programacion web básico

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Programacin IVHTML Bsico, Hojas de Estilo y JAVASCRIPT Ingeniera de Sistemas Computacionales Universidad Tecnolgica Costarricense

PROGRAMACIN WEB BSICOTomado de varios documentos publicados en la Internet

ContenidoHTML ......................................................................................................................... 13 1. Qu es HTML?...................................................................................................... 13 2. Estructura interna de una pgina HTML. .............................................................. 13 Ejemplo: .................................................................................................................. 14 Practica: .................................................................................................................. 14 3. Salto de lnea
............................................................................................... 14 Ejemplo: .................................................................................................................. 15 Practica: .................................................................................................................. 15 4. Prrafo .......................................................................................................... 15 Ejemplo: .................................................................................................................. 16 Practica: .................................................................................................................. 16 5. Ttulos .................................................................. 17 Ejemplo: .................................................................................................................. 17 Practica: .................................................................................................................. 18 6. Enfasis ( ) ....................................................................................... 18 Ejemplo: .................................................................................................................. 19 Practica: .................................................................................................................. 19 7. Hipervnculo a otra pgina del mismo sitio .................................................... 19 Ejemplo: .................................................................................................................. 20 Practica: .................................................................................................................. 20 8. Hipervnculo a otro sitio de internet .............................................................. 21 Ejemplo: .................................................................................................................. 21 Practica: .................................................................................................................. 22 9. Imgenes dentro de una pgina ................................................................ 22 Ejemplo: .................................................................................................................. 23 Practica: .................................................................................................................. 23 10. Hipervnculo mediante una imagen e .............................................. 23 Ejemplo: .................................................................................................................. 24 Practica: .................................................................................................................. 24 11. Apertura de un hipervnculo en otra instancia del navegador. .......................... 24 Ejemplo: .................................................................................................................. 25 Practica: .................................................................................................................. 25 12. Hipervnculo a un cliente de correo ........................................................... 25 Ejemplo: .................................................................................................................. 26 Practica: .................................................................................................................. 26 13. Anclas llamadas desde la misma pgina............................................................ 26 Ejemplo: .................................................................................................................. 28

Pgina 2

Practica ................................................................................................................... 29 14. Anclas llamadas desde otra pgina. .................................................................. 29 Ejemplo: .................................................................................................................. 31 Practica: .................................................................................................................. 32 15. Lista ordenada () ........................................................................................ 33 Ejemplo: .................................................................................................................. 33 Practica: .................................................................................................................. 33 16. Lista no ordenada (

  • ) ................................................................................... 33 Ejemplo: .................................................................................................................. 34 Practica: .................................................................................................................. 34 17. Lista de definiciones () ............................................................................... 34 Ejemplo: .................................................................................................................. 35 Practica: .................................................................................................................. 36 18. Listas anidadas. ................................................................................................ 36 Ejemplo: .................................................................................................................. 36 Practica: .................................................................................................................. 37 19. Tabla (
  • ) .................................................................................... 37 Ejemplo: .................................................................................................................. 38 Practica: .................................................................................................................. 38 20. Tabla con encabezado () ............................................................................ 38 Ejemplo: .................................................................................................................. 39 Practica: .................................................................................................................. 40 21. Tabla con ttulo () .............................................................................. 40 Ejemplo: .................................................................................................................. 40 Practica: .................................................................................................................. 41 22. Tabla y combinacin de celdas. ........................................................................ 41 Ejemplo: .................................................................................................................. 42 Practica: .................................................................................................................. 42 23. Contenido de la cabecera de la pgina () ................................................ 42 Ejemplo: .................................................................................................................. 43 Practica: .................................................................................................................. 43 24. 25. Contenido de la cabecera de la pgina () .............................................. 43 Comentarios dentro de una pgina ....................................................... 44 Ejemplo: .................................................................................................................. 44 Ejemplo: .................................................................................................................. 45 Practica: .................................................................................................................. 45 26. Sintaxis para caracteres especiales. .................................................................. 46 Ejemplo: .................................................................................................................. 46

    Pgina 3

    Practica: .................................................................................................................. 46 27. Formulario - ......................................................................................... 46 Ejemplo: .................................................................................................................. 48 Practica: .................................................................................................................. 48 28. Formulario - input type="text"/ input type="password" ................................... 48 Ejemplo: .................................................................................................................. 49 Practica: .................................................................................................................. 49 29. Formulario - textarea ....................................................................................... 49 Ejemplo: .................................................................................................................. 50 Practica: .................................................................................................................. 50 30. 31. Formulario - input type="checkbox" ................................................................. 51 Formulario - input type="radio" ....................................................................... 52 Ejemplo: .................................................................................................................. 51 Ejemplo: .................................................................................................................. 52 Practica: .................................................................................................................. 53 32. Formulario - select (cuadro de seleccin individual) ......................................... 53 Ejemplo: .................................................................................................................. 54 Practica: .................................................................................................................. 54 33. Formulario - select (cuadro de seleccin mltiple) ........................................... 55 Ejemplo: .................................................................................................................. 55 Practica: .................................................................................................................. 56 34. Formulario - select (agrupamiento de opciones) .............................................. 56 Ejemplo: .................................................................................................................. 57 Practica: .................................................................................................................. 57 35. Formulario - button .......................................................................................... 57 Ejemplo: .................................................................................................................. 58 Practica: .................................................................................................................. 58 36. Formulario - input type="button" ..................................................................... 59 Ejemplo: .................................................................................................................. 59 Practica: .................................................................................................................. 60 37. Formulario - input type="file" ........................................................................... 60 Ejemplo: .................................................................................................................. 61 Practica: .................................................................................................................. 61 38. 39. Formulario - input type="hidden"..................................................................... 61 Formulario - agrupamiento de controles. ......................................................... 62 Ejemplo: .................................................................................................................. 62 Ejemplo: .................................................................................................................. 63 Practica: .................................................................................................................. 63

    Pgina 4

    40. 41.

    Formulario - controles con valores iniciales. ..................................................... 63 Formulario - orden de foco de controles. ......................................................... 65

    Practica: .................................................................................................................. 65 Ejemplo: .................................................................................................................. 66 Practica: .................................................................................................................. 67 42. Formulario - Inhabilitar controles. .................................................................... 67 Ejemplo: .................................................................................................................. 67 Practica: .................................................................................................................. 68 43. Formulario - text/password y maxlength .......................................................... 68 Ejemplo: .................................................................................................................. 68 Practica: .................................................................................................................. 69 44. 45. Formulario - text/password/textarea y readonly .............................................. 69 Formulario - Envo de datos mediante mail. ..................................................... 70 Practica: .................................................................................................................. 70 Ejemplo: .................................................................................................................. 71 Practica: .................................................................................................................. 71 46. Formulario - label ............................................................................................. 71 Ejemplo: .................................................................................................................. 73 Practica: .................................................................................................................. 73 47. Frames ............................................................................................................. 73 Ejemplo: .................................................................................................................. 74 Practica: .................................................................................................................. 75 48. Frames - Actualizacin de un frame a partir del enlace de otro frame .............. 75 Ejemplo: .................................................................................................................. 76 Practica: .................................................................................................................. 77 49. Frames - Asignacin de medidas en pxeles ...................................................... 77 Ejemplo: .................................................................................................................. 78 Practica: .................................................................................................................. 79 50. Frames - Propiedades del elemento frame ....................................................... 79 Ejemplo: .................................................................................................................. 82 Practica: .................................................................................................................. 84 51. Frames - Anidamiento de frameset .................................................................. 84 Ejemplo: .................................................................................................................. 86 Practica: .................................................................................................................. 87 52. iframes ............................................................................................................. 88 Ejemplo: .................................................................................................................. 89 Practica: .................................................................................................................. 90 53. Declaracin DOCTYPE. ...................................................................................... 90

    Pgina 5

    54.

