programa profesional ingenierÍa* multimedia digital: post-producción audiovisual, arte visual,...

4
Escuela de Artes y Letras Institución Universitaria escueladeartesyletras @deartesyletras Escuela de Artes y Letras Visítanos en: INGENIERÍA ARTES DIGITALES DE LAS www.artesyletras.edu.co [email protected] Promoción y Mercadeo Teléfonos: 544 74 52 - 321 203 3851 - 314 275 9920 Bogotá, D.C. Colombia Carrera 12 No. 70-44 Sede Administrativa [email protected] Sede C - Av. Caracas No. 70A-16 PBX: 541 71 73 - Tel.: 543 76 01 Programa Profesional Universidad Internacional de La Rioja - UNIR Universidad de Salamanca - USAL Instituto Europeo de Diseño - IED Universidad de Castilla La Mancha - UCLM ESPAÑA Universidad México Americana de Golfo - UMAG Universidad de Monterrey - UDEM MÉXICO Universidad de São Paulo - USP Centro Universitario Jorge Amado - UNIJORGE Escuela Superior de Diseño - ESD Universidad de Palermo - UP Universidad Empresarial Siglo 21 - UES21 Universidad de Congreso - UC Universidad Nacional de Quilmes - UNQ Universidad Nacional de Córdoba - UNC ARGENTINA Instituto Profesional ARCOS Universidad Mayor Santiago de Chile - UMAYOR Accademia del Lusso - ADLM ITALIA Toronto: Western Town College - WTC Montreal: Académie Linguistique Internationale - ALI CHILE BRASIL CANADÁ CONVENIOS INTERNACIONALES

Upload: others

Post on 29-Jun-2020

11 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Programa Profesional INGENIERÍA* Multimedia digital: post-producción audiovisual, arte visual, interacción y arte final. * Animación digital y efectos visuales. * Videojuegos:

SNIES 102951 - Resolución 17702 del 6 de Diciembre de 2013 / Ministerio de Educación Nacional

Escuela de Artes y Letras Institución Universitariaescueladeartesyletras

@deartesyletrasEscuela de Artes y Letras

Énfasis en:• Multimedia digital interactiva

• Videojuegos• Animación digital y efectos visuales

Programa Profesional

Visítanos en: INGENIERÍAARTES DIGITALES

DE LAS

INGENIERÍAARTES DIGITALES

DE LAS

www.artesyletras.edu.co

[email protected]

Promoción y Mercadeo

Teléfonos: 544 74 52 - 321 203 3851 - 314 275 9920Bogotá, D.C. Colombia

Carrera 12 No. 70-44Sede Administrativa

[email protected]

Sede C - Av. Caracas No. 70A-16PBX: 541 71 73 - Tel.: 543 76 01

Programa Profesional

Universidad Internacional de La Rioja - UNIRUniversidad de Salamanca - USAL

Instituto Europeo de Diseño - IEDUniversidad de Castilla La Mancha - UCLM

ESPAÑA

Universidad México Americana de Golfo - UMAGUniversidad de Monterrey - UDEM

MÉXICO

Universidad de São Paulo - USPCentro Universitario Jorge Amado - UNIJORGE

Escuela Superior de Diseño - ESDUniversidad de Palermo - UP

Universidad Empresarial Siglo 21 - UES21Universidad de Congreso - UC

Universidad Nacional de Quilmes - UNQUniversidad Nacional de Córdoba - UNC

ARGENTINA Instituto Profesional ARCOSUniversidad Mayor Santiago de Chile - UMAYOR

Accademia del Lusso - ADLM

ITALIA Toronto: Western Town College - WTCMontreal: Académie Linguistique Internationale - ALI

CHILE

BRASIL

CANADÁ

CONVENIOS INTERNACIONALES

Page 2: Programa Profesional INGENIERÍA* Multimedia digital: post-producción audiovisual, arte visual, interacción y arte final. * Animación digital y efectos visuales. * Videojuegos:

SNIES 102951 - Resolución 17702 del 6 de Diciembre de 2013 / Ministerio de Educación Nacional

