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Producción de recursos gráficos Hugo Del Moral Guerrero

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Page 1: Producción de recursos gráficos Hugo Del Moral Guerrero

Producción de recursos gráficos

Hugo Del Moral Guerrero

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Keywords

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Roles en la producción de recursos Gráficos

• Dentro de la industria existen diferentes disciplinas y cada una de estas tienen tareas especificas a realizar, juntas generaran producciones 3D completas.

Page 4: Producción de recursos gráficos Hugo Del Moral Guerrero

Diseñador de personajes• El personaje es el elemento con el que se le da forma a la historia, es quien sufre el

conflicto, el drama y es quien hace cumplir la premisa.• Sus antecedentes y personalidades deben ser coherentes con las funciones que desee

se reproduzcan.• Los héroes pasivos molestan a la audiencia; antagonistas ineptos aburren.• Una vez que empiece a escribir y diseñar los personajes en escena; la premisa y la

psicología que usted ha inventado para sus personajes determinará su comportamiento y acciones.

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Modelador 3D• Esta es la persona especialista encargada de hacer que todo el arte se

genere en un ambiente 3D.

• Por lo regular este artista tiene conocimiento de varios programas de modelado, los cuales los combina para generar modelos más realistas y apegados a las ilustraciones.

Page 6: Producción de recursos gráficos Hugo Del Moral Guerrero

Texturizador de modelos 3D

• Especialista dedicado a realizar las texturas, y el mapeado correcto de los modelos 3D.

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Rigging• Los rigs son sistemas de cadenas de huesos y objetos de control, con o sin

características interactivas, que sirven para definir deformaciones sobre un objeto geométrico.

• También existen especialistas en colocar huesos con sus controladores a los personajes creados y estos deben estar bien comunicados con los animadores.

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Animador 3D

• El animador 3D está encargado de animar a todos los personajes creados y riggeados, en otras palabras le da vida a los elementos de un videojuegos.

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Diseñador de escenarios

• Como diseñador de escenarios estas encargado de hacer que estos tengan una apariencia acorde a la del guion, además de hacer que las escalas con los personajes sean correctas.

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Diseñador de cinemáticas• Las cinemáticas son pequeñas películas dentro de los videojuegos; estas

por ser menos complejas las realizar equipos especializados en todas las demás áreas, dándole un plus a la historia y metiendo al jugador aún más al videojuego o producción.