    Declaracin DOCTYPE. HTML Transitional......................................................... 91

    Ejemplo: .................................................................................................................. 92 Practica: .................................................................................................................. 92 55. Declaracin DOCTYPE. HTML Estricto ............................................................... 92 Ejemplo: .................................................................................................................. 95 Practica: .................................................................................................................. 95 56. Declaracin DOCTYPE. para Frames .................................................................. 95 Ejemplo: .................................................................................................................. 97 Practica: .................................................................................................................. 98 57. 58. Validacin de la pgina a travs de un enlace. .................................................. 98 Elementos HTML y ...................................................................... 99 Ejemplo: .................................................................................................................. 98 Ejemplo: ................................................................................................................ 100 Practica: ................................................................................................................ 101 59. Elementos y propiedades de HTML que no se deben usar .............................. 101 CSS ........................................................................................................................... 103 1. Que son las hojas de estilo (CSS)? .................................................................... 103 Ejemplo: ................................................................................................................ 103 2. Definicin de estilos a nivel de marca HTML. ..................................................... 103 Ejemplo: ................................................................................................................ 104 Practica: ................................................................................................................ 104 3. Definicin de estilos a nivel de pgina................................................................ 105 Ejemplo: ................................................................................................................ 105 Practica: ................................................................................................................ 106 4. Propiedades relacionadas a fuentes. .................................................................. 106 Ejemplo: ................................................................................................................ 107 Practica: ................................................................................................................ 108 5. Agrupacin de varias marcas HTML con una misma regla de estilo. ................... 108 Ejemplo: ................................................................................................................ 108 Practica: ................................................................................................................ 109 6. Definicin de varias reglas para una misma marca HTML. .................................. 109 Ejemplo: ................................................................................................................ 110 Practica: ................................................................................................................ 110 7. 8. Propiedades relacionadas al texto...................................................................... 111 Ejemplo: ................................................................................................................ 112 Ms propiedades relacionadas al texto. ............................................................. 113 Ejemplo: ................................................................................................................ 114 Practica: ................................................................................................................ 115

    Pgina 6

    9.

    Herencia de propiedades de estilo. .................................................................... 115 Ejemplo: ................................................................................................................ 116 Practica: ................................................................................................................ 117

    10.

    Definicin de un estilo en funcin del contexto. ............................................. 118

    Ejemplo: ................................................................................................................ 119 Practica: ................................................................................................................ 120 11. 12. Definicin de hojas de estilo en un archivo externo. ....................................... 120 Definicin de estilos por medio de clases. ...................................................... 122 Ejemplo: ................................................................................................................ 121 Ejemplo: ................................................................................................................ 123 Practica 1: ............................................................................................................. 123 Practica 2: ............................................................................................................. 124 13. Definicin de estilos por medio de Id.............................................................. 124 Ejemplo: ................................................................................................................ 125 Practica: ................................................................................................................ 125 14. Propiedades relacionadas al borde de una marca HTML. ................................ 125 Ejemplo: ................................................................................................................ 126 Practica: ................................................................................................................ 127 15. Ms propiedades relacionadas al borde de una marca HTML ......................... 127 Ejemplo: ................................................................................................................ 128 Practica: ................................................................................................................ 128 16. Propiedades relacionadas al padding de una marca HTML. ............................ 129 Ejemplo: ................................................................................................................ 130 Practica: ................................................................................................................ 130 17. Propiedades relacionadas al margen de una marca HTML. ............................. 130 Ejemplo: ................................................................................................................ 131 Practica: ................................................................................................................ 132 18. Propiedades relacionadas a listas. .................................................................. 132 Ejemplo: ................................................................................................................ 133 Practica: ................................................................................................................ 135 19. Propiedades relacionadas al fondo (background) ........................................... 135 Ejemplo: ................................................................................................................ 136 Practica: ................................................................................................................ 137 20. Propiedades relacionadas a fuentes (FORMATO RESUMIDO) ......................... 137 Ejemplo: ................................................................................................................ 138 Practica: ................................................................................................................ 138 21. Propiedades relacionadas al border (FORMATO RESUMIDO) .......................... 138 Ejemplo ................................................................................................................. 139

    Pgina 7

    Practica: ................................................................................................................ 139 22. Propiedades relacionadas al padding (FORMATO RESUMIDO) ........................ 139 Ejemplo: ................................................................................................................ 140 Practica: ................................................................................................................ 140 23. Propiedades relacionadas al margin (FORMATO RESUMIDO) ......................... 140 Ejemplo: ................................................................................................................ 141 Practica: ................................................................................................................ 141 24. Propiedades relacionadas al fondo (background)(FORMATO RESUMIDO) ...... 141 Ejemplo: ................................................................................................................ 142 Practica: ................................................................................................................ 142 25. El selector universal * ..................................................................................... 142 Ejemplo: ................................................................................................................ 143 Practica: ................................................................................................................ 144 26. Pseudoclases .................................................................................................. 144 Ejemplo: ................................................................................................................ 145 Practica: ................................................................................................................ 145 27. Eliminar el subrayado a un enlace por medio de las pseudoclases .................. 146 Ejemplo: ................................................................................................................ 146 Practica: ................................................................................................................ 146 28. Creacin de un men vertical configurando las pseudoclases. ........................ 147 Ejemplo: ................................................................................................................ 148 Practica: ................................................................................................................ 149 29. Creacin de un men horizontal con una lista. ............................................... 149 Ejemplo: ................................................................................................................ 150 Practica: ................................................................................................................ 151 30. Propiedades relacionadas a la dimensin de un objeto en la pgina............... 151 Ejemplo: ................................................................................................................ 152 Practica: ................................................................................................................ 152 31. Unidades de medida (px, cm, mm, em etc.) .................................................... 152 Ejemplo: ................................................................................................................ 154 Practica: ................................................................................................................ 155 32. Formas para indicar el color. .......................................................................... 156 Ejemplo: ................................................................................................................ 156 Practica: ................................................................................................................ 156 33. Definir un cursor para un control HTML.......................................................... 157 Ejemplo: ................................................................................................................ 157 Practica: ................................................................................................................ 158 34. Aplicacin de hojas de estilo a un formulario. ................................................ 158

    Pgina 8

    Ejemplo: ................................................................................................................ 159 Practica: ................................................................................................................ 160 35. Definiendo reglas de estilo a una tabla. .......................................................... 160 Ejemplo: ................................................................................................................ 161 Practica: ................................................................................................................ 162 36. Posicionamiento relativo. ............................................................................... 162 Ejemplo: ................................................................................................................ 163 Practica: ................................................................................................................ 164 37. Posicionamiento absoluto. ............................................................................. 164 Ejemplo: ................................................................................................................ 165 Practica: ................................................................................................................ 166 38. Disposicin de 2 columnas. ............................................................................ 166 Ejemplo: ................................................................................................................ 167 Practica: ................................................................................................................ 168 39. Propiedad float aplicada a una imagen. .......................................................... 169 Ejemplo: ................................................................................................................ 169 Practica: ................................................................................................................ 170 40. Disposicin de 2 columnas (propiedad float) .................................................. 170 Ejemplo: ................................................................................................................ 171 Practica: ................................................................................................................ 174 41. Disposicin de 2 columnas, cabecera y pie. .................................................... 174 Ejemplo: ................................................................................................................ 175 Practica: ................................................................................................................ 176 42. Disposicin de 3 columnas, cabecera y pie. .................................................... 176 Ejemplo: ................................................................................................................ 178 Practica: ................................................................................................................ 179 JavaScript ................................................................................................................. 180 1. Conceptos de Algoritmo, Programa y Lenguaje de Programacin. ..................... 180 2. Qu es JavaScript? ............................................................................................. 180 Ejemplo: ................................................................................................................ 181 Practica: ................................................................................................................ 181 3. Variables. ........................................................................................................... 181 Ejemplo: ................................................................................................................ 183 Practica: ................................................................................................................ 183 4. Entrada de datos por teclado. ............................................................................ 183 Ejemplo: ................................................................................................................ 184 Practica: ................................................................................................................ 184 5. Estructuras secuenciales de programacin......................................................... 184 Ejemplo: ................................................................................................................ 185

