redes avanzadas; protocolos de enrutamientos
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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA
INSTITUTO UNIVERSITARIO DEL OESTE “MARISCAL SUCRE”PNF INFORMÁTICA
INTRODUCCIÓN
Un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red por medio de intercambio de mensajes.
PROTOCOLOS DE ENRRUTAMIENTO
Es el que define el esquema de comunicación entre routers. Los protocolos de enrutamiento son algoritmos que permiten decidir cuál es la mejor ruta que debe seguir un datagrama o paquete para llegar a su destino.
EVOLUCIÓN
CLASIFICACIÓN
COMPARACIÓN
V.S.
Protocolos de Enrutamiento
Dinámico
Protocolos de Enrutamiento
Estático
• Presentan Tablas de Ruteo y Rutas Estáticas.
• Cuando la Topología de la red cambia Existen Fallas.
• Al aumentar el Tamaño de la Red, Aumenta la Complejidad de la Configuración.
• Adecuada solo para topologías Simples.
• Es mas Segura.• Debe ser intervenida por el
administrador para cambiar las rutas.
• Presentan Tablas de Ruteo Dinámicas actualizadas a través de mensajes enviados de otros routers, teniendo un conocimiento de la topología de la red.
• Puede Cambiar de Ruta.• Es adecuado para topologías simples
y complejas.• Menos Segura.• Utiliza mas recursos:
Procesamiento. Memoria y Ancho de Banda.
Protocolos de Gateway Internos
(IGP)
Protocolos de Gateway Externos
(EGP)V.S. • Está diseñado para ser
usado entre dos redes de infraestructura diferentes.
• Interconectan sistemas autónomos (SA).
• Funcionan Dentro de una sola Red, es decir, dentro de un mismo sistema Autónomo.
• Hace mejor uso de los recursos de la red.
• Utiliza un sola política de Enrutamiento.
COMPARACIÓN
Estado de Enlace Vector-DistanciaV.S.
• Tiene conocimiento de la topología de la red a través de sus vecinos.
• Las actualizaciones se realizan periódicamente a través de el paso de la tabla de enrutamiento a los vecinos.
• Su convergencia es mas lenta.• Va añadiendo Vector distancia
de vecino a vecino.
• Crea la topología exacta de toda la red.
• Busca la Ruta mas Optima.• Tiene un a convergencia
Rápida.• Dada dispositivo calcula la
ruta mas corta entre ellos.
PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO
Routing Information Protocol (RIP).
Es un protocolo universal de enrutamiento por vector de distancia que utiliza el número de saltos como único sistema métrico. Un salto es el paso de los paquetes de una red a otra.
Si existen dos rutas posibles para alcanzar el mismo destino, RIP elegirá la ruta que presente un menor número de saltos.
RIP Es un protocolo de enrutamiento con clase. Un routers utiliza la máscara de subred configurada en una interfaz local o aplica la máscara de subred predeterminada según la clase de dirección.
Es un protocolo de enrutamiento basado en vectores distancia.
Es más fácil de configurar (comparativamente a otros protocolos).
CARACTERÍSTICAS
PRÁCTICA
Open Short Path First (OSPF).
Es un protocolo universal basado en el algoritmo de estado de enlace, desarrollado por el IETF para sustituir a RIP. OSPF utiliza un algoritmo que le permite calcular la distancia más corta entre la fuente y el destino al determinar la ruta para un grupo específico de paquetes.
OSPF CARACTERÍSTICAS• Proporciona balanceamiento de la carga ya que una pasarela OSPF puede emplear varios caminos de igual coste mínimo.
• Todos los intercambios entre “routers” se pueden autentificar mediante el uso de passwords.
• A cada ruta se le asocia una máscara de subred, permitiendo subnetting de longitud variable y supernetting.
PRÁCTICA
Interior Gateway Protocol (IGRP).
Es un protocolo de enrutamiento basado en la tecnología vector-distancia.
Se utiliza para corregir algunos de los defectos de RIP y para proporcionar un mejor soporte para redes grandes con enlaces de diferentes anchos de banda, siendo un protocolo propietario de Cisco.
IGRP CARACTERÍSTICAS• Se considera el ancho de banda, el retardo, la carga y la confiabilidad para crear una métrica compuesta.
• Por defecto, se envía un broadcast de las actualizaciones de enrutamiento cada 90 segundos.
• El IGRP es el antecesor de EIGRP y actualmente se considera obsoleto. IGRP es un protocolo de métrica vector-distancia,.
VENTAJAS GENERALES
RIP IGRP OSPFRIP es más fácil de
configurar (comparativamente a
otros protocolos).
Envía actualizaciones de enrutamiento a intervalos de 90
segundos
Permite el uso de enlaces punto a punto
sin direcciones IP.
Es un protocolo abierto (admite versiones
derivadas aunque no necesariamente
compatibles).
La versatilidad para manejar
automáticamente topologías indefinidas y
complejas.
Soporta rutas específicas de hosts, redes y
subredes.
Es soportado por la mayoría de los
fabricantes.
La escalabilidad para operar en redes de gran
tamaño .
Incluye encaminamiento TOS (“Type of Service”) diseñado para calcular rutas separadas para cada tipo de servicio.
DESVENTAJAS GENERALES RIP IGRP OSPF
Para determinar la mejor métrica,
únicamente toma en cuenta el número de saltos, descartando
otros criterios (Ancho de Banda, congestión,
carga, retardo, fiabilidad, etc.).
El IGRP es el antecesor de EIGRP y actualmente se considera obsoleto.
OSPF es complejo en comparación con en
comparación con otros protocolos.
No está diseñado para resolver cualquier
posible problema de enrutamiento.
No pueden manipularse las máscaras de red
(utiliza las máscaras por defecto de cada Clase).
Requiere mayor capacidad de memoria y
potencia de procesamiento
Abrir Primero la Ruta mas corta
(OSPF)
• Su tiempo de convergencia es rápido.
• Tiene un Alto Consumo de Recursos.
• Calcula la ruta mas corta.• Su configuración es
compleja.• Soporta Autenticación.• Soporta subredes.
• Tiene una convergencia lenta.
• Es de fácil configuración.• Utiliza saltos para
identificar la red, hasta 15.
• Actualiza sus tablas de enrutamiento enviando la información de sus tablas de enrutamiento cada 30 segundos a los routers adyacentes
• Tiempo de Convergencia lento.
• Consume pocos recursos.
• Determina la mejor ruta basándose en el ancho de banda, el retardo, la confiabilidad y la carga del enlace.
Protocolo de Enrutamiento
Gateway Interior (IGRP)
CUADRO COMPARATIVO DE CARACTERISTICAS
GENERALESProtocolo de
Información de Enrutamiento
Versión 1 (RIPv1)
CUADRO COMPARATIVO
DE PROTOCOLOSCARACTERISTICAS RIP OSPF IGRP
TipoVector-
DistanciaEstado-Enlace
Vector-Distancia
Tiempo de Convergencia Lento Rápido Lento
Soporta VLSM (Variable Length Subnet Mask)
No Si No
Consumo de Ancho de Banda Alto Bajo Alto
Consumo de Recursos Bajo Alto Bajo
Mejor Escalamiento No Si Si
Licencia Libre Uso Libre UsoPropietario
Cisco