abastecer y prepararse", (concedindose 30 segundos para esta operacin). 6.6.3.4 "Listos" y 8 segundos despus se dar la voz de "fuego" a los competidores; en este momento se

    conectara el reloj y se iniciara el cmputo del tiempo reglamentario. (2.5min.) 6.6.3.5 Los competidores tendrn la obligacin de presentarse al "balcn" correspondiente oportunamente. 6.6.3.6 Toda silueta que un competidor derribe en orden equivocado se le anotara como "cero" y el

    competidor deber disparar a la silueta que el "Juez de balcn" le indique.

  • 6.6.3.7 Si el disparo equivocado lo realiza sobre el "balcn" vecino, igualmente se le anotara como "cero"; el

    "Juez" compensara el tiempo correspondiente al competidor afectado, haciendo la aclaracin que proceda. 6.6.3.8 Ningn tirador podr ser molestado o interrumpido durante la ejecucin de su serie. 6.6.3.9 Si est violado una disposicin se le indicar al terminar su serie y se tomar la decisin que proceda. 6.6.3.10 Slo en casos excepcionales y cuando se ponga en peligro la seguridad del Juez, de los dems competidores o del pblico asistente, se le ordenara alto el fuego. 6.6.3.11 Una competencia solo podr interrumpirse por el "Jurado", si est integrado; o por el Director de Tiro y exclusivamente por razones tcnicas o algn acontecimiento peligroso, trastornos o disturbios que dificulten su normal desarrollo. 6.6.3.12 Todas las series, invariablemente se iniciarn de izquierda a derecha, con relacin al tirador;

    disparndose en orden sucesivo obligatoriamente efectuando un disparo por silueta. 6.6.3.13 Despus de cada cinco disparos, los tiradores cambiaran puesto de tiro. 6.6.4 El tiempo reglamentario para cada serie, ser controlado por el Juez Principal. 6.6.5 Los disparos que un competidor, ya instalado en el balcn, efecte antes de la voz de fuego; sern anotados como ceros y contaran para su serie. 6.6.6 Asimismo los disparos que se le escapen al estar realizando su serie, o despus de darse la voz de alto el fuego. 6.6.7 Si un disparo se le escapa al tirador fuera del `balcn, indicando con esto que el arma fue indebidamente abastecida, ser motivo de descalificacin en la competencia. 6.6.8 En ningn caso, los tiradores podrn efectuar ms de 5 disparos por serie. 6.6.9 Tiempo de la competencia: Variable, considerando 2.5 min., por cada serie de 5 disparos. 6.6.10 Durante la competencia nicamente se permitir la posicin de pie, que es la siguiente: el

    competidor estar con ambos pies sobre el piso y sin ningn tipo de apoyo. 6.6.11 El rifle lo sujetara con ambas manos, lo puede apoyar en la mejilla y en la parte superior del pecho y

    hombro, el codo del brazo izquierdo (o derecho), podr apoyarse en la cadera; pero no sobre algn objeto en la ropa, que proporcione al tirador apoyo adicional. 6.7 Blancos y Balcones 6.7.1 Los "balcones" oficiales para los eventos de tiro sobre siluetas metlicas en todas las categoras son los

    siguientes: "Balcn" no. 1 silueta metlica de "Gallina" "Balcn" no. 2 silueta metlica de "Jabal" "Balcn" no. 3 silueta metlica de "Guajolote" "Balcn" no. 4 silueta metlica de "Borrego" 7.0. PUESTOS DE TIRO: (BALCONES) 7.1 Balcones 7.1.1. Debern estar numerados, en la lnea de tiro as como en la lnea de blancos; 7.1.2. El puesto de Tiro podr estar equipado con una silla para el Tirador.

