realidad aumentada para proyectos culturales

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Si puedes imaginarlo, seguro que hay una forma de hacerlo Taller de Realidad Aumentada para proyectos culturales Mónica Castro de Lera. MUSAC. 15-16 marzo 2013 @mocadele http://mocadele.net

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Presentación del Taller "Realidad Aumentada para proyectos culturales", impartido por Mónica Castro de Lera (@mocadele) los días 15 y 16 de marzo, 2013

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  • 1. Taller de Realidad Aumentada para proyectosculturalesMnica Castro de Lera. MUSAC. 15-16 marzo 2013 @mocadele http://mocadele.net Si puedes imaginarlo, seguro que hay una forma de hacerlo

2. Qu es la Realidad Aumentada?Bsicamente, la Realidad Aumentada consiste en superponerinformacin digital a la realidad a travs de un dispositivo.Esta definicin tan genrica se debe al hecho de que haya hoy en datecnologas y dispositivos muy diversos para fabricarla.Algunas definiciones ms explcitas dicen que consisten en insertarobjetos o contenidos virtuales en el entorno real, mezclando el mundoreal y el virtual.https://www.youtube.com/watch?v=gzEoK-dyMBo 3. Nivel Usuario. Visualizacin. qu necesito? 4. Nivel Desarrollador. Creacin. qu necesito? Hardware SoftwareY, sobre todo, CONTENIDOS 5. Nivel Programador. Creacin. qu necesito?O LENGUAJES DE PROGRAMACINO ProyectoO Diseo GrficoO Soporte tcnicoO MarketingY, sobre todo, O Difusin CONTENIDOS 6. Cmo hande ser esoscontenidos hoy da? 7. La realidad del usuario actual 8. Por qu insisto en los CONTENIDOS? 9. Panorama actual en el mundo cultural 10. Videos01_Bristish Museum. Geo Indoorhttp://www.youtube.com/watch?v=KIml9SnPZao&list=PLudwnC4gwbYC8L_470NYsY1ccWM3Ue94C02_Aurasma para una exposicin colectivahttp://www.youtube.com/watch?v=nkbwiQrdGMo&list=PLudwnC4gwbYC8L_470NYsY1ccWM3Ue94C03_Aurasma para StreetARthttp://www.youtube.com/watch?v=fA4wy5wYH70&list=PLudwnC4gwbYC8L_470NYsY1ccWM3Ue94C04_MoMA. Exposicin SOLO en Realidad Aumentada, sobre espacios vacoshttp://www.youtube.com/watch?v=b9T2LVM7ynM&list=PLudwnC4gwbYC8L_470NYsY1ccWM3Ue94C05_ Nokia Lumia. Gamificacinhttp://www.youtube.com/watch?v=Cqaq69Lnsvc&list=PLudwnC4gwbYC8L_470NYsY1ccWM3Ue94C06_G George. Exposicin con cuadros que tienen intervenciones con ARhttp://www.youtube.com/watch?v=Gvg0KnWExes&list=PLudwnC4gwbYC8L_470N 11. QRO Necesitan soporte fsicoO Redirigen a contenidosque han de estaralojados en algn sitioO Incluyen una sola accin 12. Google Goggles 13. Para el taller: los tres tipos 14. DefinicionesSDK (siglas en ingls de software development kit) es generalmente un conjunto de herramientas de desarrollo de softwareque le permite al programador crear aplicaciones para un sistema concreto, por ejemplo ciertos paquetes de software,frameworks, plataformas de hardware, computadoras, videoconsolas, sistemas operativos, etc.Es algo tan sencillo como una interfaz de programacin de aplicaciones o API (del ingls application programing interface)creada para permitir el uso de cierto lenguaje de programacin, o puede, tambin, incluir hardware sofisticado paracomunicarse con un determinado sistema embebido. Las herramientas ms comunes incluyen soporte para la deteccin deerrores de programacin como un entorno de desarrollo integrado o IDE (del ingls Integrated Development Environment) yotras utilidades. Los SDK frecuentemente incluyen, tambin, cdigos de ejemplo y notas tcnicas de soporte u otradocumentacin de soporte para ayudar a clarificar ciertos puntos del material de referencia primario.Un ncleo o kernel (de la raz germnica Kern, ncleo, hueso) es un software que constituye la parte ms importante delsistema operativo.1 Es el principal responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al hardware de lacomputadora o en forma bsica, es el encargado de gestionar recursos, a travs de servicios de llamada al sistema. Como haymuchos programas y el acceso al hardware es limitado, tambin se encarga de decidir qu programa podr hacer uso de undispositivo de hardware y durante cunto tiempo, lo que se conoce como multiplexado. Acceder al hardware directamentepuede ser realmente complejo, por lo que los ncleos suelen implementar una serie de abstracciones del hardware. Estopermite esconder la complejidad, y proporciona una interfaz limpia y uniforme al hardware subyacente, lo que facilita su usoal programador.it)