proyecto informatica-lamistela

13
La Innovación tecnológica en la Mistela AUTORES Euclides Valdés ASESOR Ma. Carolina Domínguez Gómez Proyecto Pedagógico de Aula en TIC desarrollado en el marco de la Estrategia de Formación y Acceso para la Apropiación Pedagógica de las TIC en las sedes educativas beneficiadas por el programa Computadores para Educar I.E.R. San Luis Gonzaga E.R.M La Mistela Leguizamo, Putumayo Noviembrede 2013 Los autores de este proyecto manifiestan que toda creación intelectual en formato de texto, imagen y videos, son de su autoría o tienen la autorización para hacer uso de ellos, la misma se distribuye con una licencia Creative Commons del tipo Reconocimiento - No Comercial - Compartir Igual: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/co/.

Upload: carolina-dominguez

Post on 04-Aug-2015

84 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

La Innovación tecnológica en la Mistela

AUTORES

Euclides Valdés

ASESOR Ma. Carolina Domínguez Gómez

Proyecto Pedagógico de Aula en TIC desarrollado en el marco de la Estrategia de Formación y Acceso para la Apropiación Pedagógica de las TIC en las sedes educativas beneficiadas por

el programa Computadores para Educar

I.E.R. San Luis Gonzaga E.R.M La Mistela

Leguizamo, Putumayo Noviembrede 2013

Los autores de este proyecto manifiestan que toda creación intelectual en formato de texto, imagen y videos, son de su autoría o tienen la autorización para hacer uso de ellos, la misma se distribuye con una licencia Creative Commons del tipo Reconocimiento - No Comercial - Compartir Igual: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/co/.

RESUMEN

Con el proyecto se busca cerrar las brechas digitales de las que

Computadores para Educar ha hecho tanto énfasis. En nuestra sede la

Mistela los niños y niñas nunca han visto un computador y por ello la

educación primaria se basa en la forma tradicional, sobre la pizarra.

La innovación tecnológica en la Mistela pretende que los estudiantes vuelvan

los ojos ávidos de saber a su escuela, que genere en ellos un sentido de

pertenencia y un mejor ambiente educativo. Con la llegada de los equipos

los niños y niñas y la comunidad en general se verá motivada a hacer uso

apropiado de los elementos entregados, a hacerlos perdurables en el tiempo

y a reconocer en las tecnologías un avance del mundo que nos rodea.

PROBLEMA

Las diferentes necesidades que tiene esta comunidad son muchas, el

acceso difícil, la falta de vías de comunicación y las distancias a los sitios

donde se concentra la población han sido un factor determinante en la

calidad de vida de la vereda la Mistela, entre ellos la consecución de

alimentos, ropa artículos de primera y segunda necesidad, los problemas de

orden y desorden público, la no presencia de autoridades del estado en

ningún sentido y la falta de atención médica, nutricional, emocional y social,

han creado un ambiente de abandono y de no creer en los organismos

gubernamentales.

La deserción escolar es uno de los factores comunes en las sedes de

Leguizamo registrándose casi el 70% de deserción escolar en el municipio.

Hasta este año 2013 podemos decir que ha llegado un programa que ha

abierto una puerta al conocimiento, que nos llena de alegría y que cumple

con los objetivos y los propósitos institucionales.

Que los niños y niñas de la Mistela y la comunidad educativa aprendan en el

computador significa que damos un paso adelante y que vienen tiempos de

cambio.

¿Cómo lograr que los estudiantes de la sede la Mistela se apropien de

la herramienta tecnológica y hagan buen uso de ella generando

competencias en su saber informático?

JUSTIFICACION

Es sorprendente cuan creativos, innovadores e imaginativos que se vuelven

los estudiantes cuando se capta su atención mediante el uso de recursos

educativos y tecnológicos. Con este proyecto de aula se busca reforzar las

habilidades expresivas, éticas, informáticas y sociales de los alumnos de la

Escuela Rural Mixta la Mistela, preparándolos para interactuar con la

sociedad del futuro, a través del uso de medios tecnológicos y las ayudas

didácticas que los gestores ha dado a la escuela para la búsqueda de

obtener de los alumnos que superen sus logros y se conviertan en personas

del mañana.