    8.0. FALLA O DESCOMPOSTURA DEL ARMA 8.1. En caso de que falle el arma, el Juez Principal decidir si puede ser reparada; o bien, si el tirador continua con otra. 8.1.1. En caso de que se opte por reparar el arma, se le darn 15 minutos, si al termino del tiempo no pudo

    hacer la reparacin, quedara fuera de la competencia. 8.2. En caso de cambiar de arma; sta deber haber sido aprobada por el Jurado de armas y equipo. 9.0. REGLAS DE CONDUCTA PARA COMPETIDORES Y OFICIALES DE EQUIPO. 9.1. Los Jueces y Capitanes de Equipo debern inculcar un espritu de caballerosidad y respeto. 9.2. Para retirarse de su balcn, los tiradores debern solicitar la autorizacin correspondiente al Juez Principal, o al Juez ms prximo. 9.3. Todas las armas debern ser manipuladas con la ms estricta precaucin y siempre sern

    transportadas, en el lugar de la competencia, descargadas y abiertas en su mecanismo. 9.4. Al terminar su ltima serie y antes de salir del "balcn" los Tiradores se aseguraran que su arma no tenga ningn dibolo abastecido (que no est cargada) y la colocar en su caja o funda. 9.5. Queda prohibido tocar las armas de otros competidores, sin su consentimiento. 9.5.1. El Juez Principal o un "miembro del Jurado podrn revisar cualquier arma, en cualquier momento en presencia del tirador 9.6. El abastecimiento de un arma est estrictamente prohibido, antes de que el tirador se encuentre listo en el balcn" y de que el "Juez" haya dado la orden correspondiente. 9.7. El arma nicamente podr ser abastecida en este lugar. 9.8. Los tiradores y capitanes de equipo debern dirigirse a los "Jueces de balcn", "rbitros", directivos y

    representantes del club en forma correcta y deportiva; y en igual forma debern tratar a sus compaeros de competencia. 9.9. Queda prohibido a los tiradores, as como a su auxiliar (coach), llevar a los balcones toda clase

  • de bebidas alcohlicas u otros enervantes; as como presentarse a competir en estado que ponga en peligro la seguridad propia, la de los dems tiradores, pblico e instalaciones. 9.10. Cualquier indisciplina o infraccin a este Reglamento ser sancionada por el representante del Club de

    Tiro Pneumatico Zapotiltic y/o el Club de Tiro y Caza Zapotiltic A. C.; o en su caso, por el "Jurado" o "Juez Principal" de la competencia, de acuerdo a la importancia de la falta. 9.10.1. Las sanciones que podrn aplicarse son:

    A) Amonestacin (de palabra o por escrito) B) Deduccin de puntos; y C) Descalificacin 10.0. CONTROL DE ARMAS Y EQUIPO. 10.1. Todas las armas y equipo debern ser revisadas por el Jurado de Armas y Equipo, y en caso de cumplir con las disposiciones de este Reglamento; sern aprobados con un distintivo que deber estar adherido en algn lugar visible del arma. 10.2. Se vigilar que las armas y el equipo cumplan con los requisitos de este Reglamento, y en su caso con

    el Reglamento de Tiro sobre Siluetas metlicas. 10.3. Los tiradores debern presentar sus Armas en la Oficina de revisin de Armas y Equipo para su

    aprobacin 10.4. Si un tirador inicia la competencia con un arma o equipo sin haber sido aprobados por el Jurado de Armas y Equipo, ser penalizado con la deduccin de (dos) puntos; si el arma cumple con las disposiciones del reglamento; en caso contrario, el tirador ser descalificado. 10.5. Si se comprueba que un arma o equipo, que ya hubiera sido aprobado por el Jurado, se altera antes o durante la competencia en forma dolosa, el tirador ser descalificado. 10.6. Si un tirador llega tarde a la competencia, por circunstancias ajenas a su voluntad; en este caso, el

