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Q-Lab Documentación Copyright © 2010 Figura 53, LLC Q-Lab del Guía Usuario Bienvenido a Q-Lab! Q-Lab hace sencillo crear diseños ricos en multimedia para presentaciones en vivo e instalaciones. Q-Lab está orientado a eventos secuencias de los medios de comunicación son perfectas para el diseño de sonido, el diseño de proyección de vídeo, o cualquier cosa que usted necesita para activar la reproducción de los medios de comunicación de una manera precisa y flexible. Los usos incluyen: representaciones teatrales, espectáculos de danza, producciones de la iglesia, muestra la publicidad, las instalaciones del museo, y mucho más. Esta documentación le dará una introducción detallada de la aplicación Q- Lab. Le animamos a contribuir tutoriales adicionales, sugerencias y consejos, y cualquier otra información adicional que usted considere útil para el Wiki QLAB, ubicado en http://wiki.figure53.com/. Tutoriales en vídeo Una serie de tutoriales en vídeo también se han creado para Q-Lab. Usted puede encontrar los videos (y un espacio de trabajo tutorial) en nuestro sitio web tutoriales http://figure53.com/qlab/ Tutorial 1.1: Bienvenidos a Q-Lab Q-Lab 2 requiere Mac OS 10.5.2 o posterior y QuickTime 7.3 o posterior. Las características de video requiere una tarjeta gráfica compatible con Quartz Extreme y la imagen central. La transición de la versión 1.x Q-Lab 2 puede ser instalado de forma segura en un equipo con la versión 1.x de Q-Lab, los dos programas no interfieran entre sí. Q-Lab 2 no lee los archivos de espacio de trabajo QLAB 1.x. Q-Lab 2 ficheros del espacio de trabajo ahora utilizan la extensión ". Indicaciones". Q-Lab 2 está diseñado para ofrecer funcionalidad avanzada más allá de lo que es posible con un Q-Lab. Q-Lab 2 por lo tanto, requiere un hardware más potente que un Q-Lab. Las máquinas que son adecuados para un Q-Lab puede no ser adecuado para Q-Lab 2. Por favor, pruebe siempre su equipo para determinar su capacidad. ¿Qué hay de nuevo? Q-Lab versión 2 incluye muchas nuevas características de gran alcance. Destacan: Nueva interfaz gráfica de usuario. Q-Lab 2 ofrece un diseño único integrado con un control perfecto para ayudarle a trabajar más rápido. 1

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Q-Lab del Guía Usuario

Bienvenido a Q-Lab! Q-Lab hace sencillo crear diseños ricos en multimedia para presentaciones en vivo e instalaciones. Q-Lab está orientado a eventos secuencias de los medios de comunicación son perfectas para el diseño de sonido, el diseño de proyección de vídeo, o cualquier cosa que usted necesita para activar la reproducción de los medios de comunicación de una manera precisa y flexible. Los usos incluyen: representaciones teatrales, espectáculos de danza, producciones de la iglesia, muestra la publicidad, las instalaciones del museo, y mucho más.Esta documentación le dará una introducción detallada de la aplicación Q-Lab. Le animamos a contribuir tutoriales adicionales, sugerencias y consejos, y cualquier otra información adicional que usted considere útil para el Wiki QLAB, ubicado en http://wiki.figure53.com/.Tutoriales en vídeo

Una serie de tutoriales en vídeo también se han creado para Q-Lab. Usted puede encontrar los videos (y un espacio de trabajo tutorial) en nuestro sitio web tutoriales http://figure53.com/qlab/

Tutorial 1.1: Bienvenidos a Q-Lab

Q-Lab 2 requiere Mac OS 10.5.2 o posterior y QuickTime 7.3 o posterior. Las características de video requiere una tarjeta gráfica compatible con Quartz Extreme y la imagen central.La transición de la versión 1.xQ-Lab 2 puede ser instalado de forma segura en un equipo con la versión 1.x de Q-Lab, los dos programas no interfieran entre sí.Q-Lab 2 no lee los archivos de espacio de trabajo QLAB 1.x. Q-Lab 2 ficheros del espacio de trabajo ahora utilizan la extensión ". Indicaciones".Q-Lab 2 está diseñado para ofrecer funcionalidad avanzada más allá de lo que es posible con un Q-Lab. Q-Lab 2 por lo tanto, requiere un hardware más potente que un Q-Lab. Las máquinas que son adecuados para un Q-Lab puede no ser adecuado para Q-Lab 2. Por favor, pruebe siempre su equipo para determinar su capacidad.

¿Qué hay de nuevo?Q-Lab versión 2 incluye muchas nuevas características de gran alcance. Destacan:Nueva interfaz gráfica de usuario.Q-Lab 2 ofrece un diseño único integrado con un control perfecto para ayudarle a trabajar más rápido.48 canales de salida.Cada señal de audio ahora soporta hasta 48 canales independientes de salida.Con precisión de muestra de sincronización de audio.Q-Lab ofrece ahora garantizada con precisión de muestra de sincronización en todas las señales de audio asignado al dispositivo de salida lo mismo. Puede hacer una pausa y reproducir el espacio de trabajo, y todo quedará sincronizado con precisión de muestra.Audio de la pantalla de forma de onda.Visualmente recortar la cabeza y la cola de los archivos de audio. Visualmente establecer una sección de bucle del archivo. Incluso puede añadir una envolvente de fundido directamente a la forma de onda.Renovación de improvisaciones.Improvisando, no hay nada más fácil que esto: crear un bucle en su señal y un incendio Cue Devamp cuando se quiere pasar el bucle. Usted puede incluso crear un número infinito de secciones de bucle en una sola pieza de música de "costura" en conjunto múltiples entradas de audio. (Recuerde: todo está sincronizado con precisión de muestra!)Dibuja tu propia curvas de fusión.Dale a tu desvanece los bordes afilados o suaves curvas: le toca a usted.

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Anima tus videos.La nueva animación Cue le permite animar la opacidad, la traducción, escala y rotación.Las claves de la cámara.Agregar un video en vivo en su espacio de trabajo. Animate que al igual que videos de un archivo.Procesamiento de vídeo personalizado: Los filtros de Core Image y mucho más.Usted puede hacer sus videos y imágenes de las cámaras a través de sus composiciones propias de cuarzo. Las posibilidades son infinitas.Señal de disparo de las listas de código de tiempo.Q-Lab puede seguir ya sea de código de tiempo MIDI o de código de tiempo lineal, o ambas cosas al mismo tiempo. Cada lista de cues puede seguir una fuente de código de tiempo diferentes.Generar código de tiempo MIDI.Caída en un Cue MTC y decirle a dónde enviar el código de tiempo.Scripting de gran alcance.Utilice la secuencia de comandos para el control Cue otras aplicaciones de su Mac, proporcionando una gran flexibilidad y potencia. Scripting completa ganchos también le permiten controlar QLAB con AppleScript, Python o Ruby.Superior no se acumulan.¿Alguna vez ha tratado de encadenar un montón de pistas cortas y al final de ella el momento era un poco fuera? Esto es porque en un QLAB la pequeña sobrecarga de disparar cada señal que se suman. En Q-Lab 2, sin embargo, la sobrecarga no tiene sentido. No importa cuántos encadenar, el último siempre será tan exacta como la primera.

Conceptos básicosQ-Lab ofrece un poderoso control, en vivo, flexible e intuitiva. Con Q-Lab puede reproducir audio y video tutorial relacionado con la precisión y fiabilidad día tras día, noche tras noche. Más quereproducción simple, QLAB es un sistema de automatización que le permite construir secuencias complejas de los cambios de volumen, las animaciones, y los mensajes MIDI en un marco basado en eventos. Secuencias de los medios de comunicación extremadamente sutil se puede construir de forma rápida y luego acciona con la simple pulsación de un botón.CuesLas señales son los bloques fundamentales de construcción de Q-Lab. Cada tipo de señal lleva a cabo otro tipo de acción. Por ejemplo, una señal de audio se reproducirá un archivo de audio, una señal de pausa se detendrá otras señales, y una señal MIDI enviará un mensaje MIDI.Una descripción detallada de cómo funcionan las señales se pueden encontrar en la documentación de Cue. Listas de CueListas de Cue son colecciones ordenadas de señales. Todas las señales están en una y sólo una lista de cues. Usted puede organizar el orden en que las señales jugará por reordenamiento de su posición en la lista blanca. Cada lista tiene una referencia de posición de reproducción única. La posición de reproducción es la siguiente entrada que se ejecutará cuando la lista de referencia se ha disparado. Activación, o "disparo", una lista de cues avances en este puesto de la reproducción.

Secuencias de CueEntender el comportamiento de las secuencias de señal es de importancia fundamental para el uso efectivo de Q-Lab.Cuando una lista blanca se dispara la señal de la posición de reproducción actual se juega. Si la continuación automática () o automático de seguimiento () los parámetros de esta señal se activa la señal posterior también se disparó (después de cualquier período de espera ha transcurrido). Este proceso se repite hasta que se alcanza una señal de que no se auto-continuar o auto-seguimiento. Un consecutivosserie de estas señales conectadas se denomina una secuencia de referencia.Secuencias de Cue son un concepto importante porque le permite crear una serie de acciones que todos se producirá después de disparar una lista blanca de una sola vez. Conceptualmente, una secuencia señal es como una serie de fichas de dominó: tirar al suelo la primera ficha de dominó

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hará que todas las fichas de dominó cayendo hasta una brecha entre los dominós es alcanzado.Posición de reproducciónCada lista tiene una sola pista posición de reproducción. La posición de reproducción actual se indica mediante el icono de lágrima ().Usted puede seleccionar cualquier pista en la lista para que sea la posición de reproducción actual (incluyendo las señales en medio de una secuencia de señal). Cuando una lista de referencia se disparó la posición de reproducción se adelantará automáticamente al inicio de la siguiente secuencia.Novedades de la versión 2: Q-Lab ahora le permite seleccionar y editar las señales sin necesidad de cambiar la posición de reproducción de la lista blanca. Esto puede ser útil para un diseñador que quiere editar una pista anterior o la próxima, sin alterar la posición de reproducción de un operador. Esta opción puede activarse y desactivarse en las preferencias del espacio de trabajo.Mientras que la lista tiene una sola pista posición de reproducción, puede tener muchas secuencias señal activa. En otras palabras, muchas series diferentes de fichas de dominó pueden ser incluidos en una lista blanca en un momento dado. No hay que confundir el "dominó en la actualidad la caída" en una secuencia de señal con la posición de reproducción de la lista blanca.

Espacios de trabajoCada documento de Q-Lab se llama un espacio de trabajo. Un espacio de trabajo se compone de un conjunto de listas de referencia, que a su vez compuesto por una colección de señales.Muestra a continuación es un espacio de trabajo simple con sólo dos pistas de audio.Un espacio de trabajo simple con dos pistas de audio.Tutorial relacionadosLa ventana de trabajo se divide en siete partes: 1. La barra de herramientas.2. El GO / En la cubierta / panel Notas.3. La caja de herramientas.4. La lista de cue actual.5. El panel de señal activa.6. El cajón de la lista blanca. 7. El panel del inspector.

Los componentes de un espacio de trabajo.La lista de cue seleccionado actualmente se muestra en el centro de la ventana de trabajo (# 4). Al pulsar el botón "GO" los incendios en la lista de referencia, haciendo que la señal en la posición de reproducción actual, que se activará y la posición de reproducción para avanzar. De manera predeterminada, al presionar la barra espaciadora es equivalente a pulsar el botón GO. (Usted puede cambiar la clave GO en las preferencias de trabajo.)Usted puede tener más de un espacio de trabajo abierto a la vez. Usted puede cortar y pegar (o arrastrar y soltar) las señales de un espacio de trabajo a otro.

Espacio de trabajo subtemas:• Adición de listas de cue • Adición de señales • Los componentes de una fila de señal • señales de pedido • Cambiar el modo de visualización de la hora • Establecimiento de objetivos • Navegar por la lista de cues • Sujeción de un espacio de trabajo • La barra de herramientas◦ Inspector Botón botón Herramientas ◦ Botón Cues activas ◦ Reinicio del espacio de trabajo

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◦Detener todas las señales de carga de una secuencia objetivos◦ refrescante Mostrar / ocultar los contornos del grupo ◦ Bloqueo del espacio de trabajo.

Adición de listas de cueUn espacio de trabajo puede tener un número ilimitado de listas de referencia. Listas de Cue se puede ver en el cajón de la lista blanca, la que se accede pulsando el cajónbotón de la barra de herramientas (). Listas de Cue se pueden añadir y quitar mediante los botones más y menos en el cajón de la lista blanca.Usted puede convertir un grupo de Cue en una lista blanca, arrastrando el Grupo de Cue en el cajón. Todas las señales que estaban en el grupo pasará a formar parte de la lista de cues nuevo. Del mismo modo, las listas de cue arrastrados a las listas de otros se convierten en Cues Grupo. (Más información sobre los grupos con la documentación Cue grupo.)

