qué es el sistema dominic

5
TÉCNICAS PARA MEMORIZAR ¿Qué es el Sistema Dominic? 30 Nov, 2009 por Luis . Sistema de Memorización creado por Dominic O’Brien, inglés nacido en 1957, ocho veces ganador de los Campeonatos Mundiales de Memorización. Seguramente la mejor alternativa al Sistema Mayor de Memorización (Casillero Mental, Método Alfanumérico). Idea Asociar los números del 0 al 9 con letras del Alfabeto para después recordar nombres de personas famosas realizando alguna acción. Hace uso del Sistema del Número-Forma

Upload: gines-gonzalez-serrano

Post on 06-Nov-2015

10 views

Category:

Documents


6 download

DESCRIPTION

interesante

TRANSCRIPT

TCNICAS PARA MEMORIZAR

Qu es el Sistema Dominic?

30 Nov, 2009

porLuis.

Sistema de Memorizacincreado por Dominic OBrien, ingls nacido en 1957, ocho veces ganador de los Campeonatos Mundiales de Memorizacin. Seguramente la mejor alternativa alSistema Mayorde Memorizacin (Casillero Mental, Mtodo Alfanumrico).

Idea

Asociar los nmeros del 0 al 9 con letras del Alfabeto para despus recordar nombres de personas famosas realizando alguna accin. Hace uso del Sistema delNmero-FormaCmo

NmeroLetraCriterio

1A1 letra del abecedario

2B2 letra del abecedario

3C3 letra del abecedario

4D4 letra del abecedario

5E5 letra del abecedario

6SS est presente en el nmero 6 al principio y al final

7TT est presente en el nmero 7

8HAmbas son bislabas, agudas y con la letra H

9N9 empieza por N

0OLa forma de ambos es la misma

Personaje Accin

A continuacin se realiza el enlace entre el personaje y su accin caracterstica para los primeros 100 nmeros (00 99). Ejemplos:

13 corresponde a la combinacin AC (A=1, C=3). Personaje: Al Capone; Accin: la de llevar sombrero y fumar un puro

42 sera DB. Personaje: David Beckham; Accin: Marcando un gol de falta directa

91 sera NA. Personaje: Neil Armstrong; Accin: Dando un salto de 5 metros de longitud sobre la superficie de la luna sin esfuerzos

Nmeros de 3 cifras

Divide el nmero en uno de 2 cifras y otro de 1. Para el primero utilizas su personaje y para el segundo la imagen del nmero siguiendo el Mtodo delNmero-Forma. Ejemplos:

134 se divide en 13 y 4. Al Capone (=13) en yate (4).

427 se divide en 42 y 7. David Beckham (42) lanzando un bumern (7)

910 se divide en 91 y 0. Neil Armstrong (91) pasando por un crculo de fuego (0)

Nmeros de 4 cifras

Divide de dos en dos y enlaza el personaje del primer nmero con la accin del segundo. Ejemplos:

1342 se divide en 13 y 42. Al Capone (Personaje del 13) marcando un gol de falta directa (Accin de David Beckham, nmero 42)

4291 se divide en 42 y 91. David Beckham (Personaje del 42) saltando en la luna (Accin de Neil Armstrong, nmero 91)

9113 se divide en 91 y 13. Neil Armstrong (Personaje del 91) llevando sombrero y fumando un puro en lugar de escafandra y oxgeno

Nmeros de 5 cifras

Igual que con 3. Dividiendo en pares y dejando una cifra al final. Unes personaje del primer nmero con la accin del segundo nmero con la forma del ltimo dgito. Ejemplo:

42918 se divide en 42-91-8 y se forma algo como David Beckham (Personaje del 42) saltando en la luna (Accin de Neil Armstrong, nmero 91) con unas gafas de color bermelln encima del casco de astronauta (Gafas=forma del nmero 8 )

Nmeros de 6 cifras

Divides en pares y unes Personaje (1 nmero) con Accin (2 nmero) con Personaje (3 nmero)

Nmeros de 7 cifras

Igual que con 3 y 5 cifras. Personaje, Acccin, Personaje y Forma del nmero

Nmeros de 8 y 9 cifras

Misma metodologa que con 6 y 7 respectivamente

Referencias: How to develop a perfect memory por Dominic OBrien,Foto