    Pgina 9

    Practica: ................................................................................................................ 185 6. Estructuras condicionales simples. ..................................................................... 186 Ejemplo: ................................................................................................................ 187 Practica: ................................................................................................................ 187 7. Estructuras condicionales compuestas. .............................................................. 187 Ejemplo: ................................................................................................................ 188 Practica: ................................................................................................................ 189 8. Estructuras condicionales anidadas.................................................................... 189 Ejemplo: ................................................................................................................ 190 Practica: ................................................................................................................ 191 9. Operadores lgicos && (y) en las estructuras condicionales............................... 191 Ejemplo: ................................................................................................................ 192 Practica: ................................................................................................................ 193 10. Operadores lgicos || (o) en las estructuras condicionales. ........................... 193 Ejemplo: ................................................................................................................ 193 Ejemplo: ................................................................................................................ 194 Practica: ................................................................................................................ 194 11. Estructuras switch. ......................................................................................... 194 Ejemplo: ................................................................................................................ 195 Practica: ................................................................................................................ 196 12. Estructura repetitiva (while) ........................................................................... 196 Ejemplo: ................................................................................................................ 197 Ejemplo: ................................................................................................................ 198 Practica: ................................................................................................................ 198 13. Concepto de acumulador. .............................................................................. 199 Ejemplo: ................................................................................................................ 199 Practica: ................................................................................................................ 200 14. Estructura repetitiva (do/while) ..................................................................... 201 Ejemplo: ................................................................................................................ 201 Ejemplo: ................................................................................................................ 201 Practica: ................................................................................................................ 202 15. Estructura repetitiva (for) ............................................................................... 202 Ejemplo: ................................................................................................................ 204 Practica: ................................................................................................................ 204 16. 17. Funciones ....................................................................................................... 205 Funciones con parmetros. ............................................................................ 207 Ejemplo: ................................................................................................................ 206 Ejemplo: ................................................................................................................ 207 Practica: ................................................................................................................ 208

    Pgina 10

    18.

    Funciones que retornan un valor. ................................................................... 208

    Ejemplo: ................................................................................................................ 210 Practica: ................................................................................................................ 211 19. 20. Programacin orientada a objetos.................................................................. 212 Clase Date ...................................................................................................... 213

    Ejemplo: ................................................................................................................ 214 Ejemplo: ................................................................................................................ 214 21. Clase Array ..................................................................................................... 215 Ejemplo 1: ............................................................................................................. 215 Ejemplo: ................................................................................................................ 217 Practica: ................................................................................................................ 218 22. Clase Math ..................................................................................................... 218 Ejemplo: ................................................................................................................ 219 Ejemplo: ................................................................................................................ 219 23. Clase String..................................................................................................... 219 Ejemplo: ................................................................................................................ 221 Practica: ................................................................................................................ 221 24. Formularios y Eventos. ................................................................................... 222 Ejemplo: ................................................................................................................ 223 Practica: ................................................................................................................ 223 25. Controles FORM, BUTTON y TEXT. .................................................................. 223 Ejemplo: ................................................................................................................ 224 Practica: ................................................................................................................ 224 26. Control PASSWORD ........................................................................................ 225 Ejemplo: ................................................................................................................ 225 Ejemplo: ................................................................................................................ 225 Practica: ................................................................................................................ 226 27. Control SELECT ............................................................................................... 226 Ejemplo: ................................................................................................................ 227 Practica: ................................................................................................................ 228 28. Control CHECKBOX ......................................................................................... 228 Ejemplo: ................................................................................................................ 229 Practica: ................................................................................................................ 230 29. Control RADIO ................................................................................................ 230 Ejemplo: ................................................................................................................ 230 Practica: ................................................................................................................ 231 30. 31. Control TEXTAREA .......................................................................................... 231 Eventos onFocus y onBlur............................................................................... 232 Ejemplo: ................................................................................................................ 232

    Pgina 11

    Ejemplo: ................................................................................................................ 233 Practica: ................................................................................................................ 233 32. Eventos onMouseOver y onMouseOut ........................................................... 233 Ejemplo: ................................................................................................................ 234 Practica: ................................................................................................................ 235 33. 34. Evento onLoad ............................................................................................... 235 El objeto window............................................................................................ 236 Practica: ................................................................................................................ 236 Ejemplo: ................................................................................................................ 238 Practica: ................................................................................................................ 239 35. 36. Propiedad location del objeto window ........................................................... 239 Propiedad history del objeto window ............................................................. 241 Practica: ................................................................................................................ 241 Ejemplo: ................................................................................................................ 242 Practica: ................................................................................................................ 243 37. Propiedad screen del objeto window ............................................................. 243 Ejemplo: ................................................................................................................ 244 Practica: ................................................................................................................ 244 38. 39. Propiedad navigator del objeto window ......................................................... 245 Archivo JavaScript externo (*.js) ..................................................................... 246 Practica: ................................................................................................................ 245 Ejemplo: ................................................................................................................ 246 Practica: ................................................................................................................ 247 40. Programacin orientada a objetos en JavaScript. ........................................... 247 Ejemplo: ................................................................................................................ 249 Practica: ................................................................................................................ 250 41. Definicin de varias clases. ............................................................................. 250 Ejemplo: ................................................................................................................ 251 Practica: ................................................................................................................ 252 42. Vectores con componentes de tipo objeto. .................................................... 252 Ejemplo: ................................................................................................................ 253 Practica: ................................................................................................................ 254

    Pgina 12

    El Lenguaje Hyper Text Mark Language HTML1. Qu es HTML?HTML es el lenguaje que se emplea para el desarrollo de pginas de internet. Este lenguaje est constituido de elementos que el navegador interpreta y las despliega en la pantalla de acuerdo a su objetivo. Veremos que hay elementos para disponer imgenes sobre una pgina, hipervnculos que nos permiten dirigirnos a otra pgina, listas, tablas para tabular datos, etc. Para poder crear una pgina HTML se requiere un simple editor de texto y un navegador de internet (IExplorer, FireFox etc.). Lo ms importante es que en cada concepto desarrolle los ejercicios propuestos y modifique los que se presentan ya resueltos. Este curso lo que busca es acercar el lenguaje HTML a una persona que nunca antes trabaj con el mismo. No pretende mostrar todos los elementos HTML en forma alfabtica. Como veremos, de cada concepto se presenta una parte terica, en la que se da una explicacin completa, luego se pasa a la seccin del ejercicio resuelto donde podemos ver el contenido de la pgina HTML y cmo la visualiza el navegador. Por ltimo y tal vez la seccin ms importante de este tutorial es donde se propone que usted haga pginas en forma autnoma (donde realmente podr darse cuenta si el concepto qued firme).

    2.

    Estructura interna de una pgina HTML.