El cajón de la lista blanca.Las señales se añaden nuevas utilizando la caja de herramientas. Consulte la documentación de herramientas para obtener más detalles.

Los componentes de una fila de pistaCada fila de una lista de cues muestra información sobre una señal. Esta información incluye la señal de estado, tipo, número, nombre, destino, tiempo y duración de la información, y continuar con el modo.El estado de la señal puede ser uno de cuatro valores:El estado también puede indicar que la clave es la posición de reproducción actual de la lista blanca:Las propiedades cue otros muestran en una fila cue se describen en la documentación de Cue. Las señales de pedidoSeñales pueden ser reorganizadas dentro de las listas de referencia de arrastrar y soltar a nuevas ubicaciones. Si una operación de arrastre no es válido, como el intento de arrastrar a un grupo de Cue dentro de sí mismo, QLAB no permitirá la operación. Puede seleccionar múltiples entradas para arrastrar a la vez manteniendo pulsada la tecla Mayús o la tecla de comando mientras hace clic en cada referencia que desea arrastrar.Arrastrando las operaciones, junto con todos los demás cambios a las señales en un espacio de trabajo de Q-Lab, se pueden deshacer.

EstadoIconoSignificadoFuncionamientoLa señal se está ejecutando actualmente o en espera.En la cubiertaLa señal se ha cargado y está listo para ser disparado.RotoLa señal tiene un valor no válido o incompleto y no se puede reproducir.En blanco(Sin icono)El inicio no se está ejecutando, cargado, o rotos.EstadoIconoSignificadoReproducción corriendo posiciónIgual que la tabla de arriba, pero la señal es también la posición de reproducción de la lista blanca.Sobre la posición de la cubierta de reproducciónIgual que la tabla de arriba, pero la señal es también la posición de reproducción de la lista blanca.

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Posición de reproducción rotoIgual que la tabla de arriba, pero la señal es también la posición de reproducción de la lista blanca.Posición de reproducciónLa señal es la posición de reproducción actual. El inicio no se está ejecutando, cargado, o rotos.

Cambiar el modo de visualización de la horaLas tres columnas en el espacio de trabajo que muestran información de tiempo puede mostrar en uno de dos modos: el tiempo transcurrido () o el tiempo restante (). Haga clic en el botón de modo de tiempo en el encabezado de columna para cambiar el modo de visualización.columna.El establecimiento de objetivosMuchas señales en un espacio de trabajo tiene objetivos. El significado exacto de la meta depende del tipo de señal, pero no hay señal puede tener más de un objetivo. Para las señales que tienen objetivos, el objetivo es un archivo o cue otro. Esta meta representa el objeto sobre el cual actúa la señal de alguna manera. Por ejemplo, una señal de inicio se iniciará su objetivo de señal y una señal de audio se juegan su destino de archivo de audio.Usted puede fijar un objetivo de varias maneras. Para las señales que operan en otras indicaciones, puede arrastrar la señal de destino deseado en la señal de recepción, o puede introducir el número de la señal de destino directamente desde el teclado.Para las señales que operan en ficheros, puede arrastrar el archivo desde el Finder a la señal que reciben de fijar el objetivo. Alternativamente, usted puede hacer clic en el botón de flecha () en la fila blanca. Con ello se abre un cuadro de diálogo a través del cual usted puede escoger el archivo que desea utilizar para el taco.Por defecto la tecla 'T' en el teclado para editar el objetivo de la señal seleccionada.Señales intentará determinar si puede aceptar el destino que va a caer sobre ellos. En el caso de una señal de audio, por ejemplo, se tratará de determinar si el archivo que está cayendo es un archivo de audio de un tipo que la señal puede jugar. Si la señal de audio puede manejar el archivo, un rectángulo azul se dibuja alrededor de la fila en la lista blanca que indica que el archivo será aceptada. Si el archivo no se puede manejar, no rectangular como se utilizará y la operación de entrega no será permitido.Navegar por la lista de cuesVarios comandos de teclado están disponibles para hacer la navegación más fácil la lista de cues:↓Seleccionar el siguiente cue (sólo cuando la lista blanca es seleccionada).↑Seleccione la pista anterior (sólo cuando la lista blanca es seleccionada).+Ir al principio de la siguiente secuencia.-Ir al principio de la última secuencia.→Ampliar el Grupo de Cue seleccionado.←El colapso de la Cue grupo seleccionado.>Expandir todo Cues Grupo.<Colapso de todas las señales de grupo.Comandos ↓Seleccionar el siguiente cue.Comandos ↑Seleccione la referencia anterior.De comandos →Seleccione la pestaña inspector siguiente.Comandos ←Seleccione la pestaña inspector anterior.

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Opción-Comando-↑Mueve la posición de reproducción hacia arriba.Opción-Comando-↓Mover la posición de reproducción hacia abajo.Agrupación de un espacio de trabajoEn el proceso de construcción de su espacio de trabajo, usted puede haber usado los archivos multimedia de una variedad de ubicaciones del equipo. Esto puede dificultar la transferencia de su espacio de trabajo a un equipo nuevo, o guardarlo para su uso posterior.Para solucionar este problema, Q-Lab ofrece una característica denominada "agrupación". Es posible que cualquier espacio de trabajo conjunto con el "Archivo" → "espacio de trabajo Paquete ..." el elemento de menú. Cuando un espacio de trabajo conjunto, QLAB primero le pedirá que introduzca un nombre y destino de su espacio de trabajo incluido. Este nombre se utiliza para crear una nueva carpeta para su espacio de trabajo. El archivo de espacio de trabajo y todos los archivos de los medios de comunicación se hace referencia en su área de trabajo se copian en la carpeta nueva. Todas las señales se actualizan para utilizar estos nuevos archivos multimedia. El espacio de trabajo incluido puede ser fácilmente transferida a una nueva máquina.

La barra de herramientasLa barra de herramientas del espacio de trabajo ofrece varios controles de utilidad para el espacio de trabajo. Puede personalizar los controles aparecen en la barra de herramientas, seleccione "Ver" → "Personalizar barra de herramientas ..." o haciendo clic derecho o control-clic en la barra de herramientas y seleccionando "Personalizar barra de herramientas ..."Inspector botónEl botón muestra Inspector u oculta el panel inspector de referencia. Caja de herramientas de botónEl botón muestra u oculta la caja de herramientas caja de herramientas de referencia. Señales de Active ButtonLa muestra Cues activas botón u oculta el panel de las señales activas. Restablecer el espacio de trabajoEl "Restablecer todos" botón de la barra se detiene cada señal en el espacio de trabajo, se restablece la posición de reproducción de todas las listas de referencia a su primera pista, y las cargas de la primera secuencia de todas las listas de referencia.Detener todas las señalesEl "Detener todos" botón de la barra se detiene cada señal en el espacio de trabajo, pero no altera las posiciones de la lista blanca de reproducción.Al pulsar la tecla de escape es equivalente a pulsar el botón "Detener todos" botón de la barra en cada área de trabajo abierta.La carga de una secuencia deLa "carga" botón de la barra hace que la secuencia de señales a partir de la señal seleccionada para ser cargado.La "carga a tiempo" slider barra de herramientas le permite "avanzar rápidamente" a través de la secuencia en la posición de reproducción por lo que se carga al momento en particular.Una señal carga se ha preparado en todo lo posible para comenzar de inmediato. Una señal de audio, por ejemplo, se carga parte de su archivo de sonido en un búfer para permitir la reproducción de audio inmediata.Cuando una lista de referencia se disparó y la posición de reproducción está avanzada, la secuencia siguiente entrada se carga automáticamente. Señales que se cargan y "en cubierta" mostrar un círculo amarillo () en su columna de estado.Objetivos de restauraciónEl "Refresh Targets" botón de la barra hace que todos los archivos multimedia en el espacio de trabajo para volver a cargar. Esto puede ser útil si va a editar sus archivos de medios en aplicaciones externas, mientras que la construcción del espacio de trabajo.Mostrar / ocultar contornos grupoLa opción "Mostrar / Ocultar Grupo de esquemas" botón de la barra de herramientas le permite ... lo has adivinado, mostrar y ocultar la señal del grupo contornos. Esta opción también está disponible en la "Vista" → "Mostrar / Ocultar Grupo de esquemas" del menú.

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El bloqueo del espacio de trabajoUsted puede usar el "Lock" barra de herramientas para bloquear o desbloquear un espacio de trabajo. Cuando está bloqueado, no puede cambiar el espacio de trabajo.

Caja de herramientasLa caja de herramientas muestra todos los tipos de referencia disponibles. Usted puede pensar en la caja de herramientas como una fábrica de señal: se utiliza para crear cada nueva señal en su área de trabajo. Puede crear nuevas pistas en una de tres maneras:1. 2. 3.Arrastrando el ejemplo de la caja de herramientas a su lugar de trabajo. Haga doble clic en la fila de la referencia que desea. Si la señal está en las primeras diez filas de la caja de herramientas que puede utilizar la muestra de comandos de teclas para crearlo.Usted puede ordenar la caja de herramientas, arrastre las filas a las nuevas posiciones. Esto le permite cambiar el acceso directo de comandos de tecla asignado a cada señal. Por ejemplo, si usted desea usar Comando-1 para señales de audio basta con arrastrar la señal de audio a la primera fila de la caja de herramientas.InstrumentosEl menú Herramientas ofrece una variedad de herramientas para operar en las pistas actualmente seleccionado en el espacio de trabajo.

Herramientas subtemas:

Cues renumerar Eliminar seleccionado Números de Cues seleccionadas Saltar a Cue.Cue-Herramientas específicasRenumerar seleccionada.CuesUtilice la opción "Cambiar la numeración seleccionada Cues" de diálogo para asignar nuevos números a cada pista seleccionada en el área de trabajo. Tenga en cuenta que el número de referencia debe ser único en el espacio de trabajo, por lo que la herramienta Cambiar la numeración se saltará los números que ya existen.Eliminar los números de los Cues seleccionadasUse este comando para eliminar de inmediato los números de todas las pistas seleccionadas. Al igual que todos los cambios de señal, esta operación se puede deshacer.

Saltar a CueUtilice la opción "Ir a Cue" de diálogo para seleccionar una pista específica en el área de trabajo. La selección saltará a la pista con el número dado.Cue herramientas específicasCada señal puede proporcionar herramientas adicionales específicos de la señal. Esto incluye características tales como copiar y pegar los niveles de volumen (una característica activada por la licencia de Audio Pro). Cuando se selecciona una señal en el espacio de trabajo de herramientas específicas para ese tipo de señal aparecerá en el menú de herramientas.

InspectorEl Inspector se describen todos los parámetros disponibles para la señal seleccionada. El nombre, número, y la información de destino de la señal (que puede estar vacía, en función de la señal) son siempre visibles en la parte inferior del panel del inspector. La parte inferior del panel inspector es también de color en función de si la señal está roto o no. La banda inferior es de color rojo si la señal se ha roto, y verde si está listo para disparar. Por encima de esta información es la opinión de la organización de la ficha de todos los parámetros de la señal. Para las señales simples, sólo la información y las fichas desencadenantes están disponibles. Las señales más complejas que proporcionan otras fichas que puede utilizar para acceder a todos los valores de referencia.Cada vez que seleccione una señal en el espacio de trabajo, el inspector se actualiza para mostrar la información de esa señal. Útiles comandos de teclado para el inspector son:Inspector subtemas:

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De comandos→Seleccione la pestaña inspector siguiente.De comandos←Seleccione la pestaña inspector anterior.LengüetaPasar de la lista de señal para el inspector. Pasar de un campo a otro en el inspector.•Tab Información ◦ Espere Pre y Post Espera◦ ◦ Continuar el modo de color ◦ ◦ Armadas NotasFactores desencadenantes de activación ◦ teclas de acceso rápidoLengüeta◦ ◦ MIDI mensaje de activación de activación del código de tiempo de activación del reloj de pared ◦Info TabTodas las señales comparten varios parámetros básicos que se muestran en la primera ficha del inspector: en la pestaña Información.

