programari lliure: gimp - pl2.escolapia.catpl2.escolapia.cat/manual/gimp.pdf · secció tutorials,...

33
Programari lliure: GIMP Escola Pia de Catalunya 1/33

Upload: trinhcong

Post on 20-Sep-2018

229 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Programari lliure: GIMP

Escola Pia de Catalunya 1/33

Programari lliure: GIMP

Índex de continguts1. L'entorn de treball.............................................................................................................................3

1.1. El plafó principal (la caixa d'eines)...........................................................................................41.2. El plafó secundari.....................................................................................................................51.3. La finestra de treball.................................................................................................................6

2. Seleccionar.......................................................................................................................................82.1. Selecció rectangular..................................................................................................................82.2. Selecció el·líptica......................................................................................................................92.3. Afegir o sostreure a la selecció...............................................................................................102.4. Selecció lliure.........................................................................................................................102.5. Selecció de regió contigua i per color.....................................................................................102.6. Les tisores intel·ligents...........................................................................................................11

3. Pintar...............................................................................................................................................123.1. Eines per pintar.......................................................................................................................123.2. Els colors.................................................................................................................................133.3. Omplir de color.......................................................................................................................14

3.3.1. Cubell de pintura.............................................................................................................143.3.2. Degradats........................................................................................................................14

4. Inserir text.......................................................................................................................................154.1. Text artístic amb logotips i rètols............................................................................................154.2. Text artístic amb filtres...........................................................................................................17

5. Els camins: dibuixar corbes............................................................................................................176. Ampliació.......................................................................................................................................187. L'històric i desfer............................................................................................................................188. Desar i el format dels fitxers..........................................................................................................189. Retoc fotogràfic bàsic.....................................................................................................................19

9.1. Escalar.....................................................................................................................................199.2. Escapçar..................................................................................................................................209.3. Girar........................................................................................................................................219.4. Capgirar..................................................................................................................................219.5. Inclinar....................................................................................................................................219.6. Perspectiva..............................................................................................................................22

10. Les capes......................................................................................................................................2210.1. Gestió de les capes................................................................................................................23

11. Introducció al tractament dels colors............................................................................................2512. Eliminar els ulls vermells.............................................................................................................2713. Introducció a les màscares ràpides...............................................................................................2714. Repàs final 1.................................................................................................................................2915. Repàs final 2.................................................................................................................................32

Escola Pia de Catalunya 2/33

Programari lliure: GIMP

GIMP

El GIMP és una aplicació de programari lliure per a la manipulació d'imatges: retocfotogràfic, composició i creació d'imatges, dibuix... GIMP és un acrònim de GNU ImageManipulation Program i és una alternativa gratuïta a programes comercials com ara Pho-toShop.

Podeu descarregar-ho del nostre web de programari lliure, així com les imatgesamb les quals farem les pràctiques. El programa és a la secció Gràfics. Les imatges a lasecció Tutorials, al costat del PDF d'aquest manual.

1. L'entorn de treball

Quan obrim el GIMP ens trobem 3 finestres: el plafó principal (amb la caixa d'ei-nes), el plafó secundari i la finestra de treball. Si creem una imatge nova o obrim unfitxer existent s'obrirà en aquesta última.

El primer que farem serà anar al menú Finestres / Mode de finestra única, pertreballar en una sola finestra, tal com ho fem habitualment a Windows.

Escola Pia de Catalunya 3/33

Plafó principal: amb la barra d'eines i les

opcions d'eina.

Plafó secundari

Finestra de treball

Programari lliure: GIMP

1.1. El plafó principal (la caixa d'eines)

Al plafó principal hi trobem 4 parts: la caixa d'eines, la zona de colors, les opcionsde les eines i la gestió de les opcions de les eines.

La caixa d'eines: per seleccionar, pintar...

Colors de primer pla i de fons. A la imatge del costat tam-bé veiem Pinzell actiu, Patró actiu, Degradat actiu i Imat-ge activa. Aquests últims vénen per defecte desactivats.Per activar-los cal anar al menú Edita / Preferències / Cai-xa d'eines.

Les opcions de l'eina: per modificar les opcions de l'einaseleccionada a dalt. Hi ha també un menú ( ) per configu-rar aquesta pestanya.

Botons per gestionar les opcions de l'eina: desar els va-lors predefinits de les eines (per no haver d'estar semprecanviant-les), restaurar-los (tornar a les opcions per defectede l’eina), suprimir-los o restaurar les opcions per defecte detotes les eines.