    Las instrucciones HTML estn encerradas entre los caracteres: < y >. Muchos elementos HTML requieren una marca de comienzo y otra de finalizacin. Todo aquello que est fuera de las marcas del lenguaje se imprime en la pantalla (dentro del navegador). La estructura bsica de una pgina HTML es: Cuerpo de la pgina.

    Una pgina HTML es un archivo que generalmente tiene como extensin los caracteres html. Por ejemplo podemos llamar a nuestra primer pgina con el nombre: pagina1.html

    Pgina 13

    Durante este curso no necesitar utilizar otra herramienta ms que este sitio. Veremos que contamos con una ventana donde tipear la pgina y en otra ver los resultados que genera el navegador. No significa que no pueda hacerse una copia de los ejercicios que desarrolla y almacenarlos en su computadora. Estos son los elementos bsicos que toda pgina HTML debe llevar. Si observamos toda pgina comienza con la marca: y finaliza con la marca: Los fines de marcas tienen el mismo nombre que el comienzo de marca, ms el caracter / Una pgina HTML tiene dos secciones muy bien definidas que son la cabecera:

    Y el cuerpo de la pgina: Cuerpo de la pgina.

    Todo el texto que dispongamos dentro del aparece dentro del navegador tal cual lo hayamos escrito. Todas las pginas tiene como mnimo esta estructura: cabecera y cuerpo. Otra cosa importante es que el lenguaje HTML no es sensible a maysculas y minsculas, es decir podemos escribirlo como ms nos guste, adems no requiere que dispongamos cada marca en una lnea (podramos inclusive escribir toda la pgina en una sola lnea! cosa que no conviene ya que somos nosotros quienes tendremos que modificarla en algn momento). Ahora puede ir a la seccin de problema resuelto y ver el ejemplo ejecutndose en el navegador. Podr ver la pantalla dividida en tres partes: primero se enuncia el problema, la segunda parte es el editor donde tipeamos la solucin al problema (en este caso ya est resuelto por lo que aparece automticamente) y la ltima seccin de la pantalla muestra la pgina ejecutndose en el navegador. Por ltimo deber resolver un problema, es decir confeccionar una pgina HTML. Recomiendo tipear las marcas HTML para aprenderlas de memoria. No es conveniente copiar y pegar. Cuando recuerde todas las marcas, podr copiar y pegar trozos de pginas HTML para agilizar el desarrollo.

    Ejemplo: Confeccionar una pgina que muestre los nombres de 5programacin separados por un guin. PHP - Java - JavaScript - C - C++

    lenguajes de

    Practica: Confeccione una pgina con las marcas mnimas que debe tener y en elcuerpo de la misma disponga su nombre y apellido.

    3.

    Salto de lnea

    Pgina 14

    Todo el texto que disponemos en el cuerpo de la pgina aparece en la misma lnea, no importa si cuando tipeamos la pgina disponemos cada palabra en una lnea distinta (es decir un navegador no tiene en cuenta la tecla ENTER). Para indicarle al navegador que queremos que contine en la prxima lnea debemos hacerlo con el elemento HTML
    . Cuando aparece la marca
    el navegador continua con el texto en la lnea siguiente. Es uno de los pocos elementos HTML que no tiene marca de cerrado como habamos visto hasta ahora. Implementemos una pgina que muestre los nombres de distintos lenguajes de programacin uno por lnea: PHP
    JavaScript
    Java
    C
    C++

    Como vemos slo hemos agregado la marca
    cada vez que queremos comenzar una lnea. Tengamos en cuenta que es indistinto si disponemos la marca en la misma lnea o en la siguiente:PHP

    es lo mismo:PHP

    Para recordar los nombres de los elementos HTML es bueno ver cual es la palabra completa de la misma:
    viene de break

    Ejemplo:

    Confeccionar una pgina HTML que muestre distintos lenguajes de programacin, mostrarlos uno por lnea. PHP
    JavaScript
    Java
    C
    C++

    Practica: Confeccionar una pgina HTML que muestre su nombre y apellido y en lasiguiente lnea los nombres de sus padres separados por un guin.

    4.

    Prrafo

    Un prrafo es una oracin o conjunto de oraciones referentes a un mismo tema. Todo lo que encerremos entre las marcas y aparecer separado por un espacio con respecto al prximo prrafo.

    Pgina 15

    Dentro de un prrafo puede haber saltos de lnea
    . Veamos con un ejemplo como disponer dos prrafos: SQL, Structure Query Language (Lenguaje de Consulta Estructurado) es un lenguaje de programacion para trabajar con base de datos relacionales como MySQL, Oracle, etc.
    MySQL es un interpretador de SQL, es un servidor de base de datos.
    MySQL permite crear base de datos y tablas, insertar datos, modificarlos, eliminarlos, ordenarlos, hacer consultas y realizar muchas operaciones, etc., resumiendo: administrar bases de datos. Este tutorial tiene por objetivo acercar los conceptos iniciales para introducirse en el mundo de las bases de datos.

    Tenemos en esta pgina HTML dos prrafos, cuando el navegador interpreta esta pgina, separa los contenidos de los dos prrafos con un espacio horizontal. Adems el primer prrafo contiene varios saltos de lnea. Normalmente uno agrupa en prrafos para dar ms sentido a nuestro escrito. Cuando modificamos la ventana del navegador los prrafos se acomodan automticamente de acuerdo al ancho de la ventana. Para recordar el nombre de esta marca HTML: viene de paragraph

    Ejemplo: Confeccione una pgina que muestre dos prrafos. En el primero agregarvarios saltos de lnea. SQL, Structure Query Language (Lenguaje de Consulta Estructurado) es un lenguaje de programacion para trabajar con base de datos relacionales como MySQL, Oracle, etc.
    MySQL es un interpretador de SQL, es un servidor de base de datos.
    MySQL permite crear base de datos y tablas, insertar datos, modificarlos, eliminarlos, ordenarlos, hacer consultas y realizar muchas operaciones, etc., resumiendo: administrar bases de datos. Este tutorial tiene por objetivo acercar los conceptos iniciales para introducirse en el mundo de las bases de datos.

    Practica: Confeccione una pgina que muestre en un prrafo datos referentes asus estudios y en otro prrafo su nombre y mail.

    Pgina 16

    5.

    Ttulos

    Otros elementos HTML muy utilizados son para indicar los ttulos, para esto contamos con los elementos:

    El ttulo de mayor nivel es , es decir el que tienen una fuente mayor (veremos que es el navegador el responsable de definir el tamao de la fuente, ms adelante podr ver que uno puede modificar la fuente, tamao, color etc.) Segn la importancia del ttulo utilizaremos alguno de estos elementos HTML. Requiere la marca de cerrado del ttulo con la barra invertida como hemos visto. Confeccionaremos una pgina que contenga un ttulo de primer nivel y luego dos ttulos de nivel . Definiremos un prrafo para cada ttulo de segundo nivel. pagina1.html Tipos de datos en MySQL varchar se usa para almacenar cadenas de caracteres. Una cadena es una secuencia de caracteres. Se coloca entre comillas (simples): 'Hola'.
    El tipo "varchar" define una cadena de longitud variable en la cual determinamos el mximo de caracteres. Puede guardar hasta 255 caracteres. Para almacenar cadenas de hasta 30 caracteres, definimos un campo de tipo varchar(30). int Se usa para guardar valores numricos enteros, de -2000000000 a 2000000000 aproximadamente.
    Definimos campos de este tipo cuando queremos representar, por ejemplo, cantidades.

