qué es una computadora

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¿Qué es una computadora? Comencemos por conocer algunos conceptos que intentan definir lo que es una computadora: 1) Una computadora es una máquina electrónica moderna usada para procesar la información. Sin embargo, podemos hacer un trabajo mas amplio con las computadoras entre ellas: Navegar por Internet, Comunicarse, Escribir textos, Procesar información, realizar trabajos de oficina, Escuchar música, Ver videos. Etc 2) Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. 3) "Máquina electrónica, analógica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos de tratamiento de la información, capaz de resolver problemas matemáticos y lógicos mediante la utilización automática de programas informáticos." 4) Un computador es una máquina electrónica que procesa información siguiendo las instrucciones de un programa registrado. 5) Ciencia que estudia el procesamiento automático de la información. Partes de una Computadora Una computadora esta formada dos partes básicas, estas son: el hardware y el software. El hardware es el término genérico que se le da a todos los componentes físicos de la computadora, todo lo que se puede tocar. El software es el termino que se le da a los programas que funcionan dentro de una computadora. El Hardware Partes del Hardware PROCESADOR (Microprocesador): Es un término relativamente moderno. Se refiere a lo que en los grandes ordenadores de antaño se conocía como Unidad Central de Proceso UCP (CPU "Central Processin Unit" en la literatura inglesa). El procesador es capaz de adelantarse a lo que va a ocurrir, puede

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Teoría computacional

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Page 1: Qué Es Una Computadora

¿Qué es una computadora?

Comencemos por conocer algunos conceptos que intentan definir lo que es una computadora:

1) Una computadora es una máquina electrónica moderna usada para procesar la información. Sin embargo, podemos hacer un trabajo mas amplio con las computadoras entre ellas: Navegar por Internet, Comunicarse, Escribir textos, Procesar información, realizar trabajos de oficina, Escuchar música, Ver videos. Etc

2) Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

3) "Máquina electrónica, analógica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos de tratamiento de la información, capaz de resolver problemas matemáticos y lógicos mediante la utilización automática de programas informáticos."

4) Un computador  es una máquina electrónica que procesa información siguiendo las instrucciones de un programa registrado.

5) Ciencia que estudia el procesamiento automático de la información.

Partes de una Computadora

         Una computadora esta formada dos partes básicas, estas son: el hardware y el software.

El hardware es el término genérico que se le da a todos los componentes físicos de la computadora, todo lo que se puede tocar.

El software es el termino que se le da a los programas que funcionan dentro de una computadora. 

El Hardware

Partes del Hardware

PROCESADOR (Microprocesador): Es un término relativamente moderno. Se refiere a lo que en los grandes ordenadores de antaño se conocía como Unidad Central de Proceso UCP (CPU "Central Processin Unit" en la literatura inglesa). El procesador es capaz de adelantarse a lo que va a ocurrir, puede “pensar”, aunque de una forma muy rudimentaria Su pensamiento consiste en sumar, restar, multiplicar y dividir principalmente). Aquí entran en juego las diversas tecnologías que se emplean en función de las diferentes generaciones de procesadores existentes.El microprocesador es la pieza principal en una computadora, es el cerebro en donde se realizan todos los cálculos y tomas de decisión. Los microprocesadores los podemos encontrar también en casi todos los dispositivos digitales, desde relojes hasta en los sistemas de inyección en los autos.

Dispositivos de entrada (perifericos de entrada): Son aquellos que permiten el ingreso de datos a un computador. Entre estos se cuentan, los teclados, ratones, scaners, micrófonos, cámaras fotográficas, cámaras de video, game pads y guantes de realidad virtual.

Page 2: Qué Es Una Computadora

Dispositivos de salida (perifericos de salida): Son aquellos que permiten mostrar información procesada por el computador. Entre otros están, las pantallas de video, impresoras, audífonos, plotters, guantes de realidad virtual, gafas y cascos virtuales.

LA PLACA BASE: (mother board- placa madre): Es una tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectarse la RAM, la ROM y las ranuras especiales que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. También se le conoce como tarjeta principal, tarjeta madre, y es una tarjeta electrónica, la mas grande dentro del gabinete de la computadora, y sobre esta van montados el procesador, la memoria Ram, las tarjetas controladoras de los diversos periféricos, así como puertos, además permite que las partes de la computadora se comuniquen o platiquen entre si.

Aquí se instalan los dispositivos periféricos o de hardware, lector/grabador CD y DVD, etc. Permite el intercambio y procesamiento de la información, así como el disfrute de los

mejores programas y presentaciones multimedia, incluyendo la reproducción de películas.