Escola Pia de Catalunya 4/33

Programari lliure: GIMP

1.2. El plafó secundari

El plafó secundari serveix per tenir organitzades les eines i les opcions. I és total-ment personalitzable: podem afegir noves pestanyes, treure-les...

Pestanyes Capes, Canals, Camins, Historial iImatges obertes.

• Capes: una imatge es pot estructurar en ca-pes, de manera que la imatge final és la su-perposició de totes les capes. Així es pottreballar amb només una capa, sense haverde vigilar que els canvis afectin a la resta.

• Canals: per gestionar els colors de la imat-ge per separat: vermell, verd, blau i alfa(transparència).

• Camins: per fer seleccions complexes i di-buixar corbes, com ja veurem.

• Historial: per tornar enrere.

Pestanyes Pinzells, Patrons i Degradats.

• Pinzells: per seleccionar el pinzell per pin-tar.

• Patrons: per seleccionar un patró per om-plir una àrea de dibuix.

• Degradats: per seleccionar un degradat peromplir una àrea de dibuix.

Podem treure pestanyes del plafó arrossegant-lesfora. I al contrari, podem afegir-ne. Al menú Fines-tres / Diàlegs encastables trobem totes les fines-tres que podem afegir al plafó.

Escola Pia de Catalunya 5/33

Programari lliure: GIMP

1.3. La finestra de treball

Quan obrim un fitxer (nou o ja existent), se'ns obre en la finestra de treball.

Per obrir una imatge existent, anem al menú Fitxer / Obre i la cerquem al nostredisc dur.

Podem obrir diverses imatges a la vegada. Cadascuna s'obrirà en una finestra in-dependent. Al mig del plafó principal veurem una miniatura de la imatge activa (en la qualestem treballant), i a dalt de la finestra de treball una miniatura de cada fitxer obert. Fent-hi clic canviarem d’imatge.

Escola Pia de Catalunya 6/33

Miniatura de la imatge activaFitxers oberts

Programari lliure: GIMP

Per crear una imatge nova anem al menú Fitxer / Nou. Hem d'indicar l'amplada il'alçada, l'orientació i un color de fons. Si hem d'imprimir la imatge, hem d'indicar també laresolució (a més resolució, major qualitat, però també més gran serà el fitxer).

Escola Pia de Catalunya 7/33

Impressora

Color de fons

Pantalla

Orientació(Vertical / Horitzontal)

Per desplegar les opcions avançades

Resolució(si és per imprimir)

PíxelUn píxel (abreviatura de “picture element”) és la menor unitat en la qual es descompon una imatge. És a dir, és un punt de la imatge.

PíxelUn píxel (abreviatura de “picture element”) és la menor unitat en la qual es descompon una imatge. És a dir, és un punt de la imatge.

ResolucióÉs el nombre de píxels que poden ser vistos en una pantalla i són representats en sentit horitzontal i vertical. Existeixen gran quantitat de resolucions com per exemple: 640x480, 800x600, 1024x768... La seva multiplicació dóna com resultat el total de píxels que es representen en la pantalla. A més resolució, major qualitat.

En les impressores és la quantitat de punts que poden imprimir en un espai determinat. Generalment es mesura en punts per polzada (ppp), és a dir, els punts que caben en una polzada.

ResolucióÉs el nombre de píxels que poden ser vistos en una pantalla i són representats en sentit horitzontal i vertical. Existeixen gran quantitat de resolucions com per exemple: 640x480, 800x600, 1024x768... La seva multiplicació dóna com resultat el total de píxels que es representen en la pantalla. A més resolució, major qualitat.

En les impressores és la quantitat de punts que poden imprimir en un espai determinat. Generalment es mesura en punts per polzada (ppp), és a dir, els punts que caben en una polzada.

Hem d'anar en compte amb la mida i la resolució

per no crear fitxers massa grans!

Hem d'anar en compte amb la mida i la resolució

per no crear fitxers massa grans!

Amplada i alçada o seleccionem a dalt una

plantilla

Programari lliure: GIMP

2. Seleccionar

És molt important aprendre a seleccionar perquè, per fer pràcticament qualsevolacció, abans hem de seleccionar la zona de la imatge en què volem actuar.

Les eines que utilitzarem són:

• Selecció rectangular• Selecció el·líptica• Selecció lliure• Selecció de regió contigua• Selecció per color• Les tisores intel·ligents

2.1. Selecció rectangular

Fem clic a una zona de la imatge i arrosseguem. Una vegada feta,ja podrem treballar amb la selecció. Per exemple, anem al menú Edita /Pinta la selecció. Aquí podem pintar els contorns de la selecció amb unalínia de traçat o amb qualsevol eina.

