programacion en actionscript
TRANSCRIPT
PROGRAMACION EN ACTIONSCRIPT
Para empezar abrimos flash y un escenario ActionScrip 3.0
Luego guardamos este escenario con el nombre de botando
Luego vamos a crear con la herramienta ovalo un círculo o bola
Luego vamos a menú, modificar y seleccionamos convertir en símbolo
Se despliega una ventana en la cual vamos a llamar al símbolo “bola” y seleccionamos
la opción exportar para ActionScrip
Luego debemos crear un nuevo archivo ActionScrip
Luego guardamos el archivo con el nombre de bola.as
En el archivo .as vamos a colocar el siguiente código
Y luego lo ejecutamos aparecerá una ventana en la cual la bola rebota de un extremo a
otro cada vez que sea ejecutado cambiara el color de la bola
Luego el escenario botando lo guardamos nuevamente pero con el nombre de
multibotando
Y el archivo .as bola lo guardamos pero con el nombre de multibotando.as
Después en la ventana de propiedades buscamos clase y la nombramos como
MultiBotando
Ahora vamos a copiar el código en el archivo.as
Ahora vamos a ejecutar el código (siguiente figura) en pantalla aparecerá una gran
cantidad de olas botando