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PROYECTOS 1A. Construya la siguiente clase, implementando las propiedades y los mtodos que correspondan y construya un formulario. Para la solucin del caso construya un proyecto y gurdalo en una carpeta con sus respectivo nombre y a su vez comprmela. Esta carpeta comprimida envala a travs de Proyectos 1.1. La clase Vehculo
Propiedades: marca, modelo
Mtodos: Hallar velocidad (espacio, tiempo)
Para este caso, desarrollar un formulario que solicite el espacio recorrido por un vehiculo (en kilmetros) y el tiempo utilizado para recorrer dicho trayecto (en horas). Luego de hacer click en el botn Procesar, visualizar la velocidad de dicho mvil.