També podem emplenar la selecció amb el color o amb el patróseleccionat. Anem al menú Edita / Omple amb el color de primerpla, Omple amb el color de fons o Omple amb el patró (per canviarel patró, el seleccionem abans al plafó secundari).

Escola Pia de Catalunya 8/33

També trobem aquestes eines al menú Eines / Eines de selecció.

Programari lliure: GIMP

La selecció la podem ampliar o moure. Per ampliar-la fem clic a un dels petits rec-tangles que apareixen en col·locar-hi el ratolí i arrosseguem. Per moure-la, quan el ratolíadopta la forma de 4 fletxes, fem clic i arrosseguem.

Si mentre arrosseguem, premem MAJÚS (primer clic, després MAJÚS i arrosse-guem), seleccionarem quadrats perfectes .

Per fer diverses seleccions a la vegada, fem la primera, premem MAJÚS i fem laresta.

Amb les opcions de l'eina, podem fer una selecció rectangular amb les vores arro-donides.

2.2. Selecció el líptica·

Funciona de la mateixa manera que la selecció rectangular, però fales seleccions en forma d'el·lipse o circulars (si premem MAJÚS desprésde fer clic). En la imatge hem fet un cercle perfecte i l'hem omplert ambun patró.

Utilitzarem les mateixes tècniques que hem vist abans per mourela selecció, ampliar-la o fer diverses seleccions amb MAJÚS.

Escola Pia de Catalunya 9/33

Programari lliure: GIMP

2.3. Afegir o sostreure a la selecció

Per fer seleccions més complexes, utilitzarem la tècnica d'afegir o sostreure a la se-lecció.

• Afegir: una vegada que hem fet una selecció, premem MAJÚS, fem clic dins laselecció i arrosseguem. Veurem que la nova selecció s'afegeix a l'anterior.

• Sostreure: una vegada que hem fet una selecció, premem CTRL, fem clic dinsla selecció i arrosseguem. Veurem que la nova selecció se sostreu de l'anterior.

Per exemple, per la primera imatge hem fet una selecció circular (amb MAJÚS).Després hem premut CTRL i hem fet una selecció rectangular. Finalment, l'hem pintat. Di-buixeu ara les altres.

2.4. Selecció lliure

El llaç ens permet fer una selecció dibuixant-la a mà mentre arrosse-guem amb el ratolí. La selecció es tanca connectant el punt final amb el puntinicial de la selecció.

Si mentre arrosseguem premem ALT, podem moure la selecció. També podemmoure la selecció amb ALT un cop feta.

2.5. Selecció de regió contigua i per color

La vareta màgica selecciona zones contigües que tenen un color similar. Començaen el lloc on fem clic i s'estén. Podem ampliar la zona arros-segant suaument el ratolí. També podem ampliar la seleccióutilitzant MAJÚS, com hem vist abans.

En les opcions de l'eina podem establir el llindar dediferència dels colors. Com més alt sigui, més s'amplia lagama de colors i més gran serà la zona que seleccionarà.

L'eina Selecció per color és molt similar. L'única di-ferència és que les zones no són contigües: selecciona elscolors similars allí on siguin.

Escola Pia de Catalunya 10/33

Programari lliure: GIMP

Farem una pràctica convertint una foto de Barcelona de dia en una foto de nit.

Passos a seguir:

1. Obrim el fitxer barna.jpg.2. Amb l'eina Selecció de regió contigua seleccionem el cel, tot el cel. Caldrà

que anem ampliant la selecció amb MAJÚS.3. Una vegada que tenim tot el cel seleccionat, invertim la selecció anant al menú

Selecciona / Inverteix. Es seleccionaran els edificis.4. Premem CTRL+C per copiar la selecció.5. Obrim el fitxer capvespre.jpg.6. Premem CTRL+V per enganxar la selecció.7. Amb l'eina Moure movem la selecció fins a baix.8. Ara difuminarem una mica els contorns dels edificis per disminuir l'efecte “den-

tat”. Ho farem arrossegant amb l'eina Difumina

2.6. Les tisores intel ligents·

Per fer seleccions una mica més difícils utilitzarem les tisores intel·ligents. Ens ser-viran per als objectes més difícils de seleccionar. Per començar fem clic en el contorn dela zona que volem seleccionar i anem fent clic tot resseguint el contorn. Cada vegada quefem clic s'hi inserirà un nou node de control que es connecta amb l'anterior. Podem inserirtants nodes com vulguem. I moure'ls per ajustar la selecció. Per acabar hem de fer clic enel primer node i prémer ENTER per convertir-lo en selecció.

