programa academia 2012

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Talleres que se ofrecerán, adiestradores y asuntos relacionados a las actividades de la Academia 2012.

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Page 1: PROGRAMA ACADEMIA 2012
Page 2: PROGRAMA ACADEMIA 2012
Page 3: PROGRAMA ACADEMIA 2012

MENSAJE DE LA DIRECTORA

El postmodernismo ha trastocado la educación en el siglo XXI

de una manera sin precedentes. Nos enfrentamos a las demandas de

rigor que trae consigo la enseñanza basada en estándares, tenemos que

cumplir con los requerimientos de rendimiento de cuentas por parte de

los sectores de interés. Las transformaciones económicas, sociales y

tecnológicas han cambiado el escenario educativo de forma significativa.

El joven de hoy necesita adquirir el conocimiento del mundo de las

destrezas para las interacciones que ofrecen las altas tecnologías a su

alcance. Estas destrezas y competencias incluyen la capacidad de

comunicación, el manejo efectivo de la información, la comprensión de

cómo operan los sistemas, el trabajo colaborativo, la lectura y redacción

técnica, el mundo de las empresas, la literacia en diversos renglones de

la vida y las competencias necesarias en el mundo del empleo, entre

otras. Ante estas exigencias, no podemos perder de perspectiva el

propósito fundamental de la educación, que es capacitar al individuo

para que aprenda a aprender, de manera que pueda ser constructor

efectivo de su vida, a la vez que se inserta como partícipe efectivo y

responsable en el mercado global. Por eso, es imperativo el desarrollo

profesional del recurso humano más importante del sistema educativo:

el docente. El educador de esta época necesita estar preparado para

formar individuos para la humanidad según el momento histórico que la

ha tocado vivir. A esta generación le ha correspondido desarrollarse en

la era de la informática, de la comunicación global, de alta tecnología, de

las nuevas modalidades educativas, de acceso a la información, de

nuevas formas de hacer negocios y de maneras innovadoras para hacer

vida social. Esperamos que, en estos talleres de desarrollo profesional,

puedan desarrollar las competencias necesarias para llevar las

experiencias educativas más enriquecedoras al estudiante utilizando los

recursos de tecnología disponibles que son relevantes para nuestros

estudiantes.

Page 4: PROGRAMA ACADEMIA 2012

“Cuando eres un educador siempre estás en

el lugar apropiado a su debido tiempo. No hay horas malas para aprender” Betty B. Anderson “El arte supremo del maestro es despertar el placer de la expresión creativa y el conocimiento.”

Albert Einstein “Enseñar es aprender dos veces…” Joseph Joubert “Enseñar es un ejercicio de inmortalidad…” Rubén Alves

“El educador mediocre habla. El buen educado explica. El educador superior demuestra. El gran educador inspira”

William Arthur Ward

“Educar no es dar carrera para vivir, sino templar el alma para las dificultades de la vida” Pitágoras “Educar es adiestrar al hombre para hacer un buen uso de su vida, para vivir bien; lo cual quiere decir que es adiestrarse para su propia felicidad”. Antonio Maura

Reflexiona

En esta gesta, debemos recordar que un equipo, una máquina, un recurso didáctico, cualquiera que fuera, tiene el potencial de ser tan bueno o menos bueno, según el recurso humano que lo opera lo hace ser...

Reconociendo el compromiso que tienen con los estudiantes de Puerto Rico, les deseo mucho éxito a través de sus vidas como educadores de excelencia.

Marilyn Medina Martínez

Directora Unidad De Tecnología y Currículo

MENSAJE DE LA DIRECTORA

“…El arte supremo del maestro es despertar el placer de la expresión creativa y el conocimiento…” Albert Einstein CENIT ha hecho la diferencia porque ha sido llevado con amor, compromiso y entrega. La inmersión en el mundo de la alta tecnología es el reto mayor que enfrenta la educación. Integrar efectivamente la misma en la sala regular es nuestra prioridad en estos momentos. La buena enseñanza es buena enseñanza con o sin el uso de la alta tecnología. Sin embargo, esta puede utilizarse como herramienta para hacer más excitantes las experiencias de aprendizaje, transformándolas en algo profundo, rico y motivador. Como maestros educamos a un pueblo para la vida, somos eje de una sociedad, fortalecemos la patria. El trabajo es arduo, pero la satisfacción será grande. Hemos escogido la profesión más noble que existe… el MAGISTERIO.

Recuerden… Educar es depositar en cada hombre toda la obra humana que le ha antecedido, es hacer a cada hombre resumen del

mundo viviente, hasta el día en que vive; es ponerlo a nivel de su tiempo, con lo que podrá salir a flote sobre él...

José Martí

Nilda Ortiz Valdez Coordinadora Proyecto CENIT

MENSAJE DE LA COORDINADORA

Page 5: PROGRAMA ACADEMIA 2012

Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes

7:00- 8:00 am

Desayuno

8:00- 9:00 am

Registro de

Participantes Plenaria

9:00- 10:15 am

Talleres Concurrentes - Primera Parte

10:15- 10:30 am

Merienda

10:30- 12:00 pm

Talleres Concurrentes - Segunda Parte

12:00- 1:00 pm

Almuerzo

1:00 – 4:00 pm

Talleres Concurrentes - Sesión PM Cierre de

la Academia

4:00 – 5:00 pm

Registro al hotel Merienda y Sesión

de facilitación

5:00 – 6:00 pm

Registro al hotel Organización de

Tareas

6:00 – 7:00 pm

Cena

7:00- 9:00 pm

Talleres Concurrentes

9:00 – 10:00 pm

Merienda, Registro en talleres y facilitación

10:00 10:30 pm

Reunión de Equipo

Anotaciones:

___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Programa General de la Academia

Page 6: PROGRAMA ACADEMIA 2012

Recursos Portal Educativo de CENIT

www.proyectocenit.com

Soy Omayra Colón Vázquez. Trabajo en la Escuela Ramón E. Rodríguez Díaz de

Hormigueros. Tengo una Maestría en Educación en las Enseñanzas de las

Ciencias. Como maestra de la sala de clase me gusta integrar la alta tecnología

y dejar que los estudiantes construyan su propio conocimiento. Eso es un

trabajo duro, pero placentero. En el Proyecto CENIT, realizo la función de

maestra adiestradora. En la Academia estaré en el proceso de facilitadora y tallerista. La computadora es una herramienta de

trabajo, que nos ayuda a mejorar los métodos de enseñanza y ayuda a los estudiantes a aumentar el aprovechamiento

académico. Esto se basa en una buena planificación. Correo electrónico: [email protected].

Soy Gloria E. Romero Alvarado, maestra de Biología y

Química de la Escuela Intermedia y Superior Dr. Cesáreo

Rosa Nieves. Tengo 21 años de experiencia. Poseo un

Bachillerato en Ciencias Naturales con Especialidad en

Biología y una maestría en Computación Educativa. En el

proyecto CENIT soy maestra adiestradora y en la academia

estaré como tallerista. Pienso que nuestros estudiantes

son altamente tecnológicos y usar la tecnología como

estrategia ayuda a motivarlos, a mejorar su

aprovechamiento académico y a prepararlos para su vida

profesional. Te puedes comunicar conmigo:

[email protected]

Soy María del Mar Villafañe Colón, llevo 12 años como

Técnica de Sistemas en el Departamento de Educación.