Espere Pre y Post EsperaLa espera Pre y post parámetros espera de una señal describe el tiempo que la reproducción se pausa antes y después de una señal se enciende. Estos tiempos de espera son útiles para diferentes circunstancias.El parámetro Pre Espere, por ejemplo, se suele utilizar junto con un grupo de Cue que se establece en el fuego a todos sus hijos al mismo tiempo. Utilizado de esta manera, el parámetro de espera antes le permite construir una línea de tiempo absoluto de las señales.Por el contrario, el parámetro de espera no está normalmente se utiliza para crear una línea de tiempo relativa de las señales, simplemente mediante la inserción de espera entre varias auto-continuó señales en una secuencia.Continuar el modo deUsted puede configurar uno de los tres modos de continuar:no continúeNo hay indicaciones adicionales son automáticamente despedidos después de esta señal se dispara.continuación automáticaDespués de esta señal se dispara, Q-Lab espera durante el tiempo especificado por el tiempo de espera post (que puede ser cero) y luego se dispara automáticamente la siguiente entrada.auto-seguimientoDespués de esta señal se dispara, Q-Lab espera a que la duración exacta de la acción del taco (sea lo que sea), y luego se dispara automáticamente la siguiente entrada.Auto-el modo de seguimiento es de uso común, por ejemplo, para crear listas de reproducción de iTunes de música. La siguiente entrada siempre se iniciará precisamente en el momento que la señal de corriente se ha completado.

ColorLos parámetros de color se puede utilizar para poner de relieve las claves importantes. Sea cual sea el color que usted elija será utilizado como un color de fondo en la lista blanca y también la lista de pistas activa.ArmadoLa "armada" parámetro especifica con el taco en realidad llevará a cabo su acción cuando se activa. Si la señal está desarmado, el modo de pre-espera, después de esperar, y siguen todavía será un honor, pero la acción de la propia señal no ser despedidos.NotasPuede almacenar notas arbitraria con cada señal. Estas notas se muestran al lado del botón GO durante la reproducción. Comando-T muestra el "Fonts" cuadro de diálogo, donde puede seleccionar las fuentes y colores personalizados a utilizar para sus notas. También puede arrastrar las imágenes en las notas. Disparadores TabAdemás de los normales método botón "GO" de disparar las señales, se puede asignar una

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variedad de otros factores desencadenantes para cada señal. Todos estos factores desencadenantes pueden ser utilizados simultáneamente en una cue-usted no tiene que escoger un solo tipo de gatillo para disparar la señal.Disparo teclas de acceso rápidoPuede asignar una tecla de acceso rápido a cualquier señal. Cuando se presiona esta tecla, la señal se inicia.Cualquier tecla se puede asignar para iniciar cualquier señal. También puede utilizar las teclas modificadoras, como opción, el cambio y el control ... pero el comando se reserva para los elementos de menú. Q-Lab le avisará si ha asignado una clave que se utiliza en las preferencias del espacio de trabajo. Puede asignar estas teclas, pero no funcionará hasta que el espacio de trabajo se cambian las preferencias para evitar el conflicto.MIDI Disparador mensajeSi usted tiene la licencia MIDI Pro puede asignar un mensaje de voz MIDI para disparar cualquier señal. La señal se inicia cuando QLAB recibe el mensaje MIDI.Usted puede utilizar el "Capture ..." botón para asignar fácilmente un mensaje MIDI a una pista. El primer mensaje de voz MIDI recibidos después de pulsar el botón de captura será asignado como el disparo MIDI.Disparadores MIDI también se puede configurar para responder a cualquier velocidad o el valor de control en lugar de un valor específico. Basta con introducir la palabra "todo" en el segundo campo de texto y la señal se produce cuando por algún valor de entrada.Código de tiempo de disparoCada señal puede ser activado usando el código de tiempo MIDI entrantes o código de tiempo lineal (SMPTE). Usted puede especificar el código de tiempo específico cuando la señal debe de fuego, o el tiempo real en segundos.Después de ajustar el código de tiempo para activar una señal particular que también se debe activar el código de tiempo para la lista blanca que contiene esa señal. La lista blanca es donde se especifica el modo de código de tiempo entrante y la fuente. Haga clic en la lista de referencia en el cajón de la lista de referencia para acceder a la configuración del código de tiempo en el inspector.La configuración del código de tiempo para obtener una lista blanca.Reloj de pared de disparoUsted puede asignar un tiempo de reloj de pared a cualquier señal. La pista se iniciará en el momento dado.Cues activosEl panel de Cues activa muestra una lista de todos los actualmente en ejecución o en pausa las señales en el espacio de trabajo.Cada fila muestra una barra de progreso, un botón de pausa / reproducción, y el tiempo transcurrido y restante de la pista.Si selecciona una de las señales activas, los atajos de comandos misma clave que se utilizan en la lista de cues se aplicará (la parada es decir, pausar y reproducir).El botón de pausa Todos pausas todas las señales están ejecutando actualmente. El botón Reproducir todo hará que todas las señales que actualmente se detuvo en el espacio de trabajo para empezar a jugar otra vez. El Pausar todos y jugar todos los botones no interrumpir la sincronización, puede hacer una pausa el espacio de trabajo conjunto y luego jugar de nuevo y las pistas permanecerán sincronizados con precisión de muestra.La lista de referencia activo.CuesLas señales son los bloques fundamentales de construcción de Q-Lab. Cada tipo de señal lleva a cabo otro tipo de acción. Por ejemplo, una señal de audio se reproducirá un archivo de audio, una señal de pausa se detendrá otras señales, y una señal MIDI enviará un mensaje MIDI.Usted puede copiar y pegar claves dentro de un espacio de trabajo, o entre áreas de trabajo diferentes. También puede arrastrar y soltar pistas o listas de toda señal entre dos áreas de trabajo.Cuando se copia una señal, Q-Lab también almacena un resumen de texto básico de la señal en el portapapeles. Esto significa que usted puede pegar la información básica sobre la señal directamente en hojas de cálculo o documentos de texto.Varias propiedades básicas son compartidas por la mayoría de las señales. Estos incluyen los

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siguientes:NúmeroEl número asignado a una señal puede ser cualquier cadena única, o puede estar vacío. Ejemplos de números de referencia válidos son: "1", "100", "10.5", "A", "BB", y "Mi larga e interminable número de cue". Números de Cue son siempre únicos en un espacio de trabajo.NombreEl nombre que se asigna a una señal puede ser cualquier cadena, o puede estar vacío.ObjetivoEl destino de una señal, si es que existe, describe lo que los recursos de la señal actúa. (Un objetivo puede ser un archivo o una señal a otro.)Objetivo NúmeroEl número máximo de una señal, si es que existe, es el número de la pista de destino.Espere PreEl tiempo de espera antes de una señal que determina la duración de la reproducción de la secuencia señal se bloquea antes de que la señal se dispara.Duración de acciónLa duración de la acción de una señal describe el tiempo que tarda la señal en completarse. Algunas señales son instantáneos, por lo que no muestran una duración.Espere mensajeEl tiempo de espera después de una señal que determina la duración de la reproducción de la secuencia señal es bloqueada después de una señal se enciende.Continuar el modo deEl modo de continuar de un taco determina si continúa la reproducción de forma automática después de una señal se dispara y la espera no está completa. El modo de seguir se describe en detalle aquí.Disparar una señal generalmente causa cuatro cosas que suceden, en este orden: 1. Si una duración de espera antes se especifica para el taco, la espera previa se lleva a cabo.2. La acción de la señal de comenzar. (Por ejemplo, el sonido comienza a jugar, otra señal se da el "inicio" de comandos, etc) 3. Si una duración de esperar después se especifica para el taco, la espera se lleva a cabo después. 4. Si la señal se encuentra a continuación automática o automática de seguimiento, la siguiente entrada en la secuencia se dispara. (Es decir, comienza QLAB. nuevamente en el paso 1 para la siguiente entrada) una señal de disparo funcionando carece de efecto sobre la señal, sino que sigue funcionando hasta que se detiene o se termina corriendo por su cuenta.Cue subtemas:• Señales de Audio ◦ Cue Audio◦ Cue Fundido◦ Devamp Cue Cue VídeoLa cámara de vídeo Cue Cue Cue AnimaciónSeñales de voz MIDI MIDI ◦ Cue Mensaje (MIDI) ◦ MIDI show control Cue (MSC) ◦ Cue archivo MIDI SysEx Cue Cue código de tiempo MIDI ◦ (MTC)Señales de control ◦ brazo Cue◦ Desarmar Cue Cue Ir ◦ Grupo Cue ◦Cue carga Cue ◦ ◦ Memo Cue ◦ Cue Pausa◦ Restaurar script Cue ◦ Cue ◦ Inicio Detener Cue◦ Objetivo Cue

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◦ Espera Cue

Tutorial relacionadosSeñales de audio reproducir archivos de sonido, y por lo tanto aceptar archivos de sonido como su objetivo. Señales de audio se basa en QuickTime, por lo que capaz de reproducir todos los formatos de archivo comprendido por QuickTime. Estos formatos incluyen WAVE, AIFF, MP3, y otros. Más de una señal de audio puede utilizar el mismo archivo de sonido como un objetivo. Tenga en cuenta que los formatos de audio comprimido, como MP3 requieren más potencia de procesamiento para el juego de formatos sin compresión como WAVE y AIFF. Por lo tanto, cuando usted necesita para reproducir los sonidos de manera simultánea, se beneficiará del uso de formatos sin comprimir.Señales de audio soporta hasta 16 canales por archivo. (Algunos formatos de archivo, tales como WAVE, puede almacenar más de dos canales de audio en un solo archivo.)Señales de audio soporta hasta 48 canales de salida para el dispositivo de audio designado.Señales de audio de búfer los datos de audio para un mayor rendimiento y disminución de la latencia durante la reproducción. Cuando una señal de audio se carga el buffer está lleno.Audio Cue subtemas:• Configuración de salida ◦ parche◦ inicio y finalización ◦ jugadas y la sincronización de bucle ◦ garantizado la forma de onda envolvente de fundido ◦ integrado• Botones de volumen y Sliders • Niveles • Recorte • Herramientas◦ Copiar / Pegar • Niveles de Preferencias

Configuración

El patch de salida determina que el dispositivo de audio se utiliza por la señal de audio. La asignación de patch de salida para dispositivo de audio se encuentra en las preferencias de señal de audio. La abstracción de la revisión de la producción hace que sea fácil crear diseños para que los dispositivos de audio finales son desconocidos, o para ajustar un espacio de trabajo para adaptarse a los cambios en los dispositivos de audio disponibles en el sistema actual.Inicio y Fin de los TiemposUsted puede recortar la cabeza y la cola de tu archivo de sonido con los parámetros comienzo y fin de los tiempos. Estos también se pueden ajustar visualmente con la forma de onda.Veces se puede restablecer el principio natural o al final del archivo con los botones de flecha junto a los campos de texto.Cuando se asigna un nuevo archivo a la señal de audio, los tiempos de inicio y fin se restablece al principio natural y al final del archivo.Jugadas y buclesEl inicio del bucle y bucle tiempos finales especificar una parte del archivo que se puede optar por bucle. Estos tiempos pueden caer en cualquier lugar entre el inicio y fin de los tiempos en general.Por defecto, la sección de bucle se reproducirá a través de una sola vez. (En otras palabras, la sección de bucle no se reproduce.) Si aumenta el número de jugar a dos o más la sección de bucle se reproducirá el número específico de veces.Los tiempos de ciclo también se pueden ajustar visualmente con la forma de onda.La sincronización garantizaTodas las señales de audio asignado al dispositivo de salida de audio al mismo se puede garantizar que siguen siendo exactamente sincronizada. Por ejemplo, si usted tiene cuatro archivos de sonido estéreo dentro de un grupo de Cue que se establece en "Iniciar todos los niños de forma simultánea", los ocho canales de estos archivos se pueden reproducir con precisión de muestra de

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sincronización.Q-Lab le permite activar o desactivar la sincronización de audio de forma cue-por-cue. Garantizar la sincronización pueden requerir afeitar una pequeña cantidad de audio desde el inicio de la señal. Normalmente esto no se note, pero se puede notar en el caso de que el archivo de audio con un ataque agudo al principio del archivo. Cuando la sincronización está desactivada, todos los datos de audio desde el archivo se garantiza la reproducción, pero el audio ya no se garantiza por estar sincronizado con otras señales.La forma de ondaLa forma de onda le permite ajustar de forma rápida y precisa varios parámetros de la señal de audio.Por defecto, la forma de onda muestra el archivo de sonido. Use los botones de zoom o la rueda de desplazamiento del ratón para cambiar la escala de la forma de onda y acercar o alejar.