Farem una pràctica amb una imatge amb dues flors: seleccionarem les flors, trau-rem el fons, posarem un ombra a les flors i finalment un degradat com a fons.

Escola Pia de Catalunya 11/33

Si volem treure una selecció, premem CTRL+MAJÚS+A, o anem al menú

Selecciona / Cap.

Si volem treure una selecció, premem CTRL+MAJÚS+A, o anem al menú

Selecciona / Cap.

Programari lliure: GIMP

Passos a seguir:

1. Obrim el fitxer flor.jpg.2. Amb l'eina Tisores intel·ligents selec-

cionem les dues flors. En arribar al dar-rer node, fem clic al primer per tancar eltrajecte i premem ENTER.

3. Anem al menú Selecciona / Inverteix.Ara, en comptes de les flors, tenim se-leccionada la resta.

4. Premem SUPR per suprimir-ho.5. Anem al menú Selecciona / Inverteix,

per tornar a seleccionar les flors.6. Anem al menú Edita / Pinta la selecció i, amb l'eina Aerògraf, li posem un con-

torn.7. Tornem a invertir la selecció.8. Amb l'eina Degradat li apliquem al fons el degradat que més ens agradi (abans en

seleccionem un al plafó secundari). Fem clic al fons i arrosseguem.

3. Pintar

3.1. Eines per pintar

Llapis: pinta amb un pinzell, sense suavitzar les vores.

El GIMP porta uns quants pin-zells, però podem afegir-limolts més. Al nostre web deprogramari lliure trobareu unaselecció de pinzells molts inte-ressants a la secció Gràfics /Imatge. I un tutorial de cominstal·lar-los.

Pinzell: pinta suaument amb un pinzell.

Aerògraf: pinta amb un pinzell variant-ne la pressió.

Tinta: pinta a l'estil cal·ligràfic.

Goma d'esborrar: esborra àrees de color.

Escola Pia de Catalunya 12/33

Programari lliure: GIMP

En les opcions de l'eina al plafó principal, o en la pes-tanya Pinzells del plafó secundari, hem de seleccionar unpinzell.

En les opcions de l'eina també podemestablir altres opcions com la mida,opacitat...

Amb aquestes 5 eines podem pintar línies rectes perfectes:

1. Després de seleccionar l'eina i el pinzell, fem clic en unazona del dibuix i deixem anar el ratolí.

2. Premem MAJÚS.3. Fem clic en un altre punt. Entre els dos punts es dibuixarà

una línia perfecta.

3.2. Els colors

En el plafó principal podem seleccionar un colorfent clic al botó Colors de primer pla o bé Color defons. S'obrirà una finestra on podrem seleccionar el co-lor.

Si els hem activat al menú Fitxer / Preferències /Caixa d'eines, al costat apareixen els botons Pinzell ac-tiu, Patró actiu i Degradat actiu. En fer-hiclic, ens mostrarà al plafó secundari les pes-tanyes Pinzell, Patrons i Degradats, respec-tivament.

Escola Pia de Catalunya 13/33

Per restablir els colors inicials

Intercanvia entre el color de primer pla i

el de fons

Color de fons

Color de primer pla

Programari lliure: GIMP

També podem definir un color de primer pla o defons capturant-lo d'una imatge, fent clic en el color quevolem amb l'eina Capturador de colors.

En les opcions de l'eina hem d'establir si el volem com acolor de primer pla o de fons.

3.3. Omplir de color

Utilitzarem les eines Cubell de pintura i Degradats.

3.3.1. Cubell de pintura

Omple amb un color o amb un patró. Això s'ha d'es-tablir a les opcions de l'eina.

Si, a les opcions de l'eina, en Àrea afectada tenim se-leccionat Omple tota la selecció, en fer-hi clic amb aquestaeina s'omplirà tota la selecció. Si tenim seleccionat Ompleamb colors semblants s'omplirà tota la zona que tingui uncolor semblant al lloc on hem clicat.

Una drecera és arrossegar el color de primerpla, el color de fons o el patró fins a la selecció.

3.3.2. Degradats

Omple la selecció (o tot el fons) amb un degradat decolor. Per fer-ho, fem un clic en la zona i arrosseguem. Abans hem de seleccionar un de-gradat i una forma a las opcions de l'eina o en el plafó secundari.