Actualmente trabajo dando servicio a cuarenta y cuatro

escuelas de la Región de Caguas. Poseo un grado Asociado

en Programación de Computadoras y un Bachillerato en

Ciencia de Computadoras. Llevo dos años laborando para

el Proyecto CENIT es de gran satisfacción colaborar en el

desarrollo de la educación de nuestros estudiantes

mediante la tecnología. Me puedes contactar al correo

electrónico: [email protected],

[email protected]. En la Academia estaré

asistiendo a los maestros, realizando funciones técnicas y

ofreciendo talleres.

Page 7: PROGRAMA ACADEMIA 2012

Hola, mi nombre es Waleska J. Rodríguez Bonilla. Tengo

8 años de experiencia como educadora en el nivel

elemental. Actualmente laboro en la Escuela Elemental

Jobos en Loíza como maestra de Inglés. Poseo un

Bachillerato en Educación en Nivel Elemental 4-6 y

Certificación de Especialidad en Inglés Elemental. Comencé

en Proyecto CENIT desde el 2005 como Maestra Líder en la

Escuela Antera Rosado Fuentes en Río Grande, en el 2007

como Maestra Enlace y desde el 2008 como Maestra

Adiestradora. Mi experiencia en el proyecto ha sido muy

enriquecedora y de mucho aprendizaje. La tecnología es

una herramienta que ha venido para quedarse y para

ayudar al maestro en la labor educativa. La tecnología

provee al estudiante un aprendizaje y desarrollo de

destrezas de alto nivel de pensamiento. Proyecto CENIT

me ha dado la oportunidad de compartir y diseminar el

conocimiento a mis compañeros y a la comunidad escolar

en las cuales he tenido la oportunidad de trabajar. Durante

la Academia espero compartir conocimientos que le sirvan

para desarrollar lecciones integrando tecnología. Mi correo

electrónico es [email protected].

Recursos

Descripciones de los talleres…

SketchUp 6 Por: Arnaldo Rivera SketchUp es un programa computacional de modelaje y diseño en 3D (tercera dimensión) encaminado a la arquitectura, desarrollo

de videojuegos, películas, ingeniería civil o simple entretenimiento personal.

SketchUp fue diseñado para usarlo de una manera intuitiva y

flexible, facilitando ampliamente su uso en comparación con

otros programas de modelado 3D. Cualquier persona, desde un

niño hasta un adulto, puede de manera muy sencilla aprender a

utilizar esta herramienta para diseño tridimensional.

Por: Mildred Irizarry Suárez Blogger es un servicio online de administración de weblogs. Es uno de los más utilizados ya que permite publicar entradas (posts) de manera rápida y fácil, lo que aporta versatilidad y simplicidad en el diseño. Permite insertar código HTML de otros sitios de Internet, interactuando con gran variedad de elementos (videos, presentaciones, sonidos, entre otros)

Un blog es un sitio web periódicamente actualizado que

recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor

conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. Conoceremos las herramientas básicas de Blog para

ser utilizada en la sala de clases. Crearás un Blog sencillo para que lo desarrolles como medio educativo, ya sea para

tu curso o para ampliar temas con los estudiantes.

Requisitos: Tener cuenta en Gmail. Duración del taller: 2 horas

Soy Carmen R. Robles Núñez, educadora en el

Departamento de Educación desde hace 25 años.

Actualmente me desempeño como maestra de Matemáticas

del 4to al 6to grado en la Esc. Rafael Hernández Marín de Vega

Alta. Tengo un bachillerato en Inglés Elemental y una

Maestría en Tecnología Educativa y Sistemas de Información.

Mi inicio en este maravilloso proyecto fue como Maestra

Líder en la Fase 4, pero desde el 2007 laboro como Maestra

Adiestradora. En esta Academia de verano 2012 tendré la

responsabilidad de ofrecer talleres y colaborar como

facilitadora de los maestros líderes de las fases 8, 9 y 10. Si

deseas comunicarte me puedes contactar en

[email protected] o en

[email protected]

Page 8: PROGRAMA ACADEMIA 2012

.

AutoCollage Por: Carmen Robles

Es una aplicación de Microsoft. Es un programa de procesamiento de imágenes para crear collage. El mismo programa hace la detección de rostros, los

filtros de prominencia, identifica las partes interesantes de las fotos y utiliza tecnologías de

visión por computador avanzadas para combinar estas piezas y crear el collage.

El collage es una técnica de “assessment” muy

utilizada en nuestras prácticas educativas. El taller tiene como objetivo capacitar a los maestros en el manejo de la aplicación con un enfoque educativo. Los participantes tendrán la oportunidad de crear

collages de diversos temas integrando esta tecnología. Compartirán ideas para integrar la

herramienta en las diferentes materias. Duración del taller 2 horas.

Microsoft Photosynth Por: Carmen Robles

Es una aplicación para recrear el mundo en 3D, a

partir de fotografías. Es gratuita, solo tienes que

registrarte en la comunidad de

www.photosynth.net. La herramienta te permite

usar las vistas tridimensionales creadas en tus

páginas Web o Blogs. Te ofrece la oportunidad de

compartirlas por correo electrónico, enviarlas a

Facebook y/o enlazarlas a Bing Maps. Si quieres

aportar o utilizar los recursos de

www.photosynth.net. para crear experiencias de

aprendizaje a través de la captura de imágenes,

entonces, este taller es para ti. Necesitarás tu

cámara digital.

Duración del taller de 2 horas

Soy Nilda Ortiz Valdés trabajo en el CITeD del Distrito Escolar de Aguas Buenas. Me desempeño como Coordinadora del Proyecto CENIT. Si quieres comunicarte conmigo me puedes encontrar en [email protected]

Tengo un bachillerato en Educación con concentración en Biología y Ciencia. Además, tengo una Maestría en Administración y Supervisión. En mis 25 años en el campo de la educación he tenido la oportunidad de servir a mi país como maestra. En la actualidad trabajo como Maestra Especialista en Tecnología Educativa. En el proyecto CENIT y en la Academia estaré ofreciendo talleres y adiestramientos. Trabajaré en las publicaciones y los multimedios que se ofrecerán a los maestros del proyecto. Entiendo que integrando tecnología en la sala de clase se hace la diferencia entre la enseñanza tradicional y la de avanzada.

Soy Arnaldo R. Rivera Ojeda. Hace 24 años que trabajo como maestro de Educación Tecnológica, en la

Escuela Manuela Toro Morice en Caguas. Tengo una Maestría en Artes en Educación con especialidad en Sistemas

de Instrucción y Tecnología Educativa, subespecialidad en Informática y Multimedios en Educación. Pienso que la

tecnología, al ser integrada a la educación, permite que el ser humano tenga acceso a herramientas de productividad

variadas. Estas herramientas agilizan y facilitan la obtención de conocimientos, y mejoran el desempeño educativo. Es por esto, que se hace imperativo integrar la tecnología al proceso

enseñanza para maximizar los resultados del aprovechamiento académico. Mi función en el proyecto

CENIT es ayudar a los maestros líderes. En la Academia daré apoyo a los maestros, ofreceré talleres y realizaré

funciones técnicas (tomar fotos, video y otros). Mi correo electrónico: [email protected]

Recursos

Descripciones de los talleres…

Page 9: PROGRAMA ACADEMIA 2012

Recursos

Descripciones de los talleres…

Google Site:

Por: Lizette Rullán Beauchamp Nos sirve para crear de una forma fácil un Sitio Web que

podemos utilizar como complemento de nuestra clase, donde

los estudiantes pueden encontrar los recursos necesarios

para mantenerse al día como también pueden crear el Sitio

Web de su escuela.