    Cada ttulo aparece siempre en una lnea distinta, no importa si lo tipeamos seguido en el archivo, es decir el resultado ser igual si hacemos:Tipos de datos en MySQL varchar

    o esto:Tipos de datos en MySQLvarchar

    El navegador dispone cada ttulo en una lnea nueva. Recordemos que el HTML no tiene la responsabilidad de indicar el tamao de las fuentes. El navegador definir el tamao de fuente segn el nivel de ttulo que indiquemos. La de tamao ms grande es la de nivel 1 . viene de heading

    heading significa ttulo.

    Ejemplo: Confeccionar una pgina que contenga un ttulo de primer nivel yluego dos ttulos de nivel . Definir un prrafo para cada ttulo de segundo nivel.

    Pgina 17

    Tipos de datos en MySQL varchar se usa para almacenar cadenas de caracteres. Una cadena es una secuencia de caracteres. Se coloca entre comillas (simples): 'Hola'.
    El tipo "varchar" define una cadena de longitud variable en la cual determinamos el mximo de caracteres. Puede guardar hasta 255 caracteres. Para almacenar cadenas de hasta 30 caracteres, definimos un campo de tipo varchar(30). int Se usa para guardar valores numricos enteros, de -2000000000 a 2000000000 aproximadamente.
    Definimos campos de este tipo cuando queremos representar, por ejemplo, cantidades.

    Practica: Confeccionar el titular de un peridico con un ttulo de nivel 1. Luegodefinir dos ttulos de segundo nivel con los textos (Noticias polticas y Noticias deportivas), en cada una de estas secciones definir dos titulares de tercer nivel con un prrafo cada una. Al final de la pgina mostrar un ttulo de cuarto nivel con el nombre de la empresa propietaria del peridico.

    6.

    Enfasis ( )

    Enfatizar algo significa realzar la importancia de una cosa, por ejemplo una palabra o conjunto de palabras. As como tenemos seis niveles de ttulos para enfatizar un bloque contamos con dos elementos que son ( ) El elemento de mayor fuerza de nfasis es strong y le sigue em Veamos un ejemplo del empleo de estos dos elementos HTML: Tpos de datos en MySQL TEXTO: Para almacenar texto usamos cadenas de caracteres. Las cadenas se colocan entre comillas simples. Podemos almacenar dgitos con los que no se realizan operaciones matemticas, por ejemplo, cdigos de identificacin, nmeros de documentos, nmeros telefnicos. Tenemos los siguientes tipos: varchar, char y text. NUMEROS: Existe variedad de tipos numricos para representar enteros, negativos, decimales. Para almacenar valores enteros, por ejemplo, en campos que hacen referencia a cantidades, precios, etc., usamos el tipo integer. Para almacenar valores con decimales utilizamos: float o decimal. FECHAS Y HORAS: para guardar fechas y horas dispone de varios tipos: date (fecha), datetime (fecha y hora), time (hora), year (ao) y timestamp.

    Podemos ver que la sintaxis para el elemento strong es:Tpos de datos

    Pgina 18

    La mayora de los navegadores muestran el texto enfatizado con strong con un texto en negrita y para el elemento em utilizan letra itlica (de todos modos esto no es obligatorio, pero seguramente mostrarn los textos enfatizados). Otra cosa importante que podemos hacer notar es que estos elementos HTML no producen un salto de lnea como los de ttulo (h1,h2 etc.) Para recordar el nombre de estos elementos HTML: viene de empathize que significa nfasis. viene de strong que significa fuerte.

    Ejemplo: Crear una pgina que contenga cuatro prrafos. En el primero enfatizarcon el mximo nivel y en los otros prrafos emplear el elemento de enfatizar de menor fuerza. Tpos de datos en MySQL TEXTO: Para almacenar texto usamos cadenas de caracteres. Las cadenas se colocan entre comillas simples. Podemos almacenar dgitos con los que no se realizan operaciones matemticas, por ejemplo, cdigos de identificacin, nmeros de documentos, nmeros telefnicos. Tenemos los siguientes tipos: varchar, char y text. NUMEROS: Existe variedad de tipos numricos para representar enteros, negativos, decimales. Para almacenar valores enteros, por ejemplo, en campos que hacen referencia a cantidades, precios, etc., usamos el tipo integer. Para almacenar valores con decimales utilizamos: float o decimal. FECHAS Y HORAS: para guardar fechas y horas dispone de varios tipos: date (fecha), datetime (fecha y hora), time (hora), year (ao) y timestamp.

    Practica:

    Confeccionar una pgina que muestre la definicin de tres palabras. Aplicar el elemento strong a cada palabra previo a su definicin. Luego agregar el elemento em a una o a un conjunto de palabras dentro de la definicin.

    7. Hipervnculo a otra pgina del mismo sitio El elemento ms importante que tiene una pgina de internet es el hipervnculo, estos nos permiten cargar otra pgina en el navegador. Esto es lo que hace diferente la pgina de un libro con la pgina de un sitio en internet. Normalmente un libro lo recorremos en forma secuencial, pero un sitio de internet podemos disponer estos enlaces entre un conjunto de pginas y luego tener distintas alternativas de recorrido. Normalmente un navegador al encontrar esta marca muestra un texto subrayado, y al hacer clic con el mouse sobre ste el navegador carga la pgina indicada por dicho hipervnculo. Primero veremos cual es la sintaxis para disponer un hipervnculo a una pgina que se encuentra en el mismo sitio (es decir otra pgina que hemos desarrollado nosotros). La marca de hipervnculo a otra pgina del mismo sitio tiene la siguiente sintaxis:Noticias

    Pgina 19

    Como vemos, se trata de otro elemento HTML que tiene comienzo de marca y fin de marca. Lo que se encuentra entre el comienzo de marca y el fin de la marca es el texto que aparece en la pgina (normalmente subrayado). Lo nuevo que aparece en este elemento es el concepto de una propiedad. Una propiedad se incorpora en el comienzo de una marca y tiene un nombre y un valor. El valor de la propiedad debe ir entre comillas dobles. La propiedad href del elemento "a" hace referencia a la pgina que debe mostrar el navegador si el visitante hace clic sobre el hipervnculo. Implementemos dos pginas que contengan hipervnculos entre si, los nombres de las pginas HTML sern: pagina1.html y pagina2.html pagina1.html Pgina principal. Noticias

    pagina2.html Noticias. Salir.

    Como podemos observar lo nuevo en la pagina1.html es el hipervnculo a la pagina2.html:Noticias

    Toda propiedad toma el valor que se encuentra seguidamente del caracter = El valor de la propiedad href en este caso es pagina2.html (es otro archivo HTML que debe encontrarse en nuestro sitio y en el mismo directorio). El segundo archivo pagina2.html tiene un hipervnculo a la primer pgina:Salir.

    Para recordar el nombre de esta marca HTML: viene de anchor que significa ancla.

    Ejemplo:

    Confeccionar una pgina principal que tenga un hipervnculo a otra pgina secundaria. La pgina secundaria debe tener tambin un hipervnculo a la pgina principal. pagina1.html Pgina principal. Noticias

    pagina2.html

    Pgina 20

    Noticias. Salir.

    Practica: Confeccionar una pgina principal con dos hipervnculos a las pginaspagina2.html y pagina3.html Luego en las dos pginas secundarias disponer hipervnculos a la pgina principal.

    8.

