reconstrucción 3d mediante campos de reflectancia. asesor: miguel arias estrada. estudiante: maría...
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Reconstrucción 3D mediante campos de reflectancia.
Asesor: Miguel Arias Estrada.Estudiante: María Luisa Rosas
Cholula.
Definición del problema.
• Obtención del modelo tridimensional de un objeto en la escena sin la necesidad del modelo de reflectancia. (BRDF)
LC
L
I
Normal
Motivación.
• Para obtener el modelo tridimensional de un objeto en la escena es necesario definir información acerca de la forma del objeto y las propiedades materiales del objeto. Esta información no es fácil de modelar, es por eso que los métodos de reconstrucción se limitan a algunos objetos con una forma y material específico.
• La solución a este problema es de alto interés en el área industrial, medicina, entretenimiento, etc.
Objetivo General.
• Reconstrucción 3D de un objeto en la escena sin la necesidad de un modelo de reflectancia.
Objetivos particulares.
• Obtención del campo de reflectancia. Define la transferencia de luz que proviene de la fuente de iluminación y que incide sobre el objeto en la escena y la luz que irradia de dicho objeto.
• Definición de ecuaciones para la reconstrucción 3D. Cálculo de la normal a la superficie del objeto considerando el campo de reflectancia.
Metodología (1).
A. Obtención del campo de reflectancia. a. Utilizar funciones plenópticas de incidencia y
radiancia sobre el objeto de interés. • Una función plenóptica es una función que define la
cantidad de luz que es transportada por un rayo de una posición a otra.
Metodología (2)
b. Para obtener el campo de reflectancia es necesario iluminar cada punto del objeto a recuperar desde diferentes puntos de vista de tal forma que las funciones plenópticas de entrada y salida se encuentren totalmente determinadas.
Metodología (3)
c. Utilizar un montaje experimental en el que la cámara obtenga la imagen del objeto iluminado por fuentes ubicadas en diferentes puntos de vista.
– Sintético.– Real.
B. Definición de las ecuaciones de reconstrucción 3D.
Evaluación.
• Al desarrollar un montaje sintético es posible definir características específicas tanto a las luces como a las propiedades del objeto, es posible también generar el modelo 3D del objeto en la escena. Con esta información se comparará el modelo 3D generado en software y el modelo reconstruido con el algoritmo.
• Dimensiones.• Punto por punto en la malla.• Etc.