    Jurado o el Juez Principal decidirn cuando podr llevara a cabo su competencia. 10.7. El vestuario de los competidores ser de tipo normal, de entrenamiento deportivo o ropa de calle. 10.8. Se prohben las chamarras tipo olmpico y similares, que se considere ofrezcan ventajas al tirador o

    apoyo adicional (este aspecto quedar a juicio del Jurado). 10.9. El calzado ser del tipo normal de calle o ligero de tipo deportivo. 10.10. Ningn competidor podr utilizar brazaletes, muequeras, cartucheras u otro objeto que sirva de apoyo

    al brazo o a la mano con que se empue el arma. 11.0. PROCEDIMIENTO PARA EL CMPUTO DE LAS PUNTUACIONES. 11.1. "Cmputo de impactos". Al terminar su serie, se acreditar en la tarjeta de tiro y en la lista de tiradores

    un punto al tirador, por cada silueta derribada. 11.2. En caso de duda de la cada de una silueta, la decisin del Juez de balcn ser la que prevalezca. 11.3. "Resultados y registros". Los resultados de la competencia sern controlados por los "Jueces de balcn"

    quienes tendrn una lista en donde debern anotar: tipo de competencia, el "balcn", la puntuacin, la fecha y nombre del tirador. 11.4. Al terminar la competencia cada "Juez de balcn" deber entregar su lista directamente al "Jurado" o

    "Juez Principal", con objeto de acreditar a cada tirador su puntuacin para el computo final. 12.0. DESEMPATES. 12.1 Se efectuarn siguiendo los principios del Reglamento de Tiro sobre Siluetas Metlicas de la

    Federacin Mexicana de Tiro y Caza, A.C. 12.1.1 En la competencia individual.

    A) Los empates en los tres primeros lugares sern decididos hacindose uno o ms disparos extras en el "balcn" de Jabal, hasta definir a los ganadores. B) Los desempates del 4 al 10 lugar se efectuaran por el mayor nmero de blancos en los balcones de: Borrego, Jabal; Guajolote o Gallina; en caso de que contine el empate se decidir por el mayor nmero de puntos en los balcones de Gallina, Guajolote, Jabal o Borrego. C) Del 11 en adelante se en listarn los tiradores en orden alfabtico del primer apellido. 12.2 Todos los desempates se efectuaran inmediatamente despus de terminar la competencia, excepto

    cuando el "Jurado" o "Juez Principal" acuerden un mtodo diferente. 12.3 Cada competidor empatado efectuara un disparo a la "silueta" que le designe el "Juez de balcn", el

    "Juez Principal". 12.4 Queda prohibido a los competidores que vayan a participar en desempates hacer disparos de prctica,

    as como ejercicios de puntera antes del mismo. 12.5 Cada competidor deber tener un compaero de balcn para desempate o mosquero 12.6 El tiempo mximo para los disparos de desempate, ser de 30 segundos por disparo.

    13.0. PROTESTAS Y APELACIONES. 13.1. Se deber ponerse especial atencin en la calificacin, con objeto de que los participantes aprendan a

    respetar las decisiones del Jurado.

  • 13.2. En caso de alguna protesta, debern hacerlo por escrito, en un lapso no mayor a 15 minutos, despus

    de presentarse la inconformidad en los resultados. 14.0. PROTOCOLO: PREMIOS Y MARCAS. 14.1. La premiacin tendr por objeto estimular realmente el esfuerzo de los participantes por lo que deber

    observarse los procedimientos siguientes: 14.2 En Campeonatos Nacionales: 14.2.1 Se premiarn los tres primeros lugares de cada categora, con medallas o trofeos en el acumulativo

    general y diploma por cada balcn; siempre que participen un mnimo de seis competidores. 14.3. La premiacin ser por cuenta de comit organizador o los patrocinadores del evento. 14.4. Por ser muy importante el aspecto estimulo o reconocimiento, se recomienda a los organizadores

    otorgar a todos los competidores un diploma; o constancia de participante.

    Gallina

    Jabali

    Guajolote

    Borrego

    2.9cm.

    3.04cm.

    3.7cm.

    5.8cm.

    5.7cm.

    5.03cm.

    6.8cm.

    8.5cm.