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Programación Zaira Milena Angarita Rodríguez María Paula Castañeda Vargas Códigos: 01 06 1002

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Page 1: Programación

Programación

Zaira Milena Angarita Rodríguez

María Paula Castañeda Vargas

Códigos: 01 06

1002

Page 2: Programación

Programación de computadores

 Un programa de computadora se puede definir como una secuencia de instrucciones que indica las acciones o tareas que han de ejecutarse para 

dar solución a un problema determinado.

Page 3: Programación

Lenguaje de programaciónClasificacion:

1. Nivel de abstracción.2. Propósito.

3. Evolución histórica.4. Manera de ejecutarse.

5. Manera de abordar la tarea a realizar.6. Paradigma de programación.

7. Lugar de ejecución.8. Concurrencia.9. Interactividad.

10. Realización visual.11.Determinismo.12.Productividad.

Page 4: Programación

Concepto de variable

En programación, una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje (memoria principal de un ordenador) y un nombre simbólico (un identificador) que está asociado a dicho espacio. Ese 

espacio contiene una cantidad o información conocida o desconocida, es decir un valor. El nombre de la variable es la forma usual de referirse al valor almacenado: esta separación entre nombre y contenido permite que el nombre sea usado independientemente de la información exacta 

que representa

Page 5: Programación

Definición de constante

En programación, una constante es un valor que no puede ser alterado durante la ejecución de un programa.

Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores 

fijos.

Page 6: Programación

Que es un algoritmo

 Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. 

O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. Por lo tanto podemos decir que es un conjunto ordenado y finito de pasos que nos permite 

solucionar un problema.

Page 7: Programación

Diagrama de flujo explicación

 

Page 8: Programación

Clasificación de las propiedades de los números en computación 

1.-Números Naturales.*Números Primos

Números Compuestos* Números Perfectos2.-Números Enteros*  Números Pares*Números Impares

3.- Números Racionales4.-Números Reales

*  Números Irracionales*  Números Algebraicos

* Números Transcendentes5.-Números Complejos

Page 9: Programación

Explicación sentencias de asignación

Page 10: Programación

Características de un si por condiciones

Devuelve un valor si la condición especificada es VERDADERO y otro valor si dicho argumento es FALSO. 

Utilice SI para realizar pruebas condicionales en valores y fórmulas. 

Page 11: Programación

Análisis de un ciclo de repetición en programación