    Hipervnculo a otro sitio de internet

    La sintaxis para disponer un hipervnculo a otro sitio de internet es:Buscador Google

    Ahora la propiedad href la inicializamos con el nombre del dominio del otro sitio. Algo importante que hay que anteceder al nombre del dominio es el tipo de protocolo a utilizar. Cuando se trata de una pgina de internet, el protocolo es el http. Resumiendo a la propiedad href la inicializamos con el nombre del protocolo (http) seguida de dos puntos (:) y dos barras (//) luego la cadena (www.) y finalmente el nombre de dominio del sitio a enlazar. La siguiente pgina muestra un hipervnculo al sitio principal del buscador Google: Buscador Google

    Si analizamos un poco y pensamos que esta marca nos permite pedir una pgina a un servidor para que la cargue en el navegador: Qu pgina nos retorna del dominio www.google.com? La respuesta es que todo servidor cuando recibe una peticin de una pgina sin indicar su nombre (es decir slo est el nombre de dominio) selecciona y enva una pgina que tiene configurada el servidor como pgina por defecto (generalmente esa pgina es la principal del sitio y a partir de la cual podemos navegar mediante hipervnculos a otras pginas que se encuentran en dicho dominio). Podemos enlazar a una pgina determinada de otro sitio. Veamos un ejemplo, si queremos disponer un enlace (hipervnculo) a la pagina about.html de google la sintaxis ser la siguiente:Acerca de Google

    Debemos conocer exactamente el nombre de la pgina (en este caso about.html) y tambin si la pgina no se encuentra en el directorio raiz debemos saber exactamente el camino de directorios (en este caso /intl/en/)

    Ejemplo: Confeccionar una pgina que contenga un enlace al sitio de google. Buscador Google

    Pgina 21

    Practica: Confeccionar una pgina que contenga un hipervnculo a un peridico(indicar slo el nombre de dominio del peridico). Disponer adems un segundo hipervnculo a una pgina determinada de ese peridico.

    9.

    Imgenes dentro de una pgina

    Para insertar una imagen dentro de una pgina debemos utilizar el elemento HTML , la misma no tiene una marca de finalizacin (similar a la marca
    ). Generalmente, la imagen se encuentra en el mismo servidor donde se almacenan nuestras pginas HTML. Los formatos clsicos son los archivos con extensiones gif, jpg y png. La sintaxis de esta marca es:

    Como mnimo, debemos inicializar las propiedades src y alt de la marca HTML img. En la propiedad src indicamos el nombre del archivo que contiene la imagen (en un servidor Linux es sensible a maysculas y minsculas por lo que recomiendo que siempre utilicen minsculas para los nombres de archivos). Como la imagen se encuentra en el mismo directorio donde se almacena la pgina HTML, con indicar el nombre de archivo basta (no es necesario indicar ninguna ruta de carpetas). Otra propiedad obligatoria es alt, donde disponemos un texto que vern los usuarios que visiten el sitio con un navegador que slo permite texto (o con un navegador que tenga desactivada la opcin de descarga de imgenes). El texto debe describir el contenido de la imagen. Confeccionemos una pgina que muestre una imagen llamada foto1.jpg (La imagen se encuentra almacenada en el servidor en la misma carpeta donde se localiza esta pgina)

    Si la imagen se encuentra en una subcarpeta llamada imagenes, luego la sintaxis para recuperarla ser:

    Es decir, antecedemos al nombre de la imagen el nombre de la carpeta y la barra / Si la imagen se encuentra en una carpeta padre de donde se encuentra la pgina HTML luego la sintaxis ser:

    Es decir, le antecedemos .. y la barra / al nombre de la imagen Si queremos subir dos carpetas luego escribimos:

    Por ltimo, si queremos acceder a una imagen que se encuentra en una carpeta llamada imagenes pero que est al mismo nivel:

    Pgina 22

    Primero le indicamos que subimos al directorio padre mediante los dos puntos .. y seguidamente indicamos el nombre de la carpeta y la imagen a mostrar. viene de image src viene de source alt viene de alternative

    Ejemplo: Implementar una pgina que muestre una imagen llamada foto1.jpg quese encuentra en el mismo servidor y en la misma carpeta donde se localiza el archivo HTML.

    Practica: Desarrollar una pgina que muestre dos imagenes llamadas foto2.jpg yfoto3.jpg, las mismas se encuetran almacenadas en el servidor en la misma carpeta donde se almacenar la pgina que usted desarrollar. Disponer un ttulo a cada imagen.

    10. Hipervnculo mediante una imagen e Como ya conocemos los hipervnculos y como insertar imgenes en nuestra pgina, ahora podemos implementar un hipervnculo pero en vez de mostrar un texto mostraremos una imagen. La solucin es simple y consiste en disponer la marca encerrada entre la marca de comienzo y fin del enlace() Confeccionemos una pgina que muestre dos imagenes (foto1.jpg y foto2.jpg) como hipervnculos. Al ser presionados llamar a otra pgina. Las imgenes se encuentran en una carpeta llamada imagenes que depende directamente de la raiz del sitio: Presione alguna de las imagenes para conocer ms sobre esa obra.

    Como podemos observar insertamos la marca HTML img en el lugar donde disponamos el texto del hipervnculo. Eso es todo. Lo que debe quedar bien en claro es que las imgenes se encuentran en un directorio llamado imagenes en la raiz del sitio (luego para indicar la referencia al archivo lo hacemos antecediendo la barra invertida / con lo que hacemos referencia a que

    Pgina 23

    partimos desde la raiz del sitio) en una carpeta llamada imagenes (/imagenes/foto1.jpg) Es bueno practicar con esto ya que cuando implementemos sitios muy grandes seguramente agruparemos cada mdulo en distintas carpetas.

    Ejemplo:

    Confeccionar una pgina que muestre dos imagenes (foto1.jpg y foto2.jpg) como hipervnculos. Al ser presionados llamar a otra pgina. Las imgenes se encuentran en una carpeta llamada imagenes que depende directamente de la raiz del sitio. pagina1.html Presione alguna de las imagenes para conocer ms sobre esa obra.

    pagina2.html Esta obra fue desarrollada en el ao 2003 Retornar

    pagina3.html Esta obra fue desarrollada en el ao 2006 Retornar

    Practica:

    Crear tres pginas con una foto cada una (foto1.jpg, foto2.jpg y foto3.jpg) luego al ser presionada avanzar a la siguiente pgina, es decir de la pagina1.html llamar a la pagina2.html, de la pagina2.html pasar a la pagina3.html y de sta a la primera. Las imgenes se encuentran en una carpeta llamada imagenes que depende directamente de la raiz del sitio.

    11. Apertura de un hipervnculo en otra instancia del navegador.El elemento "a" tiene una propiedad target que nos permite indicar que la referencia del recurso sea abierta en otra pgina.

    Pgina 24

    Esta propiedad se llama target y debemos asignarle el valor "_blank" para indicar que el recurso sea abierto en otra ventana. Confeccionemos una pgina que contenga dos hipervnculos, el primero abra el sitio en el mismo navegador y el segundo en otra instancia del navegador: Apertura de enlaces en el mismo navegador y en otra instancia del navegador Peridico La Nacin
    Peridico Clarin

    Podemos ver la diferencia entre el primer hipervnculo:Peridico La Nacin

    y el segundo hipervnculo que indica que el sitio sea abierto en otra ventana del navegador:Peridico Clarin

    Ejemplo: Confeccionar una pgina que contenga dos hipervnculos a los peridicosLa Nacin y el Clarin. Hacer que el hipervnculo del peridico el Clarin sea abierto en otra ventana del navegador. Apertura de enlaces en el mismo navegador y en otra instancia del navegador Peridico La Nacin
    Peridico Clarin

    Practica:

    Confeccionar una pgina que muestre enlaces a distintos blog. Agruparlos bajo dos ttulos que muestren los mismos enlaces, el primero "Hacer la apertura en otra ventana" y el segundo "Hacer la apertura en el mismo navegador".