Arrastrando la barra de tiempo de inicio para quitar el silencio en el comienzo de un archivo.Usted puede ajustar los tiempos de inicio y final arrastrando las barras de tiempo blanco a la izquierda y la derecha a través de la forma de onda. (La barra está oculta, si el tiempo de inicio es cero o la hora de finalización es el final del archivo.) Si la señal se ha configurado con los lazos, también puede ajustar el inicio del bucle y bucle tiempos finales de la misma manera. (La sección de bucle se dibuja en verde y se indica mediante un rectángulo verde.)El cursor amarillo se muestra el progreso de la reproducción.El cursor amarillo se muestra el progreso de la reproducción. Al hacer clic una vez dentro de la forma de onda de carga de la señal para esa posición. También puede hacer clic y arrastrar para seleccionar una región de la onda.Haga clic y arrastre para seleccionar una región.Cuando una región se selecciona la señal temporalmente sólo juegan esa región (y el bucle de forma indefinida). Cuando la vista de forma de onda tiene el foco de la clave de la vista previa reproducir y pausar la señal. (Ver La clave se encuentra en el espacio de trabajo de las preferencias-es 'V' de forma predeterminada.)Utilice los botones de ajuste rápido en la parte superior izquierda para establecer el inicio y final (o el inicio del bucle y bucle final) de la señal de la región seleccionada.La parte de un bucle se ha establecido desde el segmento seleccionado.Sobre fundido integradoLa envolvente de fundido integrado le permite realizar ajustes en el volumen principal de la señal de manera temporal. La envolvente de fundido integrado oscila entre -60 dB a 0 dB. Activarlo activando el botón envolvente de fundido en la parte inferior izquierda.Usted puede personalizar la forma del fundido haciendo clic cerca de la curva amarilla se desvanecen para añadir un punto de control. Arrastre los puntos de control para lograr la forma deseada.

Perillas de volumen y SlidersPara ajustar el control de volumen o el control deslizante, haga clic en ella y arrastre el ratón hacia arriba o hacia abajo. Opción-clic en un botón o deslizador alternativamente establecer el valor a-INF dB dB (si no está ya-INF) o 0.Las perillas de volumen y controles deslizantes son de color de acuerdo a si son "en vivo" o "muerto". Deslizadores saturadas, opaco y mandos están vivos, mientras que los grises transparentes están muertos. Esta distinción indica que no todos los canales se aplicará a todos los dispositivos de salida.Cada control deslizante de una señal de audio se pueden asignar a una banda con el botón de pandillas. Puede asignar cualquier nombre a la banda de cada canal. Todos los canales con el mismo nombre se ajustará junto al arrastrar los deslizadores de volumen.Puede configurar las pandillas por defecto para las señales nuevas en las preferencias de señal de audio.Los niveles deEn la ficha Niveles le permite establecer el volumen inicial de la señal de audio cuando se comienza a jugar. Estos son los niveles de una Cue Fade ajustar.Por ejemplo, considere la decoloración de un sonido del silencio a todo volumen. En primer lugar,

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se establece el nivel de maestría para la señal de audio a-infinito dB. Esto hará quede la señal de audio a permanecer en silencio cuando se comienza a jugar. A continuación, podría crear un Cue fundido que ajusta el nivel de maestría hasta 0 dB. Esto se desvanecería el sonido a todo volumen.Si usted tiene una licencia de Audio Pro se puede acceder a hasta 48 canales de salida con cada señal de audio.Cuando una señal de audio se reproduce el nivel actual de potencia media y el nivel de retención de pico se muestran dentro de los reguladores de salida.Un archivo de audio estéreo dirige a un dispositivo de dos canales de salida. Q-Lab ajusta dinámicamente el diseño de la ficha de los niveles en función de cuánto espacio queda disponible.

RecortarPara ahorrar espacio de los mandos de puntos de cruce se han trasladado junto a los reguladores de salida.La lengüeta de ajuste le permite ajustar el volumen final total de cada canal de salida. Un ejemplo de su uso sería si usted tiene una serie de operativos se desvanece en una sola señal de audio: la serie de fundidos puede ser justo, salvo que desea toda la secuencia a ser un poco más fuerte. En lugar de tener que ajustar cada volumen final de cada desaparecer por separado, sólo tiene que ir a la pestaña Recortar y cambiar el volumen principal en un solo lugar.La Corte sólo puede ser cambiado manualmente, ya que no se puede cambiar por un Cue Fade.Si usted tiene una licencia de Audio Pro se puede acceder a hasta 48 canales de salida para cada señal de audio.InstrumentosCopiar / Pegar nivelesLos niveles de Copiar / Pegar herramienta está disponible en el menú Herramientas cuando una señal de audio seleccionada. Esta herramienta se puede utilizar para copiar la matriz de los niveles de todo en el portapapeles (incluido el capitán, entradas, salidas, puntos de cruce, y las bandas). Los niveles se puede pegar a cualquier cosa que tenga los niveles de audio, incluyendo las señales de audio, las señales se desvanecen, y Señales de vídeo.PreferenciasLas preferencias de señal de audio permite hacer corresponder los parches de salida a los dispositivos de salida, establecer un límite de volumen máximo para todo el audio, definir en que el volumen llegue el silencio (es decir, lo que corresponde a nivel de decibelios-INF decibelios), y establecer los niveles de volumen por defecto y las bandas de nuevas señales de audio. Si usted tiene la licencia de Audio Pro también puede modificar los niveles de volumen global de dispositivos de audio.Para asignar un número de parche a un dispositivo de audio, haga clic en el patch de salida que desea mapa y arrastrar el conector parche para el dispositivo de audio que desee. Tenga en cuenta que puede haber más de un parche conectados al mismo dispositivo.Si usted tiene una licencia de Audio Pro podrás ver los botones que le permiten modificar la configuración de cada dispositivo de audio. Estos valores se describen a continuación.

Las preferencias de audio de Cue.Los dispositivos agregadosSi usted tiene una licencia de Audio Pro le puede asignar parches Audio Cue para agregar dispositivos de audio. Agregado dispositivos de audio se pueden crear utilizando Audio de Apple utilidad de configuración MIDI. Tenga en cuenta que se agregan los dispositivos de audio puede requerir mucho más poder de procesamiento para el uso de dispositivos de audio normales.

Editor de audio.Los niveles de volumen y dispositivo de enrutamientoCon una licencia de Audio Pro usted puede ajustar la matriz de cada dispositivo de audio de nivel master. Estos niveles son globales, el audio de cada señal de audio asignado a este dispositivo de salida se verán afectados por estos ajustes de nivel.

Los puntos de cruce de la matriz de dispositivos le permiten a la ruta de audio de canales de señal de salida a los diferentes canales de la producción física en el dispositivo.

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En la parte inferior del editor de dispositivo es un botón emergente que le permite asignar niveles en el dispositivo desde cualquier otro dispositivo que haya este espacio de trabajo ha conectado. Esto es especialmente útil cuando se transfieren al área de trabajo a una nueva máquina, que puede ser necesario para establecer los niveles originales desde un dispositivo anterior en la matriz global de un nuevo dispositivo.

Cue se desvanecenUn Cue fundido se utiliza para ajustar los niveles de volumen de otra señal. Las claves se desvanecen aceptar otras señales como su objetivo, que representan la señal que se desvaneció cuando el Cue fundido se dispara durante la reproducción. Señales que son sólo "fadeable" se puede establecer como un objetivo Cue Fade. Esto incluye actualmente las señales de audio, señales de video y señales de grupo.Se desvanecen Subtemas Cue:• curva de forma y configuración ◦ DuraciónTutorial relacionadosVideo tutorial 1.2: Señales de Fade y de grupo• Niveles • Herramientas◦ parada de destino cuando se hace Tipo ◦ ◦ fundido curva de fundido◦ Copiar / Pegar niveles ◦ Establecer niveles de Target ◦ Copiar / Pegar forma Fundido ◦ previa decoloración en vivoCurva de forma y configuraciónDuraciónEstablecer la longitud de un Cue fundido utilizando el parámetro de duración.Dejar de destino cuando se haceEsta casilla le permite especificar que la señal de destino se detuvo cuando el fundido se ha completado.Tipo de desaparecerUn Cue fundido puede hacer un ajuste en términos absolutos o en relación con el volumen de un sonido. Estos tipos tienen las siguientes características:Una intensificación de la absoluta ajusta el volumen a un nivel específico. Cuando uno empieza desvanecerse absoluta, el actual volumen absoluto del sonido está seleccionada y el Cue Fundido calcula un ajuste de desaparecer de que el volumen inicial con el volumen final especificado.

Sólo un desvanecimiento absoluto se puede aplicar a un determinado canal de un sonido en cualquier momento. Por ejemplo, si un Cue Fundido está realizando un fundido absoluto en el canal de salida de la segunda una señal de audio y otro Cue fundido comienza otra se desvanecen absoluta en el mismo canal, la señal fundido segundo asume el control como propietario del canal. (Es decir, Cualquiera que sea el iniciado más recientemente es el que tiene el control.)Un fundido en relación ajusta el volumen hacia arriba o hacia abajo en relación con el volumen actual, sea lo que sea. Un número ilimitado de desvanece relativa puede ser aplicado a un canal de sonido en cualquier momento. Un fundido en relación también se puede aplicar a Cues grupo para ajustar el volumen de todos los sonidos dentro del grupo.El volumen final de un canal está determinado por tres cosas: el ajuste del canal, el nivel absoluto se desvanecen, y cero o más niveles se desvanecen relativa. Tenga en cuenta que si cualquiera de estos niveles está en silencio, el volumen final será en silencio. Por lo tanto, si el nivel inicial de un canal se establece en decibelios negativos infinito, un fundido en relación no sería capaz de desaparecer el volumen.Una nota sobre el uso desvanece: los niveles de volumen se ponen en una pista después de haber sido detenido y vuelve a cargar. Una regla de oro para recordar es: volúmenes se mantienen todo el tiempo hay un punto de color amarillo o un triángulo verde al lado de la pista. Tan pronto como cualquiera de esas desaparece, la próxima vez que la señal incendios se ha reajustado sus volúmenes.Desaparecer la curvaLa curva de fundido determina la manera en la cual se ajusta el volumen en el transcurso de la atenuación. Puede especificar una forma de valores que se desvanecen, y una forma diferente de valores, que se desvanece hacia abajo. (Esto puede ser necesario en algunas circunstancias, para

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lograr cosas como un "sonido natural" crossfade.)Usted puede agregar puntos de control con sólo hacer clic en la interfaz gráfica de curva de fundido. Varios comandos de tecla también están disponibles cuando la interfaz gráfica de curva de fundido tiene el foco:Los niveles deLos "niveles" ficha le permite especificar qué canales se desea hacer desaparecer, y cuál es su volumen final será. Puede especificar un volumen separado final de cada canal.Sólo "en vivo" deslizadores y botones en realidad se aplica a la señal de destino. Esto le permite escoger los canales de sonido que desea desaparecer. Usted puede hacer una barra de desplazamiento o un botón, vivos o muertos, haga clic en él. Que a su vez, opaco y saturado cuando es en vivo, y el gris y translúcido cuando está muerto. Cambiar el volumen de cualquier control deslizante o el mando automáticamente hará vivir.BorrarEliminar el punto de control seleccionado.←Seleccione el punto de control anterior.→Seleccione el siguiente punto de control.Shift-←Desplazar el punto de control seleccionado a la izquierda.Shift-→Desplazar el punto de control seleccionado a la derecha.↑Empujar el punto de control seleccionado hacia arriba.↓Empujar el punto de control seleccionado hacia abajo.

El volumen de una señal de desaparecer se especifica en decibelios. El rango del volumen final para una intensificación de la absoluta es 12 dB a - infinito dB (volumen más o menos 4 veces al silencio). El rango del volumen final de un fundido relativa es 120 dB a-infinito dB.Haga clic en "pandillas" para asignar las bandas en el canal principal y canal de salida. Cada canal en la misma banda se ajustarán junto al cambiar el volumen de un miembro de la banda.La ficha niveles sólo se mostrarán todos los canales de entrada que existen en la pista de destino.La siguiente imagen muestra un Cue fundido que va a cambiar sólo el volumen general de su objetivo (fading a 0 dB de volumen completo).InstrumentosCopiar / Pegar nivelesDesaparecer el canal principal de una señal de audio a 0 dB.Si usted tiene una licencia de Audio Pro puede copiar y pegar los niveles y de otras señales. Use la tecla de método abreviado "Shift-Command-C" y "Shift-Command-V", que se encuentra bajo el menú "Herramientas".Ajuste de niveles de TargetSi usted tiene una licencia de Audio Pro, puede ajustar los niveles de la Cue Fundido a los utilizados en el destino de la señal. Esto le permite utilizar fácilmente la "posición inicial" de una señal de audio de destino. Puede establecer niveles de la meta con la tecla de método abreviado "Shift-Command-T", que se encuentra bajo el menú "Herramientas".Copiar / Pegar forma FundidoSi usted tiene una licencia que usted puede copiar y pegar la forma de desaparecer y de otras señales.

Live PreviewSi usted tiene una licencia de Audio Pro puede activar vistas previas dinámicas de Cues Fade. Esto hará que el volumen de la señal para cambiar de destino en tiempo real a medida que ajusta los niveles de la señal. Puede cambiar el modo de vista previa en vivo con la tecla de método abreviado "Shift-Command-L", que se encuentra bajo el menú "Herramientas".