Requisito: El participante debe tener una cuenta en

Google – (Gmail), traer documentos de su materia-

estándares, expectativa, mapa curricular, clipart para

colocar en las páginas, material que quiera colocar en su

página.

Horario: Día completo

Popplet:

Por: Lizette Rullán Beauchamp

Nos permite desarrollar una idea. Utilizando

organizadores gráficos en los que puedo ampliar la idea

insertando textos, imágenes, vídeo o simplemente

realizar el dibujo de la idea, debe tener claro un concepto

que quiera desarrollar.

Duración del taller: Dos horas

Soy Elizabeth Troche Ortiz.

Trabajo en la Escuela S.U. Sebastián

Pabón Alves del Barrio El Corozo en

Cabo Rojo. Tengo una Maestría en

Inglés como Segunda Idioma y llevo

trabajando 30 años en el nivel

intermedio. Laboro como Maestra

Adiestradora con el Proyecto CENIT y en

la Academia trabajaré como tallerista y

facilitadora. Si quieres comunicarte

conmigo me puedes escribir a mi correo

electrónico: [email protected]

Soy Mildred Irizarry Suárez, trabajo en la Escuela Elemental Santiago Iglesias Pantín

de San Juan 2. Tengo un Bachillerato en Biología con una sub especialidad en escuela

elemental. Soy maestra

adiestradora del Proyecto CENIT y estaré como

colaboradora, tallerista y facilitadora en la Academia. CENIT me ha permitido

proyectar las ideas y visión de la educación en este

nuevo milenio. Nuestros estudiantes necesitan de una educación pertinente, atractiva y con las herramientas que los va a permitir

desarrollarse en su futuro. La alta tecnología ayuda a crear un ciudadano que exprese las ideas. Pero jamás podrá sustituir la

función del maestro y estudiante. CENIT permite clarificar ideas equivocadas sobre la tecnología a la vez que presentan

alternativas apoyadas de maestros para maestro, lo que hace este proyecto uno singular y pertinente al maestro. Si quieres

comunicarte conmigo me puedes localizar en [email protected]

Page 10: PROGRAMA ACADEMIA 2012

Recursos

Descripciones de los talleres…

Creando mi muro de notas en

línea

Por: Waleska J. Rodríguez Bonilla

Es una sencilla aplicación que permite a sus

usuarios crear un mural en el que

cualquiera que conozca la dirección puede

colgar notas, imágenes o direcciones web

(podemos añadir texto, imágenes, enlaces,

etc.). Es una herramienta que sólo exige

registrarse, permite generar código para

insertar en el blog y también distribuir

mediante sindicación RSS.

Requisitos para el taller:

Destrezas básicas de computadora

Destrezas básicas de búsqueda en

Internet

Objetivos del taller

Crear un muro en línea de notas

Crear actividad en la que incluyas

un muro de notas en línea

Necesidades del tallerista para ofrecer el

Taller

Internet

Tiempo requerido para el taller: 2 horas

Website: http://wallwisher.com/

Soy Samuel Vélez García. Los maestros tienen

que adiestrarse en la integración de la tecnología a la

práctica educativa con el fin de hacer de esta una más

eficiente en atender el aprendizaje profundo del estudiante.

La educación requiere de un cambio profundo debido a la

insatisfacción con los niveles de aprendizaje de los

estudiantes, los resultados de las PPAA y por los cambios en

los enfoques hacia el aprendizaje y la tecnología. Lo

importante con el uso de la computadora y la integración de

la tecnología es que el estudiante use esas herramientas

para crear, revisar, relacionar, analizar, sintetizar, explicar

y justificar relaciones entre ideas o conceptos y que

generen conocimiento que les permitan aprender con la

tecnología y no sobre la tecnología. Tenemos que

transformar nuestra educación para el desarrollo de un

ciudadano capaz de aportar creativamente a un país

competitivo. Para esto se tiene que promover una sociedad

responsable y creadora de conocimiento con un sistema

educativo basado en la investigación y el constructivismo.

El maestro debe capacitarse en programados y en recursos

en Internet que enriquezcan el currículo para que ocurra

una transformación en las estrategias de enseñanza. Esta

transformación debe estar dirigida a que los estudiantes

interactúen y se desarrolle una enseñanza usando la

tecnología.

[email protected]

Page 11: PROGRAMA ACADEMIA 2012

Título del Taller: Creando líneas del tiempo con TIMETOAST

Por: Waleska J. Rodríguez Bonilla

Es una herramienta de la WEB 2.0 que permite la creación de

líneas del tiempo en línea. Es una aplicación fácil de manejar.

Timetoast te permite publicar tus líneas del tiempo y compartirla

con otros usuarios. Además, permite hacer comentarios sobre las

mismas. En Timetoast puedes realizar búsqueda de otras líneas

del tiempo por categorías.

Requisitos para el taller:

Destrezas básicas de computadora

Destrezas básicas de búsqueda en Internet

Computadoras que tengan Flash Player instalado

Objetivos del taller

Aprender los pasos para elaborar una línea del tiempo

Organizar una línea de eventos a partir de un tema

Crear una línea del tiempo utilizando Timetoast

Necesidades del tallerista para ofrecer el Taller

Internet

Website: http://www.timetoast.com

Tiempo requerido para el taller: 3 horas

Descripciones de los talleres… Recursos

Soy Jerson L. Nieves Velázquez, actualmente trabajo en la Escuela

Especializada University Gardens, como Maestro de Historia. Mi

preparación: Bachillerato en Historia, 45 créditos graduados, Ph.D. Tengo 25 años

de experiencia en el magisterio Soy Maestro Adiestrador del Proyecto CENIT.

. Comencé en CENIT desde la 1era fase.

La alta tecnología nos abre un abanico de posibilidades en

cuanto a integración se refiere. Su utilización efectiva en la sala

de clases es una manera de entrar al siglo XXI apoderándonos de

un medio poderoso mediante el cual podemos llegar a generar

un aprendizaje realmente significativo en nuestros estudiantes.

Para comunicarte conmigo me puedes escribir a mi correo

electrónico: [email protected]

Soy Roberto J. Ortiz Santiago, maestro de Estudios Sociales e Historia de la Escuela

Apolo San Antonio de Vega Alta. Tengo un

Bachillerato en Estudios Sociales e Historia y créditos

conducentes a maestría en Historia de Puerto Rico y del Caribe. En

el Proyecto CENIT y en la Academia soy maestro

adiestrador y tallerista. Mi enfoque en la integración de la tecnología es en especial

atención en los fundamentos teóricos y filosóficos constructivista de la pedagogía. Metodológicamente el

estructurar y articular lecciones y actividades de reto al educando.

Me puedes escribir a mi correo electrónico en

[email protected]

Page 12: PROGRAMA ACADEMIA 2012

Descripciones de los talleres…

Tagxedo

Por: Mildred Irizarry Suárez

Es una aplicación online. No precisa ningún tipo

de instalación ni suscribirse o crear una cuenta

para poder elaborar una nube de palabras con

todas las funcionalidades. Es especialmente

interesante ya que puedes agrupar esta nube de

palabras, empleando formas e imágenes originales

(países, personajes históricos, animales, otros)

con lo que resulta muy útil dentro de un contexto

de aprendizaje educativo.