Escola Pia de Catalunya 14/33

El lloc on fem clic marca l'inici del degradat, que s'estendrà fins allà on arrosseguem.

Programari lliure: GIMP

4. Inserir text

Ens permet inserir text en les imatges. En les opcions de l'eina hem de seleccionarel tipus de lletra, la mida i el color. En fer clic a la imatge, ens sortirà un quadre on escriu -rem el text.

Quan inserim text, es crea una nova capa amb el text. Les capes són molt impor-tants, com veurem després. En la imatge de sota, la pestanya Capes del plafó secundarimostra que hi ha dues capes: la capa del text i la capa del fons.

Podem moure la capa de text amb l'eina Moure. Atenció:si el text no és la capa activa, podem moure el fons.

4.1. Text artístic amb logotips i rètols

El GIMP porta diversos complements que ens perme-ten crear efectes artístics per al text. Per utilitzar-los anem almenú Fitxer / Crea / Logotips i rètols i en seleccionem un.Ens sortirà un quadre de diàleg on escrivim el text i podemretocar les diverses opcions que presenta o simplement ac-ceptar les opcions per defecte.

Ens crearà una imatge nova amb el text artístic. Totesels textos que veiem a continuació estan fetes amb les op-cions per defecte.

Escola Pia de Catalunya 15/33

Programari lliure: GIMP

Escola Pia de Catalunya 16/33

Programari lliure: GIMP

Si volem utilitzar-los en altres imatges o treballs en altres programes, cal abans fu-sionar totes les capes anant al menú Imatge / Aplana la imatge. Després només hem deseleccionar el text, copiar-lo (CTRL+C) i enganxar-lo (CTRL+ V) en l'altra imatge o treball.

4.2. Text artístic amb filtres

Amb el menú Filtres també podem crear efectes artístics en els textos. Proveu arade fer els següents:

5. Els camins: dibuixar corbes

Els camins ens permeten dibuixar corbes perfectes fàcilment. Fem clic en un puntde la imatge, deixem anar el ratolí, fem clic en un altre punt i arrosseguem per donar laforma a la corba. Cada vegada que fem clic s'afegirà un punt nou amb 2 manejadors quepodem arrossegar per donar la forma que vulguem a la corba. Una vegada feta, fem clic albotó Pinta el camí de les opcions de l'eina i es pintarà la corba (amb color, amb un pa-tró...).

Escola Pia de Catalunya 17/33

Il·lusió Òptica

Programari lliure: GIMP

Sempre podem modificar el camí activant l'opció Edita de lesopcions de l'eina. Podem moure els punts, afegir-ne més i arrossegarels manejadors per modificar la corba.

Per suprimir un camí, fem clic al botó Suprimeix el camí de lapestanya Camins al plafó secundari.

6. Ampliació

Amb l'eina Ampliació podem ampliar una imatge per veure mi-llor els detalls i treballar més fàcilment.

Funciona de dues formes: fent clic amplia la zona on hem fet clic. Podem continuarfent-hi clic fins arribar al detall que volem. O bé podem fer clic i arrossegar: s'ampliarà lazona seleccionada.

Per reduir premem CTRL mentre fem clic, o seleccio-nem Redueix a les opcions de l'eina.

7. L'històric i desfer

La manera més ràpida de tornar enrere una vegadaquan ens equivoquem és prémer CTRL+Z o fer clic al botóDesfà l'última operació a la pestanya Historial del plafósecundari.

Però si ja hem fet diverses operacions quan ens ado-nem que ens hem equivocat, podem utilitzar l'Historial pertornar enrere tant com necessitem. Només hem de mirar enla pestanya Historial la llista d'operacions que hem fet i ferclic a l'estat anterior de la imatge al qual volem tornar.

8. Desar i el format dels fitxers

El format de fitxer nadiu del GIMP és XCF. L'utilitzarem mentre no hem acabat detreballar amb un fitxer, perquè aquest format ho guarda tot: seleccions, capes... I així po-drem continuar treballant en un altre moment.

Escola Pia de Catalunya 18/33

Desfà l'última operació

Llista d'accions que hem fet en la imatge

Hi ha un desplegable a la part de sota de la finestra de treball amb el % d'ampliació que és molt pràctic.

Programari lliure: GIMP

Però una vegada acabat definitivament, és millor desar-lo en format JPG. Sobretotper la mida. Els fitxers XCF (com la majoria de fitxers d'imatges) són molt grans. Els for-mats JPG i PNG comprimeixen les imatges, minimitzant la pèrdua de qualitat. És per aixòque avui s'han convertit en un estàndard i s'utilitzen per a tot (càmeres digitals, internet,correu...).