Escuela de Artes y Letras Institución Universitariaescueladeartesyletras

@deartesyletrasEscuela de Artes y Letras

Énfasis en:• Multimedia digital interactiva

• Videojuegos• Animación digital y efectos visuales

Programa Profesional

Visítanos en: INGENIERÍA

SNIES 102951 - Resolución 17702 del 6 de Diciembre de 2013 / Ministerio de Educación Nacional

ARTES DIGITALESDE LAS

INGENIERÍAARTES DIGITALES

DE LAS

www.artesyletras.edu.co

[email protected]

Promoción y Mercadeo

Teléfonos: 544 74 52 - 321 203 3851 - 314 275 9920Bogotá, D.C. Colombia

Carrera 12 No. 70-44Sede Administrativa

[email protected]

Sede C - Av. Caracas No. 70A-16PBX: 541 71 73 - Tel.: 543 76 01

Programa Profesional

Universidad Internacional de La Rioja - UNIRUniversidad de Salamanca - USAL

Instituto Europeo de Diseño - IEDUniversidad de Castilla La Mancha - UCLM

ESPAÑA

Universidad México Americana de Golfo - UMAGUniversidad de Monterrey - UDEM

MÉXICO

Universidad de São Paulo - USPCentro Universitario Jorge Amado - UNIJORGE

Escuela Superior de Diseño - ESDUniversidad de Palermo - UP

Universidad Empresarial Siglo 21 - UES21Universidad de Congreso - UC

Universidad Nacional de Quilmes - UNQUniversidad Nacional de Córdoba - UNC

ARGENTINA Instituto Profesional ARCOSUniversidad Mayor Santiago de Chile - UMAYOR

Accademia del Lusso - ADLM

ITALIA Toronto: Western Town College - WTCMontreal: Académie Linguistique Internationale - ALI

CHILE

BRASIL

CANADÁ

CONVENIOS INTERNACIONALES

Page 3: Programa Profesional INGENIERÍA* Multimedia digital: post-producción audiovisual, arte visual, interacción y arte final. * Animación digital y efectos visuales. * Videojuegos:

El Ingeniero de las Artes Digitales es un profesional competente en la resolución de problemas, creación, producción, programación, y gestión de proyectos de aplicaciones multimedia, animaciones, efectos visuales y videojuegos, con sólidas bases de conocimiento en la ingeniería, las artes y la tecnología. El ingeniero tiene las fortalezas en las anteriores áreas para dominar las tecnologías que se encuentran a la vanguardia para gestionar proyectos articulados y procesos sistemáticos y estratégicos.

El Ingeniero de las Artes Digitales se desempeña en el ámbito de la producción en las áreas de servicios de la animación, los videojuegos, la multimedia, imagen digital, comunicación audiovisual, desarrollo de páginas Web y demás desde sus enfoques científico, tecnológico y estético. Así mismo puede trabajar en la gestión de proyectos, en la industria de los nuevos medios de acuerdo a los énfasis los ingenieros se desempeñan en las siguientes áreas:

* Multimedia digital: post-producción audiovisual, arte visual, interacción y arte final.

* Animación digital y efectos visuales.* Videojuegos: generador, programador o productor

de videojuegos para diferentes plataformas.

Formar Ingenieros de la Artes Digitales con competencias en la ingeniería aplicada al arte, el diseño y las TIC, que desarrollen y gestionen contenidos digitales para la industria del entretenimiento, a través de un trabajo interdisciplinario con amplio compromiso investigativo, que les permitan ser líderes e innovadores en los énfasis profesionales: Multimedia digital interactiva, Animación digital y efectos visuales y Videojuegos.