La labor docente va encaminada a que sus alumnos tengan proyección

tecnológica, desarrollen sus tareas, talleres, investigaciones, encuestas y

demás con la herramienta computacional y se conviertan en agentes

innovadores y de cambio social.

OBJETIVO GENERAL

El objetivo principal dar a conocer el computador y su funcionamiento de una

manera interactiva a los alumnos de la Mistela, generando espacios de

interacción y tolerancia mediante el uso de las herramientas tecnológicas y

didácticas a implementar y que fueron proporcionadas por el proceso que los

gestores del programa Computadores Para Educar los cuales serán de

ayuda en la mejora de la educación escolar de la zona.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

- Incentivar al alumno a que se apropie de las herramientas

tecnológicas para mejorar su aprendizaje, al aplicar en las materias

que se pueda las ayudas didácticas proporcionadas por medio de la

lúdica tecnológica.

- Motivar a los estudiantes en las competencias informáticas para que

inicien su proceso de educación media y no se estanquen.

- Crear nuevas estrategias de aprendizaje para erradicar la deserción

escolar en la sede.

- Aplicar los conocimientos adquiridos en las capacitaciones docentes

con CPE para que los alumnos se conviertan en agentes de cambio.

REFERENTE TEORICO

La pedagogía de la liberación es un movimiento educativo cuyo principal

representante es el pedagogo brasileño Paulo Freire (1921-1997). La

educación liberadora es un proceso de renovación de la condición social del

individuo, considerando al sujeto como un ser pensante y crítico,

reflexionando de la realidad que vive. En este proceso, subyace la liberación

en contraposición a la pedagogía bancaria, de la que somos presos desde

nuestros inicios en la educación lo que nos limita la posibilidad de creación

de nuestros propios conocimientos, fomentando la reproducción sin análisis

ni comprensión de los temas que se nos están enseñando.

La perspectiva de la educación de la liberación se ubica en una

horizontalidad de las relaciones humanas, y que, por tanto, implica el diálogo

y la continua reflexión acerca de la propia realidad a lo largo del proceso

educativo. Se considera liberación porque pretende una suerte de

reencuentro de los seres humanos con su dignidad de creadores y

participantes activos en la cultura que los configura. Por todo esto, en el

método pedagógico freiriano, al mismo tiempo que una persona adulta

aprende a leer y escribir, recupera el dominio de la propia vida y analiza,

mediante una reflexión en común con otros seres humanos, su realidad. En

este análisis, se buscan las causas que inciden en un estado determinado

de la cultura, y se detectan las inercias y fuerzas que impiden la expresión y

realización de las personas. Se dice, entonces, ha tomado conciencia, o se

ha concientizado. Es importante resaltar que esto jamás puede ser producto

de un adoctrinamiento o manipulación por parte de otros, sino que el sujeto

debe hallar por sí mismo su camino en la vida.

Paulo Freire llamó, como hemos dicho, educación bancaria a aquella que

nos aleja de la comprensión de nuestras circunstancias sociales, y que

genera la pasividad y el fatalismo en los sujetos. Esto ocurre debido a una

escuela concebida según una relación unidireccional en la que uno enseña y

otro aprende, sin que los roles cambien. Se adquiere entonces la falsa idea

de que hay sabios absolutos e ignorantes también absolutos.

Propuesta

Haciendo uso de las herramientas tecnológicas como lo son el computador

realizaremos actividades en el refuerzo en todas las áreas pero haciendo

mayor énfasis en la parte de informática, generando así un aprendizaje en

doble vía.

El proyecto abarca transversalidad ya que involucra competencias sociales,

comunicativas, recreativas, de participación, de lenguaje, de orientación y de

razonamiento lógico.

MARCO CONTEXTUAL

La Escuela Rural Mixta La Mistela en el departamento de Putumayo

jurisdicción del Municipio de Leguizamo, está localizada por vía fluvial del rio

Mecaya, jurisdicción de sencella a 8 horas de la cabecera municipal de

Leguizamo, catalogándose como zona de muy difícil acceso.

No cuenta con señal de celular ni de internet y su número de habitantes

oscila entre 30 y 35 entre adultos y niños.