Per desar un fitxer en format XCF, anem al menú Fitxer / Desa o Anomena i desa.Cerquem la carpeta en la qual el volem desar. Finalment, clic a Desa.

Si volem desar en format JPG o PNG, anem al menú Fitxer / Exporta o Exportacom a. Cerquem la carpeta on desar-lo i cliquem a Exporta. Per defecte, exporta al for-mat PNG. Per JPG fem clic a Seleccioneu el tipus de fitxer i cerquem aquest format. Acontinuació, ens apareixerà un quadre de diàleg on seleccionarem la qualitat. Com mésqualitat, més gran serà el fitxer. I avui dia és molt important la mida (internet, correu elec-trònic...). Normalment seleccionarem una qualitat entre el 60-85%, a menys que vulguemfer alguna cosa molt especial. Per acabar fem clic a Exporta.

Podem anar a l'explorador de Windows i comparar la diferència de mida entre elsdiferents formats d’una mateixa imatge.

9. Retoc fotogràfic bàsic

Avui dia tothom té una càmera de fotos digital. Hem d'aprendre algunes tècniquesbàsiques de retoc fotogràfic: escalar una imatge, escapçar, girar, capgirar... I sobretot, sa-ber reduir la mida i la resolució de les imatges per tal de fer-les més petites.

9.1. Escalar

Per canviar la mida d'una imatge sencera anem al menú Imatge / Escala la imat-ge. Aquí establim l'amplada (automàticament canvia l'alçada). En el menú Imatge / Pro-pietats de la imatge podem veure les mides i la resolució d’una imatge.

Escola Pia de Catalunya 19/33

Programari lliure: GIMP

Amb l’eina Escala podem escalar una imatge o una selecció. Fem clic i arrosse-guem fins arribar a la mida que volem. Per finalitzar, en el quadre de diàleg que apareix,fem clic al botó Escala. Per practicar-ho obrim el fitxer wilber2.jpg.

9.2. Escapçar

Utilitzarem aquesta eina per treure zones que no volem (els contorns...). Fem clic iseleccionem la zona que volem i premem ENTER (o clic dins la zona seleccionada). Perpracticar-ho obrim el fitxer wilber2.jpg.

Escola Pia de Catalunya 20/33

Programari lliure: GIMP

9.3. Girar

Per girar una imatge fem-hi clic amb aquesta eina i arrosseguem. Per finalitzar, femclic al botó Gira del quadre de diàleg que apareix. També podem girar una selecció. Perpracticar-ho obrim el fitxer wilber1.jpg.

9.4. Capgirar

Per capgirar 180º, fem clic amb aquesta eina en la imatge.En les opcions de l'eina hem d'especificar si horitzontalment o verti-cal. També podem capgirar una selecció. Per practicar-ho obrim elfitxer wilber1.jpg.

Amb el menú Imatge / Transforma també podem capgirar i girar (90º i 180º).

9.5. Inclinar

Per inclinar una imatge o una selecció, fem clic amb aquesta eina i arrosseguem.Per finalitzar, fem clic al botó Retalla del quadre de diàleg que apareix. Per practicar-hoobrim el fitxer wilber1.jpg.

Escola Pia de Catalunya 21/33

Programari lliure: GIMP

9.6. Perspectiva

Permet canviar la perspectiva del contingut d'una imatge o selecció. Fem clic ambaquesta eina en la imatge. Apareixen 4 manejadors. Arrossegant-los canviem la perspecti -va de la imatge. El punt del mig permet moure la perspectiva. Per finalitzar premem EN-TER o fem clic al botó Transforma del quadre de diàleg que apareix. Per practicar-hoobrim el fitxer wilber2.jpg.

10. Les capes

Una imatge es pot estructurar en capes, de manera que la imatge final és la super-posició de totes les capes. Així es pot treballar en només una capa, sense haver de vigilarque el que fem afecti la resta de capes.

Imaginem que volem pintar una mare i el seu fill en un full. Primer pintem la mare,després pintem a sobre el fill. Si ara volem retocar la mare, no podrem perquè la tapa elfill. Ara imaginem que tenim dos fulls transparents: en un pintem la mare i en l'altre el fill.Si els superposem en la imatge veurem el fill sobre la mare. Això són les capes. Podremtreballar en cada una de les capes sense interferir en l'altra.