Memoria RAM (Random Acces Memory o memoria de acceso aleatorio): Es la parte que recuerda las cosas mientras está prendida la computadora. Acrónimo de Random Access Memory, (Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el ordenador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. Se llama de acceso aleatorio porque el procesador accede a la información que está en la memoria en cualquier punto sin tener que acceder a la información anterior y posterior. Es la memoria que se actualiza constantemente mientras el ordenador está en uso y que pierde sus datos cuando el ordenador se apaga.

Unidades de Memoria:

Prefijo Símbolo del prefijo

Nombre resultante del prefijo + Byte

Símbolo del múltiplo del Byte

Valor de referencia   Byte B

Kilo k kilobyte kBMega M Megabyte MBGiga G Gigabyte GBTera T Terabyte TBPeta P Petabyte PBExa E Exabyte EBZetta Z Zettabyte ZBYotta Y Yottabyte YB

El Software: Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, el que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.

El software esta compuesto por:

Page 3: Qué Es Una Computadora

Data : Datos individuales como nombre, precio, cantidad,  pedida, etc Información : Es lo que se obtiene al procesar los datos. (La información es el producto

final y los datos la materia prima)

 Clasificación del software:  Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:

Software de sistema:Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:

o Sistemas operativoso Controladores de dispositivoso Herramientas de diagnósticoo Herramientas de Corrección y Optimizacióno Servidoreso Utilidades

Software de programación:Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente:

o Editores de textoo Compiladoreso Intérpreteso Enlazadoreso Depuradoreso Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas,

usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).

Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:

o Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrialo Aplicaciones ofimáticaso Software educativoo Software empresarialo Bases de datoso Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)o Videojuegoso Software médicoo Software de cálculo numérico y simbólico.o Software de diseño asistido (CAD)o Software de control numérico (CAM)o Software de Musica, editores y procesadores de sonido

 Impresoras:Hay dos tipos de impresoras: personales (que están conectadas a una sola PC) y para grupos de trabajo (que se conectan a grupos de computadoras). Además existen en la actualidad de varias tecnologías: Impresoras de Matriz de Punto, Impresoras de Inyección de Tinta e Impresoras Láser. Sirve para obtener impreso lo que desarrollamos en algún programa y lo visualizamos a través de la pantalla.

Page 4: Qué Es Una Computadora

Escáner: Son unidades que permiten copiar documentos y archivarlos digitalmente, en la computadora o en discos de almacenamiento, son una especie de fotocopiadora pero en vez de imprimir se almacena en un archivo, puede ser una imagen, texto, fotografía, etc. para el hogar, para oficina y para usos profesionales.

Parlantes: Son dispositivos utilizados para reproducir los sonidos, que envía la computadora, a través de la tarjeta de sonido o similar.  Nos ayudan a escuchar música y la podemos modular el volumen, al igual que en una radio.

Micrófono: Dispositivo utilizado para el envío de señales de audio al computador, a través de la tarjeta de sonido. Los hay en una gran variedad de modelos y presentaciones.  A través del micrófono podemos grabar nuestras voces y luego escucharlas por los parlantes.

Cámara de Video: Dispositivo que sirve para capturar video, también toma fotografías, utilizado para hacer una video conferencia

Unidad de CD (lectora de cd’s): Un CD-ROM (Disco compacto- memoria de sólo lectura) tienen capacidad para almacenar información y es mucho mayor al de un disquete, es decir un máximo de 650 MB o el equivalente a aproximadamente 450 libros medianos. Permite almacenar música almacenada en un Cd.

Unidad de CD RW (quemador de cd): Una unidad de CD RW permite escribir información en dos tipos de discos: CD gravables (CD-R) y CD reescribible (CD-RW). •Un CD-R, permite grabar información sólo una vez (lo que graba no se puede borrar después) mientras que un CD- RW le permite escribir y borrar información cuando quiera (como un disquete o el disco duro).

Unidad de DVD ROM: Disco de vídeo digital, conocido como disco versátil digital (DVD), dispositivo de almacenamiento masivo de datos, parecido al disco compacto, contiene hasta 25 veces más información y puede transmitirla a la computadora unas 20 veces más rápido que un CD-ROM. Las unidades de DVD-ROM pueden leer discos DVD, CD de música, reproducir películas grabadas en discos de video digital y otros formatos de CD, no obstante, los  lectores de CD no permiten leer DVDs