Los servicios en atención primaria es decir en salud y necesidades básicas

se encuentra en el municipio de Leguizamo.

Dentro de la vereda se destaca la caza como actividad de sustento y una

forma de economía, aunque la gente practica formas de trueque para

solventar las necesidades básicas. Es una zona catalogada porque sus

habitantes conservan la inocencia y las buenas maneras del ser humano, no

hay delincuencia ni problemas que alteren la tranquilidad y sana convivencia,

pero existen otros factores que estancan el proceso de crecimiento de esta

comunidad ya que solo algunos pocos pueden gozar de salir a otras veredas

salvo si se dispone del bote personal o de la institución.

Los niños de la Mistela son recogidos en bote en un trayecto que dura

aproximadamente una hora, lo realiza el docente todos los días y al mismo

tiempo acabada la jornada escolar los acerca a sus casas, esto con el fin de

que la Escuela mantenga su sentido de acercarse a la comunidad y de ser

centro de saberes y de nuevas estrategias.

Existe un docente unitario para 9 niños desde los 7 a los 13 años en los

diferentes grados de básica primaria.

Es así que una de las problemáticas que se experimentan dentro del aula de

clases se debe al bajo rendimiento académico, la deserción escolar y el poco

interés por aprender dado que los motiva otro tipo de actividades que están

fuera de las aulas.

Por tanto esta propuesta, pretende buscar nuevas herramientas didácticas

para la educación en esta escuela, para reforzar con conocimientos

prácticos lo enseñado en el aula de clases y por ende elevar el nivel

educativo que se presenta actualmente a través de la exploración de

metodologías de enseñanza relacionadas con el uso continuo de equipos de

cómputo.

Matriz de actividades

OBJETIVO 1 ACTIVIDAD RESPONSABLE RESULTADO TIEMPO

Incentivar al

alumno a que

se apropie de

las

herramientas

tecnológicas

Aprendo como

debo operar el

aula de

informática de

mi escuela

mediante las

indicaciones y

capacitaciones

hechas por los

gestores de

computadores

para educar.

Capacitar en el

uso de las

aplicativos de

CPE

Docente / Gestor

CPE

Los educandos

verán con

mayor interés

el uso del

computador al

conocer el

funcionamiento

del mismo, se

acercan a la

tecnología, y

crean un

ambiente

sostenible

1semana

Motivar a los

estudiantes en

las

competencias

informáticas

para que

inicien su

proceso de

educación

media y no se

estanquen.

Descripción de

las partes de

computador

Funcionamiento

del

computador,

manejo de

teclado y

mouse

Docente / Gestor

CPE

Competencia

en informática

y tecnología,

conocer la

herramienta

tecnológica y

saber operarla

3

semanas

Crear nuevas

estrategias de

aprendizaje

para erradicar

la deserción

escolar en la

sede.

Capacitar en el

uso de las

aplicativos de

CPE

Docente / Gestor

CPE

Ayudar al niño

a tener más

confianza en sí

mismo a

encontrar

nuevas formas

de aprender

5

semanas

Aplicar los

conocimientos

adquiridos en

las

capacitaciones

docentes con

CPE para que

los alumnos

se conviertan

en agentes de

cambio

Recorrer los

aplicativos de

los

computadores

en las áreas de

mayor interés

Docente

Observar

como los

alumnos han

perdido el

miedo al

computador,

buscan sus

archivos

fácilmente y

son agentes

de cambio

3

semanas

Resultados esperados

Se espera que con el empleo de las tecnologías se mejore los canales

aprendizaje del funcionamiento del computador dando a sus compañeros

comunicación y respeto con en el entorno social de los alumnos y con el de

los docentes, teniendo en cuenta la mediación que los padres de familia

harán desde sus hogares.

Apoyar a que se genere un buen clima de convivencia en la institución

educativa con todos los actores que en ella influyen respetando sus

ideologías, creencias y diferentes pensamientos.

Reducir de manera significativa las diferencias en el aprendizaje educacional

y cultural respecto de otras comunidades de regiones más desarrolladas.

CONCLUSIONES

Al finalizar e implementar este proyecto se pudo ver como los niños

aprenden de manera más rápida y eficiente el conocimiento del computador

sus partes y su funcionamiento.