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Devamp CueUn Cue Devamp acepta señales de audio como su objetivo. Cuando la señal se dispara Devamp que se apague el bucle de la señal de audio de destino. La próxima vez que la señal de audio llega a la meta final de la misma en la sección de bucle no se repetirá de nuevo, sino que se reproducirán en hasta el final del archivo.Devamp Cue subtemas:• Configuración ◦ Fuego siguiente entrada cuando lazo blanco termina ◦ parada de destino al bucle terminaConfiguraciónFuego siguiente entrada al circuito de destino finalEsta opción hará que la siguiente entrada en la lista para ser disparada en el momento exacto en que el bucle en el devamps objetivo de referencia.Un uso de esta opción es "unir" las señales de audio múltiples, haciendo que la próxima salida señal de audio en el momento preciso de la señal de audio anterior termina su ciclo.Dejar de destino cuando bucle terminaTambién puede optar por dejar el objetivo en el momento exacto en el bucle termina. Una vez más, esto es útil cuando uniendo múltiples señales de audio.

Vídeo CueSeñales de vídeo le permiten visualizar películas e imágenes fijas en cualquier pantalla conectada a su computadora. Señales de vídeo se basan en Quicktime, lo que les permite utilizar todos los medios compatibles con QuickTime. Esto incluye MOV, AVI, MPEG, JPG, PNG, etcUna licencia de Video Pro es necesaria para reactivar Señales de vídeo que se han guardado en el disco. Además, la señal de video requiere una tarjeta gráfica compatible con Quartz Extreme y la imagen central. Tenga en cuenta: una tarjeta de vídeo compatible es un requisito mínimo-no una garantía de un nivel de rendimiento específicos. Q-Lab ofrece una amplia gama de funcionalidad de video, algunas de las cuales exige mucho poder de procesamiento. Por favor vea la sección de Sugerencias sobre el rendimiento para obtener más información sobre cómo obtener el mejor rendimiento de vídeo.Vídeo Cue subtemas:• Establecimiento de un fondo • Ocultar el cursor • Consejos sobre el rendimiento • Nota importante sobre imágenes fijas • ConfiguraciónTiempos ◦ Audio parche ◦ ◦ opacidad de capa Inicio y Fin ◦ ◦ Looping◦ Auto-Parar al final ◦ ◦ Pantallas modo de pantalla completa de modo personalizado ◦ ◦ Geometría La etapa• Niveles de audio • Audio • Recorte • Compositor de Preferencias

El establecimiento de un fondoTodas las pantallas que muestran una Señal de videos están cubiertos con un fondo negro, mientras que las pistas están jugando en esas pantallas. Pantallas en las que no se reproduce el vídeo muestra el escritorio normal. Tan pronto como todas las señales son detenidos por una pantalla en particular el fondo del escritorio una vez más se mostrará en esa pantalla. Por lo tanto, si desea que el fondo quede negro de la pantalla debe asegurarse de que al menos una señal que se está ejecutando en la pantalla. Es recomendable configurar el fondo de escritorio a una imagen en negro puro, sólo en caso de que todas las señales se detuvo inesperadamente.Si desea configurar un color de fondo negro no basta con crear un Cue vídeo que utiliza un archivo de imagen fija para el fondo personalizado.Ocultar el cursorAutomáticamente el cursor del ratón se oculta, si todas las pantallas son la reproducción de vídeo. Si una o más pantallas se muestra el escritorio con el ratón seguirá siendo visible.Consejos sobre el rendimientoLa obtención de la máxima calidad de imagen es una cuestión de equilibrio de tres factores principales:

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1. Velocidad del disco duro / el uso de múltiples unidades de disco duro. Un disco duro más rápido puede suministrar los datos en bruto de vídeo más rápida. Si está utilizando los formatos de vídeo sin comprimir esto puede ser especialmente importante.

2. Velocidad de la CPU. Los datos de la CPU decodifica los medios de comunicación y realiza el procesamiento de otros auxiliares.

3. Tarjeta gráfica (GPU) de velocidad. La tarjeta gráfica realiza todo el procesamiento de imagen de los datos de vídeo en tiempo realtiempo. Los tres de estos factores juegan un papel crítico durante la reproducción de vídeo, y el rendimiento del sistema sólo puede ser tan fuerte como el eslabón más débil en esta lista. Concentrarse sólo en uno de los factores (por ejemplo, centrarse únicamente en la CPU) no necesariamente mejora el rendimiento si los demás factores no son tenidas en cuenta.Q-Lab realiza todas las operaciones de vídeo de la tarjeta gráfica, no de la CPU. Vivir la composición y la decoloración de los videos, el uso de filtros Core Image, y otras como el procesamiento en tiempo real, todo tiene lugar en la GPU. En general, los píxeles de menos la tarjeta gráfica debe procesar la reproducción más suave será. Por lo tanto, si una tarjeta está teniendo problemas para manejar dos pantallas separadas, trate de hacer que a sólo una pantalla. Si la resolución de pantalla es alta, reduzca la resolución. Menor número de píxeles significa menos trabajo para la tarjeta gráfica.Cada Cue Vídeo alcanza un rendimiento óptimo si se asigna solamente a una sola pantalla. Cuando se le asigna a una sola pantalla, el vídeo se hizo directamente a la RAM de vídeo (VRAM) para esa pantalla. Si un Cue vídeo es la prestación de múltiples pantallas que primero debe hacer que el vídeo a la RAM del sistema y copia de los marcos de la memoria RAM de VRAM en cada tarjeta de gráficos separada. Esta operación copia adicional es más caro y aumenta la carga de la CPU.Más discusión sobre el rendimiento de vídeo se puede encontrar en nuestro blog:http://figure53.com/blog/2010/11/18/the-magic-bullet-part-i-the-hardware/Nota importante sobre imágenes fijasSeñales de vídeo que muestran imágenes fijas se mantendrá en funcionamiento hasta que se detiene completamente. Incluso si ya no son visibles (por ejemplo, si otra imagen fija es cubierta ellos), son los recursos cargados y el consumo. Es importante dejar de edad señales imágenes fijas de vídeo que no necesita más, por lo que sus recursos pueden ser liberados.ConfiguraciónParche de audioUna señal de vídeo en modo de pantalla completa.La conexión de audio de Señales de vídeo funciona del mismo modo como el parche de las señales de audio. Se utiliza para asignar el dispositivo de salida de audio de la señal. Señales de video usan el parche que las rutas de audio Cues-los en las preferencias de señal de audio.

OpacidadLa opacidad se especifica la visibilidad inicial de la señal. Por ejemplo, si usted desea a desaparecer en la señal que lo pone a 0% por lo que sería empezar invisible. De allí tendría que utilizar un Cue Animación a desvanecerse en el 100% de opacidad.CapaEl orden en que se dibujan los fotogramas de vídeo se especifica en la capa. Una señal de vídeo con una capa superior numeradas será dibujada sobre Cues de vídeo con una capa inferior contados. Usted puede usar esto, por ejemplo, para mantener una imagen de la máscara aparece en una serie de señales de vídeo.Entrar en "alto" significa que el Cue vídeo se mostrará en todas las otras pistas previamente despedido. El Cue vídeo más reciente de la capa "superior" se muestra siempre en la parte superior.Inicio y Fin de los TiemposPuede recortar la cabeza y la cola del archivo de vídeo con el inicio y fin de los tiempos. Los botones de reset al lado de los campos de texto se restablecerá el momento a la hora de inicio naturales (0) y el tiempo del fin natural (al final del archivo).

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LoopingUse la opción de bucle para contar la Cue vídeo para reproducir en un bucle infinito.Parada automática en la finalPor defecto, las señales de vídeo automáticamente se detiene cuando se terminen de jugar. Si desea que el último fotograma del vídeo a permanecerá en la pantalla cuando el vídeo se haya completado, desactive esta casilla.Este ajuste no se aplica a imágenes fijas. Las imágenes fijas siempre permanecerá en la pantalla hasta que se detiene de forma explícita por otra señal.PantallasLos botones de las pantallas le permiten seleccionar la que sus pantallas de video Cue va a utilizar. Tenga en cuenta que los números de la pantalla son como los parches de audio: el mapa real del número de dispositivo físico se encuentra en las preferencias del espacio de trabajo. Así que "Screen 1" puede ser cualquier dispositivo conectado a su ordenador, o no hay ningún dispositivo en absoluto. El dispositivo actual se encuentra por la forma en que haya asignado "Screen 1" a una pantalla física en las preferencias del espacio de trabajo.La descripción de cada botón de la pantalla mostrará el nombre de la pantalla física real asignado a ese número. Mantenga su ratón sobre el botón por un momento para ver la descripción.Como se observa en las puntas de rendimiento por encima, su señal de vídeo se realiza de manera óptima cuando se asigna a una sola pantalla.Modo pantalla completaCuando un Cue vídeo está en modo de pantalla completa, se mostrará en todas las pantallas seleccionadas. Si lo desea, puede mantener la proporción o estirar el vídeo para llenar completamente la pantalla.

Modo Geometría personalizadoUna señal de vídeo en el modo de la geometría a medida. Cuando un Cue vídeo está en modo de la geometría a medida que usted puede personalizar la traducción, la escala y la rotación del video.Puede utilizar la interfaz de escenario para modificar estos parámetros visuales. Haga clic en cualquier lugar en el escenario y arrastre para ajustar la traducción. Haga clic en la barra de la manija de rotación y arrastre para ajustar la rotación. Utilice la rueda de desplazamiento del ratón para ajustar la escala.Por defecto, la escala X e Y están encerrados en el mismo valor. Haga clic en el botón de bloqueo para activar esta opción dentro y fuera. Si introduce un valor negativo de la escala, Q-Lab se tapa la imagen de vídeo a lo largo de ese eje. El escenarioQ-Lab 2 introduce un concepto llamado la etapa de video. En lugar de posicionamiento de sus vídeos directamente en las pantallas, que colocarlos en el escenario de vídeo. Esto le permite moverse con más facilidad un espacio de trabajo de vídeo a un equipo nuevo con diferentes pantallas.La interfaz gráfica de la etapa de video muestra todas las pantallas actualmente conectados al sistema. Las pantallas seleccionadas para esta señal se indica en amarillo. La señal de vídeo en sí se muestra como un rectángulo transparente de color amarillo con un borde amarillo.El punto de mira de luz blanca indica el origen global de la etapa. Este origen se encuentra en las preferencias de vídeo Cue. Este origen es útil si, por ejemplo, que desea mostrar todos los videos centrados en una pantalla diferente. En lugar de mover cada señal de la nueva pantalla sólo se puede cambiar el origen de la etapa.Haga clic en cualquier lugar en el escenario y arrastre para ajustar la traducción. Haga clic en la barra de la manija de rotación y arrastre para ajustar la rotación. Utilice la rueda de desplazamiento del ratón para ajustar la escala.Los niveles de audioQ-Lab le permite enviar el audio de sus archivos de vídeo exactamente igual que los niveles de una señal de audio. Este audio está también en sintonía exacta de la muestra, al igual que las señales de audio.

Audio TrimAl igual que con las señales de audio, la lengüeta de ajuste le permite ajustar el volumen final total

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de cada canal de salida. Un ejemplo de su uso sería si usted tiene una serie de operativos se desvanece en un solo Cue Vídeo: la serie de fundidos puede ser justo, salvo que desea toda la secuencia a ser un poco más fuerte. En lugar de tener que ajustar cada volumen final de cada desaparecer por separado, sólo tiene que ir a la pestaña Recortar y cambiar el volumen principal en un solo lugar.La Corte sólo puede ser cambiado manualmente, ya que no se puede cambiar por un Cue Fade.CompositorQ-Lab proporciona flexibilidad que le permite utilizar un archivo personalizado Quartz Composer para hacer el video. Al crear sus propias composiciones, se pueden aplicar filtros de Core Image, hacer que su vídeo en 3D, animaciones y aplicar aún más complejo.Q-Lab le proporcionará a su composición de cuadros de cuarzo del archivo de vídeo mientras se reproduce. Para recibir los marcos de su composición debe publicar una "imagen" del puerto de entrada. Otros puertos que se puede publicar incluyen "xPosition", "yPosition", "Ancho", "Altura", "Rotación", y "opacidad". (Opacidad se pasa como un color.)Para aprender a utilizar Quartz Composer con Q-Lab, intente descargar este archivo de ejemplo Quartz Composer. Se trabajará con Q-Lab "de la caja", y se puede modificar a tu gusto.