Por: Mildred Irizarry Suárez

Prezi es una aplicación de presentación online y

una herramienta narrativa, que usa un sólo lienzo

en vez de diapositivas tradicionales y separadas.

Los textos, imágenes, videos u otros objetos de

presentación son puestos en un lienzo y

presentados ordenadamente en un marco

presentable. El lienzo permite a los usuarios crear

una presentación no lineal, donde pueden usar

zoom en un mapa visual.

Recursos

Soy Minerva Gálvez Calcaño, maestra de Nivel Elemental. Poseo un Bachillerato en

Educación Elemental y en Artes del lenguaje, 42 créditos conducentes al grado

de Maestría en Currículo de Kinder a Tercero y 12 créditos conducentes al

grado de Maestría en Tecnología Educativa. Llevo 12 años de experiencia como educadora, pero desde el 2005 me

desempeño como Maestra de Tecnología en la Esc. S. U. Rafael Rexach Dueño, del

Distrito Escolar de Canóvanas. Desde esa fecha y hasta el día de hoy, atiendo a todos los grupos de la escuela, enseñando destrezas

de computadoras y uso y manejo de diferentes programados, integrados, específicamente, a la clase de español. Coordino el uso

del laboratorio en la escuela como Maestra Líder de la Fase 4. Desde que entré al Proyecto CENIT me mantengo a la vanguardia de

la tecnología y a los cambios en el ambiente educativo, ya que entiendo que la tecnología es una excelente herramienta para que

el estudiante aprenda a construir su propio conocimiento. Actualmente colaboro en el Proyecto CENIT como Maestra

Adiestradora. Mi correo es [email protected]

Soy Milagros Aponte Mercado y hace 22 años soy maestra. Actualmente me desempeño como

Maestra Especialista en Tecnología Educativa en el CITeD de Barranquitas. Desde la fase 3 de CENIT

ingresé a la gran familia ceniteña. Soy una apasionada del diseño de portales educativos en la

Internet. En este momento trabajo ofreciendo el diseño y mantenimiento de los diversos portales

del proyecto. Me siento comprometida con la educación de nuestros niños y en ese sentido, el

Proyecto CENIT contribuye con nuestra comunidad escolar para que ésta logre sus expectativas académicas más altas. Puedes comunicarte

conmigo a través de: [email protected].

Page 13: PROGRAMA ACADEMIA 2012

ALL INCLUSIVE…

Por: Jerson L. Nieves Velázquez Ph. D. (c)

En este taller estaremos integrando de manera sincrónica tres estrategias que pueden

transformar tu sala de clases en una divertida experiencia, en donde el aprendizaje se dé en

forma relajada y efectiva. Para ser efectivos como educadores, debemos enamorar a nuestros

estudiantes de lo que queremos que aprendan. Como parte de un sistema educativo estructurado,

la planificación de nuestros cursos implica un contexto de aprendizaje formal explícito. Esto, nos

coloca en contra de la manera en que el ser humano aprende. Por lo tanto, tenemos que

transformar nuestra forma de enseñar para que de lo formal explícito se convierta en informal

implícito. Esto es sencillo y divertido integraremos la alta tecnología con la enseñanza

lúdica y la colaborativa. Trabajaremos mucho, aprenderemos mucho y nos divertiremos un

montón… Requisitos: Conocimiento básico del

uso y manejo de computadora. Duración: 6hrs.

Material que requiere el participante: Computadora con el programa de Notebook de

Smart. Documentos y materiales relacionados a la materia o materias que enseña.

¿Qué se espera del participante? Que cada participante pueda crear por lo menos tres

actividades integrando lo aprendido en el taller.

Descripciones de los talleres… Recursos

Soy María Elena Aponte Mercado.

Hace 29 años soy maestra, 19 como

Maestra Especialista en Tecnología

Educativa en el CITeD de Comerío.

Pertenezco a la gran familia del

Proyecto CENIT desde la cuarta fase.

En la academia ofreceré dos talleres:

Uso y manejo de la videocámara

digital y Maximizando el uso de

Skydrive, una de las alternativas

para almacenar y colaborar en la

nube, además, estaré tomando fotos

de las diversas actividades. Me

apasionan lo cambios que emergen

de la tecnología, en especial los que

impactan la educación. Mi misión en

el Proyecto CENIT es promover el

aprender a aprender con placer con

colegas maestros para un desarrollo

profesional y personal efectivo

utilizando e integrando la tecnología

de manera que estimule al estudiante

a apoderarse y construir su propio

aprendizaje. Esa es mi meta.

Mis correos electrónicos:

[email protected]

[email protected]

Page 14: PROGRAMA ACADEMIA 2012

Por: Elizabeth Troche Ortiz,

Es un conjunto de seis herramientas para elaborar

contenidos digitales. Estas utilidades le permitirán

elaborar ejercicios interactivos de tipo página Web y de

diferentes modalidades. Los ejercicios generados son

páginas Web estándar que utilizan código XHTML 1.1 para

la visualización, y JavaScript para la interactividad. Estos

estándares W3C son soportados por todos los navegadores

modernos incluyendo Mozilla, Internet Explorer, Safari y

mucho otros. Así, se pueden crear ejercicios en cualquier

idioma, o en una mezcla de idiomas. Usted no necesita saber

nada sobre XHTMO o JavaScript para utilizar los

programas. Todo lo que necesita hacer es introducir sus

datos - textos, preguntas, respuestas, entre otros - y los

programas crearán automáticamente las páginas web.

Por: Sylma R. Centeno Pagán. Es un constructor de historietas con fines pedagógicos.

Permite elegir escenarios, objetos, insertar fotos, realizar dibujos, animarlos, escribir y sobre escribir en imágenes,

fotos o dibujos y realizar cuadros de diálogos.

Las historietas se consideran una forma de arte. Además de

entretener, ayudan en el proceso de enseñanza y

aprendizaje de distintos contenidos. La elaboración de la

historieta puede realizarse de forma colectiva, compartirse

en red, publicarse en Internet o acceder a historietas ya

creadas y reformularlas por otros usuarios.

Descripciones de los talleres…

Recursos

Sylma R. Centeno Pagán. Maestra de Educación

Tecnológica en el Pre-Vocacional de Educación

Especial de la Escuela Pachín Marín ubicada en la

Urbanización Floral Park en Hato Rey. Graduada de la

Universidad de Puerto Rico Recinto de Río Piedras

como Maestra Vocacional Industrial (Cosmetología) y

como Maestra de Artes Industriales ahora conocida

como Educación Tecnológica. Comencé a trabajar en el

Departamento de Educación el 12 de septiembre de

1993 Esc. Facundo Bueso de Santurce, el 12 de

septiembre de1994 comencé a laborar en el Pre

Vocacional de la Esc. Lola Rodríguez de Tió, en agosto

de 2006 el Pre-Vocacional fue mudado a la escuela

Pachín Marín en Hato Rey. El 15 de marzo de 2003 fui

reclutada para trabajar como maestra líder del

Proyecto CENIT FASE 2, del año 2004 en adelante he

sido Maestra adiestradora de este proyecto.