Escola Pia de Catalunya 22/33

Programari lliure: GIMP

En el plafó secundari, en la pestanya Capes podem veure les capes que tenim i se-leccionar la capa en la qual volem treballar.

10.1. Gestió de les capes

Per seleccionar la capa activa (en la qual treballarem), fem clic al seu nom en elplafó secundari.

Per tornar momentàniament invisible una capa fem clic a l'ull que hi ha al costatdel nom. Molt útil quan tenim moltes capes i no sabem quina és quina.

Amb Opacitat podem fer que la capa sigui més o menys transparent.

Amb el botó Nova capa en podem crear una de nova:

Amb els botons Apuja aquesta capa una posició o Abaixaaquesta capa una posició podem moure la capa activa al capdamunt oal capdavall de la pila de capes, per decidir quina capa es col·loca al da-vant o al darrera.

Amb el botó Suprimeix aquesta capa suprimim la capa activa.

Si tenim una imatge amb capes i volem desar-la tot guardant lescapes, és necessari fer-ho en el format nadiu del GIMP: en formatXCF. Si exportem a JPG, la imatge s’aplanarà i només tindrà unacapa.

Escola Pia de Catalunya 23/33

Programari lliure: GIMP

Anem a practicar una mica amb les capes:

1. Creem un fitxer nou (640x480, fons blanc).2. Amb l'eina Text inserim “PROGRAMARI LLIURE” (Impact, 60, negre). Ara tenim 2 ca-

pes. 3. Amb l'eina Moure situem el text en el mig de la imatge. Si movem el fons sense

voler, premem CTRL+Z per tornar enrere i ens assegurem que a Capes la capade text sigui la capa activa abans de moure-la.

4. Creem una nova capa, fons blanc. Ara tenim 3 capes.5. A Capes seleccionem aquesta nova capa. Anem al menú

Filtres / Compon / Núvols / Plasma. Clic a D'acord.

6. Ara anem al menú Filtres / Mapa / Mapa de relleu. En el quadre de diàleg queapareix, a dalt a Mapa de relleu seleccionem la capa de text. Posem Nivell deaigua a 17. Clic a D'acord.

7. Ara anem al menú Imatge / Aplana la imatge. Ens quedarà només una capa.8. Seleccionem la zona del text i la retallem.

Escola Pia de Catalunya 24/33

Programari lliure: GIMP

11. Introducció al tractament dels colors

En el menú Colors tenim diverses eines que ens permeten treballar els colors deles imatges, la brillantor, el contrast... Així com arreglar fotografies de mala qualitat, anti-gues...

Per poder treballar amb els colors és necessari que la imatge estigui enmode RGB. El RGB és el model de color els components del qual són elvermell, el verd i el blau. Qualsevol color és el resultat d'una combinaciódels tres colors primaris RGB, amb diferents graus de lluminositat.

Per activar el mode RGB, si no ho està, anem al menú Imatge / Mode/ RGB. Una vegada activat, ja podem treballar els colors.

Per exemple, podem augmentar o reduir la brillantor o el contrast amb el menú Co-lors / Brillantor-contrast. Per practicar-ho obrim el fitxer dofins.jpg.

Amb el menú Colors / Corbes de color podem arreglar fotografies antigues o demala qualitat. En el quadre de diàleg arrosseguem la corba fins que el resultat ens agradi.Per practicar-ho obrim el fitxer marley.jpg. En les imatges següents podem veure el resul-tat: la imatge és més neta i ha guanyat molt en nitidesa.

Escola Pia de Catalunya 25/33

Programari lliure: GIMP

Anem ara a acolorir una imatge en blanc i negre o en escala de grisos.

1. Obrim el fitxer casablanca.jpg.2. Activem el mode RGB (menú Imatge / Mode / RGB).3. Ara amb l'eina Tisores intel·ligents hem d'anar se-

leccionant les diferents parts de la imatge per acolorir-les d'una en una. Comencem amb el barret de Bogart.Seleccionem amb les tisores: comencem per un cos-tat i anem inserint nodes fins arribar al primer node.Premem ENTER per convertir-ho en selecció i anemal menú Colors / To-Saturació bàsic. ArrosseguemTo, Saturació i Lluminositat fins aconseguir el colorque volem.

4. Ara fem el mateix amb la resta: la gavardina, l'abric, les cares...

Escola Pia de Catalunya 26/33

Programari lliure: GIMP

12. Eliminar els ulls vermells

Amb el menú Filtres / Millora / Elimina els ulls vermells podem eliminar el molestefecte ulls vermells que és tan habitual quan fem fotografies. Per practicar-ho obrirem laimatge ullsvermells.jpg.