PreferenciasEl panel de preferencias para las señales de vídeo le permite asignar números de pantalla para dispositivos de pantalla física. Para asignar un número de pantalla a un dispositivo físico, haga clic en el número al que desea mapa y arrastrar el conector de parche en el dispositivo de visualización deseada. Usted puede tener más de un número asignado a la pantalla del dispositivo de pantalla.Las preferencias de Cue vídeo también se especifica el origen global para la etapa de video. Puede hacer clic y arrastrar en la fase de interfaz gráfica de usuario para ajustar el origen, o Comando + clic para centrar automáticamente el origen de la pantalla se hace clic.

Cámara de CueQ-Lab 2 es compatible con video en vivo directamente en su área de trabajo con cualquier cámara FireWire. Señales de cámara funcionan como Cues de vídeo, excepto que no tienen audio.Por defecto, un Cue Cámara se ejecutará hasta que se detiene. Si se introduce un tiempo de acción distinto de cero para el taco, se ejecutará durante el tiempo que usted especifique.Tenga en cuenta que la latencia de la pantalla puede variar drásticamente dependiendo de la cámara de vídeo que utilice. Q-Lab muestra cada fotograma tan pronto como se recibe, por lo que puede que tenga que experimentar con diferentes cámaras para encontrar un dispositivo que se ajuste a sus requisitos de latencia.Cámara de Cue subtemas:• Configuración de la cámara ◦ capa de opacidad Pantallas ◦ modo de pantalla completa de modo personalizado ◦ Geometría La etapa• Compositor • Preferencias.

ConfiguraciónCámaraUna señal de la cámara en modo de pantalla completa.Usar el parche de cámara para recoger el dispositivo de entrada se utiliza para la Cámara de Cue. Números de las cámaras se les asigna a las cámaras de física en las preferencias del espacio de trabajo.OpacidadLa opacidad se especifica la visibilidad inicial de la señal. Por ejemplo, si usted desea a desaparecer en la señal que lo pone a 0% por lo que sería empezar invisible. De allí tendría que utilizar un Cue Animación a desvanecerse en el 100% de opacidad.

CapaEl orden en que se dibujan los fotogramas de vídeo se especifica en la capa. Un Cue cámara con una capa superior numeradas será dibujada sobre las pistas con una capa inferior contados.

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Entrar en "alto" significa que la Cámara de Cue se mostrará en todas las otras pistas previamente despedido. La señal más reciente de la capa "superior" se muestra siempre en la parte superior.

PantallasLos botones de las pantallas le permiten seleccionar la que sus pantallas de Cue cámara va a usar. Tenga en cuenta que los números de la pantalla son como los parches de la cámara: el mapa real del número de dispositivo físico se encuentra en las preferencias del espacio de trabajo. Así que "Screen 1" puede ser cualquier dispositivo conectado a su ordenador, o no hay ningún dispositivo en absoluto. El dispositivo actual se encuentra por la forma en que haya asignado "Screen 1" a una pantalla física en las preferencias del espacio de trabajo.La descripción de cada botón de la pantalla mostrará el nombre de la pantalla física real asignado a ese número. Mantenga su ratón sobre el botón por un momento para ver la descripción.Como se observa en las puntas de rendimiento de vídeo Cue anterior, su Cue Cámara llevará a cabo de manera óptima cuando se asigna a una sola pantalla.Modo pantalla completaCuando un Cue La cámara está en modo de pantalla completa, se mostrará en todas las pantallas seleccionadas. Si lo desea, puede mantener la proporción o estirar la imagen de la cámara para llenar completamente la pantalla.Modo Geometría personalizadoUna señal de la cámara en el modo de la geometría a medida.Cuando un Cue La cámara está en modo de la geometría a medida que usted puede personalizar la traducción, la escala y la rotación de la alimentación de la cámara.Puede utilizar la interfaz de escenario para modificar estos parámetros visuales. Haga clic en cualquier lugar en el escenario y arrastre para ajustar la traducción. Haga clic en la barra de la manija de rotación y arrastre para ajustar la rotación. Utilice la rueda de desplazamiento del ratón para ajustar la escala.Por defecto, la escala X e Y están encerrados en el mismo valor. Haga clic en el botón de bloqueo para activar esta opción dentro y fuera.

Si introduce un valor negativo de la escala, QLAB le dará la vuelta de la imagen de la cámara a lo largo de ese eje.

El escenarioQ-Lab 2 introduce un concepto llamado la etapa de video. En lugar de posicionamiento de sus vídeos directamente en las pantallas, que colocarlos en el escenario de vídeo. Esto le permite moverse con más facilidad un espacio de trabajo de vídeo a un equipo nuevo con diferentes pantallas.La interfaz gráfica de la etapa de video muestra todas las pantallas actualmente conectados al sistema. Las pantallas seleccionadas para esta señal se indica en amarillo. La señal de cámara en sí se muestra como un rectángulo transparente de color amarillo con bordes amarillos.El punto de mira de luz blanca indica el origen global de la etapa. Este origen se encuentra en las preferencias de vídeo Cue. Este origen se utiliza cuando, por ejemplo, que desea mostrar todos los videos centrados en una pantalla diferente. En lugar de mover cada señal de la nueva pantalla sólo se puede cambiar el origen de la etapa.Haga clic en cualquier lugar en el escenario y arrastre para ajustar la traducción. Haga clic en la barra de la manija de rotación y arrastre para ajustar la rotación. Utilice la rueda de desplazamiento del ratón para ajustar la escala.

CompositorQ-Lab proporciona flexibilidad que le permite utilizar un archivo personalizado Quartz Composer para hacer la transmisión de la cámara. Al crear sus propias composiciones, se pueden aplicar filtros de Core Image, hacen que su alimentación en 3D, animaciones y aplicar aún más complejo.Q-Lab le proporcionará a su composición de cuarzo marcos de la alimentación de la cámara mientras se ejecuta. Para recibir los marcos de su composición debe publicar una "imagen" del puerto de entrada. Otros puertos que se puede publicar incluyen "xPosition", "yPosition", "Ancho",

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"Altura", "Rotación", y "opacidad". (Opacidad se pasa como un color.)Para aprender a utilizar Quartz Composer con Q-Lab, intente descargar este archivo de ejemplo Quartz Composer. Se trabajará con Q-Lab "de la caja", y se puede modificar a tu gusto.

PreferenciasEl panel de preferencias para las señales de cámara le permite asignar números de una cámara a otra física. Para asignar un número de la cámara a una cámara física, haga clic en el número al que desea mapa y arrastrar el conector de parche en el dispositivo de visualización deseada. Usted puede tener más de un número de cámara asignado a la misma cámara.Los números de la pantalla y origen global utilizado por la Cámara de Cue se especifican en las preferencias de vídeo Cue.

Animación CueLa animación Cue le permite animar su Señales de vídeo y Señales de la cámara en tiempo real.Animación Cue subtemas:• Configuración ◦ DuraciónConfiguraciónDuración◦ opacidad, traducción, escala y rotación de destino ◦ stop tras finalizar ◦ interpolación Curva ◦ La EtapaEspecificar la duración de la animación con este parámetro. A veces es útil usar una duración de cero para ajustes instantáneos.La opacidad, la traducción, escala y rotaciónUsted puede animar uno o más de estas propiedades de la pista de destino. Activar las casillas de verificación para especificar cuál de las propiedades que desea animar. Cuando un Cue animación comienza a funcionar una consulta al cue objetivo para el valor actual de cada propiedad que se animan. A continuación, anima a que el valor actual al valor final que especifique aquí.Por Señales de vídeo y Señales de la cámara en modo de pantalla completa, opacidad, escala, rotación y las propiedades pueden ser animados.Dejar de destino cuando se haceCuando el Cue animación ha terminado de ejecutarse si lo desea, puede especificar que va a dejar su señal de destino.Interpolación de la curvaLa curva de interpolación le permite personalizar la forma de la animación. Esta curva se aplica a todas las propiedades de animación.

El escenarioAl igual que con la Señal de vídeo y la cámara de Cue, la interfaz muestra todas las etapas de las pantallas actualmente conectados al sistema. El marco de la señal de destino se muestra como un rectángulo amarillo traslúcido en el escenario de vídeo.Puede hacer clic en cualquier lugar en el escenario y arrastre para ajustar la traducción. Haga clic en la barra de la manija de rotación y arrastre para ajustar la rotación. Utilice la rueda de desplazamiento del ratón para ajustar la escala.El punto de mira de luz blanca indica el origen global de la etapa. Este origen se encuentra en las preferencias de vídeo Cue. Este origen se utiliza cuando, por ejemplo, que desea mostrar todos los videos centrados en una pantalla diferente. En lugar de mover cada señal de la nueva pantalla sólo se puede cambiar el origen de la etapa.

MIDI CueLa Voz Cue MIDI (MIDI) le permite enviar todos los mensajes de voz MIDI.Una licencia Pro MIDI se requiere para reactivar las señales MIDI que se han guardado en el disco.MIDI Cue subtemas:

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• Mensaje MIDIEl resultado del comando de conexión, canales, y los parámetros de fundido integrado• Preferencias de mensajes MIDIOutput PatchEl parche de salida determina que el dispositivo de salida se utiliza por la señal MIDI. La asignación de patch de salida a un dispositivo de salida se puede configurar en las preferencias del espacio de trabajo. El parche de salida hace que sea fácil crear diseños para que los dispositivos MIDI finales son desconocidos, o para ajustar un espacio de trabajo para adaptarse a los cambios en los dispositivos MIDI disponibles en el sistema actual.Comandos, canales, y los parámetrosUtilice el comando en el menú emergente para seleccionar el tipo de mando Cue MIDI enviará. Los comandos son: Nota • El note Off Cambio • Programa • Control de Cambios • presión de tecla (aftertouch) • Presión • Canal Doble cambio de tonoUtilice el campo de canal para seleccionar el canal MIDI para este comando. El canal MIDI es un número del 1 al 16.Dependiendo de qué tipo de mensaje MIDI que está enviando, los diferentes parámetros MIDI. Utilice estos campos para especificar los parámetros del comando. Q-Lab se le limita a rangos válidos para cada campo.Fundido integrado.

Q-Lab apoya la decoloración en un rango de valores de salida de algunos comandos MIDI. Estos comandos son: • Control de Cambios• presión de tecla (aftertouch) • Presión • Canal Doble cambio de tonoA desaparecer cualquiera de estos comandos, seleccione la casilla de verificación se desvanecen y especifique el valor final del parámetro fadeable del comando. Especificar la duración y definir la forma del fundido para completar los ajustes.PreferenciasEl panel de preferencias para las señales MIDI permite asignar los parches de salida a los dispositivos de salida MIDI. Para asignar un parche a un dispositivo, haga clic en el parche de salida que desea mapa y arrastrar el conector parche para el dispositivo de salida deseada. Hasta 12 dispositivos MIDI puede ser asignada en el espacio de trabajo.Tenga en cuenta que puede haber más de un parche de conectar con el mismo dispositivo de salida.

Mostrar MIDI Control (MSC) CueEl Cue Muestra de control MIDI le permite enviar comandos muestran que la mayoría de control MIDI (todos los comandos excepto los comandos de ejecución en dos fases).Una licencia Pro MIDI se requiere para reactivar las señales MSC que se han guardado en el disco.MSC Cue subtemas:• Mostrar mensajes MIDI de control• Preferencias MIDI Mostrar mensaje de controlOutput PatchEl parche de salida determina que el dispositivo de salida es utilizado por el MSC Cue. La asignación de patch de salida a un dispositivo de salida se puede configurar en las preferencias del espacio de trabajo. La abstracción de la revisión de la producción hace que sea fácil crear diseños para que los dispositivos MIDI finales son desconocidos, o para ajustar un espacio de trabajo para adaptarse a los cambios en los dispositivos MIDI disponibles en el sistema actual.Formato de comando, comando, e ID de dispositivoUtilice el formato del comando en el menú emergente para seleccionar el tipo de formato del

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comando de este Cue MSC va a utilizar.Utilice el comando en el menú emergente para seleccionar el tipo de mando Cue MSC enviará. Los comandos disponibles son:• GO • STOP • • RESUME TIMED_GO • • SET DE CARGA DE FUEGO • • • • RESTAURAR ALL_OFF REINICIAR • GO_OFF• STANDBY_ + • • STANDBY_-sequence_ + • • sequence_-START_CLOCK • STOP_CLOCK • • ZERO_CLOCK SET_CLOCK• MTC_CHASE_ON • • MTC_CHASE_OFF OPEN_CUE_LISTFormato de salida de parches de comando, comando, y número de identificación del dispositivo Q, Q lista, y la ruta Q◦ ◦ ◦ ◦ Tiempo

• GO / JAM_CLOCK • • CLOSE_CUE_LIST OPEN_CUE_PATH• CLOSE_CUE_PATHUtilice el campo de ID de dispositivo para especificar el dispositivo que recibirá este comando MSC. El ID de dispositivo puede ser un número del 0 al 127.Q Número, la lista de Q y Q CaminoMuchos mensajes MIDI de control muestran aceptar parámetros para un número de Q, la lista de Q, Q y el Camino. Cada uno de estos debe estar compuesto por sólo números y puntos. Además, usted no puede entrar en una lista de Q hasta un número de Q ha sido especificado, o una ruta Q hasta una lista de Q ha sido especificado. El significado real de estos parámetros se determina por el dispositivo que los recibe.TiempoCues MSC apoyo de los cuatro formatos de código de tiempo. Q-Lab también convertir entre formatos cuando el formato se cambia.PreferenciasLas preferencias de Cue MSC permite hacer corresponder los parches de salida a los dispositivos MIDI. Hasta 12 dispositivos MIDI pueden ser asignados por separado.Para asignar un parche a un dispositivo, haga clic en el parche de salida que desea mapa y arrastrar el conector parche para el dispositivo de salida deseada.Usted puede tener más de un parche de conectar con el mismo dispositivo de salida.