Correo electrónico: [email protected] Celular: 787-310-5414

Soy Lizette Rullán Beauchamp maestra de español en la Escuela Pre-Técnica Luis Muñoz Marín en Arecibo. Tengo 30 años

de servicio con Departamento de Educación. Llevo trabajando para

Proyecto CENIT desde la Fase 2. Ingresé al grupo como Facilitadora ya que venía de trabajar en otra propuesta conocida como PRSSI. Llevo como 16 años como

Facilitadora en diferentes propuestas. En la academia estaremos aclarando las

dudas sobre el uso de Google doc en mi Site y reforzando las destrezas en el uso de Google Site. Los ayudaré a terminar de

crear su página de la clase o la escuela. Estaré también presentando la herramienta de Popplet, otra posibilidad de

crear organizadores gráficos. Además serviré de facilitadora a un grupo asignado. ¡Éxito!

Page 15: PROGRAMA ACADEMIA 2012

Descripciones de los talleres… Recursos

Por: Zaida N. Aponte Ortiz

Es una herramienta que permite a los estudiantes tener un atractivo cuaderno privado en línea al que pueden dar

muchos y variados usos. El diseño es muy simple e imita las hojas de un cuaderno escolar; esa sencillez es la que

hace que lo vea como el cuaderno ideal para cualquier nivel educativo. Una de sus ventajas es que el cuaderno es

absolutamente privado, únicamente puede verlo su propietario o la persona que sea expresamente invitada a

verlo por correo electrónico; por tanto, la privacidad de los alumnos menores está totalmente a salvo. Para llevar a

cabo muchas actividades TIC de aula puede ser suficiente sin necesidad de recurrir a las complicaciones de un blog o de un wiki Sus opciones se reducen a: escribir, Insertar

imágenes, Guardar, Imprimir y Compartir.

WIX.COM

Por: Zaida N. Aponte Ortiz

Esta fabulosa herramienta te permite diseñar y publicar tu propia página web, es gratuito, rápido y profesional. Anímate y crea la tuya. Es ideal para los educadores, estudiantes y administración escolar. Haz del proceso

educativo uno actual, innovador y actualizado disponible para todos a través de una página totalmente creativa,

informativa, educativa.

Carmen L. Pérez Rojas

Educadora del Sistema Público durante 29 años. Maestría en

Educación con especialidad en Tecnología, Currículo y

Español. Expositora en varios Congresos Educativos

Nacionales e Internacionales sobre la Integración de la

Tecnología en el Currículo. Ha presentando varias propuestas

educativas sobre la lectoescritura y estrategias para el

desarrollo de la escritura creativa en Congresos Nacionales e

Internacionales de la Cátedra UNESCO para el mejoramiento de

la Calidad y Equidad de la Educación en América Latina con

base en la lectura y escritura. Ha publicado varios artículos en

la prensa del país sobre actividades de escritura creativa

realizadas por estudiantes de escuela superior.

Zaida N. Aponte Ortiz. Graduada

del Colegio Universitario de Cayey, poseo un

Bachillerato en Educación Secundaria, área de

español y una Maestría en Bibliotecas Escolares.

Pertenezco al equipo del Proyecto Cenit desde el

2005 Fase 4, maestra enlace 2007, maestra

adiestradora desde el 2010. Durante la

Academia estaré ofreciendo mis servicios como

facilitadora, tallerista y adiestradora. La

Tecnología nos ofrece un mundo de

posibilidades que debemos aprender y compartir

para el beneficio de la educación de excelencia

que todos añoramos.

Correo electrónico [email protected]

Page 16: PROGRAMA ACADEMIA 2012

TALLER USO Y MANEJO DEL PROGRAMA BILINGÜE WRITER’S COMPANION Por: Dra. Jacqueline Guzmán Camera Mundi Descripción:

El taller trabajara con el Programa Writer's Companion que ayuda a fortalecer el conocimiento de los estudiantes en el

proceso de escritura. Los participantes se familiarizarán con el proceso secuencial que ayuda a los estudiantes a aprender

a escribir de una forma organizada. La integración de este programa creará un ambiente dinámico que estimula al

estudiante a comunicarse a través de la expresión escrita y gráfica. Además, estimulará en los estudiantes a

comunicarse utilizando la alta tecnología incluyendo páginas de web y el correo electrónico.

Los Nativos Digitales a la luz de la serie

Destino al Éxito

Descripción:

Taller “hands-on” sobre el uso y manejo de los programas Destino Lectura, Destination Reading y Destino Matemáticas,

aplicados a los niveles de pensamiento de Norman Webb e integrados a los estándares académicos y las expectativas de

grado.

Alfabetización tecnológica con el Portal DLM

Descripción: Taller “hands-on” sobre el uso y manejo de la innovadora herramienta Portal Destination Learning Management.

Descripciones de los talleres… Recursos

Walesca Zadieyh

Educadora, adiestradora y especialista en tecnología

educativa. Como educadora lleva 20 años enseñando

matemáticas tanto a niños de escuela elementa como a

jóvenes de escuela secundaría. En ese transcurso ha

integrado a la sala de clases el uso efectivo de la computadora

alcanzando grandes resultados con sus estudiantes no solo en

el uso y manejo sino también en su aprovechamiento

académico. Posee un Bachillerato en Educación con una

concentración en Matemáticas y una maestría en Sistemas de

Instrucción y Tecnología Educativa especializándose a su vez

en matemáticas. En sus inicios como adiestradora trabajó

ofreciendo talleres a maestros y directores del Departamento

de Educación en el uso y manejo de la computadora,

programados tales como Word, PowerPoint, Excel entre otros

y en la plataforma Schoolmax. Además trabajó con

estudiantes de escuela superior adiestrándolos en el uso y

manejo de la computadora e instalaciones de redes lo cual la

lleva a interesarse por las nuevas tecnologías existentes y es

por ello que decide especializarse en Tecnología Educativa

logrando obtener su maestría. Una vez terminada comienza a

ofrecer talleres para la compañía Vernet, Inc. a maestros del

Departamento de Educación en el área de tecnología y en

programados educativos. Le gusta estar actualizada en las

nuevas tendencias tecnológicas pues entiende que los

estudiantes de hoy en día son tecnológicos y a su vez le llena

de satisfacción poder ofrecerle a maestros y a estudiantes

herramientas educativas que son muy útiles para su

desarrollo profesional y/o personal. Actualmente es maestra

de ciencias y matemáticas en la escuela José De Diego en

Caguas

Page 17: PROGRAMA ACADEMIA 2012

Myrna Martínez

Posee un Bachillerato en Inglés Elemental y una

Maestría en Inglés como Segundo Idioma. Estoy certificada en

Educación Especial y en Inglés de Secundaria. Es Profesora del

Depto. de Educación hace 13 años y lleva 6 años como Recurso

Conferenciante de Vernet Educational Services. Es también

Maestra enlace del Distrito de Gurabo donde adiestra maestros

de Inglés a nivel elemental y brinda clases demostrativas. Es

Maestra Cooperadora de estudiantes de la Facultad de

Educación-Inglés de la Univ. de P.R. Recinto de Cayey y en

además, les brinda clases demostrativa a estudiantes de dicha

facultad.

Sonia Noemí Román

Es una Ingeniero Industrial egresada de la Universidad

Politécnica de PR. Además, obtuvo cursos en Educación y

Química en el Recinto Universitario de Mayagüez. Ha trabajado

como Profesora de Matemáticas y Física desde el año 1996 en el

Instituto de Banca y Comercio, y Automeca Technical College.

