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PROGRAMACIÓN EXTREMA XP Wilson Gerardo Rodríguez Vicente Análisis de Sistemas 201210007

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Page 1: Programacion extrema

PROGRAMACIÓN

EXTREMA

XP

Wilson Gerardo Rodríguez Vicente

Análisis de Sistemas

201210007

Page 2: Programacion extrema

¿Qué es XP?

•Nueva disciplina del desarrollo de software.

•Su objetivo es aumentar la productividad al desarrollar software.

•Permite la reducción de la burocracia alrededor de la creación de software.

•Metodología de desarrollo ligera (ágil).

Page 3: Programacion extrema

Metodologías agiles

Se basan en la adaptabilidad de cualquier cambio como medio para

aumentar las posibilidades de éxito de un proyecto.

• Los individuos y sus interacciones son más importantes que los

procesos y las herramientas.

• El software que funciona es más importante que la documentación

exhaustiva.

• La colaboración con el cliente en lugar de la negociación de

contratos.

• La respuesta delante del cambio en lugar de seguir un plan

cerrado.

Page 4: Programacion extrema

¿QUE PRETENDE EVITAR XP?

•Retrasos en la planificación.

•Sistemas deteriorados.

•Tasa de defectos.

•Requisitos mal comprendidos.

•Cambios de negocio.

•Falsa riqueza.

•Cambios de personal.

Page 5: Programacion extrema

OBJETIVOS DE XP

La satisfacción del cliente

Potenciar el trabajo en grupo.

Page 6: Programacion extrema

EPISODIO DE DESARROLLO

EL JEFE DE PROYECTO:

“Quiero estos requisitos realizados

para el día 1 de mes próximo, solo

cuentan con el equipo actual. ¡Ah

ya sabes que la calidad es lo

primero!”

Page 7: Programacion extrema

CUATRO VARIABLES DE XP

COSTO.

TIEMPO.

CALIDAD.

AMBITO.

Page 8: Programacion extrema

CUATRO VALORES PARA AFRONTAR

CAMBIO CON XP

Comunicación

Sencillez

Retroalimentación

Valentía

Page 9: Programacion extrema

•XP ayuda mediante sus prácticas a fomentar la comunicación.

•XP nos enseña a apostar, ¡Apuesta por hacer una cosa sencilla hoy y pagar un poco mas para mañana.!

•“No me preguntes a mi, pregúntale al sistema”

•Asumir retos, ser valientes antes los problemas y afrontarlos.

Page 10: Programacion extrema

¿ Qué tareas debemos de llevar a cabo

para desarrollar un buen software ?

•Codificar.

•Hacer pruebas.

•Escuchar.

•Diseñar

Page 11: Programacion extrema

FASES DE LA METODOLOGIA XP

Se basa en 12 principios básicos,

agrupados en 4 categorías.

•Retroalimentación a escala fina.

•Proceso continuo en lugar de por lotes.

•Entendimiento compartido.

•Bienestar del programador.

Page 12: Programacion extrema

Retroalimentación a escala fina1. El principio de pruebas: definición de las entradas al

sistema y los resultados esperados de estas entradas.

2. Proceso de planificación: Se creará un documentollamado

Historias del usuario (User Stories).

3. El cliente en el sitio: Representante del cliente paradeterminar los requerimientos, definir la funcionalidad,señalar las prioridades y responder las preguntas de losprogramadores.

4. Programación en parejas: Este principio puede produciraplicaciones más buenas, de manera consistente, aiguales o menores costos.

Page 13: Programacion extrema

Proceso continuo en lugar de por

lotes.1. Integración continua: permite al equipo hacer un

rápido progreso implementando las nuevas

características del software.

2. Refactorización: Los programadores evalúan

continuamente el diseño y recodifican lo necesario.

3. Entregas pequeñas: colocan un sistema sencillo en

producción rápidamente que se actualiza de forma

rápida y constante permitiendo que el verdadero valor

de negocio del producto sea evaluado en un ambiente

real.

Page 14: Programacion extrema

Entendimiento compartido.

1. Diseño simple (Simple Design): el mayor valor de negocio es entregado por el programa más sencillo que cumpla los requerimientos.

2. Metáfora: define una historia de como funciona el sistema completo.

3. Propiedad colectiva del código: un código con propiedad compartida.

4. Estándar de codificación: define la propiedad del código compartido sí como las reglas para escribir y documentar el código.

Page 15: Programacion extrema

Bienestar del

programador.

La semana de 40 horas: la programación

extrema sostiene que los programadores

cansados escriben código de menor calidad.

Bienestar del programador

Page 16: Programacion extrema

CONCLUSIONES

Se puede concluir que la programación extrema es una

buena alternativa, dependiendo del entorno de

desarrollo en que se esta trabajando.

Al ser una herramienta que se basa en otras

metodologías, se puede confiar en cada proceso

individual.

La XP brinda no solo ventajas en cuanto a rapidez, sino

que promueve habilidades sociales como la

comunicación, el trabajo en equipo y disciplina.