    12. Hipervnculo a un cliente de correo El elemento "a" permite direccionar un hipervnculo a un programa de envo de correos que tengamos configurado en nuestra computadora. Confeccionaremos una pgina que disponga un hipervnculo a un cliente de correo de mail:

    Pgina 25

    Reclamos Enviar mail.

    Cuando se presiona el enlace se abre el programa de envo de correos que tiene configurado el equipo y dispone como receptor del mensaje la direccin que configuramos en el propio enlace seguido de la palabra mailto: La sintaxis para disponer un ttulo por defecto y un cuerpo de mensaje es:Enviar mail.

    Es decir luego de especificar el destinatario del mail disponemos un caracter de interrogacin '?' seguido la palabra subject, un igual y el ttulo por defecto que debe aparecer en la ventana de envo de mail. Por ltimo separamos con un ampersand '&' la inicializacin de subject y el body (es decir el cuerpo del mensaje) Podemos inclusive aadir el envo de mail con copia y con copia oculta a otras direcciones: Reclamos Enviar mail.

    En este ejemplo enviamos un mail a [email protected], [email protected] y con copia oculta a [email protected] propiedad href de tal manera que abra un cliente de correo. Reclamos Enviar mail.

    con

    copia

    a

    Ejemplo: Confeccionar una pgina que contenga un hipervnculo configurando la

    Practica: Una empresa

    que vende pizzas tiene 3 ofertas. Las mismas son (1- 1 muzzarella y una bebida cola a 500, 2- 2 muzzarellas a 600 y 3 - 4 muzarrellas a 1000). Confeccionar una pgina que disponga tres hipervnculos a cada una de esas ofertas. Al ser presionadas abrir el cliente de correo y enviar la promocin correspondiente. En el ttulo indicar si se trata de la promocin 1, 2 o 3. En el cuerpo del mensaje pedir que ingrese la direccin y telfono de la persona que hace el pedido.

    13. Anclas llamadas desde la misma pgina.Otra posibilidad que nos brinda el HTML es disponer una referencia dentro de la pgina para poder posteriormente disponer un hipervnculo a dicha marca. Es una prctica comn cuando queremos desplazarnos dentro de una pgina de gran tamao. Se disponen hipervnculos a diferentes anclas.

    Pgina 26

    La sintaxis para definir un ancla es:

    No debemos confundir un ancla con un hipervnculo, ms alla que se utiliza el mismo elemento a. Para un ancla inicializamos la propiedad name con el nombre del ancla. Un ancla se la define en una parte de la pgina que queremos que el operador llegue a partir de un hipervnculo. Ahora la sintaxis para ir a un ancla desde un hipervnculo es la siguiente:Introduccin

    Vemos que en la propiedad href indicamos el nombre del ancla. Haremos un ejemplo, donde dispondremos una lista de hipervnculos que llaman a una serie de anclas dispuestas en la misma pgina: Tutorial de MySQL Introduccin
    show databases
    Creacin de una tabla y mostrar sus campos
    Carga de registros a una tabla y su recuperacin
    Introduccin SQL, Structure Query Language (Lenguaje de Consulta Estructurado) es un lenguaje de programacion para trabajar con base de datos relacionales como MySQL, Oracle, etc.
    MySQL es un interpretador de SQL, es un servidor de base de datos.
    MySQL permite crear base de datos y tablas, insertar datos, modificarlos, eliminarlos, ordenarlos, hacer consultas y realizar muchas operaciones, etc., resumiendo: administrar bases de datos.
    Ingresando instrucciones en la linea de comandos o embebidas en un lenguaje como PHP nos comunicamos con el servidor. Cada sentencia debe acabar con punto y coma (;).
    La sensibilidad a maysculas y minsculas, es decir, si hace diferencia entre ellas, depende del sistema operativo, Windows no es sensible, pero Linux si. Por ejemplo Windows interpreta igualmente las siguientes sentencias:
    create database administracion;
    Create DataBase administracion;
    Pero Linux interpretar como un error la segunda.
    Se recomienda usar siempre minsculas. Es ms el sitio mysqlya.com.ar est instalado sobre un servidor Linux por lo que todos los ejercicios debern respetarse maysculas y minsculas. show databases Una base de datos es un conjunto de tablas.
    Una base de datos tiene un nombre con el cual accederemos a ella.
    Vamos a trabajar en una base de datos ya creada en el sitio, llamada "administracion".
    Para que el servidor nos muestre las bases de datos existentes, se lo solicitamos enviando la instruccin:
    show databases;
    Nos mostrar los nombres de las bases de datos, debe aparecer en este sitio "administracion".

    Pgina 27

    Creacin de una tabla y mostrar sus campos Una base de datos almacena sus datos en tablas.
    Una tabla es una estructura de datos que organiza los datos en columnas y filas; cada columna es un campo (o atributo) y cada fila, un registro. La interseccin de una columna con una fila, contiene un dato especfico, un solo valor.
    Cada registro contiene un dato por cada columna de la tabla.
    Cada campo (columna) debe tener un nombre. El nombre del campo hace referencia a la informacin que almacenar.
    Cada campo (columna) tambin debe definir el tipo de dato que almacenar.
    Carga de registros a una tabla y su recuperacin Usamos "insert into". Especificamos los nombres de los campos entre parntesis y separados por comas y luego los valores para cada campo, tambin entre parntesis y separados por comas.
    Es importante ingresar los valores en el mismo orden en que se nombran los campos, si ingresamos los datos en otro orden, no aparece un mensaje de error y los datos se guardan de modo incorrecto.
    Note que los datos ingresados, como corresponden a campos de cadenas de caracteres se colocan entre comillas simples. Las comillas simples son OBLIGATORIAS.

    Cada hipervnculo hace referencia a un ancla que se encuentra en la misma pgina:Introduccin
    show databases
    Creacin de una tabla y mostrar sus campos
    Carga de registros a una tabla y su recuperacin

    Luego la definicin de las anclas son: Introduccin

    Como podemos observar la defincin del ancla se hace inmediatamente anterior al ttulo donde queremos que el navegador se site.

    Ejemplo:

    Confeccionar una pgina que contenga cuatro anclas, luego definir cuatro hipervnculos que se enlacen con dichas anclas. Principio del formulario pagina1.html Tutorial de MySQL Introduccin
    show databases
    Creacin de una tabla y mostrar sus campos
    Carga de registros a una tabla y su recuperacin
    Introduccin SQL, Structure Query Language (Lenguaje de Consulta Estructurado) es un lenguaje de programacion para trabajar con base de datos relacionales como MySQL, Oracle, etc.
    MySQL es un interpretador de SQL, es un servidor de base de datos.