Participó en NASA Summer of Innovation 2011, Teacher

Training y en Science, Technology, Engineering, and Math

(STEM) del Puerto Rico Institute of Robotics, UPPR, San Juan,

PR. Fue una de las Moderadoras distinguidas del año 2011 de la

Sociedad Nacional de Honor de PR y la moderadora del Capítulo

del Año 2011. Se desempeñó como coordinadora del

Departamento de Ciencias del Colegio Nuestra Señora del

Carmen en Hatillo en el periodo 2010 a 2012. Ha ejercido

como maestra en varios colegios privados de la Isla desde el

1989 y posee licencia pedagógica del Departamento de

Educación de PR. Es miembro afiliado del Appraisal Institute,

Math Teacher Council y el Industrial Engineering Institute.

Recibió la prestigiosa certificación Six Sigma en el 2007 y se ha

dedicado a brindar adiestramientos con especialidad en

Tecnología en la compañía Vernet desde el 2005.

Recursos

Descripciones de los talleres…

Destrezas de búsqueda en la Web para desarrollar el

Pensamiento Crítico

En este taller el participante reforzará las destrezas para la

enseñanza del pensamiento crítico en el salón de clases. Se

contestarán las preguntas: ¿Por qué se debe enseñar a

pensar críticamente en las escuelas? ¿Cómo aplicar las

destrezas de pensamiento crítico cuando se utilizan las TIC?

Las actividades van dirigidas a aplicar las destrezas del

pensamiento crítico para identificar, manejar y seleccionar

información de la Web y ser un ciudadano digital

responsable. Durante el desarrollo del taller, el docente

evaluará páginas Web, reconocerá la importancia de la

pregunta socrática e identificará recursos educativos como

juegos, enciclopedias, diccionarios y aplicaciones en línea

entre otros. Finalmente, se proveen ideas de actividades

útiles para desarrollar destrezas de pensamiento crítico

utilizando la Internet.

Duración: 3hrs.

Por: Sylma R. Centeno Pagán.

GIMP es un programa de edición de imágenes digitales que trabaja con dibujos y fotografías. Su nombre es el acrónimo

de GNU Image Manipulation Program (GIMP).

Este programa se puede utilizar para manipular y editar imágenes, hacer retoques fotográficos, componer y crear

imágenes o simplemente como programa de dibujo. Soporta capas y canales para modificar cada objeto de la

imagen en forma totalmente independiente a las otras capas en una misma imagen.

Es un software libre y de distribución gratuita.

Page 18: PROGRAMA ACADEMIA 2012

Lisandro Saavedra Hernández Gerente de Ventas

VERNET Inc. Puerto Rico

Dirigir, supervisar y apoyar al equipo de trabajo del Departamento de Ventas de la empresa VERNET Inc.

compuesto por varios Ejecutivos de Cuentas.

Las labores gerenciales administrativas y de ventas son través de todo el mercado educativo de Puerto

Rico, comprendido por el Departamento de Educación de puerto Rico, Escuelas Privadas,

Universidades, Agencias Gubernamentales, Empresas Privadas, Individuos entre otros

territorios.

Waldemar Matos Director Técnico

VERNET Inc.

Ofrecer servicios técnicos a todos los clientes de la empresa VERNET Inc., en todos los procesos

relacionados en la instalación de los productos y entrega de los equipos. Diariamente trabaja

directamente con los clientes en los procesos de seguimiento en las instalaciones de los programados

y en el funcionamiento de los equipos, procurando mantener una relación directa con los clientes para

obtener una satisfacción total en los servicios prestados.

Recursos

SCRATCH Por: Sylma Centeno Pagán Descripción: Fue diseñado como medio de expresión para ayudar a niños y jóvenes a expresar sus ideas de forma creativa, al tiempo que desarrollan habilidades de pensamiento lógico y de aprendizaje del Siglo XXI. Se busca que el estudiante utilice tanto estructuras de control como el conjunto de instrucciones para elaborar procedimientos con el fin de solucionar problemas, elaborar simulaciones o comunicar información. ¿Qué se expondrá? Se le pondrá al maestro una presentación en PowerPoint con la información necesaria para que los maestros aprendan a instalar el programa, a acceder al programa, y cómo pueden crear distintas actividades en el programado. ¿Qué se realizará? El participante tendrá la experiencia de trabajar en el programado y realizar las diferentes actividades y crear su propio proyecto. Tiempo 4 hrs. Datos importantes o a tomar en consideración en la descripción de su taller. Tiene que estar el programado instalado en el laboratorio y se necesita un mouse de tres botones para cada máquina.

Pasaporte Expedito

para convertirme en Nativo Digital

Descripción: Conferencia destinada a orientar al sector

académico sobre las más innovadoras muestras de tecnología

de última generación aplicadas al entorno de la sala de clases.

Aunque los docentes de la actualidad no son Nativos Digitales,

existen formas de lograr el anhelado pasaporte utilizando ideas,

estrategias y técnicas interactivas y eficaces para capturar la

atención de nuestros estudiantes que sí lo son. No te pierdas

esta charla iluminadora, creativa y divertida.

Descripciones de los talleres…

Page 19: PROGRAMA ACADEMIA 2012

Yolanda Arroyo actualmente dirige el

distinguido grupo de Recursos Adiestradores y

Conferenciantes del Departamento de Soluciones

Educativas de Virtual Educational Resources

Network, Inc. (VERNET) y es desde hace casi una

década la Instructora Corporativa de la empresa.

Ha diseñado logísticas de capacitación para

proyectos dirigidos a directores, maestros, padres

y la comunidad educativa en general. Ha sido

conferenciante y capacitadora para el personal

docente (público y privado) de Puerto Rico,

Estados Unidos, los Ministerios de Educación y

varias universidades en Colombia, Panamá,

Honduras, El Salvador, Costa Rica, Guatemala,

República Dominicana, Trinidad Tobago y Haití.

Posee una licenciatura en Bachiller de Gerencia de

la Universidad de Phoenix, cursos de Mercadeo y

Publicidad de la Universidad de Puerto Rico,

recinto de Rio Piedras, estudios conducentes a una

Maestría en Tecnología de la Universidad de

Phoenix y estudios de Postgrado en Letras del

Centro de Estudios Avanzados de Puerto Rico y el

Caribe. Es, además, una Profesional Certificada en

IC3, tecnologías de vanguardia tales como: Web

2.0, Artes Gráficas, Diseño Web, Multimedios,

Programación HTML, TIC’s, y plataformas

Microsoft, Intel, Smart y ADOBE, entre otras. Ha

disertado conferencias de Tecnología y Literatura

en Madrid, España (Twiteratura: Nanoliteratura en

todo su esplendor. Perspectivas de creación en el

universo sin límite de internet, agosto 2011), para

Purdue University, Indiana en octubre 2011, y para

University of Albany, Nueva York en abril de 2012.

Su contribución al mundo de las tecnologías y las

artes se ha documentado extensamente en revistas

académicas y reportajes periodísticos nacionales e

internacionales. Su principal motivación y pasión

de vida es su hermosa hija Aurora.

Por: Omayra Colón

Es una herramienta divertida para crear tu propia tirilla cómica “comic online”, luego la descargas o

publicas en la Web. Promueve en los estudiantes la creatividad y la fijación de conceptos. En Toondoo

los estudiantes podrían hacer uso de su creatividad y poner en práctica lo que han aprendido mientras crean todo tipo de tirillas. Toondoo ofrece una la

ventaja de que es una página gratuita y de libre acceso. Tiene bastante variedad de personajes,

estilos, viñetas, burbujas de dialogo, fondos y/o crear tu propio personaje. También pueden realizar libros de tirillas. Esta aplicación está construida en Flash y

es fácil de usar.