Cue archivo MIDILa referencia del archivo MIDI permite reproducir archivos MIDI estándar MIDI a cualquier destino en el sistema. Tipo 0 y Tipo 1 ficheros MIDI son compatibles.Una licencia Pro MIDI se requiere para reactivar las señales MIDI del archivo que se han guardado en el disco.MTC subtemas:• Configuración de salida ◦ parche◦ velocidad de reproducciónConfiguraciónOutput PatchEl parche de salida determina que el dispositivo de salida es utilizado por la referencia del archivo MIDI. La asignación de patch de salida a un dispositivo de salida se puede configurar en las preferencias del espacio de trabajo. El parche de salida hace que sea fácil crear diseños para que los dispositivos MIDI finales son desconocidos, o para ajustar un espacio de trabajo para adaptarse a los cambios en los dispositivos MIDI disponibles en el sistema actual.Tasa de reproducción

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La tasa de reproducción determina qué tan rápido o lento el archivo MIDI se envía al destino MIDI. Un valor de 1 se enviará el archivo MIDI en la tasa de morosidad se especifica en el archivo, un valor de 2 enviará los mensajes MIDI al doble de la tasa de morosidad se especifica en el archivo, etc

MIDI SysEx CueEl MIDI SysEx Cue le permite enviar todos los mensajes MIDI SysEx.Una licencia Pro MIDI se requiere para reactivar las señales MIDI SysEx que se han guardado en el disco.MIDI SysEx subtemas:• Configuración de salida ◦ parche◦ Raw mensaje SysEx • PreferenciasConfiguraciónOutput PatchEl parche de salida determina que el dispositivo de salida se utiliza por la señal MIDI SysEx. La asignación de patch de salida a un dispositivo de salida se puede configurar en las preferencias del espacio de trabajo. La abstracción de la revisión de la producción hace que sea fácil crear diseños para que los dispositivos MIDI finales son desconocidos, o para ajustar un espacio de trabajo para adaptarse a los cambios en los dispositivos MIDI disponibles en el sistema actual.Primas mensaje SysExEnviar ningún mensaje SysEx mediante la introducción de un mensaje SysEx en bruto en el cuadro de texto. Use caracteres hexadecimales y los espacios en blanco solamente. Si utiliza caracteres no válidos de la señal se romperá y se niegan a disparar.

NOTA: No se incluyen las F0 de inicio y finalización F7 requerido para todos los mensajes SysEx; QLAB agrega estos valores para usted.

PreferenciasEl MIDI SysEx preferencias referencia permiten mapa parches de salida a los dispositivos MIDI. Hasta 12 dispositivos MIDI pueden ser asignados por separado.Para asignar un parche a un dispositivo, haga clic en el parche de salida que desea mapa y arrastrar el conector parche para el dispositivo de salida deseada.Usted puede tener más de un parche de conectar con el mismo dispositivo de salida.

MTC CueEl MTC Cue le permite generar código de tiempo MIDI y enviarla a cualquier dispositivo MIDI. Si hace una pausa señales MTC, el código de tiempo de salida también se pondrá en pausa. Si a continuación, reinicie la señal, ésta se reiniciará donde lo dejó.Una licencia Pro MIDI se requiere para reactivar las señales MTC que se han guardado en el disco.MTC subtemas:• Configuración ◦ destino MIDI◦ Formato SMPTE Hora de inicioConfiguraciónDestino MIDISeleccione directamente el destino de dispositivos MIDI que recibirá el código de tiempo en el menú emergente. (Un parche MIDI no se utiliza en las señales MTC).Formato SMPTEEl Cue MTC va a generar código de tiempo en los cuatro formatos de MTC: • 24 fps• 25 • 30 fps caída de fps • 30 fps no caerHora de inicioPor código de tiempo predeterminado comenzará a contar desde el momento cero. Sin embargo, usted también puede comenzar en cualquier otro momento de entrar en el tiempo deseado en el campo Hora de inicio.

Brazo de CueEl Cue brazo simplemente los brazos de su señal de destino.

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Cuando una pista está armada se llevará a cabo su acción cuando es disparado. Cuando una señal se desarma aún se espera realizar su pre y post esperar y de continuación automática o automática de seguimiento, pero no llevará a cabo su acción.

Desarmar CueEl Cue Desarmar simplemente desarma su señal de destino.Cuando una señal se desarma aún se espera realizar su pre y post esperar y de continuación automática o automática de seguimiento, pero no llevará a cabo su acción. Cuando una pista está armada se llevará a cabo su acción cuando es disparado.

Ir a CueUn Cue Ir a se utiliza para dirigir el orden de reproducción de una secuencia de referencia. Cues Ir a aceptar otras señales como objetivo. Este objetivo es la señal que va a seguir la función Goto durante la reproducción.Una cosa importante a comprender acerca de la Cue Goto es que no es lo mismo que un "conjunto de la posición de reproducción aquí" función. En cambio, si se piensa en las pistas como fichas de dominó, el Cue Ir permite indicar que las piezas de dominó caerán como detonante en el uno al otro.El Cue Goto puede ser particularmente útil en conjunción con la señal de destino. Una señal de destino se puede cambiar en el Cue Ir a tope.

Grupo de CueEl Grupo de Cue es una característica importante y sutil de Q-Lab. Cues grupo no hacer nada, sino que contienen las señales, incluyendo Cues en el Grupo. Un grupo de Cue le permite crear señales compuestas de muchas otras señales. Esto le permite recoger las señales relacionadas entre sí, y para ocultar los detalles de una secuencia de señal dentro de un complejo de nivel superior de referencia en su área de trabajo. Algunas señales también le permiten realizar operaciones en todo un grupo de señales a la vez. Señales de desaparecer, por ejemplo, le permiten ajustar el volumen de cada señal de audio en un grupo. Mientras que Cues de grupo son sólo contenedores de otros indicios, hay varias maneras diferentes que pueden responder cuando se dispara. Estas se discuten a continuación.Grupo de Cue subtemas:• El modo de PreferenciasModoEl Grupo de Cue dispone de cuatro modos:Detención de un grupo de Cue siempre deja todas las pistas en el grupo.PreferenciasModoDescripciónFuego primer hijo y entrar en el grupoEn este modo, disparando el grupo iniciará la primera señal en el interior del grupo y la posición de reproducción descenderá al grupo.Fuego primer hijo e ir a siguiente cueEn este modo, disparando el grupo iniciará la primera señal en el interior del grupo, pero la posición de reproducción seguirá la siguiente entrada después de que el grupo.Fuego a todos los niños de forma simultáneaEn este modo, disparando el grupo comenzará a todas las señales en el interior del grupo, al mismo tiempo. La posición de reproducción seguirá la siguiente entrada después de que el grupo.Fuego niño al azar y vaya al siguiente cueEn este modo, disparando el grupo iniciará una señal al azar dentro del grupo. La posición de reproducción seguirá la siguiente entrada después de que el grupo.Las preferencias de Cue grupo le permiten especificar el modo por defecto para las señales del nuevo Grupo.

Cargar CueEl Cue de carga se puede utilizar de forma explícita la precarga de una secuencia de referencia a

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un momento específico.Tiempo de cargaEl tiempo de carga determina en qué posición de la secuencia diana se cargará. Por ejemplo, un tiempo de carga de cero carga de la secuencia de destino en el comienzo mismo de su línea de tiempo. Un tiempo de carga de treinta segundos se carga la secuencia diana treinta segundos en la línea de tiempo. Por lo tanto, puede utilizar la señal de carga para colocar secuencias de programación cue en la cubierta en posiciones arbitrarias.

Memo CueEl Cue Memo no hace nada. Usted puede utilizarlo para insertar notas en su lista blanca.

Pausa CueUna señal de pausa se usa para las señales de pausa otros. Las señales se pueden reanudar con el cue. Pausa de una lista de cues hará una pausa en todas las pistas en la lista. Pausa de una Cue Grupo hará una pausa en todas las señales en el grupo. Las señales setodos permanecen sincronizadas con precisión de muestra. Como una guía general que se pueda imaginar de las señales de control dispuestos por el grado en que una señal de cambio de estado es:

Reset: Absolutamente todo lo que se establece en estado original. Stop: Un taco corriendo se detiene, pero en casos especiales, un estado puede mantenerse. Pausa: Una señal en ejecución se detiene, y todo el estado interno se conserva, listo para ser reiniciado en el lugar en que se detuvo.

Restablecer CueEl Cue Reset "restablece y se rebobina" todo lo relacionado con una señal a su estado inicial.Ejemplos: • El restablecimiento de una lista de cues pondrá su posición de reproducción de nuevo a la parte superior de la lista. • El restablecimiento de una Cue Ir reiniciará su destino si se ha cambiado por un Cue destino.Para otras indicaciones, el restablecimiento es equivalente a una parada.Como una guía general que se pueda imaginar de las señales de control dispuestos por el grado en que una señal de cambio de estado: • Restablecer: Absolutamente todo lo que se establece en estado original.• Stop: Un taco corriendo se detiene, pero en casos especiales, un estado puede mantenerse. • Pausa: Una señal en ejecución se detiene, y todo el estado interno se conserva, listo para ser reiniciado en el lugar que dejóoff.

Script de CueEl guión Cue le permite ejecutar cualquier AppleScript en un taco.Tenga en cuenta que AppleScripts sólo se puede ejecutar de forma segura en el hilo principal, por lo que debe hacer una pausa QLAB para ejecutar por completo el guión antes de que pueda continuar procesando nada en el hilo principal. Esto significa que si el guión toma un largo tiempo, Q-Lab no volverá a dibujar el espacio de trabajo o realizar otras actualizaciones en el hilo principal hasta que el script se ha completado.Usted encontrará una lista útil de scripts y macros QLAB en la Figura 53 wiki: http://wiki.figure53.com/ QLAB + Scripts + y + MacrosA Pro Audio, Video Pro, o la licencia Pro MIDI se requiere para reactivar las señales de secuencias de comandos que se han guardado en el disco.Guión Cue subtemas:• AppleScript AppleScriptPuede introducir cualquier AppleScript en el campo de texto del panel de AppleScript. Si Q-Lab es capaz de compilar con éxito la escritura del texto se mostrará con la sintaxis de secuencia de comandos de color, y el estado del script mostrará "compilado con éxito". Si Q-Lab no es capaz de compilar el script, el script aparecerá en todo-negro de la fuente, y el error aparece en el campo de estado del script.

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Una señal de inicio se utiliza para iniciar otras señales. Señales de empezar aceptar otras señales como su objetivo, que representan la señal que se activa cuando el cue se dispara durante la reproducción.Así como una señal de partida con el botón GO es como el vuelco de una serie de fichas de dominó (todas las señales conectadas por auto-continuar o auto-seguimiento), a partir de una señal con la señal de inicio también consejos de las fichas de dominó.

Dejar de CueUna señal de parada se utiliza para detener otras señales. Dejar de Cues aceptar otras señales como su objetivo, que representan la señal que se detendrá cuando el Cue Stop es despedido durante la reproducción.Detención de una lista de cues detendrá todas las pistas en la lista. Detención de un grupo de Cue se detendrá todas las señales en el grupo.

Objetivo de CueEl objetivo Cue se puede utilizar para asignar un nuevo objetivo para Cues Goto.Objetivo Subtemas:• Número de Cue; Cue NúmeroEl "número de referencia para asignar" que identifica de referencia en el área de trabajo será el nuevo objetivo de la Cue Goto.Cuando un Cue objetivo se dispara el blanco recién asignada se mostrará en el espacio de trabajo de color azul. Esto indica que este es un objetivo temporal. Cuando la señal con el objetivo temporal se restablece, que recuperará su objetivo original.