13. Introducció a les màscares ràpides

Les màscares ens permeten fer seleccions una mica més complexes. Per compren-dre-ho millor farem la següent pràctica:

1. Obrir el fitxer salts.jpg.2. Seleccionem una part de la imatge, tal com veiem a la imatge següent.

3. Fem clic al botó Màscara ràpida, que es troba en la cantonada inferior esquerrade la finestra de treball. Veurem que s'activa una màscara de color vermell forade l'àrea seleccionada. Tot el que farem a partir d'ara només s'aplicarà a la se-lecció.

Escola Pia de Catalunya 27/33

Màscara ràpida

Programari lliure: GIMP

4. Anem al menú Filtres / Distorsions / Ones circumcèntriques. Fem clic aD'acord. A continuació, a Filtres / Difumina / Difuminació gaussiana.

5. Fem clic al botó Màscara ràpida i veurem que es converteix en selecció.6. Invertim la selecció amb el menú Selecciona / Inverteix.7. Premem SUPR per suprimir el contingut.8. Premem CTRL+MAJÚS+A (o el menú Selecciona / Cap) per treure la selecció.9. Finalment seleccionem amb l'eina Selecció rectangular i anem al menú

Filtres / Llums i ombres / Drop Shadow.

Si volem desar la imatge com a JPG o copiar-la en un treball, primer hem d'anar aImatge / Aplana la imatge per tal que quedi tot en una capa (si mirem la pestanya de Ca-pes del plafó secundari veurem que quan hem posat l'ombra, hem afegit una altra capa).

Escola Pia de Catalunya 28/33

Programari lliure: GIMP

Fem ara les següents pràctiques amb Filtres / Soroll / Escampa i Filtres / Distor-sions / Onades del mar.

14. Repàs final 1

Anem a fer una pràctica final en la qual veurem una mica de tot, encara que tambéintroduirem algunes coses noves, per exemple, com utilitzar el text per seleccionar.

1. Seleccionem blau com a color de primer pla.2. Creem un fitxer nou de 640x480. El fons amb el color de primer pla (blau).

3. Creem una nova capa (fons blanc).4. A aquesta capa li apliquem el filtre Filtres / Compon / Patró / Qbist. Anem fem

clic als diferents quadrats fins trobar-ne un que ens agradi.

Escola Pia de Catalunya 29/33

Programari lliure: GIMP

5. Escrivim el text “GIMP”. Lletra Impact, mida 130.

6. Movem el text i el col·loquem en la zona de la imatge que més ens agradi.7. Amb la capa del text activa, anem al menú Capes / Transparència / Afegeix a

selecció.

8. En el plafó secundari, en la pestanya Capes, suprimim la capa del text.

9. Invertim la selecció i suprimim el contingut (SUPR).

10.Li apliquem el filtre Filtres / Llums i ombres / Xach- Effect.

Escola Pia de Catalunya 30/33

Programari lliure: GIMP

11. Aplanem la imatge i traiem la selecció.12.Seleccionem un cercle perfecte i movem la selecció per tal que quedi bé sobre

el text.

13.Activem la màscara ràpida.

14.Li apliquem el filtre Filtres / Artístic / Cubisme.

15.Desactivem la màscara ràpida.16. Invertim la selecció, suprimim (SUPR) i traiem la selecció (CTRL+MAJÚS+A).

Escola Pia de Catalunya 31/33

Programari lliure: GIMP

17.Seleccionem un rectangle perfecte i el col·loquem bé sobre el text.18.Li apliquem el filtre Filtres / Llum i ombres / Drop Shadow.

19.Li apliquem el filtre Filtres / Llum i ombres / Supernova.

20.Aplanem la imatge.21.Amb l'eina Escapça retallem les parts buides de la imatge.22.La desem com a JPG.

15. Repàs final 2

Intenteu crear la imatge següent. Cal utilit-zar els fitxers wilber1.jpg, wilber2.jpg i nu-vols.jpg.

Algunes pistes:

• Diferents eines de seleccionar• Escapçar• Capes• Filtres

Escola Pia de Catalunya 32/33

Programari lliure: GIMP

Per al text i les pràctiques, LibreOffice i GIMP.

Per capturar i retocar les imatges, GIMP i Greenshot sota elsistema operatiu MS Windows 10.

José Fernández García

Escola Pia de Catalunya 33/33