¿Qué se espera del participante? Conocer las herramientas de ToonDoo. Que cada participante pueda crear un “comics”. Aprender a descargar o

publicar su “comic”.

Por: Omayra Colón

En internet hay unas páginas web que permiten al usuario obtener y compartir videos digitales. Estaremos explorando a “Youtube” y

“TeacherTube”. Estos son los lugares más visitados por los maestros de sala de clase. Estos videos

pueden ser compartidos en Blogs, páginas Web, actividades en el salón de clase y otros multimedios.

El mejor beneficio es para el estudiante ya que aprende en forma visual y su clase será más

entretenida.

Material que requiere el participante: Obtener alguna aplicación de bajar videos.

“YouTube catcher” y “Any video converter”.

¿Qué se espera del participante? Que manejen las herramientas de “Youtube” y “TeacherTube”

efectivamente (Postear y bajar videos) y puedan discernir sobre los videos a usar en forma educativa.

Recursos

Descripciones de los talleres…

Page 20: PROGRAMA ACADEMIA 2012

Sandra Vega Ramírez Docente 4to-6 to en

la escuela SU Antonio Acarón Correa de

Cabo Rojo. Es Especialista en tecnología

educativa. Completó una maestría en

Tecnología Educativa y actualmente está

terminando un doctorado en Tecnología

Instruccional y Educación a Distancia. Es

participante y conferenciante de la red de

Educadores Puertorriqueños y bloguera de

corazón. Maneja el blog de tecnología

educativa Punto Activo para maestros desde

el año 2005.

Maximizando el uso de Windows Live SkyDrive Por: María Elena Aponte-Mercado

Skydrive es un disco duro virtual asociado a la cuenta de un servicio de Microsoft @miescuela.pr / @hotmail.com /

@live.com /@msn.com. Permite a los usuarios subir archivos de una computadora y almacenarlos en línea

(nube) y acceder a ellos desde prácticamente cualquier dispositivo. Además, permite administrarlos y compartirlos

con otros usuarios que indiquemos (colegas maestros, estudiantes y otros). Uno de los mayores atributos es la

capacidad gratuita de almacenamiento 7GB o 25 GB (usuarios que habían utilizado Skydrive y reclamaron los 25

GB originales). ¡Ahora tenemos alternativas adicionales a memorias portátiles (USB) que nos evitarán posibles

contagios de virus, pérdida de archivos y tendremos acceso a ellos 24/7 y todo a una computadora con acceso a Internet

de distancia! Nuevo: Podemos descargar la aplicación de Skydrive para la

PC para manejar nuestros archivos simplemente arrastrando y soltando (Drag & Drop) a la carpeta de la PC y

sincronizarlos con Skydrive.com. También podemos descargar la aplicación en un celular inteligente para

acceder y ver los archivos alojados en nuestro Skydrive.

¿Qué se espera del participante? El participante conocerá y será motivado para utilizar el servicio para acceder,

almacenar, administrar y compartir archivos en su disco duro virtual y además, descargar las aplicaciones para la PC

y el teléfono inteligente. Además, participará exponiendo ideas de cómo maximizar el uso del recurso como

herramienta para la sala de clase Requisitos: Conocimiento básico del uso y manejo de computadora. Traer laptop cargada, conexión a Internet, poseer cuenta de correo electrónico de al menos una de las alternativas de Microsoft: @miescuela.pr / @hotmail.com / @live.com /@msn.com y diferentes archivos digitales relevantes que acostumbramos guardar en una memoria portátil USB porque necesitamos y deseamos tener accesibles.

.

Por: María del Mar Villafañe Colón

El Sistema Operativo de Windows 7 nos

provee unas herramientas gratuitas que nos

ayudan a optimizar el funcionamiento de la

computadora. Una de las herramientas que

nos provee es la de limpieza del disco duro

conocido como “Disk Cleanup” que nos ayuda

a eliminar los archivos innecesarios, otras de

la herramientas es la de desfragmentar

conocido como “Defragment” que se encarga

de reorganizar la información que tenemos

almacenada en el disco duro. Además, se

estará enseñando cómo utilizar Microsoft

Security Essentials que es un antivirus que nos

provee Microsoft de forma gratuita. Se

explicará cómo realizar updates y escanear su

pc de posibles virus.

Descripciones de los talleres… Recursos

Page 21: PROGRAMA ACADEMIA 2012

Descripciones de los talleres…

TALLER USO Y MANEJO E-BLOCK Por: Dra. Jacqueline Guzmán Camera Mundi

Los participantes del taller trabajarán con el uso y manejo del sistema E-Block y como este se integra al currículo del primer nivel. Se familiarizarán con el panel sensorial, que

permite que los estudiantes en diferentes niveles de aprendizaje interactúen entre sí y con las actividades

multimedia. Los programas de E-Blocks® enseñan matemáticas, español, inglés como segundo idioma y

lectura por medio de imágenes, canciones, animaciones y juegos que propician la colaboración y logran que el

aprendizaje sea significativo, exitoso y una experiencia social enriquecedora.

E-Blocks® es un innovador método de aprendizaje multisensorial que incorpora la teoría de respuestas total al

crear una experiencia educacional interactiva para los niños, combinando software, bloques del tamaño de sus

palmas, “flash cards” y guías para el maestro.

Generador de juegos educativos

Por: Gloria Romero

El generador de juegos educativos puede ser un buen recurso para los que buscan crear juegos educativos de

diferentes materias. Los juegos se pueden añadir a tu blog, wiki o página web para ser accedidos por estudiantes y

maestros para la edición, estudio o repaso de diversos temas.

Descripciones de los talleres…

Por: Samuel Vélez García

CourseSites es un completo sistema educativo en la Red, que ha lanzado la empresa americana Blackboard para

ofrecer a la comunidad educativa el sistema de enseñanza más avanzado hoy en día, de forma completamente gratuita, a la comunidad educativa. Se trata de un completo sistema que

incluye una plataforma de tele-formación (llamado LMS, Learning Management System), Aulas Virtuales Collaborate,

Mobile App (para iPhone, iPad, Blackberry, Android), y contenidos de alta calidad (como los de NBC Learn, o

posibilidad de integrar directamente videos de YouTube o presentaciones de Slideshare) Conectarse en

https://es.coursesites.com para acceder directamente en Español y a partir de allí crear una cuenta como

“profesor/formador” (también, es posible crear una cuenta usando nuestra identidad “social media” como la de Facebook,

LinkedIn, Twitter, Google, Yahoo). Podremos crear de esta manera hasta 5 cursos totalmente gratis.

Requisitos: Computadora conectada a Internet

Conocimiento previo:

Búsqueda en Internet

Creación de tutoriales sobre su clase

Creación de preguntas de escoge

Cómo usar los códigos QR en la sala de

clase

Por: Gloria Romero

Los códigos QR se están utilizando en la industria y el comercio y

también pueden ser una buena herramienta educativa. En el taller

se explica qué es el código QR, cómo y dónde generarlo y las

diversas aplicaciones que puede tener en la enseñanza. Es

requisito traer tu Smartphone, iphone o ipod.

Page 22: PROGRAMA ACADEMIA 2012

Descripciones de los talleres…

GOOGLE EARTH Por: Roberto J. Ortiz Santiago

Descripción:

El taller consistirá en la aplicación de la herramienta virtual de Google earth y map’s para el estudio y comprensión de

los cinco temas de la geografía. De forma aplicada el conocimiento geográfico se aplicara sobre Puerto Rico en el Caribe y en el

contexto mundial. Se explorará la herramienta de Google earth y map’s a través de este contenido en el uso de la mayoría de las

herramientas y aplicaciones del programa. Es necesario que cada maestro tenga una cuenta en gmail y a la vez acceda a todas las herramientas de google tales como: google doc’s, google map’s

entre otros.