    Pgina 28

    MySQL permite crear base de datos y tablas, insertar datos, modificarlos, eliminarlos, ordenarlos, hacer consultas y realizar muchas operaciones, etc., resumiendo: administrar bases de datos.
    Ingresando instrucciones en la linea de comandos o embebidas en un lenguaje como PHP nos comunicamos con el servidor. Cada sentencia debe acabar con punto y coma (;).
    La sensibilidad a maysculas y minsculas, es decir, si hace diferencia entre ellas, depende del sistema operativo, Windows no es sensible, pero Linux si. Por ejemplo Windows interpreta igualmente las siguientes sentencias :
    create database administracion;
    Create DataBase administracion ;
    Pero Linux interpretar como un error la segunda.
    Se recomienda usar siempre minsculas. Es ms el sitio mysqlya.com.ar est instalado sobre un servidor Linux por lo que todos los ejercicios debern respetarse maysculas y minsculas. show databases Una base de datos es un conjunto de tablas.
    Una base de datos tiene un nombre con el cual accederemos a ella.
    Vamos a trabajar en una base de datos ya creada en el sitio, llamada "administracion".
    Para que el servidor nos muestre las bases de datos existentes, se lo solicitamos enviando la instruccin:
    show databases;
    Nos mostrar los nombres de las bases de datos, debe aparecer en este sitio "administracion".
    Creacin de una tabla y mostrar sus campos Una base de datos almacena sus datos en tablas.
    Una tabla es una estructura de datos que organiza los datos en columnas y filas; cada columna es un campo (o atributo) y cada fila, un registro. La interseccin de una columna con una fila, contiene un dato especfico, un solo valor.
    Cada registro contiene un dato por cada columna de la tabla.
    Cada campo (columna) debe tener un nombre. El nombre del campo hace referencia a la informacin que almacenar.
    Cada campo (columna) tambin debe definir el tipo de dato que almacenar.
    Carga de registros a una tabla y su recuperacin Usamos "insert into". Especificamos los nombres de los campos entre parntesis y separados por comas y luego los valores para cada campo, tambin entre parntesis y separados por comas.
    Es importante ingresar los valores en el mismo orden en que se nombran los campos, si ingresamos los datos en otro orden, no aparece un mensaje de error y los datos se guardan de modo incorrecto.
    Note que los datos ingresados, como corresponden a campos de cadenas de caracteres se colocan entre comillas simples. Las comillas simples son OBLIGATORIAS.

    Practica: Disponer una serie de hipervnculos sobre noticias del da. Enlazar loshipervnculos con anclas que se encuentran ms abajo en la misma pgina.

    14. Anclas llamadas desde otra pgina.Tambin es perfectamente vlido la llamada a anclas desde otra pgina (no importa si se encuentra en el mismo sitio o en otro)

    Pgina 29

    Debemos conocer el nombre de la pgina a llamar y el nombre del ancla, luego la sintaxis para la llamada al ancla es:Introduccin

    Es decir luego del nombre de la pgina que llamamos disponemos el caracter # y seguidamente el nombre del ancla. Confeccionemos dos pgina y que la primera llame a diferentes anclas definidas en la segunda: pagina1.html Tutorial de MySQL Introduccin
    show databases
    Creacin de una tabla y mostrar sus campos
    Carga de registros a una tabla y su recuperacin

    pagina2.html Introduccin SQL, Structure Query Language (Lenguaje de Consulta Estructurado) es un lenguaje de programacion para trabajar con base de datos relacionales como MySQL, Oracle, etc.
    MySQL es un interpretador de SQL, es un servidor de base de datos.
    MySQL permite crear base de datos y tablas, insertar datos, modificarlos, eliminarlos, ordenarlos, hacer consultas y realizar muchas operaciones, etc., resumiendo: administrar bases de datos.
    Ingresando instrucciones en la linea de comandos o embebidas en un lenguaje como PHP nos comunicamos con el servidor. Cada sentencia debe acabar con punto y coma (;).
    La sensibilidad a maysculas y minsculas, es decir, si hace diferencia entre ellas, depende del sistema operativo, Windows no es sensible, pero Linux si. Por ejemplo Windows interpreta igualmente las siguientes sentencias:
    create database administracion;
    Create DataBase administracion;
    Pero Linux interpretar como un error la segunda.
    Se recomienda usar siempre minsculas. Es ms el sitio mysqlya.com.ar est instalado sobre un servidor Linux por lo que todos los ejercicios debern respetarse maysculas y minsculas. Retornar
    show databases Una base de datos es un conjunto de tablas.
    Una base de datos tiene un nombre con el cual accederemos a ella.
    Vamos a trabajar en una base de datos ya creada en el sitio, llamada "administracion".
    Para que el servidor nos muestre las bases de datos existentes, se lo solicitamos enviando la instruccin:

    Pgina 30

    show databases;
    Nos mostrar los nombres de las bases de datos, debe aparecer en este sitio "administracion".
    Retornar
    Creacin de una tabla y mostrar sus campos Una base de datos almacena sus datos en tablas.
    Una tabla es una estructura de datos que organiza los datos en columnas y filas; cada columna es un campo (o atributo) y cada fila, un registro. La interseccin de una columna con una fila, contiene un dato especfico, un solo valor.
    Cada registro contiene un dato por cada columna de la tabla.
    Cada campo (columna) debe tener un nombre. El nombre del campo hace referencia a la informacin que almacenar.
    Cada campo (columna) tambin debe definir el tipo de dato que almacenar.
    Retornar
    Carga de registros a una tabla y su recuperacin Usamos "insert into". Especificamos los nombres de los campos entre parntesis y separados por comas y luego los valores para cada campo, tambin entre parntesis y separados por comas.
    Es importante ingresar los valores en el mismo orden en que se nombran los campos, si ingresamos los datos en otro orden, no aparece un mensaje de error y los datos se guardan de modo incorrecto.
    Note que los datos ingresados, como corresponden a campos de cadenas de caracteres se colocan entre comillas simples. Las comillas simples son OBLIGATORIAS. Retornar

    Ejemplo:

    Confeccionar una pgina que contenga cuatro anclas y una segunda pgina que defina cuatro hipervnculos que se enlacen con dichas anclas. Principio del formulario pagina1.html Tutorial de MySQL Introduccin
    show databases
    Creacin de una tabla y mostrar sus campos
    Carga de registros a una tabla y su recuperacin

    pagina2.html Introduccin SQL, Structure Query Language (Lenguaje de Consulta Estructurado) es un lenguaje de programacion para trabajar con base de datos relacionales como MySQL, Oracle, etc.
    MySQL es un interpretador de SQL, es un servidor de base de datos.

    Pgina 31

    MySQL permite crear base de datos y tablas, insertar datos, modificarlos, eliminarlos, ordenarlos, hacer consultas y realizar muchas operaciones, etc., resumiendo: administrar bases de datos.
    Ingresando instrucciones en la linea de comandos o embebidas en un lenguaje como PHP nos comunicamos con el servidor. Cada sentencia debe acabar con punto y coma (;).
    La sensibilidad a maysculas y minsculas, es decir, si hace diferencia entre ellas, depende del sistema operativo, Windows no es sensible, pero Linux si. Por ejemplo Windows interpreta igualmente las siguientes sentencias:
    create database administracion;
    Create DataBase administracion;
    Pero Linux interpretar como un error la segunda.
    Se recomienda usar siempre minsculas. Es ms el sitio mysqlya.com.ar est instalado sobre un servidor Linux por lo que todos los ejercicios debern respetarse maysculas y minsculas. Retornar
    show databases Una base de datos es un conjunto de tablas.
    Una base de datos tiene un nombre con el cual accederemos a ella.
    Vamos a trabajar en una base de datos ya creada en el sitio, llamada "administracion".
    Para que el servidor nos muestre las bases de datos existentes, se lo solicitamos enviando la instruccin:
    show databases;
    Nos mostrar los nombres de las bases de datos, debe aparecer en este sitio "administracion".
    Retornar
    Creacin de una tabla y mostrar sus campos Una base de datos almacena sus datos en tablas.
    Una tabla es una estructura de datos que organiza los datos en columnas y filas; cada columna es un campo (o atributo) y cada fila, un registro. La interseccin de una columna con una fila, contiene un dato especfico, un solo valor.
    Cada registro contiene un dato por cada columna de la tabla.
    Cada campo (columna