Espere CueUsted puede insertar retrasos entre las señales precisas utilizando la señal Wait.Tenga en cuenta que cada pista incluye un tiempo de espera integrada que se puede establecer antes de que se active la señal (el "pre espera"), después de que se active la señal (el "esperar entrada"), o ambas cosas. El uso de un Cue en vez de esperar el tiempo de espera integrada antes y después de esperar es sobre todo una cuestión de preferencia personal.

Preferencias QLAB 2 presenta preferencias de la aplicación y las preferencias de área. La configuración de estas preferenciasson idénticos. La diferencia es que las preferencias de la aplicación se utilizan para inicializar nuevos espacios de trabajo.Una vez que haya creado un nuevo espacio de trabajo de la configuración de quedarse con esa área de trabajo. Así, por ejemplo, los parches de dispositivos de audio y de enrutamiento se quedará con el espacio de trabajo, no con el ordenador.

Preferencias subtemas:• General • Clave para el Mapa • Mando a distanciaGeneralEl modo de pantalla especificada en la apariencia visual de la lista de pistas: se puede hacer que las filas pequeñas, medianas o grandes y, opcionalmente, utilizar un bacgkround oscuro.GO doble protección se determina cuánto tiempo debe pasar entre comandos GO posteriores.Las preferencias generales también le permiten especificar el comportamiento de la posición de reproducción. Por defecto, la posición de reproducción siempre es el mismo que el de referencia seleccionado. Si se deshabilita esta opción usted puede seleccionar las señales (por ejemplo, para editar) sin cambiar la posición de reproducción de la lista blanca. Cuando la posición de reproducción es independiente de la selección puede cambiar la posición de reproducción de dos maneras:1. Al hacer clic en la columna de estado de la señal que usted desea hacer la posición de reproducción. 2. Pulsando el botón "Load" clave cuando la señal está seleccionado (por defecto la tecla de carga es "L").

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Clave para el MapaPara cambiar el mundo teclas QLAB caliente, haga clic en el campo de texto para la tecla de acceso directo que desea cambiar y pulse la tecla que desea utilizar para ese comando. Usted puede eliminar por completo la tecla de acceso rápido pulsando el botón "X" al lado del campo de texto.

Control RemotoSi usted tiene una licencia MIDI Pro puede controlar de forma remota con QLAB comandos MIDI Show Control o comandos MIDI de mensajes de voz.MIDI Show ControlQ-Lab responde a los formatos de siguiente comando MSC:• 0x7F - todos los tipos • 0x01 - Iluminación (General) • 0x10 - Sonido (General) • 0x17 - Los dispositivos de efectos de audio • 0x30 - Vídeo (General) • 0x40 - Proyección (General) • 0x43 - Video Proyectores.Q-Lab responde a comandos MIDI Muestra de control de la siguiente manera:Voz de mensajes de control MIDIEl "Usar el Control MIDI" casilla de verificación indica si QLAB está escuchando los mensajes de voz MIDI para activar los comandos de Q-Lab muestra en el panel. Nota: MIDI desencadenantes asignado a las señales individuales no se ven afectados por esta casilla.Utilice la opción "escuchar en el canal" de parámetros para especificar el canal MIDI de voz QLAB va a utilizar. Nota: Este canal se utilizará tanto para QLAB comandos MIDI y disparadores asignadas a las señales individuales.Puede utilizar la "captura" botones para asignar fácilmente un mensaje de voz MIDI a un comando de Q-Lab. El primer mensaje de voz MIDI recibidos después de pulsar el botón de captura serán asignados al comando seleccionado.Comandos de Q-Lab también se puede contar para responder a los mensajes MIDI con cualquier velocidad o el valor de control en lugar de un valor específico. Basta con introducir la palabra "todo" en el segundo campo de texto y el comando se produce cuando por algún valor.MSC ComandoQLAB comportamientoGOSi no hay número de cue se suministra, desencadenan la lista de cue actual. Si un número de cue se suministra, activar la señal especificada.PARADASi no hay número de cue se suministra, detener todas las pistas en funcionamiento. Si un número de cue se suministra, una pausa en la señal especificada.RESUMESi no hay número de cue se suministra, el juego todas las señales de una pausa. Si un número de cue se suministra, reanudar la señal especificada.CARGASi no hay número de cue se suministra, la carga de la señal actual. Si un número de cue se suministra, la carga de la señal especificada.ALL_OFFDetener todas las señales, no cambia la posición de reproducción. (Equivalente a pulsar escape o la "Detener todos" barra de herramientas.)REINICIARDetener y reiniciar todas las señales. (Equivalente a pulsar el botón "Restablecer todos" botón de barra de herramientas.)STANDBY_ +Seleccione la siguiente entrada en la lista de cues actualmente visible.STANDBY_-Seleccione la pista anterior de la lista blanca visible.Sequence_ +Mover la posición de reproducción en la parte superior de la siguiente secuencia y la carga. Si un número Q_list se suministra, realizar esta acción en la lista de referencia especificados. De lo contrario, no en la lista de referencia seleccionado.

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Sequence_-Mover la posición de reproducción en la parte superior de la secuencia anterior y la carga. Si un número Q_list se suministra, realizar esta acción en la lista de referencia especificados. De lo contrario, no en la lista de referencia seleccionado.

Usted puede utilizar el "Capture" para asignar el siguiente mensaje MIDI de entrada al comando resaltado.ScriptingQ-Lab 2 ofrece una completa secuencia de comandos ganchos para controlar la aplicación mediante programación. Usted puede utilizar AppleScript, oa través del OS X scripting puente, lenguajes como Python y Ruby.Usted puede explorar los ganchos de secuencias de comandos disponibles en aplicaciones tales como Editor de secuencias de Apple. Los ganchos de las secuencias de comandos son auto-documentado en el archivo de definiciones de secuencias de comandos dentro de la aplicación Q-Lab. Visualización de la biblioteca de secuencias de comandos se mostrará la documentación completa de los ganchos de secuencias de comandos.Usted encontrará una lista útil de scripts y macros QLAB en la Figura 53 wiki: http://wiki.figure53.com/ QLAB + Scripts + y + MacrosEl Q-Lab de la biblioteca de secuencias de comandos como se ve con el Editor de Script.EjemploAquí es un simple AppleScript que demuestra algunos de los controles que tienen más de Q-Lab a través de los ganchos de secuencias de comandos:tell application "Q-Lab", dice un espacio de trabajoend tellque tipo de "midi" set myMIDICue a una referencia a la señal "1" dice myMIDICueconjunto de parches para el canal se fija de 2 a un conjunto de comandos para configurar un byte channel_pressure a 100 fade ajustado a un valor final permitió establecer que la duración establecido 0-7,4end tell mainCueList establece en referencia a la lista de cue 1 posición de reproducción conjunto de mainCueList a myMIDICueend tell ir un espacio de trabajo

Licencias y AutorizacionesLa versión gratuita de Q-Lab es un potente entorno de reproducción de audio y está disponible sin costo alguno. Si necesita la funcionalidad avanzada de licencias están disponibles para desbloquear características adicionales.Tres licencias básicos están disponibles: Audio Pro, Video Pro, Pro y MIDI. Además, el paquete de licencia Pro desbloquea todas las características disponibles a partir de las tres licencias básicas.Estándar (que no caduca) licencias de Q-Lab debe ser instalado y autorizado en su ordenador. Licencias de Alquiler sólo tiene que ser instalado, no hay proceso de autorización de una licencia de alquiler.Usted puede transferir una licencia estándar de un ordenador a otro por retirar la autorización el primer equipo, y luego instalar y autorizar la licencia en el segundo equipo.Estos pasos se describen en detalle a continuación.Cómo instalar una licencia de Q-LabCuando usted compra una licencia de Q-Lab, un archivo de licencia se envía a la dirección de correo electrónico que usted proporciona durante la compra. Este archivo de licencia (que tiene la extensión "QLab2License" o "QLab2LicenseXML") se puede instalar haciendo doble clic sobre el archivo o arrastrando el archivo hasta el icono de la aplicación Q-Lab.Cómo autorizar su equipo Q-LabUna vez que el estándar, sin límite de licencia de Q-Lab está instalado, debe autorizar el equipo para utilizar esa licencia. (Licencias de alquiler no tienen que ser autorizados.)IMPORTANTE: Usted tiene un período de gracia cuando se instala una licencia de Q-Lab y cuando se debe autorizar a la computadora. Las características de desbloquear su licencia será totalmente funcional durante este período de gracia. Sin embargo, la funcionalidad no está permanentemente abierto hasta que se autorice la computadora. Si el período de gracia antes de autorizar la QLAB

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equipo volverá al estado sin licencia hasta que se autorice.Autorización en líneaSi su ordenador está conectado a Internet, simplemente vaya a "Q-Lab" → "Licencias y Autorizaciones" y haga clic en "Autorizar esta Licencia" para obtener la licencia que desee autorizar. El equipo ya está totalmente desbloqueado y autorizados para esta licencia.Autorización en líneaSi utiliza un equipo que no se puede conectar a Internet, se puede autorizar para que utilice su licencia de Q-Lab.Ir al "Q-Lab" → "Licencias y Autorizaciones" y haga clic en la "Solicitud de autorización para la exportación fuera de línea ..." botón correspondiente a la licencia que desee autorizar. Q-Lab le pedirá una ubicación para guardar la solicitud de autorización en línea.La solicitud de autorización en línea es un simple archivo HTML puede abrir con cualquier navegador. Contiene instrucciones sobre el uso de la solicitud. Simplemente tome este archivo a un equipo conectado a la red y haga clic en el enlace para descargar el archivo de autorización para su equipo en línea. El archivo de autorización tendrá la extensión "QLab2Authorization".

Transferir este archivo a su computadora en línea y haga clic en la "autorización de importación fuera de línea ..." botón para autorizar esta licencia.Cómo retirar la autorización de su equipo Q-LabUsted debe estar conectado a Internet para retirar la autorización de una licencia en el equipo Q-Lab. Ir al "Q-Lab" → "Licencias y Autorizaciones ..." y pulse el botón "Retirar autorización y elimine esta licencia" de la licencia que desea eliminar. Si desea volver a autorizar el ordenador para que la licencia debe volver a instalar la licencia original y reathorize la computadora.

Solución de problemas ¿Por qué es esta señal rota? / ¿Por qué es esta señal que muestra una X roja? ()Mantenga su ratón sobre la señal rota y Q-Lab se mostrará una descripción que describe por qué la señal se ha roto.Una señal se ha roto un parámetro incompleto o no válido. Usted debe fijar el parámetro de la señal antes de que se ejecutará. (Tenga en cuenta que un grupo de Cue es la excepción a la regla de que una señal rota no funciona, porque nunca un grupo de Cue realmente se ejecuta en el primer lugar. Sólo contiene otras indicaciones. Las señales no rota en el grupo se ejecutará normalmente. )Sólo estoy saliendo de audio de mis dos primeros canales-¿qué pasa?De manera predeterminada, un archivo de sonido mono-canal sólo se enviará fuera del primer canal de su dispositivo de audio, y un archivo de sonido estéreo sólo saldrá de los dos primeros canales.Para personalizar la ruta de audio, seleccione la señal de audio e ir a los "niveles" en la pestaña del inspector. Utilice los mandos de puntos de cruce de la ruta canales de audio del archivo para cada canal de salida deseado del dispositivo.Mi sonido es el abandono / glitching después de 2 segundos.El buffer de señales de audio cuenta con dos segundos de datos de audio. Un abandono o fallo después de dos segundos por lo general significa que el disco duro había sido puesto a dormir por el sistema operativo, y todavía no está preparado para suministrar más datos de audio por el momento ha sido el buffer de dos segundos agotado.Este problema generalmente se puede arreglar cambiando la preferencia del sistema para evitar que el sistema de poner los discos duros para dormir. Ir a Preferencias del Sistema de Ahorro de Energía → "Poner el disco duro (s) de reposo cuando sea posible" y asegurarse de que esto no está marcada.En algunos casos, un disco duro externo no cumple esta petición, y se puso a dormir después de un período de inactividad. En este caso, es posible que desee poner en silencio "dummy" las señales que se activan antes de que usted necesita para asegurarse de que el disco está en marcha y funcionando a toda velocidad. La señal silenciosa puede ser cualquier archivo pequeño y sencillo de audio con sonido que no se puede utilizar para forzar un disco despierto.Después de Q-Lab muestra una serie de imágenes fijas, que se hace más lento o incluso accidenteAsegúrese de que está parando las señales viejas imágenes fijas de vídeo que no es necesario

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correr más.Señales de vídeo que muestran imágenes fijas se mantendrá en funcionamiento hasta que se detiene completamente. Incluso si ya no son visibles (por ejemplo, si otra imagen fija es cubierta ellos), son los recursos cargados y el consumo. Es importante dejar de edad señales imágenes fijas de vídeo que no necesita más, por lo que sus recursos pueden ser liberados.

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