MICROSOFT WORLDWIDE TELESCOPE Por: Roberto J. Ortiz Santiago Descripción: Microsoft ya tiene a punto su telescopio virtual en línea, llamado Microsoft WorldWide Telescope. Esta aplicación, que debes descargar e instalar aún no funciona directamente en el navegador, utiliza imágenes de la NASA para recrear un universo virtual al que puedes acceder realizando búsquedas por nombre, posición o simplemente, observando aleatoriamente el cielo. Para facilitar las cosas y hacerlo más asequible a los más pequeños, incluye numerosas ayudas, como las guías, que realizan viajes guiados a ciertos lugares, los planetas del sistema solar, recorridos históricos, como los viajes o aterrizajes a la luna, Marte, entre otros.

Descripciones de los talleres…

THATQuiz

Por: Samuel Vélez García

Es un servicio gratis para maestros que quieren

reemplazar los exámenes en papel con pruebas en línea.

Provee un registro de puntuaciones para un análisis del

progreso de la clase y de los estudiantes de forma individual.

ThatQuiz es un sitio web para maestros y estudiantes. Les

facilita generar ejercicios y ver resultados de manera muy

rápida. En particular, es buena herramienta para la enseñanza

de las matemáticas. Si eres estudiante, no hay que registrarse.

Todos los ejercicios están disponibles desde la página

principal. Los maestros que se quieran registrar reciben

reportajes sobre las notas y el progreso de sus alumnos.

También tienen acceso a más herramientas educativas incluso

el directorio de exámenes públicos. Es gratis.

Requisitos: ThatQuiz sólo funciona con Internet Explorer 7 o Firefox. La dirección electrónica para que te registres es:

http://www.thatquiz.org

Por: Elizabeth Troche Ortiz

Los comics son muy buenos, pero tienen un poco más de gracia cuando los creas tú. Y una aplicación web que puedes

utilizar para crear animaciones online de manera sencilla y gratuita es en GoAnimate donde el sistema permitirá utilizar

varias animaciones y personajes de manera que puedas combinarlas con fotografías e incluir nubes con texto para

crear tu propia historieta con el contenido que tú desees.

Para realizar nuestra propia animación, tenemos que elegir una plantilla, y en el espacio de trabajo se podrán visualizar

tres partes como los elementos que se pueden añadir, el escenario donde se ha colocado la plantilla y las personas.

Los elementos disponibles son temas, set de personajes,

burbujas con diferentes formas, fondos, temas musicales y efectos sonoros como visuales. También podemos subir

material propio como imágenes de caras conocidas o personales, para colocar dentro del escenario y agregárselo

al cuerpo de un personaje.

Page 23: PROGRAMA ACADEMIA 2012

Descripciones de los talleres…

Uso y Manejo de la videocámara digital Sony DCR-SR68 Por: María Elena Aponte Mercado La videocámara puede ser una herramienta de gran valor en la sala de clases. Tiene el potencial de fomentar la comunicación creativa

y ayudar a desarrollar habilidades de estudiantes en todos los niveles. A los estudiantes se les puede enseñar a usar la cámara

de vídeo y el proceso de aprendizaje puede resultar más motivador. En el taller usaremos y manejaremos la videocámara que ya tienen

disponible en la escuela, el modelo Sony DCR-SR68. Durante el taller realizaremos los procesos iniciales necesarios para

poder utilizar la videocámara, exploraremos y descubriremos características específicas, demostraremos cómo realizar una toma

efectiva de acuerdo a las sugerencias discutidas, grabaremos escenas correspondientes al libreto y presentaremos a la audiencia

algunas de las escenas grabadas. Luego, los participantes expondrán ideas de cómo utilizar el equipo en la sala de clases.

¿Qué se espera del participante? El participante usará y

manejará la cámara de forma práctica y presentará escenas grabadas y estará motivado a continuar practicando más allá del

taller hasta tener dominio básico del equipo y sugerirá formas de utilizar e integrar la videocámara en la sala de clases.

Requisitos: Cámara Sony DCR-SR68 con la batería cargada.

Webquest: Herramienta de aprendizaje

Por: Waleska J. Rodríguez Bonilla

Descripción general del taller

El webquest es la aplicación de una estrategia de aprendizaje por descubrimiento guiado a un proceso

de trabajo desarrollado por los alumnos utilizando los recursos de la WWW. Webquest significa

indagación, investigación a través de la web. Zunal es una herramienta en línea que te permite crear y

compartir WebQuest en línea.

Requisitos para el taller:

Destrezas básicas de computadora

Destrezas básicas de búsqueda en Internet

Objetivos del taller

Elaborar un webquest utilizando los 6

componentes.

Conocer la herramienta para crear

webquest.

Preparar un Webquest utilizando Zunal.

Necesidades del tallerista para ofrecer el Taller

Internet

Tiempo: 4 horas

Website: http://www.zunal.com/

Descripciones de los talleres…

Cómo crear un módulo

interactivo

Los participantes del taller crearán un módulo interactivo

utilizando las herramientas de PowerPoint y códigos de Visual

Basic. El módulo se puede utilizar para presentar un tema,

repasar o como modelo para que los estudiantes diseñen

módulos de diferentes temas con preguntas. Es requisito tener

un conocimiento básico de PowerPoint. El taller aplica a todos los

niveles y materias.

Page 24: PROGRAMA ACADEMIA 2012

CENIT… Un Proyecto Singular, de

maestros para maestros. Descripciones de los talleres… Taller: Creando mi libro en línea

Por: Milagros Aponte Mercado

Descripción: Existen diversos recursos que nos permiten crear un

libro en línea. Storyjumper es un sitio que ofrece a los estudiantes,

maestros y padres un divertido conjunto de herramientas intuitivas

para escribir e ilustrar cuentos para niños. La meta es inspirar a

cualquier persona que alguna vez quiso escribir una historia a los

niños. Storyjumper permite que los maestros promuevan la escritura

creativa, la lectura y la alfabetización. Las historias se pueden crear

utilizando plantillas que les dan sugerencias o ideas a los estudiantes o

se pueden construir totalmente, ofreciendo posibilidades para el

desarrollo de una creatividad sin límites. Si bien la actividad de la

lectura de cuentos es un objetivo educativo en sí mismo, los

estudiantes también deben experimentar el gozo del proceso creativo.

La narración requiere atención y concentración y Storyjumper está

diseñado para permitir a los niños alcanzar un grado de escritor, de

una manera sencilla y sin interrupción de elementos que distraen,

herramientas demasiado complejas o publicidad molesta. Storyjumper

te hará saltar al mundo de la creatividad, los sueños, las fantasías, las

realidades, en fin a donde tú quieras llegar.

Requisitos del participante:

Uso y manejo básico de la computadora

Dominio básico de la navegación en la Internet

Cuenta de correo electrónico (para activar su cuenta)

Duración: 6 horas

Material que requiere el participante:

Acceso a Internet, Computadora laptop con batería cargada

Qué se espera del participante

Se espera que el participante cree un libro en línea, desarrollando su

creatividad, ya sea con las ideas que provee la herramienta o con su

inspiración propia.

.