Plan de estudios sugerido al estudiante

Asignaturas Fundamentales

Créditos Académicos

Asignaturas Optativas

1

Perfil Profesional

Perfil Ocupacional

Objetivo

INGENIERÍAARTES DIGITALES

DE LAS

Programa Profesional

Componente de Ciencias Básicas

4

4

3

3

4

3

3

2

3

4

2

Pre Cálculo

Cálculo Diferencial

Cálculo Integral

Cálculo Vectorial

Ecuaciones Diferenciales

Física I (Mecánica)

Física II (Electromagnetismo)

Física III (Óptica y Acústica)

Álgebra Lineal

Geometría Espacial

Estadística

Componente de Formación en el Campo de la Profesión

5

3

3

6

3

6

2

3

3

Taller Diseño y Composición

Taller de Dibujo Experimental

Panorámica Universal del Arte

Modernidad y Post-modernidad del Arte

Implementación de TIC en la Industria

Creación de Portafolio y Reel

Anteproyecto de Grado

Proyecto de Grado

Pasantía

Componente de Ciencias Básicas de la Ingeniería

2

2

3

2

3

3

Introducción a la Ingeniería

Introducción a la Programación

Programación Orientada a Objetos

Programación y Estructura de Datos

Computación Gráfica

Ingeniería de Software

de la animación, los videojuegos, la multimedia, imagen digital, comunicación audiovisual, desarrollo de páginas Web y demás desde sus enfoques científico, tecnológico y estético. Así mismo puede trabajar en la gestión de proyectos, en la industria de los nuevos medios de acuerdo a los énfasis los ingenieros se desempeñan en las siguientes áreas:

post-producción audiovisual,

Animación digital y efectos visuales. generador, programador o productor

de videojuegos para diferentes plataformas.

3

6

3

6

2

3

Modernidad y Post-modernidad del Arte

Implementación de TIC en la Industria

Creación de Portafolio y Reel

Anteproyecto de Grado

Proyecto de Grado

Pasantía

Trabajo realizado por estudiante Juan Camilo Garzón

Page 4: Programa Profesional INGENIERÍA* Multimedia digital: post-producción audiovisual, arte visual, interacción y arte final. * Animación digital y efectos visuales. * Videojuegos:

Animación Digital y Efectos Visuales

Videojuegos

Componente Tecnológico

Título a otorgarIngeniero de las Artes Digitales

Duración170 créditos académicos

JornadaDiurna - Nocturna

ModalidadPresencial

2

Componente de Gestión

1

3

2

3

Pensamiento Económico

Principios de Administración

Fundamentos de Marketing

Costos de Producción

Imagen Digital

Componente de Expresión y Comunicación

3

3

3

3

2

3

3

Inglés I

Inglés II

Inglés III

Inglés IV

Inglés V

Español

Guión

Componente Humanístico

1

1

1

1

1

1

2

2

1

Cátedra Ealista

Consejería I

Consejería II

Metodología

Psicolingüística

Semiótica

Constitución Política

Derecho Civil y Comercial

Ética

Énfasis del programaMultimedia Digital Interactiva

3

2

4

2

3

2

2

3

3

3

3

2

3

4

3

2

Visualización 3D

Video Interactivo

Sonido

Sonido Digital

Post Sonido y Musicalización

Edición Digital

Composición y Colorización Digital

Taller de Efectos Especiales

Taller de Efectos Visuales

Retoque Digital

Modelado 3D

Ilustración Digital

Vectorial

Textualización

Lenguaje Cinematográfico

Guión Avanzado

Dinámicas 3D

Diseño de Personajes

Sonido

Taller de Diseño y Producción

Modelado 3D

Animación 3D

Iluminación y Render 3D

Animación de Personajes 3D

Taller de Animación

Animación 2D

Composición y Colorización Digital

Taller de Efectos Especiales

Taller de Efectos Visuales

Edición Digital

Inteligencia Artificial

Dinámicas 3D

Motores de Videojuegos

Diseño de Personajes

Sonido

Taller de Diseño y Producción

Modelado 3D

Iluminación y Render 3D

Animación de Personajes 3D

Ambientes para Videojuegos

Animación 3D

Creación de Videojuegos I

Creación de Videojuegos II

Realidad Virtual

Visualización 3D

3

3

4

4

2

3

3

2

3

3

3

4

3

4

3

3

3

3

3

4

2

3

3

3

3

3

2

3

3

4

2

2

2

3

3

3

2

4

3

Trabajo realizado por estudiante Juan Camilo Garzón